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2018年12月06日

ポケゴー:「いつでも冒険モード」のリワード10kmタマゴゲット!産まれたのは…?

18/11/02(金)「Pokémon GO」に「いつでも冒険モード」が実装された。アプリを起動していなくてもヘルスケア (iOS アプリ)またはGoogle Fit (Android OS)のデータをもとに移動距離を記録し”相棒ポケモンのアメ獲得”や”タマゴ孵化”が出来るようになった。

参考:いつでも冒険モード
 https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/articles/360002025707-%E3%81%84%E3%81%A4%E3%81%A7%E3%82%82%E5%86%92%E9%99%BA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89 


毎日イングレスをプレイしており移動距離を稼ぐのには困らない。放置していてもアメ獲得とタマゴ孵化が捗る。毎週月曜日にはレポートが届きリワードが贈られてくる。少ない週でも90km以上歩いているので50kmの報酬は毎週受け取れる。時々タマゴが入っているので孵化させたらリオルが産まれた。この青い奴が”ポケGO「いつでも冒険モード」の功罪”という記事を読むまでレアポケモンとは知らなかった。(^_^;;

参考:ポケGO「いつでも冒険モード」の功罪
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1811/14/news083.html 


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何時の間にか2匹目も産まれたのだが、Ingress Primeがバッテリーを喰い過ぎることもありポケGOを起動する機会が減りプレイする時間も少なくなった。それなのに毎週月曜日にアイテムが増えるものだからバッグにはいつも道具が溢れポケストップを回すことが出来ずタマゴの在庫も無くなってしまった。

イングレスと言いアイテム整理に時間が取られるようになると段々プレイするのが億劫になる。課金してバッグアップグレードするほどプレイしていないし、さてどうしたものか。これが私にとって一番の”功罪”だ。

2018年10月26日

ポケゴー:九段下のジムで「ギラティナ」伝説レイドバトルに参加してみた

18/10/25(木)は仕事で九段下へ出かけた。仕事が終わり帰ろうと地下鉄九段下駅に向かい、地下へ降りる前にポケモンGOを起動して近くのジムでレイドバトルが行われないか確認した。

すると17:05から駅近く川沿いの小さな公園のジムでバトル開始と分かった。あと10分あるが黒い卵なのでミュウツーだろうとイングレスをプレイしつつ待つことにした。その間に続々とポケモントレーナーらしい人達が集まってくる。周囲に30人以上いそうだ。

17:05に出現したのはギラティナだ。後で知ったが10/24(水)から1か月間ギラティナ[アナザーフォルム]が出現するようになったとのこと。

17:09バトルに参戦し17:11には戦闘終了。お陰で戦闘不能になったポケモンは3匹だけで済むという余りにあっけないバトルだった。白いボールは7個もらったが当然の様に捕まる気配はなくあっさり逃げられてしまった。

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会社帰りのサラリーマンが多く皆無口でプレイし、騒いでいるのは学校帰りの男子高校生のグループだけだ。やはり都心はプレーヤーが多くレイドバトルに小判鮫し易いのは羨ましい。

敵の属性に合わせて手持ちのポケモンからお勧めのパーティを組んでくれるようになっているが、草タイプの攻撃はイマイチだった。調べると「こおり、ゴースト、ドラゴン、あく、フェアリー」タイプがギラティナの弱点とのこと。

事前にバトルパーティを組めるようになったので、組もうと思ったがポケモンをタイプ順に並べ変えられないのでいちいちタイプを調べるのが面倒で諦めてしまった。(^_^;;

位置情報ゲームは外でプレイするのが基本だから意外と他のプレーヤーに遭遇する。そう言えば今朝の通勤電車内でポケモンGOをプレイしている30歳前後の女性を見掛けた。熱心にプレイしながらラップに包んだ塩おにぎりを食べていたので、「寝坊して朝食抜きだろうか?」「もしかしてスマホゲームに課金し過ぎで食費を削っている?」と余計な詮索をしてしまった。

まあ私も帰りは長時間各駅停車に乗って熱心にスマホを操作している怪しい人なのだが…。(^_^;;

2018年10月25日

妖怪WW:「妖怪は見ていた!?」ヒョーイで知る他のプレーヤーの行動?

