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2021年04月27日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 50周目 無課金SRデッキで、全キャラAランクは可能なのか?結果発表…

「プロセカ」のチャットで「おれは孤児院暮らしだぞ」という子がいたんだけど…




今……というかもうずいぶん昔から、「孤児院」という呼称は使われてないんだよね。「児童養護施設」などと呼ぶ。今の子供って「孤児院」という言葉すら知らないでしょ





そのことを指摘したら、ペラペラしゃべってたのにいきなり逃げちゃった






…まあ嘘だったんだろうけど…




ああいう意味不明な嘘松って何が目的なんだろう…












さて…





無課金SRデッキで、全キャラAランクを目指す







最後のキャラである、ビワハヤヒデを育成









…だが、序盤から最悪








なんとジュニア級だけで、3回も回復失敗からの夜ふかし気味になった
(;´Д`)






ファン数稼ぎのGUすら負けて、そのままあきらめる…











気を取り直して2回目。今度はありえないくらいやる気ダウンが多い



6〜7回は食らったか…






結局激しく下振れ。URA準決勝で連敗し、ノーマルエンド…


150周以上やってるのに、いまさらBランクですよ…

(;´Д`)










まーたうまぴょいすらできなかったよ…



Aを目指すどころか、うまぴょいした時(B+)より遥かに劣る…
(;´Д`)







「ウマ娘」はこれがあるから意味不明だね…



前回のビワハヤヒデ育成は30回くらい前で、あれから私のテクニックは遥かに上達しているし、レンタルも強化されてるのに、運に見放されると、もうどうにもならない





ましてや、自分のサポカは全く変わってないからね…






いや正確には今回はチケゾーSSRを入れたんだ。全身全霊も取った




だがチケゾーを一枚入れたところで友情トレーニングの上昇率は低いので、はっきりいって先行型ビワハヤヒデにチケゾーを入れるのは、マイナスだね…




これならスピードか賢さを1枚増やしたほうが、まだいいだろう



















というわけで3回目もビワハヤヒデ




これがもー前回より酷い。とにかくレースに全く勝てない。









だがAランク


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16戦12勝でっせ…




でもこれでレジェンドまで上がれたんだから、不思議だよ



















今回のハヤヒデで、育成回数159回目…





やっと赤因子9が出来た




芝6があれば芝をSに出来るだろうから、まあまあ強そうだ






















さて、これにて「無課金SRで(持ち娘)全キャラAランクに挑戦」は終了






結果、Aランク達成は……










20人!
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なかなかいい結果でしょ





逆に失敗したのは、チケゾー、ウララ、ライアン、フクキタル、マヤの5人……







会長を2連続で引いたおかげで女神像があるが、勝負服を着せて再挑戦するか否かは、思案中












見てもらえれば分かる通り、9900〜が6回もあった。この時は、本当に悔しかった…




惜しくも取り逃しているが、バクシンやタイキじゃなくとも勝負服無し、覚醒レベル2でも十分Aランクが取れるとわかるだろう。






マヤについても、Aランクの目前まで行ってたはずだ













SR中心デッキというように、サポカは、半分がSRだ。


スイープ、エイシン、ダスカを使っている



しかもスイープ、エイシンは無凸で、ダスカは1凸だ






それでも十分Aは取れる





















この攻略日記で無課金SRデッキの可能性を示せたことは、大変よかった




「ウマ娘」はもう170時間以上やってるので、「当分いいかなぁ……」って感じ。しばらくはお休みだね…。攻略日記も「50」とキリがいいしね…
(´・ω・`)
















何せこのゲーム……







毎朝4時起きでやってんだぜ…









この攻略日記を書いてる最中も、正直眠い





2021年04月26日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 49周目 チケゾーと藤原竜也、文字にすると誰も区別がつかない説

うわぁぁぁぁあーーーん!!

がんどうじだよ゛おおおおぉお!!!

