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グラブルの話48

グラブルの話。
イペタムを属性変更まで持っていって、無事クラス4のジョブを取得可能になる。
20時〜日付変更前後くらいまで共闘も賑わって、他の人のEXに参加できるから、結構魔導師の信念が集まってよかった。
ドロップ率は良くないけど、続ければ上記の4時間で日に3個とか出る感じ。
もっと効率的に、短時間討伐できるようにして延々自発していけばもっと早いけど。

巨人の書もグランデに行くための材料集めでメデューサ行ったら、それなりの確率で出たし。
足りない分のティターン3回自発と、順張り幻魔(ディアボロスの共闘)があったからそれ参加したら、共闘素材は集まった。


ウォフマナフのアニマは、EX討滅戦で確定3個ドロップだけど、地味にめんどくさかったね。
マニアックに通ってたからそこそこはあったけど、単純に戦うのがめんどくさかった。
オートで倒せるとは言え3ステージあるから、地味に時間がかかってね。

まあその甲斐あって、スキル上げの餌になるSR武器もそれなりにでたし、ウォフマナフの石も出て3凸出来た。
まあウォフマナフ3凸しても、先月のガチャで出たメデューサと同じく加護50%だし、メインに据えるには50%石よりマグナ石の方が強いんで、正直微妙なんだけど。
3凸すれば土のサポ石に置いても良いんだけど・・・。

3凸に必要なのは、ウォフマナフのマグナアニマ100、ウォフの雑多な素材が200個ずつ、ゆぐゆぐの蕾5、覇者1、碧空5。
マグナアニマは普通にやったらきつそうだったけど、イペタム土属性にするためのアニマ集めで必要な分集まってた。

というか、碧空5個で最終上限解放できるわ。
んー、四象のヒヒイロ追加が来ることを祈って、シスの分の碧空70こ確保したら、ウォフマナフも最終解放しても良いかもね。
碧空は集めるの時間かかるから、いっぱい消費する方を優先して数を揃えたい。


で、JMPを属性変更までやると、シュバマグ呼ぶ所で受け継がれる意思ってクエが出てくる。
主人公一人で、ババアと戦うクエスト。
多分主人公の父親の騎空団に所属してたのかね?

これがまたかなり強い。
武器が3凸ティアマグ銃3・無凸ティアマグ銃2・1凸ティアマグ銃1・バハダガ・風七星剣・セレマグ槍(風背水)・風四天で、各スキルレベル10でもアビリティ次第で結構な確率で返り討ちに合う。


とりあえず、相手はこっちの有利属性になる様子。
こっちが風なら相手は火、こっちが水なら相手は土、みたいな感じで。
あとデバフは基本的に効かない。

で、主人公はクラス4が実装されてるジョブで戦うことになる。
勝つと称号がもらえて、対応するクラス4がアンロック。
ポンマス系ならベルセルク、ホークアイなら義賊、ダクフェならカオスルーダーって感じ。


行動パターンもジョブによって変わる。

たとえばシーフ系列で行くと、特殊技でトリックステップ(奥義ゲージ-50%)・デッドリーエイム(DA以上確定?でTA率上昇)を使ってくる。
ダメージ系の特殊技がないから、お互いにバフ掛けて正面からの殴り合いになる感じ。


ビショップだとシャイニングで3000ほどの光ダメージ+スリップダメージ。
スリップダメージが結構痛いし、ビショップのディスペル・リヴァイブは意味ないから、クラス2のクレリックで行って、クリアオールとEXアビリティ積んでいくのも手。


ホーリーセイバーだと、特殊技は3000ダメージのオーバードライブなんだけど、HP50%でダメージカットのファランクス・HP25%でダメージ反射のリフレクションを使う。
基本的にバフは時間で消えないんだけど、ファランクスはダメージカット量が多いのもあって3分で切れる。
リフレクションは与ダメの何%かは忘れたけど、DAやTAが出るとその分反射されて死ぬ。
反射回数は1回だけだから、連続攻撃来ないように祈りながら殴るか、ディスペルかしか無い。


