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2022年07月18日

DQ10アプデ12日目が

あっという間に終わりましたね、毎日の時間が足りない日々が続いています

いろいろと優先するべき事などもあってアプデ12日目でようやくサブクエストが出来るようになりました
と言うわけでアプデ12日目は、サブクエストの「2人のクライアント」をやってきました

報酬が美容院で色が増えるのはどうでもよいですね、美容院無料券だけが実質的な報酬になるので
この時点で報酬はしょぼいのが確定しています

内容も安定のおつかいで移動してからシーホライズン倒してブルースチールを手に入れて(1回で終わったからそこは楽でよかったけど)、戻ってから移動を繰り返してレンドア北で終わりかと思ったら
ファッション対決を見るためにサーカステントまでいって茶番劇見せられて不快だしな
そしてようやくクエストが終わってしょぼい報酬受け取って終わりですね、そんなに時間はかからなかったけどだるかったですね、美容院無料券はバザーで2800Gぐらいという事でしょぼすぎますね
本当にこんなしょぼいのがサブクエストだから困るんだよなあ

それでも良かったのは何とかブログの1日分のネタになった事だけだな
やる気が落ちてる中でも何とか1日1日やることをやっていくしかないですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月11日

DQ10アプデ直後のフェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はレギロだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

フェスタインフェルノでは5回目のレギロになりますね

という事で10の日にいろいろかぶせてくる運営の空気の読めなさがきついですね
メイン職の賢者はカンストしていたのですが、レギロで賢者は厳しいので、同じくメイン職の僧侶のレベルをカンストさせてからやりました、時間がない中でかなり厳しかったけどそれでも開催期間が短いので出来る限りやるしかないですからね

リアルでいろいろとあり過ぎてきつい中でこれはつらいですけどね
それでもフェスタのレギロは楽しみの1つなので何とか気力でレベル上げしてやってきた感じです
実際久しぶりという事もあり楽しかったですからね、ルベランギスみたいに常設してくれたらよいのにな
聖守護者アクセは全種理論値はサービス終了まで無理でしょうからね、それでも少しずつこういうのでもやるしかないですからね

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で5回目なので後5回これでレギロが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月07日

DQ10バージョン6.2ストーリーが最悪だった件(ネタばれ注意!!)

ということで初日はあっという間に終わりましたね

有給を無駄に使った感じのする最悪なストーリーでしたね

ということでネタばれ注意!!ということで空白をかなりとっておきたいと思います
ストーリー終わってから見る事を推奨します

























ということでこれぐらいにしておいて

ストーリーやる前に女神の木はしておきました16必要だったので160でとりあえず全種1上げられますね
待つのは24時間で変わらずということでね、次で必要な消費と時間がどう増えるかそのままなのかも含めてになります

その後でレベル解放クエストだけとりあえず受けておきました、相変わらずのおつかいクエスト+ボス戦ですけど特に問題なく終了しました、メイン職だけは出来る限り早めにカンストさせたいのもありますからね

