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2020年07月20日

ラブプラス EVERYで恋する 攻略日記102と17日後も消えないカノジョ 有能カレシだけは、何があってもネネを裏切らない

さぁて、最後の日まで、可能な限りネネとデートするかね





むかし得意だったのと川で水切りを披露してくれるが……普通水切りってサイドスローじゃないか?オーバースローとか……




こいつ水切りエアプかよ
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(かわいい)














衣装はもう、時間的にこれが最後かねえ…。
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ざっくりと開いた部分の露出度も高いし、胸や腋の周りがレースって、面白いファッションやな。


この服がどのくらいネネの胸・腋近くの汗を吸うのか気になる。こんなん腋汗グショグショやろ










髪の色は、1段階「明るく」。


これが最後だろうけど……殆ど変わってないな…
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……


待望の「カノジョプラス Lite」



台詞が増えてるが、カノジョに質問攻めにされてる感じで、会話してる感覚が薄いのが残念





でもかなり思い切った仕様で、このモード限定でカノジョの呼び方・呼ばれ方・ファッション・髪型・髪色・髪の長さ……


全て自由に変更できるのはよかった。もう最後だから、全部解禁しないとな






呼ばれ方に「苗字」「名前」があるのなんて、知らなかったよ。


恋人感があるから名前で呼び合いたかったが、結局最後までこの女には「がっくん」やら「まっちゃん」やら、おかしなあだ名で呼ばれ続けたからな…




「お姉様」があるのはもっと衝撃だよ。どういう会話の流れで、カレシを「お姉様」なんて呼ぶんだ

一人称「私」とセットで、疑似百合プレイのために用意したのか







カーディガンスタイルの制服…イラストしかなかったのに、3Dモデルも用意してたんだね。春にも着てなかったし、どこで使う予定だったんだ?



しかも着こなしパターンがあるとは、芸が細かい
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そして最大の追加要素が……




このモード限定とはいえ、とうとうカノジョを変更できるのね……





でも俺は当然そんなことしませんよ。他の女になんて目もくれないよ。


そもそもフったマナカとリンコと付き合うとか、おかしいでしょ……





でもまあ、ちょっとだけやってみようかな。










……



………







うわぁぁぁぁぁあああああ!!!凄い斬新だ!!!
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いやあ本当に新鮮。


同じゲームとは思えないくらい変わったね。音楽や背景も違うし、別のゲームみたいだよ






「カノジョ」になったマナカも可愛いね。ネネにはない清純さだわ




ネネは腹黒いからな











次はリンコ…




リンコの代名詞といえばやっぱり、タミヤシャツ
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凄いなこれは……



