今回はトライバルセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で頭装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね
前の武神セットと比べて基礎ステの差が
頭は武神セットが無いので頭だけは2つ前のトーテムクラウンとの差で守備力が+6、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1、重さが+1
体下で守備力が+3、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、きようさが+4、重さが+1
足で守備力が+1、すばやさが+4、重さが+1あるので
合計だと守備力が+16、おしゃれさが+3、きようさが+4、すばやさが+4、重さが+5の差があります
守備力がかなり上がりますが、頭は2つ前のなのでそれを考えると妥当なラインです
きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です
セット効果のステ差が武神セットと比べておしゃれさ+5、最大HP+2、攻撃力+5なので、HPと攻撃が少し上がるのは良いぐらいです
そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と攻撃時5%でチャージ時間−10秒なので、予想の半分は当たっていました
この効果は風虎の完全上位効果と言っても良いでしょう(風虎の利点は体下フリーだけなので微妙、セット効果のステ差も攻撃以外はある)
なので風虎からの買い替え需要は一応ありますしその点は評価しても良いです
ただし完全上位効果と言っても攻撃以外のステ差と攻撃時5%でチャージ時間−10秒だけなのでそこまで良い装備というわけでも無いです
魔戦がPTに入ればクロックチャージがあるし、占い師がPTにいればオーラ皇帝もありますからね、特にオーラ皇帝は−15秒なのでこの効果よりも強力です、まあ占い師は大幅弱体化されたからそんなに影響無いのですが
魔戦と組む事が多い職の装備なのでそう言う意味では無理をして買うほどの装備でも無いんですよね
(それでも常に効果があるので、死にやすい場所では良いです)
やはり攻撃力を上げるとかアタッカーらしい良い効果があった方が良かったです、セット効果が攻撃10なら買い替え需要が高まったと思います
後はこの装備を装備出来る職で席があるのが実質まもの使いのみと言うのも厳しい要因ではあります
やはり武やバトや踊り子に席ができないと厳しいでしょうね
更に前の武神セットがセット効果が強力な事もこの装備が厳しい要因です
多段特技を使う職は武神セットの方が良い場合もあります、その上でコマンド入力が速くない人も武神セットの方が良かったりしますね、特にまもの使いはスキルで行動間隔短縮もあるのでそれを考えると武神のままで良い可能性も高めです
そして2つ前の装備のトーテムセットの存在もあります、会心特化の二刀流バトや二刀流踊り子の場合はトーテムの方が強いのでそう言う面でもトライバルセットは厳しい感じです
風虎の上位装備だけどいまいち波に乗り切れていない印象です
全体的な評価としてはそこそこにとどまりますね
ハイエンドでもその装備をきれる職でまもの使い以外に席があるのかどうかという問題もありますからね
と言うかまもの使いですら戦士が強すぎて席が無いかもしれないので
無理に買う装備ではないです、風虎の上位ですが風虎でも十分だと思います
ハイエンドでもしも必要になればその時に買えば良いです
やはり装備職にコンテンツで席があるかどうかも重要ですからね
現状まもの使い以外は席もまともにないのでそう言う意味でもそこそこの評価しかできないです
バージョン変わって初だから武器のように大幅に強くしてくるのかなと思ったけどそうじゃなくてがっかりですね
やはり新装備はもっと強くないと盛り上がらないです
昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で278時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
一生物の属性42盾が狙える白宝箱>ゼルメアなので、言うまでもなく白宝箱を優先します
