No.1351 ウッドバーン 素材:風の小鬼
No.2493 愛護の星天使・ロズエル 素材:レッドキャップ
No.3068 灼天の勇将神・クリシュナ 素材:フラムシックル
周回する価値のあるダンジョンなのと(モリりん必須)をクリアしてぷれドラと魔法石を回収したくて火イルムPTで挑戦してみた。
「木の護神龍【7×6マス】超地獄級(テクニカル)」
リーダー:No.3235 魔究の狂幻魔・イルム Lv.99 覚醒7 スキルLv.最大 +297
サブ: No.2441 裁爪の橙龍契士・サリアLv.99 覚醒5 スキルLv.最大 +297、No.2475 王の器・アリババLv.99 覚醒7 スキルLv.最大 +297、No.3236 人世の妖幻魔・イルムLv.99 覚醒9 スキルLv.最大 +297、No.2073 覚醒レイランLv.99 覚醒8 スキルLv.最大 +297
フレンド:No.3235 魔究の狂幻魔・イルム Lv.99 覚醒7 スキルLv.最大 +297
なお(モリりん必須)ダンジョンでは覚醒レイランの代りにNo.040 モリりんLv.1 回復+99を入れた。
B1:水の番人(HP145万強)は光光火(光火火)3コンボを含む4コンボ以上でワンパンする。
B2:敵が4〜5体出現するので光光火(光火火)3コンボを含む4コンボ以上でワンパンする。
B3:敵が4〜5体出現するので光光火(光火火)3コンボを含む4コンボ以上でワンパンする。B4でスキル遅延を受けるので光と火ドロップを9個以上残すようにする。
B4:タウロスデーモン(HP139万強)とレッドキャップ(HP89万強)が出現する。レッドキャップは先制でスキル遅延を使うのでB3で残して置いたドロップを使い、光光火(光火火)3コンボを含む4コンボ以上でワンパンする。
B5:敵が4〜5体出現するので光光火(光火火)3コンボを含む4コンボ以上でワンパンする。
B6:フラムシックル(HP412万強)は先制で10ターン4コンボ以下攻撃吸収を使うのでイルムの光火陣スキルを使い5コンボ以上を組みワンパンする。
B7:オウジュ(HP626万強)は、先制2ターン覚醒スキル無効と1.4万ダメージを与えてくる。イルムの光火陣スキルを使い4コンボ以上を組みワンパンする。
イルムは実装時から強いと言われていたがサブメンバーが揃っておらず使う機会が無かった。分岐究極実装後にその強さが再評価されているので今回ボックスを確認したところテンプレに近い構成が組めたので使ってみることにした。
光と火ドロップがあり3コンボ組んで追加にもう1コンボ消せば簡単に攻撃力100倍が出る。シヴァドラも簡単に高火力が出ると驚いたが、イルムはそれを越えていて思わず笑ってしまう破壊力だ。ドロップが欠損すると等倍になるリスクはあるが、なるほど強い!モリりんを入れても簡単にクリア出来てしまった。これは癖になる強さなので周回に愛用しよう。v(^_^)
こんな私の今日現在の「パズル&ドラゴンズ」はランク:451、スタミナ:242、総コスト:546、フレンド枠:80/80、モンスターBOX:905、モンスターポイント:162,430、課金累計1,540円となった。
【関連リンク】
『「護神龍」シリーズ新登場!!』
http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/161007_series.html
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