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2021年05月06日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 59周目 スマトレーナー、もう限界…

ハルウララAランク完成。




ネイチャSRをカンストさせ(サポカをカンストさせたのは初めて)、デバフ目当てでデッキに入れた







だが1つもくれなかった(笑)。


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しかもスピード友情タッグが2度しか起こらず、大幅な下振れ…






納得いく育成には程遠いが、AはAだとしておこう










レースには殆ど出走していないが、ファン数増加がいつもより多かった



URA決勝では50000人を軽く超えた






まさかランダムではないだろうからレース内容で変動するとは思っていたが、スキル発動数が関係しているのだろうか?
















昨日出来た因子9ウララで、フクキタル育成






これがまー笑ってしまうほど悲惨





賢さを抜いたスピードスタミナ極振りデッキにしたが、失敗率1%で保健室送りにされてしまった




2%ではたびたび失敗するが、1%で失敗したのは初めてだ






挙句…せっかくの極振りデッキだというのに友情に誰も集まらず、スピードAスタミナB+までしか伸びなかった。本当に笑ってしまうほどの下振れだ






何せ以前作ったフクキタルはバランス型にもかかわらず、スピードSSだからね…(なんとかカンストできてれば、Aランクだったろう)






それが極振りなのにAで、しかもURA決勝敗退だよ…
(´・ω・`)






「ウマ娘」がいくら運ゲー運ゲー言っても、ここまで極端な運の揺れがあると…もうテクニックや育成理論ではデッキパワーでごり押ししない限りどうしようもないね










…というかフクキタル、今の戦力でAランクを取れるんだろうか?





実はかなり無謀なチャレンジをしてるんじゃないだろうか?私は。






ネットのどこを見ても、「無凸SR中心でAランクにしてみた」というプレイヤーが存在しないんだが…












そんな疑心暗鬼で進めた3回目。これがもう、馬鹿馬鹿しくなるくらいに運が悪い






1桁で失敗するわ夜ふかし気味になるわ井上喜久子に失敗されるわレースじゃ1番人気(◎◎◎)なのになぜか勝てないわで散々だが、180周以上も育成しながら、いまさら「小心者」になったことが一番痛い。






初心者の頃に1度やったきりで、今更やらかすようなことじゃない






なぜか攻略サイトに記載がないが、1番人気なのに惨敗するとなるらしい。滅多にないバッドコンディションなので、詳細はいまだに解析されていないようだ







それに今更なるとか、相当な異常事態ということでしょ










うーん本当にひどいもんだ…


フクキタルの攻略は現状不可能じゃないのか?というほど難しい…











今回もう1つ精神的ダメージを受けたのが、温泉旅行券を引き当てながら、URA準決勝で敗退したことだね

1年後の温泉旅行はなかったよ…

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こんな初心者みたいなミスを今更やるのも、ありえない…











そもそも180周以上しながら未だに運運言うこと自体がおかしいのだが、事実だからとしか言いようがない










友情タッグは滅多に起きないし、そんな滅多に起きない友情タッグのために体力をキープしているのに、1桁で失敗連続とか……これでどう攻略しろと……
(;´Д`)







こうなったらもうゲームもへったくれもない、「ただの運試し」じゃん…
(;´∀`)







……




現状戦力でフクキタルAランクを取るには、成長率であるスタミナをなんとかカンストさせ、ゲームオーバーにならない程度のスピードを確保するしか道はないかなぁ




でも無凸でそれをやるには、強運による大幅な上振れがないと無理だしなあ…





残ったのはマヤとフクキタルだけなので、なんとかして持ち娘をオールAランクにしたいんだが、やり直し回数が限界突破している…


















ファル子のウマ娘ストーリーを4話まで見た…






まさかエアアイドルのかわいそうな娘とは
(;^ω^)







ずっと本物のアイドルだと思ってたけど、路上アイドルだったのね…(適性「路上」だろ)







ダートが芝よりマイナーというテーマが面白い。これまでになかった視点だ









つまりダートは、パ・リーグなんだよねぇ




2021年05月05日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 58周目 因子9、遂に完成する…

はあぁ〜〜……

やっぱり運を引き寄せられない……





メイクデビュー前にいきなり夜ふかし気味…

しかも治らない…




URA期間中にも夜ふかし気味……

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3回もの夜ふかし気味で、ステータスが伸びきらない……











だがそれでも、悲願のAランク!


