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【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説(分析・参考)
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【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説
文字起こし
オープニング
0:03
どうもこんにちは
0:05
ゆっくり霊夢です
0:06
魔理沙だぜ
0:07
霊夢よプレステは初代から現行の5と
0:10
順調に世代を積み重ねてきているがその中
0:13
で3世代目のPS3についてどういう
0:16
イメージを持っているPS3のイメージ
0:18
そうね
0:20
プレステの中ではあまりうまくいかなかっ
0:22
たっていうイメージが正直あるわうむ実際
0:26
PS3は歴代のプレステの中で黒歴史と
0:29
語られることもあるので同じような
0:31
イメージを持っている人は少なくないと
0:33
思うそこで今回の動画ではPS3は本当に
0:36
黒歴史だったのかだったりゲーム市場に
0:40
おいてどんな歴史を刻んだのかなどについ
0:42
ていろいろ話していこうと思うおーそれは
0:45
いいわねそれじゃ魔理沙よろしくPS3が
PS3が発売される前
0:49
初めて公式にその存在を明らかにしたのが
0:51
2005年5月にアメリカの
0:53
カリフォルニアで開催された世界最大の
0:55
ゲームの見本市E3でこの時
0:59
壇上でPS3の開発を主導したくらぎし
1:01
PS3はゲーム専用機の枠にとどまらない
1:04
エンタテインメントに特化した家庭用
1:06
スーパーコンピューターであることが
1:08
アピールされ会場にいる人たちからも
1:10
大きな反響を呼んだんだゲーム機を超えた
1:13
家庭用スーパーコンピューターなんかよく
1:16
わからないけど私もそこにいたら雰囲気で
1:18
拍手してしまいそうだわそしてPS3には
1:21
ソニーとIBM東芝によって開発された
1:25
セルというCPUが採用されることも発表
1:27
されこのセルは一つの汎用CPUコアと8
1:30
個の演算用コアを搭載したマルチコア
1:32
CPUとなっていて2010年以降に普及
1:35
する並列計算パイプライン処理を得意と
1:38
する先進的な性能を持ったCPUでもあっ
1:40
たんだえっとつまり8つの脳みそを内蔵し
1:43
てて数年先の技術を先取りしたつよつよ
1:46
CPUだったっていうことまマーざっくり
1:49
そういう認識でOKだそしてよく2006
1:52
年のE3でPS3の正式なデザインや詳細
1:55
なスペックとともに発売日
1:57
価格も発表され20GBと60gbと
2:00
ハードディスクの容量が異なる2つの
2:02
モデルをラインナップし60gbモデルは
2:05
オープン価格で20GBモデルは税込
2:08
6万2790円となることも明らかになっ
2:11
た
2:11
[音楽]
2:13
62,790円PS3って最初そんなに
2:16
高かったのうむこの価格が発表された当時
2:20
ゲーマー界隈のざわめきは相当なもので
2:22
そうした反応を受けてきたら岸はPS3を
2:25
高級レストランに例えすごいゲーム機だ
2:28
から高くて当たり前といった趣旨の発言を
2:30
したりして結果
2:32
如月氏に対してのヘイトが高まるように
2:34
なりPS3発売前のおめでたい雰囲気に水
2:37
を差すことにもなったんだあらま
2:40
口を滑らせてあちちな感じになっちゃった
2:42
わけねただ安価モデルで6万超えという
2:45
ことに対してPS2は発売された当時
2:48
39,800円だったこともありPS3を
2:51
心待ちにするゲーマーからは明らかに高い
2:53
と非難され続け結果として発売日の2ヶ月
2:56
前に20GBモデルは税込
2:59
6万2790円から税込
3:02
49,980円に値下げされオープン価格
3:05
となっていた60gbモデルに関しては
3:07
大体6万円ぐらいで販売されるようになっ
3:10
たんだおー発売前にsceが折れてくれ
3:13
たってわけねまあそういうことにはなるが
3:15
後に60gbモデルに関しては1台製造
3:19
するのに約8万5000円かかっていた
3:21
ことが当時の関係者の口から明らかになっ
3:24
たナナントそれじゃあ60gbモデルの
