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2024年04月07日

人気女性漫画家:3年で2億所得での脱税を告発され「もう払いました」ファンも擁護しまくるもしっかり起訴されてしまうw知りませんでしたの言い訳も名前晒され打ち切り危機に!!(分析・参考)


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吉野敏明:ドジャース・水原一平通訳も陥った【ギャンブル依存症】の恐怖精神・脳にかかわる「病気」(分析・参考)

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吉野敏明:ドジャース・水原一平通訳も陥った【ギャンブル依存症】の恐怖精神・脳にかかわる「病気」(分析・参考)
2024/04/06


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人気女性漫画家:3年で2億所得での脱税を告発され「もう払いました」ファンも擁護しまくるもしっかり起訴されてしまうw知りませんでしたの言い訳も名前晒され打ち切り危機に!!


文字起こし
0:00
[音楽]
0:11
えドジャース水原一平通訳も陥った
0:15
ギャンブル依存は精神脳に関わる病気
0:18
こちらの話を聞かせくださいはいと同じ
0:20
ぐらいギャンブルも依存症になるわけです
0:23
よギャンブル依存症が増えると必ずDVが
0:26
思いますいわゆるネットでやるギャンブル
0:28
ねはいあれは本当だめこんにちはちです
0:31
吉野先生本日もよろしくお願いしますよく
0:33
願いし
0:35
ますえドジャース水原一平通訳も陥った
0:40
ギャンブル依存は精神脳に関わる病気
0:43
こちらの話を聞かせくださいうんはいよく
0:45
飲む打つ買うっていうじゃないうん飲むは
0:49
酒打つはギャンブル買うは美品な言葉だ
0:51
けどまセックスですよねあとまタバコとか
0:54
も入るでしょそれから甘いものとかさ植物
0:57
性の油とかグルテンとか乳うんとかま8つ
1:01
ぐらいあるわけですよでこの中で逆に言う
1:03
とね牛乳とかね牛乳この人もう本当中毒で
1:07
6億5000万円牛乳飲んでんだってとか
1:10
できないじゃんそうですねできないんだよ
1:12
パンもそう食べ物で6億5000万とか
1:15
無理格生剤でも6億5000万はならない
1:19
ようんもしやったら死ぬ1億円も使わない
1:22
と思うよでそうなるとさ酒はどうなんだと
1:25
酒酒もそこまでいかないですで打つ打つ
1:29
買ううちあとね残ってる買うのも6億
1:33
5000万は買えないわうんところがああ
1:36
いうさいわゆる不法ギャンブルねこれは
1:38
やろうと思ったら1億でも2億でもすぐ
1:40
できちゃうでそのやっぱ金額で某の快楽
1:43
報酬系が回るわけ例えば6億5000万円
1:46
ねソープランド行ってもいいよって言われ
1:48
ても使えないし使えないですねそんなに出
1:51
ない
1:52
から結局そうなのこの脳の快楽補習系ね今
1:56
言ったこの8つのものっていうのは依存症
1:58
になるわけですうんうん一番危険なのは
2:00
やっぱギャンブロってどう考えてもま覚醒
2:03
剤とかも6億5000万円分覚醒剤やっ
2:06
たらどれだけ気持ちいいかったら完全知
2:09
うちのね男性の人がいるんですよ彼がね
2:12
聞いたんだってダルクっていう学生剤依存
2:14
症の人たちが入る説がはいの人が高校生の
2:18
時に来てみんな薬やっちゃいけないよって
2:20
いうような話をしたんだってそのダルクの
2:22
人たちが言ってたのはうん薬はやめられ
2:25
ませんやめられないとか治りましたもう
2:27
やらなくなりましたってできないからうん
2:29
常に我慢してるやりたいけど我慢してる
2:32
我慢してるで今日1日やらなかったです
2:34
よってあ今日1日は我慢ができたうんうん
2:37
2日目今日2日目も我慢できました1年
2:40
我慢しました2年我慢しました3年我慢し
2:43
ました4年我慢しましただいつまでたって
2:46
もやりたいのは治らないうんでそれでね
2:49
その田マさんが言ってたのは刑務所に入る
2:52
でしょそうすると薬やってるって言うと
2:54
独居病じゃないから寄ってきて絶対捕まら
2:57
ない方法教えてやろうかま捕まってんじゃ
2:59
ねえかん
3:01
出所したらお金儲けたいと思ってるから
3:03
もういろんなコネクションできちゃうんだ
3:05
で刑務所に入れば入るほどいろんな役物
3:08
ルートの情報が入っちゃうんだって確かに
3:10
そういうダルクでやってるような教育って
3:12
あるけどま月に1ぺぐらいなんか30分と
3:15
か1時間ぐらいその講和を聞くだけでダメ
3:17
だとところがそのダルクに入所してたら
3:20
みんなで監視し合ってこういう風にして気
3:22
を紛らわそうとかねこういう風にして自分
3:24
たち体験談を言ってこんなことしちゃいけ
3:26
ないとかっつって再開しないように再開し
3:28
ないように再開しないよてみんなで監なっ
3:30
てやってるってそれでなんとかやってる
3:31
わけもう1回これやるためには警部所には
3:34
のが1番いいよと同じぐらいギャンブルも
3:37
依存症になるわけですよでこれ昨日ガトの
3:40
時その話したんだけど今の日本の例えば
3:43
パチンコっていうのは最終的に管轄が警察
3:46
なんですよで競馬っていうのは農林水産省
3:48
だったりとかでみんな最終的には日本の
3:51
どっかの役所が管理してるんだよところが
3:54
今度の大阪の夢島のまIRってカジノは
3:58
所轄が結局ないわけ韓国がもう4つそれ
4:01
まで外国人しかできないっていうカジノが
4:04
あって超不裕層が来てお金儲けてるんだ
4:06
けども江原って書くんだけどカオて方かな
4:10
のギャンブル上にま韓国人も入っていい
4:12
ですよてやったら普通の国の大体
4:16
ギャンブル損傷っていうのは1%から多く
4:18
ても3%で韓国がそれ解放しちゃったら
4:21
なんと99.5%はいうわえ日本で10%
4:25
って言ったらさ1200万人でしょ
4:27
120万人ぐらいは今日本でも
4:30
いが増えちゃうダだとで日本はそうやって
4:35
ギャンブルをしないようにしないよう
4:36
にって法律で抑えてるのにも関わらずそう
4:39
いういわゆる地下ギャンブルだよねそれを
4:41
だからその水原さんギャンブル依存談だ
4:44
もう医学的には治らないからもう我慢さ
4:46
せるしかないもうだから俺ギャンブル依存
4:49
症だったんだけどすっかり治っちゃって
4:51
全く興味がないよっていう人ってねいない
4:53
あそうなん無で酒とかタバコとか甘いもと
4:58
か油とかはんめられますようんうん
5:00
セックス依存症はちょっとねわかんない
5:03
タガうがそうだあタガうそうですねあと
5:05
どっかの誰かがちょっとそうだよねうん
5:08
どっかの誰かですねこれもね治んない治ん
5:11
ない治んないからもうどうしようもないの
5:12
よこれは恋愛で本当に愛し合っていて
5:16
いろんな宗教でもそうだけど子供を作る
5:18
ためには認められてるんだけども複数やっ
5:20
ちゃいけないとかてあるでしょ依存症に
5:22
なっちゃってるそっちの人はねもう無理ね
5:25
でもそれでも人間関係とかもむちゃくちゃ
5:27
になったりとかねそれこそ人がはいたりと
5:29
かすることあるかもしれないけども6億
5:32
5000万とかかかんないでギャンブルは
5:34
もうすぐそのぐらい行っちゃうから
5:35
ギャンブルは本当に危険ですよで
5:37
ギャンブル依存症が増えると必ずDVが
5:39
来います金出せって言って奥さん殴っ
5:41
ちゃったりとか子供を置いたままにして
5:43
パチンコやったりとかねあるでしょそれ
5:45
から男だとロレックスの店に行ってきて
5:48
盗んででもやるとか女の人だと自分の体を
5:50
売ってでもやるとかて始まって
5:52
めっちゃくちゃになっちゃう日本でね今
5:54
ギャンブルも光栄ギャンブルはまだ
5:56
ギリギリうん俺俺帰ったってって思うけど
5:59
うんいわゆるネットでやるギャンブルね
6:02
あれは本当にダメちょっとでもやろうかな
6:04
と思うとなるからダメだから皆さんだから
6:07
本当にギャンブルも気をつけなきゃいけ
6:09
ないけどもう地下ギャンブルとかもうダメ
6:11
ですよということでギャンブルは本当に気
6:14
をつけようということでございましたはい
6:16
ありがとうございます皆様こんにちは
6:18
こんにちはえ吉野先生人生健康サロンは
6:22
どのようなサロンなんでしょうか何千人
6:24
っていう会員の人が集まってみんなでま
6:26
いろんな勉強してるというとこですねうん
6:28
どのような人にこのサロに入ってほしいの
6:30
かまずですね真実を知りたい人自分を成長
6:33
させたい人自分を守りたい家族を守りたい
6:36
自分の子供たちに幸せになってもらいたい
6:38
とこういう人たちにアが成長するための
6:40
情報をお届けします日本がこういう風に
6:43
変えられてしまったのは金元大使っていう
6:45
ますけども大東亜戦争がなぜ始まったのか
6:48
ぐらいからどうして終わったのか戦後の
6:51
新しい法律制度憲法自衛隊とかねこういう
6:54
とがどうしてできたのかそれからどういう
6:55
人たちが弾圧されたのかこういうこと
6:57
分からないと今の感染症の話うんとか
6:59
あるいはコロを初めとするようなそ食事が
7:02
こうなってるかっていうのは分からない
7:03
ですねまずここをきちんと抑えるところ
7:05
それからもう1つは国際金融資本ビッグ
7:07
ファーマとかオイルメジャーとか穀物
7:10
メジャーこいうができたのかっていうと
7:11
紐解いていくとやっぱりね成立1300年
7:14
から400年ぐらいそれから日本で言えば
7:16
神話の時代でこういうところをですね
7:18
詳しく分かりやすく私のありにまとめて
7:20
そこを話すとそれで皆さんに理解をして
7:23
もらってそして皆さんがより健康で豊かな
7:26
生活ができるということなのでま人生健康
7:28
サロンですから情報をメインでそして日本
7:31
の将来を考えるとそういう番組でござい
7:33
ますはい今ですね概要欄を見ていただけれ
7:36
ば無料で学べるコンテンツもたくさんあり
7:39
ますし是非この公式Lに登録していただい
7:41
てま吉野先生の知見だったりとか今の
7:44
世の中の新実っていうのにアクセスしてみ
7:47
てくださいありがとうございますぜひお
7:49
入りくださいねはい待っててください入っ
7:52
てください
7:53



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2024年03月06日

【カジノと外資】グローバリストに日本が乗っ取られるのか?(分析・参考)


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【カジノと外資】グローバリストに日本が乗っ取られるのか?(分析・参考)

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【カジノと外資】グローバリストに日本が乗っ取られるのか?(分析・参考)
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【カジノと外資】グローバリストに日本が乗っ取られるのか?(分析・参考)

文字起こし

0:00
僕はこのカジノというかIRは
0:02
めちゃめちゃ賛成なんですよ反対してる
0:05
意味がわからないその外子にお金が行くの
0:07
が嫌だっていう考え方はもうめちゃくちゃ
0:09
何セスだうん野沢琢の
0:13
レはい今回もダニエル社長と一緒に
0:17
いろんな話をね進めていきたいと思います
0:19
が野沢さんより賛成党だとまよくその
0:22
カジノ反対とかはいはいグローバリストに
0:25
乗っ取られるみたいなはいはいネタが多い
0:27
じゃないですかカジノと日本にいはどんな
0:30
ことを思ってますこれって非常に難しい
0:33
問題でいやカジノ作ったからといって
0:37
なんかいいことあんのかなっていう気も
0:39
するしただ日本が今もう日本ってどんどん
0:44
円安で外国人観光客がめちゃくちゃ来てる
0:47
じゃないですかうんてなるとカジノをあっ
0:50
た方がより観光客を呼べる可能性もあるな
0:55
とも思っててうんだから一概にこのいい
0:59
かってうん言われるとでもそのカジノ反対
1:01
派の人たちが言ってんのってカジノができ
1:04
た治安が悪くなるだとかギャンブル依存症
1:06
がどうだとかこういう話が多いですよね
1:08
うんあと外国にお金が流れるだっけこの辺
1:11
が多いっけうんそうすねですよねこの理由
1:15
で反対にはならないかなと思いますねカジ
1:18
ノってアジアの国っていろんなとこに結構
1:21
あるじゃないですかマカオだったりとか
1:23
韓国だったりとかフィリピンシンガポール
1:26
いろんな国ありますよね韓国のカジノ
1:29
なんてもうんから飛行機で1時間2時間で
1:31
行けちゃうからそうねもうイチのすぐ近く
1:33
にあるそうでしょだからもう好きな人って
1:36
めちゃくちゃ行くじゃないですかうんうん
1:38
カジノ氏に韓国行くんでしょ結構いる
1:40
でしょで僕はあんまりカジノ好きていうか
1:42
そギャンブルあんまやんないんでカジノは
1:45
そんなに好きじゃないんですけどま行った
1:47
ことはありますけどただそんなにやらない
1:50
けど好きな人はめちゃくちゃやるからうん
1:52
そういう意味で言ったら日本に1個ぐらい
1:56
あってもいいような気はしますよねうん
1:58
だってパチンコが良くてなんでカジノが
2:02
ダメなんだていう話になるじゃないですか
2:04
だてパチンコって元々法律のグレーゾーン
2:08
じゃないですかうんパチンコ屋っていうの
2:10
は確か遊戯場でゲームセンターと同じ扱い
2:13
なんでしたっけうんそうですねうんでも
2:15
そこでもらった景品を隣にある換金所これ
2:19
は別会社になっててそこが買い取ってくれ
2:22
てお金になるっていうシステムでしょあれ
2:24
パチンコ以外でやったら絶対アウトです
2:26
からね同じことだけどパチンコオにだっ
2:30
たら別にパチンコだったら外しにお金流れ
2:32
てますからねやっぱ韓国系の方が多いそう
2:35
ですね韓国系ですもんねほパチンコは
2:38
カジノを作ることによって外国人が日本に
2:41
来てそこでやっぱりお金を使っていくとか
2:45
日本人でもそんな海外行ってカジノばっか
2:47
やってる人いるじゃないですかで
2:49
めちゃくちゃ金持ちの人とかってすげえ
2:51
使うわけじゃないですかて考えたらそれ
2:54
日本で使ってもらった方がいいような気も
2:56
するしうんいやそうなんですよね僕はこの
2:59
カジノというかIRはめちゃめちゃ賛成な
3:02
んですようん反対とかじゃなくて反対し
3:05
てる意味がわからないというかうんていう
3:08
のもま例えばその経営者で儲かってます
3:11
みたいな人たてやっぱり日本でできないる
3:16
じゃ韓国のパラダイスシティとかマカオと
3:18
かラスベガスとかに行って膨大なお金を
3:21
使うわけじゃないですか日本で禁止な分
3:25
アングラ系とかやっぱ多いですよ特に大阪
3:27
とかま東京でもうんそうですけどあの闇
3:30
カジノそうそう闇カジノとかアングラ系が
3:32
めっちゃ多いですよねであと1番これが
3:35
もう本末店頭だなと思うのがオンライン
3:38
カジノなんすよああオンラインカジノね
3:40
はいうんでオンラインカジノって市場がま
3:42
10兆円ぐらいうんうんうんうんうんで
3:44
日本からの1ヶ月のアクセス数で1億
3:48
ぐらい毎月行ってんですようんへえそんな
3:51
にでめちゃめちゃのお金でオンラインカジ
3:53
ノって基本的には日本じゃなくて海外の
3:56
会社じゃないですかそうですね日本でやっ
3:57
たらだってい方でしょオンライカジノで
4:01
もう莫大なお金が日本人がオンラインでま
4:04
グレーでやってもうオンラインカジノに
4:08
流れてるこれでもうかなり外に行ってる
4:11
じゃないですかそうねなので外に行くそれ
4:14
をむしろ防ぐのが日本でちゃんと正式に
4:18
合法にカジノをやることだと思うですねて
4:21
いうところがやっぱりこうみんなイメージ
4:24
とかで語っちゃうというかカジのができ
4:26
たら治が悪くなりそうとかン存でうんうん
4:29
うんそういうところはちょっと良くないの
4:31
かなっていううん確かにそれはそう思い
4:33
ますねそうですねちなみにあの
4:35
シンガポールのデータで行くと
4:37
シンガポールと言ったらマリーナベサンと
4:39
か戦闘殺っていうところがまそこもカジノ
4:42
ができるまIR施設のあるところなんです
4:45
けどそれをシンガポールが開いたところ5
4:48
年での経済効果のデータが出てるんです
4:51
けれども外国人旅行消費額が158円から
4:57
4586まで増えたんですよへえめちゃ
5:00
増えて30倍とか5年でですようんしかも
5:03
外国人の旅行者の数は5年で968人から
5:07
1510万人うんうんうんま500万人
5:10
以上ですね増えてるとうんよく言われる
5:13
犯罪件数とかそういったところのデタなん
5:16
ですけどもシンガポールもま韓国のカジノ
5:19
にしてもむしろカジノができたところの
5:22
犯罪軽犯罪数は減ってるんですようんへえ
5:25
そうなデで見るとまでも確かに経済効果は
5:28
ねめちゃくちゃでそうあとはこのカジノっ
5:32
てものすごく防犯カメラとかがあるんで
5:35
ちょっとなんか犯罪しようもんならもう
5:38
ここここここここここにもうめちゃめちゃ
5:40
監視されてるんでそんな犯罪とかできる
5:44
場所じゃないですよねうん確かにうんて
5:47
考えるとやっぱりそのグレーなところとか
5:49
オンラインカジノとかに流れちゃうところ
5:51
とか近場の韓国とかマカウとかラスベガス
5:54
に日本の冬がどんどん行っちゃうっていう
5:57
のを考えると日本でましっかりうんとIR
6:00
普通にカジノができるところを正式に作っ
6:02
た方が日本が何倍も売るじゃないていう
6:06
ところを僕はすごい思ってますそれは
6:07
間違いないだってカジノに行く人って基本
6:10
お金持ちが多いそうなんよねうんだからお
6:12
金持ちが多いってことは犯罪なんてする
6:14
わけないんですよねだからそういうのだし
6:17
外国人をやっぱり呼び込むのも1つだし
6:19
日本でもオンライン家事のもオッにし
6:21
ちゃえばいいのにねそしたらその分海外に
6:23
流れなくなるねうんうんだってあのご送金
6:27
あったじゃないですか400万のうんご
6:30
送金で流れたお金ってどこに行ったかて
6:33
言うとすぐにオンラインカうんそれ見た見
6:36
た見たうんだそんぐらいやっぱりオン
6:39
ラインカジノってもうすごいんですよね
6:41
日本からあのアジアだと1番オンライン
6:44
カジノやってるのが日本なんですよあそう
6:46
なんだでもオンラインカジノって僕も
6:47
ちょっとだけやったことあるんですけど
6:49
なんかもうゲームみたいな感覚でよね
6:51
スマホのゲームと変わんないぐらいので
6:53
ゲームしててお金増えたらいいよねみたい
6:55
なぐらいな感覚でしょゲームに課金と対
6:57
変わんないでしょうんだもうほとんど
6:59
毎月1億アクセて言うとほとんどの日本人
7:04
の人たちは1回ぐらいは絶対やったこと
7:07
あるぐらいな多分レタになるんじゃないか
7:10
なと思いますて考えると日本でちゃんとし
7:12
た方式なやつを作った方が絶対日本にとっ
7:16
てプラスなんじゃないかうん確かにそれは
7:18
間違いないとじゃあまカジノができること
7:21
によってやっぱりいいこともあればそれは
7:23
多少のデメリットもね出てくると思うん
7:26
ですけどそういうのもでもこれ結論うん
7:29
ここまで見てるとある程度やってみないと
7:31
わかんないところがあると思うんですよね
7:33
だからそれがまIRがま大阪って言われ
7:35
てるじゃないですか1回まずやってみたら
7:37
いいんじゃないかなと思うんですよねで
7:38
それでよければ日本全国でねその展開すれ
7:41
ばいいと思うしもうダメだったらそこに
7:43
留めておけばいいと思うしみたいなところ
7:45
は必要かなと思いますねそうねまあとよく
7:48
その外しにお金が流れるみたいな話はある
7:50
じゃないですかそのホテルとかカジノとか
7:52
うんうんうんま外のものが入って外が
7:54
儲かっちゃうっていう話があるんですけど
7:56
そのIR法案とかでそのうんに対する行政
8:00
に対する金みたいなのが定められてるんで
8:03
ほとんどをなんでしょうちゃんと行政とか
8:06
国にそこのカジノがもらえる設定になっ
8:09
てるんですよねなんでそのまま100%
8:11
外しに行くっていうよりもちゃんと行政
8:14
自体がしっかり取りもらえるんで反対し
8:17
てる人たちは本当になんで反対してるの
8:19
かっていうのは僕の考ですねなだからもう
8:22
その外事にお金が流れる問題それをよく
8:24
言う人いるじゃないですか外にお金が
8:27
流れるのがだだとかうんだったらじゃもう
8:30
海外製品何も使うなよっていう話になって
8:32
くるじゃないですかスマホも国産使えよと
8:34
かか言いつつiPhoneとか持ってそう
8:37
でしょそうとかiPhoneだとか
8:39
samsだとか持ってるわけじゃないです
8:41
かその外資にお金が流れるのがダメだって
8:44
いう考え方をやめた方がいいうんだって
8:46
それ言ったらその逆もあるわけですから
8:49
トヨタの車は日本以外の方が売れてるわけ
8:52
じゃないですかだからそういう外からお金
8:54
をもらってることもあればでiPhone
8:56
買って外にお金が行くこともあるわけだ
8:58
からそこをその経済っていう単体で見たら
9:02
もっと世界的に見ないと日本は外資にお金
9:06
流れるの嫌だって言ってるからじゃあうち
9:08
らもトヨし買わねえよとかっていう話に
9:10
なってくるでしょ経済だけに関してはもう
9:13
世界で見ないと日本はどんどん取り残され
9:16
ていくし日本なんてやっぱり人口が減っ
9:19
てくわけですから内需だけじゃ成り立た
9:21
ないことは分かってるんでその外地にお金
9:23
が行くのが嫌だっていう考え方はもう
9:26
めちゃくちゃナセンスだともうそんなん
9:28
言うんだったらねうん島で自給時速で
9:30
暮らしてくださいみたいな話でしょうんで
9:33
自分たちに都合のいいところは外子にお金
9:35
が行くのが嫌だとか言わないで
9:36
iPhone買ってるくせにそういう時
9:38
だけ外資にお金が行くのはて言い出すわけ
9:41
でしょもう矛盾ですよこれははい完全に今
9:44
の日本で外国のものを使わずに生きるって
9:48
ほぼ不可能なんじゃないかなと思うんです
9:50
よねなのでその外子にお金が行くのが嫌
9:53
問題はめちゃくちゃ何センスっていう結論
9:55
ですうんそうですねうん


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2024年01月01日

【消去覚悟】ドラクエの生みの親も参加…スピードワゴン小沢が開催していたパーティーの実態が闇深すぎる。(分析・参考)


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【消去覚悟】ドラクエの生みの親も参加…スピードワゴン小沢が開催していたパーティーの実態が闇深すぎる。(分析・参考)

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<真相探求>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』





『bing AIチャット』


こんにちは!おっしゃる通り、スピードワゴンの小沢一敬さんが主催したパーティーには、ドラクエの生みの親である堀井雄二さんも参加されていたようです。しかし、そのパーティーの実態については、闇深いものであったと報じられています1。詳細については明らかにされていないため、私たちもその内容を把握することはできません。ご了承ください。

1[詳細・外部リンク]

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【消去覚悟】ドラクエの生みの親も参加…スピードワゴン小沢が開催していたパーティーの実態が闇深すぎる。