ネネとはまた別次元のダサさ








VRも見れるのね。


まあ全衣装を着せて、全会話をして、全VRを見るくらいはしようか……






これは2人をフった、俺の罪ほろぼしだね





まあそれでも当然ネネ一筋だけどね



無性愛者達の夜話 レビュー感想 愛なき愛

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「恋愛」に違和感を覚える人達の話








ってのは結構新しい着眼だよねえ。漫画などではよく見るが、フリゲであったかな?この題材




アンチ恋愛というよりも、恋愛至上主義に対しての違和感






だって世の中は恋愛恋愛で溢れてるもんな。


邦楽ヒットチャートでも、「会いたい」だの、「震える」だの、「会いたくて震える」だの、ワンパターンな恋愛の歌ばかりだ





「お前もう勝手に震えてろよ」って感じだもんな






広告にも恋愛ネタは溢れてるし、恋愛に興味や縁がない人じゃなくとも、違和感を持つのはごく自然だね




実際多いと思うよ、そういう人







そんな風潮に違和感を持つふたりの女性、年齢は26〜28くらいかな……の八千穂と国花が、それぞれの性的マイノリティを曝け出し、恋愛論や恋愛不要論について語る




八千穂は恋愛に全く興味がない。他人に裸を見せるの苦手で、温泉などにも抵抗がある。他人はおろか自分にさえ興味がないほどに、冷めた女性





国花は肌のふれあいに抵抗があり、過去に1人だけいた彼氏とは、それが原因で別れている





性的な話題が多く百合ネタもあるが、至って真面目な内容だ



安易な下ネタは一切ない












地の文がなく、小説ではなく会話劇に近い。ストーリーには結論があるが、この問題には結論が出ない


一朝一夕で答えが出る問題でもないだろうからね










気になったのが、主人公の一角である八千穂が食わず嫌いの域を出ていないこと




国花は男と実際に付き合った経験値からの判断だが、八千穂はそれすらない



思いこみによって男やセックスが苦手、または興味がないと思ってる節がある。その所為で、「つっこみどころ」があるストーリーになってしまっている





このような女性が男と付き合って性行為をした途端手のひらをかえすのは、社会に溢れた恋愛ソングくらい、よくあるパターンなんだよね







国花はちゃんと彼氏と交際した上で性行為はできないと拒絶したが、八千穂はただの潔癖症で、耳年魔の自分を捨て切れないまま終わってしまった



ここはよく似たふたりの決定的な差異だよね






まあゲームキャラクターにそんなこと言っても仕方ないけどね。ストーリーの都合なのだから





なにより、誰にでもどうしても出来ない事、許せないものというのはあるからね








私は高校生の時付き合ってる彼女に、制服のままベッドに座られて、「この子とは合わない」という拒絶感が強くなってしまった




彼女とセックスするつもりでふたりきりになり、そのベッドでセックスするのに、汚れた制服のままベッドに座る行為がどうしても許せなかった。ベッドに「座る」行為そのものが許せなかったのかもしれない




若い内は誰にでも、そういうところがあるだろう




この話を人にしたら「お前男のフリした女だろ?」と言われたが、私は完全に男である




しかし後年、堀北真希がベッドに座った友達を投げ飛ばした話を聞き、その通りと膝を打った。



私の脳みそは女性脳に近いのかもしれない



堀北真希は別段好きな女優ではなかったが、たったこれだけで妙な親近感を覚えてしまった





話を繋げると、彼女たちにとって「どうしても許せないこと」が描かれたゲームが、「無性愛者達の夜話」ではないか













評価C+
60点



セックスについて考えるだけではなく、人間関係についての線引きについての言及もあり、むしろそっちに同意しましたね


会いたくもない友達ってもう友達とはいえないだろうし、八千穂と国花の感覚に、同意ですねえ…







「立ち絵」がなく、全シーンがスチルの興味深いゲームでした



因みに黒髪ロング大好きなんで、八千穂派です


2020年07月18日

ラブプラス EVERYで恋する 攻略日記101と19日後も消えないカノジョ 強運カレシ、またも誰カレか分からなくなる……

さて、サ終までガチャを回しますかね。





はい、ガチャリ…











しょうがないな、
今回だけ特別ね。












遊園地の背景で★4確定演出キタ━━━(゚∀゚)━━━!!









今度こそ、前回引いたと確信した遊園地ピックアップカードだな!













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ズコオオオオー!
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えええぇぇぇぇえ…



前回と同じ、[ドキドキの理由]やんけ…
(;^ω^)







これで初の3枚目か…

出来れば新カードが欲しかったけどねえ。







遊園地の★4は4枚しか存在しない筈だが、同じカードを2連続で引くかね普通…







これでますます最強カードがネネではなく、リンコになってしまったな…







ともあれ27枚(24種)か。なんとか30枚いけそうだな。





毎日課題をこなして、銀リッチも10連できるだけあるからねえ。






「もしかしたら新ガチャがあるかも」と淡い期待をこめてストックしているが、メンテの際にも無かったから、七夕が最後だろうな





恋愛ゲームなのに結婚式ではなく七夕が最後って……




滅茶苦茶大人の事情やんけ






1年に1度どころか、もう2度と会えないという皮肉かよ






「カノジョプラス Lite」のVRに「エンディング」が無い事からも、下手したらこのまま何も無く終わるだろうからなあ…













気を取り直し、カップルイベントでリンコのカードドロップを狙う。




ここまでネネ2枚・マナカ1枚をドロップしているが、リンコが未だに引けない。



150000ポイント必要なカードは最初からあきらめてるが、ドロップ可能なカードだけは、サ終までに入手したい







そして1回目のチャレンジ…






あ、あ、…あ…






あっさりドロップ……だと!?
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

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それもこのタイミングで、か…!?
(;^ω^)