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ふぁぁぁ……やっとAランクが取れたか。




幾度となくやり直し最早トライアンドエラーではなくただの迷走だったが、夜ふかしコンボを食らっても、なんとか行けた…






夜ふかしさえなければ上振れしたはずだが、無凸SRが2枚も入ったデッキなのに執拗にコンディションを落とされれば、ここが限界というものだろう



















次はハルウララを育成。まずは勝負服を着せてあげた……






…のはいいが、劣化している…




なぜこれが勝負服なんだろう…



まあリアルハルウララは……一勝すらできなかったので、モチーフも無いかもしれないが…



















逃げウララは強すぎる。有馬以外全勝でうまぴょい




だがスピード・パワー型で育成するも、勝負服すらなかった前回を大幅に下回ってしまった



友情タッグは1度しか起きなかったし、チケゾーからは唯一のアイデンティティ全身全霊を貰えず終い(完走できなかった)








もう賢さ育成するしか、Aランクを取る方法は無さそう




ハルウララはファン数を稼げないから、スピードカンストさせてもB+だからねえ…








賢さ育成でもデバフ要員なら競技場で活躍できるらしいが、問題はデバフサポカを持ってないこと



コピー理論すらできないだろう



なので「ただAランクを取っただけ」のウマ娘で、今は我慢するしかなさそうだ









……






そして……





苦節182周…





遂に…









ねんがんの因子9をてにいれたぞ!






……








ハルウララでな!


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しかも赤因子は短距離と逃げ…











汎用性、なし!w















悪い予感の通り、誰とも◎適合しなかった……
(;´∀`)










意図的な継承ループ(因子ループ)無しで因子9を完成できることは滅多にないらしいが、運が良いだか悪いんだか………









〇でも金継承は起きるものの、◎よりも更に低確率なので…本当に使い道はなさそうだな…
















レンタルが尽きたので、失敗率が高い状態での、体感的なテストをしてみた




本当に統計を取るなら膨大な作業になるので、あくまで「どのくらい失敗するか」を体感で計るだけだ





すると意外な事に、こういう時に限って全く失敗しない





奇妙なのは失敗率97%で成功→失敗率97%でまた成功(失敗率の上昇なし)→失敗率100%という流れがあったことだ(失敗率98%〜99%は設定されてないと思う)




失敗率97%に、2連続で成功してしまった




このゲームの失敗率は0と100を除き、絶対に表記通りじゃないでしょ




…まあ皆、薄々気付いてるだろうけれどね…














ウマ娘ストーリーは、フクキタルとネイチャが完走




おばあちゃんからのプレゼントを捨てるフクキタルが酷い。そういう贈り物は処分しちゃ駄目でしょ。おばあちゃんが生きてたのは笑ったけど










レースでは3着でも、盆踊りで1着になれるネイチャが面白い。






もうレースより得意種目やんけ!















▼「オタク年齢診断」をプレイ



以前レビューした「アマゲチッタ!!」のスピンオフで、同じキャラクターが登場






アニメやゲームのオタク系クイズに答え「オタク年齢」を計測する一風変わったクイズゲームだが、診断結果は実年齢よりずいぶん高く出た





「オタク年齢」なので古い知識に詳しいと、こうなるんだろう








しかし分からない問題をスキップする機能が無いため、「だいたいの」とはいえ不正確になってしまうね





でも結構面白いので、オタクに自信ありという方はやってみては




2021年05月04日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 57周目 チケゾーとフクキタルのAランク育成、完全に絶望感が漂う…

フクキタル、先行型で育成



なんとか上振れするものの、B+に終わる…





驚いたことにスピードSSでもまだ、駄目だった















次はスタミナ型育成。だが完凸スパクリママが全く出てこない…



友情タッグ0回のまま終わり、またもB+







この2回でなんとか歴代評価点1位2位だが、9900点〜にすら乗らない



















停滞感が過去最悪なのでなんとか打ち破ろうと、チケゾーを覚醒レベル4にする




これはもう本当に最後の策で出来ればやりたくなかったが、仕方ない









覚醒レベルによる評価点アップがあるらしいので、この状態で9900点〜を取れば、Aランクだろう(というかもっと早くやっときゃよかった。タイムイズマネーは絶対)