文字起こし


0:04
2023年も終わりを迎えようとしている
0:07
中最後の最後に特大の文春法が炸裂した
0:11
年末の大仕事M1グランプリの審査イを
0:15
終えた直後のダウンタウン松本一市の正華
0:18
スキャンダルが報道されたのだ今から8年
0:21
前都内のホテルで松本から性的な被害を
0:24
受けたと女性は証言しており被害者女性
0:27
たちはお笑いコンビスピードワゴン小沢
0:30
和弘によって東京六本木のグランド
0:33
ハイアット東京の一室に集められたという
0:36
この飲み会を企画し女性を手配した
0:39
スピードワゴンの小沢は普段から小沢会に
0:42
なるものも定期的に開いており飲み会には
0:45
多い時で200人もの人が集まるという
0:48
売れない女優やグラビアアイドルが当て
0:50
れるのは各業界の成功者たち今回は松本星
0:55
加の裏で暗躍したスピードワゴン小沢が
0:57
企画するまさに芸能界のの闇小沢会の実態
1:02
について紹介して
1:07
いく日本のお笑い会のトップとして還暦を
1:11
迎えた今も第1戦で活躍している
1:13
ダウンタウン松本仁しかし27日に週刊
1:18
文春によってもたらされた衝撃の成華外護
1:21
シップによりその立場が危うくなってきて
1:24
いる正科外の事実を本人や所属事務所の
1:27
吉本工業は全面的に否定しているが
1:30
この騒動を巡り松本の過去の発言が
1:33
掘り返されその際どい性的思考や倫理感が
1:36
荒になったことで葉紋を呼んでいるそれと
1:39
同時に話題になっているのがこの飲み会を
1:42
企画し女性を手配したスピードワゴンの
1:45
小沢の暗躍ぶりとその驚異的な顔の広さだ
1:49
今回告発された事件が起きたのは2015
1:52
年スピードワゴンの小沢和が仕事先で
1:55
知り合った美人女性や可愛い女性セクシー
1:58
な女性などにで連絡を取り大物が来るよと
2:02
女性を集めたのだという集められた女性
2:05
たちはモデルや女優の卵など芸能界に関係
2:09
する職業の人たちで何かあっても苦情が
2:12
言えないようにされていたのではと報じ
2:14
られている週刊市では女性の証言から当時
2:17
の生々しい状況も明らかになっており集め
2:20
た女性3人と共に松本仁とスピードワゴン
2:24
小沢放送作家Xがじゃんけんをし
2:30
メインルームのソファに小沢と女性バス
2:33
ルームに放送作家と女性と別れて2人きり
2:36
にされたというその後小沢は松本と一緒に
2:40
なった女性に対し携帯を没収されて返信
2:43
できないと分かりながら大丈夫などと
2:47
メッセージを送信していたこれは万が一
2:50
問題になった際にトラブルを避けるための
2:53
工作だったのではないかとも言われている
2:55
文春の取材に答えた小沢の知り合いはこの
2:58
ように話している彼女からの返事がない
3:01
ことで肉体関係は合意の上だったとする
3:03
証拠作りの一環でしょうこういうことに
3:06
関して彼はとにかく用意秋冬なんですよ
3:10
これが真実だとすれば小沢はこのような
3:13
セッティングをするのに相当慣れていたの
3:15
ではないだろうか現時点で松本の成果街の
3:18
審議は定かではないが小沢がプライベート
3:22
で派手な飲み会を度々開催していることは
3:25
周知の事実のようだ報道直前の12月20
3:29
日に放送されたラジオ番組あっぱれやって
3:32
ますの中でお笑い芸人の剣道小林同じく
3:37
ラジオに出演していたグラビアアイドルの
3:39
女性とアンガールズ田中との間ではこの
3:42
ような会話が繰り広げられていたグラビア
3:45
アイドルの女性がホリプロに移籍したん
3:48
ですけどマネージャーさん以外全然先輩
3:51
タレントさんに合わなくてこの間やっと
3:55
スピードワゴンの小沢さんにお会いしてご
3:58
挨拶しました糸田さんにもお会いして私
4:02
地下アイドル時代に愛知県警のイベントで
4:04
お会いしたのも覚えてくれていて堀プロ
4:07
ならよろしくねって嬉しかったですと
4:10
切り出しスピードワゴンとのエピソードを
4:13
披露するとけばは
4:15
ああ確かに糸田は壁作らんから気持ちいい
4:19
それはいい挨拶できたなとコメントそこへ
4:23
すかさず田中がこんな質問を投げかけるん
4:26
あのあかちゃんさ小沢さんの誕生日会に
4:30
呼ばれたらどうするのしかし女性は質問の
4:33
意図がいまいちわからずああ気まずいから
4:37
早く帰れる予定作ってみたいなことですか
4:40
と返すとそこへ剣道小林がこう補足した
4:45
いや田中が心配してるのそんな笑い話じゃ
4:48
ないのよ小沢ももちろんピュアでいいやつ
4:51
やけど誕生日会だけは絶対に行かん方が
4:55
いいって話えそんなになんか変な会なん
5:00
ですかなんかな芸能界の闇みたいな感じよ
5:05
売れてないアイドルとか女優200人
5:08
くらい集まるねんみんな来ちゃいなよって
5:12
すごい温和な語り口やから入り口は
5:15
めちゃくちゃ広いのよえ港区でやっちゃう
5:18
みたいな感じですかまあそうよ高いとこ
5:23
集められてな小沢誕生日以外はいいやつや
5:26
ねんけどな俺らでも知ってんだもんと衝撃
5:30
の裏話を披露していたのださらに小沢に
5:33
関するこのような噂を証言していたのは
5:36
剣道小林だけではない2019年6月14
5:40
日に放送された下振り明城のオールナイト
5:43
日本ゼロの中で下振り明城のせやとゲスト
5:48
出演したミキの汗も証言していたせやは
5:52
小沢さん本まね思ってるよりすごい飲み会
5:55
してるんですよと切り出しこう続けた
5:59
みたいなとこでバーベキューするんです
6:01
けどもうほんま普通の人おらんねんなま
6:05
名前とか言えないですけどグラビア
6:07
アイドルモデルそこへミキの晴がお前らも
6:11
知ってるような名前の人と尋ねるとせやは
6:16
もちろんもうドラゴンクエストにめっちゃ
6:18
携わってる人とかプロデューサーレベルの
6:21
人とかと返答さらに汗もドラゴンクエスト
6:25
作った人ほんで35億貯金ある人
6:30
夜のお店を何件も営んでる人そこに下振り
6:34
明城の矢と続け参加メンバーの中で自分
6:38
たちが浮いていたと語っていたそしてそう
6:42
いうくいの高い女の子たちがこう来るから
6:46
なんなんこの子みたいなそんなん聞いた
6:48
ことないわみたいなで結構ののしられたり
6:52
もすんねんこっちもと続けるとせやがあの
6:57
女優さんねと含んだよ言い方で答えていた
7:01
また行きたいと語っていたせやと汗だった
7:04
が晴はなんやその会話と驚きを隠せない
7:08
様子だった松本ひに負けず劣らずの大物
7:11
相手に普段から派手な飲み会を開催して
7:14
いるという証言がいくつも上がっている
7:16
小沢現在ドベのCM器用で密入国疑惑を
7:21
巻き起こしているアンミカも小沢の
7:23
パーティーに参加しているようでXには
7:26
その際の写真もアンミカ自身が投稿して
7:28
いるそしてこれらのパーティーに集められ
7:31
たお金持ちの男性と同席しているのは売れ
7:34
ないモデルやグラビアアイドルまさに芸能
7:37
界の闇の祝のような光景が広がっていると
7:39
いうことだ松本仁による被害者以外にも
7:43
今後小沢主催のパーティーをきっかけに
7:46
被害にあった女性の告発が出てくるかも
7:48
しれないこの小沢会の実態について世間
7:51
からも様々な声が上がっているドラゴン
7:55
クエストにめっちゃ携わってる人
7:57
プロデューサーレベルドラゴンクエストを
8:00
作った人絶対ホリーやろこれホリーて
8:04
パーティ接待好きで有名だからなショコた
8:07
の母親に接待されまくって気に入ったから
8:11
アリーナの声がショコたになったのは有名
8:13
な話事務所も違うのにどうやってこんな
8:16
ポジになってるんやろなスピードワゴン
8:19
小沢って熊本県民からは神様みたいな存在
8:22
なんよな震災でボロボロになったロアッソ
8:25
熊本を支援とかしてたから適当なこと言っ
8:28
てんじゃねえよ熊本県民だけど当時も今も
8:31
こいつの名前なんて出たことねえし震災の
8:34
時にロアッソどうのこうのなんて余裕
8:36
なかったわ神様みたいとは言わないけど
8:40
めちゃくちゃ感謝されたのは小田一郎先生
8:42
ぐらいだろドラクエももう終わりやね
8:46
スクエニの最後のとどめになるのだろうか
8:48
あくまで小沢のパーティに出てただけで
8:51
やしいことがあったかどうかは不明なので
8:53
けばもア田中も小沢の誕生日会とか芸能会
8:57
の闇からいがえ言ってたしお住みつきやと
9:01
思うで場は重度の嘘つきだがアンガールズ
9:05
田中は空気読めない正直もなんでちょっと
9:08
不安になるな日本のゲーム業界って割と
9:11
利権だらけやしこういうパーティも探せば
9:15
山のように出てくるんやろなゼ間のことし
9:18
てるけど法に触れないんかゼそのものの
9:22
イグジットさんが堂々出てるのがテレビ
9:24
業界だからな今回の件で志村県さまたけし
9:29
あたりの嫁いなくて好きにやってる方が
9:32
まだましやってことが分かった松本みたい
9:35
に外面よくしてる最大者が1番裏で暴れ
9:38
てるさまは未だに数十歳下の芸人と合コン
9:41
言って1番モテずに帰るとかネタにされて
9:45
たけど松本に比べれば可愛いもんやな松本
9:50
の剣についてめちゃくちゃデマが流れてき
9:52
て何が事実なのかわからんなってきた言う
9:54
て松本ならやってそうやろ信じるんは無理
9:58
やわも地獄で喜んどったわスピードワゴン
10:02
小沢はうさ臭さでえぐが出すぎてる面白く
10:06
ないのに売れてる芸人なんてほとんど女
10:08
アテンドしてんでしょ不祥事を起こさず
10:11
バレずに墓場まで行ける芸人は今後出
10:14
なそうや今までおしまれながら亡くなった
10:16
大御所も時代に許されてただけやろうし
10:19
空手かの入りやん人脈人脈言ってやばい奴
10:22
らとも関係のある俺ってすごいみたいな
10:25
ホリー裕二のことをプロデューサーレベル
10:27
とか言うかなそんなレベルじゃないだろう
10:31
あの人のポジションは松本は食いっぱぐれ
10:34
ないだろうが沢は怪しいなドラクエは事実
10:37
ならホリーじゃなくて斎藤陽介だろ声優
10:40
食ってるって噂あったし今回の件は松本が
10:44
無事でも小沢は飛ばされそうだなてかそこ
10:47
がおとどになりそう芸能人経済界に
10:51
アテンドしてたなら政治家にもしてる
10:53
だろうな座界隈からすると弱み握る絶好の
10:57
場だよね社会も絡んでたりしないの当の
11:01
小沢は現在も沈黙を守り所属事務所の堀
11:05
プロも吉本工業とは違いコメントを出して
11:08
いない今回の小沢会の存在が注目された
11:11
ことで人脈アテンド芸人として活躍してい
11:15
た空てかの入江の名前が三建され二の前に
11:18
なってしまうのではないかという声が出て
11:20
きている果たして小沢は松本によってとか
11:23
のしっぽ切り状態にされてしまうのだろう
11:26
かそれとも友田になるのだろうかそれ
11:29
どころかこの回に参加していた著名人の
11:32
特定が始まり今後芋式に闇が暴かれていく
11:36
のかもしれないジャニーズの性加害問題に
11:39
始まり吉本工業トップ芸人の性加害疑惑で
11:42
幕を閉じる本年2024年は波乱の幕開け
11:47
となりそうな予感が
11:49
[音楽]
11:57
する


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2023年12月28日

人気者が次々と消えていく…パチンコライターの末路が衝撃すぎた(分析・参考)


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人気者が次々と消えていく…パチンコライターの末路が衝撃すぎた(分析・参考)

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人気者が次々と消えていく…パチンコライターの末路が衝撃すぎた

文字起こし


0:04
パチスロライターという職業をご存知
0:06
だろうかホールでスロットを打ち寝台の
0:09
データ取りや設定差のある要素を確認し
0:12
コラムに執筆する人たちのことだ近年は
0:15
ネットであらゆる情報が手に入ることも
0:17
ありパチンコ雑誌の売上も例に漏れず大幅
0:20
に減少しているそのため減損するほとんど
0:23
のライターたちはこれまでの執筆という枠
0:26
にとらわれることなくメディアに露出し
0:28
たりSNSをメインに活動しているもはや
0:31
パチスロライターというよりはパチスロ
0:34
タレントと言った方がしっくり来るかも
0:36
しれない市場が狭まったことで引退する
0:38
ライターも増えたそしてSNSなどの
0:41
ネット上に活動の場を広げ露出が増えた
0:44
ことによって不祥時や揉め事など騒動が
0:46
起きることもしばしばそしてそのような
0:49
ことが原因で信じられない末路をたどって
0:52
しまった人たちもいた今回はそんな消えて
0:55
しまったパチスロライターたちを紹介して
0:58
いく
1:02
最初に紹介するのはホームランな道テレビ
1:05
番組への出演などもあったことから知って
1:08
いる人もいるかもしれないナ氏は2008
1:10
年頃からパチンコパチスロ関連の仕事を
1:13
始めており様々なメディアで実践収録を
1:16
行っていた野球選手のスイングのものまね
1:19
をしたりキャラ設定もしっかりしており
1:21
人気も非常に高く幅広く活動していた彼女
1:25
2013年頃からは楽曲のリリースなども
1:27
していたユニフォームを着てパチンコ
1:30
パチスロの実践収録を全国各地のホールで
1:32
行っていたしかし2022年所属する芸能
1:36
事務所から離れることにそれと同時に
1:39
パチンコパチスロ関連の仕事も卒業して
1:41
いるのだ最終日には多くのファンが
1:43
駆けつけ代々的に卒業を祝ったそうだ引退
1:47
後はペット関連などの仕事をしたいと話し
1:50
ていたな道その後一般男性と結婚お子さん
1:54
も出産予定のようだ今後もおそらく
1:57
パチンコパチスロ関連の仕事には関わる
1:59
可能性は低いだろうファンからすれば残念
2:02
だがきっと今後の人生も多くのファンに
2:04
応援されていることだろう続いて2人目は
2:07
沢見し5号機時代はひっきりなしに様々な
2:10
番組に出演した人気の演者だ綺麗な上に
2:13
サービス精神大勢な彼女2015年頃から
2:17
は雑誌の記事だけでなく映像関連でも多く
2:20
活躍したパチスロ関連の女性ライターの中
2:23
でも人気が高かった彼女ミリオンボット
2:26
などアメの機種でも大量出玉を獲得したり
2:30
解説中もニコニコしながらガンガン出玉を
2:32
出す姿は好感度も高く爽快だと好評こうし
2:35
て活躍を続けていたさわしだったが
2:38
2020年コロナが流行した頃から彼女の
2:41
姿が見られなくなってしまった一部では
2:43
体調不良なのではないかとの噂が流れ心配
2:46
する声が続出したり何の前ぶれもなく突然
2:50
辞めるライターも少なくないことから最終
2:52
的には2020年の春先に引退したのでは
2:55
とまで噂になったほどしかし以前から体調
2:59
を崩しすいと自身のブログでも話していた
3:01
ことから10秒にかかってしまったのでは
3:04
ないかという噂が流れたりそれ以外にも
3:06
結婚や妊娠の噂もあったしかし結局さわし
3:10
のその後について公式に発表されることは
3:13
なかったそんなさわしだったが最近少し
3:16
ずつ動画などで姿を表すようになった
3:19
2022年の末から少しずつ実践番組に
3:22
出演を再開以前ほど頻度は多くないものの
3:26
YouTubeでもレギュラー番組を持つ
3:27
ように今後はまた頻繁に沢をメディアで見
3:30
られるようになるのかもしれない続いては
3:33
ベテランのパチンコライター泉純だ
3:35
パチンコ機種における釘調整に関する番組
3:38
をCSでやっていたり当時はパチンコ実践
3:41
番組でも引っ張りダコの存在だった泉氏
3:43
視聴者の中には釘調整については泉氏から
3:46
学んだという人も多いだろうしかし時の
3:50
流れと共に泉氏に逆風が吹くようになって
3:52
いった2015年11月から警察による釘
3:56
調整に関する規制が厳しくなっていったの
3:58
だでは叩いていないことが基本となる時代
4:01
に突入しメディアでも釘調整に関して言及
4:05
しなくなっていったそうなれば区調整を
4:08
専門としていた泉氏の仕事は自然と減って
4:10
いく実践番組に時折り出演していた泉氏
4:13
だったが2018年頃からは出演を控える
4:17
ように現在はマイホールにのんびり通い
4:19
つつ趣味の野球をやって日常生活を王化し
4:22
ているようだ同時に依頼があれば
4:25
YouTube出演ならば出ると話して
4:27
いるがCSの番組からがあってももはや敷
4:31
が高いと言って出演を断っている模様
4:34
厳しい時代の流れによって淘汰されて
4:36
しまったようにも思えたが無理せずマイ
4:39
ペースに活動を続けている泉氏には交換が
4:41
持てる4人目は女性ライターとして人気が
4:44
高かったナル民主だ方言が強いキャラで
4:47
高い人気を誇っていた彼女は2014年
4:50
からパチンコライターとして仕事をしてい
4:52
たライターになる前から周囲が低くほどの
4:55
パチンコ好きだったというナルミし内定を
4:58
もらっていた企業からパチンコのしすぎで
5:00
内定を取り消されたというエピソードを
5:02
持つつもだこの強烈なキャラと可愛らしい
5:05
山形弁でその後パチンコ必勝法のライター
5:08
となり人気を集めていった1年ほどで様々
5:11
な番組に出演するようになり徐々に活躍の
5:14
場を広げテレビ番組などでも実践したり
5:17
ナビゲーターとして活躍した特にアニメ
5:20
関連の機種では知識料も非常に多かった
5:23
可愛らしくて話し方も面白く種の知識も
5:26
豊富な彼女実践では強気の立ち回りを
5:29
見せることもあるがどちらかというと負け
5:32
ている姿が印象的だしかしそんな彼女
5:35
2019年4月にライターを卒業すること
5:38
を突如発表現在では他の仕事をしており
5:41
一部ではタピオカ屋を開いたという情報も
5:44
詳細は不明な上ネットでもそれ以外の情報
5:47
は見当たらない5人目はパチンコライター
5:50
として2010年代に人気を集めていた
5:52
元帥師だ香や成田裕子などと時折り共演し
5:56
ていた父親は航空成官で母母親はCAと
6:00
いう裕福な家庭で育った元帥師パチンコ
6:03
ライターには珍しい経歴を持つ彼だが
6:05
ライターデビュー後徐々にメディアに出演
6:08
するようになり雑誌のDVDでも実践する
6:11
姿を見せていた司会もしたり裏方としても
6:15
パチンコ関連の動画によく出演していた
6:18
そんな中で2022年3月元帥師は
6:21
ライター業の引退を発表現在は
6:24
サラリーマンとして働いているようだが
6:26
詳しいことは不明6人目はパチスロライの
6:29
ノだ一見大人しそうな彼だがパチスロの
6:33
知識では右に出るものはいないほど
6:35
ライターとしてパチスロ攻略マガジンに
6:37
所属していた小は引退前数年間は数多くの
6:41
メディアに出演雑誌の記事だけではなく
6:44
動画での詳しい解説なども好評だった
6:47
ノーマルタイプを中心に紹介しどうやっ
6:50
たら楽しめるかをユーザーに伝授していた
6:53
本当にためになる情報を発信していた
6:55
ライターだった小は同じ雑誌の後輩
6:58
ライターからも慕われておる
7:00
実践でも頼れる存在となっていたのだ
7:02
そんな中でオル氏は2016年にスロマガ
7:05
から離れることを決意引退の際には多くの
7:08
後輩が集まったというその後表立っておる
7:11
氏は活動を行っていないしかしX上では
7:15
密かに情報を発信することがあったようだ
7:18
現在はユニバーサルの社員として仕事をし
7:20
ているここからは問題を起こして姿を消し
7:23
たライターたちを紹介するまずはパチスロ
7:26
必勝ガイドの無道X氏だダブとガチプロ系
7:29
のライターの1人であり同僚たちと食事後
7:32
みんなで軽く打ちに行こうという時でさえ
7:35
期待地を詰めない時間やホールには何が
7:38
あっても絶対に行かないというほどのガチ
7:41
クロッぷりを見せていた無同士しかし時代
7:44
の流れには逆らえず徐々にバラエティ色の
7:47
強い番組にも出演するようになっていった
7:50
2010年の4月から開始したパチスロ
7:52
バラエティ番組黄昏れビンビ物語に出演し
7:55
た無同士だったがこの番組出演こそ彼の
7:58
その後の運命を大きく変えることとなって
8:00
しまったのだ元々この番組はパチスロ
8:03
バラエティ番組会で最も人気のある木村
8:06
魚卓氏が出演していることもありパチスロ
8:08
の演出や引きで取れ高を得るというよりか
8:11
は出演者同士のいじりなどのお笑い要素が
8:14
かなり強い今でも放送が続いていること
8:16
からも視聴者のニーズに答えられていると
8:19
いうことなのだろうしかし出演者をいじっ
8:22
て笑いにするというノりが一部視聴者には
8:25
いじめのように移り不快に感じるという声
8:28
も少なくなかったそしてこのノリを誰より
8:30
も不快に感じていたのが無同士だったのだ
8:33
そもそもバラエティ色が薄いキャラであっ
8:35
たことに加えこの番組のいじりには常に
8:39
不満を感じていたという無同士まるで程度
8:42
の低い小学生のいじめのようなノりとは
8:44
いえ出演している以上合わせないわけにも
8:47
いかないつまらないいじりも笑いに消化さ
8:49
せるのが出演者の務めだしかしやはり根本
8:53
的に無同士のガチプロ体質とは相性が悪く
8:56
募らせた不満がある日ついに爆発して
8:58
しまったのだだ2020年4月キム
9:01
チャンネルというYouTube
9:02
チャンネルで木村魚卓の大人電話相談室の
9:05
ライブ放送がされたことがきっかけとなっ
9:07
たこの放送に無同士は不参加で彼以外の
9:11
ビビ物語メンバーが参加していたのだが
9:14
あろうことかその場にいない無同士に関し
9:16
てあいつはめどくさい性格をしているなど
9:20
と無同士の悪口でメンバーが盛り上がって
9:22
しまったのだこの放送を見た無同士はそれ
9:26
までにため込んだ不満を爆発させ番組交番
9:29
を決意ところがその後配信された黄昏れ
9:32
ビビ物語では視聴者に何の説明もないまま
9:36
新メンバーとしてトニー氏を迎え入れてい
9:38
たのだこれを見て困惑した視聴者すると
9:41
放送翌日に無同士はXにてこれらの経緯を
9:44
説明し出演を継続するためのテンションが
9:47
維持できなくなったとポストしていたその
9:50
後魚託師は釈名生配信と題し現メンバーに
9:54
無同士を加えた5人でライブ配信を行った
9:57
番組内で嫌なことがああるとその愚をxに
10:00
ポストするということを頻繁にしていた無
10:02
同士に対し魚託は直接家やとぶち切れそれ
10:07
に対し無同士はめどくさいと思われている
10:10
ならそれで構わない正直木村さんのいじり
10:13
はどを超えているからXに真実を書いて
10:15
いると反論魚択としてはあくまでも番組を
10:19
盛り上げるための愛情のあるいじりだと
10:21
説明していたが結局2人が和解することは
10:24
なかったこれ以降無同士のメディア露出は
10:27
ほぼなくなったロメディア業界は木村魚卓
10:30
市の人気が高く彼に嫌われたら仕事が
10:33
なくなるというのも頷ける木村魚卓と上手
10:36
に付き合うことができることがこの業界で
10:39
生き残る鍵と言っても過言ではない続いて
10:42
2人目はパチスロ必勝ガイドで活動してい
10:44
たフリーライターの朝日幸氏だ朝日市には
10:48
ライター来店イベント市場最もタブーとも
10:50
言える行為をした疑いがありその事件を
10:53
きっかけに完全に露出がなくなったのだこ
10:55
の発端となったのは2015年自身が転
10:59
するイベントを行った朝日なはあらかじめ
11:02
設定6と聞かされていた台を自ら全て選挙
11:04
するという暴挙に出たのだ実際に朝日なの
11:07
元に前情報が入っていたのかは定かでは
11:09
ないのだが状況的にそう判断せざる負え
11:12
ないのだこの日朝日なは埼玉県所沢市に
11:16
あるメガガーデン所沢にて朝日行きホール
11:18
プロデュースイベントを開催イベントでは
11:21
朝日市が直接お店に対しユーザー目線で
11:24
アドバイスと指導を行うといった内容
11:27
そして後日その企画お店がどのように
11:30
変わったのかを実際にユーザーたちに体験
11:32
してもらうことがイベントの目的だそして
11:35
迎えたイベント当日あくまでもユーザー
11:38
たちに良さをアピールする企画であるにも
11:39
関わらずまさかのプロデューサーである
11:42
朝日自身も来店並び順での入場だったため
11:46
朝日な市は1番に入場するべく朝7時から
11:49
並んだのだしかし朝日なの暴走はそれだけ
11:52
ではなかったなんとイベントのサプライズ
11:54
ゲストと称し自身の兄貴分としてライター
11:57
のヘルメットトール氏を呼んでおりおまけ
11:59
に身内の人間やライターの戸田氏も勝手に
12:02
呼び出し7時から並ばせていたのだそして
12:05
いよいよ回転時間を迎えゲートが開いた
12:07
瞬間4人は目にも止まらぬ速さで一直線に
12:11
サラリーマン番長の島に向かい一瞬にして
12:14
満席状態となったのだ案の定サラバの島は
12:17
メダルでお祭り状態にさらに朝日なは自身
12:20
のXでボーナスで70ゲームが出ちゃった
12:23
んですこれは設定6確定の激フラグと投稿
12:27
つまりの台は設定6朝早起きしてゲットし
12:31
た会がありましたというあまりにもアホ
12:33
すぎる自爆ポストをかましたのだ
12:35
プロデューサーという立場にも関わらず客
12:38
の設定6を詰めるチャンスを自ら潰すと
12:40
いうイ様と言っても過言ではない暴挙に出
12:42
た朝日なしこれにはネットユーザーたちも
12:45
怒り浸透朝1番で入場して設定6一発ツモ
12:49
とか桜行為だろやっぱりライターイベント
12:52
はクソだわと大炎上朝日なし1人で朝一で
12:55
来場し設定6を積もる程度であればこここ
12:59
までの炎上はなかったのかもしれないこの
13:01
当時サラバは導入から結構な日数が立って
13:03
おりこのホールでは連日稼働が乏しく
13:07
さらにはメイン機種でもないため設定に
13:09
期待はできない状況だったのだそのため
13:12
明らかにサラバに設定が入っていることが
13:15
分かっていたかのような回転直後の彼女の
13:17
動きとわざわざ他のライターや身内を呼ん
13:20
で島を占拠したことが炎上の原因と考え
13:22
られるだろうその後パチスロ必勝ガイドは
13:25
朝日幸の来店イベントについての謝罪分を
13:28
上げていだがそこには朝日はフリーの
13:31
ライターであり当社は今回の件には全く
13:34
関与していないと書かれていたのだしかし
13:37
このイベントのチラシを見てみると上部に
13:40
かなり大きな文字でパチスロ必勝ガイド
13:43
ライターと記載してしまっているのだその
13:45
後朝日本人は目標を続けていたがネットの
13:49
炎上が収束を見せないことに焦ったのか
13:51
朝日幸来店の件についてというブログを
13:54
投稿その記事の内容を見てみると設定や種
13:58
にする打ち合わせは一切行っておりません
14:01
当時の設定状況についても全く知りません
14:03
でしたと釈明しておりさらに他のライター
14:06
や身内を呼んだことに関しても彼らは自身
14:09
の家が近いから遊びに来てくれただけです
14:11
とわざわざブログを更新して言うほどの
14:13
ことでもない言い訳を並べ立てたのだ
14:16
しかも今回のプロデュースイベントの
14:18
コンセプトについて設定配分や営業の仕方
14:21
を指導するのではなく朝日なが好きな曲を
14:24
店内bgmとして流したり店員の格好を
14:27
朝日なと同じメガとスニーカーにさせたり
14:29
というものだったと説明もしこれが本当で
14:32
あれば客には何のメリットもない彼女の
14:35
自己マイベントだったことになるさらに
14:37
この釈名ブログ記事も後日なぜか朝日なし
14:40
は削除さらに火に油を注ぐ結果となった
14:44
こうして朝日幸市は以降表部隊に姿を
14:47
見せることはなくなった最後はDMMパチ
14:50
タウンに所属していた渋谷ゴ師だもも渋谷
14:53
市はカメラマンや編集などの裏方作業を
14:55
担当しており演者の人や先輩ライターたち
14:58
の仕事っぷりを見ていつかは演者として
15:01
デビューしたいという意気込みでこの業界
15:03
に飛び込んだそうだそんな中番組に
15:06
カメラマンを務める渋谷市が映ると立ち
15:08
まち話題となりなんだこの美脚な人は
15:11
カメラマンが可愛すぎるなどのコメントが
15:13
寄せられるようにもなっていたしかし渋谷
15:16
市のデビューの直接のきっかけになったの
15:18
はまさかの仕事に遅刻したハプニングだっ
15:20
たのだ渋谷市はある日仕事に遅刻して
15:23
しまい迷惑をかけ大反省していたのにも
15:26
関わらずまさかの翌日目を覚ました時には
15:29
すでに収録開始時間を回っていたという
15:32
さすがにもうどうしようもないなと思った
15:34
渋谷市はなんとそのまま仕事をばっくれ
15:37
会社に8ヶ月もの間姿を表さなかったと
15:39
いうしかしやはり金銭的に苦しくなったの
15:43
か再び会社の上司に連絡し謝罪をした
15:46
ところ裏方ではなく演者としてのデビュー
15:48
を提案されたのだった仕事を飛んだにも
15:51
関わらずまさかの演者デビューよく考えれ
15:54
ばなんだか怪しいこの提案だが元々演者
15:57
志望だったこともあり受け入れ入れた
15:59
ところがYouTubeに出た際にも
16:01
パチスロの知識が乏しいことが露呈し当初
16:04
は視聴者からも可愛いとちやほやされてい
16:06
たものの徐々に裏方にとまっていた方が
16:09
良かったのではと厳しいコメントが検し
16:12
始めたチャンネル再生回数も低下して
16:15
しまい渋谷市はしばらく表部隊に姿を見せ
16:18
なくなっていたそれから時は流れ2023
16:21
年の6月29日渋谷市は突然Xの
16:24
アカウントに渋谷夏に解明をしますという
16:27
ポストを投稿し視聴者は誰もがパチスロ
16:30
演者活動再開と捉えていたところが渋谷市
16:34
はその翌月セクシー女優としてデビューし
16:36
たのだパチスロ業界から去った理由は明確
16:39
にはなっていないがコロナもあり経済的に
16:42
困窮していたというのが最も有力な理由と
16:45
されておりさらにDMMという会社自体も
16:48
セクシー業界のエキスパートであること
16:50
からそもそも何かしらの繋がりや誘いが
16:53
あったのかもしれないとも言われている
16:55
業界自体の縮小や情報媒体の変化によって
16:58
そのが激し動されたパチスロパチンコ
17:01
ライターたち今後も厳しくなることが予想
17:04
される業界で現在も活躍中の押しライター
17:07
がいる人は勢力的に応援していくのがいい
17:09
かもしれ
17:10
[音楽]
17:26
ない