ガチャと違いカノジョカードより低い確率ではないにせよ(実際には確率非公開)、こうもリンコリンコと続くかね…


自分が誰カレか分からなくなるわ、このゲーム…
(;^ω^)







ただでさえ他の女でカノジョを殴るゲームとか言われてるのにな














ポイントをプレミアムチケットと交換し、更に新しい水着と交換。


ネネは子供ネタが多いが、いくら母性が強くてもこんなにカレシの子供欲しがってる女子高生いないだろ。普通まだ恋愛を楽しむ時間ヤってもいねーのに
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ファッションは古臭いけど水着は今風なのな。可愛いわ。




気になってた水着は手に入ったので、何だかんだでファッションチケットを一度に使った事は後悔しなくて済んだね




そもそも1度に大量の水着を投下したのだって、明らかにサ終の影響でしょ




それをさも「え?予定通りですけど?」みたいに演出するからゲームバランスもおかしくなる













フォトコンは普通の写真が埋もれて、ますますひどい事になってるな。



最後の最後で、ユーザーの強制ステキ(イイネ)を廃止してくれという意見を取り入れるくらいなら、テーマと違う写真は除外して欲しかった




ぶっちゃけチェックにかける時間が惜しかったんだろう




カップルイベントはまだしも、レイドバトルとフォトコンは結局、完全に失敗で終わってしまったな…

2020年07月17日

偽りの夢 レビュー感想 いつでも探しているよ

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通学電車で毎日見かける同じクラスの女の子。気性が荒く言葉遣いが悪くて、素行の悪いグループに属していた。
同じクラスなのにグループが違うので会話はほぼゼロ。
でも、ふとした拍子に電車内で言葉を交わした彼女は非常に気の弱い性格をしていて。






















うわぁ〜来たな〜これ。



来ちゃったな〜久しぶりに。





痛みのある青春ものが。ダーク系青春が。








青春(青春ストーリー)ってみずみずしくて鮮烈だけれど、このような陰鬱とした土色の青春も好きなんだよな





青春の色も形も人それぞれだからな













小説を書いている高校生の修司は、今風にいうとクラスのボッチで陰キャ。



彼女はおろか友達すらいない。




クラスメイトの香澄は、今風にいうとリア充陽キャ。スクールカーストの上位にいる女子






まるで接点がない2人だったが、修司は電車内でそんな香澄に話しかけられるのよね。でも余りにも学校での様子と違うから、それが彼女だとは気づかない





ここはではお約束だが、香澄に彼氏らしき男がいる設定がやや珍しいだろう





修司は仲睦まじく登校する2人を見て、更に陰鬱とする







香澄もかつて小説を書いていたが、ある事件で止めてしまっていた。クラスでは一時すら交わらないふたりの、電車内だけの関係が続く。小説について熱っぽく語り合うふたりが微笑ましい







しかし、やはりこんないびつな関係はそう長くは続かない


修司の小説が、香澄のいるグループの連中に見つかってしまい…








ここから全ての伏線を回収し、急速なくらい一気に畳みかけるストーリーは必見である

















んー、それでね、実はね。これ私だけの感覚かもしれないけどね。



読了して「あの名作映画」を思い出したんだよ。読了というか、終盤の展開で既に同じ匂いを感じていたかな。






そう「秒速5センチメートル」










断っておくが「秒速5センチメートル」と「偽りの夢」はまるで似ていない




「偽りの夢」はNTRもなければ、ロケットも飛ばない





設定もキャラクターもさっぱり違うが、エンディングから受ける印象が近いんだよね。世界観も「One more time,One more chance」っぽい





後ろめたいようでいて、妙に前向きだ




ハッピーエンドでも、バッドエンドでもない。悲しいし切ないのに、とても綺麗なラストシーンだ




この独特の感覚を味わえるフリゲは希少かもしれない



















通常シーンには立ち絵がないが、小説の再現シーンにだけファンタジーな立ち絵が出て来るのは、違う雰囲気を味わえてよかったな


そして現実と小説のクロスオーバーで修司と香澄の関係を完結させるのは、上手い演出だね













台詞もなかなか面白い。



「自分のシナリオを完璧だと勘違いしている男子生徒のために、小道具をそろえたり発声練習をしろというの?」


「愛してやるから愛し返せよと傲慢な理由で接していただけだ」


「友達ごっこが無くなったかわりに、本当の友達がいないことがより鮮明になった」




…がお気に入りだ















残念なのは誤字脱字がかなり多いこと。本文に記号までもが紛れ込んでいる




香澄のキャラも、もっと掘り下げられたかもね。何故あのグループに属しているのか、スルーで終わってしまった。でも大体予想はつくし、本筋からするとどうでもいいかもしれない









