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2023年08月20日

ウマ娘 プリティーダービーを攻略し瞳の先にあるゴールを目指す 355周目 それにね……怒らないで下さいね。足が速いだけの女ってバカみたいじゃないですか

▼チャンピオンズミーティングDIRT、ラウンド2初日は5勝4勝4勝5勝…

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ラウンド2ともなるとあまりおふざけはいないね。

ガチヒソカばかり。



困ったのは2度の5勝だな。
違うメンバーで走らせたが、どちらを決勝メンバーにするか…

負けてくれたほうが勝利と敗北の可能性を探れるのだから、あまりに皮肉だ。


結局のところデータ不足、リサーチ不足で決勝を敗れようものなら、それまでの勝利なんて何の意味もないからねえ…


決勝メンバー選抜は明日だね。






▼差し、追込はやはり強い。
デジタルも増えている。

今回はデバフ環境なので、デバフを受けにくいのも強みだ。

凡夫にも、いよいよデジタルの強さがバレてしまった。
これも対策しなくては…

…やはり、デジタルにはデジタルで…?










【フリーゲーム小話】




▼15回ウディコン閉幕。
1位予想した「ビャッコーギャモン」は惜しくも4位。

1位を狙えるポテンシャルはあったが……あれだけ各部門で高評価を得ながらも……なんと「遊びやすさ」がまさかのランク外!
……ここで大きく足を引っ張ってしまった。ゲームの性質上両立が難しいとはいえ、惜しかった。

「遊びやすさ」は本ブログの評価システムでいう「快適度」だが、やはり重要視している。
他が加点方式なのにここだけ減点方式、というほどには重要(参照⇒https://fanblogs.jp/katananana/archive/905/0)だし、フリーゲームだけに限らず、ゲームに於けるプレイ環境の大事さを改めて実感した。


皆さん、お疲れ様でしたね。来年のウディコンも楽しみにしています。

ちなみに何度か書いた通り、私はこの手のコンテストやフェスには1度も参加したことがなく、今後も一切参加しません(ゲーム投稿もコメントも投票も無し)。









▼4.5時間を使い、「奇妙系ホラーノベルアドベンチャー「怪話2」」を攻略。
奇妙系の名に恥じない奇妙奇天烈ゲーム。最終話での某キャラの連続死亡はあまりに悲惨。

前作のラストストーリーはどうなったんだ?…と思えばまさかのところでリンクするし、もしかしたら出るかもしれない「怪話3」にひそかに期待。


ほかには「人間が一番怖い」という「座敷女」のような怖さを持つ「「かして。」」
ロリコンハッピーライフ「せんせはアタシのxxx」
2D横スクロールアクション型謎解きゲーム、「リトライフ」をクリア。

「リトライフ」は開始1分でゲームオーバーになった(笑)。
初歩的なトラップ……なんだろうか?









▼先日レビューした「猫好飯店記」だが、公開から1週間と経っていないのに配信停止になっている。
作者ツイッターを見たらヒロイン3人据えながら1ルートのみしか作れてなかったので一旦公開停止だそうだ。

1ルートだけでも相当に仕上がっていたから、非常に残念。
他の2ルートは公開したルートとのリンクが無いだろうし(謎は残るも、1ルートだけでも完結している)、
フリーゲームは未完成のまま出して、アップデートで肉付けしていくのが当たり前だからね。

ゲーム制作だけに限らず、あらゆる創作も勉強も仕事も、まずはバババッ!!と不出来でもいいから作り上げることが大事で、それが「猫好飯店記」にとっては公開したルートだと思っているくらいだ。
直しは後からでも出来るし、まずは完成させることで、問題点が分かるようになる。


誤字脱字がとにかく多かったが、ラストのラスト、「END」が「EMD」なのはずっこけたな。作者としては、こういうところも修正したいのかもしれない。

沈むには惜しい良作だけに、「猫好飯店記」の復活に期待したい。


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