1レース目は決勝ラウンド候補で4勝、4レース目は使い回しで4勝…
数字だけ見れば同じだから恐ろしい。
やはり今回は、運ゲー要素が極めて強い…
必要スタミナは想定よりずっと少なかった…これは失敗、盛り過ぎた…
補整のつかないスタミナCにすら負けてしまったし、デバフでも来ない限りスタミナは600で充分だわ。
誤って嫁ファインに直滑降を乗せてしまったのも失敗だった。今回は有効発動しないからね。
パワー盛りにヘリオスSRを入れたので(もはや誰も使わないだろうが、貧弱デッキではいまだレギュラー)、つい乗せてしまった…
▼逃げが想定外に多くて驚いた。
このレース、逃げで勝つのは難しい筈だが…
実際、逃げには1敗としなかった。
よっぽどゴチャゴチャした後ろが自滅してくれない限り、勝ちは難しい。
あまりスキルを盛れないオープンでは、猶更だろう。
▼前回の日記の後も色々育成したが、結局何度やっても距離Sは継承できなかった。
エルも継承失敗した。だから使わないだろう(まあ距離Sに拘ったところで、距離Aに何度も負けているが…)。
今回はあまりにも不作のため、メンバーは最良の組み合わせというより消去法で選ぶかもしれない。
……
…
まー今回こそはなんとか優勝したい。
1年目は6冠5敗でギリギリ勝ち越し、
2年目も6冠5敗でギリギリ勝ち越し……したはいいものの、
オープン3連敗、グレード含めて4連敗中だからねえ…
…しかも誰よりも最悪な形で負けている。
3年目はLOHと交互に開催される模様なので、優勝を逃したときのモチベーション低下が極めて大きい。
しかも1つの距離の大会が1度しか開催されないだろうから、もう負けっ放しになってしまうからね。
LOHはLOHで、システムがおかしい。
「LOHプラチナは実質全員配布。手を繋いでみんなでゴールするゆとり運動会と同じ。」と義士が言ってたが、それは違う。
LOHは初心者にはオープン以上に厳しいシステムなんだよ。
レートも滅茶苦茶で、かなり格上とやらされるし。
だから手を繋ぐことすらできないわけ。実際、彼らはプラチナ獲れてないよ。
そんな意味不明なものを隔月で、しかもチャンミの代わりに開催って…わけがわからない…
これの所為でトレーナーのモチベーションはかなり低下しただろう
▼ターボの勝負服を解禁。
やっと「ユメヲカケル!」で変身させてやれる。
ターボを★1で実装した意義ってここだよな。
ガチャで★3を引けなくても、ターボならセーフとなる。
だからこそ、ガチャの意義を高めるためにも、★1★2は必要だね。
▼夏タイキ/ゼファーガチャでクリスマスダスカ。
夏じゃなくて冬が来てしまった。
おっぱいも大きいし、特定のコースではかなり強そう。
でも踏ませぬ影は微妙かも。
逃げが追い付かれるシーンでは、もう負けがほぼ確定しているからね。
お先に失礼っ!の劣化版っぽい…
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