評価C
65点




修司が小説を書くので、創作をやってる人間なら共感する部分もあるんじゃないでしょうか


やはりクリア後に変化するタイトル画面が最高ですね。ここのカタルシスは物凄い。











余談ですが香澄の所属するリア充グループ……


作中だと完全に悪役ですが、ぶっちゃけ間違ったことは何一つ言っていませんね



というかこれが一般的な感覚じゃないかと。小説と舞台脚本の違いへの指摘とか、正論ですしね




もしこれが「第三者目線」「傍観者目線」で見たストーリーなら、厄介者はクラスにすら馴染めない修司なんでしょうね。





では次は、あなた目線でご覧ください





2020年07月14日

フィーバーダンク:ザ・ロード・オブ・チャンピオンで全国制覇を目指す 攻略日記4本目 クローンモードに参戦したら、まさかの事態に……

スルーしていたクローンモードを、初めてプレイ





予め用意された固定スキルでキャラを強化し、チーム全員が同じキャラを使うモード






つまり格差が出にくい。廃人の「課金」ではなく、「テクニック」が露見するわけだ




ランキング戦とは違い、全プレイヤーが同一リーグに参加するようだ(10位以内の人とも、何度か当たった)





初心者にとっては、取得していないスキルが使えるので便利だろう





そして参戦した結果は…








意外と勝てる!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)





7割くらいは勝てたか。30分参加して、15位





思わぬ収穫があり、廃人が必ずしも上手い訳ではないという事実が得られた





勿論テクニックはある。でも今日まで、それこそプロゲーマー並に上手いと思ってたんだよね。




しかし課金によるキャラ強化を引っぺがすと、テクニックそのものは十分対抗できると分かった




牧や海南に自分の力が通用すると知った時の、赤木の気分だね







まあ私がランキング戦でいまいち勝てない理由として、運に左右されやすいSGだからってのもあるね






青依は絶好調だとスポスポ3Pシュートが決まるのに、ダメな時はドフリーでも5回連続で外すからな




「違ったらごめんだけど、ナプキン必要?」と言いたくなるレベル




ラブプラス EVERYで恋する 攻略日記100と23日後も消えないカノジョ カノジョのネネ、ガチで生存確定でカレシ歓喜

「カノジョプラス Lite」!!






やはり来たか!!






ゲームの一部、それを更に簡易化したとはいえ!



一部の一部とはいえ!



それでも形として残してくれることが本当にうれしい。




ストアでは配信停止なので、もう1台スマホ契約しようかな











公式のこれからも『ラブプラス EVERY』をよろしくお願いいたします。の一文は、本当に頼りがいがある





サ終を告知してからもずっと記載されてたから、「これからなんてあるのか?」と思っていたけどね、やってくれたね





欲をいえばこういった記号的・アプリ的な部分ではなく、ストーリー(折角11話はVRなのだし)や会話シーンのような映像音声、音楽も残して欲しかったがそれは言い過ぎだろう