3:28
場合売れるたび25000円近く赤字に
3:30
なってたってことそういうことだそのこと
3:33
はPS3だけにとどまらずsce本体にも
3:36
大きな影響を与えることになるんだが
PS3発売…しかし
3:39
我々ユーザーはそうした事情は知らない
3:41
まま11月11日PS3はついに発売日を
3:45
迎える全世代機であるPS2がゲーム市場
3:48
のシェアの8割以上を奪い完全に派遣を
3:50
握っていたこともありPS3は
3:53
成功が約束された次世代機という機体の高
3:55
さから店頭販売された家電量販店ゲーム
3:58
ショップに多くの人でごった返しここで今
4:01
もPS3とセットで語られることになる
4:04
言葉がある男から発せられる
4:09
この言葉まさか今になっても語り継がれる
4:12
ことになると和だわPS3は発売直後こそ
4:16
各ニュースで取り上げられたりしたがPS
4:18
3に採用されていたブルーレイディスクの
4:21
読み出し装置に使われる
4:22
レーザーダイオードの生産に遅れが生じて
4:24
いたことで日本国内においては初回出荷
4:27
台数が10万台程度にとどまり以降も
4:30
苦しい展開が続くことになる
4:32
ちなみにだがPS2は3日で98万台を
4:35
売り上げたということを考えるとこの
4:37
10万台という数字がいかに寂しい数字な
4:40
のかがわかると思う
4:42
開幕から暗雲が立ち込める感じになって
4:45
しまったわけねそしてPS3が発売されて
4:48
から1ヶ月後には当時のソニーの会長で
4:51
あるハワードストリンガーによって
4:53
如月氏は棚上げされる形でsceグループ
4:56
の会長に就任しその後継として平井一雄氏
4:59
がsceの社長を務めることになったんだ
5:01
それって聞こえはいいけど
5:03
如月さんはPS3に関する実務的な仕事を
5:06
できないようにされちゃったってことうむ
5:09
翌年の4月にはその会長職も自ら退いた
5:12
こともあって本人としては忸怩たる思いが
5:14
あったと思うぜなんかそう聞くと
5:17
プレステの立役者の最後としてはちょっと
5:19
寂しい最後だわそうだなそれではここで
5:23
如月氏がPS3によって実現しようとした
5:25
野望について触れておこうと思うが
5:27
[音楽]
Cellで実現しようとした久夛良木氏の野望
5:28
如月氏はもともと天才エンジニアでもあっ
5:30
たわけだがそんな本人の頭の中ではソニー
5:33
がコンピューターの世界で派遣を取るため
5:35
のある構想を抱いていたソニーが
5:38
コンピューターの世界で覇権を取るための
5:40
構想それは一体何なのかうむそれというの
5:44
が家庭用エンターテイメント
5:46
コンピューター構想でPS3にも搭載され
5:49
たセルは単体のCPUとしての性能の高さ
5:52
はもちろん
5:53
ネットワークを通じて他のセルと繋がる
5:55
ことでより大きな処理能力を発揮すること
5:57
に進化があったんだなんとということは他
6:00
のPS3と繋がってとんでもない合体
6:03
パワーを生み出そうとしたってことそれは
6:05
半分正解で
6:07
随分不正解だぜ
6:08
セルはPS3だけではなくテレビや冷蔵庫
6:11
などの家電にも組み込むことでより高い
6:13
処理能力を発揮させそれによってこれまで
6:16
にはないエンターテインメントを書く過程
6:18
で実現しようとしたのが家庭用
6:20
エンターテイメントコンピューター構想で
6:22
あり
6:23
セルによってそれをやろうとしたことから
6:25
セルコンピューティング構想とも言われて
6:27
いるふむふむとにかくすごいことを考えて
6:30
たっていうのは分かったわけどさテレビ
6:32
まではなんとなく想像できるけど冷蔵庫と
6:35
かの白物家電にそこまで強力なCPU
6:38
パワーが必要なのかっていうのはちょっと
6:40
疑問に感じちゃうわねおいいところに気が
6:43
ついたな実際その通りで
6:46
セルを使ったテレビは東芝から
6:48
セルレグザという商品が出たものの代物
6:50
家電にとってセルは用途やコストに見合わ
6:53
ない性能の高さであり
6:55
消費電力も高いので本格採用されるまでに
6:57
はならなかったあらま
6:59
宝の持ち腐れ状態になるから使わない
7:01
どこってなったわけねまあ言ってしまえば
7:04
そういうことだなそうした事情もあって
7:07
