▼もうすぐ4月ということで新社会人になる人も多いかと思います。かつては私もそうでした
ピッカピッカの、新社会人一年生です
社会人としての心構えガー!とか、偉そうな説教は、スタバガー!的な勘違いした意識高い系に任せるとして、ここはゲームブログなので、ゲーム的、もっといえばゲーマー的側面から社会人を語ります。
このブログの読者層は小学生〜大学生。
高校生〜大学生がボリュームゾーンでしょう
▼今回のお題は社会人ってゲームやる時間ないの?できないの?
という、ニートでもない限りゲーマーなら誰もが通るお話
皆さんよりも少しだけ社会人の先輩、人生の先輩としての経験から語ります
▼まず学生の間は、受験戦争などに追われながらも、友達や恋人との遊びや学校生活などで、全てのモノが輝いて見えるでしょう、趣味も楽しいです。若い頃は、新しい刺激がとにかく面白い。
全ての時間が楽しいでしょう。私もそうでした
だが残念!そんな人生のボーナスタイムはここで終了です!
貴方は4月から、懲役40年(最悪死ぬまで)の刑に処せられるのです!
m9(^Д^)
……
m9(´・ω・`)
▼ゲームが大好きな学生の皆さんは、1日に何時間ゲームを遊んでいるでしょうか?
4時間?5時間?果ては1日中でしょうか
楽しい時間ですよね。
その時間の捻出は、今後極めて困難になることを覚悟してください
▼時間に関して。
当然職種によりますが、社会人は学生時代とは比べ物にならないほど多忙になります。
私も部活などをやってたし「忙しい学生」でしたが、社会人の多忙さは、それとは比較になりません
殆どの日本企業は8時間労働で9時間拘束、つまり強制的に1日9時間は、会社から首に縄をつけられるのです
これは残業がない場合なので、最低9時間と見てください
更に仕事の準備や後始末などで30分〜1時間はかかります。
女性ならメイクもあるのでもっとかかる人もいるでしょう
定時が17時半だからといって、その時間に即帰れるなんてことは、そうはありません。
交代制勤務なら引継ぎがあるし、工場などブルーカラーに勤務すると、油で汚れた手を洗ったり、汚れた作業服を着替える時間もかかるでしょう。
夜勤や24時間拘束の仕事だと、更に大変です
通勤も、往復1時間を浪費します(転職サイトの平均データ)
つまりこれらを単純計算しただけでも、仕事だけで、1日11時間も費やす事になるのですよ
1日はご存知24時間。
そして睡眠を6時間(就職サイトのアンケート1位)取るとしても、あら不思議、この時点で、自由時間はたった7時間程度しかありません
勿論他の用事で、この時間はガリガリと削られます
家にいれば母親がなんでもやってくれますが(これは私に言わせれば社会人とは言わないが)、自分で部屋を借りて生活すると、家事などで更に磨り減ります。
当然食事の時間もかかります
勿論定時で帰れる日など殆ど無いので(転職サイトの平均データ参照)、結果、自由時間は3,4時間です
勿論あなたは朝から晩まで働いて、大変疲弊しています
イメージしてください。そんな状態で、さてゲームでもするかって気分になるでしょうか?
なっても、楽しめないでしょう。集中力も落ちてます
もうこの時点で、1日5時間ゲームなんてのは机上の空論になります
これだけでも大変さが分かったでしょうけど、こんなものは序の口です。
1度社会人になってしまうと、仕事のことが下手すると24時間、頭から離れません。
管理職になると、休日も着信音に怯える事になります
管理職じゃなくとも、休日に連絡をされてしまう職種は数多くあります
無遠慮に連絡してくる人種は大勢います
ブラック企業に勤めてしまうと、悪夢を見て寝てる間も仕事なんてこともあります
そうなるとゲームにのめり込めないし、遊んでも集中できません。
大人になると集中力も無くなるし、仕事のことがふとフラッシュバックし、やる気を削がれるんですよ
これらのマイナスファクターもあり、据置ゲーム、特にRPGなどの長いゲームをクリアまでやることは、極めて困難となります
結婚し子供が出来たら、家族サービスや育児も大変でしょう。そもそもこうなったらゲームどころじゃなくなります。
多くのゲーマーがゲームを卒業するのは、このあたり
じゃあどうすればいいの?ゲーム卒業するしかないの?ゲームは時間の無駄なの?
というと、そんな事は有りません
私は新人時代、今では考えられませんが、気力と体力とゲーム愛に満ち溢れてたんでしょうね…
残業、休日出勤漬けのハードスケジュールの中で、深夜は12時には寝るという制約を設けながらも、毎日ゲームしてたんですよ。
残業が終わって帰る道中、「今日は”1時間も”ゲームを遊べるな」と考えてたのを今でもよく覚えています
そして80時間かけてRPGをクリアし、50時間かけてADVをクリアし…と幾つも長編ゲームをこなしていました
ただ、クリアまでの期間は当然掛かったんですけどね…
掲示板を見ても皆とっくにクリアしており、本当に最後のほうでした。
自分より後からプレイした人より、当然遅い。
1日に何スレも消化し盛り上がってたスレッドも、とっくに祭り終了して、寂しい思いをしたり…
ゲームの発売日は平日なので(大昔は土日だったらしい)購入は土日になり、悔しかったことも、今でも覚えています。
最後には気力と愛という事です
現代人は多忙なので、DS時代にカジュアルゲーム主流になり、後にはスマホゲームに完全にゲーム市場を掌握されたのも、必然ですね…
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