2014年06月26日
エンドレスダンジョンの話19
さくーっとドゥルドゥルーッとやってこうと思う。
131Fから探索を始め、ライディーンにリベンジを果たすべくFOEを探す。
132Fで地図上に赤いマークを発見(FOEの敵シンボル自体は青い)、
現地に向かい早速戦闘開始。
フルタイタンを掛けて準備はできた。
さあオーラブレイドを撃ってこい!
初撃のオーラブレイドを受けてもまだHPが1000ほど残り、これは行けると思った次の瞬間、
2発目のオーラブレイドが主力に直撃、当然のごとく死亡。
可能性など無かった。
でもDEFを上げて数百〜千程度のダメージは減ったから、高倍率攻撃なんだろう。
まああれを耐え切れるレベルまでダメージを減らすには、
DEFがいくつ必要か判らんけどね。
そして3度めの正直とまたFOEに突っ込む私。
今度は状態異常に賭けて、最初にロイヤルセンスをぶちかましてみる。
1回めは毒しか掛からなかったけど、2回めで無事沈黙状態に。
これでオーラブレイドは飛んでこないはず。
後はフルタイタンで護りを固めつつ、ロイヤルセンスで沈黙を維持して撃破。
勝ってしまえばあっけないものだ。
完封するか即殺されるか、弱いやつには強く、強いやつには弱い、
典型的な小悪党臭のするプレイスタイルだけど、状態異常の搦手で進んでるんだから、
小悪党上等なのかもしれない。
で、140Fのボス。
風属性・闇属性・毒・暗闇・沈黙・高ATK・低LUK。
また毒耐性か。
110F以降、毒耐性のボスが目立つ。
毒の強さをプッシュしすぎたかも判らんね。
とは言え、こいつはLUKが低すぎて、状態異常というか麻痺のいい餌食だ。
フルタイタンで最初の攻撃は1ダメージになったし、
それ以降はロイヤルセンスで麻痺を維持して、二度と動くこと無く落とした。
ボスはLUKも重要ってことだね。
まあそれ以降も進んでいったんだけど、しばらく上げなくていいと思ったDEFも、
144Fですでに敵ユニークで2000ダメージ連発するくらいになって、
また上げる必要が出てきた。
やっぱインフレが進むなあ。
MP上昇に伴い、不要になったMPリジェネの片方と、
なんか被ってた沈黙付与をDEFとMDF上昇に変えてみたけど、
普通にインフレに追いつける気がしない。
今のところは敵の攻撃を1ダメージで抑えられてるけど、
10も潜る頃には足りなくなってるんだろう。
まあドンドンと進み、140台のFOEを発見したので戦っておく。
火属性・暗闇・沈黙・高ATK・低AGI。
毒と麻痺が通るけど、高ATKが怖いんでフルタイタンから。
プッシュステータスとか言うユニークで、2000近くのダメージを何回か出されたものの、
最初のロイヤルセンスで麻痺ってからはお手玉。
やっぱ8連続攻撃の状態異常付与率はやばい。
ついでに言うと、腕輪を首飾りにしたから、それで上がったLUKの効果もありそう。
これからは適度にLUKも伸ばしていかんとな。
あっさり進んで150Fのボス。
本体は風属性・沈黙・麻痺・高ATK・低DEFだけど、
光属性・混乱・麻痺・高MAT・低DEFのお供が2体居る。
とにかくこいつら、HPが高くてしぶとい。
毒ダメージから、本体はHP30万、お供はHP25万の様子。
麻痺で動きを止めることも出来ず、
本体は物理ユニークで、こっちのフルタイタンの上から700〜1100程度のダメージを出し、
お供はATKとMATバフでダメージを増やす。
タゲがバラけるから状態異常もつけにくいし、こいつらはかなり苦手なタイプだ。
というか、こっちが1回行動するごとに敵3体が2・3ターン行動回ってきて、
フルタイタンだと3・4ターン相手に回り、更に1ターンごとに数回行動するから、
正直時間がかかりまくって面倒臭い。
毒にも全然掛からないし、無駄に時間がかかったけど、
ちまちまとロイヤルセンスと毒で削って、なんとか撃破。
物理ユニークでダメージ受けると言っても、それほど頻度高くなければ、
1発あたりも致命的なダメージじゃないから、危うげはなかった。
なんというか、とにかく面倒でタルい相手だった。
んー、やっぱ毒の付与率をもっとあげたいところだ。
LUKもほかと比べて大分低いし、そろそろあげたいところだけど、
DEFがまた足りなくなる気がしてならない。
+が高い素石はそんな出ないからなあ。
かと言って副装備を強化して合成は、かなり金食うし。
んー、一旦進まずに、装備を強化するべきなのかねえ。
その場合、柳の下のどじょうを狙って111Fからか?