だが序盤から不運も不運。メイクデビュー前にいきなりの夜ふかし気味



そして2%でのトレーニング失敗…






悪い予感の通りホープフルでは勝てず、あきらめた…

















うーむ…参った…テンポが全く上がらない…






トレーナーノートによるとチケゾーは12回、フクキタルは15回も育成している…


もう数えてないけど、どっちも10回は失敗してるでしょ
(;´Д`)






スカーレットは2度失敗しているが、今思えばあれはスムーズな育成だったんだね…













もう打てる手は全て打ったけどねえ…







フクキタルのAランクは、現状では余程運気が高まらない限り、無理じゃないか。実際ほぼ全勝してもB+ランクだったし…
(;´Д`)





攻略動画などを見ても、フクキタルAランク育成はデッキがかなり強化されているので、上振れは運でしか狙えない…(賢さ育成、根性育成は邪道なので当然除外)











しかしチケゾーはなあ…






今回は早々に見切ったが、過去3回の9900点〜の時もし覚醒レベル4なら、Aでしょ



覚醒レベルによる加算が分からないが、まさかあれだけのコストを要求しながら、100点未満ということはないだろうから





せっかくマニーとアイテムはたいたからには、粘るかねえ…

















サークルもねえ…




出入り自由のDランクサークルを渡り歩いてるが、自由参加のBランク・Cランクサークルが募集を掛けてるところに、初めて遭遇したんだよ



だから入会したかったんだけど、脱退から24時間以内は入れないのね…
(;´∀`)




こういうところでも運に見放されてるなあ…














…あ



今日はプレイ内容薄すぎ、進展無さすぎで張る画像が無いな…







可愛いからうまぴょいするナリタブライアンでいいや。早く俺の愛馬になって欲しい

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2021年05月03日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 56周目 スマトレーナー、600万の頂点に立つ強運を発揮する

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GWガチャでヤエノムテキSSRを引いた。







「ウマ娘」はガチャが渋いといわれるが、そんなことはない。ガチャのコツを覚えれば、ちゃんと出る。


私は10連では23%〜の確率で★3(SSR)を引いているが、今回は単発でSSRを引いた







私を見るがいい。





間違いなく6000000以上ダウンロードされている大ヒットゲームで、トップクラスの強運の持ち主だろう





フリーゲーム界でも、1着の強運の持ち主だろう(宝くじの高額当選者でもいない限りは)









この勢いのまま、チケゾーを再攻略だ








だが序盤から運が悪く、全く回復できない。育成は常に後手後手



井上喜久子には、またも失敗された









それでもなんとかレースに勝ち抜き、ヤエノムテキも何度か踏み、パワーをSまで上げた



スピードもAあるし、今度こそ7度目の正直でAランク行けたんじゃね…?












ってウオオオオイイ!
何度目だよッ!!
(;´Д`)


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何度目って、7度目の失敗ってわかってる上で叫んだけどね…



その約半分が9900〜って、もうめちゃくちゃ







これ、回復1回分でしょ
(;´Д`)







今回回復に3度失敗したから、大体5-6ターンの損失でしょ


それが1つでも成功すれば練習が2度は増えるので、Aランクだったはずだ









正直なところもうウンザリしているが、回復こそ失敗したもののコンディション悪化がなかったので、思い切ってたづな無しで挑戦









ところがこれがまた馬鹿らしくなるほど、最序盤からコンディションが悪化する




メイクデビュー前にいきなり夜ふかし気味になり、しかも治らない…






夏合宿で2回連続友情タッグに失敗し、完全にモチベーションが潰え、1年目であきらめた















フクキタルを同じパターンで作るも、全く同じ流れで失敗





しかもステータスの伸びが悪くスピードC、スタミナAなのに、なぜか有馬記念に勝てた(URA予選で負けて、あきらめたが)