・゜゜(つд⊂)゜゜・

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いやあ…3章のストーリー良かったね…これまでで最良かも…





女の子3人の友情のお話だが、慣れ合いではなく、競技のライバルってのがいいんだよな


暑苦しさと爽やかさが同居してた





その分トレーナーさんとチケゾーの関係が希薄だったが、これは終盤しっかり描いてくれた













男性キャラの露出が多かったな。このゲームには男性声優がほとんど起用されていないが、ナレーションが「遊戯王」で社長を演じた津田健次郎だ。


私でも知ってる(というか「ウマ娘」では稀有な私が見てきた世代の)、本当に古い声優。今でも現役バリバリのようだ



そんな津田が読み上げる最後のレジェンドウマ娘がチケゾーってのは、ベタだが達成感があった













たづなの出番も多かった。チケットの脚に追いつけるし、何者やねんこの女

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Sランクタイシンとハヤヒデには、結局勝てないままだ。そもそもSランクが出てきた時点で、驚いてしまった。


1/2バ身まで詰めたが、絶好調でも勝てないだろう。雨対策をして、再挑戦だね




10回やっても全敗したのは悔しいが、悪天候で汚れたウマ娘たちが可愛いので、今は我慢しよう

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ラストライブも素晴らしかった。1章2章と違い3人なのも、いかにも友情劇の締めくくりらしい。チケットがメインだが、2人にもちゃんとソロやセンターがある












気になったのは、演出過剰なシーンが多い事。
BWHが競り合うシーンで顔のアップになったり、鼻水まで垂らすのはやりすぎでしょ(笑)。そっちに意識が行って笑ってしまったよ(鼻水はリアルチケゾーに元ネタがあるらしいが、真偽不明)








チケゾーとタイシンだけじゃなく、ハヤヒデのエピソードも欲しかった。1人だけ勝ってないしね…



タイシンが小柄で苦労したというけど、この世界、体格差の概念とかあったんだね…。テイオーもフラワーも小さいが強いし、そんな印象全くなかった(笑)














さて、では育成やりますか。
( ´∀`)






まずはAを取り損ねた、ブルボンだね…







……






うわあああぁぁん!!

あどち゛ょっどだげ足りな゛いよ゛おおおぉ!!

・゜゜(つд⊂)゜゜・

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もういいだろ…Aでいいだろ…




信じられないが、友情タッグが1度も発生しなかったんだよ…



しかも完走したSSR、0よ…



こんなことは初めてだね…









テンションが著しく低下し嫌な予感がしたが、2回目は酷いものだった。なんとかうまぴょいするも、全然勝てずコンティニュー回数もギリギリ












だが3回目で、なんとかAランク達成…


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終盤、一気にSSRが完走した。セイウンスカイが完走したのなんて、50回ぶりくらいだね。














チケゾーとタイシンのストーリーを見て1500ジュエル溜まったので、10連




今はタイシンの排出率が高くなってるので、期待しながら回す









き…






き…










キタッァアーー!!








ってまた会長かよ


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前回の10連でも会長を引いたんだが……これで5枚目じゃないか?

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会長は好きなウマ娘だが、今はタイシンが欲しいよ…



もしくはまだ持ってないスペ、スズカ、オペラオー、ライスが欲しかったよ…








でもやっぱり、ガチャ運は異常に強いな…




10連だと、20%以上は★3を引いてる





2021年04月25日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 48周目 怪鳥と会長

ハルウララ、うまぴょいならず…



クリアが簡単なのでAも簡単……とはいかず、何気に難しい。スピードをSSまで上げるも、他が全く足りない上にバランスが悪い




スピード4枚、パワー1枚、賢さ1枚という配分も失敗だった





弱いパワーを1枚入れたところで、全く意味がなかった。2回しか友情トレーニングしなかったし、本当に無意味だ。賢さもいらない



これならスピード5にたづなを入れたほうが、まだいい







しかしこうなってくると、どうにもハルウララは現状の戦力ではAランクは無理っぽい…




なぜならスピードをSSまで上げても、パワーはBだからね…






BをA+以上にできるサポカが、無い
















次に選んだのはチケットだが…




差し馬でやったが、悲惨だね。





レースでは入着すら出来ず、大阪杯でゲームオーバー
(;´Д`)







うまぴょいどころか、目標達成すら無理だった…






本当に運の要素がでかすぎる。重課金しない限り、7割が運





実際チケットでうまぴょいした時なんて、特に苦戦もなくクリアしてるからね



だがあの時よりゲームテクニックも因子もサポカも強くなった今でも、失敗してしまう




まあ今回は差し育成なので前回とは違うが、それにしてもここまで極端な運ゲーもないだろう





井上喜久子も当然のように失敗した。彼女は10回ほど出てきたが、成功はいまだ2回だけ…


















3人目はエルコンドルパサー。





デビュー前に回復失敗から夜ふかし気味のコンボをいきなり食らい、メイクデビューすら負けた
(;´Д`)












