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2020年07月13日

フィーバーダンク:ザ・ロード・オブ・チャンピオンで全国制覇を目指す 攻略日記3本目 補欠部員、奇策で王道を見事倒す

思った通り女性キャラの水着スキンが来たな。水着でバスケは無理あるでしょ。



スマホゲーは夏になると、意地でも女性キャラに水着を着せるね





プルンプルン揺れてバスケできないでしょ






謎なのは、3Dモデルだとティナのトレーナーのプリントが熊?なのに(ギャップ萌えで可愛い)、イラストだと星条旗なのよね
2_compressed.jpg


無題_compressed.jpg







他のキャラも、3Dモデルとイラストで、微妙に衣装デザインが違うのはなんでなん?



イラストは海外描きおろしでモデリングが日本用だとしたら、星条旗が日本ではNG?















肝心のゲームは……




初日こそ勝率89という上々のスタートだったが、見る見るうちに抜かされ、今となっては勝率48%……
(;´∀`)









70時間プレイしてレベル35・勝利回数205回ってのも、バランスがかなり悪いでしょ。




でも体感だと30%くらいだ。そのくらい負け癖がついてしまった




微課金勢だが、そろそろ次の課金を行わないと勝てないね…






私は昔から何をやっても極端で、4連敗の後に6連勝したり、勝敗が極端なんだよなあ…


バランスの良い、勝ち、勝ち、負け、勝ち、勝ち、勝ち、…みたいな流れを作りたいんだが…








正直ここまで勝てないとは思わなかった。3人制だから、自分がアシストに回れば仲間がポイントを取ってくれるという希望もあった。ところが相手に圧倒されてしまう





実際、彼らも苦戦してるんだよなあ。





泥沼の9連敗でオールスターUからメジャーリーグTまで転落したが、そこにはオールスターで戦った、自分より勝ち星の多い人が結構いた…



大苦戦してるんやろね。




私もまだルールも碌に分かってない、勝利数10の2人と組まされた時は半泣きになった。


2人には200勝してる私がさぞや凄く見えたやろな…(かつて凄いと思った勝利数の多かった人も、実は「落ちてきた」のかも)









あとは、運だね。


プレゼントもスキル合成もシュート成功率も何から何まで運だから、運が悪いと全部水の泡になっちゃう



3ポイントシュートも、ありえないくらい連続で入る事もあれば、入らない事もある





スキル合成に何度も失敗し、使える上級スキルを幾つも潰してしまった
(;´∀`)



ダイビングキャッチと電撃シュートなんて、精通まで上げたのに、初期からやり直しだ…



攻略的には本当に使うスキルは、100%で合成すべきなんだろうな












でも仲間と息がぴったり合ういい試合や、奇妙な食い合わせの面白い試合もあって、メンバー全員がSGを選択したのは笑った





私「トリプルシューターでいく?(こう言えばキャラチェンジするやろ…誰かセンターやってや…)」


仲間1「笑」


仲間2「いこう」


私(ファッ!?)






…こんなのダブルスコア確定、捨て試合やん…




……









でも勝てちゃった






しかも結構あっさりと……



バスケやこのゲームのセオリーからいえばありえないが、上手く噛み合えば勝てるのねえ……





ドリブルが弱いのでパス中心で攻め、得点が3Pなのが強力だ。



仲間も「ここは3Pだ!」とクイックチャットしてきたのでがんがん打った





センター相手にリバウンドも結構取れたな。



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