それまでは敵の攻撃が減りのんびりプレイしていたのに4/14(木)には地元のポータルにPlさんの攻撃は来るし勤務先のポータルは奪い合いがまた激しくなった。
不要アイテムをリサイクルしてXMを得るため、せっせとグリフハックを行っていたらグリフの正解数が2万となりTranslatorのプラチナメダルを手に入れた。
今更ながらウェポンの発射のタイミングで威力がアップすることを知り、しっかりタイミングを合わせて攻撃しアイテム消費を抑えてプレイするようになった。これもエネルギー不足に対応した結果だ。
ポータルのリンク数も5千となりConnectorのゴールドメダル、そして4/25(月)には敵レゾネーターの破壊数が1万となりPurifierシルバーメダルを手に入れた。
4/21(木)からプレイし始めたPokémon GO FTは当初仕様なのか不具合なのか分からずポケモンには会えず、4/23(土)にやっと出現するようになったらモンスターボールが無くなり手詰まり状態になっていた。フィールドテストのサポート掲示板で遊び方を知り4/24(日)からやっと本格的にプレイ出来るようになった。
4/25(月)はイングレスでは敵に壊されたコントロールフィールドを修復しつつ、ポケモンではモンスター集めを同時に行っていたら時間の経つのが早いこと。あっと言う間に2時間が過ぎた。
ポータルに着いてやることが単純に2倍に増えているのだから時間がいくらあっても足りない。歩く距離は余り増えていないのにプレイ時間ばかり長くなるのは困ったものだ。ASUS ZenFone Maxのバッテリーの持ちの良さは悪魔の誘惑だ。(^_^;;
ASUS ZenFone Maxは2GBのメモリ内蔵なのでIngressとPokemon GOを同時起動しておいてオンメモリで切り替えられるが、イングレス用にHuawei Ascend G620Sを使えば少しは時間短縮になるだろうか。
サウンドは鳴らさずプレイしているが頭の中ではポケモンの戦闘音楽がBGMとして流れ、ゲームボーイの赤・緑バージョンでせっせとポケモン図鑑を埋めようと捕まえていたことを思い出した。コレクション要素のあるゲームの中毒性はかなりヤバイ!(>_<)
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