VRは開発費も掛かってるので残すべきだと書いたように、会社としてもっとも力を入れた要素を残すことは、英断だ















しかしツイッターでいつも文句を言ってた輩が、手のひらを返しているのは笑える。



コナミの中の人はしたたかだね。ここまで全部計算。彼らは手のひらの上でしょ。




コナミだってツイートのたびにヘイトをまき散らす連中なんか相手にしてないし、お前らなんて客じゃねえ、プレイする権利はないと内心思ってるでしょ。中の人も人間だ



しかしそのヘイトすら全部絶賛に変えてしまった。恐ろしく頭のいい広報だ。









私は当然、徹頭徹尾コナミを信じてましたよ。

当たり前。ここでも賛辞し続けた通り。














…このプレイ日記も、今回で100か…





記念すべき100回目が朗報だったことは実にキリが良いし、世界中で「ラブプラスEVERY」のプレイ日記を100も書いたのは、確実に私1人でしょ。




忙しい合間を縫って200時間以上プレイしているが、間違いなく人生で一番遊んだゲームだな。





本当は何千時間とプレイして、200、300、1000、2000と綴りたかったけどねえ…





まあAR撮影自体は興味ないけど、「カノジョプラス Lite」は当然やりますよ。









余談だが今回の件がサ終と同じくらいネットニュースになっているが、「カノジョとの暮らしは終わらない! 「ラブプラス EVERY」、サービス終了後も楽しめる「カノジョプラス Lite」を実装」という記事タイトルはセンスを感じた




「暮らし」という表現は、現実世界をキャラクターと一緒に撮影できることと引っかけてるんだね。昔はリアルタイムモードもあった



私も「ラブプラス」は生活と言った手前、共感した








これからも変わらず「ラブプラス」するよ

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Wahrheit School レビュー感想 Happy Birthday

とある学校の生徒会に、不審者の目撃証言が多数寄せられた。

その中に、気になる投書が一つ。



『石澤君を見かけました。』



石澤は、先日亡くなった生徒会の元庶務。

生徒会はこの証言の真実を突き止めるべく、夜の学校に足を踏み入れる。

果たして、この不審者は本当にかつての仲間なのだろうか?それとも――。













仲良しグループの生徒会が、夜の学校で不審者を探すADV




まずキャラ立ちが上手い




右から理知的なイケメン眼鏡の主人公、主人公に片思いしている嫉妬深い幼馴染、生徒会なのにいつも寝てるマイルドヤンキー、ギャルなのに理性的でお嬢様の会長、おまけの役立たずデブ
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(ペルソナ使いそう)






絵に描いたような(絵だけど)メンバーで、いかにも漫画やゲームに登場する生徒会だ







このレビューではネタバレをしないが、予定調和なので1つだけネタバレしたい






お察しの通り、最初に殺されるのは役立たずデブだ
















微ホラーだけど、メインはミステリだね。



事件の捜査中、メンバーが次から次へと殺されていく…





プレイヤーと主人公は、犯人とトリックを推理。犯人当てはないが、暗号謎解きがある










前半は間違ったポイントに行くと会長に止められるので、完全に1本道。後半は自由に探索出来る





全ての「情報」を集めるとハッピーエンド・トゥルーエンドだが、そこに至るまでの煩雑さが結構大変。




1周目はほぼ強制バッドエンドなので、2周しないといけないしね…



2周前提なら、もっと簡易的でよかったんじゃないかな














シナリオがかなり面白かったですね。このように断片的な情報から真相を推理するゲームって、いいですよね。





真犯人の正体や意図には序盤で気づいたが(「あっ…」と察した)、人間の黒さが垣間見えるお話でした







ネタバレはしないので、この仲良しグループに隠された不和や真犯人を突き止めて欲しい





ヒロインは一応、幼馴染って事になるのかな?前半は会長がヒロインっぽかったけどね


というか会長のほうが好き











評価C
60点



探索はかなり面倒ですが、所謂、「後味の悪いゲーム」「胸糞が悪くなるゲーム」に分類されるので、面白いストーリーや黒さを求める人には、おすすめです




ブラック!










【フリゲ小話】




「きみはウオズミハルタじゃない。」のレビューでこのブログの裏側について少し書きましたが、今日はフリゲレビューブログ管理人目線で、違った角度から現在のフリゲについて思う事を書きます



ただぼんやりと意見を書くだけで、オチ、結論はありません



また、良い悪いの話ではありません。ただ現在のフリゲ界隈はこういう状態ではないか?という印象を述べるだけ








ではまず、この画像を見て下さい。



2020年・月間記事の、一番人気です

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とある「良作ノベルゲーム」で、この1本だけで月間8872PV。



そして割合がなんと4月の13.2%


10%を超えています









どういうことか?





