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2023年07月26日

今頃2016年放送の『マクロスΔ』と『無彩限のファントム・ワールド』を視聴してみた

2023年4月のアニメ新番組の放送が次々と最終回を迎えていた6月下旬の話だが、DMR-BZT9600のUSB外付けHDDの空きを作ろうと標準DRで昔録画したアニメを観て消そうとせっせと消化していた。

パナソニックのディーガはDMR-BW200(2006年11月発売)から7台も使用しているが6台目としてDMR-SCZ2060(2018年11月発売)を購入したらグループ化した番組は最新録画日がリストに表示されるよう仕様が変更されていた。今回DMR-BZT9600(2013年11月発売)で視聴し終わった番組を削除すると徐々に番組リストの表示順が繰り下がっていくので探すのがちょっと面倒だ。仕様変更理由が実感出来る話だ。

『マクロスΔ (2016年4月放送)』は人が狂暴化するヴァール症候群を抑えるため音楽ユニットワルキューレーが結成されている辺境移民惑星で密航者の少女フレイアと風来坊のハヤテが出会い地球統合政府とウィンダミア王国の戦争に巻き込まれる…と言うストーリーだ。

既視感があると思ったらサテライト制作のSFアニメ『AKB0048 (2012年4月放送)』『AKB0048 next stage (2013年1月放送)』だった。このアニメを観た時にマクロスっぽいと思ったら原作、総監督が河森氏だった訳で、その本家マクロスが3年後に同じアイドルグループものをやるとは驚きだ。

『超時空要塞マクロス (1982年10月)』の3設定 1)戦闘 2)三角関係 3)歌 を必ず入れると言うシリーズの方針は『超時空要塞マクロスII -LOVERSAGAIN-』の公式の扱いのブレもあり呪いと化しているみたいだ。ガンダムシリーズの様にもっと自由に作らせたら良いのではないかと思ったら次回はサイライズの制作と聞き、まさかの『ラブライブ』化と期待と不安が入り混じる。(^_^;;

Δのバルキリーの戦闘CGは見事だが人物アニメーションの作画が『マクロスF (2008年4月放送)』より劣り最初その落差にガッカリしながら見ていた。1話開始時に舞台設定を語られてしまい考察の面白みが欠けているが、謎の奇病が発生しても結局歌が効くのでしょうとマクロスならではの3要素は伏線にもならないからこれは仕方ないことだ。

Mission 19「Eternal Songs」でマクロスシリーズの設定の繋がりが明らかになる。プロトカルチャーが歌を兵器として使用できるように遺伝子レベルで刻んでいたと言う説はちょっとした驚きだ。考えてみれば数学理論は宇宙全体で通じ、その数学理論は音楽にも関係しているのだからあり得ない設定ではなさそうだ。

武器商人が自説としてペラペラ「歌兵器説」を喋るのは気に入らないが、懐かしい作品の映像も見られてファンサービスの回だった。

ウィンダミア人の台詞に何かと「風が…」とか、デルタ小隊隊長が「クラゲ」が入る諺を良く使うのはアニメの世界観の設定として必要だったのだろうが乱発されるとギャグになることを実感させられた。

海洋惑星「惑星ラグナ」にウミネコと呼ばれる猫の上半身にオットセイの下半身を持った動物が生息していると言うのはウナギイヌみたいで、ギャグアニメにしか見えなくなるのでこのデザインセンスは困ってしまう。

実際『マクロスΔ』は『マクロスF』に比べ余り人気は出なかった様に思える。このあたりの設定のバランスの悪さが原因だったのだろうか?劇場版『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』と『劇場版マクロスΔ 絶対LIVE!!!!!!』に興味がわかないテレビ版だった。

『無彩限のファントム・ワールド(2016年1月放送)』は京都アニメーション制作と言うことで期待して観た。

バイオハザードにより脳の機能に変化が生じ想像上の怪物たちが出現する様になった世界で異能力を持った高校生たちがクラブ活動としてモンスター退治に臨む…、というストーリーだ。