だがそれでもAランク達成


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メイクデビュー以降は全勝したが、「怪鳥」をこのパターンで取ったのなんて私くらいでしょ。大体は長距離で躓く(メイクデビューは一番簡単)












スタミナは因子で上げ、トレーニングは極力しない。



トレーニングレベルを上げるため、スピード・パワー・賢さに重点を置いた







ラストスパートを掛けるため体力を温存していたのに、終盤、友情トレーニングが1度も発生しなかった…



だからAではあるが、伸びきらなかったねえ…














タイミングのいいことに、ラストのビワハヤヒデはアプデで修正されるらしい。攻略はその後だね






新シナリオも遂に追加されるが……3章ヒロインはまさかのウイニングチケットかあ……
(;^ω^)




どんなストーリーか楽しみだが、それよりもSSRに期待。






何と「全身全霊」がある。下位スキルの記載がないので、確定だろう




これでやっと私も、差しウマの育成ができそうだ…(チケット以外の…)















シナリオ回想モード実装は、予想通り。




「実装してユーザーが得をする」ではなく「実装しなければ制作者が損をする」からね。





育成中は落ち着いてシナリオに集中できないから、短縮モードにし、読み飛ばすプレイヤーが多いだろう。シナリオライターが可哀そうだ











シナリオが面白いのはネイチャだな。



折り紙トロフィーに、「小学生じゃないんだから…」とそっけなかったネイチャ……



だがマーベラスの台詞で、実は何よりも大事にしていると分かる。



…上手い話の作り方だ







こんなん絶対うまぴょいさせてやりたくなるだろ…











ま、初回は全部読み飛ばしたけどね☆


2021年04月24日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 47周目 スマトレーナーのごみ箱、ティッシュだらけになる…(3連続ティッシュ) 

うーん、全然駄目だ…






マヤで全く勝てなくなってしまった…






結局URA準決勝で連敗しノーマルエンド。勝利数はもっと悲惨で、14戦し、たったの9勝…







運も向いてこない。何度回復しても失敗し、保健室通いになる。しかも治らない。これでは手の施しようもない







1回目は本当に順調でURAで負けるまで、余裕の全勝だったのに…


なぜこうなるか理解できない









何に困惑するかって、勝てない原因が全く分からない。







スピード・スタミナはAだし、脚もS…賢さCで、金スキルもある




どのクリア報告より育成出来てる…










1回目なんてURAで負けても、B+ 9554点なんだよなあ…



本来Aランクになるべきウマ娘でしょ…
(´・ω・`)





うまぴょいした時のマヤなんて、Bランクだよ…今見ると拙い育成だ


それより遥かに育ってるのに全く勝てない…だからもう解らない












まさか150周近くもプレイして、いまさらシナリオクリアすら出来ないとは思わなかったよ…




しかもそれが、もう4回連続…


異常事態だよ










自分の中で鍛えてきた育成センサーが完全に狂っていくのを感じる









かなり悔しいが、マヤは…いやマヤも中断する。



1回目の勢いのままAランクにし、連鎖的にバクシンできたはずだけどねえ…
(´・ω・`)

















次に選んだのは、メジロライアン






だがこれもダメだ。運がまったく向いてこない。トレーニングは一桁でも失敗するわ、合宿前に太り気味になるわ、ティッシュは引くわで、まるであかん……

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太り気味はトレーニングするとランダムで治るようなので、それを狙えばよかった



保健室に何度通っても治らなかったからねえ…





だがなんとか、うまぴょいさせてあげられた。



もし駄目だったら、また俺がうまぴょいしてたよ…
\(´・ω・`)/……









\(´・ω・`)/










(´・ω・`)