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2023年11月23日

業界3位から大転落...パチンコ店ガイアが倒産した本当の理由(分析・参考)


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業界3位から大転落...パチンコ店ガイアが倒産した本当の理由(分析・参考)

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<真相探求>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』





『bing AIチャット』


パチンコ店ガイアが倒産した理由は複数の要因によるものです。以下に詳細を説明します。

1.新型コロナウイルスの影響:パチンコ店の臨時休業や感染拡大による客足の減少が、ガイアの経営に圧迫をかけました。特に2023年5月期は売り上げが1895億円まで落ち込み、倒産に至りました12。
2.電気代の高騰:パチンコ機器の電気代が上昇し、経営に負担をかけたことも一因です1。
3.負債額の増加:ガイアとグループ会社の計7社が民事再生法の適用を申請し、負債額は合計で1133億円に達しました。これはパチンコ業界として過去最大規模の倒産です132。

ガイアはかつて年間の収入が5800億円を超えていた大手チェーンであり、その倒産は業界に大きな衝撃を与えました。12

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業界3位から大転落...パチンコ店ガイアが倒産した本当の理由

文字起こし

0:00
ねえオーナこれ本当に何もしなくていいん
0:03
ですか今日もかこ取りが泣いてるんです
0:06
けどあああ気にしなくていいよどうせ
0:10
リピーター目的で運営してないんだ最初に
0:14
集客して金を落とさせたらあとは用済みい
0:17
も通りいいタイミングで店舗を売り払いば
0:20
最終的には利益になるここまで生き延びて
0:23
きたガイアの経営戦略をなめるな
0:27
[拍手]
0:28

0:31
本日のご来店誠にありがとうございました
0:34
またのご来店をお待ちしておりますお気を
0:37
つけてお帰りくださいませパチンコ店とは
0:40
思えないホスピタリティ溢れる接客態度で
0:43
有名な大手パチンコホールガイア1984
0:47
年に設立されたこの会社は業界に遅れての
0:51
参入だったが地域密着型店舗を基本とした
0:54
大胆な経営戦略によってガイアはマハ
0:58
ダイムに継ぐ業界第3位の称号を獲得して
1:02
いたそしてそれができた最大の理由が会長
1:06
の出展スキルの高さにあったいいか
1:10
パチンコ全盛紀のこの時代出玉還元率で
1:13
勢力を伸ばすマルハンやイナムと同じ戦略
1:16
を取ったところで彼らに追いつくことは
1:19
できないだろうならばガイアは出展数の多
1:22
さで利益を伸ばすのみ目標は今年中に24
1:27
から30店舗だそうして拡をにいた経営針
1:32
を定めた社長は一気に勢力範囲を拡大出と
1:36
営業に問題がなければすぐさま買い取りに
1:39
かかっていたこれが例の物件ですうん駅も
1:44
近いし人通りも多いここならフラット
1:47
立ち寄る客がいくらでもいるだろうよし
1:50
問題ないカトルから1週間以内に解体作業
1:54
を行ってくれこっちは営業と店内の従業員
1:58
たの決めておくかしこまりましたそうして
2:03
買い取ってから1日でも早く営業できる
2:05
ようにと超迅速な行動で売上を確保してい
2:09
たガイアまた出資金を取り戻し店舗の価値
2:13
が高まった時を見計らい別の法人に売却
2:16
することでさらなる利益を獲得2005年
2:20
には31店舗から得られるキャッシュを
2:22
担保にして700億円以上の資金調達に
2:26
成功するなど大きなお金の流れを生み出し
2:29
ていた運営が失敗したら業体をゲセンに
2:32
変えて同じ手法で売却して30億円ゲット
2:37
か正面から戦わなくてもこんなやり方で
2:41
業界3位にまで登り詰められるもんなんだ
2:44
なこうして素早い店舗拡大によってガイア
2:48
は2018年時点で全国167店舗の展開
2:52
に成功業界3位の地位を不動のものにする
2:56
ことができていたはずだったここの度
3:00
株式会社ガイアは2023年10月30日
3:05
を持ちまして倒産に伴い民治再生法の適用
3:09
を申請いたしましたこれまで長らく外野の
3:13
ことを愛してくださっているお客様方には
3:15
申し訳ございませんがパチンコホール
3:18
ガイアはこれにて一旦幕を閉じさせて
3:22
いただきます2023年ガイアの負債
3:26
850円グループ7社の負債合計11
3:29
3億円と大な負債を背負っていたガイアが
3:33
過去最大規模の倒産を発表パチンコ業界3
3:38
強の1つが崩れ去るというまさかのこの
3:41
事態だったが業界をよく知るものからすれ
3:43
ばこの倒産は当然の結果だというガイアの
3:47
倒産なんだあそこまだ倒産してなかったの
3:51
あんな最悪のパチ屋に行く客がいたんだな
3:55
それはどういうあんた知らないのガは出玉
3:59
を全く出さない企業ってプロも保証する
4:02
くらい有名なんだありゃ絶対弾がほとんど
4:05
出ない設定1か2くらいにしてたね信憑性
4:09
の高い噂じゃ高設定を入れれる時には書類
4:12
とイカを本部に持っていっての証人が必要
4:15
らしいしよっぽど逆にお金を落とさせる気
4:18
なかったんだろうな負けるって分かってる
4:21
パチ屋に誰が行くかって話よこれを負け犬
4:25
の逃亡と一周することは簡単だろうしかし
4:29
マハンやダイナと違ってガヤの評判はどの
4:33
ホールで打っても同じ弾が出ないそのせい
4:37
で新規以外の客がなかなか寄りつかず
4:40
ガイアのホールは基本的にガラガラ駅前の
4:43
繁華街への出展を条件にしていたことで
4:46
2009年には177円の営業利益を出す
4:50
ことができていたが同年マハの営業利益は
4:53
506円と大きく差をつけられた形になっ
4:57
ていた外野は他の店みたいにお客に還元
5:00
って意識は存在しないんだろうな聞いた話
5:04
じゃ出世するにはどんな手段でもいいから
5:06
利益を生出せってのがガイアな方針らしい
5:09
じゃんそんな客の信用を失うことばっか
5:12
やってるから業績が右肩下がりになるんだ
5:15
よパチンコ店ってのはどれだけファンを
5:18
寝付かせるかが重要だっっていうのに広く
5:22
出展して客から作手することだけを考えて
5:25
利益を生み出すのが外野の経営方針満員礼
5:29
なんてことはなく常に艦取りが泣いている
5:32
状態なのに177円の営業利益を得ていた
5:35
ことを考えるとどれだけ作手していたかが
5:38
よく分かるだろうそうしてリピーターが
5:41
生まれず売上が徐々に下がっていく中で
5:45
東日本大震災による電力問題でパチンコ業
5:48
界が一気に下状態にそれだけならまだ挽回
5:52
の手段はあったのだがガイアは自分でその
5:55
首を閉めていたガイアグループが40億円
5:59
の徳学士確か震災が起きた年にも社長が
6:03
薬物関連で逮捕されてたよなとんだ犯罪
6:07
組織じゃん社長の逮捕に加え給与の水増し
6:11
と私的な支払いを経費計上するなどガイア
6:14
の信用は2連続の不時で一気に暴落そこに
6:19
外野は資金調達で得た700億円を返さ
6:22
なくてはならず一瞬にしてお金も失って
6:25
しまうのだったどうしてこんなことに
6:30
ガイアはうまくいっていたはずじゃ業界3
6:34
位という肩書きが有名無実の安っぽいもの
6:37
へと変わってしまった現実そんなどう
6:40
しようもない状況の中身内からとどの一撃
6:44
が繰り出されてしまった2016年の外野
6:48
の経常利益18億円のうち17億円は根の
6:52
つかない台を高値で子会社へ売却したもの
6:55
によるものそれを外野本体の利益として
6:58
計上することで子会社は証しになるが本体
7:01
の数字上は黒字となり融資を受けやすくし
7:04
ていただってこれが事実ならとんでもない
7:08
詐欺じゃないか今すぐ責任者に報告しない
7:12
と2018年金融機関や取引先など計85
7:17
社にばらまかれたその内部告発文章当然
7:20
ながら外野はこれを否定し海文書として
7:23
被害届を出すのだが2019年に10の
7:27
子会社が一斉に債務に陥った事実が発覚し
7:31
たことで信用は地の底へそこに2020年
7:35
にコロナ禍による休業により資金シトが
7:37
発生し2度の当たりが目前に迫った中
7:41
2023年に倒産へと至ってしまうのだっ
7:45
た客から搾取する運営に自転車創業みたい
7:48
な経営スタイル不祥の連発による信頼の
7:52
崩壊出スキルはあっても運営スはないって
7:56
馬鹿にされてたみたいだしなるくしてう
7:59
なったんだろうなビジネスの世界で信用を
8:02
貸した企業にお金を落とす人なんてどこに
8:05
もいない民事再生法の適用を申請したこと
8:09
はガイアを再建する気があるということだ
8:12
が信用を失ったガイアが果たしてどこまで
8:16
やれるのだろうか充実したホスピタリティ
8:19
と接客は弾が出ないでイライラしてる客を
8:22
望めるためってわけね客の気持ちが全く
8:25
分かってないわ客の気持ちとはつまりが
8:29
出るか出ないかだけ不快にならないレベル
8:32
なら接客なんてどうでもいいわ基本台しか
8:35
見てないしはハキちゃんパチンコ打った
8:38
ことあるの打ったことあるも何もパチンコ
8:42
パチスロ競馬協カジノウス何でもやってき
8:45
たわあんたはちの大5か空に
8:50
輝くを見上げ
8:53
ながら抱えてた気持ち
8:58


【サービス】

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2023年09月19日

なぜ失敗した?上手くいかなかったゲームハード5選(分析・参考)



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なぜ失敗した?上手くいかなかったゲームハード5選(分析・参考)

情報・話題・検索・動画・画像・履歴
(分析・雑談・参考)


『参考動画』


【総集編】なぜ失敗した?上手くいかなかったゲームハード5選【ゆっくり解説】



【ゆっくり解説】任天堂イチの大失敗負けハードの歴史を解説『WiiU』



【ゆっくり解説】ソニー約30年の敗北の歴史、負けハードを一気に振り返る



【ゆっくり解説】日本では超不人気ハード。衝撃的な理由とは『Xbox』



【ゆっくり解説】任天堂約40年の惨敗の歴史、負けハードを一気に振り返る



【ゆっくり解説】ゲーム会社が次々と撤退!?ファミコンに勝てなかったゲーム機達の歴史



【ゆっくり解説】松下電器のガチ失敗作。全く売れず絶滅したゲーム機【3DO】



【ゆっくり解説】ゲーム市場を崩壊させかけた史上最悪の事件『アタリショック』




『bing AIチャット』


ゲームハードの成功は、さまざまな要素に依存します。販売戦略、ソフトウェアの品質、競合他社との差別化などが重要です。失敗したゲームハードは多数ありますが、以下はその一部です12:

1.Xbox One: マイクロソフトのゲームハードで、日本での人気が限定的でした1。
2.Xbox 360: Xbox Oneよりも前にリリースされたマイクロソフトのゲームハードで、日本での人気も限定的でした1。
3.PlayStation Vita: ソニー・インタラクティブエンタテインメントの携帯型ゲーム機で、他の競合製品に比べて売上が低かったです1。
4.Wii U: 任天堂の据え置き型ゲーム機で、他の競合製品に比べて売上が低かったです1。
これらは一部の例です。成功するためには、市場や消費者のニーズを正確に把握し、競争力を持つ製品を提供する必要があります。

1: いま速 ゲーム 2: GIGAZINE

1[詳細・外部リンク]

2[詳細・外部リンク]