これも既視感があると思えば設定は『異能バトルは日常系のなかで (2014年10月放送)』と非常に近い。主人公の男子高校生の能力がイマイチ地味、周りの女生徒にはお嬢様、体育系がいる。オマケに女子小学生もこのクラブ活動に加わるという点がそっくりだ。私としては久野美咲さん演じる熊枕久瑠美ちゃんが観られて満足という作品だ。(^_^)

2023年07月25日

「ディズニー・アニメーション・イマーシブ・エクスペリエンス」【後期】で没入感を得るコツは?

TBSが推して特番や美術番組で紹介している「ディズニー・アニメーション・イマーシブ・エクスペリエンス」【後期】へ23/07/19(水)に出かけた。天気予報では前日より最高気温は4℃位下がる曇空と言う話だったが実際は結構日差しがあり最高気温33℃とやはり暑かった。

前日に13:00の回のオンラインチケットを購入し12時過ぎに日比谷線六本木駅1C出口を出て六本木ヒルズタウンに着いた。初めての場所だからきっと迷子になるだろうと予想していた通り、案内板を見ても「森アーツセンターギャラリー」への行き方が分からない。掲示されている広告は役立たたずだ。(^_^;;

森タワー内をうろうろしていたらガイドコーナーで「六本木ヒルズタウンガイド」パンフと「ディズニー・アニメーション・イマーシブ・エクスペリエンス」チラシを手に入れた。チラシに"入館は専用入り口「ミュージアムコクーン」利用"とあったので森タワーを出てコクーンへ向かう。

なるほど外から見ればコクーンから森タワーへの連絡通路があることが分かる。12時半過ぎに入口に着けばチケット確認後待機列で待たされ13時に移動開始。諸注意の説明後エレベーターで52Fの森アーツセンターギャラリーへ100人以上が入場した。

上映会場の天井を確認すると正面スクリーン用にプロジェクターが4台、側面用に左右1台ずつ。スピーカーは6台等間隔で2列設置されている。

体験して分かったが、この配置は横に細長い会場で左右の席で見ても中央で鑑賞しているのと同じ体験が得られるよう考えられている。だから没入感を得るには中央に拘らず他の客が視界に入らない一番前の席で鑑賞するのが良い。

音響はイマーシブ・サラウンドを期待していたのにモノラルでガッカリだ。細長い会場では無理な話だから同内容を4DXシアターで観たらもっと楽しめそうだ。

13:20に上映開始。中央2段目に座るが座り慣れていないから股関節が痛い。前の列の観客の動きが気になるし、赤ちゃんがぐずるし、隣の部屋の音響が漏れてきて没入感が妨げられてイマーシブどころでなかった。

13:40に唐突に上映が終了し隣の部屋へ移動させられた。ここはディズニー悪役の部屋になっていて、これがノイズの原因だと納得した。

次の部屋で続きが上映されるとの案内があり移動すると13:50から後編が上映された。私は行くのが遅かったので最後尾左端で立って鑑賞して没入感が一段と低下した。またラストにシャボン玉が後方左右から排出されるので近くにいると多過ぎてウザかった。14:10に終了で、冒頭に約60分と説明があったが正味20分×2回だった。チケットが30分間隔で販売されている理由はこれかと納得した。

上映会場を出るとアニメーターの部屋で、ここを出ると限定ショップとなる。JCBカードで支払えばA4クリアファイルがもらえると知らず、持ってくるのを忘れたのはミスだった。

ショップを出れば展望台エリアに「美女と野獣」の舞踏会シーンのエリアとなる。これは置かれている小道具が楽しいが外が明るくiPhone13 miniの撮影では展示が露出アンダーになるのが残念だ。

地上218メートルの展望台エリアでは右手に東京タワー、左奥に東京スカイツリーが見られるし下を見れば高さを実感出来て楽しい。「52F/東京シティビュー(屋内展望台)」2,000円込みと思えば税込3,600円は安い。