如月氏の抱いていた野望は早々に頓挫する
7:10
ことになってしまう
7:12
ちなみにこのセルだが開発には
7:13
5000億円ほどが投じられておりsce
7:16
が設立してからの当時の営業利益が約
7:18
6500億円だったことを考えるとsce
7:22
のみならずソニー本体にとってもまさに
7:24
社運をかけた1台プロジェクトだったこと
7:26
がわかると思うナナントつまりこれまでの
7:29
プレステで稼いだお金をほぼ全突っ走って
7:32
たとそういうことだななのでPS3の初動
7:36
の躓き
7:37
セルコンピューティング構想の失敗がどれ
7:39
だけまずいことで
7:40
如月氏がプレステ事業から遠ざけられたの
7:42
もこのことを知っているとまた違った見方
7:45
ができるかもしれないな
年が明けても苦戦は続く
7:47
ここからはPS3の話に戻るが年が明けて
7:51
2007年以前としてPS3は思うように
7:54
販売台数を伸ばせない中PS3から1ヶ月
7:57
遅れて発売されたコントローラーが
7:59
リモコンというこれまでにないコンセプト
8:01
のゲーム機
8:02
任天堂のWiiに大きく差をつけられる
8:04
ことになるなんとウイーって最初から
8:07
そんなに強かったのねうむこのWiiの
8:10
勝因としてはファミリー向けに振り切った
8:13
ことそして何より
8:15
Wiiの本体価格がPS3の半分である
8:17
25000円だったことが大きいなので
8:20
PS3も1台売る度25000円近い赤字
8:23
を出すという事情があるとはいえ
8:25
価格面で競争力を高めることが急務だった
8:27
そうね
8:29
Wiiと同じ価格まで下げるのは難しい
8:31
だろうけど何かしら手を打つ必要はあり
8:33
そうだわそこでPS2との互換性を実現
8:36
するために内蔵していたPS2のチップを
8:39
外してコストダウンした互換性なし
8:41
バージョンのPS3をそれまでの安価
8:43
モデルよりも1万円安い
8:45
税込
8:46
39,980円という価格でこの年の10
8:49
月に売り出したんだほうほう発売直前の
8:52
値下げ前が税込
8:54
62,790円だったことを考えるとPS
8:57
3発売から1年も経たずに2万3000円
8:59
近く値下げしたっていうことねそういう
9:02
ことだなそんな感じで本体価格の面では
9:05
競争力を高めたもののそれとは別にPS3
9:09
専用の新作ソフトがあまり出ないという
9:11
問題があったあらまそれはやっぱり新しい
9:13
世代のゲーム機だからゲームメーカーさん
9:16
が身長だったっていうことかしらそれも
9:18
あるがそれ以上にPS3で採用されている
9:21
セルがゲーム開発のハードルを高めていた
9:24
ことに原因があったどういうことなのかと
9:26
いうと
9:27
セルは先ほども言ったように一つの汎用
9:29
コアと演算用のコアを8つ持っておりその
9:32
性能を発揮するには8つあるコアを適切に
9:34
並列処理させる必要がありそれには高い
9:37
技術力が必要とされたんだななるほど
9:40
ゲームは状況がコロコロ変わることを
9:42
考えると開発現場の苦しみの声が聞こえて
9:45
きそうだわ
9:46
そういう裏事情もあってPS2が発売され
9:49
た時はその年222本もの新作が出たもの
9:52
のPS3は本体が発売された2006年
9:56
11月11日から
9:58
翌2007年末までの間に発売された新作
10:00
は65本と半分近くに減って新作ソフトに
10:04
よってPS3が盛り上がるという状況には
10:07
ならず日本国内ではWiiに大差をつけ
10:10
られ
10:10
海外ではXbox360を下回る売上台数
10:13
となりPS2時代の輝きを放つことができ
10:16
ないでいたんだ
10:18
PS2時代の栄光を知ってるとその結果は
10:22
込み上げるものがあるわねうむとはいえ
10:24
この年は無双シリーズの新たな可能性を
10:27
切り開いたガンダム無双だったりその後
10:30
PSを代表するシリーズにまで成長する
10:32
ことになるアンチャーテッドエルドラドの
10:35
秘宝が出たりもしたのでただただ停滞して
10:37
いたっていうわけではないがな
ゲームメーカーの動きにも変化が…
10:39
2008年になってもウイートのサワー相
10:42
変わらず歴然だったが前年に行った値下げ
10:45
が功を奏し徐々にPS3は売り上げ台数を
10:48