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なぜ失敗した?上手くいかなかったゲームハード5選

文字起こし


0:00
[音楽]
0:05
ゆっくりルーザーズ 霊夢です 魔理沙だぜねぇ魔理沙今までたくさん失敗
0:11
してしまったゲーム機やゲームセンターの 話を聞いてきたけど 結局のところゲーム関連の事業が失敗して
0:17
いる理由ってどういうものが多いのかな そうだなゲームハードなどの失敗の多くは 同時期に発売した競合製品や過去の自社
0:25
製品との比較で 消費者が魅力に感じなかった場合や自由の 変化によって売り上げが思うように伸び
0:31
なかったことなどが失敗の原因になって しまっているんだぜなるほどなぁ改めて 失敗したゲーム機ってどんなものがあるの
0:37
セガサターンやドリームキャスト バーチャルボーイWiiupピンアット マークなどをこのチャンネルでは紹介して
0:43
きたんだぜいろいろあるもんだね今回は これらの動画を総集編としてまとめてみた んだぜ
0:49
過去の動画ではあるが面白い内容も多い からぜひ見てみてくれおーよろしくお願い しますそれじゃあゆっくりしていってね
0:57
[音楽] 霊夢です
1:02
魔理沙だぜねぇ魔理沙ハードオフでこんな ゲーム機を買ってみたんだけどお懐かしい なこれはセガサターンだなセガサターン
1:10
聞いたことないな ジャンク品で100円で売ってたから買っ てみたけど 有名なの
1:15
有名だぞ1994年にセガから発売して 同年にソニーから発売したプレイ
1:20
ステーションとも一時期は第5世代ゲーム 機の派遣争いを繰り広げていたほどだから な
1:26
プレステと争ってたのまたまたどうせ同 時期に発売されただけであっという間に
1:31
プレステに駆逐されたんじゃないの 背がサターンは発売日に20万台が販売さ れ1ヶ月で50万台半年で100万台の
1:38
売り上げを達成発売当初はプレステよりも 売れていたハードだったんだぜえすごい そんなに売れてたんだねところが発売の
1:45
1994年から4年が経過した1998年 3月には 瀬川433億円の特別損失を計上しセガ
1:53
サターン事業は撤退を決定2000年に 生産を終了したんだぜどうして
1:58
プレステより売れてた時もあったのに それじゃあ今回は一時はプレステよりも 好調だったセガサターンが
2:04
撤退に至った理由を解説するぜよよろしく お願いしますそれじゃあゆっくりしていっ
2:09
てね さて 結論から言うとセガサターンは最終的に
2:16
プレステに駆逐されてしまったわけだがえ ちょっと待って 結局プレステに駆逐されたの
2:22
背がサターンの方が最初は売れてたって 言ってたよね最終的にプレステは世界で 1億台以上を売り上げた怪物ハードだが
2:28
一方のセガサターンは世界の販売台数は 900万台ほどだからな発売当初こそ好調
2:33
だったセガサターンも時間が経つにつれて 徐々にプレステに水をあけられてしまった んだぜ一体両者の差はどこにあったのそう
2:41
だなそれじゃあ今回も前提知識から解説し ていくぜよろしくお願いしますまずセガ
2:46
サターンだが1994年11月22日に 44800円でセガエンタープライゼス
2:52
から発売したそんなに高かったんだ同年 12月3日にソニーコンピュータ エンタテイメントから発売されたプレイ
2:59
ステーションが3万9800円だったぜ へーその分がサターンの方が性能が良いと
3:04
かうーんそうだなセガサターンは当時とし ては性能面で非常に優れたハードだった
3:10
処理能力 2Dグラフィックと多くの面でプレステを 始め競合ハードより優れたスペックを持っ
3:15
て発売したんだぜおおそれなら多少高くて も頷けるね 背がサターンがそれほど高いスペックの
3:21
ハードとして開発されたのは1988年に セガから発売したハードであるメガ
3:26
ドライブの影響があったんだメガドライブ メガドライブは日本国内でこそ販売台数約
3:32
350万台と 爆発的なヒットとはならなかったが主力 タイトルであるソニックザヘッジホッグ2
3:38
がアメリカを中心に売り上げ600万本を 超える大ヒットを記録ゲーム機本体である メガドライブも世界で3075万台を
3:45
売り上げる大ヒットとなったんだぜすごい そして瀬川大ヒットしたメガドライブより もさらに桁違いの性能を有したハードとし
3:52
てセガサターンの開発を進めたんだぜ なるほどねそして最初に説明した通り発売
3:57
から半年で売り上げ100万台を突破この 時点でセガサターンは日本でプレステより も普及していたハードだったんだその通り
4:04
この声はそのハードスペック大丈夫ですか どうも第5世代ゲーム機で最もスペックが
4:11
高いと各所で噂されるセガサターンです が強いやつ来たー 霊夢さんセガサターンで最も売れたソフト
4:18
は何だと思いますかえ知らないけど ソニックやっぱりセガだしまぁそう思われ
4:24
ても仕方ないでも実は違うんですもっとも 売れたソフトそれは当時社会現象までも
4:29
引き起こした3D格闘ゲームである バーチャファイター2えバーチャファイ ターって背がサターンだったんだ
4:35
バーチャファイターは当時全盛だった ゲームセンターのアーケードゲームとして 一大ブームを引き起こした開発元である
4:40
瀬川当然このゲームの移植版を同社のセガ サターンのソフトとして採用し日本では 1994年11月22日にセガサターンの
4:48
ローンチタイトルとして発売続くバーチャ ファイター2も1995年12月1日に 発売しこれは130万本のミリオンヒット
4:56
を記録したんだぜ他にもサクラ大戦2や デートなUSAなどの人気ソフトもあり ますすごいネセガサターンでもなんで
5:03
スペックが高くて売れるソフトもあったの にプレステに負けたんだろうねそうだな ここでプレステの話に移ろうお話してみろ
5:11
プレステとやらのことを 怖い霊夢は知らないと思うが実はソニーが 家庭用ゲーム機を発売するのはプレイ
5:17
ステーションが初めてだったんだそれなら 知ってるよ前回アイボの動画でソニーは
5:23
プレステやロボットみたいなおもちゃを 作る会社ではないみたいなことを言ってた よねよく覚えてるなその通りだぜ当時とし
5:30
てはソニー内部でゲーム事業に進出する ことは議論となっており プレステに関してもおもちゃとみなされた
5:35
相棒同様に多くの役員が反対意見を出して いたそうだ当時ゲームは今以上に市民権が なかったのかなソニーらしいやしかし
5:43
ソニーの経営会議の中でゲーム事業進出の 経緯説明をしていた後にソニー コンピュータエンタテインメントの社長と
5:49
なるくたらぎ県氏が 我々は本当にこのまま引き下がっていいん ですかソニーは一生笑いものですよと啖呵
5:56
を切りそれを聞いた当時のソニー社長の 大賀氏がそんなに言うならやってみろと
6:02
叫んで机を叩き後にソニーを代表する一大 ビジネスとなるプレイステーションの開発 が始まったんだぜをかっこいい
6:09
んだこうしてソニーは当時最先端の3D 映像技術を武器にしたプレイで初めて
6:15
ゲーム市場に参入 背がサターンや1996年発売の任天堂 64との市場競争を繰り広げることになる
6:22
んだぜそしてプレステが派遣ハードとなっ たわけだそうだハードは世界一億台の
6:27
売り上げを記録しドラクエ7は国内 406万本の売り上げを記録ファイナル ファンタジー7も国内400万本世界
6:34
1000万本以上の売り上げとなるなど ソニーのゲーム市場参入は大成功だった 一体何で本当に不思議だよだってプレステ
6:43
よりセガサターンの方がスペック面で優れ てるんでしょ実はさっきはごまかしたが その点で大きな問題があったんだぜも問題
6:50
そうセガサターンは2D描写の グラフィックサウンド処理能力など多くの
6:55
面でハイスペックなハードだったが 唯一3Dグラフィックに関してはプレステ に劣っていたんだなるほど
7:02
瀬川過剰なまでのハイスペックマシンとし てセガサターンを売り出したかったわけだ が当時のリサーチ結果としては全ての
7:08
ゲームが3Dになる可能性は20%から 30%ほどという予測のために3D機能に
7:13
はそこまで比重引かずに2D性能を高める 方向性で 背がサターンの開発を進めていたんだぜ
7:19
そうだったのか一方ソニーのプレステ陣営 側は プレステを3D性能を武器としたハードと
7:24
して売り出したんだ結果として後に多くの ゲームソフトが3Dグラフィックとなった のは霊夢も知る通りだ
7:31
プレステはその点でセガサターンを圧倒 することができたんだぜちょっと待って 瀬川はリサーチしたデータをもとに3Dは
7:37
流行らないと予測したわけだよねどうして ソニー側は車内の反対を押し切ってゲーム 市場に参入するという状況にも関わらず3
7:44
Dを売りにするという賭けに出ることが できたのいい質問だ実はソニーが3dの
7:50
流行を予測した根拠はセガのバーチャ ファイターだったんだえソニーは アーケードゲームとして一大ブームとなっ
7:55
ていた3D格闘ゲームであるバーチャ ファイターを見て今後は3dの時代が来る ことを予期したんだなんてこった結果とし
8:03
てバーチャファイターによって起きた3D ブームによってセガサターンの強みである はずの2dゲームの価値は下落
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瀬川意図せず宿敵プレイステーションに 使用を送ることになってしまったという わけなんだぜなるほどもちろんプレステの
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松陰はそれだけじゃない プレステを普及させるにあたり当時音楽 CDの流通販売によって多くのノウハウを
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持っていたソニーはゲームソフトの流通 改革を行ったそのほか度重なる本体値下げ
8:26
やソフトの低価格化などソニーはプレステ を売るためにあらゆる手を打ったんだ ソニー強いさすが日本を代表するメーカー
8:33
でも怪我だって日本を代表するメーカーも 何か手を売っているはずそうだな一方の
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セガサターンは徐々に日本国内でプレステ に引き離されていった上にメガドライブが アメリカで大ヒットした要因ともなった
8:46
ソニックの関連ソフトをなかなか発売し なかったことが災いしアメリカでも店頭で なかなか取り扱われないハードとなって
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しまっていたえなんでソニックのソフトを 発売しなかったのどうして一説によると
8:58
当時のセガではソニック関連ソフトを担当 する部署が定まっておらずどの部署が作っ ても良いようになっていたそうだそして
9:05
どの部署もソニックのソフトを作ることを なぜか避けてしまっていたそうだぜなんで だよセガサターンの発売から3年後
9:12
1997年にソニック関連ソフトが発売し たが時すでに遅しその頃にはプレステ川は
9:17
ファイナルファンタジー7が大ヒットし後 にドラクエ7の発売も発表されていたセガ
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サターンがもたついている間にプレステは 派遣ハードとして君臨していたというわけ だぜそうだったんだそうでもセガサターン
9:30
も世界で900万台は売れたんだよね確か にプレステの1億台と比べると少ないかも しれないけどそれでも十分売れてるじゃ
9:37
ないセガにとっては一概に失敗とも 言い切れないんじゃない 霊夢さん話はそう簡単じゃないんだぜえっ
9:44
セガサターンとプレステは 覇権を巡って激しい価格競争が行われたん だおー当初44800円で発売したセガ
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サターンだったが プレステの低価格化に対抗し 3万4800円2万円と徐々に価格を下げ
9:57
た発売時の半額以下になってるけど大丈夫 なのもちろん大丈夫ではない
10:02
プレステは内部で部品を生産していたため 低価格化が可能だったがセガサターンは 他社製品の部品を多く使用しており3D
10:10
グラフィック以外の面で見るとハイ スペックなハードだ当然原価も高い分本当 は簡単に値下げできる製品ではないんだ
10:16
うわぁそれでもプレステの低価格化につい ていかなければどちらにせよ駆逐されて
10:21
しまうんだから安くするしかないよね 度重なる低価格化によって本体が原価割れ
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を起こしたセガサターンは1台売れるごと に1万円の赤字が出る状態になってしまう 1万円もそうそうして瀬川1998年3月
10:35
に433億円の特別損失を計上し 背がサターン事業の撤退を決定する言葉に
10:41
ならないその結果1998年には215本 のソフトが発売されたセガサターンだった
10:47
が1999年には17本となり 翌2000年に本体の生産ソフトの開発が
10:53
終了したんだぜ 踏んだり蹴ったりだなぁ のようなある段階でスペックが優れた製品
11:00
であっても今回の3Dブーム到来のように 時代の変化とともに消費者需要が変化した
11:05
ことで市場競争でた製品に敗北することが あり得るというのは良い教訓になると思う
11:10
んだぜそうだね自分がセガサターンの開発 者だったとしたら冷や汗をかくどころじゃ
11:16
済まないような話でゾッとしたよははは まぁ最終的にセガサターンは赤字事業と なってしまったが現在でもゲームハードの
11:23
代名詞となっているプレステに真っ向から 立ち向かったセガサターンはやっぱり すごいとも言えるんだぜ確かにすごいよ
11:29
もういいんです プレステに敗北したことに変わりはあり ませんからでもでもセガサターンの失敗は
11:36
次世代機の役に立ったんですよねそりゃ そうだよねえ魔理沙そうだな
11:42
背がサターンの次世代機としてセガから 発売したドリームキャストではセガ サターンの失敗を生かして早期から
11:47
ソニックのソフトを発売したみたいだぜ よかったそれでドリームキャストはよく 売れたんですか5本それではご視聴
11:54
ありがとうございましたえ [音楽] ドリームキャスト
12:02
霊夢です 魔理沙だぜ 前回のあらすじセガが1994年に発売し
12:10
たハイスペックマシンであるセガサターン はゲームハード史上初参入のソニーが発売 したプレイステーションと第5世代覇権
12:17
ゲーム機をめぐる死闘を繰り広げていた しかし3D性能の面でプレステに軍配が
12:22
上がりファイナルファンタジー7ドラゴン クエスト7という超ビッグタイトルが プレステで発売されることが発表されると
12:28
次第にセガサターンは当初の勢いを失って いったその後プレステ側が仕掛けた低価格
12:33
化戦略に巻き込まれたことでセガサターン は1台売れるたびに1万円の赤字を生む 赤字生産機とかしてしまう結果的に
12:40
1998年3月 瀬川433億円の特別損失を計上した後
12:46
セガサターン事業の撤退を決定セガの希望 は後継機であるドリームキャストに託され
12:51
たのであった どうなの魔理沙セガサターンの失敗は
12:56
ドリームキャストの役に立ったのドリーム キャストならセガの夢とともにはかなく 散っていったぜええどうしてそれじゃあ
13:04
今回はセガサターンでプレステに敗北を 喫したセガが後に発売されるであろう プレステの後継機に対抗すべく発売した夢
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のハードドリームキャストの敗北について 解説するぜよよろしくお願いしますそれ
13:17
じゃあゆっくりしていってね それで一体ドリームキャストはどんな
13:23
ハードなのそうだなドリームキャストは セガサターン同様セガエンタープライゼス から発売した家庭用ゲーム機だぜほうせが
13:31
サターンでプレステに敗北して後が なくなった瀬川 社運をかけてドリームキャストの開発を 進めたへーセガも懲りないねぇ
13:38
瀬川後に発売が予測されるプレイ ステーション2に先んじてドリーム キャストを開発し第6世代ゲーム機の先人
13:44
を着る形で発売にこぎつけたんだぜそうな んだでもゲーマーたちはあんまり期待して なかったんじゃないいやドリームキャスト
13:51
はゲーマーたちも非常に期待をかけた ハードだったへぇ事実発売日の1998年
13:57
11月27日には第一次出荷分の15万台 がその日のうちに売り切れたんだぜそんな
14:03
に期待されてたハードだったんだね一体 どんなハードだったの 順を追って説明していくぜドリーム
14:09
キャストはエンターテイメントの未来を 先取りするマシンとして開発が進められた 開発中のコードネームは刀だなんてかっこ
14:16
いい名前だねいやその刀じゃないぜゲーム ハード戦争に刀アカンという思いを込めて
14:22
刀と名付けられたえそそうなんだ後に 名付けられた正式名称ドリームキャストは
14:28
ドリームをブロードキャストという願いが 込められた造語なんだぜいい名前だよね それで
14:33
夢のある性能はしてたのあドリーム キャストの強みはいくつかあったがその一 つがゲームと通信の融合だぜゲームと通信
14:40
の融合ホリエモンがフジテレビを買収 しようとしていた時に放送と通信の融合を 目指すと言ってたのを思い出したよまあ
14:48
意図しているところは似ているなセガが ドリームキャストで目指したゲームと通信 の融合とはつまり当時としては進行勢力
14:54
だったインターネット 接続の機能をゲームに組み込んでしまおう という発想だぜなるほど今やIoTなんて
15:00
言って何でもかんでもインターネットと 融合してるけどその先駆けみたいな感じだ ねその通りだぜドリームキャストは
15:07
インターネット通信用モデルを標準搭載し ておりブラウザでWebサイトを見たり チャット機能でコミュニケーションが
15:13
できるようにしたりと様々なサービスを 実現さらには近年では当たり前になった
15:18
ネットワーク機能を活オンラインゲームの 発売も行ったんだぜすごい当時としては
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かなり革新的だったんじゃないのこれそう だなドリームキャストの発売よりも2年 ほど前にバンダイとアップルが共同開発し
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たゲームハードであるスピンアットマーク も似たコンセプトだったがこちらは世界 4.2万台の売り上げに終わり世界で最も
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売れなかったゲーム機と呼ばれているな このコンセプトダメなんじゃないそんな ことはないぜピンアットマークの場合は
15:43
ゲームハードなのかパソコンなのかどっち つかずの売り方をしたために大失敗に 終わったしかしドリームキャストは綿密な
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販売戦略のもとに世に送り出されたため ゲームと通信の融合というコンセプトは ドリームキャストの強みとしてしっかりと
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成立していたほうなかなかやりますね さらにセガサターンの時ソフトの面で プレステに遅れを取った失敗を生かし
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ソフトメーカーの巻き込みを図ったおー 失敗してもただじゃ起き上がらないね ソフトメーカー各社が参入しやすい環境を
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整えた上でセガエンタープライゼス社長の 入り混じり社長をはじめとする経営陣が 直々に各社にアプローチをした結果として
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約320社がドリームキャの開発を後押し することとなったんだぜなんかドリーム キャストうまくいきそうな気がしてきた
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さらにはセガサターンが3Dグラフィック に弱かった点も反省し 搭載CPUもより鮮明な解像度で3D
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ポリゴン半透明処理の強化に成功おーセガ の強みでもあるアーケードゲームをゲーム
16:36
センターと同じレベルで移植できるように なったのがドリームキャストだった ドリームキャストすごいハードだこれは
16:42
プレステ2との激しいバトルが繰り広げ られそうな予感だねさらには秋元康夫宣伝 担当取締役に据えた瀬川自社の専務である
16:50
湯川栄一氏を主役に据えたテレビCMを 公開子供達がセガなんて達成よな
16:56
プレステの方が面白いよなと話している ところを聞いた床は専務がショックを受け 部下たちにそうなのかと聞くとセガ社員
17:02
たちが目を背けるというインパクトの強い このCMは第38回ACC全日本CM
17:08
フェスティバルで最優秀テレビCMショー を受賞したすごいねプロモーションまで うまくいってたんだあセガの社運がかかっ
17:15
たドリームキャスト事業はまさに絶好の 滑り出しでプロジェクトがいたんだぜその 通りこの声は
17:22
商品コンセプトスペックプロモーション 全てがうまくいったどうも後は売るだけの ハードことドリームキャストです
17:29
根拠に裏打ちされた自信を持ってるやつ来 たーセガはドリームキャストの販売計画を 発売3ヶ月で100万台1年間で150万
17:37
台から200万台に設定2001年のセガ 売上目標を5500億円うち3000億円
17:43
をドリームキャスト事業で生み出すとした んだぜととんでもない期待を背負った事業 だ機体ってのは背負ってるうちは辛いが
17:49
うまくいった時はその期待が重いほど 嬉しいものなのかもしれないねかっこいい しかしやめてあげて
17:56
瀬川ドリームキャスト事業の失敗により 2001年3月期の連結決算で約 811億円の特別損失を計上この数字は
18:04
当時のゲームメーカーでは最大規模のもの だったそうだ一体どうして本当に不思議だ
18:10
よこれで失敗するなんてよほどのヘマを しでかしたんだろうね 失礼だなドリームキャスト失敗の最大の
18:16
理由は 供給不足だぜへっ供給不足だぜんドリーム キャストは1998年11月に日本で発売
18:24
しゲーム業界では最も重要な年末商戦で 100万台の売り上げを目標としていたう
18:29
うん実際すでにCMを放送しており日本中 から期待されていたドリームキャストは それだけの売り上げを目指せる
18:36
ポテンシャルを秘めていたんだそそれで ところがドリームキャストに使われていた
18:41
グラフィックチップパワーVR2の開発が 当初の予定より遅れを取り 玉突き事故のようにソフトメーカー側の
18:47
開発も遅れる羽目となるはぁこれにより 本体の出荷台数は予定を大きく下回り
18:52
発売日も11月20日から27日に延期 予約キャンペーンも取りやめる事態に陥っ
18:57
た予定していたソフトも次々に発売が延期 になる事態に陥るそそうかそれで発売直後
19:04
初回出荷分のドリームキャスト本体は即日 完売となったが 肝心のソフトが少ないそれは
19:10
致命的だねこれを受けて瀬川発売から15 日後1998年12月10日に湯川専務を
19:17
乗務執行役員へ降格させる人事を発表以後 湯川専務は床は元専務としてCMに出演
19:22
することとなるんだぜ CMにまで出演したのに責任を取らされて かわいそうかわいそうかそうだな確かに床
19:29
は専務もかわいそうだ100万台の 売り上げを目標としていた年末商戦も本体
19:34
が売り切れソフトはそもそも発売本数が 少ないという状態となり結果的に50万台
19:39
の売り上げにとどまってしまったんだぜ ものすごく分かりやすい失敗だねこれを 受けて瀬川1999年3月期に328億円
19:47
の赤字を計上 従業員4000人のうち1000人の人員 削減ゲームセンターの閉鎖などのリストラ
19:54
策を行うことを発表した聞いてるだけで胃 が痛くなってきた年末商戦を逃して
19:59
スタートダッシュに失敗 困った瀬川ドリームキャストの希望小売 価格を29,800円から19900円へ
20:06
と値下げしたえそんなに安くして大丈夫な の 瀬川を恐れていたんだ2000年に発売
20:11
するプレイステーション2を悪夢が蘇って きたところが急な値下げを発表したはいい ものの本体部品のコストダウンがされて
20:18
いるわけではないために1台売るごとに 1万円の赤字が生まれるようになって しまったんだぜあれデジャヴかな頭が
20:26
ハード需要が非常に高い発売直後に生産が 遅れ 供給不足に陥ったドリームキャストは一気
20:32
に失速してしまったさらには翌年に宿敵 プレイステーション2が発売するという 差し迫った状況で
20:38
瀬川本隊を安売りして少しでもシェアを 引き上げる必要があったなるほどさらには ソニック人気な北米市場でも日本の発売
20:45
価格よりも安い199ドルでドリーム キャストを発売したそれで結果はどうだっ たんですか北米では良い反応を得たがその
20:53
間も日本での売り上げは復活せずに資金が ショートしてしまったんだぜそうですか 発売から約2年後2001年の1月に瀬川
21:01
4期連続の最終赤字が確実となった段階で ドリームキャストの生産終了を発表したと
21:06
いうわけだぜ何とも悲しい話だねどんなに 用意周到に事を進めても
21:11
肝心なタイミングを逃したら失敗して しまうものなんだねそうドリームキャスト の失敗はまさに物事の製品にとって
21:18
タイミングに重要かという点で非常に良い 教訓になるんだぜそうだね
21:23
社長の入り混じり氏は後にドリーム キャスト事業についてこう語っているそう だぜ最初に歯車が狂うとその習性がいかに
21:29
難しいかを見守って知ったのがドリーム キャスト事業でしたいやな事件だったね そしてドリームキャストは売れ残った在庫
21:36
200万台を9900円という破格の安値 で販売一時的に売り上げが好調となったが
21:42
プレステ2を始めとした第6世代ゲーム機 の派遣争いには入る余地がなかったという わけだぜそうですか
21:49
ちなみに瀬川ドリームキャスト事業を最後 に家庭用ゲーム機の製造 販売事業から撤退し他社ゲーム機向け
21:55
ソフトの開発や販売に専念することになっ たんだぜこういっちゃなんだけどその方が
22:00
良さそうだねだねはははその後も瀬川 ゲームセンター経営やアーケードゲーム 事業を通してゲーム業界では存在感を出し
22:07
続けたんだぜそっかまあドリームキャスト のことは仕方ないですよね残念だけどこう
22:13
いうこともあるって話だねでもでも 背がサターンやドリームキャストの失敗は
22:18
ゲーセン事業の礎になったんですよね きっとそうだよねえ魔理沙ゲームセンター
22:24
事業から完全撤退店名から背が消えるえ それではご視聴ありがとうございました
22:36
霊夢です 魔理沙だぜねぇ魔理沙私今からゲーム センターに行きたいんだけど一体どうした
22:42
唐突に ゲーセンなんてしばらく行ってなかった だろううんそうなんだけどたまには昔 みたいに隣駅のセガに行って学芸でも
22:49
やろうかなってそれはいいかもしれないな だが一つ問題があるぜ問題
22:54
霊夢が言っているセガのゲーセンはもう なくなっているんだぜえそうなのあの そこかしこにソニックがいるゲーセンは
23:00
もうないのあ2020年11月4日セガ サミーホールディングスはゲームセンター
23:05
を手掛けるセガエンターテインメントの 株式85.1%をジェンダへ売却すると 発表これをきっかけにして2022年3月
23:13
から全国のセガという名のゲームセンター はG52店名変更されることになったと いうわけだぜ一体どうしてそんなことに
23:20
それじゃあ今回はセガのゲームセンターが 全国から消えた理由について解説するぜよ
23:25
よろしくお願いしますそれじゃあゆっくり していってね
23:30
それでどうしてセガのゲーセンは日本から 消えてしまったの ゲーセンといえばセガという印象も強い
23:36
くらいなのにセガのゲーセンが消えた理由 は時代とともにゲームを取り巻く環境が 変化したことに起因しているんだぜ自由の
23:43
変化ってやつその通りだ今までもいくつも の商品やサービスといった事業が消えた
23:48
理由について解説しているがそのほとんど は自由の変化によって起きた出来事だと 言える今回のセガゲームセンターについて
23:55
も例外ではないということだぜそれで今回 はどんな変化が問題となってしまったの 今回はゲーム産業の優勢がセガのゲーセン
24:03
が消えた大きな理由となっているんだぜ ゲーム産業が衰退したからゲーセンも衰退 したというなら理解できるけど一体どう
24:09
いうことなんだろうセガはもともと 1960年に設立された今週まあゲーム
24:14
ソーシャルゲームアーケードゲームの開発 製造販売を行う企業なんだぜ ゲーセンはゲームセンターは1965年
24:21
から運営を開始しているんだぜそうなんだ ねセガサターンやドリームキャストもセガ だしゲームセンターでも有名だなんて
24:28
すごいなあそれにしてを願ってそんなに 長い歴史があったんだねそうだぜ
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瀬川ゲーム業界の中でも存在感を放ってい て日本のゲーム業界年間売上ランキングで は第6位となっているすごいところが
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そんなセガサミーホールディングスは 2020年11月4日ゲームセンターなど を手掛ける世がエンタテインメントの株式
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の85.1%を ジェンダに売却することを発表したんだ その件だっていうのはどんな企業なの
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ジェンダはアーケードゲームのレンタルや オンラインクレーンゲームなどを手掛けて いる企業だぜ2018年5月10日に設立
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された新進気鋭のベンチャー企業だなほう ベンチャー企業か ジェンダーは2022年1月28日ゲーム
25:07
センターを運営するジェンダセが エンターテインメントの全株式を取得した と発表これにより瀬川全国で営業していた
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約200店舗あるゲームセンターを手放し ゲームセンター運営事業から撤退すること になったんだそれが不思議なんだよなぁ
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ゲーセンといえばセガが真っ先に 思い浮かぶほど世間に浸透していたはずな のにどうして売却せざるを得なかったん
25:27
だろうセガのゲーセンが消えた理由につい て 解説するためにわかりやすくゲーム センター文化の歴史から紐解いていくぜ
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よろしくお願いしますそもそもゲーム センターが日本に登場したのは1960
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年代の頃だったへーもっと昔からあるもの かと思ってたよそれ以前は米軍関係施設の
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中でアメリカ製のピンボールやガンゲーム が使用されることはあったが一般の人々は 百貨店の屋上などに設置された豆自動車や
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自動木馬などの遊具に触れる程度だった その後 紆余曲折を経てアーケードゲームを店舗に
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置き 課金式でゲームを遊べるゲームセンターが 60年代中頃に誕生したというわけだ
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1975年にはモグラ退治ゲームが有効 1978年からはインベーダーゲームが
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大流行したんだぜモグラたたきはゲーセン の定番だよねそうだなその後もゲーム センター文化は躍進を続ける1980年代
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に入ると大流行するパックマンハングオン などの体感ゲーム ufoキャッチャーが登場しゲーム
26:21
センター市場はますます発展を遂げること になるんだぜそんなに次々にヒット作を 出していたなんて当時のゲーム開発会社は
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すごいよねそうだなハングオンや ufoキャッチャーなんかはセガが開発し たゲームだったんだセガはゲーム制作
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ゲーセン運営と両面で活躍していた企業だ ということだぜやっぱりすごい痩せが続け て1990年代に入ると一世を風靡する
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対戦が高騰ゲームのストリートファイター 2 プリクラ音楽ゲームなどが次々に登場する
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今でもゲームセンターに行ったらあるよう なゲームが1990年代にたくさん開発さ れていたんだねそうだぜこのように次々に
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登場する流行ゲームを遊べる場所として セガのゲームセンターは皆に愛されていた その通りこの声はあれ僕誰だっけどうも
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なぜか全店舗D5に改名された元ゲーム センターです名前を失ったやつ来た僕は
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どうしてこんなことになってしまったん でしょうか教えてくださいどうなの魔理沙 そうだなセガのゲーセンがジェンダに渡っ
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た最大の理由は新型コロナウイルスが流行 しゲームセンターから一気に客足が遠のい
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たことが原因となっているんだぜへー そんな簡単な理由なんだ本当にそれだけ ですか最終的なきっかけ新型コロナ
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ウイルスだが実際にはそこに至るまでに いくつもの問題があったんだぜそれって何 なの最初に説明した通り時代の変化ととも
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にゲーム産業が優勢したことに起因して セガのゲーセンは衰退してしまったんだぜ 一体全体どういうことなんだ客を
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引き止める工夫を怠ったとかそんなとこか な失礼だなそもそもゲームセンターの アーケードゲームが流行していた二重性器
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後半家庭用ゲーム機は今ほど充実してい なかったんだぜえ当時からファミコン
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なんかが大流行していたんじゃないの ファミコンが登場したのは1983年の ことだがファミコンのゲームと比較して
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ゲームセンターに置いてあるアーケード ゲームのクオリティーは非常に高かった 家庭でもゲームができるという点で
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ファミコンは重宝されたがより画質や操作 感が良いゲームはゲームセンターでしか 遊べない時代が長かったんだぜへー
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なるほどなーゲームセンターが大流行して いた1970年代から1990年代は
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ゲームセンターのゲームは家庭用ゲーム機 と差別化できていたというわけだぜな なるほどでも今はそう今は家庭用ゲームで
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もゲームセンターのゲームと感触のない クオリティで遊ぶことができる 環境さえ整えればゲームセンターより家庭
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でゲームをやる方がよっぽど臨場感のある ゲーム体験ができることだろう確かに言わ れてみればそうかもしれないじゃあ家庭用
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ゲーム機のクオリティーが上がった時点で お役御免ってわけだそういうわけでもない んだぜえ家庭用ゲーム機が進歩しても
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ゲームセンターにはゲームセンターの良さ があったそそれってコミュニティーだその
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通りだぜ21世紀に入って徐々に家庭用 ゲーム機の質が向上してもゲームセンター
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にはゲームプレイヤーたちが集まる一つの コミュニティーとして機能していたんだぜ 人と人とのつながりは他の何にも代え
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がたいものだもんねあところが2010年 代に入るとそれすらも危ぶまれる状況が
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訪れた何インターネットの普及に伴いオン ラインゲームが流行すると人々はオン
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ライン上でコミュニティを形成するように なったまた近年ではゲーム配信なども流行 しわざわざゲームセンターに出かけること
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なくゲーム好きな人たちが集まれるように なっていったんだぜもうお手上げだー待っ て確かにゲームのヘビーユーザーはオン
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ラインゲームをやるようになったかもしれ ないけどオンラインゲームなんてやらない ライトユーザーがゲームセンターに出かけ
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なくなった理由が説明できないじゃない 確かにそれも説明ができるんだぜスマホが
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普及したことで手軽に遊べるモバイル ゲームが普及し始めたんだこれにより ゲームセンターの需要は低下したとも言わ
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れているんだぜほうこれがまさしくゲーム 産業の流星によるゲーセンの衰退という やつかこうした状況下において多くの
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ゲームセンターから客足が途絶え始めた セガのゲームセンターも例に漏れず客は 減っていたことだろうコロナ以前から
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かなり苦しい状況だったんだねうーん全国 のゲームセンターの数はピークとなった 1989年の21929店舗から30年後
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の2019年には約1/5の4022店舗 まで減少していたこのように日本中の
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ゲームセンターが不況にあえぐ中2020 年に新型コロナウイルスが到来したなんて こったゲームセンターに限らず実店舗を
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構えて商売している企業はどこもかしこも 大打撃を受けることになってしまったんだ ぜそれが決定だになったんですかねそうだ
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なセガが事業を手掛けるセガ エンターテインメントの株式を売却したの がコロナウイルスが流行し始めた2020
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年であることを踏まえると 瀬川もともと経営が苦しかったゲーセン 事業を新型コロナウイルスの流行を
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きっかけとして撤退の判断に踏み切ったと みられるんだぜこれは悔しいけど 企業がビジネスとして営業している以上
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撤退は仕方がないことだよセガが運営して きたゲームセンターはジェンダに買収され たことで現在はD5として再出発している
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瀬川なくなったがセガの意志は義母の中に 残り続けるんだぜ 頑張れセガそしてD5
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悲しいけどGEOにはセガの分も頑張って ほしいですさて霊夢ゲームセンターに行き たがってたなえうん
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瀬川もうないけどあそこのゲーセンは 今ギー語になってるからどんなもんか見に 行ってみるかいややっぱりいいやどうして
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だセガのゲーセンに通った思い出を大切に しておきたいからさはあとウマ娘の
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イベントで忙しくなっちゃったのでええ それではご視聴ありがとうございました
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4バーチャルボーイ 霊夢です 魔理沙だぜん霊夢何のゲームやってるの
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これ 任天堂スイッチのスーパーマリオ オデッセイだよへー 面白そうだね
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グラフィックも綺麗だし最近のゲームは 来るところまで来たって感じだねそうだね でも任天堂のゲームは昔からグラフィック
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が綺麗だったよそうだっけファミコンの グラフィックはこんな感じだったけど 1993年発売のスーパーファミコンの
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時点ですでにこんなに綺麗だからねうわ きれい25年以上前のゲームとは思えない
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ねその後はバーチャルボーイの画質は こんな感じで 任天堂64なんてこんなに進化してよ
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ちょちょちょっと待って今の何不良品え じゃないよ何今の真っ赤な恐ろしげな映像
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はこれ世界で77万台しか売れなかった 伝説の任天堂ハードバーチャルボーイだよ
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うわぁそりゃこんなの売れるわけがないよ 誰が買うのチッチッチ実はバーチャル
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ボーイはVRをテーマにした任天堂初の ゲーム機なんだぜへっいくらVRでも
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こんなグラフィックじゃ誰も買わないと 思うけどそれじゃあ今回は世に出るのが早 すぎた赤メガネバーチャルボーイの敗北に
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ついて解説するぜよろしくお願いします それじゃあゆっくりしていってね
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それで バーチャルボーイって何で失敗したの やっぱりあの赤画面が良くなかったの
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霊夢はバーチャルボーイがどんなゲームか 知ってる確か以前WiiUの動画で魔理沙 から少し聞いた気がするけどそれ以外の
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ことは何も知らないよそうだよね バーチャルボーイというのは1995年7
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月21日に 任天堂から1万5000円で発売された3 Dゲーム機だぜ1995年かもっと古いの
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かと思ったそうなんだぜ 参考までにファミコンの発売は1983年
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スーパーファミコンは1990年 任天堂64は1996年だぜ64よりも1
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年早く発売されたんだね3Dゲーム機と いうのはどういうこと今では オキュラスクエストやプレイステーション
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VRなど様々なVRゲーム機が発売されて いるが当時1995年のバーチャルボーイ
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で3Dつまり立体映像のゲームに挑戦する のは任天堂らしく新規性のある取り組み だったんだぜかなり時代を先取りしてるね
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そうなんだぜ バーチャルボーイはゴーグル上の ディスプレイを覗突っ込むことによって3 D映像のゲームが楽しめるという
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画期的なハードだったんだぜ オキュラスクエストやプレイステーション VRもその仕組みだよねそうだね
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VRゲーム機の元祖と言っていいんだぜ 当時の技術でどうやって3Dのゲーム機 なんて作ったの右目と左目にそれぞれ別の
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映像を映し出すことによって 示唆を利用して立体的な映像に見せると いう技術なんだぜだからこそのゴーグルと
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いうわけだふーん難しいけどなんとなく 理屈は分かったような気がするよ 昔映画館で3d映画を見るときに使われて
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た赤青メガネみたいな感じかなそういう ことだぜ赤いメガネとも呼ばれる バーチャルボーイは立体映像であるという
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特徴もさることながら赤色LEDによる 単色だったことも多くの人の記憶に残って いるんだぜ少し衝撃的なゲーム画面だよね
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正直私はあんな画面ではゲームをプレイ しようとは思わないかなそうだとしても
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当時は世界で77万台販売され多くの人が バーチャルボーイで遊んだんだぜでも
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77万台って少ない方なんでしょ 任天堂の据え置きゲームハードとしては 最低の売り上げなんだぜダメじゃん世界の
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売り上げではファミコンの売り上げが 1935万台スーパーファミコンが 4910万台64が3293万台ゲーム
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キューブが2174万台 Wiiが1億163万台 WiiUが1356万台スイッチが
