彼女の名は石田さゆ。
大学生となったことで幼馴染の関係を卒業し、恋人同士になりたい。
恭一はさゆへ告白することを決めたものの、なかなか言い出せず−−
▼すげえ!めちゃくちゃ面白ェ!
「KISS ー忘れられない想いー」はこの秋一番のノベルゲームだ!
ストーリーの続きが…、主人公恭一とヒロインさゆと……
そして終盤登場する真のヒロインの未来が気になり過ぎて、休むこともなく、一気にクリアしてしまった
完全に想像を超えていった。
まさかこんなドぎつい恋の物語になるとは……想像もしなかった
終盤…さゆを想う余り恭一が取った行動は、この物語の何かを壊した
恭一がさゆをどれだけ愛しているか…
さゆが恭一をどれだけ愛しているかが
ふたりの想い出を通じて痛いほどに分かっているから、
その決断は余りに残酷だった。
恭一は破滅に向かう、取り返しのつかない決断をした。
▼私はこのゲームを…主人公が実は死んでるヒロインを助けるため、ループするSFなんだろ?
…程度に思っていた
だがそんな想像から、「KISS ー忘れられない想いー」の想いはかけ離れていた
これは青年が時空を彷徨う中で、真実の愛を探す物語だ。
往年の名作SFや「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」「ひとかた」に近い。
▼画面演出もフリーノベルゲームでは見られない物が使われており、没入感は圧倒的だった。
まるで映画のようだが、フィルム映画を意識していると思われる。
STARTもLOADもタイトル画面もなく、いきなり意味深なムービーから始まるのも洒落ている。
そしてこの時点で、物語は始まっている。
▼1つ言いたいのは、ループ物の宿命とはいえ同じシーンを見せすぎじゃないか?
…ということだ。
3ループからはスキップしたくなった
評価B+
75点
どうも私は、このようにシンプルながらも
「青年が過酷な運命に抗う」…だとか…
「絶望の果て…最後の最後に一筋の希望が残る」…という物語に弱いようです。
ついつい、のめり込んでしまいました。
「KISS ー忘れられない想いー」が面白いのは
最後に残されたのが本当に希望なのかが…分からない事です。
物語的に希望じゃないなら何だという話ではあるし、…ネタバレなので伏せますが、
このゲーム、実は彼らの恋の結末が描かれないのですよ。
不幸なままなのか?
○○は消滅したままなのか…?
すべては不明で、時空を彷徨った恭一が運命を変えるある行動をし
新たなる未来に想いを馳せるところで、物語は終わります(真エンドがあれば別ですが)。
しかしそんなハッピーエンドではないけれど希望を感じさせるエンディングは、時として再会した主人公とヒロインがベタベタするようなメロドラマより、遥かに強いインパクトと感動を残すのですよね
恭一とさゆと○○の未来、どうかあなたも見届けてください。
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「KISS ー忘れられない想いー」は妙に「間」や「タメ」を作る作風で、スキップすると高速で画像が切り替わるため、変化が分かりやすいです。意図的な演出だとしたら、上手。
…
レビュー感想を書いた時は知りませんでしたが…「KISS ー忘れられない想いー」は「twenty」の作者のフリゲだったのですねえ………出来栄えに差があり過ぎて、驚きですよ。「twenty」はストーリーもAI絵も評価できなかった…………。
「KISS ー忘れられない想いー」の作者、実はAI説あるな。
何回ループして同じ告白をしても断られるんじゃないかという緊張感があるからヒロインNTRルートになりそうで怖かったです