ライト層にはそこそこ人気のゼルメアですが、廃プレイヤー的にはゼルメアで欲しい装備はほとんどないからね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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そう言うのも良いかもしれないね、確かに古参とは合うしありだとは思う
ルーラストーンはマジで変えたほうが良いと思う、今貰っても全然嬉しくないからね
ハイエンドだけが希望だね、レグの時のように奇跡が起きればという感じです
当時最弱なのに苦戦したレグぐらいなのが来たら盛り上がるでしょう
属性耐性100が必須の強敵にはしてきて欲しいね、その為の白宝箱や防衛軍やゼルメアだと思ってるし、属性100が必須の強敵ならこのあたりのコンテンツも盛り上がるからね
俺もモチベ無いですよ、気力でやってるレベル、地道に努力してるけど報われる気がしない
オリハルコンの錬金石みたいな
過去の装備っていうのと継続はかなり噛み合ってるから、ありだと思うんですよね
レア泥の革の手袋とかでもいいし
3つ目の錬金が失敗の装備は昔の程かなりあると思うし、いい加減ルーラストーンは止めろって管理人さんもかなり言ってますもんね
エテーネキューブ出した時点で絶対に止めるべきなのにね
最近はモチベーション保つのも苦だけどここのブログみてコツコツ努力は頑張ってます。
4月のハイエンドだけが希望です。まあ私は炎とか闇の100はもってないし、ゴールドも職人をちゃんと頑張って一ヶ月2000-2500万が限界だから属性耐性の装備を全部とかは無理だから厳選するしかないですが
ゴールドお金もちなら完璧な準備できるけど耐性100必要な強敵で私のかんが
名無しさん、記事の一部分しか読まずに批判してる時点で論外だよ
それ以外にも無理して買う必要は無い理由はいくつも書いてるよな
後完全劣化かもだけど、風虎は一応体下フリーの利点はある(体下の更新で毎回僅かだが守備おしゃれさ重さは上がっていくし)
アタッカーにとって重要な攻撃力の上昇は風虎と比べたら同じだしな
後席が無いだろ、コンテンツに席がない職主体の装備の時点で廃プレイヤー的には評価高くできねえよ
廃プレイヤーだからこそそのあたりも見て冷静になって評価してるんだけどな
バトや踊り子は席が無い上に万が一席があっても会心特化ならトーテムが良いし、武は当然席が無いし
実質まもの使い用の装備だし、それでもコマンド入力最速じゃなきゃ武神の方が良いけどな
それに魔戦と組む可能性が高い職だからそのあたりも書くのは当然そんな事も分からずにただ装備だけを見て完全上位だから買えとか思ってるならお前職人だろ
今回も新装備職人は何億Gもあたりまえに稼げてぼろ儲けしたんだから十分に良いだろ
名無しさん、それぐらいは来ても良かったね、それだと風虎とトーテム両方捨てる事が出来るからね(それでも武神は残さないといけないけど)とりあえず何でも揃えるとかそんな思考停止したらよくないからね
風虎から買い替えは出来るからね、まあ買い換えても使う場面があるかどうかは微妙ですけど
ハイエンドでこの装備が必要になれば特需が来るだろうけど、それでも武神やトーテムの方が良い可能性もあるんだよな
武神過小評価は無いと思います、何故なら多段特技では強いですしコマンド最速入力できない人には基本的に有効なので
ただしハイエンドでは風虎はないですね、ハイエンドでなら風虎よりは間違いなくこの装備です
ただしトーテムや武神の方が有効な場合もあるのであくまで風虎よりはですけどね
とにかくハイエンドで席があるかどうかだよ、メイヴみたいに戦士2構成だったらその時点で席無いし買った人が可哀想だからね、俺はそこも警戒して高評価は出来ないと書いています
ハイエンドコンテンツで席があると確定してから買っても遅くないわけですから
このゲーム、どんなに強い効果や選択肢が増えても倉庫が足りないせいでとりあえず何でも揃えるって手段をとれないのが残念過ぎます
まあ今回は風虎を捨ててトライバルに入れ替えできるのでそういう意味でも上位互換装備は素直にありがたいですね
前々から着替えたくないという理由で武神を過小評価してた連中がハイエンドに風虎を着てこないことを祈るばかりです
ライトプレイヤー目線のブログに変えろや!!