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7320万台その中で77万台の バーチャルボーイは飛び抜けて売れなかっ たハードと言って差し支えないだろう
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任天堂の黒歴史だねまあ時代を先取りし すぎたのが早いんじゃないですか [音楽]
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バーチャルボーイさんいらしてたんですか うんこのチャンネルは僕みたいな不遇な やつが
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成仏できる場所だって聞いてね ゆっくりしていってよなんか軽いやつだ
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バーチャルボーイの商品開発を提案したと 言われる当時の任天堂社長山内氏は
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バーチャルボーイはテレビゲームとは 異なる娯楽を求める傾向に応えるものと 考えており開発担当者の宮本氏はゲーム機
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ではなく面白いおもちゃとして世に出した つもりだったそうだぜ本当かな売れなかっ た言い訳に聞こえるなあ世間や任天堂社内
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でもそういう見方をされたが 任天堂ゲームハードの発売間隔の短さから 見ても
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任天堂は バーチャルボーイをスーファミや64の ような位置づけのハードとして発売した わけではないことが伺えるんだぜ
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任天堂内ではバーチャルボーイと任天堂 64の開発時期は完全にかぶっていた みたいだしなふーんなるほどね言われて
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みればそうかもしれない64と僕は開発 時期がかぶってたのに方向性が違いすぎて
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技術の共有ができないって開発担当者が頭 を悩ませてたみたいまあどうでもいいけど えあそうなのそんなバーチャルボーイだが
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1年後には生産終了発売されたソフトは 全部で19本という結果に終わったんだぜ
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あら残念ソフトも少なすぎるね 任天堂の外に目を向けてもソニーから
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プレイステーションセガからセガサターン が発売されたのもこの時期で グラフィックやゲームソフトの充実さなど
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の差で勝負にならなかったんだぜあそれ 言えてる 余裕あるなさっきの説明の通り
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社長や開発担当者は バーチャルボーイをスーファミア64など のゲームプラットフォームと同列の商品と
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は考えてなかったみたいだが 任天堂社内ではその認識は行き届いておら ずタハードと同じように売り込まれて
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しまったのが バーチャルボーイが黒歴史と言われて しまっている一つの理由みたいだぜ 悲しき勘違いが起きてしまったんだね
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かわいそうに バーチャルボーイ君あ僕気にしてないっす 強いなあバーチャルボーイのソフトは
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どんなものがあったの色々あったらしいよ 一言みたいにソフトのタイトルは19しか
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ないから一覧で出すぜへーマリオテニスも あったんだね正確にはマリオズテニスだ
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けどねこれは後に64で発売してミリオン ヒットするマリオテニスの原型のような ソフトだよへぇバーチャルボーイやるなあ
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なんか調子クルーな 任天堂以外の発売元のソフトもいくつか あるがそれでも全19タイトルという
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少ない本数となってしまったというわけな んだぜうんうんちょっと少なすぎるよね それでまとめると結局何が原因だったの
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これまで解説した中でもいくつも失敗点は あったが 改めて 敗北に至った大きな問題は3つあったと
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考えられるんだぜええ3つで足りる君 ほんとメンタル強いなまず1つ目にして
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最大の理由だが画面が真っ赤で他のゲーム 機と比較してグラフィックが優れていると は言い難かったまあそうだよねさっきも
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言ってたけどスーファミの後にこれじゃあ ちょっとね プレステ痩せがサターンも同時期の発売だ としたらあえてバーチャルボーイを買うの
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はよほどVRに興味がある人かゲーム マニアか金持ちの家の子供くらいだったん
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じゃないかな世界77万人のお金持ちの皆 様ご購入ありがとうございました当時の
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技術としては立体映像を演出するのに赤 一色である必要があったわけだけど
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2005年時点ではそれが一般に受け入れ られるほどVRの概念が浸透していなかっ たんだぜ今でもわざわざVRのゲームを
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買う人ってなかなかいないだろうからなぁ そして失敗の2つ目の理由それはプレイし ているゲーム画面が周囲から見えない設計
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ということなんだぜあそうかゴーグルが ただから プレイしている人しかゲーム画面が見られ
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ないんだねそういうことだぜ今でこそ配信 や画面共有などを使いオンライン上で友達
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にゲーム画面を見せながらプレイすること は普及しているが 昔も友達や兄弟家族がゲームをプレイして
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いるところを一緒に画面を覗いてみると いうのは一つの遊び方だったんだぜその 楽しみ方ができないバーチャルボーイは他
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のゲームハードと比較して今一つ魅力に かけていたに違いないんだぜそれはあるな 一人でしか楽しめないゲームって少し
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味気ないかもしれないね最後の理由は バーチャルボーイのゲーム性にあった ソフトを用意できなかったことだと言われ
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ているんだぜなるほどね19本のソフトは それぞれ立体映像の特性を生かして開発さ
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れた VRに適したものになっているがそれでも 数が圧倒的に少ないという点でやはり
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ゲームハードの魅力 忘れてしまったのではないかということだ ぜそうだよねまあ開発担当者や社長も
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スーファミヤ64と同列で僕を作った つもりじゃなかったそうだし 仕方ないところではあるねそう
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バーチャルボーイは任天堂の黒歴史と言わ れることもあるが実際には他の据え置き ゲームハードのようなゲーム
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プラットフォームとして開発されたわけで はないんだぜそんなバーチャルボーイが 77万台も売れたというのは
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失敗という見方もできれば 意欲的な開発をしてそこそこの結果だった とも言えるんだぜいくら他のゲームハード
39:44
と比較して販売台数が少なくても 任天堂としては再三さえ取れればいいんだ もんねその通りだぜ
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バーチャルボーイは黒字に終わったそうだ からそこまで世間に浸透した大ヒット ゲーム機というわけではないが
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VRゲームとしての第一歩を歩んだ バーチャルボーイ開発は 任天堂にとって黒歴史どころか偉大な挑戦
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だったと言えるんだぜへーなんかお腹すい てきたなこの人自分のことに全然興味ない
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な 偉大な挑戦ではあったが取り組むのが早 すぎたために中途半端な出来となり
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失敗に終わったのがバーチャルボーイだっ たというわけなんだぜ後に任天堂からは3 DSも出て当時は3Dのゲーム機に驚いた
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ものだけどあれくらい他のゲーム機と遜色 ないグラフィックやソフトを用意できてい たら バーチャルボーイも違った結果だったかも
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ねまあ僕は3DSはいつも3Dを切って 遊んでたけどね確かに私も切ってた3DS
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に3Dにするかどうかを選ぶことができる 機能を搭載したのももしかすると任天堂が
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バーチャルボーイの失敗から学んだことか もしれないね3Dいらないからねゲームは ユーザーが心地よく遊べるのが一番だよ
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なんかこの人自分の強みにこだわってなく てかっこいい 余談だが赤一色の映像は目に悪そうという
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偏見も一部ではあったみたいだぜ プレイしてるとめちゃくちゃ目が疲れそう だもんね目が疲れるしよって気持ち悪く
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なることもよくあるよへーでもそれは現代 の最新VRゲームも同じだから立体映像
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特有のものかもね確かに目は疲れるし VRが合わない人は合わないかもしれない ただし目が悪くなるというのは全くの偏見
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なんだぜへーそうなんだ 任天堂の開発担当者の一人が開発段階から
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バーチャルボーイの名の影響を米国の眼科 に確認していたんだぜそうなんだ結果は どうだったの
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バーチャルボーイの映像は目の筋肉の ストレッチ効果があり 疲れたと感じるのは 普段使っていない目の筋肉による心地よい
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疲れだということがわかったそうだぜ目に 悪いどころか赤一色の映像でも
41:37
まとめると バーチャルボーイは時代を先取りしすぎた こととユーザーや任天堂社員すらゲームの
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コンセプトを正確に把握していなかった ことが大きな敗因だったということだぜ かわいそうだけどなかなか面白いハード
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だったねところで 販売台数が少なかったということはもしか して今はプレミアついてたりするの
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ぴくそうだね発売当時定価1万5000円 だったバーチャルボーイだが2021年
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現在はオークションなどで2万円前後で 取引されているみたいだぜ店売りの価格と してはAmazonに出品している店舗だ
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と最安値で3万9800円だったぜほほう チラリなんか見られた本体はその程度だが
42:14
ソフトはもっと高額のものがあるぜお いくら一番高いものだと バーチャルボウリングが
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37万4980円で取引されてるんだぜさ バーチャルボーイ君今君の中に何かソフト
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は入っていないのかいな何考えてるんだ ごめん魔理沙 急用ができたからここら辺で失礼するよ
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いいけどどっか行くのあ今からブックオフ にこいつを売りに行こうと思っておいおい
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せめてヤフオクとかで高値で売ってくれよ レッツゴーブックオフ大人しく
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助けてそれではご視聴ありがとうござい ました
42:53
霊夢です 魔理沙だぜ WiiUだよえ僕の解説動画だって聞いた
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から飛んできたよーそうそうまあいいや 霊夢アマングアスやらないいいよ今日こそ
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は勝つよ WiiUもやるええ僕もやっていいの せっかくだから一緒にやろうよ
43:09
誘ってくれてありがとう私たちはスイッチ でやるけどWiiUはどうするはスイッチ おめーなめてんのかよやんねえよボケええ
43:16
なんてこと言うんだほんとだよねえ私 涙が出てくるよひどいよ何が何だかわから
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ない 霊夢本当に反省してね相手が傷つく言葉は 使わない 習わなかったわあ魔理沙さん優しいえうん
43:31
分かったけどそれじゃあ今日は任天堂から 発売された据え置きゲーム機の中で最大級
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の失敗作と言われているWiiUについて 解説するぜええよろしくお願いしますそれ じゃあゆっくりしていってね
43:44
それで一体どういうことなのもう霊夢は 無知だなあひどいよねーわかった私がダメ
43:51
なやつなのはわかったその上で1から WiiUについて説明をお願いしていいか なわかったぜまずWiiUというのは
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任天堂から2012年に発売された家庭用 ゲーム機なんだぜ一応知ってるよ Wiiのマイナーチェンジバージョンだよ
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ね違うそうなのはははー笑っちゃうよ WiiUはウィート名前が似ていてWii
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のソフトの互換性もあるから勘違いされ がちだがその実態は似て非なるものなんだ ぜへー同じようなものかと思ってたよ
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霊夢それはひどいんじゃないそうだそうだ WiiUは累計1356万台売り上げた
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ゲーム機として 任天堂の据え置きゲーム機の中では とびっきり売れなかったんだwと一緒に
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するなへーそうなんだあのー 歴代ゲーム機はどれくらい売れていたの そうだなじゃあ任天堂の歴代据え置き
44:37
ハードについても解説するぜお願いします 長くなるから興味ない人は7分26秒まで
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スキップしてねさていきなり話が少し 逸れるが 任天堂は1889年の創業時花札や
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トランプを製造するおもちゃ企業だったん だぜ当時はビデオゲームなんてなかった だろうしね
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任天堂さんがビデオげ君黙ってて 任天堂がビデオゲーム市場に足を踏み入れ たのは
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創業から時間が経過した1977年のこと だったへぇ最初はどんなゲームを発売した
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の最初に発売したのはカラーテレビゲーム 15とカラーテレビゲーム6という家庭用
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ビデオゲーム機だったんだぜわあこんなの 見たこともないよじゃあこれは知ってるあ
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ファミコンだよねさすがの私もファミコン なら知ってるよ1983年に発売した
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ファミリーコンピューターの売上台数は約 6100万台ファミコンが発売してから約 40年にわたり
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任天堂はビデオゲーム市場で王者に君臨し 続けることになるんだぜ一部例外を除いて 今こっち見たファミコンが1台ブームを
45:35
巻き起こしたのは誰もが知ることだがその 要因の一つにサードパーティーソフトの 存在があるんだぜサードパーティー
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初めて聞く言葉だよ今回の動画ではこの カードパーティーの存在が非常に重要な鍵 となるため
45:47
詳しく説明するぜサードパーティーという のはその名の通り第三者団体のことを指す 言葉だぜ主にコンピュータ関連の言葉とし
45:54
て使われることが多いが今回は 任天堂やソニーなどのゲームハード本体を 販売している企業とは別の第三者である
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ソフトウェア発売会社のことを指すんだぜ ゲーム機は販売してないけどゲームソフト を製作して販売している会社ということだ
46:08
ねその通りだぜ 任天堂が発売したファミコンに多くの サードパーティーが参入し多数のヒット作
46:14
を生み出したことでテレビゲーム業界が 拡大していったという歴史があるんだぜ なるほどねいくら任天堂でも1社だけで
46:21
膨大な量のゲームソフトを開発することは できないからサードパーティーの力を頼る ようにしたんだねそうなんだぜそうして
46:28
任天堂はファミコンの大流行によって家庭 用ゲーム機の文化を定着させることに成功 したんだぜすごいな任天堂ドラゴン
46:35
クエストファイナルファンタジーを始め マリオブラザーズやゼルダの伝説など 2021年現在でも続編が誕生するような
46:42
名作が次々に生まれのがファミコンだった んだぜすごいなファミコン大成功した ファミコンの後継機として1990年に
46:50
生まれたスーパーファミコンこちらは約 4900万台を売り上げたんだぜ スーファミだねCPU8ビットの
46:56
ファミコンから16bitに進化し コントローラのボタン数も増えるなどその 名の通りスーパーなファミコンが
47:02
スーファミなんだぜスーファミは我が家で は今でも現役だよすごいそして1995年
47:08
に発売されたのが バーチャルボーイ販売台数は任天堂ゲーム ハードの中で唯一WiiUを下回る77万
47:14
台だぜなんだ WiiUより下のゲーム機があるじゃない なんだ 怖がらせないでほしいよ僕が世界一不幸な
47:21
ゲームハードなのかと思っちゃってたよ ただしバーチャルボーイは任天堂の制作 担当者曰くテレビゲームというよりは
47:28
面白いおもちゃという位置づけの商品で あり 任天堂としてはしっかりと黒字を計上した そうだぜなんかこの動画形見が狭いな
47:36
バーチャルボーイはVRを使用したゲーム 機として発売され当時としては非常に先進 的だったんだぜ今でこそVRは普及しつつ
47:43
だけど25年以上前にそうしたゲーム機が あったのは驚きだねそして1996年に
47:49
発売された任天堂64 販売台数は約3300万台だぜ64は今で
47:55
も我が家では現役だよ何でも現役だなぁ スーファミが16bitだったのに対し 64bitのCPUを搭載して満を持して
48:02
発売した64だが当時はすでにソニーが プレイステーションを片手にゲーム業界に 参入した頃で
48:08
任天堂は苦戦を強いられることになるんだ ぜ プレステもこの時代に登場したのか多くの サードパーティーが任天堂のハードよりも
48:15
大容量のゲームが作れるCD-ROMを 採用したプレステでソフトを発売するよう になったこともソニー躍進の理由の一つな
48:22
んだぜ確かに言われてみれば64よりも プレステの方が圧倒的にゲームソフトが 多かったような印象だね64のソフトが
48:29
日本国内で208タイトル発売されたのに 対し プレステのソフトは3290タイトルだっ
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たからその印象は間違ってないんだぜ なるほど64はソフト数が少なかったと
48:39
メモメモもただし64はソフトの本数自体 は少なかったがが大乱闘スマッシュ
48:45
ブラザーズを始め ゼルダの伝説時のオカリナやスーパー マリオ64など名作揃いのゲームハードと
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して知られているんだぜ64のマリオは今 でもたまにやってるよそして2001年に 発売したゲームキューブは販売台数約
48:58
2100万台だ以上な耐久性を誇りドンキ としても使えるあの四角いハードだね使い
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方がおかしいよここまでの説明でわかる 通り 任天堂のゲーム機は徐々に販売台数が
49:09
落ち込んできていたゲームキューブといえ ば 販売本数700万本の超人気ソフトである 大乱闘スマッシュブラザーズDXが有名だ
49:16
スマブラDXってほんとすごいよねだって 今でもみんな遊んでるんだもんスマブラ
49:21
DXは未だに世界的な格闘ゲーム大会の タイトルに選ばれるほどの人気を博して おり最新版であるスマブラスペシャルでも
49:29
プレイヤーの間では好んでゲームキューブ のコントローラが使用されるほどなんだぜ そんな人気ソフトがありながらも
49:34
ファミコン全盛の時代と比較すると販売 台数の落ち込みが目立ち始めたのがゲーム キューブの時代だったんだぜ
49:40
任天堂にもそんな時期があったんだそんな 中 任天堂の据え置きゲーム機の窮地を救った のが2006年に発売されたWii販売
49:48
台数は約1億163万台にも上るんだぜ すごいなあそんなに売れていたとは思わ
49:53
なかった僕もBがそんなに良いゲーム機の 印象はないかも WiiUは静かにしててねはい8300万
50:00
本を売り上げたWiiスポーツを始め WiiFitやスーパーマリオカートリー など 普段ゲームをしないそうにも届き大成功し
50:07
たのがWeだったんだぜ確かに世の お母さん方までWiiを飼っていたのを 思い出したよいやーここまで説明が長くて
50:13
ごめんこういった据え置きハードの歴史の 中でようやく登場したのがWiiだぜ長い よほんと勘弁してよそろそろブチ切れよう
50:20
かと思ってたところだったよ1億台以上を 売り上げたWiiの航続機として満を持し て発売されたWiiU
50:26
失敗するはずがない むっちゃすごいハードになるはずだった 最初に説明したように
50:32
WiiUの販売台数は約1300万台 バーチャルボーイを除いた任天堂ゲーム ハードの中で最低の売り上げを叩き出して
50:38
しまったんだぜどうしてこんなことにまぁ 泣かないでよ [音楽]
50:44
ディスプレイ付きの操作可能な コントローラという斬新なコンセプトで この世に生を受けたんだぜ僕ってダメな
50:50
やつなんでしょうか僕って何がいけなかっ たんでしょうか WiiU WiiUは売れなかったハードとして有名
50:56
だがスプラトゥーンやマリオメーカーと いったいわゆる神ゲーを生み出したハード としても知られているんだぜそして
51:02
WiiUの後に発売された2021年現在 最新の任天堂ハードがNintendo SWITCH2021年3月末時点で約
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8400万台を売り上げているんだぜ みんな大好きSWITCHだね好きじゃ ないえ大嫌いなんだよスイッチなんてよ
51:17
落ち着け落ち着くんだ落ち着いてられる かースイッチがなんだなんだってんだ畜生
51:23
落ち着きたまえ 敗北者よこの声はどうも 吾輩がスイッチであるええ
51:30
スイッチさんお疲れ様です WiiUの態度が豹変した私の話をしてい
51:36
たかあ今ちょうど魔理沙さんがスイッチ さんの話を 魔理沙さん早く続きをえあうんスイッチ
51:43
GUの重すぎるコントローラの反省などを 踏まえた軽い設計で 持ち運び可能な据え置きゲーム機という
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新たなジャンルを確立して大人気を博した ゲーム機だぜスイッチはあまりの人気に なかなか買えない状態が長いこと続いてた
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よねスイッチさんは面白すぎますもん人気 が出て当然です WiiUはいつでもどこでも手に入ったよ
52:02
ねへへへ気まずいなスイッチはスマブラ スペシャル ゼルダの伝説ブレスオブワイルド
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スプラトゥーン2といった人気ソフトを 次々に発表したこともあり 瞬く間に大人気ハードとなったんだぜふ
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当然すごいですスイッチがすごいのはもう 十分知ってるからさ WiiUについてもっと教えてよ分かった
52:21
ぜあスイッチさんお茶飲みますかいらねえ おいそれじゃあ改めてWiiUについて
52:27
解説するぜ WiiUは2012年に液晶ディスプレイ を搭載したコントローラーWiiUゲーム パッドを同梱する形で発売されたんだぜ
52:34
WiiUゲームパッドこれのことだぜこれ か WiiUはテレビとゲームパッドの2画面 かゲームパッドの画面のみでプレイできる
52:41
という斬新なハードだったんだぜ当時とし ては新しかったんだね先ほど説明した通り
52:48
WiiUの発売前はWiiが大成功を収め ていたしかしアナログ映像出力のみの対応
52:53
であるWiiは2009年をピークに販売 台数が失速し始めたんだぜへーつまり画質 が悪かったんだねその通りだぜまたWeは
53:01
1億台以上も売れたテレビゲーム機だった がそれゆえに家族の誰かがゲームをやって いると他の家族がテレビを見られないと
53:07
いう問題が起きてしまったんだぜ Wiiの前から ゲーマーの家族がいる家庭でよくあった 問題だよねBはお母さんそうもプレイして
53:14
いたためその問題は大きかったかもね 画質の悪さとテレビが見られないという2 つの問題点を解消するべく生まれたのが
53:22
据え置き型であり 携帯型でもあるWiiUだったんだぜ ふーんWiiUのソフトはどんなのがあっ
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たの ローンチタイトルはNewスーパーマリオ ブラザーズモンスターハンタートライg hdバージョンなどがあったぜまあ普通な
53:34
感じだね普通だねいやいやその後も いろいろ発売されたからドラゴンクエスト
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10とかピクミン3とか普通だねこいつ何 か言ったあいや何でもないっすその他には
53:47
マリオカート8や大乱闘スマッシュ ブラザーズforyouSplatoon など人気タイトルも続々発売している
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スプラトゥーンも最初はWiiUだったん だねスプラトゥーンは累計売上が150万 本を超えるWiiUで最も売れたゲーム
53:59
ソフトだったんだぜ有識者の間では スプラトゥーンを生み出しただけでも WiiUは十分価値あるハードだったと
54:05
いう意見も少なくない有識者って誰だよ さらにスーパーマリオメーカーもWiiU から発売された結構良いソフトが多いじゃ
54:12
ないこれらの人気ソフトが発売されたが その苦労も虚しく2016年
54:18
販売台数約1300万台という任天堂史上 最低の数字でもってWiiUは生産停止 することになるんだぜさよなら
54:25
WiiUグッスン犬がに仕向けを知ってね ええ売れてなきゃ販売停止は当たり前の
54:30
ことって意味だこいつでもこうして WiiUのコンセプトや発売されたソフト を見てみると
54:36
失敗した理由はいまいちわからないんだ けどどうしてWiiUだけが特別うまく いかなかったのかなまあ当然疑問を感じる
54:42
部分だよね当人の実力である WiiUが失敗した理由について解説 しようまず累計1億台以上の売上となった
54:50
Wiiの後継機であるため 任天堂はWiiUにも高い期待をしていた が発売直後にプレイできるソフトが非常に
54:56
少なかったんだぜあれさっきいろいろと 人気ソフトの名前が出てたよね先ほど名前
55:01
が出たタイトルの中だと ローンチタイトルとして2012年に発売 されたのはマリオやモンハンのみで
55:06
ドラクエピクミンは2013年発売マリオ カートやスマブラは2014年 スプラトゥーンは2015年の発売だった
55:13
んだぜへーWiiUの発売からは時間差が あったんだね特に大人気ソフトとなった
55:18
スプラトゥーンが発売したのが WiiU発売から3年後というのは痛かっ たんだぜ WiiUがくすぶっているうちに2013
55:25
年高スペックのPS4やXbox1が発売 されてしまいスプラトゥーンが発売した頃
55:31
にはWiiUが挽回するのは非常に難しい 状況になってしまっていたんだぜ スプラトゥーンがローンチタイトルにあっ
55:36
たら違う未来があったかもねうーん悔しい それにしてもこうして名前の出るWiiU のゲームソフトって
55:43
任天堂キャラクターのものばかりだね とても良いところに気がついたね目の付け どころが良いえ実はWiiU失敗の最大の
55:50
要因はサードパーティーがソフトを出さ なかったことなんだサードパーティって いうのはさっき説明してくれた
55:56
任天堂ではないソフト製作会社のことだよ ねそうだぜ WiiUは据え置きゲーム機であり
56:01
携帯ゲーム機でもあるという特異なハード のためサードパーティーのソフトが なかなか集まらなかったんだぜふーんその
56:07
結果 WiiUの発売ゲームソフトタイトルは 日本国内で全110本のみとなっている 世界では772タイトルだ64のゲーム
56:16
ソフトが少ないという話もあったけどそれ 以上にWiiUは少ないんだねその通りだ ぜ64でも日本国内に208本全世界で
56:24
838本のタイトルが発売されたからね サードパーティーさん頼みますよー
56:29
WiiUはBのゲームソフトの互換性も あり 任天堂はWiiからの乗り換えも狙ってい たはずだが結果的にはうまくいかず生産
56:36
終了になってしまったというわけなんだぜ 悲しいハードだったんだね 任天堂オブアメリカの元社長
56:41
レジナルドフィサー WiiUについて次のコメントを残して いるんだぜとてもパフォーマンスが悪かっ
56:47
た最悪の売り上げでした 本当に君は任天堂の恥さらしだよははそう
56:55
ですよねいやそうでもないんだぜえ 販売台数だけで見ればWiiUは失敗だっ
57:00
たかもしれないそれでも WiiUが残したものそれは確かに後に 続くものの役に立ったはずだ
57:06
ぷいやいやそんなわけその証拠が君だえ君 のコンセプトは一体何だえスイッチの
57:13
コンセプトそれは 据え置きハードとしても携帯ハードとして も使えるは気づいたみたいだね実は
57:19
スイッチのコンセプトはWiiUの コンセプトと非常に近いものなんだた確か に言われてみればそれにスイッチの人気
57:26
タイトルであるマリオカート8デラックス はWiiUの移植版スプラトゥーン2は WiiUが生み出したソフトの続編
57:32
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドは もともとWiiU用に開発されていた ソフトだへっ先ほど話に出した任天堂オブ
57:39
アメリカのオリジナルドフィサー名は実は こうも話しているんだ WiiUのスイッチの迅速な成功に
57:45
つながった WiiUのおかげでスイッチの命題が何か を明確にし外出先でも遊べるシステムを
57:50
生み出せたそうだったのか WiiUは一応形態型としても扱えたが外
57:55
では使えないゲームハードだったそれも一 つの弱みだったがスイッチはそうした WiiUの失敗をうまく保管する形で
58:02
生まれたそしてそれこそがスイッチ成功の 要因だったんだがさらに
58:08
WiiUはサードパーティーのソフトが 不足していたことが大きな問題だったが その失敗を受けて
58:13
任天堂は多くのサードパーティーに サポートしてもらうよう働きかけるように なったんだぜそそうだったのか
58:19
販売台数だけを見たら僕は何のために この世に生まれたのかと思っていたけど実 は役に立てた部分もあるんだねいやー
58:27
WiiUが報われて良かったようんうん よかったよかった WiiUいやWiiUさんななんだい今
58:33
までの無礼を謝らせて欲しいんだまあいい けどなんだかいい話になってきたねそうだ
58:39
な WiiUさんごめんなさい 販売台数という表面的な部分だけを見て君 をバカにしてた僕は本当に愚かだった僕の
58:46
今があるのは紛れもなくWiiUさんの おかげだよく言ったまあまあ分かればいい よ全くまあ他のハードを踏み台にしてでも
58:55
人気になるってのは良いことだよこれから も他人のふんどしで頑張っていってね [音楽]
59:03
それではご視聴ありがとうございました
59:12
霊夢です 魔理沙だぜゴソゴソニヤニヤどうしたの 霊夢嬉しそうな顔して実はついに買っ
59:19
ちゃったんだよね iPhone120年の秋に発売された 最新型だよねいくらだったの私のは容量も
59:26
大きいから12万くらいだよ最近の iPhoneは高すぎるんだぜ高いかな このくらいの価格には慣れちゃったから何
59:33
も思わなかったなアップルは恐ろしい企業 だよスマホという名前で高額な小型PCを
59:38
売ることで 携帯電話だと錯覚させて個人に持たせる ことに成功したんだから言われてみれば
59:43
スマホってパソコンみたいなものだよね そうなんだぜAppleは昔からいかに パソコンを一般に普及させるかという課題
59:50
のもとに商品開発をしていたんだぜ 昔からということはiPhoneのような スマホの前にも何か似たような商品があっ
59:56
たの 霊夢にもついにこの話をしなければいけ ない日が来てしまったようだなうん
1:00:01
アップルとバンダイが共同開発したネット に繋げられるゲーム機ピピンアットマーク の話をピッピン聞いたことないゲーム機だ
1:00:09
ね 昔流行ったゲームなの1996年に発売し 日本とアメリカで累計4万2000台を
1:00:16
販売した後先行花火のように市場から姿を 消した知る人ぞ知る伝説のハードだ とんでもなく売れなかったってことだね
1:00:22
ピンアットマークは世界で最も売れなかっ たゲーム機と言われていてバンダイと アップルの黒歴史と言われているんだ今で
1:00:29
もテレビなどのメディアに取り上げられる 記録よりも記憶に残るゲーム機なんだぜ あまりにも悲しい今日はそんなピンアット
1:00:36
マークについて解説していくぜよろしくお 願いしますそれじゃあゆっくりしていって ね
1:00:43
それでスピンアットマークとスマホの話が どう関係するの話を戻すとスマートフォン
1:00:49
というのは携帯電話に見せかけた手のひら サイズのパソコンだという話だったよね ピンアットマークはゲームに見せかけて
1:00:55
パソコンを消費者にお届けしようという コンセプトのもとに発売されたゲーム機 だったんだなるほどねマイファースト
1:01:02
マックというコンセプトつまりまだ パソコンに触れたことがないそうに対して いかにマックのOSを普及させるかという
1:01:09
観点から開発が進められたんだぜ OS簡単に言うとコンピュータを動かす ためのソフトウェアのことだぜ
1:01:15
MacOSというのはAppleが開発 販売するマッキントッシュコンピュータ 専用のオペレーティングシステムのことを
1:01:21
指すんだぜなんだか難しくてよくわから ないですまあそういうものがあるとだけ 思ってくれればいいんだぜ
1:01:27
ちなみにマッキントッシュつまりマックは リンゴの品種名から名前を付けられていて ピンアットマークのピンは
1:01:33
マッキントッシュより一回り小さい青 りんごの品種から名前をとっているんだぜ へーそうだったんだAppleだけになる
1:01:40
ほどねぇピンアットマークが他のゲーム ハードと比較して最も特徴的な部分は
1:01:45
MacOSが搭載されているつまり インターネット 接続できるゲーム機であるという点だった んだ今ではオンラインゲームなんかも
1:01:51
当たり前だけど当時はそうじゃなかった だろうしねゲームボーイやプレイ ステーション全盛の時代初代ポケット
1:01:57
モンスターやバイオハザードなんかが人気 を博す中インターネット 接続ができるゲーム機というのは非常に
1:02:03
革新的だったんだぜへーすごいねっぴん アットマークってなんかかっこいいや そんなピンアットマークだがAppleが
1:02:10
開発バンダイが販売する形で日本では 1996年3月28日に
1:02:16
海外ではピンアットワールドという名称で 1996年9月1日に発売されたんだぜ その時はこのハードが20年以上先にも
1:02:24
語り継がれる 伝説のハードになるとは誰も考えなかった ことだろうおー当時のゲームハードとして
1:02:29
は高価格設定の 49,800円で満を持して発売したピン アットマークうおおどうなるどうなる全然
1:02:37
ダメでしたうおー伝説の始まりだーさっき も説明したように アットマークはもともと今シューマーの
1:02:43
ゲーム機のように使えるマッキントッシュ という発想のもとに生まれた商品だった なるほどねつまりスピンアットマークは
1:02:50
パソコンほどのハードルの高さや価格だと かはない人たちが最初に買う マッキントッシュとしてのハードを目指し
1:02:56
ていたんだぜ当時は家庭に1台パソコンが あるみたいな時代じゃなかっただろうし パソコン市場拡大のためにもAppleは
1:03:02
そういったユーザーに対しての商品を開発 したかったんだろうねそう最初はバンダイ 側からアップルにプレゼンテーションする
1:03:09
形で企画がスタートしたそうだ インターネットやパソコン通信などの ネットワークやCD-ROMなどをゲーム
1:03:15
機並みの気軽さで扱えるハードがあれば そこに独立した市場形成ができるという バンダイの目論見だったそうだ一方
1:03:21
アップル側も当時マイクロソフトの Windowsの台頭によりMacOSの 優位性が揺るぎはじめていたところに
1:03:27
バンダイのプレゼンテーションを受け スピンアットマークに興味を持ち話に乗っ たそうだなるほどねそうして生まれたピン
1:03:34
アットマークだが1990年代前半の開発 当時としては先進的なオンライン
1:03:39
コミュニティやボイスチャット機能の開発 も行わされていたそうだそれってかなり 先進的だよね今ではオンラインゲームも
1:03:46
ボイスチャットもゲーマーの間では 当たり前のものだけど1990年代って 1990年代といえばゲームボーイ同士で
1:03:53
直接通信ケーブルをつなぐことで通信対戦 をしていた時代だから当時にこの発想は あまりに先進的だったというか先進的すぎ
1:04:01
て誰もついていけなかったんだぜだよね まあオンラインコミュニティもボイス チャットも開発段階では存在したが実装は
1:04:08
されなかったんだえなんでなの当時日本国 内ではダイヤルQ2によるツーショット ダイヤルというものが社会問題化していた
1:04:15
んだぜツーショットダイヤル一般の講習 回線国際電話回線を利用した男性優良女性
1:04:21
無料の双方向界はサービスなんだぜ 援助交際目的の利用で少年飛行や未成年
1:04:26
相手の淫行の温床になったり高額の利用 料金請求などが社会問題にまで発展したん
1:04:31
だなるほどねそれで開発が止まってしまっ たんだ子供向けの製品が主力のバンダイの
1:04:37
製品がアダルト系サービスに利用されかね ないと当時の社長山科まとの判断により
1:04:42
開発中止となったんだぜあまりに革新的 すぎるサービスはそれだけに開発者も予想 し得ないリスクを孕んでいるということだ
1:04:49
ね一般家庭にパソコンを普及させるという ピン@の目論見は今から考えると全く
1:04:54
間違っていなかったことがわかるけど当時 からすると何もかもが早すぎたんだぜ インターネット
1:05:00
環境もインフラも整っていなかったからね すごいなあ時代を先駆け過ぎた結果が全
1:05:06
世界42000台販売で生産終了か 厳しい世の中だ本体の機能を見ても内部的
1:05:12
なピピンアットマークそのもののスペック はマックに相当する機能で決して悪くない ものだったんだぜゲーム機としては使え
1:05:18
ないけれど安価なマックとしてなら評価 できるという意見が発売当時は多かったん だ本当にもったいないゲーム機だったんだ
1:05:25
ねそこまでやったなら売れてもおかしく ない気がしてきたスピンアットマークが 失敗してしまった理由はいくつかあると
1:05:31
言われているがゲーム機の領域を超えた コンセプトが小売店の理解を得られなかっ たことが挙げられるぜ確かにパソコンが
1:05:37
そこまで普及してない当時にこの コンセプトは企業目線だと穴場に見える けどユーザー目線だとなんだかよくわから
1:05:43
ないものとしか映らなかったのかもね一歩 間違えれば大成功していた可能性もあった かもしれないだけにもったいなかったんだ
1:05:50
ぜスピンアットマークのようにより広い層 にパソコンを普及させる目論見はアップル バンダイだけでなく
1:05:56
富士通のFMタウンマーティーを始め多く のメーカーが様々な形で実現しようとして いたんだぜしかしどれも失敗してスマホが
1:06:04
最初の成功例になることになったんだぜ 新しいニーズを定着させるというのは資金 のある有名企業であっても難しいという
1:06:11
ことだねまあピピンアットマークが失敗し た理由はそれだけじゃない 49,800円という価格設定も失敗の
1:06:18
大きな理由の一つだ最近発売したプレイ ステーション5が 4万9980円なことを考えるとそれほど
1:06:24
高くないようにも見えるけど近年はゲーム 機の性能もどんどん上がっていて高めの 価格設定をする傾向があるが2000年に
1:06:32
発売して世界で1億台以上を売り上げた プレステ2は16000円だったんだぜ やっすー42,000台のピンの3分の1
1:06:39
の価格設定だねそりゃ売れんわまたソフト の数も非常に少なかったんだぜそこが一番
1:06:45
大事な気がするんだけど当時番台を基点と して流行っていたガンダムやタマゴッチの ゲームは発売していたもののそれ以外の
1:06:52
目立ったソフトがなかったんだぜスイッチ みたいな売れるゲーム機は最初から目玉 ソフトをいくつも用意してソフトとハード
1:06:59
をセットで宣伝してくるイメージだけど ピンにはそれがなかったのかなピンアット マークはゲームソフトというよりは
1:07:05
パソコンとしてインターネット 接続できることを最大の売りとして発売し た商品だったからなんだぜその証拠に当時
1:07:11
放送されたテレビCMでもソフトのことは 少しも触れられず買ったその日に インターネットをキャッチコピーに
1:07:17
パソコンであることを売りにした宣伝がさ れているんだ一応ゲーム機として販売した のであればゲーム機であることがしゅ
1:07:23
パソコンとしての機能は10として宣伝 する必要があったのかもね売れなかった 理由はまだあるまだあるのピンアット
1:07:30
マークはゲーム機なわけだからそれを映す のは一般家庭のブラウン管テレビという ことになるそれは他のゲーム機と同じだね
1:07:37
実はブラウン管テレビでインターネット 接続したところで 解像度が低すぎてまとに文字が読めないん
1:07:42
だぜ特に漢字は読めないそれは絶望的じゃ ないでしょうかスピンさんまだあるあり
1:07:48
すぎだよインターネット 接続によるマルチメディアのメリット 昨日の将来像や具体的なユーザー利益を
1:07:54
提示できなかったことも失敗の理由だと 言われているつまりインターネット 接続ができると歌いながらそれによって何
1:08:00
がどうすごいのかがユーザーに伝わら なかったんだねそういうことになるまだ あるもういい加減にしてメリットを提示
1:08:07
できなかっただけでなく Macとの互換性があることもあまり認知 されなかったんだなるほどねアップルから
1:08:13
したらそれは重大なことなんだろうけど 全然売れてないんだから認知されないのは 当然という話でもあるよねスピンアット
1:08:20
マークが失敗した理由は他にもたくさん あるだろうけどまぁざっと並べるとこんな 感じかな当時のゲーマーや一般家庭に
1:08:27
受けるようにもう少しうまくやる必要が あったのと世に出るのが早すぎたことが 失敗の大きな理由という感じだねそうなん
1:08:33
だこれは私の想像だけど当時番台と アップルの担当者たちは一般家庭に
1:08:39
パソコンを普及させるためのゲーム機他に ない着満点これはいけると思いすぎたため
1:08:44
の悲劇だったんじゃないかなまあありそう だねパソコンを普及させるためのゲーム機 なのにゲーム機としての利点がほとんど
1:08:50
ないというのは致命的だったんだぜあの スティーブジョブズがいても失敗しちゃう んだね iPhoneをプロデュースしたジョブズ
1:08:56
ならそういったピン@の持つ危険性にも 気づきそうなものだけど運が悪いことに この時期ジョブズはアップルをクビになり
1:09:03
別会社で別製品を開発していたところだっ たんだぜおおどこまでも運のないピン
1:09:08
アットマーク ジョブズがいれば何かが変わっていたかも しれないねでも中途半端にうまくいくより
1:09:13
も大失敗した方がピンアットマークの名前 が構成にも残るし面白いから良かったと 思うそれもそうかそれではご視聴
1:09:21
ありがとうございました [音楽]