資料展示室ではディズニー長編アニメ全62作品のポスターと歴史が掲示されていて歴史の長さと作品数に感心する。展示室最後はアナとエルザの等身大フィギュアが見送ってくれる。

この後も「ズートピア」「ミッキー」「ベイマックス」のフォトスポットがあり、展示エリアを6/28(水)からスカイギャラリーまで拡大しただけあってボリューム感がある。前期より600円値上げも納得だ。

15:20まで展望を楽しみ帰路に就き途中秋葉原のアニメイトでC102のリストバンドを購入して帰った。

2023年07月24日

パズドラ:「日曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

『パズル&ドラゴンズ』のアシスト武器化素材集めに各曜日の闘技場クリアする必要が生じ「SPY×FAMLY」コラボで戦力アップしたパーティにて最後の「日曜の闘技場」にも初見挑戦してみた。

参考:日曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://kamigame.jp/puzzle-dragons/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%97%A5%E6%9B%9C%E3%81%AE%E9%97%98%E6%8A%80%E5%A0%B4.html 


メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。

B6でゲームオーバーとなり[暗闇耐性+]必須と分かり「ユーイン・エッジバーグ」のアシストを「フランキーのメガネ」に変更した。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>

【共通】
 S:「ユーイン・エッジバーグ」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性+]+「フランキーのメガネ」[暗闇耐性+]
  スキル1:<操作時間3倍>/スキル2:<3ターン操作時間2倍&属性吸収無効化>
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。「SPY×FAMLY」コラボのキャラはリーダースキルが多色コンボになっているのでリーダーチェンジの影響は小さいので対応なしでも問題なかった。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。リーダーチェンジされるがドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。
B2:「角砦龍・フォートトイトプス」の場合、「イーデン校のカバン」のスキルを使い500万以上ダメージ無効を貫通してドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。
B3:リーダーチェンジされるが「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復しドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。

B4:「フランキーのメガネ」のスキルを使い操作時間を2倍にし、「イーデン校のカバン」のスキルを使い500万以上ダメージ無効を貫通してドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。
B5:リーダーチェンジされるがドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。
B6:<いばら姫>のスキルを使い600万以上ダメージ無効を貫通してドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。

B7:<黄昏>のスキルを使い1000万以上ダメージ吸収を無効化しドロップ3色以上の8コンボ以上を組みワンパンする。
B8:火花火を崩し、2ターン目に<いばら姫>のスキルを使い1500万以上ダメージ無効を貫通してドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。

B9:リーダーチェンジされるが「ロイド&フィオナ」のスキルを使い2000万以上ダメージ無効を貫通してドロップ3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「惑乱の狂女神・エリス」の場合、リーダーが「転生ミネルヴァ」に変身させられるので<いばら姫>のスキルを使い2000万以上ダメージ無効を貫通して火光を含むドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「魔法と旅する者・ドロシー」の場合、リーダーが「リベルタス」に変身させられるので<いばら姫>のスキルを使い3000万以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上の9コンボ以上を組みワンパンする。

B10:「魔法と旅する者・ドロシー」の場合、リーダーが「リベルタス」に変身させられるので<いばら姫>のスキルを使い3000万以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上の9コンボ以上を組みワンパンする。

B10:「冥極の黄龍帝・ファガン-RAI-」の場合、6×5マスに変化させられるのでリーダーが戻るまで4ターン耐久する。「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上の11コンボ以上を組みHP250億を削り超根性を発動させる。2ターン目もドロップ5個消しと3色以上の10コンボ以上を組み倒し切る。

木曜に苦労しただけに日曜もファガン-RAI-が出現しなければリーダーチェンジされたままでも簡単にクリア出来た。これで一応全曜日の闘技場クリアだ。

2023年07月23日

パズドラ:「土曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

『パズル&ドラゴンズ』のアシスト武器化素材集めに各曜日の闘技場クリアする必要が生じ「SPY×FAMLY」コラボで戦力アップしたパーティにて「土曜の闘技場」にも初見挑戦してみた。