それからストーリーですね

まず最悪なのがドルボードで飛べるようになった事で酔いますね、これが厳しい正直極力使いたくないぐらいです、こういうことも予想できずに適当にやってる無能運営だから困る
なので道中進めるのも苦痛でしたね、その上で相変わらずのおつかいの連発と移動距離稼ぎの流れでうんざりですね、マジできつさしかなかった頭痛くなるぐらいだったし気分も悪い
その上ストーリーの内容も相変わらずの絶望ばっかりで救いすらないし、アシュレイがいってたけど見たら同士になりたくなるし、正直あれは妻でも酷い裏切りだし殺してよいだろ、というか6.1ではベクトルが違うとはいえ同じような酷い話しておきながらこっちは見逃しかよ心底ごみだな、アシュレイ側につきたくなるので選択肢何度も「はい」選んでやったわ(それだと進められないから何回かしたら仕方なくいいえにはするけど、本当に分岐もないしつまんね)、はいを推すまで天使がいろいろ言ってうざかったけど悪神とか言ってるけどお前ら天使の中にも悪だらけじゃん、天使の方が人の命をもてあそんでるごみじゃん、天使から選ばれたら特権みたいなのあるように言っておきながら今までそういう特権の1つもないし、正直天界とか滅んでもよいレベルだしな
それにレオーネの方は何1つ救いがないじゃん、大魔王の呪いですらないクズ女の裏切りの呪いからようやく解けたと思ったらその後また酷い目にあって死亡とかこんなキャラに理不尽な酷い仕打ちして楽しんでるストーリーは無理です、運営の性格の悪さしか見えてこない、こんな酷い話し書いて楽しいか?
人の醜さばっかりを話で書いて天使は偉いとでも言いたいのかね
こっちもレオーネ側につきたかったからはい連打したわ(まあいいえ押さないと先に進めないから仕方なくそのうち押すけどさ)、レオーネ側につかせてくれよ、本当につまんね
本当に最悪すぎて反吐が出る、こんなのプレイしていて1ミリも面白いと感じないしもうストーリー作るやつかえてくれよ、いくらなんでも酷すぎるだろうがよ何1つ楽しくないストーリーとかまじでやばいぞ
ゲームなのに嫌な気分にしかならない不快な気分にしかならないとかもう駄目でしょそれ
そして極みつきは地球外生命体みたいな変なのが出てくる流れできつすぎるし天使よりも酷い流れで最悪じゃん、それでアストルティアの危機とか言われてもどうせ未来ではそういうのではアストルティアが滅ばないの確定してるの分かってるからさめるだけだし、英雄の押し付けも酷い、いやもうかかわりたくもないんですけどね、天使への印象落ちるだけだし、
主人公を英雄というなら報酬今の1000倍ぐらいは豪華にしてくれませんかね、本当にしょぼすぎてふざけてる
クリアした報酬もしょぼすぎ毎回毎回しょぼすぎてやり終わった後も気分悪くなる
今回3時間30分ぐらいで終わりだけど本当に内容も最悪で気分も悪くなるで最悪でした
これからもこんな地獄が続くの嫌だし早くサービス終了して解放させてくださいよ
こんなのでサービスの質を維持できてると思ってるなら相当やばいぞ

何でストーリーすら楽しくさせてくれないの?わくわくも何もないし暗い重い酷い理不尽な話ばっか
本気で敵側につきたくなる(最後の地球外生命体側にはつきたくねえけど)見せ方なんだよな
ラダガートもアシュレイもレオーネも悪神化してるけど言ってる事は正しいやん、過去を見たら見たら同志になるというアシュレイの台詞も説得力ありすぎだぞ?
主人公をこき使ってろくな報酬もない天使のごみたちにつく義理なんてこれっぽっちもねえんだよ
そもそも主人公を無理やり連れてきて何もよいことないようにしてる時点でねえわ、主人公は何でもやってくれるボランティアの聖人じゃねえんだぞ、プレイヤーの分身みたいなものだからもっと考えて話を作れよ
こちらの意思なんて全て無視で何も楽しくねえわ

最後の地球外生命体みたいなのは別の意味で最悪すぎて終わってるしこれ6.3が更に最悪になるよかんしかしねえわ、正直マイタウン権利書が報酬でも何も問題ないぐらいの最悪な苦痛を受けてるんだがね
10周年のどうせ当たらないくだらないふくびきの特等にしてるけど普段のツールの特等と同じで1億の価値しかないものでそんな調子に乗られても困る、1億じゃ武器の1種の最終強化すら確率考えたらほぼ無理なのに、本当にこのゲーム駄目だよな
報酬がごみしか出せないならせめて内容は楽しくさせてくれよ、わくわくとか欲しいのに何もない次なんてこれっぽっちも気にならない終わり方、さすがに駄目だろこれ
というかこれでシナリオ良く通したな、アンケートでストーリーについてまた酷評しまくらないといけないのかな、まあ前にもしたけど結局これだからな改善の余地もない、プレイヤーを楽しくさせようと思う気持ちが皆無の運営だからこういうのが出来上がるんだよね

まあ酷かったけどそれでも1日分のブログのネタにはなるからね
どうせ今回も13週の約束すら守るとは思えないしネタ配分は慎重になりすぎるぐらいじゃないといけないしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月06日

DQ10バージョン6.2アプデ当日からやる事

について今回も書いていきたいと思います、アプデ当日は6.2が始まる前にこの記事と言う流れです

俺がやらない事は基本的には書かないし、見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます、当日からはやれない事は書いてないです

まずは、メインストーリーをやる、まあ普通に4時間〜6時間程度のしょぼさでしょうね、と言うかそれぐらいのしょぼさじゃないと当日終われない可能性あるのでもう別にそれでも良いんだけどね
1日じゃ終わらないぐらいの大ボリュームで嬉しい悲鳴があるような事はないだろうからね、ごみだった6.1よりましな内容になってる事を願います