伸ばしていきsce以外のゲーム会社から
10:50
も1月に発売されたデビルメイクライ4
10:53
から始まり3月には
10:55
龍が如くシリーズのスピンオフタイトルで
10:57
ある
10:58
龍が如く剣山6月にはPS3になり映画的
11:01
演出を高めたメタルギアソリッド42月に
11:04
は
11:05
海外ですでに大ヒットしていた
11:07
グランドセフトオートフォーやガンダム
11:09
無双2などが発売され
11:11
徐々にPS3の時代の始まりが感じられる
11:13
ようになるふむふむゲーム会社さんもセル
11:16
の扱いに慣れてきたっていう感じなの
11:18
かしらねそれはあっただろうなだがPS3
11:22
本体の普及がPS2の時よりも進んでい
11:24
ないこともあってこれらのゲームが国内で
11:27
大ヒットということにはならず加えて
11:30
ゲーム会社としてもこれまで以上にゲーム
11:32
開発にかかる時間やお金が増えたことで
11:35
PS3だけで勝負するということが大きな
11:38
リスクにもなっていたんだなんとでも確か
11:42
にPS2の時は本体がバカ売れしてて
11:44
当たった時のデカさも比じゃなかった
11:46
だろうからその時を知ってるとPS3の
11:50
売れ行きに納得できないゲーム会社さんが
11:52
多かったのもなんとなく想像できるわそう
11:55
したリスクをできるだけ回避しゲーム会社
11:57
は一つのゲームで最大利益を目指すという
12:00
流れが生まれた結果PS3独占タイトルと
12:03
してアナウンスされていたFF13が海外
12:06
ではXBOXでも発売されることが発表さ
12:08
れたりPS2から始まりPSP本体の
12:12
売り上げを牽引したモンスターハンター
12:13
最新作のトライがWiiに移籍することが
12:16
確定したりPS3専用タイトルとして発売
12:19
されていたガンダム無双がで戻りする形で
12:22
PS2でも発売されることになったりと
12:24
PS3とは別のプラットフォームで展開
12:27
するゲームも増えてきたんだ
12:29
ゲーム会社さんがPS3に半信半疑なのが
12:33
見えるような流れで気まずささえ感じるわ
12:35
そしてこの年にはもう一つ大きな出来事が
12:39
あってそれが7月に
12:42
iPhoneが日本上陸したことだあ
12:44
スマホがついにやってきたのね
12:46
うむこのiPhoneに代表される
12:48
スマートフォンがガラパゴス化していた
12:50
国内の携帯電話市場だけでなく無料の
12:53
ゲームアプリによってゲーム市場にも
12:55
大きな衝撃をもたらすことになるがそれは
12:58
少し先の話なので今回の動画では割愛させ
13:01
てもらうぜそして年が代わりに2009年
徐々に盛り上がり始めるPS3
13:04
2月に後にフロムソフトウェアを世界的な
13:07
ゲーム会社へと押し上げるきっかけにも
13:09
なるアクションRPGデモンズソウルが
13:11
発売されさらに同じ月に
13:14
龍が如く3
13:15
翌月にはバイオハザード5といった感じで
13:18
PS3本機の新作ラッシュが続き9月には
13:21
32%の小型化をした新モデルのPS3を
13:25
それまでから1万円値下げした
13:28
2万9980円で販売を開始するおー最初
13:31
は6万円超えだったことを考えると
13:33
ずいぶんとお安い蔓延になったのねでも1
13:36
台売って2万円以上赤字だったみたいだ
13:38
から大丈夫って思っちゃうんだけどうむ
13:42
PS3はここまでのマイナーチェンジだっ
13:45
たり時間経過にの部品価格の下落なども
13:47
あって1万円の値下げを行ってもマイナス
13:51
3000円というところまでコストダウン
13:52
がされていたんだなんとそれは強いわね
13:55
そしてPS3の新型モデル発売開始と同じ
13:59
時期にPS3のロンチ前から機体作として
14:03
注目されていたFF13の発売日が同年の
14:06
12月17日になるということも発表され
14:09
迎えた年末商戦ではPS3はFF13と
14:12
ともに大いに盛り上がり特にFF13は
14:15
PS3のゲームの中で最も大きな売上を
14:18
上げたタイトルにもなったんだいろいろ
14:20
言われることの多いFF13ではあるけど
14:22
なんだかんだそれだけの結果を残すのは
14:25
さすがだわね
逆ザヤ解消、巻き返しなるか!?