参考:土曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://kamigame.jp/puzzle-dragons/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E5%9C%9F%E6%9B%9C%E3%81%AE%E9%97%98%E6%8A%80%E5%A0%B4.html 


メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。「ボンド・フォージャー」アウトで[暗闇耐性+]は無い。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>

【共通】
 S:「ユーイン・エッジバーグ」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性+]+「WISEピンバッジ」
  スキル1:<操作時間3倍>/スキル2:<4ターン操作時間2倍>
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。

B2:ファフニールに500万以上ダメージ吸収を使われるが使えるスキルが無い。5ターン目で3色以上のコンボを組みダメージ軽減を発動させ耐久する。6ターン目でドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み倒す。

B8:<黄昏>のスキルを使い○万以上ダメージ吸収を無効化しドロップ3色以上の8コンボ以上を組みワンパンする。
B9:<黄昏>のスキルが1ターン残っているので1500万以上ダメージ吸収を無効化しドロップ3色以上の8コンボ以上を組みワンパンする。

B10:「避邪の武身・チィリン」の場合、2ターン目で<いばら姫>のスキルを使い2500万以上ダメージ無効を貫通して「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「邪牙の魔蛇龍・ザッハーク」の場合、<いばら姫>のスキルを使い4000万以上ダメージ無効を貫通して「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上の9コンボ以上を組みワンパンする。

木曜に苦労しただけに土曜も簡単すぎる。B2ファフニールでスキルが使えればもっと楽にクリア出来るのだがリーダーのダメージ軽減スキルが有能過ぎるのでメンバーを変更せずのんびりクリアだ。

2023年07月22日

パズドラ:「金曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

『パズル&ドラゴンズ』のアシスト武器化素材集めに各曜日の闘技場クリアする必要が生じ「SPY×FAMLY」コラボで戦力アップしたパーティにて「金曜の闘技場」にも初見挑戦してみた。

参考:金曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://appmedia.jp/pazudora/6632104 


木曜の闘技場で"操作時間激減"に泣かされたので「操作時間」延長スキル持ち「ユーイン・エッジバーグ」を入れることにした。「ボンド・フォージャー」アウトで[暗闇耐性+]が無くなってしまった。orz

メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>

【共通】
 S:「ユーイン・エッジバーグ」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性+]+「WISEピンバッジ」
  スキル1:<操作時間3倍>/スキル2:<4ターン操作時間2倍>
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
  消せないドロップは無視し3色以上のコンボを組みワンパンする。

B3:消せないドロップとルーレットは無視し盤面暗闇を解除する。2ターン目で3色以上のコンボを組みワンパンする。
B4:「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復し<黄昏>のスキルを使い属性吸収を無効にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B6:スキルを使わず3色以上で8コンボ以上を組みワンパンする。
B7:「ユーイン・エッジバーグ」のスキルを使い造作時間を2倍にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:もう1人の「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「ソール&マーニー」の場合は「ガンダムシールド」のスキルを使いドロップ5個消しと3色以上のコンボ以上を組みワンパンする。

B10:「滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグ」の場合は<いばら姫>のスキルを使い4000万以上ダメージ無効を貫通して「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

木曜に苦労しただけに金曜の「ソール&マーニー」が簡単すぎる。「シェヘラザードドラゴン」が集めればコットンの首飾り等の作成が捗りそうだと思ったら究極進化素材が足りなかった…。

2023年07月21日

パズドラ:「木曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回出来るかぁあ!!