次に、サブクエストをやる、サブクエストは最低でも20個以上は欲しい所ですが
せいぜい10個程度のしょぼさだと思っています、まあ前回は10個以下のごみだったのでせめて10個は欲しい所ですけどね

次に、ユーライザの思い出の追加分をやる、ユーライザにヒロイン感感じないので厳しいですけどね

次に、レベル上限解放クエストをやる、まあこれは優先度高めですね

次に、レベル上げをやる、これはメイン職以外は邪神とかで条件が来た時にあげる感じで継続かな

次に、特訓上げをやる、まあこれは優先度低めです

次に、新しいモンスタータロットを集めたりする、デビルパックが必要みたいですからね、他のも合成素材によっては大変かも、まあ邪神とかで占い師使うだろうから優先度が若干高め

次に、宝珠集めをやる、これもそんなに急ぐ必要はないけどやる事ではありますね

次に、新武器や新盾を買う、まあ強ければ状況に応じてですね

次に、職人レベルを上げる、週1000回条件があるので早めにしたいけどそんな暇が当面ないのが現状
なので優先度は低め

次に、女神の木のレベル上げ、リアル時間制限あるから最初の1レベルは早めに上げておきたいですね
今までに集めてるので即上げられるとは思うけどね、1000個とか要求されない限りはだけど

次に、不思議の魔塔の追加階層をやる、10階分増えて50階までなのでまあ10階分ならそんなにはかからないでしょうね、これはステに関わるので優先度は割と高め

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは情報でてからで十分だけど一応

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、見落としとかもあるかもだけど、俺がやらない事は書いてないから、やる事少なすぎですね、この程度だと2ヶ月ぐらいでネタがなくなるぐらいの量で困るんだが、今回も13週の約束守られない可能性が高いしきついな
毎回アプデ後半期間が本気で地獄になるのでやる事が少ないのは無理です、今回も相当ネタ配分を考えるしかなさそうですね、さすがにしょぼすぎるわこんなの、内容があまりにも薄すぎてやばい
またアプデ直後の序盤にイベントを重ねてきてるし本当に運営は全く成長しない

アプデ当日だけは今回も有給を取ってるので何とかなると思いますが、翌日からは当然ながら普通に仕事なので物理的に時間が厳しい日々も続きます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月05日

DQ10新武器と新盾の効果予想など

今回は前回のその1に続いて新武器と新盾の効果予想をしていきたいと思います

という事で今回で新武器と新盾まで全部終わるので今回でこのシリーズは終わりになります

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

まずは、ムチのローズソーンですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+5%
後は会心率+4%や会心時ダメージ+50とかがついてるかもですね

次に、扇のクローリスですね
予想としては呪文発動速度+6%
後は呪文と特技の回復量+20%とかがついてるかもですね

次に、ハンマーの疾風怒涛ですね
予想としては行動間隔−0.5秒
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時5%でテンションアップとかがついてるかもですね

次に、ブーメランのゴッドスロウですね
予想としては全ての属性攻撃+5%
後は特技ダメージ+20や呪文発動速度+6%とかがついてるかもですね

次に、弓のムーンシューターですね
予想としては闇攻撃ダメージ+10%
後は光攻撃ダメージ+10%や攻撃時3%で属性低下(小)とかがついてるかもですね

次に、鎌の神緋の鎌ですね
予想としては開戦時50%でバイキルト
後は会心率+4%や攻撃時10%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、盾のりんねの盾ですね
予想としては全属性耐性+5%
後は行動時5%で天使の守りとかがついてるかもですね

そして、大盾の守護神の大盾
予想としてはふっとびガード+20%
後は行動時10%でビッグシールドやブレス耐性+10%とかがついてるかもですね

今回は今までに無かった新しい効果も一部予想してみました
そういう予想もたまにはしておきたい所ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月04日

DQ10新武器の効果予想など その1

新武器の効果予想を今回もしていきたいと思います、恒例のシリーズになりました

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

という事で今回の新武器の効果予想をしていきます

まずは、片手剣の妖精の剣ですね
予想としては行動時5%でバイシオンとピオラ
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や状態異常成功率20%アップとかがついてるかもですね