14:26
2010年は新型になり手の届きやすい
14:30
価格になったこともあってそれまで以上の
14:32
ペースで売上台数を伸ばしていき3月には
14:35
1台売ったら赤字という逆ザ屋も解消した
14:37
ことでハード売り上げによる利益も
14:39
見込める状況になったおーということは
14:42
sceとしてはここからこれまでの
14:44
マイナス分の回収に力入れてだけね本来で
14:48
あればそうだな本来であれば
14:51
随分と思わせぶりな言い方するじゃないの
14:53
うむPS3に搭載されているセルは
14:56
5000億円ほどが投じられているという
14:59
のは最初の方でも話したがさらにようやく
15:02
解消したとはいえこれまで長く続いた
15:04
逆ザヤによって積もり積もった赤字総額
15:07
だったりゲーム開発が難しくなったため
15:09
実際に発売されたゲームソフトの本数が
15:12
少なくなったことライバルであるWiiの
15:15
躍進によってトータルのPSソフト売上の
15:17
減少などによりロイヤリティ収入も減った
15:20
ことなどが原因でPS3が発売された
15:23
2006年から2010年の5年間の間で
15:26
sceは4700億円の営業損失を計上し
15:29
たんだなんとそれ発寒しすぎるわねその
15:33
損失額は全世代で圧倒的な覇権となった
15:36
PS2時代に積み上げた利益でも足りない
15:38
金額で結果としてsceは債務超過に陥っ
15:42
てしまうつまり
15:44
くたらぎさんによって気づかれた栄光が
15:46
如月さんの野望によって消し飛んだとまま
15:50
見え方としてはそうなってしまうなそうし
15:53
た結果を受けてsceはsne
15:56
プラットフォームと社名を変えた後に
15:57
ソニー本体に吸収され新たに設立された
16:00
同盟の新会社sceが9sceのゲーム
16:03
関連事業の継承を行いPS3を始めとする
16:07
プレステ関連事業を継続していくことに
16:09
なるなんかずいぶんとややこしい話だけど
16:11
sceはソニー本体に飲み込まれた後
16:14
綺麗な体になって転生したっていう認識で
16:16
OKまあざっくりそういう認識でOKだ
16:19
そんな感じでソニーの巨大資本による
16:22
ウルトラCによってPS3はその後も事業
16:24
を続けていくことになるが少し前からPS
16:27
3の勢い自体は増していたこともありこの
16:30
年は
16:31
龍が如く4や北斗無双
16:33
海外から来たFPSゲームコールオブ
16:35
デューティーブラックオプス何度も
16:37
プロローグ版でお茶を濁され続けてきた
16:39
ファン待望のレースゲーム最新作グラン
16:42
ツーリスモ5などが発売されそれら新作を
16:45
含むこれまでの積み重ねた充実のソフト
16:48
ラインナップに加え3月に発売された
16:50
地デジレコーダーキットトルネは地デジ
16:53
以降のタイミングと重なったことで周辺
16:55
機器としては異例の100万台を売り上げ
16:57
PS3の販売にも大きく貢献しその結果
17:01
この年のPS3本体の国内販売台数は
17:04
155万台となり同じ世代でこれまで差を
17:07
つけられ続けたWiiに迫る数字でもあっ
17:09
たんだおーいろいろゴタゴタはあったもの
17:12
のついにWiiの背中を捉えたわけねそう
17:15
だあとPS3も
17:17
プレイステーションムーヴという大型
17:19
コントローラーと専用タイトルでウイーン
17:21
に対抗しようとしたがこれは完全に滑って
17:23
しまい
17:24
既存のPS3ユーザーからは失笑を誘う
17:26
結果になったのもこの年の出来事だぜ
17:29
うーんやっぱそういうのは一番最初にやら
17:31
ないと2番線時間が漂ってお寒い結末に
17:34
なっちゃうわよねそして年が変わった
東日本大震災発生とWiiの失速
17:37
2011年もPS3は好調が続いていたが
17:40
その一方でこれまでPS3の前を走り続け
17:44
ていた任天堂のWiiは明らかな法則を
17:46
見せるようになるあらま一体何があったの