今、位置情報ゲームが面白い。

イングレスは当然としてポケモンGOもシンオウ地方のポケモンが追加され単純に新しいポケモンを捕まえるだけでも楽しめる。モンスターボールで捕まえる評価も何時の間にか厳しくなっていて、かなり投げるコントロールを要求されるようになったと感じる。ポケモンの数が増えれば「ポケモンボックスアップグレード」の需要も高まり売上アップに繋がるのだから美味しい商売だ。

今日会社帰りにママチャリに乗った30歳前後の男性を見掛けた。前籠に10インチ位のタブレットを入れてポケモンGOをプレイしている。縦入れだと丁度良い具合に傾きが付くので自転車を漕ぎながら見易そうだ。ポータルとポケストップは同じなので暫くの間同じ道順となった。(^_^;;

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妖怪ウォッチワールドも「ヒョーイ」と「妖怪大戦」が面白い。サーチして他のプレーヤーに妖怪をヒョーイさせ、その移動距離に応じてヨーカというポイントがもらえ段位が上る。サーチで見つかったプレーヤーの誰にヒョーイさせるかが大切で運が悪ければ移動せず0ということが結構ある。

逆に旅行者に当たれば大量にヨーカが貰える。今までの最高移動距離は222kmだった。東京都スタートで埼玉県栃木県を横断し福島県まで行っている。ちなみに私は毎日の通勤距離は片道28kmと計測されている。

誰が遠くまで移動するか予想し、その結果を確認する際に経路を見ることが他人の生活を覗き見る様で興味深い。例えば2か所を何度も往復しているのを見ると運送の仕事だろうかと推測してしまう。

「妖怪大戦」は手持ちの妖怪をボス妖怪に特攻させるだけだが、不要な妖怪を整理してボックスの空きを作る作業をゲームとして楽しめる様にしてくれたのだからこれはちょっとした発明だと、私は評価する。

イングレスもポケモンGOも不要なアイテムやポケモンを整理して空きを作るのが面倒な作業でしかない。YWWではボスに与えたダメージに応じて順位を付けてくれるし報酬ももらえる。実に有難いコンテンツだ。

ただまったりプレイしているとYWWに課金する必要性がまったく感じられない。ガンホーにとってパズドラに続く稼ぎ柱になるのかちょっと心配になる。(^_^;;

2018年10月12日

ポケゴー:勤務先のジムで「ミュウツー」伝説レイドバトルに参加してみた

定時で帰り、雨が降っていなければ駅まで歩きつつイングレスをプレイしてせっせと青のポータルを奪い緑のコントロールフィールド(CF)を広げている。こうして緑を広げても雨が降ってプレイ出来なかった夜に地元の青エージェントに奪還されてしまったり、先週の様に週末3連休の間に大きく壊されたりと、毎週”賽の河原の石積み”の様なプレイを楽しんでいる。(^_^)

18/10/10(水)も何時もの様にイングレスをプレイしながら大きな公園のポータル群のXMリチャージとアイテム補充を行い出口へ向かったら10名ほど人々が集まっていた。公園だけに近所の中高生たちが友人と遊んでいることが多いのでいつものことと思い通り過ぎようとした。

すると次々大人が自転車でやって来てグループメンバーに「こんばんは」と挨拶している。18時過ぎでもう暗くてグループの年齢層は分からなかったが大人が皆静かにスマホを操作している。

ということはポケモンGOのレイドバトル参加者だろうと、ポケゴーを起動したら案の定黒い巨大な卵がジムポケストップに出現しておりあと10分で戦闘が始まるところだった。過去レイドバトルに参加出来たのはたった3回なので、この機会を逃す手はない。イングレスでポータルのリチャージをしながら待ち時間を過ごしていると近くのグループの話し声が聞こえてくる。