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2023年07月12日

1円パチンコの裏側を漫画にしてみた(分析・参考)


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1円パチンコの裏側を漫画にしてみた(分析・参考)

情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』





『適当機械文字起こし』

※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。

1円パチンコの裏側を漫画にしてみた

文字起こし


0:00
[音楽]
0:03
俺の名はきよしパチンカスだやっぱ時代は
0:07
1パチだわ
0:10
ほら48で当たらなかったらあんな風に
0:13
ぶっ壊れちゃうして俺パチンコライターの
0:16
すずじゃんなんだきよし来てたんだ1パチ
0:20
打ってるのそうそう俺はもう4発で大負け
0:23
するのは卒業したから気をつけた方がいい
0:27
よ1パチの方が負けるから何言ってんだよ
0:31
負けたとしても4分の1だろう1パチの
0:34
ボーダーあってどれくらいか分かる多分
0:37
1000円入れて60から70回転ぐらい
0:40
か48より安くて長く遊べるだろうそれが
0:44
1パチの落とし穴よパチンコは基本的に
0:47
1000円250玉を使って20回以上
0:50
回れば割といい方の代じゃないでもその
0:54
計算で言うと1パチは1000円使って
0:56
80回転以上回らないとおかしいじゃん
0:59
確かに回転率で考えるとかなり低いな1
1:04
パチだからいいかと思って計算するのが
1:06
あやふやになるのよでも言っても10回転
1:10
ぐらいの差だろう
1:12
誤差の範囲内だろう1000円で20回転
1:15
の台と1000円で15回転の台を比べ
1:17
たら1000回転させた時の使用球は
1:21
約1万7千玉と12500
1:24
玉つまり
1:26
約4000玉も違いが出るのよってことは
1:29
1パチだとしても4500円4発だと
1:33
1万8000円も違うのかよ
1:35
4500円足りなくて負けたこともある
1:38
でしょたかが数回が積もり詰まって勝率を
1:41
下げるのよ
1:43
知らなかったな1パチだろうが48だろう
1:46