本格的に迷走してるので、楽勝だったテイオーの新バージョンを育成。


なんとか歯止めを掛けたいが…








ここはリズムよく、Aランクに持っていけた。

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だが金スキルをくれたのが、キタサン1人だけ…




覚醒レベルを上げレースプランナーを覚えなければ、B+だろう





それに……前回同様に菊花賞(春)でマックイーンに負けた以外全勝なのはいいとして、ステータスの伸びが悪い。ぎりぎりとはいえ、スタミナ・パワーがBにすら届かない…




やはり、どうにも流れが悪い…

















テイオー育成が難しいと評判なのが、不思議でならない。これほど育成しやすく、勝てるウマ娘もいないんだが…




逆に私が詰んだフクキタルやマヤは、簡単なほうらしい




つまり変な癖がついて、育成ミスをしてるんだろうか…




でもパドック◎◎◎でも負けるからなあ…ミスはないはず…













今できそうな打開策は、女神像を勝負服と交換することくらいか…



また会長を引いたおかげで、51個もある。勝負服が起死回生となるか、否か…















【最近プレイしたフリゲを軽くレビュー】









「内藤アパート」




ニンテンドーDSを思わせる絵の、ワンマップ系(2~3マップ)ホラー




舞台がアパートなのがリアルだ





主人公のおっぱいは結構好みだが、作業的なのが残念。












「AM 5:40」





いきなりゲームが始まり、一山超えたらタイトル画面……スタイリッシュな導入部だ




背景が白を基調としているのに、テキストも白だ。とても見づらい




文章も「くどい」。「冷たく冷めていた」は「冷たくなっていた」「冷めていた」でいいのでは













「デヰツァの幕切れ〜蝶華の鳥籠〜」





大正時代を舞台にした乙女ゲー。その体験版。




絵が綺麗だが、立ち絵のサイズ比に違和感






ストーリーに事件の要素(?)があるのも面白そう。江戸明治大正昭和を舞台にした乙女ゲーは当たり率が高いし、完成が楽しみ





……9割以上のプレイヤーは、タイトルが読めないだろうなぁ



ウマ娘と西山茂行氏に見る、成人向け同人誌の問題

「ウマ娘」やフリゲについてでもつぶやこうとツイッターを見たら、トレンド1位が「西山茂行」となっている





彼はセイウンスカイとニシノフラワーの馬主で、最近「ウマ娘」関係の発信をしたブログが話題になっていた。










馬の使用料金が一口5000円というのも話題になったが、「ウマ娘」には概ね好意的で、自身のブログが突然伸びたことにも驚いていた




なんと2日で20万ものアクセスがあったそうだ。






特定の1〜2記事だけが伸びているのでページビューがアクセスの何倍もあるということはなさそうだが、それだけ「ウマ娘」の話題性の高さが伺える







そのような前向きなニュースがあったので、今回も西山氏が何かホットな話題を提供してくれたのだなと期待したら、どうにも違った。それも真逆にだ。








どうやら西山氏が本作の成人向け2次創作を一時は許可したものの、極一部の頭のおかしい人間により、不可となってしまったようだ








これは非常に残念。このような権利者が大っぴらに成人向けの許可を出すことは極めて稀なので(というか他に知らない)、本作にとって追い風となり、それに追従するように他の馬主も動いたかもしれないのに、全部無駄になってしまった








しかし西山氏は何一つ悪くない






むしろ被害者と言えるだろう




セイウンスカイとニシノフラワーは、氏にとって非常に思い入れの深い馬である


リアル「きみの愛馬」だ


しかも既に亡くなっているので、より感傷的な問題になってくる









「ウマ娘」は既にこの世にいない名馬をモチーフにしているので(功労馬もいる)、いつかこういう事が起きないかと、恐れていたことが現実となってしまった









一部の馬鹿が、馬主の逆鱗に触れたわけだ(馬鹿で、馬だけに)







そもそも二次創作同人誌とは、権利者の最大限の厚意があってはじめて、ぎりぎりで成立しているものだ








二次創作同人誌自体が本来グレーゾーンだが、多くの漫画家やイラストレーターが同人出身ということもあり、業界の発展のためなら……と「許容してもらってる」に過ぎないわけだ。任天堂がコロプラを訴訟した問題もこれだ