『パズル&ドラゴンズ』のレイランをアシスト武器化するには「チェイリン=ドラゴンの希石」が必要と判明し木曜の闘技場クリアする必要が生じた。いよいよ目的の「木曜の闘技場」に初見挑戦してみた。

メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][暗闇耐性+][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。

この実績のあるヨル×ロイドPTで挑戦したところ"操作時間激減"を使う敵が多くいやらしいダンジョンだがドロップ3色以上のコンボを組めば良いので何とかなる。

B8で"8コンボ以下吸収"と6ターンの"超暗闇目覚め"を使われるので十字消しで目覚め回復が使えない。B9も"操作時間激減"を使う。

このままB10ボスが「知悉の大天使・ラジエル」だと"18コンボ以下吸収"を使うため7×6マスで「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してもクリア出来ない。

参考:【パズドラ】木曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://kamigame.jp/puzzle-dragons/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%9B%9C%E6%97%A5%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/%E6%9C%A8%E6%9B%9C%E3%81%AE%E9%97%98%E6%8A%80%E5%A0%B4.html 


1度「ロイド&アーニャ&ヨル」PTを試したら5×6マスなのにラジエルが出たら負け確定と諦めつつ粘ったら落ちコンが入り19コンボ以上になって1度だけ勝てた。

この記事を書いて再検証にヨル×ロイドPTで挑戦したところガウェインやビュートが出てくれたので何とか連勝し公開することが出来た。(^_^;;

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
  "操作時間半減"されても3色以上のコンボを組みワンパンする。
B2:「ハリケーンボルケーノドラゴン」の場合、「イーデン校のカバン」のスキルを使い1000万以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B4:"操作時間半減"されても3色以上のコンボを組みワンパンする。

B5:2ターン目にドロップ5個消しと3色以上の7コンボ以上を組み倒す。
B6:<黄昏>のスキルを使い属性吸収を無効化しドロップ3色以上の8コンボ以上を組みワンパンする。

B7:"操作4秒減少"されても3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:ドロップ5個消しと3色以上の9コンボ以上を組みワンパンする。
B9:"操作時間激減"されるので2ターン目に3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「知悉の大天使・ラジエル」の場合は「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ3色以上の14コンボ以上を組み2ターン以内に倒す。

B10:「勇炎の鷹騎士・ガウェイン」の場合は「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上の9コンボ以上を2回組み倒す。

B10:「木の精霊王・ビュート」の場合は<いばら姫>のスキルを使い1500万以上ダメージ無効を貫通して「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上の7コンボ以上を組み倒す。

結果チェイリン=ドラゴン4体を手に入れたがパズドラが嫌いになりそうだ。操作時間延長スキル持ちのサブを探そう。(T_T)

2023年07月20日

パズドラ:「水曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

『パズル&ドラゴンズ』のレイランをアシスト武器化するには「チェイリン=ドラゴンの希石」が必要と判明し木曜日闘技場クリアする必要が生じた。「SPY×FAMLY」コラボで火力アップしたので勝てるだろうと「水曜の闘技場」にも初見挑戦してみた。

参考:水曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://appmedia.jp/pazudora/6624898 


メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][暗闇耐性+][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>
 S:「ボンド・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性][暗闇耐性+]+「オペラグラス」
  スキル1:<回復力&攻撃力2倍>/スキル2:<光属性攻撃力7倍>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>
 S:「ユーリ・ブライア」[バインド耐性+]+「バラの花束」
  スキル:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>

【共通】
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
  3色以上のコンボを組みワンパンしB2の割合ダメージに備えダメージ軽減を発動させる。
B4:ドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み<黄昏>の固定ダメージで神秘の仮面をワンパンする。

B5:「ブラフマー=ドラゴン」の場合、「イーデン校のカバン」のスキルを使い1億以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B6:「<いばら姫>」のスキルを使い100万以上ダメージ無効を貫通しドロップ3色以上の7コンボ以上を組みワンパンする。
B7:バインドされていないPTの「アーニャ(私服)」のスキルを使いバインドと覚醒無効を回復してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:リーダーチェンジされるが「薔薇の花束」のスキルを使い1000万以上ダメージ吸収を無効化してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み2ターンで倒す。
B9:回復しつつ3色以上のコンボを組んでリーダーが戻るまで耐久する。戻ったらドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み倒す。

B10:「金掌の創壊神・ブラフマー」の場合は「<いばら姫>」のスキルを使い3000万以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上のコンボ以上を組み根性を発動させる。2ターン目もドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み倒す。

B10:「金靴の武術神・ヴィーザル」の場合は「ガンダムシールド」のスキルを使いドロップ5個消しと3色以上の8コンボ以上を組みワンパンする。

ルーレット対策はしなくても3色消し出来るから7×6マス偽りの夫婦PTはかなり強い!