1:47
筐体自体は変わらないからってことは1
1:50
パチって店側が意図的に釘調整して回転数
1:53
を下げてるって事かよ
1:56
[音楽]
1:58
しかし1パチって
2:01
昔と比べて本当に増えたよな1パチは
2:04
2006年に始まり全国に広がり利用者は
2:08
年々増加今ではパチンコスロットを含めた
2:11
遊戯脚割合の半分を1円パチンコが占めて
2:14
いる
2:15
4八と違って老人や女が多いイメージなん
2:18
だよな1パチは主婦層や年配者がメインの
2:22
時間帯である
2:23
昼間の稼働率が一番高い本格的にパチンコ
2:27
をやらない層を相手にするから
2:30
釘を絞めても客が離れないってことは1
2:33
パチって店側から考えたら
2:35
儲かるのかもしかして1パチ専門店とか
2:38
作ったら大儲けできるんじゃねえ俺は一攫
2:41
千金を狙いパチンコに詳しい知人に話を
2:44
持っていった
2:46
雑書ってパチンコ屋の店長やってたじゃん
2:48
1パチ専門店とかで働けないかなそんで
2:52
ゆくゆくは俺たちが1パチ専門店経営して
2:55
大金稼ぐんだよ
2:57
あのなあ1パチ専門店なんて
3:00
儲からねえよいいか1パチは店駒にとって
3:04
デメリットも大きいんだぞ
3:06
砂のパチンコ店が儲かる仕組みの根本は大
3:10
の稼働率と国を操作した利益調整だ
3:14
稼働率は1日何人のお客が代を動かすかだ
3:17
けど1台を丸一日稼働させたら通常
3:20
2000回転ほどプレイができるよな
3:23
仮に200台ある店舗だと1日で40万
3:26
回転の稼働になるさすがにこのくらい回れ
3:30
ば当たる確率も表記通りの平均値に近づい
3:33
てくるいわゆる近似ちってやつだそこで国
3:37
調整をして1台につき1日平均で1万
3:40
負けるように国調整をするんだよそうすれ
3:43
ば200台の店舗で1日に200万の
3:46
売り上げを見積もることができる
3:48
知らなかった
3:50
釘を動かすことでそんな細かく金額の調整
3:53
ができるんだオール全体で見て長期的に客
3:56
が平均で負けてくれたら
3:58
利益が上がるって寸法だだから店は一人が
4:02
大勝ちしようが大負けしようがどうでも
4:04
いいし花から見てないんだけど
4:07
急に当たらなくなったぞ
4:09
監視カメラから俺の台見て
4:12
って感じで
4:14
遠隔だと思い込んでる奴も多いんだよ俺も
4:17
思ってたけどでも1パチはその釘を絞って
4:21
回転率を減らして店の利益を増やしてん
4:24
だろだったらやっぱ儲かるんじゃないの1
4:28
パチの回転率が悪いからと言って店がその
4:30
分儲かってるわけじゃなくて台もシステム
4:33
も同じもの使うんだから単純に店の
4:36
売り上げも4発に比べて4分の1になっ
4:39
てるんだぞ
4:40
そうか売り上げ200万が50万人しか
4:43
ならないってことか大の回転率をどれだけ
4:47
下げたとしても4パチほど利益が出
4:49
るってわけじゃないし
4:51
でも1パチユーザーはどんどん増えてる
4:53
だろう店側は得してないのに台を増やして
4:57
るって事そうじゃない1パチは客を
5:00
吸い寄せる罠みたいなもんだ2000年代
5:03
前半は大当たり確率400分の1とかの台
5:07
もあって10万負けする人とか普通にいた
5:10
時代だからついてこれないお客さんも
5:12
たくさんいたんださらに不景気でどんどん
5:16
四円パチンコから客が離れていった時に
5:18
来店者を回復させたのが1パッチここなら
5:22
少ないお金で長く遊べますよそう言って客
5:26
を呼び込んでとにかく台を稼働させるそう
5:29
すると4発よりも少ないとはいえ
5:32
利益は出る上にピチピチで買った分48も
5:36
やっていくか4パチをするプレイヤーを
5:38
増やす効果もある店には1パチっていう
5:42
利益が少ないけど遊びやすい餌をまいて
5:45
より旨味のある4パチに座らせるのが狙い
5:48
なのか現にパチンコユーザーは約半分が1
5:52
パチを打っているにもかかわらず1パチ
5:55
専門店の数はわずかだろうつまり
5:58
薄利多売の1パチは店への客寄せパンダと
6:01
しての側面もあ
6:03
るってわけだそうかていうか当たり前に
6:06
言ってるけどパチンコの釘調整って違法
6:08
じゃねえのか何で1パチの回転数減らす
6:12
ように調整してんだよまあまああくまで噂
6:16
だよ噂ミチパチはどれも釘を絞めて回ら
6:19
なくしているから客側はトータルで絶対
6:22
勝てないって仕組みだったのか絶対では
6:25
ないよ1000円入れて48の4倍回る台
6:29
を見つけたら勝負できるしボーダーを超え
6:31
てる台が全然ないってことが問題だと思う
6:35
けど
6:37
[音楽]
6:38
あとは換金率も注目した方がいいぞ1パチ
6:42
は4パチに比べて
6:44
換金率が悪い店が多いから
6:47
換金率が違うのそんなの全然知らなかった
6:49
んだけど今はどのホールも換金率は公表し
6:53
てないからな48で30玉交換と1パチで
6:57
120玉交換は本来同じレートになるはず
7:00
だろそりゃあ4倍の違いなんだから当然
7:04
だろうでも実際4×30玉と交換するなら
7:07
1パチは160玉ぐらい必要なホールが
7:10
多いんだよそんなに違うのちょっと待てよ
7:15
釘を絞めて出ないようにするだけじゃなく
7:18
換金率も悪くして回収してるって事かよ俺
7:21
たちは苦行をやらされてるのか
7:24
気づかぬうちにだいぶ損してるだろそうだ
7:28
すごいこと思いついたパチンコだまって
7:30
どこも同じだよな1パチで出した玉を持っ
7:33
て48に行けば利益4倍になるんじゃね
7:36
100%
7:38
捕まるから絶対やめとけ確かに使ってる
7:42
パチンコ玉は同じだし台も一緒だけどホー
7:45
ルって台の移動禁止してるだろその理由の
7:48
一つは1パチと48の台を移動させない
7:51
ためだ
7:52
故意で移動すれば
7:53
警察通報出玉ボッシュデイリー禁止で詐欺
7:57
罪にもなるし防犯カメラで常時録画されて
8:00
いるから100%バレるぞクソー店側は
8:04
都合よく換金率いじってるくせに何が1
8:08
パチは4倍遊べて安心だよボーダーも換金
8:11
率も上げてから言えよもう二度と1パチ
8:14
撃たねえかな
8:17
[音楽]
8:19
とは言いながらついやっちゃうんだよなぁ
8:23
250点まで10回転かこの台も回転数
8:28
悪いけど他の台探すのも面倒だしなぁ
8:31
しまだ1パチやってんのいいんだよ確かに
8:36
回転率悪いしトータル稼げてるわけじゃ
8:39
ないけど1パチやる人って長い時間店で
8:42
気楽に遊びたいって気持ちもあるんだよ俺
8:45
は勝ち負けじゃない
8:47
娯楽として楽しいから1パチやってんだよ
8:50
頑張るはギャンブルなんだけどね
8:52
48やってた時には当たらなかったら
8:55
イライラしてストレスも溜まるししまいに
8:58
は手足震えておかしくなる時もあったけど
9:00
1パチは純粋に好きなパチンコの演出を
9:04
思う存分楽しめてるって気分になるんだよ
9:08
私は絶対1パチはやらないけどねすずも
9:12
ギャンブル依存症みたいになってるだろ
9:14
この際イチパチに変更したら
9:17
依存も治るんじゃない
9:19
けど1パチの方がパチンコ依存症の悪化を
9:22
助長させるのよ
9:23
どういうこと4発で負けたら大金を失う
9:28
から俺はもう絶対打たないって言えるけど
9:31
1パチなら負けても数千円だし気にしない
9:34
分パチンコに行く回数も増えるのよ
9:38
遊びみたいなもん
9:40
暇つぶしと思い込んで1パチの毒は一発
9:43
じゃ沈まないけど
9:45
徐々に体を蝕んでいくのよ
9:47
すぐいつの間に俺の思考を読んだのそれに
9:51
当たらなくても気にしないってことは逆に
9:54
言えば
9:55
終わらせるタイミングがないってこと
9:57
でしょう
9:58
それを言われると1パチで最大どれぐらい
10:02
負けたことある
10:03
最大2万とかかなでも4パチやってた時は
10:07
6万とか負けてたし数千円で長く遊べるの
10:11
が1パチだけど1万以上使ったらもはや1
10:15
パチである必要もないんだからね
10:17
御苑パチンコと換算してこれぐらいの負け
10:20
なら大丈夫って思い込んじゃってダラダラ
10:23
と続けるならまだ良くて一番厄介なのが
10:26
この負けを取り返すためには4発やるしか
10:30
ない」って言って結局4パチをやることに
10:32
なって気がついたら以前よりもパチンコ
10:35
から脱却できない状態に陥るんだから
10:38
確かに
10:40
普段の小遣い2万を使おうと思ったら
10:42
481回だったのを1パチにしたことで4
10:46
回来ることになってるんだよなぁそれって
10:49
どう考えても依存症を悪化させてるよね1
10:52
パチのメリットが長く遊ぶことができる
10:54
なら1パチのデメリットは時間を無駄に
10:57
するってこと
10:59
俺は今フリーターだから時間はあるんだよ
11:03
本来
11:04
就活とか資格取るとかやるべきことがある
11:07
のにパチンコで何倍も時間を費やして
11:11
るって気がつくべきじゃない
11:14
クレヨンみたいなこと言わないでくれま私
11:19
がやらない一番の理由は
11:21
儲からないからだけど
11:22
[音楽]
11:26
来た来た大当たり
11:29
何より1パチじゃこの青汁が味わえない
11:33
からね
11:35
結局
11:35
脳汁出るかどうかが一番大事なんだな
11:39
明日の話題は見つかりましたかまだ
11:42
見つかってないという人は他の動画も見に
11:44
行った方がいいですね皆さん今日も元気に
11:48
脳汁出してますか行きはよいよい帰りは
11:52
怖いですねパチンコ酢の皆さんの帰り道
11:55
どちらのことが多いですかコメント欄で
11:58
教えてくださいね最後まで見てくれた
12:01
あなたが大好きですナレーションは前でし
12:04
たそれでは



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2023年06月14日

深刻な劣化が始まったゲームウォッチ(分析・参考)


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深刻な劣化が始まったゲームウォッチ(分析・参考)

情報・話題・検索・動画・画像・履歴
(分析・雑談・参考)


『参考動画』





『適当機械文字起こし』

※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。

深刻な劣化が始まったゲームウォッチ(分析・参考)

文字起こし


0:00
ゲームウォッチ〜♪。
0:04
ウォッチ発売から43年が過ぎた。
0:07
一般的な液晶パネルの寿命が10年というから、今でもプレイできるゲームウォッチがいかに高品質かわかるだろう。
0:16
しかし弊チャンネルは敬意を持って「ゲームウォッチ液晶パネル・寿命カウントダウン」を宣言したい。
0:22
つまり製品として晩年期に突入したということだ。
0:26
理由は所有するゲームウォッチが液晶漏れを起こしたからだ。
0:30
この後は私がゲームチェックを行うので、 (司会)進行はアシスタントに任せます。
0:34
おーい、ちょっといいかな?一応、挨拶して。
0:37
はーい。
0:39
"雀豪 点子"と申します。
0:41
ジャンゴウナイト(麻雀ゲーム)のお姉さんに似てるということで、スカウトされました。
0:44
今回はゲームウォッチの解説アシスタントを務めますので、 頑張っていこうと思ってます。
0:49
早速、ゲームウォッチの液晶チェックを開始しましょう。
0:54
10年以上見てなかったから、 なんか見るの怖えーな。
0:59
緊張の一瞬。
1:01
(心臓の鼓動)。
1:02
(心臓の鼓動)。
1:03
(心臓の鼓動)。
1:03
(心臓の鼓動)。
1:04
(心臓の鼓動)。
1:08
あれっ!?。
1:10
症状は"反射板"の変色。 最近はビネガーシンドロームとも言われてます。
1:14
つまり"酸化"したってことです。
1:16
マジかよ。
1:16
一発目からこれはさすがにキツい...。
1:19
背景が見づらいだけでゲームプレイには支障ないです。
1:23
ここで簡単な構造を説明しますね。
1:25
ボディの中は。
1:27
偏光フィルター。
1:29
カラーフィルター。
1:31
液晶パネル。
1:33
カラーフィルター2枚目。
1:34
反射板。の順で構成されてます。
1:37
こちらは正常な液晶パネルです。
1:41
こちらのパネルは液漏れを起こしているため黒く滲んでいます。
1:46
この状態になると現在の技術では修理不可能です。
1:50
液晶パネルは"反射板"を配置すると 偏光フィルターが働くようになっています。
1:56
よーし!頼むぜ。
1:59
(不安を煽る効果音)。
2:01
おいおい!液晶漏れてねえか!?。
2:03
電池どこだっけ?。
2:05
あ、あった、あった。
2:06
ハァ〜。
2:07
あれ!?画面が点かないぞ!。
2:09
ただの接触不良でしょう。
2:10
汗による塩分や水分で青サビが発生し、 通電を妨げてるはずです。
2:14
てめえだな...。 元々は...俺の手汗だった..分際..。
2:18
バシッ!(パンチ音)。
2:19
早くベンジンで拭けよ!
2:20
へえ〜!ベンジンで落とせるんだ〜!。
2:23
まあ、こんなもんかな...。
2:25
よーし。
2:27
点いたぞ!!
2:28
ただ"液晶漏れ"がありますね。
2:30
あと"反射板の変色"が見られます。
2:32
ええっ!またですか。
2:36
やっぱりフラッグマンおもろいわ。
2:40
(心臓の鼓動)。
2:41
(心臓の鼓動)。
2:42
(心臓の鼓動)。
2:43
(心臓の鼓動)。
2:44
(心臓の鼓動)。
2:45
(心臓の鼓動)。
2:46
(心臓の鼓動)。
2:49
やったあ。無傷キター。
2:51
いいえ。反射板は変色してますよー。
2:55
そうかなぁ?綺麗な方だと思うんですけどね。
2:58
あと、液晶が欠けてしまってます。
3:01
ええっ。
3:02
残念ですね。
3:03
本当だ...。
3:05
バーミンは2つあるんで大丈夫っす。
3:08
これ、もう一個のやつね...。
3:11
酸化が始まってますけどね。
3:13
よしっ、割といい方じゃないかな。
3:16
連チャンで、来い。
3:18
来い。
3:21
(激しい心臓の鼓動・息遣い)。
3:23
あの〜これはどうなんすか?。
3:27
聞いてる?。
3:28
聞い〜てるんですけど〜。
3:30
反射板は変色してますよ〜。
3:32
あっそう。まあいいや...。
3:34
あっ!これは大丈夫でしょう。
3:38
シルバーシリーズではファイアとジャッジが液晶漏れが少ない機種だと思います。
3:42
あ、そうなんだ。
3:44
おほう!これも良さげだぞう。
3:47
フラッグマンで全く液晶漏れしてないのは 珍しいですよ。
3:51
これねえ、大昔に住んでたアパート近くのおもちゃ屋で見つけて3個買ったんですよ。
3:55
だから見てよ!ほら。
3:57
製造番号が5つしか変わらないのよ。
3:59
珍しいんじゃないかな〜。
4:00
これも反射板が変色してますね〜。
4:03
こちらも同じですね。
4:07
無傷の本体は2つ目ですね。
4:09
ただ反射板は自作すれば交換可能ですし、 修理動画もたくさん上がってますので心配ないですよ。
4:17
いろいろショックだったなぁ...。
4:21
シルバーシリーズ10個を検査した結果は、 ご覧の通りです。
4:25
液晶漏れさえしていなければ修理は可能です。
4:29
あとのシリーズの劣化状況も頃合いを見て順次公開する予定です。


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2023年05月19日

スマスロを打ちすぎてギャンブル依存症になる人のリアルな生活実態(分析・参考)


》全サービス一覧《


スマスロを打ちすぎてギャンブル依存症になる人のリアルな生活実態(分析・参考)

情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』





『適当機械文字起こし』

※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。

スマスロを打ちすぎてギャンブル依存症になる人のリアルな生活実態

文字起こし


0:00
[音楽]
0:03
俺の名はきよしスロカスだ今日はやめ
0:06
とこうと思うけど
0:08
覗くだけ
0:09
仕事帰りの21時過ぎでも
0:12
毎日パチンコ屋に入店してしまう
0:14
天井が近い台あるかな
0:17
[音楽]
0:18
しろ空いてるよほんとかこの店では
0:22
スマスロ機の導入も少ないので空いてい
0:25
たらラッキーだ来た来た
0:31
激アツプレミアじゃん大学でスロットに
0:34
ハマったものの社会人になり5号機に
0:37
なじめずほどほどにしていたがやっぱ
0:39
スマスロは別格だよな4号機みたいに
0:42
稼げるかもね本当すぎてしびれちゃう
0:46
[音楽]
0:50
やった今日はお刺身食べよ俺は一番負けだ
0:55
から実質プラマイゼロだなじゃあ金曜日だ
0:58
し飲みに行こうか
0:59
[音楽]
1:01
刺身盛り合わせ1000円かよたっけーな
1:04
30回転は回せるじゃん不思議だよね
1:08
スロットだったら1000円なんてメダル
1:10
50枚バンバン消化すんのに
1:13
ご飯代になると高いと思っちゃうの
1:17
服とか靴も金かけずにしまむらで買うよう
1:19
になったけどスロットには5万までは余裕
1:22
で突っ込むんだからもう金銭感覚バグっ
1:25
てるよ
1:26
冷静に考えたらスロットのどんどんで
1:30
60円だもんなそうそう台に座ってたら
1:33
1000円なんて水みたいに流すし1万は
1:37
ゲームプレイカードに見えるしね
1:39
3000円の飯は高いんだけど大負けから
1:43
巻き返して3000円負けまで持っていっ
1:45
たらすごい得した気分になるんだよな実質
1:49
こっちだろうって
1:50
あーわかる2万負けが3000円負けに
1:54
なったら1万7000円プラス」って思う
1:56
店の中の金銭感覚と外の金銭感覚が違うん
2:01
だよね逆に高い買い物でもPS5が5万と
2:05
か聞くとよしつつ1回の投資分じゃんって
2:09
思っちゃうんだよな多分脳が都合よく
2:12
バグらせてるんだあと
2:14
欲しいものがあって同じ金額持ってたら
2:16
所持金では買わないわよね
2:19
一旦同じ金額分買ってあぶく銭から顔折っ
2:23
て気になるからいつまでたっても買わない
2:25
し俺逆に負けた時ほど
2:28
爆買いしちゃうんだよ3万
2:31
負けだったら5万負けも一緒だろだったら
2:33
2万分ゲーム買っちゃえみたいな感じで
2:36
ゲームやれる分
2:38
負けよりマシだからで
2:40
軍資金がなくなった時に買ったゲーム中古
2:43
屋で売るんだよ
2:45
何度もゲーム売ったしやりたくなったら買
2:48
うってのも繰り返して実際はめちゃくちゃ
2:51
金使ってるんだよな一旦冷静に考えたら
2:55
やっぱり事してるよね
2:57
そういえばあのキャッシングの返済日今日
3:01
だったなぁえっそれ全部消費者金融カード
3:05
をどれくらい借金あるの
3:08
40万ぐらいちゃんと自分の持ってるお金
3:12
でやらないとダメだよ
3:14
そうだよなキャッシング残高ってもはや
3:18
貯金額だと思ってるから
3:20
とは言ったけど本当は100万ぐらいある
3:24
んだよなどんどん
3:26
借金が膨らんでいくし
3:27
計算するのしんどいなあ
3:29
収支も実質プラマイゼロだと思ってるけど
3:31
ちゃんとつけたらマイナスだろうなぁやめ
3:36
たほうがいいと思うけど今のままじゃ今月
3:39
分の返済まとめてできないし逆にパチンコ
3:42
やらないと返済できないんだからやるしか
3:45
ないだろう
3:49
今日が山場だぞ
3:51
終電ギリギリも覚悟しろよ言っていい今日
3:55
って4月4日のゾロ目の日じゃん絶対
3:58
激アツだろうでもこの前の負けで給料日
4:01
まで軍資金もないし仕事しながらも
4:05
パチンコのことしか考えられなくなり
4:07
いろんな弊害が生まれるこの前のコンペ
4:10
ですけど確率的には30%ぐらいかと
4:15
いい30%ってめちゃくちゃ戦いですよ
4:17
いやかなり厳しい数字だと思うけど
4:21
普段何百分の1の確率でやっているから
4:24
計算がおかしくなるダメだ仕事に集中
4:28
今日風強いな
4:31
雲が流れてるぞ
4:33
うわぁこのクモを
4:35
継続濃厚じゃん流れる雲を見ただけで北斗
4:39
のことを思い出してしまう集中集中そう
4:43
いえばこの前の3番負け設定入ってたはず
4:46
なのにおかしくないか
4:48
もしかしてあの店
4:51
遠隔操作してんじゃねえオール名
4:53
遠隔で検索してみようやっぱ出ねえかいや
4:57
こんなことしてる場合じゃない
4:59
遠隔操作を1回は検索して調べてしまう
5:02
[音楽]
5:03
結局
5:04
昨日もスロットできなかったなあてことは
5:07
もう最近全然行ってないな1週間いか
5:10
なかったら最近全然行ってないと思って
5:13
しまうちょっと集金行ってきますうん
5:16
よろしく
5:18
さてと会社に戻るか
5:20
パチンコ屋ここを済ませる北斗の拳入れ
5:24
てるんだ
5:25
いやいやお金ないんだからでも持ってる
5:28
ことは持ってるよな集金のおつり2万
5:32
さすがに作っちゃダメだでも北斗が空い
5:36
てるし
5:37
もうすぐ給料日だしもし負けても次の給料
5:41
で返せば問題ないしよし行くか今日だけは
5:47
負けられないからな絶対に負けられない時
5:49
は店に入る前にゴミ拾いなどをして徳を
5:53
積んでおき店に入る時には
5:56
監視カメラに一礼
5:58
監視カメラの奥でスタッフが見てるん
6:00
だろう
6:01
遠隔操作している店もあるからなこうやっ
6:03
て礼儀正しくしておけば当ててくれたり
6:06
するだろう台にもカメラがあるので台に
6:09
向かっても一礼して入札
6:12
原発着に飲み物はボスのレインボー
6:14
マウンテンと入念に準備をして挑むが
6:18
おいおい一番入れても出ないぞまずい今日
6:22
は2万しかないんだぞやめとくか残り
6:25
5,000円やばいやばいこれだけ持って
6:28
ても意味ないしもう後戻りできないんだよ
6:34
もうだめだ
6:38
来た来た
6:39
ノージュラップいやー
6:43
危なかったやっぱり出たな絶対あの台設定
6:47
6だろうあの店相性いいかもな会社からも
6:51
近いしちょくちょく行ってみるかやばい金
6:54
で勝つほど気持ちいいものはない
6:57
[音楽]
6:59
よしこの調子で借金返すために打つぞ
7:03
スマスロは有利区間のゲーム数上限が無
7:06
制限のため今までの台より当たるとでかい
7:09
だからこそ人気なのだがその分メダルの
7:13
吸い込みが激しい機種も多くコイン持ちが
7:16
悪いと言われるえ
7:22
息子コイン持ちが悪い機種ははまった場合
7:24
に使うメダル量が多くなり
7:26
消費スピードも上がるでもここで終わら
7:30
せるのは早すぎるよな
7:31
コイン単価もかなり高く設定1の場合
7:35
6.5号機のジャグラー5は2.0円に
7:38
対し
7:39
スマスロバルブレイブは約4.5円単価が
7:43
高いほど波が荒くユーザー視点では大負け
7:46
もするし大勝もするがホール目線では利益
7:49
が出しやすくなる
7:51
くそもう4万負けかでもバルブレイブの万
7:55
枚データはかなりあるしもう少しで出そう
7:58
なのは間違いないんだよな
8:01
キャッシングも限度額まで借りてるけど
8:03
まだ集金袋には金が入ってるんだよな
8:07
一発当てたら全部チャラになるんだ大丈夫
8:11
もし外しても給料日に返せばいいし俺は
8:16
それから何度も集金に手を出しその度に罪
8:19
の意識は薄まっていったそして
8:22
給料日に間に合わなくなりとうとうおい
8:25
きよし集金袋に入った金はどうした
8:29
それが会社には5回の横領がバレて親に
8:33
連絡が入った
8:36
申し訳ございません
8:38
母親の土下座を隣で見て俺も涙を流した
8:42
本当に
8:44
申し訳ございませんでした次やったら警察
8:46
だからなもう二度とやりません
8:50
ギャンブルも二度としません
8:52
上司の恩情で会社に残してくれたことに
8:54
感謝し俺は本気でギャンブルをやめること
8:57
を誓った今日はどの台座かなと
9:01
きよしあんた何してんの
9:06
これは
9:07
スロットやめたって言ったじゃん
9:10
ギャンブル依存症になると簡単に
9:12
ギャンブルをやめることができなくなる
9:15
脳内には
9:16
脳内報酬系と呼ばれる部位があり気持ちよ
9:19
さワクワク感多幸感などはこの部位が働い
9:22
て生まれる
9:24
ギャンブルで勝つとこの部位が強く反応し
9:26
ドーパミンという快楽物質が大量に作られ
9:30
放出される
9:31
お母さんが土下座しながら謝ってたん
9:34
でしょ
9:35
ギャンブルもやめようと思ったんだけど何
9:37
をしてもつまらなくて
9:40
依存状態では快楽が鈍感になりおいしい
9:43
食事や女性との営みお酒など
9:46
楽しいはずのものも
9:47
楽しいと感じられなくなる
9:49
スーパーで買い物してさくらんぼを見たり
9:52
レシートに並んだゾロ目の数字を見ると
9:55
スロットのこと考えちゃって
9:58
ギャンブルを連想する何かを見たり聞く
10:01
だけで
10:01
脳の一部が強く反応しドーパミンを放出し
10:05
たい気持ちが強くなるほかに趣味もやる
10:08
こともないし気がついたらスロット台の前
10:11
に座ってて
10:13
ギャンブル以外何の関心も起きず
10:16
ギャンブルをしている時は
10:17
将来への希望がみなぎり
10:19
元気になる
10:21
退屈な生活の中で唯一のエネルギー源が
10:24
ギャンブルだと思ってしまう日本で
10:26
ギャンブル依存が疑われる人の数は
10:29
約320万人人口の3.6%
10:33
この数字は世界で一番と言われているの
10:36
スマスロが出だしてパチンコ業界に注目が
10:40
集まったらより一層ギャンブル依存症が
10:42
増えるかもね
10:44
まずはギャンブル依存症だと自覚すること
10:47
から始めましょう俺は今
10:50
ギャンブル依存症の医療センターに通って
10:52
いる
10:54
借金さえなくなればギャンブルはいつでも
10:55
やめられると思っていたが
10:57
甘い考えだったどれだけ負け続けてもすぐ
11:01
にやりたくなってしまう
11:03
依存症は完治することはないが回復は
11:06
できるので少しずつでも回復するように
11:09
努力していきたい
11:11
[音楽]
11:12
明日の話題は見つかりましたかまだ
11:14
見つかってないという人は他の動画も見に
11:17
行ったほうがいいですねお話の途中までは
11:20
ソシャゲのガチャみたいな話だなと思って
11:23
いましたがだんだんとレベルが違うように
11:27
思えてきましたそう思うのも
11:30
依存症への第一歩かもしれませんね皆さん
11:33
は自分は
11:35
依存症かもと思うことありますかコメント
11:38
欄で教えてくださいね最後まで見てくれた
11:40
あなたが大好きですナレーションは前でし
11:43
たそれでは


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2023年04月12日

パチンコで負けすぎた客が起こした事件(分析・参考)


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パチンコで負けすぎた客が起こした事件

[事件・中毒]
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』


【精神崩壊】パチンコで負けすぎた客が起こした事件を漫画にしてみた(マンガで分かる)




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【精神崩壊】パチンコで負けすぎた客が起こした事件を漫画にしてみた(マンガで分かる)