次に、両手剣の斬魔の緋大剣ですね
予想としては炎属性攻撃
後は全ての属性攻撃+5%や会心率+4%とかがついてるかもですね

次に、短剣のエレガントポイズンですね
予想としては開戦時100%で敵全体に毒
後は毒状態の敵にダメージ+100や会心率+3%とかがついてるかもですね

次に、スティックの祈星のスティックですね
予想としては開戦時100%で聖なる祈り
後は行動時5%で聖なる祈りやザオラルの射程+3mとかがついてるかもですね

次に両手杖のブルームワンドですね
予想としては開戦時100%で魔力かくせい
後は全ての属性攻撃+5%や行動時5%で呪文暴走率アップとかがついてるかもですね

次に、ヤリの不死鳥のやりですね
予想としては開戦時100%で天使の守り
後は行動時3%で天使の守りとかがついてるかもですね

次に、オノの翼神のオノですね
予想としては特技の効果範囲+2m
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時20%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、棍のサターンロッドですね
予想としては特技のダメージ+30
後は瀕死時10%でみかわし率+30%や武器ガード率+4%とかがついてるかもですね

そして、ツメのゴッドクローですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+3%
後は行動間隔−0.5秒とかがついてるかもですね

とりあえず今回は9武器の効果予想としておきます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月08日

DQ10アクセ緩和がどんなのか予想などをしてみる

と言う事で、6.2で来るらしいアクセ緩和について予想などをしていきたいと思います
どんな緩和が来るかすらわからないので、緩和自体に関して思ったことなどは今は記事に書く予定は無かったのですが、予想などなら記事になるなと思ったので
ネタ切れが深刻でどうしようもないこともあり急遽1記事で書いていきたいと思います

アクセ入手と合成両方に緩和があるかのような書き方なので様々な予想が考えられますと言う事でいくつも書いていきたいと思います

まずはアクセ入手緩和の予想として

1、現物率が上がる、これは単純に緩和ならあると思います、現物率が上がればそれだけでアクセ入手はしやすくなりますからね

2、破片の個数が増える、現物が出なくても破片の個数が増えれば安定してアクセ入手はしやすくなりますからね

3、アクセや破片を直接NPC販売する、これもあると思いますG回収にはなりますし、過疎化が進んでるのでその対策としてアクセや破片を直接NPC販売するようになる可能性は普通にあります

4、アクセや破片を直接ジェムや課金ショップ販売する、これも今の運営だとジェムや課金回収強化でしてくる可能性はあります、現状ですでにソシャゲよりもやばいpay to winゲーですからね
過疎化で収益の悪化も予想できますから回収強化でありえそう

5、プチコインでも通常コインと同じ確率でアクセなどが手に入るようになる、これは難易度が低めのプチコインでも普通にアクセ狙えるようになるのでサポとかでも気楽に手に入りやすくなるという意味で可能性としてはあります

6、すごろくのテコ入れとしてアクセが手に入りやすくなって最新のアクセまで手に入るようになる、これはまさかの展開であるかもですね、消費が今までの2倍〜10倍の新マップ実装とかでこれが来たら面白いけど、まあ可能性はかなり低い

7、ほかのコンテンツでもアクセが手に入るように全体的に変えていく、1つのコンテンツで限定されてるアクセが他のコンテンツでも報酬として手に入るようになるこれもアクセ入手の緩和には繋がりますからね
聖守護者のアクセがルベランギスの赤のラクリマ10個でも交換ができるとかそういう感じです
今でもピラアクセがバトルロードで交換できるとかはありますからね

8、常闇や聖守護者などにも1のオートマッチング8人PT導入、ルベランギスのように他のハイエンドコンテンツアクセも8人オートマッチング導入でアクセ入手しやすくという感じですね
フェスタインフェルノとは別にですね、常に出来るようにすることがアクセ入手緩和に繋がりますから

そしてアクセ合成緩和として

1、前世代アクセのエナジー緩和、最新世代より前のアクセは一律エナジー3にする、これはありえそうですね、今の新規超優遇運営ならありえます

2、エナジー最大数の緩和、現状の30から最新のアクセでもエナジーは半分の15になる、これもありえそうですね

3、リーネ会心チケットの導入、これは特別なアイテムとしての可能性ですね、プレゼントチケットと交換とか継続特典とかですかね、今の課金回収に必死な運営なら課金で売る可能性もありそうですけどね

