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posted by fanblog

魔戦カルヴァの話22

考えをまとめるのも兼ねて、カルヴァの話。
魔神戦は大きな影響を与えた。

魔戦カルヴァの話21

イベントが来たから、それを中心にカルヴァの話。

魔戦カルヴァの話20

Steamを見てたら、なんかいつの間にかClicker Heroがフリープレイで登録されてた。
前ブラウザでやってたセーブデータが、テキストでバックアップ取ってあったよなーと思い立ち、とりあえずインストールして、セーブデータをインポートして、実績をもらっておくことに。

さくっとインポートすると、クリッカーヒーローの実績の内、3/4くらいを1瞬で入手した。
ただ、Kongregateみたいに実績でLv上がるわけじゃないから、実績達成したからなんだって話では有る。

魔戦カルヴァの話19

カルヴァの話。
チャット欄がウザいことが多々あって困る。

魔戦カルヴァの話18

迷宮幸福値についてのコメントを頂く。
やっぱり最大まで貯めないと意味が無い値だったのか。
☆4が出ると増えないのを確認して、☆5が出るとリセットされるって話を前見たから、幸福っていうか良いカードが出なかった不幸が積み重なってる数字のように思える。

魔戦カルヴァの話17(17:03追記)

短くなるかもしれないけどカルヴァの話。
必死にお金を集めながら、研究を続けていく。
ビーカーにコインをつぎ込むのは基本。

魔戦カルヴァの話16

カルヴァの話。
相手のデッキに合わせてカードを選択・強化するのはもちろん大切だけど、ルーンでの対策も重要っていうのを今更理解した。

魔戦カルヴァの話15

ネクロダンサーは進んではいるけど、やっぱり記事書くのは難しくて放置した。
カルヴァも書くこと無いから、また放置が増えそうだなあ。

魔戦カルヴァの話14

ようやくピエニドラゴンがLv10になったカルヴァの話。
落ちる時にデッキをうっかり蛮族特化デッキにしちゃってて、順位が1000を割る。

魔戦カルヴァの話13

書くことも無くなり気味のカルヴァの話。
記事の内容増やすために、多少無理にでも8−2に挑戦しないとなあ。
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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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