そこを勘違いした連中の所為で、今回は歴史上稀に見る幸運を逃してしまった





西山氏としては、譲歩を踏みにじられた気持ちで一杯だろう。怒りは当然だ










二次創作にもかかわらずなぜか自分のコンテンツのように発信している輩は大勢いるが(当然利益を得ている)、今こそ同人誌の在り方について、考え直す時期ではないか











しかしどうやら、今回に限っては、様相が更に複雑らしい。



まとめを見ていると西山氏に反応していたのは、本作のファンではないようだ








つまり今回はアンチの工作に、まんまと皆が一杯食わされたわけだ。この工作員は、今後ネットリンチの対象となるだろう









今後の展開がどうなるかはわからないが、サイゲはもう一度声明を出したほうが良いのではないか。場合によっては動く必要もある












余談だが同人誌とはかくあるべしだと言っておきながら…前にも書いたように…








私は同人誌には何一つ詳しくはない。








コミケにも、当然行ったことが無い








ただかつて、これも前に書いたが、同人誌を1冊だけ制作した。



中学時代、某ゲームメーカーの全年齢2次創作本を作ったのだ。当時から趣味で自作ゲームを作り(変な日本語)、シナリオを書いていた






だがサークルメンバーがコミケに行ったにもかかわらず、私はそこには足を運ばなかった。







「俺は書くことが楽しいんだ。あとはお前らに任せるよ」










そんな格好のいい理由ではなく、単に面倒くさかったのだろう







サークルメンバーの1名は、今ではプロになっている。





彼の中学時代のイラストをまだ持っているので、彼が大人気クリエイターになったらメルカリで売り飛ばすだろう









……ところで中学生って、コミケに出れるんだろうか?(「俺妹」では出てたけど)




同人イベント=コミケだと思い込んでいたが、コミケではなく、いわゆる「同人誌即売会」だったのではないか。いまでも些細な謎である。













さて気を取り直し、今日もしっかりウマ娘を育成していこうと思う




レジェンドカレンチャンには1勝2敗で、ガチャではまたも会長を引いた。これで4枚目だ。

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やっぱりキャラガチャは出やすいね。10連では、2割以上出てる




もしかしたら、1枚引いたカードは出やすくなってるのだろうか?



2021年04月23日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 46周目 全キャラ無課金Aランクを目指すトレーナー、飛翔する

テイオーAランクで弾みをつけ、マヤノトップガンを育成。今回もAランクを目指す







はっきりいって楽勝だね。










全く同じ条件ではないにせよ、テイオーで落とした天皇賞(春)も、大差で1着。ブライアンも既に敵ではない

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育成も順調で、目標後半で既にAランク確実の流れだ。








URAファイナルズ突入。軽く流すかな
















2着















……












2着













……えっ?













嫌な予感がしたが……






連敗し、まさかの予選敗退…







……






えええぇぇ…そんなことありえるの?




このステだよ?




ここまで全勝で、金スキルもこれだけ積んでるんだよ?

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もうこの時点で完全に「けちがついた」ので、私は「いつものパターン」を予感し、凄まじい嫌悪感に支配されていた








そして予感は当たる


2回目はグダグダでひどいものだった










序盤から絆は全く上がらないし、ホープフルSでは入着すらできず、ファン数を稼げない。楽勝だったブライアンにはボロ負けし、有馬記念でゲームオーバー



うまぴょいどころか、ノーマルエンドすら見れなかった…







井上喜久子にも失敗されるし、1回目に比べると悲惨すぎた

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いつものペースに戻したくて、サポートをスパクリママからキタサンに変更した3回目







これが更に酷い










なんとファン数が集まらず、ジャパンカップに出走できない。



そのまま有馬記念にも出れず、まさかのゲームオーバー…









ファン数が足りずに終わったのなんて、初心者の頃以来なんだが…
















えええ…マジでどうなってるの。まさか3回連続うまぴょいすらできないとか…





4回目はダメ元で自前因子で育成。だがデビュー戦すら勝てない。2連続で夜ふかし気味になり、何度保健室に行っても治らないので、あきらめた






……


本物の異常事態なんだが…






俺を殺す気かよ、このゲーム…





俺は1日1回うまぴょいしないと死ぬ病気なんだよ。仕方なくライブシアターで死亡回避したよ













そもそもマヤノはBランク育成した初うまぴょいでさえ、そんなに苦戦してない





あの時より上手くなってるし、因子とサポカ(レンタル)も強化されている








なのにこうもダメって、どういうことなの…










ここまで迷走すると、マヤノトップガンも「ひとまず置いておく」となってしまうが、それではフクキタルと同じパターンで、「読みかけの本が積まれていく」ことになる…






1回目の勢いならハードルをうまぴょいと高く超えられた筈だが、URA敗退で完全にツキに見放され、やる気を失くしてしまった








明日の育成はどうするか…




今は決められないね…



2021年04月22日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 45周目 最低でもうまぴょい、最高でもうまぴょい

マチカネフクキタル5回目の失敗…
。゚(゚ノД`゚)゚。












4回目はURA決勝で負け、うまぴょいすらできなかった…





140周以上していながら2回連続うまぴょいなしとか、あり得ない事態







スピードA、スタミナA+で金スキルも積んでるし、負ける要素はないはずだが、それでも4連敗し、終わった









うまぴょい出来ないことがこんなに悔しいなんて……!!