17:49
かしらうむPS3やXbox360は
17:54
将来的な地デジ化によるHD画質の対応を
17:56
いち早く行っていたわけだが
17:58
任天堂は今世代ではHD画質の移行は完了
18:01
しないと予測していてアナログテレビの
18:04
標準画質であるSD画質までの対応に留め
18:06
ていたんだふむふむだが政府による地デジ
18:10
対応テレビの普及を後押しする政策が行わ
18:12
れたことなどの影響もあり地デジに対応し
18:16
たHD画質のテレビが
18:18
任天堂の想定以上のスピードで普及が進み
18:20
この年の2011年には地デジへの移行が
18:23
完了してしまうあらまとなると
18:26
任天堂的には表参とちゃう案件だけど逆に
18:29
言うとPS3のゲームを高画質で楽しむ人
18:32
が必然的に増え
18:33
るっていうことでもあるわよねそういう
18:35
ことだなまたこの年は東日本大震災が起き
18:39
た年でもあるわけだがその影響で
18:41
ファミリー向けの側面が強いWiiは
18:43
さらなる失速を余儀なくされ逆にPS3は
18:46
一人で遊べる大人向けのゲームが充実して
18:49
いたことで
18:50
震災による社会不安の影響をそれほど受け
18:52
ずに販売台数を伸ばし続けたなるほど
18:54
ゲーム機としての性質の違いが
18:57
震災後の売り上げにも違いを生み出し
18:59
たっていうわけね
19:00
震災の影響はゲーム開発にも表れ発売延期
19:03
をするタイトルもあったがそんな中でも
19:06
震災が起きる前日に新三國無双69月には
19:10
デモンズソウルからさらにパワーアップし
19:12
たしにゲーシリーズの1作目である
19:14
ダークソウル年末にはFF13の続編で
19:17
あるFF132やオープンワールドゲーム
19:20
というジャンルを世に知らしめた
19:22
ザエルダースクロールズ5スカイリムなど
19:24
が発売される
19:26
ダークソウルスカイリムが発売された年
19:28
って聞くとなかなかの重厚感を感じるわね
19:30
そそうだなそしてこの年にPS3は世界
19:35
累計販売台数5000万台を突破し来更岸
19:38
の後
19:39
申請したsceの社長を務めていた平井
19:41
一雄はPS3を立て直した功績が評価され
19:44
ソニーの社長に就任するんだ
存在感を高めていくPS3
19:47
2012年になると
19:48
Wiiの勢いは完全に失われ逆にPS3は
19:51
ゲーム市場における存在感を高めていき
19:54
最初は難しいと開発者を悩ませた
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セルを使ったゲーム開発もすっかりお
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手の物になっていたことで年明け1月には
20:02
人類は逃走を求めるでもお馴染みの
20:05
ロボットアクションゲームアーマードコア
20:07
5月には国民的人気コミックであるワン
20:10
ピースを題材にした売れないわけがない
20:12
無双ゲーのワンピース海賊無双5月には
20:15
国産のオープンワールドゲームとして
20:17
大きな期待が寄せられていたカプコンの
20:19
ドラゴンズドグマといった対策が次々に
20:23
発売され10月にさらなる薄型化をして
20:25
フルモデルチェンジしたPS3が
20:27
5000円値下げした
20:29
24,980円で販売されるようになる
20:32
その流れに乗って11月には
20:34
バイオハザード6みんなのゴルフ6といっ
20:37
た感じでヘビーカジュアル両極のゲーマー
20:40
を抑えつつ12月には
20:42
龍が如く5新北と無双が年末を彩ったんだ
20:45
ふむふむ最初のPS3の躓きが嘘に
20:48
聞こえるぐらい
20:50
勢いに乗ってる感じがいいわねそうだな
20:52
あと国内の状況だけ見ていたら信じられ
20:55
ないかもしれないが実は世界的なゲーム
20:57
市場でPS3は本体発売以降
21:00
WiiだけではなくMicrosoftの