2023年07月19日

パズドラ:「火曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

『パズル&ドラゴンズ』のレイランをアシスト武器化するには「チェイリン=ドラゴンの希石」が必要と判明し木曜日闘技場クリアする必要が生じた。「SPY×FAMLY」コラボで火力アップしたので勝てるだろうと「火曜の闘技場」にも初見挑戦してみた。

参考:火曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://appmedia.jp/pazudora/6618454 


メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][暗闇耐性+][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1となっている。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>
 S:「ボンド・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性][暗闇耐性+]+「オペラグラス」
  スキル1:<回復力&攻撃力2倍>/スキル2:<光属性攻撃力7倍>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>
 S:「ユーリ・ブライア」[バインド耐性+]+「バラの花束」
  スキル:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>

【共通】
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。とにかく属性吸収を使う敵が多いが対象外ドロップ3色消しで何とかなる。でも<いばら姫>と<黄昏>を適度に使わないとスキル2まで溜まってしまうことがある。(^_^;;

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
  属性吸収対象外3色以上のコンボを組みワンパンする。
B2:4ターン操作時間75%減少に負けず属性吸収対象外3色以上のコンボを組みワンパンする。
B3:4ターン操作時間75%減少に負けず属性吸収対象外3色以上のコンボを組みワンパンする。
B4:3色以上のコンボを組んで耐久して4ターン操作時間75%減少が切れたら、ドロップ5個消しと3色以上の8コンボを組みワンパンする。

B6:「アーニャ(私服)」のスキルを使い消せないドロップを回復してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B7:「<いばら姫>」のスキルを使い500万以上ダメージ無効を貫通、「<黄昏>」のスキルを使い属性吸収を無効にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:属性吸収対象外3色以上のコンボを組みワンパンする。
B9:光花火を消し、2ターン目で属性吸収対象外3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:センリ=ドラゴンの場合は回復しつつ3色以上のコンボを組んで3ターン耐久する。4ターン目でドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み超根性を発動させる。5ターン目で「李牧軍の旗」のスキルを使い敵残りHP35%減少させてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み倒す。

B10:ケツァルコアトルの場合は「ガンダムシールド」のスキルと「<いばら姫>」のスキルを使い1500万以上ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上の8コンボを組みワンパンする。

ルーレット対策は考えなくても良いし3色消しで耐久出来るから7×6マス偽りの夫婦PTはやはり強い!でも「★6フェス限希石ラッシュ【超重力】!」ダンジョンクリアは「ロイド&アーニャ&ヨル」PTより面倒だった。orz

2023年07月18日

パズドラ:「月曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた

いつ曜日闘技場ダンジョンが追加されたか知らないが2021年6月には既に配信されていたようだ。闘技場をクリア出来るようなパズル力もパーティも持っていなかったのでずっとパスしていた。

ところがレイランをアシスト武器化するには「チェイリン=ドラゴンの希石」が必要と判明し木曜日闘技場クリアする必要が生じた。「SPY×FAMLY」コラボで火力アップしたので勝てるだろうと攻略情報を流し読みしてまずは「月曜の闘技場」に挑戦してみた。

「ロイド&アーニャ&ヨル」で問題なくB8に着いたところでアポカリプスの現HP150%割合ダメージでワンパンされた。これをベッキーのスキルで回避するのは面倒なのでダメージ軽減スキル持ちのリーダーを採用することにした。