前回は、スピードB、スタミナS+でも負けたというのに……やっぱり所詮運なんだよなあ…運が悪いと勝率をいくら高めたところで負けてしまう…






たづながデッキにいる時はコンディションもやる気も悪化しないのに、なぜか抜いた途端悪化する。博打に負けては話にならない




ここ最近の育成では、たづなは1度だけデートし放置のまま終わっていたが、こういう時に限って状態が悪くなる…















うーむ…結局のところまたAランクが遠退いてしまった…



ヤエノムテキも、金スキルは別に強くないし…





もうここまできたらテクニックは一切関係なく運次第なので、後はウォッカを超える強力なインフレサポカが出てくることくらいしか、Aランクへの期待がない





難関のスパクリママ、ゴルシ、キングは弾みをつけ、ほぼノーミスでAランクを取れた



あの時のリズムを作ればガンガン行けた筈だが、あと半歩というところで連続失敗し、完全に勢いを削がれてしまったな…















競技場では、CLASS5で勝率3割くらいか……



1度もCLASS6に上がれないので、4と5を往復する作業になっている







もう数百戦しているが、DRAWになって驚いた




何に驚いたかって、ここでしか流れない専用の音楽とボイスがあったからだ





細かい作りこみ、すごいね



2021年05月02日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 55周目 マチカネフクキタル、マジでフクコナイ…

フクキタル、Aランク無理…






うーむ難しい…






そもそもフクキタルは初うまぴょいで9600以上あったので、楽勝と思ってたが……


とにかく能力値が全く伸びない…







運も悪すぎる…今日なんて、2/3がティッシュだよ。運が巡ってきてる感覚が全くない…












1回目はスピード育成で失敗










2回目はスタミナもりもり育成にするも、目標未達成でゲームオーバー



スパクリママが余りにも出てくるのでスタミナカンストコースだったが、有馬記念で負けてしまった。


スピードもBだから、URA優勝してればAランクと思うが、調整が難しい
















なので3回目はスタミナを1枚抜き、スピードを増やした




だが不可解なほど、友情トレーニングが全く発生しない…



8ターン誰も現れず、URA期間中も0









2回目にあれほど来てくれたスパクリママとファインも、全く来ない…(ファインにいたっては2回しか踏めなかった)






結局激しく下振れし、URA優勝するも論外に終わる










…はぁ……
(´Д`)










何が馬鹿馬鹿しいかって、繰り返すように私自身の育成テクニックは上手くなってるし、レンタル因子も強くなってるのに……





これだけ試行錯誤しても、結局初うまぴょいの記録を全く抜けないってことなんだよ




記録更新すら出来ないなんて、初めてだよ…










しかも勝負服すら着てないとか…
(;´Д`)


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うーむ……フクキタルAランクのイメージが全く湧かない……







…スタミナは最低でもS。レースで1着を取れるスピードを確保し、それでいて賢さも上げる…ってのがベターか…










3回目のデッキ構成は悪くなかった筈だが、あまりにも不運だったため、成功へのイメージが完全に潰されてしまった




最低でも5割友情トレーニングが起きてれば……イメージが掴めたけどねえ…
















まあフクキタルは難しすぎるわ。停滞感が余りにも強烈なので、やるとしてもあと1回かねえ…





やはりサポカを補強しないことには、どうにもならん







2021年05月01日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 54周目 スマトレーナー、ウマ娘重課金勢になってしまう…

勝負服を着せ、ライアン育成





温泉旅行券が当たった。…次々と当たるが、サイレント修正した?




奥手なライアンが可愛い…というより面白い。エンディングの後、やっぱりトレーナーさんは婿入りしたのかな

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トレーナーさんはクールだね。「俺もライアンの体が好きだ」くらいのことは言いそうだけど









さて、今回はウォッカを入れ、パワー中心に育成した。戦績は上々で、1敗しただけだ






金スキルもファン数も多い。Aランクに行けたと思うが…











ってウウォオオーーイ!!
またかよおおぉ!!!
(;´Д`)!!!!!

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もうみなしクリアでいいじゃねえか…



こんなの後1回友情タッグが起きるか、回復失敗しなければAじゃん…




誤差だっつーの!