21:02
Xbox360の販売台数も超えられない
21:05
でいたそれってPS3が発売されたのが
21:08
2006年だから6年以上も世界規模だと
21:12
負け続けてたっていうことそうだだが
21:15
Wiiが失速し始めた2011年頃から
21:17
PS3の本体値下げやゲームラインナップ
21:19
が充実していくことで世界におけるPS3
21:22
本体の販売台数の増加速度は上がっていき
21:25
この年の12月末時点で世界累計の販売
21:29
台数は7700万台に達し
21:31
Xbox360のその時点の累計販売台数
21:34
を超えるに至ったおーPS3を根気強く
21:38
地道に普及させようとした動きがついに実
21:40
を結んだっていう感じで胸が熱くなるじゃ
21:42
ないの
PS3がゲーム市場の主役に
21:44
そんな感じで
21:45
Wiiの失速
21:46
海外ではXbox360の累計販売台数を
21:49
上回ったこともあり2013年以降はPS
21:52
3がゲーム市場で主役を担うようになる
21:55
これまでの鬱憤を晴らすような快進撃に
21:58
期待が高まるわ2013年に出た主だった
22:01
PS3タイトルを見てみるとかなり強力な
22:04
ラインナップとなっていて2月に新
22:06
三國無双73月にはワンピース海賊無双2
22:10
と無双作品が立て続けに発売され6月には
22:13
次世代のPSでもリマスターリメイク作が
22:16
作られるほど今なお名作として語り継が
22:19
れるラストオブアス最初の立ち上げに失敗
22:22
した後まさかの作り直しによって申請を
22:25
遂げたff14が8月にサービスを開始し
22:28
10月には全世界で1億7500万本と
22:32
いうとてつもない本数を売り上げる
22:34
グランドセフトオート51月にFF13
22:37
シリーズの最後を締めくくるライトニング
22:40
リターンズFF13そして12月はグラン
22:43
ツーリスモですが年末を飾るといった感じ
22:46
で
22:47
魅力的なタイトルが毎月のように発売さ
22:49
れる
22:50
ゲーマーにとっては充実機はあまりない1
22:51
年となった確かにPS2が絶頂だった時が
22:55
思い浮かぶぐらいの充実っぷりだわねそう
22:58
だな
22:59
ちなみに8月には人気漫画である
23:01
ジョジョの奇妙な冒険が題材の対戦格闘
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ゲーム
23:04
ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル
23:06
が発売され
23:07
原作再現度の高さなどから発売前から話題
23:10
になり発売前のファミ通のクロスレビュー
23:13
で当時としては珍しい40点満点を記録し
23:16
たんだが実際に発売されると今週はゲーム
23:19
でありながらソシャゲのようなスタミナ制
23:21
だったりしたことが原因で炎上し新作の
23:24
売り上げにも影響を与えるとも言われた
23:27
クロスレビューの信用を一気に失うという
23:28
こともあったなんとそんなことがあった
23:31
なんてそして6月10日に行われた
23:35
E32013のsceプレス
23:37
カンファレンスにおいて次世代機となる
23:39
PS4本体が初披露され本体仕様や発売
23:42
時期
23:43
価格などが明らかになるとともにFF13
23:46
の派生タイトルとして開発されていた
23:49
ヴェルサスサーティーンがFF15として
23:51
PS4で発売されることなども同時に発表
23:53
され新しい時代の始まりに期待が高まる
23:56
ようになったのもこの年の大きな出来事と
23:59
言えるだろうそして2014年になり2月
PS4発売後も奮闘するPS3
24:02
22日には待望の新世代機PS4が国内で
24:05
発売開始されるがPS3がセルという独自
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開発のチップを採用していた一方PS4は
