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2021年05月15日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 67周目 確信した。俺は強くなりすぎた

ど゛う゛し゛て゛だ゛よ゛お゛お゛お゛!゛!゛!゛

ど゛う゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛

ん゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛









どうしてBランクウマ娘を狙った育成に限って、友情タッグが連発するんだよおおお!!!












しかもまたまた温泉旅行券が当たった。絶対1%じゃないだろ。アプデ以降、確率が上がってる







年齢的にも精神的にも大人のトレーナーさんに対し、子供であることにコンプレックスを持ってたマックイーンが、開き直ることを「成長」としたストーリーがいい

Screenshot_20210515-170329_compressed.jpg











いくら名家のお嬢様でアスリートとしてもエリートとはいえ、まだ女子中学生だもの


普段のかまととぶった口調ではなく、これこそがメジロ素ックイーンでしょ

Screenshot_20210515-164611_compressed.jpg











まあこんなゲームやってる成人男性は、子供が……というか女子中学生が大好きだろうけどね(私以外は)

















レース結果は、なぜか序盤の京都ジュニアステークス(GV)で4着、エリカ賞(open)で2着という体たらくなのに、そこからは全勝




このイージーな2レースを落としていながらホープフルで圧勝するのが、流石の運ゲー







だが結果大きく上振れし、B+マックイーンの出来上がり…













そもそもなぜBランク育成を始めたかというと、昨日のプレーとは思惑が違うところに、戦略の主流が流れたからなんだよねえ…





昨日オープン戦の攻略を「エース以外デバフがいい」と書いたが、考えを改めた



全員1位を取れるくらいにガチらないと、勝てない。実際今日は負け越してしまった







理由としては、Bギリギリで調整したウマ娘はスピードスタミナがA〜A+。更にマエストロを積んでいるので、デバフの効果が殆ど無いんだよね




中距離なので、デバフをしたところで逃げ切られてしまうしね











スピードスタミナタイプが、かなり強いように思った。サイレンススズカやゴルシはとにかく強い





スズカに至っては圧倒的なスピードで、もはや差せない




会長の固有スキルが発動した直後にゴールされたこともある。差しは不利かもしれない









そう思って中距離逃げウマを育成したところで、1行目に戻るわけだが…














気を取り直し、再度逃げマックイーンを育成




前回もそうだったが、笑ってしまうくらいバッドコンディションにならない。たづなを抜いてるが、こういう時に限って回復70を連発する。夜ふかし気味とは無縁だ




Aランク狙いの時にこそ、この状態でやりたいもんだよ…
(´・ω・`)










運は向いていた。



だがバランス型を意識しすぎたあまり、天皇賞(春)で連敗し、そのままゲームオーバー……
(;´Д`)






できたのはCランクウマ娘…

タウラス杯には到底出せない










うーむスタミナが足りなかった…


折角、適性を全部Sに因子継承できたのに、無駄になっちゃったな
(´・ω・`)










…やってみて思ったのは、このように狙ってBランクにすることがやはり難しく、何より全く面白くないね







タウラス杯は不評みたいだが(ライトユーザーには特に不評)、そもそもシステムやルールに穴が多すぎる








しかもウララシステムにしろ、サイゲは穴に気づいてなかったようだからなあ…






まあ明日の12時までに1人くらいはBウマを作りたいね




この記事へのコメント
「オマーン帝国でちんすこうを食べた」とかでも全然大丈夫です。

撃沈したら、後は勝率7割のナナシさんにすべてを託します。

タラウス杯はやはり最重要であるスピード、スタミナ、パワーに振るのがベストだと思います。
うっかり評価点を上げてしまうくらいなら、賢さはもう、捨ててもいいかもしれません。
多少安定感があってもスピードA+にB+は追いつけませんし、
逆の視点からいえば、スピードA+あれば多少掛かったところでB+には追い付かれません。
実際、金スキルが発動しても基礎スピードが違い過ぎて追いつけませんでした。



ナナシさんが因子厳選に成功しますように…
(−人−)




(^人^).+゚.。oO(ハルウララでな!)


Posted by っぱナナシよ at 2021年05月16日 05:08
えちえちな単語や文章が組合せって完成していないかにらめっこしていましたわ! 勝率は現在ぴったり7割なのでラストでも一応目があるのでは、くらいですわ!
もしかしたら注意事項に持ち越し厳禁とかあるかもと思いきっちり使いきっておりましたが正解でしたわね!
ハルウララの役割はフリーキャラ育成システムが完成するまでのカスタマイズの代わり、などと勝手に思っておりますわ。 得意分野以外はおおむね最低値、けれどもトッピングをマシマシにして無理ゲーにすら勝利する。 きっと世の中にはストーリーブルボンを差すハルウララなんてのも存在するはずですわ!

パワー3長距離3の良い娘が完成いたしましたわ! ここからが長いのですけれども、長距離で涙を流す娘たちの笑顔へ第一歩ですわ! 諦めませんわ! 大バクシンですわ!
Posted by   at 2021年05月15日 23:13
さすが俺たちのナナシさん、強い。

20戦して、ちょうど半々でした。マッチングシステムがザルなので、廃人と当たるとまず勝てません。
「こいつ微課金だなって奴の特徴」が当てはまる相手には、6割くらいは勝てるようです。

20戦といえば…昨日タウラスチケットを1枚残したはずなのに、なぜか今日、消えてました。
もしかして当日限定アイテムだったんでしょうか。だとしたら、昨日は2セットしか走っていません(実際には3セット走れたのでは)。
またオレ何かやっちゃいました?
:(;゙゚''ω゚''):


ウララシステムなど邪道どころか外道ですね。トレーナーならウララはちゃんと育ててあげるべき。
ウララの価値は金策ですから、ウララシステムなどもっての外ですよ。(プンプン怒)


エラーは「ERROR:投稿に失敗しました」でしょうか?お手数をお掛けして、すみませんでした。
https://fanblogs.jp/katananana/archive/1077/0」にも書きましたが、サーバーが負荷状態だと発現する模様です。
本文は一切関係しません。コメントを一切制限していないので、日本語を含まない文字列さえ書き込めるのは、いまどきこのブログくらいです。

実を言うともう2年は放置してるバグです。「スターオーシャン3」を作った、昔のトライエースもびっくりだね!
その記事で宣言した通り、ナナシさんを誉めそやすことでエラーをフォローしたいと思います。


いよっ!ナナシ!このウマ娘殺し!(女殺し的な意味。でも「騎士団長殺し」っぽい)
Posted by さすナナ at 2021年05月15日 21:39
ハルウララのあれとデバフ専任はそのために育成された娘が可愛そうだからやらねえづら! おこんばんは
今のところは20戦14勝ですし、真面目に育成して伸びなかった娘だけをイベント用にコンバートする形で進められそうなので精神と脳に優しいですわ!
でも少し疲れたので書き込み終わったら連続学級委員長育成ですわ! 片手間で出来るので助かりますわ!(なんちゃってお嬢風)
Posted by 何故か投稿失敗が続く at 2021年05月15日 21:17
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