失意のなか1500ジュエル溜まったので、キャラガチャ10連を回す。


サポガチャを回す予定だったがGWガチャでマンカフェSRが出たので、「もしかしてサポカは、GWガチャで補強できるのでは?」と方針を変えた







いざ回すと1回ぶりに虹色が出るも、またもダブりでビワハヤヒデ

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新しい仲間を迎えたかったが、しかし私の神引きは大したものだと自画自賛する。直近50連で、3枚も引いている。





さすが、運と要領の良さだけで生き残ってきた人間だ






…だが実を言うと、今回、課金してしまった。石がぎりぎり足りなかったのでね…









200円のクーポンがあったので、370円分(160個)を購入した。負担は170円だ。





既に合計190円も課金している(490円分)









これはもう、私は微課金勢を卒業したといえるだろう





190円もあれば、明治時代なら大豪遊できるからね





このブログでは「無課金でもこれだけできる」とアピールしてきたが、既に私も重課金勢だ。



「出来て当たり前」のラインまで来てしまったな








そしてサイゲは……私の重課金が、よほど嬉しかったのだろうね



育成中だというのに、しつこく何度も課金画面を開いてきた。ここまで課金を要求してくるゲームは初めてだね











そんな「重課金勢の覚悟。勝たなくてはいけない(使命感)」でライアン再育成





負けパターンがチケットの時と同じなので嫌な予感はしたが…





まあ勝てんね。負けてばかり。回復にも失敗し、能力値も伸びない









だがなんとかAランクを取れた















B+より弱い、Aランクをね…


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あー…これってどうなの…





距離にもよるが、明らかにB+のほうがスマートな育成で、強いでしょ…(「麗しき実力者」も取ってるし)



でもAランクはスピードS・賢さBだからAランクなんだよね





やっぱりサポカの補強は絶対条件だわ。こうも毎度毎度と目前で落ちると、もうワンパンチが絶対に必要















次はマチカネフクキタル。




勝負服を着せると、突然Hな感じになってびっくり




でもセーラー服は、オグリキャップとかぶってるな…



第一何故セーラー服なんだ?可愛いから許すけど


















これはもう、完全な育成失敗。友情タッグが1度しか起こらなかった






シニア級でも最高がCという極度の下振れだが、不思議と差し育成で16戦15勝と、レースは好調だった(ただし、なぜかURA決勝では3連敗した)






それだけでも意味不明だが、更に意味不明なのは戦績





この大幅に下振れした歴代3位のフクキタルが、軽く1,2位の戦績を上回っている






強いはずのウマ娘が負け、弱いウマ娘はほぼ全勝…全くもって意味不明だね




いくらランク=強さじゃないにせよ「勝つために強くなる」以上は、ここまで戦績に差が出てしまうと、何を基準に育成していいやら…










そしてこの意味不明な流れ……いつもの私のパターンだね…



次はどうせ…ステータスで上回ってるのに、なぜか全然勝てないんでしょ(笑)









「ウマ娘」はもう160周以上しているが、このあたりのシステムは本当に意味不明だ。結局のところ全部運なのか?














▼「夏の夕陽の公園にて、あれは誰だったの?」をクリア




怖いではなく、せつなかった








作者のゲームでは、ヒロインが一番かわいい。女の子描くの上手くなったじゃん
( ´∀`)






そう思ったら…




絵は別人が担当していた










平成レトロ感があるか、ノスタルジックかどうかは、わからない。もっと時代を象徴する描写があるとよかった



平成中期といえば携帯電話もとっくに普及しているし、現代社会とそこまで生活に違いは無い気がする





子供のころを思い出せたかというと、少し思い出せた






小学生の頃は、男女隔たりなくグループを形成し、遊んでいた






今は、女の子と遊ぶのにお金が要るからね☆






2021年04月30日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 53周目 スマトレーナー、無惨の6連敗…