「皆集まって来たからこの分だと20人以上参加するのではないかな」「Aさんは勤務先が上野だから早く帰れる日はレイドバトル三昧らしいよ」「Bさんは毎朝5時起きしてどこでレイドバトルが発生するか確認しては参加しているんだって」「早起きして歩いていればどんどん健康になってしまうね(笑)」「チームを結成しておこう。パスコードはxxxxね」

以前この勤務先で「レジアイス」のレイドバトルに参加したら全員弱いポケモンしか持っておらずあっさり全滅して終了ということがあった。実際はこんなに熱心にポケゴーをプレイしているグループがあったのだ。しかもこの後も2、3名とメンバーが自転車で駆け付けてきた。これは楽な戦いになりそうだ。

敵の属性に合わせて手持ちのポケモンからお勧めのパーティを組んでくれるようになっているが、まったく育てていない私のポケモンから虫タイプが選ばれている。エスパータイプの弱点は虫だっけ?もうすっかり忘れている。(^_^;;

181012a.jpg

バトル開始からどんどんミュウツーのHPが削られていく。私のポケモン達は一度全滅し再参加したが、私以外は強者トレーナーばかりだったようで10分も掛からず戦闘終了となった。

白いモンスターボールを7個手に入れゲットチャレンジに臨んだ。きんのズリのみを使い、カーブボールを投げることで捕獲率は上がると聞いていたのでカーブさせたがコントロールが悪く暴投3回、キャッチしてもボールからすぐに逃げられ結局手に入れることは出来なかった。さすがミュウツーだけあって捕まる素振りすら見せない。それでも久しぶりのレイドバトルを楽しんだ。

グループの人達から「これからどうする?」「私はぐるりとポケストップを周って帰る」という会話が聞こえてくれる。
今後この公園を通る時はレイドバトルが行われていないか確認して、またコバンザメさせてもらおう。(^_^)

2018年09月28日

「Google Play Points」プログラム開始!クーポン400円分は何に使う?

18/09/22(土)16時過ぎに東京ゲームショウ2018の6-C03:Google Playブースへ行った。Mate 10 Proを使いスタンプラリーに参加したが既に景品ガチャは終了していて200円分のクーポンだけもらった。

09/23(日)は15時過ぎに6-C03:Google Playブースへ行った。今日もMate 10 Proを使ってスタンプラリーに参加出来るか試したがQRコードを写しても反応しなかった。それではとiPhone 8を使ったところサイトに飛んでラリーに参加することが出来た。

景品ガチャは長蛇の列で待ち時間90分と表示されていた。並んで待っているだけで閉会してしまうので、引くのを諦めるしかなかった。iOSにはGoogle Playアプリはないのでクーポンをチャージ出来ないと思っていたらPlay.google.comに飛んでチャージすることが出来た。

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この400円分には期限があり18/12/31(月)までに使用する必要がある。しかもうっかり「Google Play Points」に参加してしまった為「入会特典:最初の7日間限定。¥100使うたびに3ポイント獲得 有効期限:10月1日(月)」が開始されている。

参考:『新ポイントプログラム「Google Play Points」でGoogleが見せた日本市場への本気度』
 https://dime.jp/genre/600610/


『ポイント増量キャンペーン』の中にはパズドラで「¥100使うたびに3ポイント獲得(最初の7日間) 有効期限:10月1日(月)」もある。既に課金する気は無くなっているがまだ「一度きり!超お得セット ¥480」が残っているので今の内購入しておこうかと言う気になってしまう。対象ゲームに『きららファンタジア』が無いのは残念だが、「有償 星彩石(初回限定)」を買う良い機会ではある。

おっと、こういったキャンペーンに踊らされて無駄に課金してはいけない。まずはインストールするだけで5ポイントもらえる「ファイアーエムブレム ヒーローズ」「PUBG MOBIL」「THE KING OF FIGHTERS’98UM OL」「D×2 真・女神転生 リベレーション」の4本をインストールしつつ待っている間に頭を冷やすことにしよう。(^_^;;

2018年09月24日

東京ゲームショウ2018 9/23(日)はイベントより参加者の言動の方が面白い!?

