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ビッグ ブラザーの次のプロジェクト 政府がゲームにおける国内の暴力的過激派コンテンツを根絶していることを報告書が明らかに(ニュース)[G翻訳]
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2024/03/15//ベル カーター//
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最近、 会計検査院(GAO)の新しい報告書で、ゲーム会社が「国内の暴力的過激派コンテンツ」を根絶するために連邦捜査局(FBI)や国土安全保障省(DHS)と連携していることが明らかになった。ゲーム業界のプロセスと、ビッグテックのソーシャルメディア企業が現在行っていることについて説明します。
GAOの報告書は、「FBIとDHSは、国内の暴力的過激主義の脅威に関連した情報をソーシャルメディアやゲーム会社と共有し、受け取るメカニズムを持っている」と指摘した。同報告書はさらに、DHS諜報局がゲーム会社と会合しており、企業はこれらの会合を利用して「国内の暴力的過激主義を促進するオンライン活動に関する情報を諜報分析局(DHSの諜報局)と共有する」ことができる、あるいは単に「法令に違反する活動」さえできることを明らかにした。企業の利用規約。」
Countering Violent Extremism: FBI and DHS Need Strategies and Goals for Sharing Threat Information with Social Media and Gaming Companies https://t.co/sQ6pAwNaGA
— U.S. GAO (@USGAO) February 28, 2024
このレポートはまた、オンライン ゲーム プラットフォームの Roblox を含むゲームおよびソーシャル メディア企業 5 社と実施したインタビューにも基づいています。Discord、ゲーマーがよく使用するソーシャルメディアアプリ。レディット; ゲームパブリッシャーとソーシャルメディア会社もGAOに匿名を求めた。FBI は、56 の現地事務所と数百の常駐機関の下部出張事務所を通じて、ゲーム会社から潜在的な法律違反や過激派の見解に関するさらなる捜査のためのヒントも受け取っています。FBI は、脅迫とされるものについてゲーム会社への説明会も実施しています。
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◆この報告書は、下院国土安全保障委員会の要請に応じ、2022年9月から今年1月までを対象とした調査を踏まえたものとなった。現時点では、国内の暴力的過激主義を犯罪のカテゴリーとして犯罪とする連邦法は存在しないが、2019年以降、米国政府は、人種的・民族的動機に基づく暴力的過激主義、反政府的・反暴力的行為として定義される5つの国内テロ脅威カテゴリーを採用している。権威暴力的過激主義、動物愛護または環境暴力的過激主義、中絶関連の暴力的過激主義、その他すべての国内テロの脅威。
GAOの調査は議会から「監視」の圧力も受けたと伝えられている。上院司法委員会のディック・ダービン委員長(民主党、民主党)は3月にゲーム会社Valve、Activision Blizzard、Epic Games、Riot Games、Roblox Corp、Take-Two Interactiveに書簡を送り、ゲーマーを警察に取り締まるよう要求した。「近年、過激主義に対処する公的ポリシーを策定し、信頼と公安チームを創設し、透明性レポートを発表してきた伝統的なソーシャルメディア企業とは異なり、オンラインゲームプラットフォームは一般的にこうしたツールを活用していない」とダービン氏は書簡で述べた。メリック・ガーランド司法長官。同氏は、司法省(DoJ)に対し、「過激派やその他の悪意のある者によるオンラインビデオゲーム」の脅威に関して司法省とオンラインビデオゲーム業界が連絡し調整するためにどのようなチャネルが存在するのかについて説明を求めた。
一方、特にこの政権がすでに公衆のプライバシーを侵害していると指摘されているため、ゲーマー側には抵抗があります。「私が思いつくのは、過激主義の特定に関してFBIのひどい実績だけだ」と、HasanAbiというハンドル名でビデオゲームをプレイしながらストリーミング配信する人気Twitchストリーマー、ハサン・パイカー氏はコメントした。「彼らは、精神障害を持つ弱い立場にあるティーンエイジャーを見つけて利用するのがはるかに上手です。」(関連:バイデン政権、保守派とトランプ支持者の銀行取引を監視していたところを摘発。)
◆国内テロの脅威はJ6以降に始まった:ホワイトハウス
観察者にとって、ジョー・バイデン大統領の政権は、特に1月6日の「国会議事堂暴動」の直後に任期が始まって以来、「過激主義」との戦いに非常に重点を置いている。就任初日、同氏は直ちに国家安全保障チームに対し、ホワイトハウスが「米国が直面する最も差し迫ったテロの脅威」とみなしている国内テロと戦うための連邦政府の取り組みを包括的に見直すよう指示した。
2021年6月にホワイトハウスが発表した国内テロと戦うための史上初の国家戦略によると、同氏はイスラム国などの外国テロ組織よりもこの措置を優先した。その中で、人材を募集し動員する場所として「オンラインゲームプラットフォーム」を挙げている。個人による国内テロが発生する。
諜報機関は、J6のような事件で勇気づけられた過激派は「祖国に対する脅威を増大させている」と評価し、国内の暴力的過激派攻撃者は暴力的過激派のコンテンツをオンラインで消費することで独自に過激化することが多く、暴力的過激派組織の指示なしに動員して探知と妨害を行っていると評価した。難しい。
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