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2018年03月05日

DQ10新防具の評価など(砂海セット編)

について今回は書いていきたいと思います

今回は砂海セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のヴァンガードセットと比べて基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+2、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体下はヴァンガードセットが無いので2つ前のクイックセットと比べて守備力が+4、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、きようさが+4、重さが+1
足で守備力が+1、すばやさが+4、重さが+1あるので

合計だと守備力が+16、おしゃれさが+4、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+4、すばやさが+4、重さが+5の差があります
守備力が意外と上がりますが、体下は2つ前のなのでそれを考えると妥当なラインです
攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこは良いですね
きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です

セット効果のステ差がヴァンガードセットと比べておしゃれさ+5、最大HP+2、きようさ+5なので、HPときようさが少し上がるのは良いぐらいです、盗賊はきようさが高いほど良いですから盗賊用装備としての需要はあると思います

そしてセット効果ですが風ダメージ20%減と光ダメージ20%減なので、予想は属性の種類までは当たらなかったけど属性耐性なのは当たっていました

この効果ははっきり言って強いです、2属性耐性品はかなり優秀ですからね
風属性や光属性の強力な攻撃を使って来る相手なら確実に必要な装備になります
今回の新装備の中では一番良いのではと思いますね、2属性耐性は精霊王の人気を考えても分かりますが将来性もあって良いです

高評価しても良い装備ですし、これは買って損はたぶん無いと思います
装備できる職も盗賊魔戦道具使いの補助職ですし、魔戦や道具使いは補助職でハイエンドでも席が1つある可能性は高めです(今までの傾向だと制限時間があるだろうから、攻撃よりの補助職の存在は重要になる可能性がある)
トライバルセットとは違ってやはりコンテンツに席がある可能性が高めの職の装備はそれだけで良いですからね
ゼルメアを少しでも盛り上げる為に2属性耐性装備を出してきた感じがします

ただし風属性も光属性の攻撃もしてこない相手にはヴァンガードセットやクイックセットが良いのでそこは状況に応じて旧装備との使い分けになると思います
ハイエンドはこの装備を見る限りでは風属性か光属性の強力な攻撃をしてくる可能性はありそうですからね、と言うかこの2属性のどちらかの攻撃もしてこないならハイエンドが来てもこの装備の需要は無いです
なので倉庫が圧迫してるなら今は無理に買わなくても良い装備です、ハイエンドが来てから様子を見て買っても遅くは無いと思います(体上だけはゼルメアででにくいけど風や光がついたのを確保しておくと良いです)
今後でも光や風属性の強力な攻撃をしてくる敵には上位装備が出るまでサービス終了まで使える高性能なのでもしもハイエンドで需要がなくても今後のコンテンツなどでいつかは買う事になると思います

全体的な評価としては高めです
少なくとも今までに評価を書いた3つのセット装備よりは評価が高いです
これぐらい良い新装備を他でも出して欲しかったですね

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で282時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
3月10日に更新される邪神の宮殿までは平常通りです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

名無しさん、そうですね、光28風14や風28光14のハイブリッド耐性品はかなり高いだろうね、ゼルメアでこういうのがでれば楽しめそうだけどまずでないでしょうから

名無しさん、そう考えたとしても僧侶は光耐性のセット装備はあるので、光耐性は割と高い確率で来ると思いますよ
後風属性に関してもブルームシールドが風耐性ついてるので可能性は高めです
確かに闇耐性はその感じだと低いかもですね
メイヴの時は雷100の神戦士かなり少なかったからね、それ以外の戦士は大量にいたけど
今度のハイエンドでもやはり属性は必要であって欲しい属性100を準備しないと無理なぐらいの強さは欲しい
まあそうだろうね、介護しないといけないからこそ耐性完備の人を選ぶそう言う感じになるとは思いますが、戦士ゲーはもう嫌ですね
でも魔戦かどうぐ使いは割りと席ある可能性高めだと思ってるよ、少なくとも現状席がないアタッカーの武やバトや踊り子よりは遥かに席がある可能性高いと思ってる
制限時間の問題をカバーできる攻撃的な補助職はこの2職だからね(制限時間がなくて倒すのに数時間かかる強敵ならそれはそれでかなり面白いけど)、魔戦は強化されたFBやクロックチャージなどがあるしどうぐ使いはガジェ+レボルあるからなあ
砂海自体は間違いなく強装備です、今回の新装備の中でも一番の装備なのは間違い無いです
なのでこの装備は買う人多いと思いますね、今の現状だと買っても役立つ場所少ないけど
Posted by ドラクエ at 2018年03月06日 00:04
残念ながら次の常闇に風や光、闇が適用される確率は低いです
考察される理由は
要の回復職に属性が優待されているから
前衛や補助職がバタバタ倒れてもなんとかなるが
僧侶が倒れまくるとハイエンドは成り立ちません

