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2022年01月30日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 185周目 AランクでのSランクの倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ

▼AランクでもSランクに勝てるね…

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負けはしても、S+より上の着順にも入れる






ダートマイルで重要なのは、スピパワ賢さ

ここに有効スキルと……スキル数の要素が介入し、勝負が決まる



「逃げ」は賢さが高ければ前に行きやすくなるが、スキルの発動率は、完全に運。カンストなのに出ないこともあれば、Eでも全部出る事もある



だから上手い事こっちが発動し相手が不発なら、まあなんとか…って感じだねえ…


相手に差しや追込が多く、埋もれてくれたら更にワンチャン…
つまり乱戦に乗じるってわけ








▼だがスキル数の少なさはどうしようもない。
負けた時、決まってたづなに「スキル数が足りない」と指摘されるので、ステータスによる差はそこまで無いんだろう(敗北した時、たづなは最たる敗因を語るから)




実際1~3位を独走するも、終盤スキル連発を食らって敗北することが、よくある

だからこのAランクに終盤スキルをつければ、A+やSにも普通に勝てるかもしれないね…








▼……笑っちまうのが……こういう時に限って、あり得ないほど距離因子・バ場因子を継承すること




しかも、「相性〇」でたった★5しか入れてないダート因子ばかりか、★2の中距離因子までも継承する…(アクエリアス杯では無意味)





これまで何十回も★18をブチコんで失敗しているのに、一体、どう言う事だろうねえ…

★の数が全てではないし「相性◎」だから継承しやすいとも限らないようだが、いくらなんでもおかしいでしょ…こんな事なら、いつも通りオープンを狙ったよ


こういうのも、「ウマ娘」がプレイヤーにとって遊び辛いところなんだよなあ…

運の要素が、読みの要素をはるかに上回ってる











▼まあ今回は、多忙なのでここで終わり。
次のアプデまで、このゲームを遊ぶことは無いだろう
(´ω`)



URA育成のAランクで1度でも勝てたら、我ながら大したもんだ…



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