6日目は新宝珠集めですね(レベル上げは平行して毎日数職ずつやっています)
今回は魔仙卿のカギで取れる宝珠以外にも強力な宝珠があるので、これも早めに取っておくことにしました
しかし新宝珠の1つに今取り合いのギスギス関連で大問題が起きているダークトロルが関わってくるので、正直やる気起きなかったんだけど宝珠が重要すぎるので(ごみ宝珠なら確実にスルーしてた)、深夜にサーバー周りまくって(本当に大変だって深夜でもガチで空いてないとこ多いし)何とか空いてる所を見つけてそこで宝珠を確保しました
既に暴言問題や配信者問題等でギスギス関連の問題もおきまくってるみたいですからね
輝晶獣もですがやばいプレイヤーとは本気で関わりたくも無いですので
狩場は誰のものでも無いんだけど、そんな基本的で当たり前の事すら分からないプレイヤーも未だにいますからね
取り合いなんて当たり前なのにね、先にいるとか後から来たとか効率とか全部関係ないんですよね、リソースが限られてる以上そうなるのは当然です、1体のモンスターに対して昔のMMOは何十人が取り合いとかもあったのですから
取り合いですからPKやMPKも当たり前にあったからね、そういうのが無いだけましだけど、無いからこそ暴言等別のやばさが出てくるんでしょうね
レベル上げはメタキン周回でよいから安心だけど(ダークトロルでレベル上げなんていくらメタキン周回に近い効率でも絶対やりたくねえ)
宝珠だけはダークトロルやるしかなかったので(他に落とすモンスターもいないしな)これが一番時間かかりましたね
そしてダークトロルが今回一番重要といってもよいぐらいの新宝珠の禁断のHPアップですからね、これ悪意すら感じますね、全職必須クラスの宝珠だよねこれ
経験値も最効率で尚且つ重要宝珠とかこんなの人が集中するに決まってるのに、今の運営は余程プレイヤー同士でギスギスさせたいんだろうなと言うのがわかります
なので炎と水と風の新宝珠を集めるので終わりました、それでも時間かかりましたけどね、なかなかでない新宝珠もありましたからね、香水でもでにくいので香水前提の低確率にするのもやめて欲しいです
だからそういう意味でもダークトロルはよくないよね、新宝珠落とすモンスターが1種しかいない上に1マップ(1マップでしか出ないので実質1サーバー)あたりで10体すら沸かないのは論外でしょ、1マップで50体以上は沸くようにしとけよと思う(まあ50体以上でもギスギスおきてそうな予感しかしませんが、今よりは絶対にましになると思うので、それぐらい空気が殺伐としてたし宝珠の為に仕方なく行ったけど二度と行きたくないですね、人見たら近寄りたくも無いレベルですからね、それぐらい深刻な問題だと思っています、未だに輝晶獣の方は関わりたくないからやってないからね)
その上でレベル上げも猶予が無いので毎日ペースを上げてやっていますからね、今日で残り全職上げないといけないですからかなり大変です、本当に時間が欲しくなると言うかガチで時間足りんから睡眠時間削ってますからね
新宝珠でまた少しキャラを強化できたのは良かったです、ただ風の激戦区感が増しすぎて困っていますけどね
始まり系は水の宝珠のままでよかったと思うんですけどね、こういうところテストプレイしたら分かるはずなのになあ
まともにテストプレイして無いんだろうなとは思います
7日目はまた別の事をやる予定です、少しずつやることを確実に終わらせていきます
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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無言ならセーフなんですけどDQ10の場合一番大きな問題は悪質な配信者問題で
ゲーム内ではログのこらないようにして配信で暴言等言いまくってるのがいる問題と言うわけです、昔なら配信可能サーバー以外ならある程度安心できたけど
今は全サーバー配信可能だから知らない所で取り合い配信されて暴言いわれまくってる可能性があるわけです、だからこそ俺は関わりたくも無いと言ってるのですよ
ダークトロルも人がいない場所を時間をかけて見つけてエモノ呼びを使って1回の戦闘で宝珠落とすのを狙って終わらせるぐらいでやりましたからね
奪い合い自体はよいんですよ、それを配信して暴言言いまくってるのがいる事が一番大きな問題なんですよね
配信者の暴言はゲーム内のログには残らないこれが一番の問題でありだからこそ全サーバー配信可能だけは当時全力で反対してたんですけどね、今はどこにいても配信されてる可能性があると思うと
そういうトラブルになりそうな場所に近づくことすら嫌になります
だから俺は輝晶獣はこのままならサービス終了までやることは無いでしょう
武器を強化するならGで素材買うだけです、ある意味Gで買える事が良かったパターンですよね
だからそういう対策じゃなくて配信を配信可能サーバーのみでしか許さないようにして
そのサーバー以外で配信をした配信者はアカウント停止処分にするとはっきりいう事ですね、これなら安心できますので
取り合い自体はMMOなら起きる事ですが、配信者に対する対策が甘すぎるという事です
被害者は配信されてるとも分からない人も多数いるのですから、暴言と憂いわれまくっても気が付いて無い人もいたりするわけです、それほど配信って大きな問題であり
明確にここをルール付けする事が何よりも大事だと考えています
誰の物でもないから独占は良くない、それも当然ですけど、
誰の物でもない、早いもの勝ちでひたすら無言ならセーフって考えもできますから。
どんなものにもルールというのは穴があります。
極端なくらいにルールを決めて、徹底的に管理しないと意味がないと思います。
暴言は明らかに規約違反になる可能性が高い場合がありますけど、
奪い合いそのものが規約違反扱いになる可能性は低いと思います。
映画とかにある監獄レベルの徹底した管理体制にでもしないと
運営が奪い合いしているプレイヤーのアカウントをバンするとは思えないですし、
無言に徹してひたすら横取りやら奪い合いに徹するプレイヤーは発言のログがない以上、
運営も処罰できないというのもあるでしょうからね。
僕自身はルール上問題ない以上奪い合いは仕方ないと思いますし、
暴言さえ吐かなければルール上問題ない以上、
横取りされても仕方ないと割り切って次に備えます。
誰の物でもない以上、独占ダメと奪い合いはセットになると思います。
そもそも、全員が全員相手の事を気遣ったり協調性持ち合わせるのは現実的じゃないですし、
考えが合わない者同士ぶつかる事もありますから、
極端な程、徹底した管理体制にしないと、
どちらかが引き下がるまで終わらない無言の奪い合いは終わらないですから。
簡単な案を挙げるなら、さっき倒したモンスターと同種とのシンボルエンカウントは、
今よりも長くぶつかりづらく(すり抜けてすぐに戦えない仕様)するとかの対策ですね。
譲り合いが不可能な以上、運営が同種の連続シンボルエンカウントを不便にする形で対策するか、
独裁レベルの徹底した管理体制にしないと解決しない問題と思います。
前者の場合、メタキン持ち寄り時の今よりメタキンにぶつかりにくいという欠点も発生しますが、
フィールドモンスターは独占しづらくなる(他のプレイヤーが横取りしやすくなる)というメリットも生み出します。