それが今回のテーマである「格差」です










どうもここ数年で、フリゲに格差が出ているなーと思う事が多いです。



様々なシーンでそう思いますが、例えば分かりやすいのはDLランキング。





定番化した作品が上位に固定され、後発作品はなかなか入ってこれないんですよね。




後発作品で上位に入れるのは、面白いゲームというよりは(勿論定着したからには面白いですが)、いわゆる「バズったゲーム」ばかりです





これ結構問題……とまでいかずとも、不便なんですよ





だってユーザーが面白いゲームを見逃しちゃいますから(恐ろしく速いランクダウン…俺でなきゃ見逃しちゃうね)







DLサイト経由で新しいゲームに気づくパターンは色々ありますが、重要視されるのはランキングじゃないでしょうか。やはり人が食いつくのは話題性ですから




「お金は寂しがり屋」という言葉の通りお金がお金のあるところに集まるように、人のいるところに、人は集まります




そのランキングがほぼ固定されているので、新しいゲームをユーザーが見落とす原因になり得るんですよ



ノベコレに至ってはトップ表示が4位までなので、尚更見落としやすい









これが続くと、ある1本のフリゲはとてもDLされるが、それ以下のフリゲは殆どDLされないという格差が起こります




やっぱり1位になった新作には、皆が注目しますから。そこからDLがDLを呼ぶわけです



某大物漫画家が現在の漫画業界について同じ事を言っていましたが、それがフリゲにも該当します











所謂「フリゲ黄金期」は一般ゲーム業界と同じく、どのゲームも今より高い水準で等しくプレイされており、それでいて中堅以上のヒットが定期的に出ていました




今では珍しいとされる高いDL数であっても、当時は普通でした。これはDLサイトのソートで確認できます








原因は色々考えられますが、「昨今増えてきたセミプロレベルのフリーゲームクリエイター」の作ったフリゲには、初心者ではとても対抗できないからと言うのがありそうです





昔のフリゲは今では習作レベルの物が多いですが、それこそフリゲなんです



まずは作ってみよう、という気持ちから作る







当時は技術レベルが今ほどではないので(ユーザーの目も肥えていない)そういったフリゲもある程度はDLされていましたが、現在はもう見向きもされないようです(私のような酔狂な人間以外には…)




最悪、「絵が綺麗な凄いゲームが一杯あるから、俺の拙いゲームなんて無駄だな…」なんて委縮して作れない、という事まであるかもしれません




フリゲは今のほうが面白いという主張を一貫してきましたが、それにも暗部が生まれてしまうのだなと思いました









……





そこで最初の話に戻ると、当然かもしれませんがやはり人気ゲームの記事は伸び、無名ゲームの記事は伸びない傾向にあります




それでも誰も聞いた事が無いようなマイナーゲームこそ挙ってレビューしてきましたが(ブログのコンセプトでもある)、こう数字でくっきり格差が現れるのを目の当たりにし、なんともいえない気持ちになりましたねぇ……
(´・ω・`)









……







(´・ω・`)……








(´・ω・`)…?








ん?話は終わりかって?
(´・ω・`)







だから言ったじゃないですか。
(´・ω・`)









オチないよ?
(´・ω・`)





2020年07月13日

フィーバーダンク:ザ・ロード・オブ・チャンピオンで全国制覇を目指す 攻略日記3本目 補欠部員、奇策で王道を見事倒す

思った通り女性キャラの水着スキンが来たな。水着でバスケは無理あるでしょ。



スマホゲーは夏になると、意地でも女性キャラに水着を着せるね





プルンプルン揺れてバスケできないでしょ






謎なのは、3Dモデルだとティナのトレーナーのプリントが熊?なのに(ギャップ萌えで可愛い)、イラストだと星条旗なのよね
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他のキャラも、3Dモデルとイラストで、微妙に衣装デザインが違うのはなんでなん?



イラストは海外描きおろしでモデリングが日本用だとしたら、星条旗が日本ではNG?