4、リーネのレベル効果強化、ラッキー合成や会心合成の確率を調整して今までよりもあがるようになる
これも可能性としてはあります

5、合成でつく数値は最大値とそれ以外の2種のみにする、これもあると思います
1から5がつくアクセなら4か5しかつかないとかそういう感じの緩和ですね

まあこんな感じですかね、まあどんな緩和が来るかわからないので、そこは情報がきてからですけどね
現状だとアクセ入手や合成がしづらいから早く緩和の詳細情報を出せよとは思います

とりあえず何とか1日分だけですがブログのネタになったのでそれはよかったです
もうネタが無いのでとにかく1日でも耐えることが大事ですからね
早くアプデ来いよと思います、いい加減に約束の13週を守ってほしいんだけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月07日

DQ10新防具の評価など(聖翼のドレスセット)

今回で新防具の評価シリーズも終了ですね、これで貴重なネタがなくなりました
ガチでネタ不足過ぎて明日からどうすればよいのかと思っています、もうブログ辞めたくなるレベルのゲーム内の惨状で何もないからな虚無過ぎるんだよないくらなんでも

今回は聖翼のドレスについて書いていきたいと思います

前のグレイスフルセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3、重さが+1
体上で守備力が+4、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3、重さが+1 
体下で守備力が+5、おしゃれさが+1、重さが+1
腕はかぜのグローブとの差になります、守備力が+2、おしゃれさが+15、きようさが+6
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+5あるので 

合計だと守備力が+16、おしゃれさが+19、攻撃魔力が+6、回復魔力が+6、きようさが+6、すばやさが+5、重さが+3の差があります
守備力はそこそこ上がりますがもう少し上がってもよい気がします、
おしゃれさもそこそこあがるのも装備職考えるとよいです
魔力はもう少し上がっても良かったと思いますし、きようさとすばやさももう少しあがってもよいのではと思います

体上の基礎効果は今回もないです

セット効果のステ差ですがHP+2とMP+2あがるので少しでもあがるのはよいですが
かぜのマントと比べるとセット効果でおしゃれさ−70とすばやさ−60になり
おしゃれさにかんしては2つ先の装備ということもあり、70引いても+10高くなったのでよいですけど
すばやさに関しては10あがってもまだ−50なのですばやさ的にはまだ弱体されてるのが気になります
なのですばやさに関しては何とかしてほしい部分はありますね

そしてセット効果ですが行動時2%で聖女の守り(試合無効)と攻撃呪文ダメージ7%減と攻撃時5%でチャージ時間−10秒ですね

行動時2%で聖女の守り(試合無効)は、なかなか良い効果ですね2%と低めですが聖女が期待できるのは良いです行動時なのも良いですからね、試合無効はコロシアムやらないなら何の影響もないので問題ないです

攻撃呪文ダメージ7%減は呪文対策に有効ですね、盾持ちで魔結界込みで100狙いやすくなりますからね

攻撃時5%でチャージ時間−10秒は攻撃時というのがやや使い勝手が良くないですが、それでも良い効果ではあります

評価としては普通ですね、セット効果でのすばやさの弱体がまだあるのは気になりますが、それでも効果は3つとも良いですし普通に良い装備だと思います、ルベランギスなどでも役にはたつと思いますね、パニガルムやほかのコンテンツでも有効でしょう、強力な効果はないけど、使い勝手はそこそこ良い装備だと思います
装備職がメイン職なら勝手も良いかもぐらいですね
でもサブヒーラーとして回復するならかぜのマントセットの方が確実によいですし、風属性耐性が欲しい場合もかぜのマントセットですからね、そう考えるとかぜのマントのポテンシャルを感じますね
グレイスフルセットもコマンド間隔短縮や状態異常成功率狙いならよいですからね
なので良い効果がそろっている装備ですが評価は普通ですし、前の装備のほうが良いという場面もあるので買っても使い分けという感じになると思いますので倉庫圧迫しますね

こういう中途半端に良い新装備が一番困るんだよな、使い分けするにしてももう少し強力な効果あっても良かったと思います

やっぱり防具のターンは本当にブログのネタ的にもかなり厳しいですね、5日間で終わりはいくらなんでもつらすぎるわ、まだ6月中旬にすら入ってないという絶望でマジで明日から無理ゲーの連続なんだよなあ
あの表で7月なのが確定してるのが一番つらいわ、6月中にアプデでも正直かなり厳しいのに
やっぱ13週の約束は守るべきだよな本当に虚無過ぎて無理ゲー過ぎる

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月06日

DQ10新防具の評価など(空賊セット)

