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2022年01月05日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 175周目 砂のサイレンススズカ、芝でも芝のサイレンススズカになってしまう…

▼作ったウマ娘でルムマに、いざ参戦………






…したが、なんだこりゃ…






ファル子ばっかりじゃないか…
(;゚Д゚)







しかもどいつもこいつも芝Sばかり。
芝S短距離Sなんて奴までいる






しかも決まって地固めムーブ…
これでは勝てるわけがない


同じ時間帯に募集したら、同じ相手に全敗を喫した(練習でなんとか勝てたけど)







▼……うわぁ…マジかあ…

持ってないから知らなかったが、
間違いなくマミクリ以上の最強メタだな



これじゃスズカの立場ないじゃん…



芝A以上のファル子で地固めを出されたら、
もう他のキャラじゃ追いつけないんじゃないの


既にこれは、システムの粗への攻撃……


地固めがバランスブレイカーなのはわかっちゃいたけど、
ここまでファル子との相性凶悪とは…







▼本来のゲームバランスでは、最強はボーノであるべきでしょ



中盤で前に出れるし、スタミナで調整できる。そこにゲーム性が生まれる





…ところが地固めが強すぎて、カプリコーンと相性の良いファル子だらけになってる…もうめちゃくちゃ






ボーノ、強いんだけどねえ…
いまさら強さに気づいたやつが大勢いるが、おせーよと。
実際俺はマイルチャンミを、ボーノでほぼ全勝してるから(1敗しただけ)


だが残念ながら今回はゲームバランス崩壊の所為で、彼女がエースにはなり得ない感じ









▼結局終わってみれば、勝率3割程度かねえ…




エースは一応、バクシン(逃げ・先行はどっちがいいか…)



短距離と芝をブチコんだが、短距離を継承せず、芝だけSになった

いつもの私なら両方Sになるまで執拗に繰り返しそうだが、
今回は育成は10回までと決めてるので、ここで終い


あとはせいぜい、カレンのスタミナを抑えて、芝Sで作り直すくらいだねえ…(距離Sより芝Sのほうが有効に思える…)







▼……いやぁ、しかし…

短距離は魔境すぎる…



ただでさえゲームバランスがおかしいゲームなのに、何重にもおかしくなってる



負ける時は地固め出されてあっさり負けるし、
勝つ時はタイミング良く吹いた一陣の風でぶわっと前に出て、そのまま勝っちゃう…




…これってどっちも、運だからなあ…






正直このままだとチャンミ3連敗4連敗と泥沼にハマりそうだが、
もう今のオープンでAグループ優勝するのは、相当難しい



それでもオープンリーグから逃げるなをテーマに、
なんとかやっていきたい…












▼また単発ガチャでマミクリ引いちゃったよ。

前々回の攻略日記で「みんなガチャ回してるから、マミクリだらけになる」と言った矢先に、自ら引くとは…

Screenshot_20220104-211108_compressed.jpg









最早★3を1枚引くのに、10連すら必要ないね


まあ強運というより「ガチャのコツを掴んだ」のが正解なんだが…




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