うーん、駄目だ。全く駄目。3回挑戦するも、全て失敗







しかも最後は大幅に下振れし、URA敗退。Bランクウマ娘が出来てしまった。









試行錯誤したが、現状のデッキ戦力では大きな幸運が舞い込まない限り、もう無理だね








結局のところ、あの惜しかった2回でひょいとハードルを飛び越えることができなかった。その失敗を今でも引きずってる。1度ならず2度までもというのも、痛すぎる






…ということで余りにも無念だが、チケゾーは一時断念









もう戦力アップはサポカ補強しかないので、これも断腸の思いだが、GW配布ジュエルでサポカガチャを回す事になるだろう









……


しかし結局のところ一番戦績がよかったのは、初うまぴょいのBランクというのだから、本当に意味不明だ。日本ダービー以外全て勝っている









今回、唯一なにか拾ったとするなら、初めて日本ダービーで勝てたことだね



偶然かもしれないが、BWHが僅差で3着までに入った









さて明日はどうするか…




チケゾーSSRが使えそうなライアンはチケゾーよりは簡単そうだが、先にハルウララをやるか…
















ゴルシちゃんモードは、バクシンを育成。自前因子でも全勝クリア。しかもトロフィーを取る為に連闘したりとかなり荒っぽい育成をしたのだが、それでも勝てた。


簡単なバクシンとはいえ、意外と難易度は上昇してない?











ついでに勝負服イベントも初めて見たが、「恋の経験がありません。恋とは一体、何をすればいいんでしょうか!?」というバクシンに「ごめん、俺もよくわからない」って…


トレーナーさん…大人なのに、問題発言やろ
(;´∀`)




どんな女でも上手くコントロールするし、むしろ百戦錬磨っぽいけどね…














ライブシアターで組み合わせを試してたら、「夢の三連覇」という称号が手に入った


もしかしてライブシアター限定の称号は、結構あるんだろうか…?









歌詞にマッチする人選にするのも、また面白い




ウォッカとスカーレットって、言うほどライバルか?




実力差ありすぎんだろ…







その差は歴然!


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マッチングアプリで出会い厨してみた レビュー感想 ボッチ大学生と、量産型女子大生の恋

メイドカフェ体験型恋愛ADV「メイドさんと繋がりたい」作者の新作



今度は【 マッチングアプリ体験型ADV 】の「マッチングアプリで出会い厨してみた
」だ






前作がメイドカフェの正負を描いていたので、今作でもマッチングアプリの正負を描いているのかと、プレイ前に予想した




その予想は概ね当たりであった






しかし正ルートはタイトルからは想像できないほど、爽やかだった











まず舞台が大学というのが、創作では珍しい。高校はポピュラーだが、大学は恋愛ものの舞台にはあまりならない






それだけではなく、大学と言う狭い世界が友達のいない人間にとってはいかなるものなのか、大学という小さな世界で生き残るためには、どのような苦心が必要なのか…




それがいわゆる「陰キャ」の目線から描かれていた



アクシデントで「陽キャ」の飲み会に参加させられ、時間が過ぎ去るのをただ「地蔵になって待つ」シーンが印象的だが、窮屈を感じる描写がなかなかにリアルで、人によっては強い共感を持つのではないか















主人公はそんな「ボッチ」の大学生。


ヒロインの佐々木はいわゆる「量産型女子大生」。




主人公は自分のことを棚上げし、彼女を「無個性なんてレベルじゃない。まるでクローン人間だ」などと評する







だが佐々木が量産型女子大生なのは、列記とした理由がある。


ヒロイン視点で描かれる「量産型」の物語には、「ああ、女子大生も大変なのだな」と思わされた











大学の描写は他にもある。メインテーマであるギャルゲーやマッチングアプリとは直接関係ないところで、思考実験によるディベートが行われる



思考実験を扱うフリーゲームは初めて見た気がする。興味深く読んだ。(ここで選択肢があれば、尚良いと思った)




この思考実験、お察しの通り後々本編に絡んでくる。実に上手いロングパスだ













教授も現実では絶滅危惧種の「バカ大学生を叱れる大人」で、彼が主人公を認めるシーンは、なぜか妙な達成感を得てしまった。(だがこのルートを通ってしまうと、トゥルーエンドが見れない)



陰キャで友達もいない主人公だが、ちゃんと評価してくれる大人はいる













ゲームとしては、演出や小道具に優れていた。


マッチングアプリの画像まで、作りこみが凄い。「お前のスパチャで世界を救え」を思い起こさせるクオリティだ



中でも古臭いKAZUOのブログは、R25なら懐かしくなること請け合いだろう(ブログじゃなくてHPっぽいが)