今回は空賊セットについて書いていきたいと思います

前のワンダラーズセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下はドラゴンベスト下との差で守備力が+8、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、きようさが+6 
足で守備力が+1、すばやさが+6あるので

合計だと守備力が+20、おしゃれさが+3、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+6、すばやさが+6、重さが+3の差があります
守備力が20上がってるのはワンダラーズセットが体下がないので2つ前との比較になった影響ですね
おしゃれさは少しだけあがっています、攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこは良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です
重さが3しか上がらないですがパラ以外重さどうでも良い現状なので気にならないです

体上の基礎効果は今回もないです

セット効果のステ差はHP+1ときようさ+5なので、HPときようさが少しだけあがりますね

セット効果ですが行動時20%でバイシオン、状態異常系の成功率+10%、必殺チャージ率+1%ですね

大怪傑装備の完全上位装備になりますのでそういう意味での買い替え需要はあります

行動時20%でバイシオンはインパクトがある強力な効果ですね、これだけで半永久的にバイキ状態維持できるほどの強力効果です、行動時なのも強いです
武刃将軍より魔導将軍の方を優先する職でも安心というのがポイントでしょうかね
武刃将軍をつけてる職も安心して耐性指輪やルベランギスのアクセをつける事もできるのは強みです

状態異常系の成功率+10%はよい効果ですね、10%でも上がることで状態異常がはいりやすくはなりますからね

必殺チャージ率+1%も良い効果ですね、装備職はどれも必殺強いので重要な効果です

評価としては若干高い評価ぐらいです、インパクトのある効果もあって間違いなくよいのですが、前の装備セットとかもかなりよいので職やコンテンツなどで使い分けとかになるのでその部分で評価が落ちます
なので装備職がメイン職でなおかつこの効果がほしいコンテンツとかで使いたいなら買いぐらいの装備になります、後は大怪傑の完全上位装備なので買い替え需要で買うのもありです、ただし新装備は一式そろえると結構かかるのでそこは資産などと相談してということになると思います

こういうインパクトのある効果が1つでもついてると個性が出てよいですね
今後も新防具は1つはインパクトのあるよい効果がつく流れになってほしいです

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2022年06月05日

DQ10新防具の評価など(聖域の闘衣セット)

今回は聖域の闘衣セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のファフニルメイルセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1、重さが+1
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、きようさが+5
足で守備力が+1、すばやさが+5あるので

合計だと守備力が+16、おしゃれさが+3、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+3の差があります
守備力は前回よりは上がり幅が若干上がりましたね、きようさやすばやさももっと上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です
おしゃれさと重さは少し上がっていますがどうでもよいレベルではあります

体上の基礎効果は今回もないですね

セット効果のステ差がHP+1、攻撃+1、地味にHPと攻撃が1ずつ増えています
1ずつでも増えてるだけよいですがもう少し差があっても良かったとは思います

そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と攻撃時5%でチャージ時間−10秒と身かわし率+3%ですね

今回もまた昔の装備の完全上位装備ですね、今回はガナドールセットの完全上位装備になります
なのでガナドールセットを使っていた人は買い替え需要があります

コマンド間隔−0.5秒は良い効果ですね、DPSが増えるので実質火力アップにつながりますが、すばやさが高い武や行動間隔短縮があるまもの使いでは恩恵はそこまでないかもですね(プレイヤーの操作的に)

攻撃時5%でチャージ時間−10秒は良い効果ですね、攻撃時なのが使い勝手が落ちますが、基本アタッカー職の装備なのでその点は良いです、CT短縮できるのはDPSアップにつながりますからね

身かわし率+3%は地味ですが、身かわしできる攻撃に対しての生存率が上がるので良いです

という事で評価は高めです、ガナドールの完全上位装備の時点で需要はありますし、効果もDPSアップと生存率アップにつながる効果でよいですからね
ルベランギスやパニガルムでも役に立つと思いますし、それ以外のコンテンツでも幅広く役立つでしょう
装備職がメイン職の人は買って損は無いですね、でも装備職がメイン職じゃない人は無理に買わなくても前の装備でも普通に良いと思います
新装備は一式そろえると結構高額ですからね、メイン職以外は下位互換の装備で十分ですし
装備は耐性がしっかりあるかどうかのほうが大事な事も多いですから
倉庫圧迫はしないのでその点は良いことですね、上位互換装備ばっかりで新しい強力な効果がなくて面白くないのはありますけど、倉庫圧迫するのも厳しいですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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