流石に他の階と比べてFOE出現率が高すぎだったから、
あそこだけFOE出現率高いと思うんだけど。
132Fで地図上に赤いマークを発見(FOEの敵シンボル自体は青い)、
現地に向かい早速戦闘開始。
フルタイタンを掛けて準備はできた。
さあオーラブレイドを撃ってこい!
初撃のオーラブレイドを受けてもまだHPが1000ほど残り、これは行けると思った次の瞬間、
2発目のオーラブレイドが主力に直撃、当然のごとく死亡。
可能性など無かった。
でもDEFを上げて数百〜千程度のダメージは減ったから、高倍率攻撃なんだろう。
まああれを耐え切れるレベルまでダメージを減らすには、
DEFがいくつ必要か判らんけどね。
そして3度めの正直とまたFOEに突っ込む私。
今度は状態異常に賭けて、最初にロイヤルセンスをぶちかましてみる。
1回めは毒しか掛からなかったけど、2回めで無事沈黙状態に。
これでオーラブレイドは飛んでこないはず。
後はフルタイタンで護りを固めつつ、ロイヤルセンスで沈黙を維持して撃破。
勝ってしまえばあっけないものだ。
完封するか即殺されるか、弱いやつには強く、強いやつには弱い、
典型的な小悪党臭のするプレイスタイルだけど、状態異常の搦手で進んでるんだから、
小悪党上等なのかもしれない。
で、140Fのボス。
風属性・闇属性・毒・暗闇・沈黙・高ATK・低LUK。
また毒耐性か。
110F以降、毒耐性のボスが目立つ。
毒の強さをプッシュしすぎたかも判らんね。
とは言え、こいつはLUKが低すぎて、状態異常というか麻痺のいい餌食だ。
フルタイタンで最初の攻撃は1ダメージになったし、
それ以降はロイヤルセンスで麻痺を維持して、二度と動くこと無く落とした。
ボスはLUKも重要ってことだね。
まあそれ以降も進んでいったんだけど、しばらく上げなくていいと思ったDEFも、
144Fですでに敵ユニークで2000ダメージ連発するくらいになって、
また上げる必要が出てきた。
やっぱインフレが進むなあ。
MP上昇に伴い、不要になったMPリジェネの片方と、
なんか被ってた沈黙付与をDEFとMDF上昇に変えてみたけど、
普通にインフレに追いつける気がしない。
今のところは敵の攻撃を1ダメージで抑えられてるけど、
10も潜る頃には足りなくなってるんだろう。
まあドンドンと進み、140台のFOEを発見したので戦っておく。
火属性・暗闇・沈黙・高ATK・低AGI。
毒と麻痺が通るけど、高ATKが怖いんでフルタイタンから。
プッシュステータスとか言うユニークで、2000近くのダメージを何回か出されたものの、
最初のロイヤルセンスで麻痺ってからはお手玉。
やっぱ8連続攻撃の状態異常付与率はやばい。
ついでに言うと、腕輪を首飾りにしたから、それで上がったLUKの効果もありそう。
これからは適度にLUKも伸ばしていかんとな。
あっさり進んで150Fのボス。
本体は風属性・沈黙・麻痺・高ATK・低DEFだけど、
光属性・混乱・麻痺・高MAT・低DEFのお供が2体居る。
とにかくこいつら、HPが高くてしぶとい。
毒ダメージから、本体はHP30万、お供はHP25万の様子。
麻痺で動きを止めることも出来ず、
本体は物理ユニークで、こっちのフルタイタンの上から700〜1100程度のダメージを出し、
お供はATKとMATバフでダメージを増やす。
タゲがバラけるから状態異常もつけにくいし、こいつらはかなり苦手なタイプだ。
というか、こっちが1回行動するごとに敵3体が2・3ターン行動回ってきて、
フルタイタンだと3・4ターン相手に回り、更に1ターンごとに数回行動するから、
正直時間がかかりまくって面倒臭い。
毒にも全然掛からないし、無駄に時間がかかったけど、
ちまちまとロイヤルセンスと毒で削って、なんとか撃破。
物理ユニークでダメージ受けると言っても、それほど頻度高くなければ、
1発あたりも致命的なダメージじゃないから、危うげはなかった。
なんというか、とにかく面倒でタルい相手だった。
んー、やっぱ毒の付与率をもっとあげたいところだ。
LUKもほかと比べて大分低いし、そろそろあげたいところだけど、
DEFがまた足りなくなる気がしてならない。
+が高い素石はそんな出ないからなあ。
かと言って副装備を強化して合成は、かなり金食うし。
んー、一旦進まずに、装備を強化するべきなのかねえ。
その場合、柳の下のどじょうを狙って111Fからか?
流石に他の階と比べてFOE出現率が高すぎだったから、
あそこだけFOE出現率高いと思うんだけど。
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