思わなかった……!!!


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悔しいのでセルフうまぴょいする















(^0^)位置について〜〜〜!……




(^0^)………




(^0^)よーーーーーい!




(^0^)どん!












/(^o^)\う〜〜〜〜〜!!!



(^o^)ノうまだっち!




/(^o^)\う〜〜〜〜〜!!!



(^o^)ノシうま!



\(^o^)/ぴょい!


/(^o^)\うま!


\(^o^)/ぴょい!



/(^o^)\う〜〜〜〜〜!!!



\(^o^)/すきだっち!




/(^o^)\う〜〜〜〜〜!!!



\(^o^)/うまぽい!



うま!
\(^o^)/


うま!
\(^o^)/



うみゃ!
/(^o^)\


うにゃ!
\(^o^)/




3!2!1!
(´-ω-`)……




Fight!!
(゚∀゚)ノ












……
(゚∀゚)











(´・ω・`)


















5回目はクリアはしたものの、負けが目立った。菊花賞では連敗し、目覚まし時計を2つも使ってしまった。Aなんて当然無理だ






評価点も、9600から徐々に落ちていった…










かなり悩んだが…







立ち込めた暗雲が濃すぎるので、苦渋の決断でマチカネフクキタルは後回しとした










6回失敗したグラスワンダーは9900点以上取ってたので「行けそう感」があったが、マチカネフクキタルはそれがない




成功するビジョンが全く浮かばない…







しかもここ数回のプレイは、割と運気に恵まれていた。継承は2回とも金だったし、回復もちゃんと出来た(だから夜ふかし気味にもなってない)



…にもかかわらず駄目というのが、成功のビジョンが見えない原因になってる










そもそもマチカネフクキタルは簡単なキャラじゃないのか



難関キャラのゴルシ、スパクリママ、キングを先に片づけて、あとはもう、トントン拍子のはずだったが…




フクキタルとは相性が悪いのかねえ…












なんとか復調したくて次に選んだのは、トウカイテイオー(無印)












頼みのトウカイテイオーSSRが使えず心配だったが…













あっけなくAランク。しかも半分はSRだ(さらに無凸2枚)

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天皇賞(春)でマックイーンにハナ差負けした以外は、勝った




やはりこれだ。「ウマ娘」の育成はリズムなんだ。ペースアップすれば、どんどん育成は加速する






評価点は11431。SSRは無理でもSRさえ完凸すれば、A+は十分可能だろう











そのほかの進捗…

(´ノω・)






ウォッカのウマ娘ストーリーを7話まで見た。ウォッカがトレーナーさんを男として意識してたのは相当意外……でもないかな。恋愛への憧れが物凄いし、鼻血まで出してるから。



恋愛の前触れはトレーナーさんが勘違いさせる事を言うのがお約束だから、勝手に妄想爆発させたウォッカが可愛い











ヤンジャン版35万部記念で、運営からアイテムプレゼント。35万部という半端な数字でやるなら、次は36万部でよろしく














フクキタル育成中、GTの1着がモブ娘という異常事態に。



なんでも場合によっては、モブ娘がうまぴょいする事まであるとか



モブにもエリートがいるし、この世界にはまだまだ思わぬ伏兵がいそう…


実況はちゃんと名前を呼んであげて欲しい。新世代ゲームなのに、ここだけはファミコンの「キャプテン翼」みたいだ(選手数が膨大になってることは、理解しているが)









トレーナーレベルが、とうとう50に到達。


プレイは155時間。悪くないペースかも?


だがやはり、サポカの強化は避けられないだろう



明日には1500ジュエル溜まるから、どちらのガチャを回すか迷う














【「サクラ革命」、サービス終了】




「ソシャゲとしてはそこまで悪くないが「サクラ」としては全く駄目。これは「サクラ」ではない」と評したが、ソシャゲとしても駄目だったようだ



まあ私も前回の日記を書いた数日後には、アンインストールしたからねえ…




どの層に向けたゲームなのか、最後まで謎だったよ








2021年04月21日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 44周目 マチカネフクキタル、マッテモフクコナイ……

ハルウララのウマ娘ストーリーを見終えたが…




まさか一勝もしないまま終わるとは






育成シナリオが、本当に初勝利だったのねえ…。ハルウララは間違いなく(ストーリー上の)最弱キャラだから、それでURA優勝は感動するわな(リアルハルウララは0勝で終わったが、ゲームでは当然勝てる)