話を最初に戻そう。マッチングアプリの正負の描写についてだ





私は前作レビューで「メイドカフェや地下アイドルのライブに行ったことが無いので、細かいリアリティまでは分からない」と書いた



そして今作でもまた、「マッチングアプリを使ったことが無いので現実通りかは分からない」のだ






なので想像で書くしかないのだが、本作は「マッチングアプリの負の描写」が実に的確だと思う







そう、つまりいい事ばかりではないのだ。そんなにいい事ばかりでは










このゲームはヒロインが4人いる。メインヒロインの佐々木以外は、マッチングアプリで出会うことになる。ストーリーの最終日だ。






ヒロインは背後から、「もしかして、スマくんですか?」と声を掛けてくる






そして、主人公は振り向く…









ここの緊張感がなかなかに高く、次のシーンの「オチ」では一瞬で「マッチングアプリってやっぱ、こうだよなあ」と腑に落ちる感覚があった



ホラーシナリオもあり、エンドコンプまで飽きさせない作りだ











ちなみに、初回は佐々木エンドだった。これはトゥルーエンドなのだが、最も不整合なく纏まっているので、この1本だけでもプレイして欲しい

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生きることに不器用な男女の恋愛は、実に初々しい(初恋の味がしちゃうよ?)





ラストシーンの演出からタイトル画面まで、きれいな1本でつながっている














評価B+
75点




ギャルゲーとしても、体験型ADVとしても、久しぶりの良作





私のおすすめエンディングは……全部ですね。




それぞれのエンディングに見所があるので、コンプして欲しい。UIにも優れており、トップメニューから攻略が読めるので、コンプは簡単です












…ところで佐々木って、いうほど量産型ですかねぇ…?




顔も可愛いし、量産型とはまた違うキャラデザでは。




何よりおっぱいが大きい。




このおっぱいは量産型じゃない

2021年04月29日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 52周目 RUN(迫真)

チケゾー育成中、温泉旅行券が当たった。

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ほかのウマ娘に比べると、特徴が無いね。普通に雑談しただけで終わっちゃったよ









ただ「でかいでかい」とは思っていたが……








チケゾーのチチゾー、マジででけえ!











少年のような見た目で阿呆なのに巨乳とか……バレー部やバスケ部にもそんなモンスター女子はいなかった








して、肝心のランクは……










うあぁぁわゎぁーーん!!

じっばいぢたぁぁぁあ!!
。゚(゚ノД`゚)゚。


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まーたこのパターンなのか…







失策としては、パワーは2枚もいらないね。いらないというか、無駄だった







何せデジタルSRには得意率がないので、とにかく練習に出てこない…


友情トレーニングしたのは、たったの1回だけ




その所為でステータスも伸び悩み、レースでも負けが多かった…
















なんとか気を取り直し、2回目。



運気が悲惨で、デビュー前からトレーニング失敗と夜ふかし気味を繰り返し、まるで勝てなかった



もう時間の無駄だとわかったので、あきらめる


















3度目。





またも運が悪すぎる。



序盤から夜ふかし気味だけではなく、さぼり癖までついてしまった。しかも治らない…



ターン損失は6ターンくらいか…





レースではもちろん勝てない











そんなグダグダのまま、なんとかURA優勝。評価は9912を超えたかどうか、というところだろうが…












うぎゃぁぁわゎぁぁーーん!!
じんだっぁあ〜!!