18/09/23(日)もTGS2018へ出かけ10時半前に海浜幕張駅に着いた。JRしもうさ号で階段近くの車両に乗ったら座れずそのまま51分間ポータルキーのリチャージする羽目になったが、その代り今日は3分で改札を抜けることが出来た。

途中乗車してきたカップルがいて隣でゲーム等話をし始めた。彼氏が彼女のApple Watchに気付き興味を持ったら、彼女がApple Watchの素晴らしさを語り始め立派なApple evagelistぶりを発揮し始めた。多機能さと便利さを語っていたが、林檎伝道者として使いこなすほどバッテリーが持たなくなることは伝えなかった…。

姉は自分でPlay Stationと専用モニターを買うほどのゲーマーらしい。妹はTGSへe-Sports見学に行くらしいが、本当の目的はその後で美味しい物を食べることと言う。それにしても海浜幕張止まりの車内で「エロい恰好をしたコスプレーヤーを撮影するカスカメラ小僧を撮影する彼氏を撮影する私」なんて発言するとは大胆過ぎる。(^_^;;

今日も9-11ホール側へ向かったら開場から40分経過しているの昨日同様入場待機列が長く残っていた。今日はチケット購入者と持参者を分けて並ばせておりそのまま広場の半分まで行くことが出来た。当日券を求める人が3分の1以上いるとはちょっとした驚きだ。

昨日に比べ手荷物検査の人員を増やしており11時15分頃にはもう入場出来た。まったく土曜日からこの体制で行って欲しかった。このノウハウが来年に活かされずリセットされてしまうのがコミケの運営陣との差なんだよなあ。

日が差し、外のコスプレエリアは少々暑かった。若い男性が、並んでいる同年代の男性に「この列は安いカメラではダメとかの制限がありますか?」と尋ねていた。変なことを訊くなあと思っていたら自分が持っている機材を説明し始め「このレンズは40万円、ボディも40万で他のレンズを含めれば100万円を超える」と自慢している。高価なカメラ一式を手に入れて余程嬉しかったのかな。間違いなくフルサイズセンサーに大三元レンズを揃えたのだろうがどのメーカーのモデルか興味はあった。

「KBYD」というマークを付けた体操服姿の3人娘がいたので何のコスプレかと思い検索したら”『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(デレステ)の「輿水幸子、姫川友紀、小早川紗枝」のユニット「KBYD(カワイイボクと野球どすえ)」”と分かった。なるほど似ている!

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またこのエリアだけで14時になっていたので昼休憩を取り15時から1-8ホールを見学した。「2-S06:ガンホー」へ行ったらYWWの「東京ゲームショウ2018 妖怪からの挑戦状だ!」を入手出来た。Aランク妖怪「万尾獅子・祭」が相手で勝つのは簡単だ。

カプコンの「バイオハザード RE:2」の注目度は高くゾンビと一緒に記念撮影する人も多かった。(^_^) バンダイナムコエンターテインメントの「JUMP FORCE(ジャンプフォース)」のPVも多くの人を集め盛り上がっていた。CGのキャラ造形が見事で、このクオリティで格闘ゲームが楽しめるとはファンにとってはまるで夢の様だ。

こうして楽しかった2日間はあっと言う間に終わった。

2018年09月23日

東京ゲームショウ2018 9/22(土)はスペースインベーダーとストリートファイターが懐かしい!