ネイチャへの「君が好きだから」といい、ハルウララにも「キレイになった」と紛らわしい事を言うトレおじは、天然ジゴロだな



ハルウララも普段アレだけど、意外とこういう言葉で照れるのね…










肝心の育成は……





無念。フクキタルのAランク育成、3連敗だ…







1回目は先行スピード型で失敗。初っ端からキャラが分散しすぎで、絆が上がらない。集まっても根性。これではトレーニングレベルが上がらない。


絆がやっと上がっても、今度は友情が集まらない。


シニア2月でやっと全員オレンジになった。これではお話にならない












2回目は賢さ型で失敗。ファインとスカーレットが来てくれない…











3回目はスタミナ型で失敗…



終盤スタミナをSSまで上げるも、スピードがCしかないので、URAで負けてしまった…





スピードがないので勝率も低く、14勝8敗…




もしURA優勝でも、Aは無理だったろう















うーん、困った。フクキタルの育成方針が迷子になってしまった…







1回目の先行スピード型が一番簡単に見えるが、成長率も運もないため、全く友情が集まらない



2回目にしたって、ファインとダスカが揃ったことは1度もなかった






3回目のスタミナ育成法にスピードを盛るのが、今できる最善策だろうか…











フクキタルはスパクリママやキングに比べれば簡単な筈だが、思わぬところで躓いてしまったな…






ガチャも運が悪く、10連を4回連続で外している…










一方「プロセカ」は、今日もまた★4を引いた。「4=1ガチャ」10連で「見えない気持ち」


穂波は好きなキャラだから嬉しい

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「また」ということで、前回の「秘密のドレスルームガチャ」でもMEIKO★4「必要な距離」を引いていた。これも10連だ。我ながら運が強い

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しかもどっちも衣装付きやで…







その強運をさぁ…






「ウマ娘」に持ってきてよ…




(´・ω・`)







いくら穂波とMEIKOが可愛くておっぱいが大きくても、こうも失敗続きだと……









やっぱ……





つれぇわ……







2021年04月20日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 43周目 差せない差し馬を量産してしまう…

スパクリママのウマ娘ストーリー7話見終わった…







ヒロインウマ娘と手をつなぐ展開がやっときたね

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他の娘の時も、「はぐれるなら手をつなげよ」と散々画面の前でつっこんできたから、やっとかよと











それも面倒見のいいスパクリママではなくトレーナーさんからつないだというのが、スパクリママ相手では珍しく頼もしい…(この時点ではまだママと大きな子供ではなく、異性っぽい)






いいムードになり、みつめかえすも口にソースが付いてるのが、抜けてて面白い男だ










スパクリママはウマ娘で一番トレーナーさんを頼ってくれるので、勝たせてやりたくなる。





逆に一番厳しいのは、エアグルーヴ。「頼もしさは三分咲き」と言ってたし






だから負けても、お前の自己責任じゃね?


















ウォッカ…やっとAランク達成。




9500点と大幅ダウンでの失敗をしたのでもう駄目と思えば、意外にもAランク。スピードSSでかなり上乗せされたんだろう。





戦績なんてひどいもんだ。Aランクでは過去最低の、15戦11勝。GTどころかGUですら負けている。

Screenshot_20210420-083324_compressed.jpg











2度目の有馬記念は、迷った末に出場しなかった。負ける確率のほうが高いだろうからね…






だがそんなひどい戦績でも、Aランクは取れた。2度の有馬含めて全勝でも、B+だったのに…


やはり評価点で重視されるのはパラメーター>>>ファン数なんだろうね






上位ランカーの戦績を見ると、A+でも1,2敗している。全勝してもB+だったので、全勝でA以上は難しいのかも















レンタル3人目は、マチカネフクキタル




ウォッカがまたもや「スピード型差し馬」になってしまったので、Aは無理でもいいからパワー型デッキを組もうと、完凸ウォッカをレンタルし、アグネスデジタルとメジロライアンを入れた








するとどうだ?
(゚∀゚)!










