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2019年12月12日

ラブプラス EVERYで恋する 攻略日記4 だけどこれ以上は悔しいから綺麗にならないで

リアルで24時間以上悩んだ(本当に悩んだ)カノジョ選び…




所詮はゲームなので、1人さえ選べば、あとの2人は無かったことにされるんだろうけど、それは男のケジメじゃない



俺はそんな下郎じゃねえと謎の使命感で、しっかり他の2人にも断りを入れる…






まずは……









リンコ…

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思ったより切ない。別れのキスが悲しい





でもまあいいんじゃないの。案外綺麗なストーリーじゃんって思ってしまったよ



少女側から見たら人間的に成長して、最後は失恋…。


カレシではなく、お兄ちゃんが出来る…


まさに青春の1ページでしょ




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次…





マナカ…

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リンコの儚げなイメージがあったので、思ったより食い気味で慄く









「どうすればいいのかな?」

4_compressed.jpg










……





どうすればいいのかな!?
(;^ω^)





しかも、「わたしたち」!?
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)…







いや、そんなこと言われるとは想定外…



君だけの問題じゃないのかと…





だが主人公は「友だちになろう。今までよりもっと大切な」とファインプレイ






……


ええ男やん…
上手く躱したな








まあマナカはどうも納得いってないというか、無理矢理自分を納得させているが…



叶う恋と思ってたんやろなあ…






これがシナリオ型恋愛ADVだとマナカはこのあとも役割があるんだけど、まあここで出番終了だろうね。シナリオ選択もできなくなったし



自分を振った男が知らない女といちゃいちゃしてるとか、きつい









というわけでふたりのことは過去にし、告白を受け入れる…




そうネネの…







「好きだ!」と叫ぶ主人公…








でもそこでまた悩むなよ

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決める時は決めようよ…




ネネの告白を受け入れるために、ふたりも振ったんだからさ…










なんとか持ち直し、やけに唐突にキスする主人公。晴れて恋人かあ…



これからが本当の「ラブプラス」らしいが、さてどんなゲームなのやら…












カノジョがプレイヤーを下の名前を呼んでくれるのはいいね
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主人公は、「ネネさん」のままだが…いつか呼び捨てにする日が来るんだろうか?







でも私の名前だと、音声が志賀くんになっちゃうのが残念





それ名字だから






声優の収録が膨大になるのは分かるが、どの感情、どのシーンでも、名前だけが同じイントネーションなのも変だなあ…


台詞のなかで、名前だけが浮いてる…












付き合ってからは、妙にシステマティックで、ゲーム性が激変




恋愛シミュレーションではなく、恋愛コミュニケーションゲームってことだけど…



間を持たせるために話題選びをさせられたり、実に作業的だ




もしかしてカノジョの好感度をちまちま上げる為に、媚びるような選択肢を選ばないといけないのかしら…




交際がテーマだし、もっとありのままの自分を表現できるゲームだと思っていたよ





折角独自性の高いゲームなんで、どの選択肢でも攻略できればいいんだが(「サクラ大戦」がそういうコンセプトだ)、これじゃやってることは「ときメモ」と同じ…


ただの好感度上げの作業ゲーなんだろうか…



昔、とある漫画家がこういうゲームに同じことを言っていたが、好感度上げの作業になると、実感してしまうね








ネネは主人公のために綺麗になろうとしてくれてるのに、主人公はあなたはそのままでカッコいいだなんて、随分甘やかされてるよねぇ…
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この台詞、他のヒロインも同じなんだろうか…












カノジョプラスで、ヒロインの衣装をコーディネートできるのは、面白い


今のところ殆どバリエーションがないが、このコーデがお気に入り
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まあ面白さと同じくらい戸惑いも感じてるが、今後も攻略しますかね


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