参考:月曜の闘技場の攻略と周回パーティ
 https://appmedia.jp/pazudora/6614980 


最強リーダー情報を見てその中からヨル×ロイドPTを組むことにした。現行の「SPY×FAMLY」PTのメンバー育成が終わっているのでメインとサブの2人の協力プレイで100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][暗闇耐性+][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1とした。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>
 S:「ボンド・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性][暗闇耐性+]+「オペラグラス」
  スキル1:<回復力&攻撃力2倍>/スキル2:<光属性攻撃力7倍>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>
 S:「ユーリ・ブライア」[バインド耐性+]+「バラの花束」
  スキル:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>

【共通】
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
B2:「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B5:「イーデン校のカバン」のスキルを使い500万ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B7:「<いばら姫>」のスキルを使い100万ダメージ無効を貫通してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:「<黄昏>」のスキルを使い500万ダメージ吸収を無効にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「李牧軍の旗」のスキルを使い敵残りHP35%減少させてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組み削っていく。

エリスドラゴンとルーレット対策は考えなくても何とかなってしまうし、木ゼローグCOREも倒せるとは7×6マス偽りの夫婦PTは強い!

ただ協力プレイで周回するとすぐにランクアップしてスタミナが全回復するから休む暇がないのだが…。(^_^;;

2023年07月17日

「中井精也とドイツの軽便鉄道を巡る SLメルヘン紀行」ツアー開催!撮り鉄なら参加決定?

Google Discoverが「中井精也とドイツの軽便鉄道を巡る SLメルヘン紀行」というツアーを勧めてきた。さすが私の検索内容を良く学習していると言うしかない。ツアー内容は以下の通りだ。

日程:23/08/21(月)〜28(月) 定員:15名先着順、最少催行人数8名 費用:税込78.8円 締切:7/21(金) 帰国後:Zoom講評会開催

参考:SLメルヘン紀行
 https://drive.google.com/file/d/1kpVz3XkXhCMvcdnXtUeD9-rOrlbMhocj/view 


撮り鉄さんには魅力的なツアーだと思う。乗り鉄さんも満足しそうだ。カメラの性能を活かした写真を撮りたいと思う私でも興味を持つ内容だ。

ただ本気で鉄道写真を撮ろうと思うとソニーα7 IVより最高約12コマ/秒(メカシャッター/電子先幕)と連写速度に優れ、被写体認識AFに「鉄道/飛行機」があるEOS R6 Mark II(価格com最安値約35万円)の方が適しているだろう。

ただRFマウントレンズは「RF24-105mm F4 L IS USM」1本しかないので望遠レンズ「RF100-500mm F4.5-7.1 L IS USM」(価格com最安値約36万円)も必要になりそうだ。さすがに71万円の予算は取れない。(T_T)

使い慣れたα7 IVは被写体認識AFに「鉄道」はないし最大約10コマ/秒のAF/AE追随高速連写ではあるが一応鉄道撮影可能ということは体験済みだ。

手持ちのレンズでテレ側は150mmしかない。追加の望遠レンズ「FE 200-600mm F5.6-6.3 G OSS SEL200600G」(価格com最安値約24万円)または「シグマ60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS」(価格com最安値約26万円)も必要になるだろう。ここまで器材を揃えてやっと出発の準備となる。

撮影当日は中井先生が天候や様子を見て行先を決定する、道なき道を行くことも予想と言うことで、『中井精也の絶景!てつたび』を間近で見られる体験は貴重だ。

私みたいなにわか撮り鉄だと最高の1枚が撮れるまで待つと言った根性は無いし、マニアの方々とは話が合わず7日間のツアーは厳しいかなあ、と腰が引けてしまう。まずは国内2泊3日のツアーあたりから慣れていきたいと思う。
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バンブーヤン
【アフィリエイト広告を利用しています】 2011年6月に副業のつもりでアフィリエイトを始めたものの自分の興味のまま書き散らかしてブランディングに失敗したブログです。毎日その時自分が気になったことを書いています。
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