パワー練習に誰も来ない
















ライアンとデジタルは得意率がないため、全く練習に現れない…


デジタル、ウマ娘信者なのにどうして…





こいつらの友情は薄い(笑)。









これならファインとスカーレットを入れ賢さを上げたほうが、まだ安定した










終わってみれば評価点9127で、B+…









やはり脚質がなんであれ、スピード型にならざるを得ない。複数の脚がないと、競技場でも不利なのにねえ…







明日はマチカネフクキタルを先行スピード型で育成しよう…













次のアプデは、ゲームバランスの調整らしい。メインストーリーがEASYになるのは予想通りだが、そんなことより育成でデバフを無駄に打ってきたり、2%でも失敗する仕様を修正して欲しい



5着が3着になるのは難易度が上がってるように見えて、「1着をもう一度狙える」という利点もある



5着って滅多にないからね。負けても2,3着で、事故ると10着以下だし


















【フリゲの話あれこれ】








▼フリーゲームのタイトルは、できるだけ固有名詞が望ましいと、つねづね思っている





理由は色々あるのだが、その1つは「検索がしやすい」からだ





私はフリゲの情報をよく、リアルタイム検索でサーチする。その際に一般的に使われている言葉だと、無関係なものまでヒットしてしまう






たとえば「鼓草」は関係ないツイートまでヒットするし、鼓草ルチルというVチューバーが一緒に出てしまう。誰もわざわざタグをつけないし、「フリーゲームの〜〜」なんてことも書かない







だがもし「鼓草」が「2本のオチ〇ポ☆どっちも選べないYO♪そんなどこかにあったかもしれない、昭和のお話♪〜戦争って怖いよね☆〜」なら検索しやすい



とても便利だ





しかし私はそんなふざけたタイトルのフリゲは認めない。断じて。






やはり「鼓草」は「鼓草」でよかったのだ







これも何かの縁だ。鼓草ルチルは、「鼓草」を実況してみては







尚、日本一売れている漫画のタイトルは「ワンピース」である












▼「はじめましてボクのカノジョ」をプレイ






仕事が終わり、アパートへ戻ると、部屋の前で知らない女性が座り込んでいた
女の顔に見覚えはない







まずこの前振りがいい。ベタだがプレイヤーの興味を掻き立てる




しかも導入部をたった2行で説明している、とても明解だ








マルチエンディングで、カノジョの正体はEDによって変化する






私のおすすめはED2とED6。







あるものが大量に出てくる演出はインパクト大だ







2021年04月19日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 42周目 日本の宝マーくんの重大な事実に気づいてしまう…

ゴールドシップAランク達成…




…したはいいが、相変わらずスキルがひどすぎるね。先行、追い込み、差し、全部バラバラ…

Screenshot_20210419-152612_compressed.jpg











サポカがないのであきらめてるが、その弊害は数値にも出てる





このゴルシ、数値的には先行型だけど、実は差し育成したんだよねえ…






でもパワーサポカがたった2枚、しかも2枚とも得意率がないので、どうしてもこうなってしまう




競技場で勝てない、ただ形式的にAランクにしただけのウマ娘になってしまった(それでも結構難しいが)







1度失敗したので、勝負服を着せての育成だった(「赤は主役の色」というゴルシがゴルシ過ぎて面白かった。だから私服も赤いのだな)。



これが最後の女神像なので、今後は勝負服無しの育成になる









その流れで今度こそ差し馬をと育成したウォッカは、またも育成失敗






しかも評価点9947…
(;´∀`)








ここは決めたかった…

私のことだから、またずるずると評価点が落ちるだろうからね…









終盤またいきなりコンディションを崩し、全くトレーニング出来なかったんだよなあ…





もう運が悪いとしか言いようがないが、賢さサポカを2枚編成したのに友情トレーニングが同時に起こらなかったりと、勝率の割にスムーズにいかなかった





適性の無い有馬記念でも、勝ってるんだけどねぇ…





まー明日のやり直しは、ウォッカだね…













ウマ娘ストーリーは、キングヘイローを見終わった


トレーナーさんがかっこいいことを言うたび、デレてることを必死にごまかすキングが可愛すぎ


育成シナリオもこの路線ならよかったのに、意地っ張りなキングの、プライドの話だけで終わってしまった















あ、そうそう…



マーくんは順調に育成し、カレンチャンもA+にしたみたいね



マネーパワーが多分に含まれてるだろうけど、SLGゲームも上手そうなイメージがある




野球は頭脳のスポーツだし、何たってマーくんは、あのノムさんの愛弟子だからね




それにかなりの時間やりこまないと、ああはならないだろう
















…あっ




マーくんが日本に帰ってきてから微妙な理由って……









あっ…(察し)

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