肝心のゲームは……




初日こそ勝率89という上々のスタートだったが、見る見るうちに抜かされ、今となっては勝率48%……
(;´∀`)









70時間プレイしてレベル35・勝利回数205回ってのも、バランスがかなり悪いでしょ。




でも体感だと30%くらいだ。そのくらい負け癖がついてしまった




微課金勢だが、そろそろ次の課金を行わないと勝てないね…






私は昔から何をやっても極端で、4連敗の後に6連勝したり、勝敗が極端なんだよなあ…


バランスの良い、勝ち、勝ち、負け、勝ち、勝ち、勝ち、…みたいな流れを作りたいんだが…








正直ここまで勝てないとは思わなかった。3人制だから、自分がアシストに回れば仲間がポイントを取ってくれるという希望もあった。ところが相手に圧倒されてしまう





実際、彼らも苦戦してるんだよなあ。





泥沼の9連敗でオールスターUからメジャーリーグTまで転落したが、そこにはオールスターで戦った、自分より勝ち星の多い人が結構いた…



大苦戦してるんやろね。




私もまだルールも碌に分かってない、勝利数10の2人と組まされた時は半泣きになった。


2人には200勝してる私がさぞや凄く見えたやろな…(かつて凄いと思った勝利数の多かった人も、実は「落ちてきた」のかも)









あとは、運だね。


プレゼントもスキル合成もシュート成功率も何から何まで運だから、運が悪いと全部水の泡になっちゃう



3ポイントシュートも、ありえないくらい連続で入る事もあれば、入らない事もある





スキル合成に何度も失敗し、使える上級スキルを幾つも潰してしまった
(;´∀`)



ダイビングキャッチと電撃シュートなんて、精通まで上げたのに、初期からやり直しだ…



攻略的には本当に使うスキルは、100%で合成すべきなんだろうな












でも仲間と息がぴったり合ういい試合や、奇妙な食い合わせの面白い試合もあって、メンバー全員がSGを選択したのは笑った





私「トリプルシューターでいく?(こう言えばキャラチェンジするやろ…誰かセンターやってや…)」


仲間1「笑」


仲間2「いこう」


私(ファッ!?)






…こんなのダブルスコア確定、捨て試合やん…




……









でも勝てちゃった






しかも結構あっさりと……



バスケやこのゲームのセオリーからいえばありえないが、上手く噛み合えば勝てるのねえ……





ドリブルが弱いのでパス中心で攻め、得点が3Pなのが強力だ。



仲間も「ここは3Pだ!」とクイックチャットしてきたのでがんがん打った





センター相手にリバウンドも結構取れたな。



2020年07月11日

ラブプラス EVERYで恋する 攻略日記99と26日後に消えるカノジョ 強運カレシさん、自分が誰カレかやっと思い出す……

あああ〜〜!







交際期間212日、サービス終了まで26日で、やっと最後の★3であるネネの[笑顔のおまじない]を引けた…




本当に時間が掛かったが、遂に★3をコンプリート。







ボイスはネネが老けてるってだけの話には落とさず、恋人感と可愛さを両立した良いものだったな。









……


さて、後はごほうびガチャだねえ…




元より課金が出来ないので、運の要素100%なんだよねえ…



最後のイベントでごほうびチケットを無制限で交換可能とはいえ、100枚ずつしか選択できない事と言い、効率が悪すぎるよ……
(´・ω・`)







まあ、サ終までしぶとく回すかな……






そしてガチャを回した、2回目……







きっ…



きっ…!




キッッ………







キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

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うお〜〜〜!!出た〜〜〜!!!







他のカードにはない、ネネの自宅マンションが背景で確信したが、遂に引いたか……
(;´∀`)





まさか★3コンプと同日に、ごほうびガチャもコンプ出来るとは思わなかった。ツイてるな。



これで★4、26枚目(24種)……30枚ペース行けそうだね。





ボイスはマナカとぬいぐるみネタも被ってるし、特別感は無かった。


やはりごほうびガチャ★4も、リンコだけは恋人感がある












もう本当に最後なので、ファッションも可能な限り集めるかねぇ…




これは凄いデザインの服だな。この髪型には全く似合わない


大人っぽいネネですらそうだから、他のカノジョにはさっぱり似合わないでしょ
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とりあえずこの服がどのくらいネネの汗を吸うのか気になる