文字起こし

0:03
俺の名はきよしパチンコ屋の店長だ
0:07
清志さんって業界で仕事して長いんですか
0:09
いろんな店渡り歩いてたからなすずちゃん
0:13
はパチンコ屋初めてだよな気をつけたほう
0:16
がいいぞここにはやばい人間が
0:18
めちゃくちゃいるから確かに空の悪い人
0:22
多いですもんね
0:23
いちゃもんつけられるぐらいならまだいい
0:26
けど
0:26
パチンコ関連の事件なんて年間30から
0:30
40件ぐらい起きてるからな
0:35
[音楽]
0:36
俺が知ってる中で驚いたのはハンマーおじ
0:39
さんだな
0:40
そんな名前ですけど何ですかそれ
0:43
2016年に
0:45
埼玉のパチンコやった八潮店にいた時
0:48
全然出ねえじゃねえかよクソがあの常連
0:53
かなりイライラしてますねだいぶ
0:56
負けてるからな一応何かあってもいいよう
0:59
に様子見ておけある程度の時間まで
1:01
パチンコを打ったら出て行ってよかった
1:05
なんともなかったなぁと思いきやその数分
1:09
後をほら店長出てこいハンマーと刃渡り
1:13
18cmの出刃包丁を持って再びやってき
1:16
たんだ
1:18
嘘でしょお客さん逃げて
1:21
急いで警察呼ぶぞ
1:22
わしの金が消えて店長のフェラーリになっ
1:26
とるんや
1:27
そのハンマーを使ってパチンコ台を順番に
1:31
壊しまわったみんな近づかないで
1:35
警察が来て身柄を確保したけどここら辺の
1:38
ガロが全滅じゃねえかCRガロ魔界の花を
1:42
30代くらいぶっ壊していったんだ
1:45
10代って怖すぎるんですけど
1:48
被害総額いくらですかその台は1台50万
1:52
が相場だから30代で約1500万だな
1:56
それって犯人が弁償するんですか無理
2:00
だろうなその人実は無職の生活保護受給者
2:04
だったから
2:04
貯金もないだろうし
2:06
逮捕時の所持金は500円だった
2:09
なんでこんな目に回収することは不可能だ
2:14
から店が負担したんだろう実際見たら相当
2:18
なインパクトでしょうねその時お客さんが
2:21
取った動画残ってるぞこれなんだけど
2:26
[音楽]
2:32
こんな人がいる中で襲撃したんですか
2:42
冷静にハンマーで殴ってるのが逆に怖いよ
2:45

2:50
こんなの絶対近づけないですよね
2:53
こうして器物損害で現行犯逮捕もしも
2:57
ジョーカーが実在したらこんな感じだろう
2:59

3:01
めちゃくちゃ
3:02
怖いんですけどっていうかそもそも生活
3:04
保護でガロを打つなって話ですよね
3:07
どの台でも良くないけど特になしかもこの
3:11
店は過去にも重大な事件を起こしていたん
3:14
だよパチンコをしていた女性の隣に座った
3:17
男がよこせ
3:22
突然刃物を突きつけ女性のショルダー
3:24
バッグを奪おうとしておい何するんだ
3:28
隣にいた夫ともみ合いになって
3:31
覚悟で首の左側を切りつけたあなた
3:36
犯人はすぐに逃走し夫は重傷
3:39
救急車で運ばれたけどその後命を落として
3:41
いる
3:43
起きちゃいけない事件ですね
3:45
[音楽]
3:50
武器持ってたら逃げるしかないから
3:52
怖いですよね
3:54
武器を持ってなくてもやばい奴はいるぞ
3:56
2021年に
3:58
欠陥凍ってパチンコ店にいた時に見た空手
4:01
破壊男見た目からすでにガタイのいい男が
4:05
スロットをやっていたんだけど
4:11
おとりが出なくってイライラしたのか
4:13
スロット台を蹴りまくったり
4:16
くそが
4:17
台パンしてヤバいと思ったのかすぐ店から
4:21
出たんだけどエレベーターでも
4:25
壁をキック店を破壊し尽くして出て行った
4:28
やつがいるんだよ
4:31
完全に器物損害ですねそのまま逃げられた
4:34
んですかいや
4:37
監視カメラがしっかり撮っていたから
4:38
ちゃんと捕まったよこれがその時の映像だ
4:42
けど
4:46
こんな大キックしてる近くで絶対落ちたく
4:49
ない
4:51
冷静じゃなくなったんだろうな
4:53
エレベーターも誰もいない場所だと思って
4:55
キックさらに駐車場でも三角コーンに向け
4:59
てキック
5:05
破壊フルコースじゃないですか
5:08
こんな感じで手ぶらで突然やられるとどう
5:12
対処していいかわからないですよね
5:15
ちなみに店破壊といえばマルハンに車が
5:18
突っ込んだって事件もあったぞ車が暴走し
5:21
て店内まで入って店の中をめちゃくちゃに
5:24
したっていう
5:25
通路もぐちゃぐちゃだから相当な被害だよ
5:29
だいぶ中まで入っちゃってますねこれって
5:32
運転ミスの事故ですか運転した男によると
5:37
意図的だったと言っていた
5:39
えっじゃあ負けた腹いせに車で突入したの
5:43
怖すぎるんですけどほんと車カットインて
5:46
別の意味で激ヤバ演出だよ
5:51
[音楽]
5:53
ただそれでもまだましだと思えるくらい
5:56
もっと命の危機に直面した出来事が
5:59
強盗事件さてと今日もやるかお店の閉店後
6:05
にしまキンコって呼ばれるお札がたまる島
6:09
の端を開けて現金を全て回収する作業を
6:13
するんだけど
6:14
あーこの大量の札束俺のだったらなぁ大量
6:19
のお札をスポーツバックの中に入れていく
6:21
けど大きいホールだと島が何個もあるから
6:24
かなり重くなるお金を扱う業務だし系列店
6:29
で現金回収中のスタッフが襲われる事件が
6:32
複数の店舗で起きたこともあって
6:35
毎回5キロぐらいの防弾チョッキを着て
6:37
作業するから時間もかかるだから俺はある
6:41
日今日かなり混んだから回収作業時間
6:45
かかるよな
6:46
絶対
6:48
終業時間に間に合わないから客がいなかっ
6:50
たら
6:51
閉店前にやっちゃおうかな営業時間なのに
6:54
平気なんですかいつもなら誰もホールにい
6:57
ないことをインカムで共有して全部のドア
7:00
に鍵をかけてから現金回収に入るのに
7:03
平気平気何かあったら全部俺が責任取る
7:07
からただしこのことはマネージャーには
7:10
言わないでねそして最後のお客さんが出て
7:13
行った後
7:15
閉店前のドアの鍵を閉める前に作業を始め
7:18
たんだけど
7:19
よしどんどんやっちゃおういつも通り不正
7:23
防止のために2人で現金回収をしていた時
7:26
に事件が起きた
7:28
さあ次の島へ行くぞ
7:32
あいつどうした店員が突然消えたと思っ
7:35
たら上下黒で目出し帽をかぶった男が
7:38
こっちを見ていたんだ
7:41
きよしさんやばい
7:45
武器は持っていなかったけどガタイがよく
7:46
俺はすぐに体を取り押さえられバックかさ
7:52
終わったここで命がなくなると思ったけど
7:55
その瞬間に強盗
7:59
犯の背中が蛍光色に光って顔を抑えた
8:04
後ろをよく見ると同僚が防犯用のカラー
8:07
ボールをぶつけたんだ
8:11
強盗犯は塗料が目に入ったのか顔を抑えて
8:14
すぐにその場から立ち去った
8:18
助かった
8:19
よかった今日何かあるといけないと思って
8:22
用意してたんです同僚が野球経験者だった
8:26
のが幸いして事なきを得た
8:29
本当に危機一髪でしたね
8:32
本当に命の恩人だよまこれで閉店前に作業
8:37
していたのがバレて俺は降格処分でやめる
8:41
ことになったんだけど
8:46
じゃあ一番怖いのってその出来事ですか
8:50
いや俺が一番怖かったのは実はもう一つ
8:54
あるんだ
8:56
札幌で働いていた時
8:57
負けたお客がお店の外に出てから
9:00
びっくりすることをしてさ
9:02
びっくりすることって相当以上にですか
9:06
ネットにも上がってるこの動画だけど
9:09
[音楽]
9:11
めちゃくちゃ
9:11
暴れてる
9:12
[音楽]
9:20
倒れ込んでありったけの声で泣き叫んでた
9:22
んだよね
9:24
[音楽]
9:28
大人が道路のど真ん中で大絶叫って一体
9:32
いくら負けたのこの人
9:37
サラ金行って会社の金に手を出して家を
9:41
担保に借金したぐらいじゃないとこの声は
9:43
出ないよ
9:46
もし俺がこうなったらと思うと
9:49
血の気が引いたよ
9:56
見たことないもんこの動画の最後に
9:59
なだめる店員役になるのも嫌ですしこれを
10:03
見るとわかるだろう本当にパチンコは気を
10:07
つけた方がいいぞ
10:08
確かにパチンコでここまで負けると怖い
10:11
ですねでも
10:14
そんないろんな事件に遭遇するって
10:17
ぶっちゃけ店長が災い振りまいてません
10:23
明日の話題は見つかりましたかまだ
10:25
見つかってないという人は他の動画も見に
10:28
行った方がいいですね
10:30
仕事をするということに関してはどんな
10:33
業界も大変でしょうがこのパチンコ業界直
10:37
にお金が関わっているギャンブルという
10:40
こともあって
10:41
接客は大変そうですよね
10:44
パチンコ業界にお勤めの皆さんいつもお
10:47
疲れ様です
10:49
最後まで見てくれたあなたが大好きです
10:52
ナレーションは前でしたそれでは
10:59
[音楽]


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2023年01月31日

PS5新型確定!発売日 価格 スペックは? PS5proとPS6の話題も解説! 現行機は生産終了[ゲーム機]


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PS5新型確定!発売日 価格 スペックは? PS5proとPS6の話題も解説! 現行機は生産終了

[ゲーム機]
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求・隠語・陰謀探求・アドバイス>
(分析・雑談・参考)


『参考動画』


【衝撃】PS5新型確定!発売日 価格 スペックは? PS5proとPS6の話題も解説! 現行機は生産終了


【PS5Pro】発売がほぼ決定なので爆増スペックを「徹底的に」解説します【スペック予測】


PS5Proがもうすぐ発売!!?しかも水冷コンソールになる!??


PS5Proの性能を現状の情報から読み解こう! 買えるようになったと話題のPS5との比較


PS5Proを待たずにPS5を買うべき理由(と待つべき人は誰か)


PS6の発売日とそこからPS5Proの存在について言える事・・・これから神ゲーが増える予感


【驚愕】PS6が格安+在庫豊富になる方法がこちら・・・最高すぎる可能性を解説


PS5PROは発売されないと報道!リーク師の衝撃の発言の中身とは?



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『適当機械文字起こし』

※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。

PS5新型確定!発売日 価格 スペックは? PS5proとPS6の話題も解説! 現行機は生産終了

文字起こし
0:00
皆さんこんにちはDゲイルです今回は新型
0:03
プレイステーション5の話やPS5Pro
0:06
PS6についても話題になっている話が
0:08
ありますのでそれらをまとめて
0:11
解説していきますまず最初の話題はこちら
0:15
ディスクドライブが取り外し可能な新型
0:17
プレイステーション5が近いうちに発表さ
0:20
れるという話がありましたこちらはですね
0:23
以前から色々噂になっているのでいやいや
0:26
ただの噂でちょっとねまあそんなの出せ
0:29
でしょと思ってる方もいらっしゃると思い
0:31
ますが実はこれねガチですこれ本当に出
0:35
ますよもし出なかったらねスパイダーマン
0:37
のコスプレして逆立ちして謝罪する動画
0:39
出しますそれぐらいこれガチの情報です
0:42
理由はちょっと言えませんけどももうこれ
0:44
発売確定ですまあよほど何かね大きな
0:47
出来事があって
0:49
計画が変更しない限りは確定だと思って
0:52
もらって大丈夫です発売時期に関しては
0:55
有名なリーカーの情報によると2023年
0:57
の4月から9月とされていますが自分の
1:01
情報では9月頃ですなぜ4月からと言った
1:04
のかがわからない4月はさすがに早すぎ
1:07
ますからね9月か9月以降ぐらいって考え
1:10
た方がいいと思うもしかしたら10月11
1:13
月12月ずれ込む可能性はありますが今の
1:16
ところはね夏以降発売って考えておくと
1:19
いいと思うあと8ヶ月ぐらいで発売って
1:21
考えたら結構もうすぐですよねそう考え
1:24
たらねもういつ公式発表があっても
1:26
おかしくはないですがまあ一応ギリギリに
1:28
は発表したいと思うので公式発表が何ヶ月
1:31
後になるかはちょっとまだわかんないです
1:33
ねこの新型プレイステーション5詳しく
1:36
話していきますと現在のPS5はディスク
1:39
を入れることができないPS5デジタル
1:41
エディションと
1:42
ディスクを入れることができるPS5のね
1:44
通常版の2つのモデルがありますよねで
1:47
この2つのモデルが2023年今年以内に
1:51
生産がねまあ終了していくような方針だと
1:54
いうことです最近手に入りやすくなったと
1:57
はいえまだPS5を持っていない人にして
1:59
みればね日本生産終了かよと思うかもしれ
2:02
ませんが
2:03
逆に考えたらね今まで待っていた分新
2:05
モデルを購入できるっていう風に考えを
2:08
シフトしてみるのもいいんじゃないかな
2:09
そして今後はどうなるかっていったら
2:12
新型プレイステーション5を
2:14
ディスクドライブなしの単体販売のものと
2:18
ディスクドライブとですね
2:20
着脱式なんですけどセットにしたものを
2:22
販売するっていう2パターンになりますな
2:24
ので今までのね2つのモデルに分けて展開
2:26
するものとあんまり変わらないんですけど
2:29
要はねこの新型PlayStation5
2:31
の中身同士は全く同じものにな事
2:34
当然ディスクドライブの単品販売っていう
2:37
のはあると思いますよじゃないとまあ
2:40
ディスクドライブが着脱式になった意味が
2:42
ないですからねつまり一旦ディスク
2:45
ドライブなしの新型PS5を買っておいて
2:48
後からねやっぱり中古でゲーム欲しいやと
2:51
かねまあ考え方が変わった時に
2:53
別売りのねこの着脱式の専用ディスク
2:56
ドライブをつければ
2:57
普通のねバージョンと同じように
3:00
使えるという感じになりますこれ結構意味
3:03
がありますよね今までやっぱりデジタル
3:05
エディション買ったんだけどもやっぱり
3:07
ディスクついてるものが欲しいなっていう
3:09
方ねいらっしゃったと思いますからまあ
3:11
それが後から変更になる点は選択肢が増え
3:13
たと言えますまただね専用ディスク
3:16
ドライブを使うためには初回のみオン
3:18
ライン認証が必要なペアリング方式という
3:21
ことなので
3:22
オンライン環境が全くない方は使えないの
3:24
かもしれないですただまあ今時オンライン
3:28
環境が全くない方っていうのはほとんどい
3:30
ないと思うのであんまり気にしなくても
3:32
いいとは思いますけどねなので市販の
3:35
ウルトラHDブルーレイのねプレイヤーは
3:37
使えないようになっているようですでPC
3:40
でも使えるかっていうことに関してはこれ
3:42
は自分の知る限りではPCには接続でき
3:45
ないということですからまあどうですかね
3:48
要はウルトラHDブルーレイヤーとして
3:51
使おうとしてもまあ使えなさそうなので
3:53
その点はちょっと残念かな
3:56
そして
3:58
価格が気になるところですよねまあこれに
4:00
関しては現在情報はありませんが
4:02
個人的な予想としてはディスクドライブの
4:05
セット版の新型PlayStation5
4:06
はまあおそらくね税別で
4:09
4万9980円から
4:12
5万4980円になると思うま要はPS5
4:15
値下げ前の価格かもしくはまあ
4:18
値上げ後の価格になるかっていうところだ
4:20
と思うまそれより高くなる可能性も若干
4:23
ありますが一番可能性高いのはやはり現行
4:26
と同じ価格
4:28
5万4980円なのかな
4:30
新型を出したタイミングで値下げするって
4:32
いうのはどうなんでしょうそうなったら
4:34
いいですけどねそしてディスクドライブ
4:36
なし版の新型PS5こちらは
4:39
3万9980円から
4:41
4万4980円と税別価格になると思う
4:43
これもね同じ理由で値上げ前の価格か今の
4:47
値段値上げ5の価格と同じにすると
4:50
予想してますさすがに値上げ前よりも安く
4:53
するっていうのはちょっと考えにくいかな
4:55
皆さんは価格どうなると思いますかあと
4:58
専用ディスクドライブ単品での価格はまあ
5:01
おそらくねデジタルエディションと
5:03
通常エディションの価格の差と同じだと
5:06
思うのでまあ1万円程度だと予想しますが
5:08
まあ一応ですねセットの方がお得になる
5:12
可能性があると考えたら
5:14
単品の方はちょっと割高1万円を少し
5:16
こすぐぐらいの可能性はあるかもしれませ
5:19
んそしてデザインがどうなるのかっていう
5:22
話で言うと
5:23
着脱式のディスクドライブをつけた時に
5:26
パッと見は外付けに見えないようなものに
5:29
なるということを見たいですなのでUSB
5:32
で接続してこうコードをね伸ばした先に
5:36
HDDレコーダーのようにねこう四角い箱
5:38
があるっていうような形式ではなくて
5:39
おそらくね本体の側面に
5:42
取り付けて
5:43
違和感のないようなデザインになっている
5:45
と思われます
5:46
現行のプレイステーション5と比べて見た
5:49
目がどう変化するかっていうところまでは
5:51
まだわかってませんただね多少の小型化は
5:54
されるかもしれない
5:55
現在ねPS5マイナーチェンジされるたび
5:58
にヒートシンクが小型化しているので
6:00
理論上は小さくできるはずです
6:03
製造ラインも別にするっていう情報もあり
6:05
ますので
6:06
結構劇的に形が変わる可能性はありますが
6:09
スリムと呼べるほど
6:11
明らかに小さくなるかはわからない
6:13
個人的にはやっぱり高さをもう少し低くし
6:16
てほしい本当は縦置きにしたいんだけど
6:18
場所がね
6:19
スペースがないから横を禁してるって方も
6:21
ねいると思うのでもう少し低くなったら
6:24
いいね
6:25
スティック面に関しては
6:27
メインの性能は
6:28
同じようですただねどうなんでしょう
6:30
細かい仕様が変わっている可能性は十分
6:32
ありますので
6:34
細かい使用上の変更点はねまた発表され
6:37
たらお伝えしていきますそしてまだPS5
6:39
を持っていない人にとってはね現行のPS
6:42
5を買うのか新型を待つのかこれ迷ってる
6:45
方ねいらっしゃると思うんですけどももし
6:48
ね抽選に当たっただとか
6:50
店頭に行った時にあったりした時にねもう
6:52
今すぐ買いたいんだったらやっぱり
6:53
ディスクドライブアリバンを買うのがお
6:56
すすめまディスクドライブアリバン買っ
6:58
とけばねまあおそらく価格が同じで性能も
7:01
変わんないっていうことであればねそんな
7:03
に後悔することはないと思うので
7:05
ディスクドライブアリバン買うなら別に
7:07
いいとは思いますが
7:08
ディスクドライブなしのねデジタル
7:10
エディションを買ってしまったらやっぱり
7:12
着脱式待った方がいいかなってなるかも
7:14
しれないですただ注意が必要なのが新型の
7:17
PS5が発売されたとしてもすぐに変える
7:20
とは限らないですよねやっぱり
7:22
数がどれぐらい準備できるかわかんない
7:25
ですしまあ転売なんかもされる可能性ある
7:27
ので
7:28
転売対策をしてほしいまたね予約が開始さ
7:31
れる情報があったらお伝えしますので
7:33
よかったらねこれで気にチャンネル登録し
7:36
てくれたら嬉しいです
7:37
皆さんはこのディスクドライブ着脱式新型
7:40
PlayStation5どう思いますか
7:42
まだPS5を持っていない人は新型を待ち
7:45
ますかそしてすでに持っている方は
7:48
買い換えたいと思いますかま買い換える
7:50
ほどではないと思いますがデジタル
7:52
エディションを持っている方でねやっぱり
7:54
ディスク
7:55
欲しいっていう方にとっては買い換える人
7:57
もいるかもねそして以前から言っています
7:59
がXBOXシリーズXもねディスク
8:02
ドライブ着脱式出してほしいやっぱり国内
8:05
ではねXbox3xのゲームでパッケージ
8:08
版がなかなかないので
8:10
ディスクドライブなしにしてもらってま
8:12
5000円から1万円ぐらい安くできれば
8:14
ねさらに売れるんじゃないでしょうか
8:16
そして次の話はPS5Proについて
8:20
さっきね新型のプレイステーション5は
8:22
スペック面の変化はなさそうっていう話を
8:24
しましたがじゃあスティックが向上する
8:27
PS5Proを待とうかなって思ってる方
8:29
もいらっしゃると思います
8:31
本日PS5ProがTwitterの
8:34
ゲーム部門でね
8:35
トレンド入りしていたのでこれ気になった
8:37
方のためにね解説しておきますとある海外
8:40
メディアがその筋に詳しい匿名の情報主
8:43
からね
8:44
えー面白い情報を聞いたっていうことで
8:46
その記事が話題になっているんでその元と
8:48
なった記事を見てみたんですけどそれに
8:51
よると今年の上半期に
8:53
PS5よりもね性能が向上した
8:56
水冷式のPS5Proにあたるものがね
8:59
発売されるというふうに
9:01
書かれていましたこれが本当だったら
9:03
とんでもないことですがこの情報はまあ
9:06
ほぼ確実に
9:07
学生情報だと思われますまず一番ありえ
9:10
ないのが今年の上半期に出
9:13
るっていうのはまありえないですよねまあ
9:15
もし発売されるんだったら自分の耳にも
9:17
入ってくるはずなので今のところねこの
9:19
ような話は聞いていませんし水冷式で冷や
9:23
すっていうのもなかなか考えにくい
9:26
過去にPS5関連の正確な情報をリークし
9:29
てきたトムフェンダーソンさんもねこの噂
9:31
は否定していますその辺ダンスさんは最初
9:34
に説明したようなねあの着脱式の話なんか
9:37
もしていて自分が知ってる話とほとんど
9:39
それは同じだったのでまあその辺だそう
9:41
さんもねPS5Pro関連の情報が入って
9:44
きたらおそらく
9:45
把握はするでしょうからうんやはりなさ
9:47
そうですねただちょっと驚きだったのが
9:50
PS6の話をねこのトムフェンダーソン
9:53
さんがしたんですよ私が言えることはPS
9:56
5ProよりもPS6について多くのこと
9:59
を聞いたということだけですっていう風に
10:02
発言しているんですよなのでまぁPS5
10:05
Proに関してはねまあ今のところはすぐ
10:07
に発売するような話は聞いていないけども
10:10
PS6についてはちょっとちょこちょこ話
10:13
聞いてるっていう事だったので一体どう
10:15
いう話が出ているのかこれ気になりますよ
10:18
ねまたこの方がですねPS6に関する情報
10:21
を解禁したらちょっとねお伝えしていき
10:23
たいとは思いますまあ一応ですねまあただ
10:25
ゲーム機っていうのはもう今のゲーム機を
10:28
出したら次のゲーム機の開発は始め
10:30
るっていうのが当たり前開発っていうのは
10:32
別に実物を制作するって意味ではなくてま
10:34
どういうものにするかっていうコンセプト
10:36
を話し合ったりねそういうのもまあ一応
10:38
開発とは言えるので
10:39
うんそういう状況だっていう
10:41
感じなんじゃないかな皆さんはPS6が
10:44
出るとしたらどういう風なゲーム機になっ
10:46
てほしいと思いますかそしてPS5Pro
10:49
がねもし今後出るのであればどういう風に
10:51
ねスペックアップしてほしいですかまたね
10:54
今後もPS6やPS5Proの情報があっ
10:57
たらねま信憑性も含めてこのチャンネルで
11:00
解説していきたいと思いますということで
11:02
いかがだったでしょうか新型プレイ
11:04
ステーション5のね予約情報なんかも今後
11:06
このチャンネルでお伝えしていきますし
11:08
これからもねゲーム業界の何か話題になっ
11:10
ている話があったらわかりやすく簡単にね
11:12
まとめた動画出していきたいと思うので
11:14
よかったらこれだけにチャンネル登録して
11:16
くれたら嬉しいですいつもグッドボタンや
11:17
コメントで応援してくださる方本当に
11:19
ありがとうございますご視聴ありがとう
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2022年03月02日

警察が取り締まらない。パチンコ業界の闇(分析・参考)


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警察が取り締まらない。パチンコ業界の闇

違法・闇・グレーゾーン
情報・分析・履歴
<真相探求>
(分析・参考)


『参考動画』


【ゆっくり解説】警察が取り締まらない。パチンコ業界の闇7選

2021年2月23日



https://www.youtube.com/watch?v=NBDg32-Y6k4

今回は時代とともに様変わりするパチンコ屋の裏側についてゆっくり解説していくぜ。

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2022年02月03日

2022年 パチンコ店 閉店RUSH!!〜潰れる店が続出する!?〜ヤバい店には近づくな!!(動画集)[業界]


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2022年 パチンコ店 閉店RUSH!!〜潰れる店が続出する!?〜ヤバい店には近づくな!!

ギャンブル・業界・利権・企業・崩壊
情報・分析・履歴
<真相探求>
(ニュース分析・参考)


『参考動画』


【オワコン】2022年 パチンコ店 閉店RUSH!!〜潰れる店が続出する!?〜ヤバい店には近づくな!!【元管理職が徹底解説!!】

2022年1月21日



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パチンコ店が全盛期の2万店から7千店台に、早く全部無くなれ/立憲と連合の不協和/SNS中毒の脳の構造20220131(分析・参考)


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パチンコ店が全盛期の2万店から7千店台に、早く全部無くなれ/立憲と連合の不協和/SNS中毒の脳の構造20220131

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2022年1月31日



https://www.youtube.com/watch?v=frOFASAWnk0

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