2018年04月05日
強くてニューゲーム世代
姉と話していて、最近の流行は異世界モノらしいと知った。
異世界とか転生とかが一部へウケているそうな。
あと主人公が頑張らない話。
もともとの素質とか生まれ持っての力とかで解決するの。
チートが受け入れられた時代と言うのだろうか。
感性は人それぞれだからいいんだけど、
それって話として面白いのだろうか。
観ても無いものを批判はしちゃいけないのだが、
なんとなく話を聞くとなんだかなあと思ってしまう。
ふと以前記事でも書いたスマフォ版「ロマンシング サガ2」でも、
「強くてニューゲーム」って機能を思い出した。
強くてニューゲームってのは、今までやっていたレベルとか技とか持っている状態で、
ニューゲームが出来るって仕組み。
もちろん、そこまで自分でやってるんだから、
ボーナスステージ的な面もあって、それも良いとは思うんだけど、
なんとなく世の中にウケている感じが、
自分で強くもしてないのにもかかわらず、
強くてニューゲームってモノを求めている様な気がする。
若いうちは苦労は買ってでもしろ、なんて死語みたいなもの。
苦労なんてしないにこしたことはないって感じだなあ。
まあ、それも1つの選択肢かなとも思わなくもない。
時々、今の経験とか知識を持った状態で、
人生をやり直したいなって思う瞬間は確かにある。
そう思ってる人が多いから、そんな物語が増えたり、
ゲームとかにもそういう機能が追加されたりするんだろうな。
ゆとり世代とかあったけど、
今は強くてニューゲーム世代なんだろう。
…つまり時代なんだろうね。
異世界とか転生とかが一部へウケているそうな。
あと主人公が頑張らない話。
もともとの素質とか生まれ持っての力とかで解決するの。
チートが受け入れられた時代と言うのだろうか。
感性は人それぞれだからいいんだけど、
それって話として面白いのだろうか。
観ても無いものを批判はしちゃいけないのだが、
なんとなく話を聞くとなんだかなあと思ってしまう。
ふと以前記事でも書いたスマフォ版「ロマンシング サガ2」でも、
「強くてニューゲーム」って機能を思い出した。
強くてニューゲームってのは、今までやっていたレベルとか技とか持っている状態で、
ニューゲームが出来るって仕組み。
もちろん、そこまで自分でやってるんだから、
ボーナスステージ的な面もあって、それも良いとは思うんだけど、
なんとなく世の中にウケている感じが、
自分で強くもしてないのにもかかわらず、
強くてニューゲームってモノを求めている様な気がする。
若いうちは苦労は買ってでもしろ、なんて死語みたいなもの。
苦労なんてしないにこしたことはないって感じだなあ。
まあ、それも1つの選択肢かなとも思わなくもない。
時々、今の経験とか知識を持った状態で、
人生をやり直したいなって思う瞬間は確かにある。
そう思ってる人が多いから、そんな物語が増えたり、
ゲームとかにもそういう機能が追加されたりするんだろうな。
ゆとり世代とかあったけど、
今は強くてニューゲーム世代なんだろう。
…つまり時代なんだろうね。
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