ちょうど邪神の宮殿の魔幻の覇王軍が来た後なので
それ用の占い師のデッキを今回は書いていきたいと思います
占い師なので当然ながら4獄を想定しています、1獄と4獄以外ならアイテム支給分の葉があるので運命は無くして良いです
SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ死神
キングヒドラ運命
デュラン罪人
SSカード
エンゼルスライム審判、皇帝
メカバーン隠者、塔
プラチナキング隠者、塔
ネクロバルサ罪人、死神
Sカード
ミケまどう隠者、塔
マッドスミス隠者、塔
Aカード
リビングデッド運命、教皇
ダークペルシャ世界2
まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用とオーラ死神連発狙いは変わらないですが
オーラ死神狙いで基本的にオーラで打つことが無いキングヒドラに運命を入れる事にしています
デュランで罪人2連続狙いで火力も確保します
次にSSカードですが、エンゼルスライムは安定の審判とCT大幅増の対策に皇帝です、オーラ皇帝を最速で使う事で多少でもCTの周りをよくして弱体前に少しでも近づけます
2回目以降のCTきた時にすでに自分がオーラ皇帝状態なら耐性しっかりしてる人にオーラ皇帝使うのも良いです
効果時間は長いですが死んだら終わるのと、使用者の生存率が大事になるのでしっかりと装備やアクセや料理や温泉などで生存率を上げておきましょう
メカバーンとプラチナキングを入れてるのも生存率アップの為です
ネクロバルサは低下した火力の引き上げに入れていますので(弱体化の影響で2枚枠が開いてるので2枚でオーラになるSSカードにしています)新しく有用なSSカードが出たらここは変わる可能性が高い場所でもあります
そしてSカードですが枚数が少なくなったけど当然必須のみけまどうとマッドスミスです
アルカナはとりあえず分散で
最後に弱体化の影響でAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、特に審判はかなり範囲狭いと感じるので多少でも範囲広くした方が良いです
教皇も安定の1枚ですね、教皇は大体他のプレイヤーも使うので1枚で問題ないです
そして魔法対策として世界ですね魔法が強力なので対策として2枚は入れたいので運命を今回は1枚削ります、それでも運命2枚はあるので大丈夫です
現状だとこんな感じですね、運命2枚(うち1枚はCTで持って来れる)なので安定します、手札に蘇生タロット無い時にリセットベールしただけでも審判か運命のどちらかを引く可能性が高くなっているのが良いです
今の邪神の質の低下+占い師の大幅弱体を考えると全滅を防ぐ為にこれぐらいはしておいた方が良いです
実際に使っていて運命は大活躍します、耐性無いワンパンが多ければ多いほど活躍します
とにかく邪神の宮殿(アイテム支給も無い4獄)は蘇生は1枚は常にあるように動くのが大事です、これを全員が心がけていれば全滅は大幅弱体化された今でもありえないレベルだと思います
昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で187時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
リーネクエスト3話がある1月17日までは白宝箱の日々です
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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そう言うことですよね、だから女教皇は今後も入れる予定は無いですね
状態異常になって地雷を晒して恥ずかしい思いしないと分からないだろうからね(それでもわからない人多いみたいだけど)
それで良いと思います、蘇生さえしっかりやっていれば問題ないです
やはり4獄とか占い師確定なんだからいつも書いてるけど耐性ぐらい準備してくるのが当然ですからね、誰でもできる事ですしその当然すら出来ない人を介護する必要は無いと思います
なんで耐性ない地雷の状態異常解除をこっちがやらなきゃいけないんだよ、と。
不可抗力で死ぬのは仕方ないし、自分も死ぬことあるし。蘇生はします。でも耐性なし地雷の介護は絶対にやりたくない
壁する人少ないね、それでもデッキしっかりしてれば全滅はありえないけど
やはり壁は大事ですしだからこそ毎回記事でも書いています
後衛職ですから本能的に離れる人も多いかもですね
まあ俺みたいな弱小ブログじゃ影響力無いからいくら書いてもどうしようもないけどね
1人でも見てくれた人が心がけてくれれば良いなぐらいで書いています
やはりそう言うのもあるからこそ攻撃蘇生タロット多めが正解になるんですよね
ワンパンも多いから結局回復してるよりは蘇生になってしまいがちです
後は補助も大事だけど今回とかは世界が無いと全滅率高くなりそうですから
遠距離職だと本能的にみんな敵から離れちゃうのかな。
毎回邪神の記事では壁が重要だと書いてくれてるけど、4獄はきちんと
壁進行出来るPTに当たることが少なくてゾンビゲーに。
結果、攻撃タロット多め、蘇生タロット多めが正解なんですねw
そうですね、それが1つの願いでもありますからね、もっと多くの人に読んで欲しいし
やはり4獄は蘇生多めに入れるのが基本になってほしいです
運命ってタゲ指定できるから状況次第では審判よりも使い勝手良いんですよね
メカバーンは生存率アップに良いからスウィートバッグ入れたい場合はネクロバルサを変えたほうが良いかも
4獄そこまでひどく無いけどね(まあ俺がしっかり動いてカバーしてるからかも知れんけど、苦戦はするけど4獄で全滅の気配は今の所は全くない)
自分がなるべく死なないように立ち回って蘇生を常に手札に確保しながら動いています
攻撃も大事ですよ長引くとMPの問題も出てくる可能性があるからね
耐性無い人多い=ワンパン多いから回復がいまいち機能しにくいというのもありますね
状態異常回復に女教皇は良いとは思うけどそう言うことしてると耐性無しの甘え増えるから良くないと思って俺はデッキには入れて無いですね
現状攻撃多めで補助に蘇生は多めのこの形が一番安定して動けますね、オーラ皇帝で多少は昔に近づくので自分が死ななければ結構動けるので
アイテムが使えない分、蘇生多めに入れるのが浸透してくれるとありがたいです
メカバーンの代わりにスウィートバッグもいいと思います
あまりにも4獄がひどいので私は攻撃少なめの回復デッキで行っています
なるべく自分が死なない様に立ち回っているのですが
占い師は難しいですね
攻撃枚数増やして攻撃に貢献した方がいいのか
耐性無い人多いので女教皇など入れて回復よりにした方がいいのか