24:12
AMD社のチップが搭載されていたため
24:15
互換性を備えていなかったこともありその
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初動は比較的落ち着いておりその後
24:19
しばらくPS4が本格的に普及するまで
24:22
PS3とPS4のそれぞれで同じゲームが
24:25
発売されるという状況になるなるほど
24:28
いわゆる盾マルチが最初は盛んだったわけ
24:31
ねそうだ一部例を挙げるだけでもPS4と
24:34
同時発売の
24:36
龍が如く維新やその後に発売された戦国
24:39
無双4ウルトラストリートファイター4
24:41
2015年以降もテイルズオブゼス
24:43
ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹
24:46
の城PS4の目玉ソフトとして注目されて
24:49
いたメタルギアソリッド5
24:51
ファントムペインなんかもPS3で発売さ
24:53
れるなどPS3PS4の盾マルチによる
24:57
展開は2017年頃まで続き当然その間
25:00
PS3は本体売上を伸ばし続けたんだ最後
さいごに
25:03
にこの世代の各ゲーム機の世界累計販売
25:06
台数をランキング形式で見ていくが3位が
25:09
Xbox360の8580万台2位がPS
25:14
3の8741万台1位がWiiの
25:17
1億163万台ということで
25:21
各ゲーム機が販売台数の面では肉薄しPS
25:24
3は歴代PSの中で最も少ない数字で
25:26
フィニッシュとなった
25:28
初代PSPS2と連続1位取ってきたこと
25:31
を考えるとこの結果は残念に感じちゃうし
25:34
まだ進行勢力だったXbox360にも
25:38
僅差っていうのはなんともなんとだわそう
25:41
だな
25:42
改めてPS3を振り返ると
25:44
セルという時代を先取りしすぎた設計の
25:46
CPUを搭載しそこに枠市の大いなる野望
25:49
が込められていたが早々にその野望は頓挫
25:52
することになり
25:53
セルを作るため膨大な開発費によって高額
25:56
になった本体価格のせいで初動につまづき
25:59
Wiiが躍進する一方で販売台数を伸ばせ
26:01
ず
26:02
Xbox360にも6年にわたり苦汁を
26:05
飲まされ続けたことまたこの世代になって
26:07
ゲーム離れという言葉をよく聞くように
26:10
なったがPS2時代には国内で100万本
26:13
以上を売り上げたソフトが17本あったが
26:15
PS3で発売されたソフトの中で100万
26:19
本を売り上げたのはFF13のみという
26:21
ことで
26:22
奇しくもゲーム離れを証明する結果にも
26:24
なってしまった
26:26
後半はいい感じになってるような印象だっ
26:29
たけどゲームの売り上げは振るってなかっ
26:31
たわけね
26:33
そうだPS3はある程度の期間が経って
26:35
以降はなんとか持ち直したものの先代が
26:39
残してきた数字やインパクトには及ばず
26:41
プレステユーザーが望むような結果では
26:43
なかった
26:44
プレステはゲーム業界の派遣ハードじゃ
26:46
なければ失敗考えてみたらすごい話だわね
26:49
そうだな加えてsceがPS3のせいで
26:52
債務超過に陥り
26:54
申請を余儀なくされたというのもPS3が
26:57
黒歴史とまで言われる理由になっているの
26:59
は間違いないだろううーん自分の野望の
27:02
ために
27:03
社運をかけてこれまでの利益を全突破今後
27:05
はない方向でお願いしたいところだわ
27:08
ううむそれは私も激しく同意だぜという
27:12
わけで今回の動画は以上だぜこの動画が
27:15
面白かったためになったという人は高評価
27:18
してくれると嬉しいぞよければ他の動画も
27:21
チェックしてみてほしいわねそれじゃまた
27:23
別の動画で会おうなのだぜまたね
27:27
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