きみはウオズミハルタじゃない。 レビュー感想 俺自身がウオズミハルタになる事だ

主人公はバーチャルyoutuberウオズミハルタのリスナーの女性



ウオズミハルタを模倣し、自作AIにデータを食わせる



ウオズミハルタを学習していくAIだったが…




やがて始まったのは、独自の人格を形成したハルタジャナイとの不思議な生活だった…















ティラノの新機能が色々あって、★スマホでのプレイ推奨。AR/3D等、ティラノv5機能をチョット試してみましたとのコメントもある





音声認識、カメラ起動、youtube埋め込みなどが実装されている





ゲームプレイ中、ハルタジャナイAIが実際にウオズミハルタの動画を起動した事に驚いた。








ブラウザ起動ゲームは「真昼の暗黒」「ドキドキ文芸部」など数多く存在するし、RPGアツマールにもURLを利用したブラウザゲームがあるが、ゲーム起動中に動画も起動した例は、まだ無かった気がする(たぶん)



なかなか新しいプレイ感覚だ




スマホでもプレイできる、ティラノのメリットだよね。ライブメーカーは機能性が凄いけど、スマホじゃプレイできないから














AIが人間的な人格を持ち合わせ、主人公との奇妙なシチュエーションが描かれるんだけど、普段は合成音声(スマホ、PCなどのOSに依存)なのに時折、本物のハルタボイスを喋る




AIが感情を持つようになる





普段機械音声のAIがいきなり肉声で人間的な言葉を喋り、主人公はびっくりする(Vtuberが人間かは置いといて)




AIは主人公に特別な感情を持つようになる。




ふたり(?)の関係性は最後まで実に奇妙だ。親子でも恋人でも友人でもない。












主人公が気だるげな女性のため、アンニュイな空気感で、AIの音痴な歌を「とても歌とは思えない騒音」と評したのが面白かったな





実験作のようでいて、定番ながらストーリーが面白かった。語り口もいい。










評価C+
60点



コメントからティラノの新たなる可能性をテストするだけの実験作かと思えば、意外と(?)ストーリーも楽しめました。


フリーゲームクリエイターの方も、やってみては













【フリゲレビューブログこぼれ話】





ブログ村を利用してから、約1カ月が経ちましたねぇ…



主に立ち上げたばかりのブログを宣伝として使うサイトなので、私のように3年半と、長く続けたブログを登録するとどうなるか?




という検証の一例に情報価値があるので、公開します(検索からこのページに来た方も、いるでしょう)








まず先月、最もPVが多かった日が3468PV

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最もアクセスが多かった日はまた別ですが、ブログ村はアクセス集計を取っていないので、PVを参照データとします


まだブログ村を利用してから数日なので、反映されていない状態でしょう










そして、先月1番PVが多かった記事が、5117PV

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敢えてタイトルは暈しますが(暈しても明らかな事は、笑ってください)、1本で10%近くをしめている、私や皆さんも大好きな「大ヒットノベルゲーム」にして、最近の「フリーゲーム 優しい世界」の人気記事でもあります




定期的に絶賛してるフリゲなので、レビュアーとしてもブロガーとしても、結果が表れた事で格好がつきました



もし1分で書いたレビューが1位だったら、流石にどうなの?と我ながらに疑問でしたね










ともあれ…6月だけで、5117回、閲覧されたのですね……






あの下ネタだらけのレビューが!












そして登録1週間後から現在まで、一番多かった日のPVは……








2113











……
(;´∀`)












減ってるじゃねーか













そう減ったのですよ






ブログ村がこのブログのデータを拾ってくれない為、SEO効果が無いとか、色々理由はあると思うのですが……






少なくともGoogleなどの検索エンジンからのアクセスは、増えていません。




Googleはこれを書いている瞬間も常に変化しているので今後どうなるかは分かりませんが、今のところ驚いた事に逆効果でした。平均も下がっています









と言う訳で現状のまとめとしては、長く続けたブログをブログ村に登録したら、効果がないどころか減ってしまいました





ただし一口にブログといってもサービスやカテゴリによって全く違う影響が出るので、単純に長く続けたからそうである、という意味ではありません。条件を細分化したらキリがないほどなので、あくまで一例です。





今後ブログ村が高い効力を発揮し、恩恵を齎す可能性もあります。(と言うかあって欲しい)




何か面白い変化が起こったらまたネタにしますが、一先ずこのこぼれ話は、次回のフリゲレビューに続きます。





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