18/09/22(土)はTGS2018へ出かけ10時半前に海浜幕張駅に着いた。駅構内も大変混雑していて改札を出るだけで10分近く掛かった。

今年は9-11ホール側へ向かったら開場から45分経過しているのに入場待機列が長く残っていた。途中で待機列広場も一杯になり歩道橋まで列が出来る始末だ。のんびりイングレスのポータルキー整理をしていたら11:45頃本格的に雨が降り出して傘を差す羽目になった。12時前にやっと入場出来たが手荷物検査に時間が掛かり過ぎだ。もっと人員を増やして欲しい。

今年のTGSも盛況で出展ブースは多いが、相変わらずブースは小さくメーカーの入れ替わりも多い。例年通りマイクロソフトと任天堂は出展しないし、ここ数年のゲーム専用機対スマホの対決という構図は変わらない。そのスマホゲームメーカーもブースが小さめで一時の勢いが感じられない。

それでも入場者数は例年以上に多く感じたし、ゲーム開発学科を開設している専門学校のブースは元気があった。入場待機列でゲーム開発を学んでいる学生たちのグループがいて大手ゲームメーカーへエントリーしたという話で盛り上がっていた。就職先としてゲーム業界は明るい様だ。

今年も10ホールにはVR/ARコーナーが設けられていたが、この1年で話題になったソフトはあったのだろうか?関係者は話題になりつつ盛り上がらないのを歯痒く感じていそうだ。

180923a.jpg

雨は止み曇りだったので外のコスプレエリアは過ごし易かった。TGSではカコミ撮影を禁止しているので列は長くなり時間が掛かるので気付いたらもう14時になっていた。昼休憩を取り15時から1-8ホールを見学した。

ガンホーがパズドラレーダーでトレジャー配信と聞いていたので「2-S06:ガンホー」へ行ったがレーダートレジャー配信ではなかった。あとで確認したらホール11の「e-Sports X(クロス)」RED ステージ見学特典だった。Mate 10 Proのパズドレは復活したものの iPhone 8は相変わらずダウンロードエラーが解決しないままだし「まあいいか…」だ。(^_^;;

参考:『パズドラチャンピオンズカップ TOKYO GAME SHOW2018でトレジャーゲット!』
 https://padr.gungho.jp/treasure/180913.html


メーカーは「e-Sports」プロゲーマー推しで盛り上げようとしているが、入場者はそれほどプロのプレイを見たいわけでもなさそうと言う感じがした。

6-C03のGoogle Playのスタンプラリーに参加したが、チュートリアル終了で80ポイントもらえるので2か所行けば100ポイントを越える。しかし16時過ぎに参加したので景品ガチャは終了していた。200円分のクーポンがもらえたので良しとしよう。

個人的にはテレビアニメ『ハイスコアガール』を毎週に楽しく観ているから家庭用ゲーム筐体「ARCADE1UP」や「カプコン ベルトアクション コレクション」と「ストリートファイター30th アニバーサリーコレクション インターナショナル」に注目した。このソフトをプレイする為にPS4を買ってしまいそうだ。(^_^)

2018年09月10日

ポケゴー:エージェント活動中にポケモントレーナーのフレンドが出来たお話!?

18/09/09(日)夕方イングレスのエージェントとして活動していた時の出来事だ。

9/6(木) soさん(LV16)に壊されたポータルは自陣営のエージェントが奪還したがリンクが張られないまま放置されていた。また自宅から1.5km離れたポータル2か所のリチャージを忘れうっかり白ポータルにしてしまった。この3か所を確保してから周囲のポータルからリンクを張りコントロールフィールド(CF)を作ろうと自転車で走り回った。

自宅から1.8kmのポータルまで来てリンクを張ったところ、近くのポータル1か所がukさんに破壊されCFに穴が開いていることに気付いた。何かとお世話になっているukさんからポータルを奪還できる機会なので、取り戻してオーナーになった。リンクを張ろうとしても西側2か所しか持っていないので残る2か所まで行ってリンクを張る必要がある。結局自宅から2.1kmのポータルまで行ってCFの穴を埋め今日のエージェント活動は終了した。