戦士や魔戦が強いと言ってもスペックだけだからなぁ
イカのとき、どんだけ戦士が湧いていたことか
やはりキッズや地雷は単純な戦闘しか出来ないから
戦士や魔法使いで挑める様に調整してるんだと思う
このゲーム上手い人でなおかつ属性完璧なのはホンの一握りだから

次の常闇も自分+キッズ3とかになるのは目に見えてる
どうせ僧侶で介護しなけばならないわけだから
魔戦や旅の優待装備が必須になる確率は低いと思う

話逸れましたが砂海は現役で使える強装備ですね
今更属性以外を一から揃える訳ないから
新装備を買う基準は属性が着いているかどうかだけです
今の所属性以外で魅力的なセット効果はないですね
Posted by at 2018年03月05日 18:27
この装備の究極は風14と光14がハイブリットになった品だと思いますね
24よりこっちの方が価値あると思います
風28、光14なんてながあったら値段つけられないと思います。
Posted by at 2018年03月05日 17:54
コメントありがとうございます

なえなえさん、こんばんは、パラに席があると良いですけどね、レグの正統進化版のボスならチャンスありそうだけど
属性耐性はサービス終わるまで間違いなく使えますから、倉庫もGも余裕ある人はどんどん買った方が良いです

名無しさん、一定時間後に削除とかされてるから様子見ですね
もし1週間とか前ので残っていたらその時は報告していただければまた通報はする予定です
ランキング順位が落ちてるのはその著作権侵害の被害の影響だと思いますが
対応してるかどうかを毎回確認するのも非常に面倒なので
警告記事はもう書く予定は無いです、削除対応をした以上気付いてるとは思ってるので
後は対応しなければ何度でも通報するだけですね
正直今DQ10のモチベを維持するだけで精一杯だから、毎日日課の白宝箱やってるだけだしな

名無しさん、そうですね精霊王も当初はいなかったので、今後次第だと思います
その時に席があれば購入するのがベストでしょう、もしくはゼルメアででにくいけど狙っても良いからね
属性耐性が無いと無理な強敵追加して欲しいです

ガルム提督さん、そうだと思うよフレ欄見ただけでハイエンドまでログインしない人も多いのがすぐに分かるようになったからね、月額課金を止めてるんだろうなとは思う
ゼルメアは貯まった分だけやる形式で十分だと思っています
ゲノミー分散までしてる人はある意味凄いと思う、俺はそこまでやる意味を感じないからね

名無しさん、今でも28はかなり高そうだけど凄いね
確かにハイエンドで必要+席もあるのが確定した時点で高騰するからね
外れたらきついけど保険で装備せずに持っておくのはありなのかもね
ゼルメアも14は取れそうだけど28以上はほぼ無理そうだもんな

名無しさん、なので記事でも書いてるけど光属性も風属性の攻撃もしてこない強敵には
旧装備が良いと書いていますし
光属性や風属性の強力な攻撃をしてくる相手には必殺チャージ1%とかよりも重要です
初期のメイヴも戦士2占い師僧侶が鉄板で楽勝だったのも全員雷100にして、雷撃とギガデインと言う強力な2攻撃をボーナスターンにする事が出来る安定感もあったからですからね
つまり今後も強敵で強力な属性攻撃をしてくる相手なら、それをボーナスターンにすることが出来る属性耐性は非常に有効ですし、これありきで調整してくるレベルだと思いたいですね
しっかり準備してボーナスターンを作らないと耐え切れないほど強い強敵は重要です
属性耐性2つついてるだけでかなり強力なのでそれ以上を望むのは違うと考えています
用途に応じて使い分けるようにして旧装備を完全に潰す事が少ないのもDQ10の良さだと考えているので
Posted by ドラクエ at 2018年03月05日 17:47
必殺やチャンスのチャージ率+1%がない点はどのようにお考えですか?
Posted by at 2018年03月05日 15:46
とりあえず風28と光28の砂海は買っておきました。
ハイエンドコンテンツで必要とわかってからでは
遅いですし、外れてもコロ基地に売りつけられますので。
Posted by at 2018年03月05日 14:52
ぶっちゃけ3月スカスカすぎて4月のハイエンドまで課金する必要ないですよねw
ゼルメア飽きちゃいましたし僕はこれから歯を食いしばりながら他の事でもやろうかなと思ってますw
Posted by ガルム提督 at 2018年03月05日 09:56
精霊王も実装当初は仮想敵がいなかったので今後はこの装備に合わせたボスがどんどん追加される可能性は高そうですね
Posted by at 2018年03月05日 09:16
また法人ブロガーのコメント欄に記事コピペされてますね
ランキングも下がってきてますし再度警告記事出して通報とかして戦った方がいいかもしれませんね
Posted by at 2018年03月05日 01:46
こんばんは!廃さん!
やはり、今は光と風のパラ品が安いので買っておいてそんはないですね… 属性耐性はサービス終わるまで使えそうですし
Posted by なえなえ at 2018年03月05日 01:02
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