ハーミットだと特殊技のエーテルブラストが超強力。
他のジョブだと通常攻撃が1200程度、特殊技が3000程度のダメージなのに、ハーミットのエーテルブラストだけ5000とかくらう。
EXアビリティは自分の被ダメを1回無効にする代わりに、3ターン攻撃が下がるセンチュリオンが良い。
幸いフォーカスで威力を上げてエーテルブラスト撃てば、背水効果もあって与ダメは十分。

ヴェノムも使ってくるけど、こっちはどれくらいのダメージか不明。
センチュリオンで無効化したり、忍者のマスターボーナスの回避が出たりして、直撃しなかった。


ポンマスだと、特殊技はレイジになる。
打ち消し不可って書かれてたから、ディスペルは無意味。
HPを50%・25%に減らすと、ウェポンバーストでCTが即たまる。

レイジのせいでダメージ通常攻撃もかなり痛いし、ほっとくとランページで連撃率も上げてくる。
こっちもウェポンバーストやレイジを駆使して短期決戦を狙いたい。


ダークフェンサーは一番楽。
こいつだけデバフが通るんで。
まあデバフ通らなかったらダクフェとかゴミだけどさ。

グラビティ掛ければCT4になるんで、2ターン目にディレイ使えば最初の特殊技が6ターン目になる。
デバフのお陰で被ダメは小さいし与ダメはでかい。
このゲームってデバフ超重要なんだなと再確認させてくれる。



無事に6つのジョブでババアを倒し、今のところ実装されてるクラス4のアンロック条件を満たした。
ただ、1つ取得するのにJP2500もかかるし、1日1個だけ栄誉20と交換できるジョブの証が20個必要。
ジョブの証はちまちまマグナHL行って交換するしかない。

JPはムーン交換が一番手っ取り早いだろう。
先月入手して何に使えばいいか迷ってた金月は、1個でJP2500になって丁度クラス4のジョブ1つを取得できる。
今月分の金月を武勲で交換して、手持ちのJPと合わせて9500ほど。
これでジョブの証が集まってたベルセルク・ウォーロック・義賊をとっておく。

JPと証、どっちがたまるのが早いかはわからんけど、溜まったら次はセージを取ろうと思う。
残り500JPで次の取れるから、多分月末にガチャ引く時に出る月で取得できるんじゃないかな。
あと聖職者の証はあと6つで20個だし。



とりあえず、クラス4のスキルはLvアップじゃ覚えず、ゼニスポイントで取得するゼニスアビリティなんで、Lv20にしないと話にならない。
今晩にでもサラーサでスラ爆してベルセルク・ウォーロック・義賊をマスターしたい。

そのあとは守護者・聖職者・魔法剣士の証>次にクラス4が来ると思うオーガ・サイドワインダーの証>最後に来ると思うスパスタ・ヴァルキュリアの証の優先度で交換していこうと思う。

これからしばらくは、毎月金月交換してJPに変えないとな。
銀月や銅月は・・・まあすぐ半汁に変えないで、JPが届きそうだったらJPに、汁が少なくなってきたら半汁に交換しようか。



とりあえずイベント的には、今のモバマスコラボは4凸1つと3凸1つ完成させて、4凸素材は精神的に無理。
各島の星晶獣を覚醒蘭子の召喚石で倒し、モバマスコラボキャラのLv上げて、フェイトエピもクリアしてで、SRの蘭子(キャラ)も仲間にできた。

あとは次の今月末にあるハロウィン古戦場で四天刃を集めて、土四天作れば、とりあえず今立ててる目標は達成って感じ。


そう言えば古戦場で、本戦出場出来るスタンプが、今回あたりでたまりきるんじゃないかな?
本戦出場は初めてだけど、まあイベント前にちょっと話あるだろう。
四象イベントで確実に入手できる分の十天衆・ジョブマスターピース+クラス4ジョブって大きな目標も達成できたし、これからは気を抜いてのんびりやってこうかね。

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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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