帰る途中にキーの補給をしようと公園ポータルに立ち寄った。17時頃でまだ子供達が大勢遊んでいる。少子化で住宅地内の小さな公園には子供の姿は無いだけにこれだけ賑やかな公園は珍しい。

180810a.jpg

ポータルの近くに自転車を止めスマホを操作していたら突然女性から声を掛けられた。不審者と思われたかなと思い顔を上げたら自転車に乗った中年女性がいた。

「失礼ですが、ポケモンGOプレイしていますか?」

予想外の声かけにちょっと驚いた。最近はイングレス、きらファン、パズドラ、YWWの順に遊んでいるのでポケゴーは18/08/29(火)以来起動しておらずイベントが色々行われていることはニュースとして知っていたが参加していなかった。

「プレーヤーでしたらフレンドになってもらえませんか?」

セレビィのスペシャルリサーチに「3人とフレンドになる」というタスクがあり、ポケゴーをプレイしているリアルフレンドがいないとクリア出来ないのでボッチプレーヤーは悲嘆しているという話を聞いたことがある。

「今まで一人で地道にプレイしていたのにフレンド3人作る必要があり困っているのです。」

熱心にプレイしている人を助けられるのならフレンドになることを断る理由はない。こうしてイングレスプレイ中にトレーナーのフレンドが出来た。記念にギフトの交換も行った。

「勇気を出して声を掛けて良かったです。あと1人見つけないと」と女性は喜んで帰っていた。

このブログを書きながら確認したら私のLV26に対しYaさんはLV33で「バトル勝利数:778」「歩いた距離:972.18km」「つかまえたポケモン:8478」と私に比べかなり熱心にプレイしている。

現実問題プレイ時間が取れないからフレンドが出来たからと言っても何も変わらないのだが…。(^_^;;

参考:『ポケモンGO、上司の友達申請を断るべき理由』
 https://toyokeizai.net/articles/-/236527 


2018年08月10日

「妖怪の仕業?」妖怪ウォッチワールドは32時間32分の長時間メンテナンスの大失敗!

18/08/08(水)『妖怪ウォッチワールド』Ver 1.20へのアップデート実施の為10:00から14:30までメンテナンスを行っていた。Ver 1.20では「妖怪大戦」という多人数協力バトルが追加される予定だ。

夕方帰宅前にヒョーイさせようとYWWを起動したところ「ただいまメンテナンス中です。」とのダイアログが表示された。まあアップデートのメンテナンスが延長されるのはよくあることなので仕方ない。ところが帰宅しても、就寝時間になってもずーっとメンテナンス中のままだ。

180810m.jpg


これは予想以上に重大な不具合があったようだ。「重要なお知らせ」の発表を時系列に記載すると以下の様になる。

 1. 18/08/08(水) 10:00〜14:30 アップデートメンテナンス
 2. 18/08/08(水) 14:53〜16:45 不具合修正緊急メンテナンス
 3. 18/08/08(水) 17:15頃〜 接続障害発生
 4. 18/08/08(水) 20:00〜18/08/09(木)16:00 妖怪大戦一時休止緊急メンテナンス
 3. 18/08/09(木) 16:30〜18:32 接続障害復旧緊急メンテナンス

私はずーっとメンテナンス中だと思っていたが途中4回ログイン出来る可能性があったようだ。

YWWは18/07/27(金)に150万ダウンロード突破と発表し勢いが出てきたところで「妖怪大戦」というコンテンツを追加して加速を付ける計画だったのだろう。ところがそれが裏目に出て1日と8:32もの長時間メンテナンスを行う原因になってしまった。これはサービス開始1カ月目のゲームアプリにとっては大きな痛手だ。