。゚(゚ノД`゚)゚。

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何だよぉおもおおお!!またかよぉおぉぉおおお










しかも1上がっただけじゃねえか











ここまで来ると、あと1回友情トレーニングが発生するか否かじゃないの





完全に運だね…






あそこで夜ふかし気味にならなければ…ここで友情トレーニングが起こっていれば…と後悔するばかり













やはり差し馬は弱いSRが2枚しかないので、鬼門だ



同じSRでもスピードはまあまあ強いエイシンとスイープを持ってるが、パワーはいまだ不在だからねえ…













うーん…本当にあと少しだけどねえ…



1日、たった3回のチャンス……チケゾーのまま粘るか、ハルウララに行くか……




コメント欄でカンストすると評価点にブーストが掛かるとの情報をもらったが、9513点のハルウララは、スピード1180だった…



つまり気まぐれであと1回スピードトレーニングをするか、1回多く友情トレーニングが起きてれば、Aランクだったね…
(´・ω・`)













なんでも世間は、今日からGWらしい…悲しいことに、知らなかったよ…「プロセカ」にログインしたらいきなりGWログインボーナスが入って、驚いちゃった




だいたいのソシャゲは今日からGWイベントだが、「ウマ娘」は明日から



さすがの大作、なかなかの大盤振る舞いだ(でも評判通り、普段の配布は少ないかも)








ジュエルは全部、キャラガチャにぶっこむ……予定













▼「ミッドナイトシンドローム」をクリア




キャラクター性の違うJK3人組がメインのよくある設定だが、指に見立てたカーソルでこっくりさんをやったり、ホラーアクション以外にも事件の調査パートがあったり、飽きさせない工夫が随所にある。



オブジェクトを調べると、細かく台詞が出るのもよかった。




全8話らしいが、完成が楽しみだね




2021年04月28日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 51周目 俺たちはウマ娘因子を厳選し続けることを……強いられているんだ!!!

ハルウララの逃げウララをやってみた。



なるほど確かに強い。







だが残念、他のキャラならばAランクであろうステータスまで上げたが、B+に終わった。ファン数が足りないのだろう。




ファン数稼ぎのため芝に出したが、2着だった。せっかくコメントでアドバイスをもらったのに、活かせなかったね…
(´・ω・`)


















女神像が90個近くあるので、チケゾーに勝負服を着せる

Screenshot_20210428-155008_compressed.jpg








可愛いけど……










ただのスポーツウェアじゃん














アイネスフウジンはゲーム的衣装だが(ピンクなのは、リアルアイネスのジョッキーが元ネタなのかな?)、チケゾーは変に現実的だ





「エンソル」のカナンもこんなファッションだった。「天気の子」のヒロインも。

Screenshot_20200626-091024-COLLAGE_compressed.jpg












勝負服だと、育成が有利になるそうだ。行けそうな気がしてきた











だが勝てない







しかも勝てない原因が全く分からない








菊花賞で連敗し、まさかのゲームオーバー…
(;´Д`)








最早チケゾーはうまぴょいどころか、目標達成すら出来ん…






スピード、スタミナ、パワーが◎で金スキルがあっても、最低順位に入る事すらできないから、もう訳がわからない






「ウマ娘」は160周以上しているが、ランダム要素が極限まで高く作中評価と結果が一致しないので、対策も打てない




今回も2番人気で、たづなの評価も高いからね…







しかも何に困惑するかって、このステータス、うまぴょいした時より遥かに高いんだよ






にもかかわらず、1着どころか3着にすら入れず連敗し、ゲームオーバーになる… 




全くもって意味不明だ。






私の育成テクニックも上達しているし育成論も積み重ねてきたからこそ、不合理過ぎて、さっぱり意味が分からない…









しかもうまぴょいした時はその低いステータスでも日本ダービー以外全勝しているので、更に謎が深まり困惑する
















3回目はパターンを変え、クラシック級から差しにスイッチ…









お?意外に勝てるぞ…









日本ダービーも、負けはしたが3着だ…






うまぴょいし、ステータスはB/A/A/E+/D+





14戦12勝で、レジェンド……金スキルは4つもある。もしかしてAランク行けんじゃね?







だが残念、9585点でB+…









うーん、なぜか思ったほど伸びなかったな…ジャパンカップに出なかった所為か











だがなんとなく、チケゾーAランクのイメージは湧いた。まず今回は、イベスペ(1凸)を入れたことが失敗だった





3年目にやっと絆オレンジになったし、友情トレーニングなんて1回しかやってない。金スキルを取ったところで、マイナスだ




エイシンのほうがマッチしただろう。明日はそれでやろう





トレーニング失敗や夜ふかし気味を食らってもB+なので、Aは十分に射程距離









…今回以上に運が悪くなければね…


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