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2022年02月26日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 197周目 【悲報】えい、えい、無ん!

無題_compressed.jpg






………

……






………

……





……
……






なあ、サイゲ…



言ったよな、俺…?





3日目こそマチタンをくれって……




なのになんでだ、どうしてだ?




もう自腹こみで50回以上回してるのに、いまだマチタンが来ないのはどうしてだ…?








…俺、頑張ったよな…?

持ち前の奇知と強運を駆使して、並み居るオープンの中途半端なヒソカたちを倒してきた…



最早激戦区のオープンAで、5冠4敗だ…

でも勝ちのほうが多いとはいえ、あと1敗でイーブンだよ…?






サイゲ……




私……





負けちゃうよ……?












▼3度もやり直し、やっと赤テイオー完成…


…完成……完成…には程遠いが、もう仕方ない。


緑スキルは1つも取れなかったし継承スキルも取れなかったし末脚すらないし、
マエストロすらないし……距離Sすらつかなかったし…

…もうまるで駄目駄目だが、ここまでランダムランダムだとどうしようもない。
唯一の長所は固有レベル1であることなのだが……それでも距離Aでは、話にならないだろう(距離Aに負けたことなんていくらでもあるが、やれることはやっておくべきだろう)



だが、それも…



もしかして新シナリオでは、固有レベルをコントロールできる?



…と後々気づいた。





今日のプレイはマジで無駄だった…
(;´Д`)




そもそも1日に5育成って、もう健常者かどうかすら怪しいでしょ…
今日は折角の休みなのに、これだけで半分潰れたよ…



半日使って、結局何一つ完成してないってのがヤバすぎ…

「ウマ娘」がユーザー離れを起こした原因の一つとして「積み重ねができない」というものがあるが、その弊害をモロに受けた形となったね…

ロクにゲームバランスが改善されていないから、
1年間、同じことで頭を悩まされる……


とんでもないゲームだよ…








▼新シナリオは新シナリオでやばいね。

レスボを稼ぐ攻略法を試したが、作業感が酷すぎる。


1年目で鬱陶しくなって、投げそうになった。
3年目で投げて普通に育成完了した。



これをやり遂げるのは強い意志ではなく脳死が必要でしょ。

やれる奴って、脳細胞が死滅している





作業感だけではなくプレイタイムも、延長しすぎ。
ウマ娘シナリオは無いが、代わりの日常イベントが多すぎ



やっぱり今回の新要素はまずいんじゃないの。

ここまで強烈なインフレとシステム変更は、ゲームバランス崩壊と同義でしょ。
しかもこれまでの2シナリオを無力化させてしまったから、
今までのはなんだったの?ということにもなる。

友人カードとか、最早使い道もない。
課金した人は激しく不満だろう(ただでさえピックアップだったのだし)。


ここまで壊れたら、今後のゲームバランス調整がますます大変でしょ





「ウマ娘」はただでさえゲームバランスが狂ったゲームなのに、
何か取り返しのつかないぶっ壊れをやらかした気がしてならない

実際、引退していった人をちらほら見かけるし…









▼チャンミはもうまともに育成できないな。
あれもこれも用意しろ、最低でもこれは付けろ、ってのが多すぎ。

結局今日作った赤テイオーも完成度60%くらいだし、
タイシンとチヨに至っては、そんなテイオーにすら勝てない


だからまだ、1人も完成していない…




今後は新シナリオで固有レベルをコントロールし、育成コスト(精神的コストも)の削減を考えないと、もう持たないね…
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