ゲームアプリといった余剰時間消費サービスはプレイすることを習慣化させてユーザーの課金機会を増やすビジネスモデルを取っている。例えば「きららファンタジア」では里に生産所を設置すると一定時間ごとにコインや武器素材を回収する必要がある。また里に出掛けたキャラクター達のアイコンをタッチすることで親密度やポイント得ることが出来る。こうしてユーザーがきらファンをプレイする回数が増える様色々な工夫を施している。

昔私がプレイしていたMMO RPGで不正アクセスがありその対策のため、1週間サービス休止になったことがあった。毎日数時間プレイする程夢中になって遊んでいたが1週間も離れていたら中毒性が薄れ冷静さを取り戻した。プレイを再開してもそれ以降プレイ時間は短くなり結局引退する原因となってしまった。

現在のスマホゲームはユーザー獲得競争が激しい。サービス開始1か月目とプレーヤー全員のプレイ習慣化が弱い時期に1日以上遊べなかったのでユーザーはその間他のゲームアプリに浮気したことだろう。そのままYWWへ戻ってこないユーザー離れの原因となる可能性が大きい。

再びユーザーが毎日プレイしたくなる追加イベントが必要だ。今後のYWWのダウンロード数進捗に注目したい。

2018年08月05日

ドコモショップとデイリーヤマザキ、どちらがレアな店舗?位置情報ゲームはイベント実施中!

2018年7月末『妖怪ウォッチワールド』が150万ダウンロードを突破した。50万ダウンロード時に”サーチで他のプレーヤーに遭遇したことはない"と書いたが、その原因は「プライベートモードON」で他のプレーヤーを検索しない設定になっている為と分かった。

OFFにするとサーチで自宅や会社周辺で10名近いプレーヤーが表示されヒョーイを試せるようになった。プレーヤーのプロフィールから移動距離が長くなりそうな人を見つけてヒョーイさせるのが面白い。

予想が外れて0kmということが多いが、ごくまれに大当たりを引くことがある。今までの最長記録は東京都と千葉県の往復149kmだ。運送業のプレーヤーだったのだろうか。一番手堅いのはメインとサブでお互いにヒョーイさせれば通勤で片道28km稼ぐことが出来る。

8/1(水)からは『ドコモショップ、d払い加盟店』で「ドコモコイン1」を手に入れられる『NTTドコモ コラボ第一弾』が始まった。意外や自宅や会社周辺にドコモショップがなく今のところ一枚もコインを手にしていない。予想以上に難易度が高いみたいだ。

参考:『NTTドコモ コラボイベント コラボイベント開催 第一弾』
 https://youkaiww.gungho.jp/member/collabo/docomo/


180805m.jpg


一方「パズドラレーダー」では8/1(水)からデイリーヤマザキ店舗で「ノエルドラゴン」ダンジョントレジャーを入手出来るイベントを行っている。

参考:『デイリーヤマザキで「パズドラ トレジャーゲットキャンペーン」実施!』
 https://padr.gungho.jp/event/180727.html


パズドラレーダーではアップデート後に必ずデータの「ダウンロードエラー」が発生し遊べなくなる現象が起きている。iOS 11.4.1は特に重症でアプリの再インストールでも解決せずお手上げ状態のままかれこれ2カ月近くプレイ出来ていない。

Android 8.0.0でもエラーが発生するが、今までは何度か挑戦しているうちに何時の間にか成功してプレイ出来る様になっていた。ところが7/30(月)のアップデート以降は未だにエラーが続いていてプレイすることが出来ない。

デイリーヤマザキもドコモショップ以上にレアな店舗で見掛ないと思っていたらイングレスのプレイ中、敵ポータル攻略の為遠回りをして歩いている途中で発見した。早速トレージャーをゲットしようと思ったらスマホ2台共パズドレは動かないままだった。

パズドラを熱心にプレイしていたら腹を立てる話だが、今は毎日ログインしてログインボーナスを確認する必要がなくなり助かるという気分だ。ホントこのエラーを解決してくれないと一層パズドラ離れを起こしそうだ。(^_^;;
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