2024年11月22日
Steam、●●サポート終了を発表…これだからパソコンゲームは…【PS5】【Switch】【UBisoft】【モンハンワイルズ】【海外】【比較】【性能】【PS5Pro】【ドラクエ3】(参考)
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Steam、●●サポート終了を発表…これだからパソコンゲームは…【PS5】【Switch】【UBisoft】【モンハンワイルズ】【海外】【比較】【性能】【PS5Pro】【ドラクエ3】(参考)
文字起こし
0:00
今回はSteamまるまるサポート終了
0:03
これだからパソコンゲームはに対する
0:06
ゲーマーたちの反応を紹介しますバルブは
0:09
11月5日にSteamクライアントの
0:12
新しいバージョンをリリースしましたこの
0:15
新バージョンはすでにサポートが終了して
0:17
いるWindows7及びWindows
0:19
8では動作しないことが発表されました
0:23
またmacOSハイチラ及びモハベでも
0:26
動作しないことが明らかにされています
0:29
これにより該当するオペレーティング
0:31
システムを使用しているユーザーは最新の
0:34
クライアントへの自動アップデートの対象
0:37
外となりますいやOSのバージョンあげろ
0:40
よそらWindowsのサポートトックに
0:42
終了している思想なるわなPS3やWiを
0:46
サポートしないのと同じウン7なんて使っ
0:49
てるやつまだいるの使ってたらウイルス
0:52
まみれだろ最近のゲームやアプリも
0:55
ほとんど同感だろうしライブラリとして
0:58
ゲーム持っておきたいならPC一択なんだ
1:01
よなSteamOSwn10もサポート
1:04
終了でいいだろむしろ何年もOS終了後
1:07
サポートしただけ優秀だが使ってるのは
1:09
全体の何パーセなんだどれだけPCを叩き
1:13
たくて仕方ないんだよPC中の勝利PS5
1:18
きちゃんまた負けちゃったW7とか15年
1:21
前だぞ任天なら一生遊べるのに色々勝ちの
1:25
あるXPはともかく7や8をまだ使ってる
1:28
やつっておるんかMicrosoftで
1:31
すらWindows7ってもうサポートし
1:33
てないだろWindows10に対応して
1:35
ないSteamのゲームいっぱいあるのに
1:38
XP使ってそう古いOSは自己責任で使う
1:42
ものサポート求めるならバージョンアップ
1:45
しとけサポート終了したOSで
1:47
ネットワークつぐんじゃないよ10は
1:50
ハード側で対応してないPC大量にある
1:53
から1例を長くサポートすりゃええそれは
1:56
さすがに作者に文句言えよあらかじめ
1:59
ダウンロードしておけば良いだけだからな
2:02
windows11に対応していないPC
2:04
ゲームってどうなるのCS機だったら
2:08
スーファミのソフトはスーパーファミコン
2:10
または2024年に出してるサード
2:13
パーティー品で完璧に動作するけどネット
2:17
繋がないならWin7でも酔いがネット
2:19
繋ぐならアイン10にあげろよ
2:21
セキュリティ無沈着はやばい去年までwn
2:24
7使ってたMicrosoft来年で
2:27
サポート終了だぞ15年で使えなくなる
2:30
ならCSと対して変わんねえなMSが
2:33
Windows10で最後とか大嘘ついた
2:36
からMSが全てのソフトの互換をすべき
2:39
Windows8.1は切っても誰も困ら
2:42
ないと思うまたアップデートかよ前回の
2:45
大型アップデートでクソ解約しやがったの
2:48
にまだ解約するのかよ同じように対象の
2:51
ハードとwinバージョンセットで保管し
2:53
とけば古いゲーム用にWin7PCは1台
2:57
残してんのよWinXPもサポートはせで
3:01
いいから鼻からSteam起動で引くのは
3:03
できればやめて欲しいこれなPSさんで
3:06
モンハンワイルズできないとか言ってるの
3:09
と一緒だからなWindows10だって
3:12
いずれはこうなるんだから早めに乗り換え
3:15
た方がいいぞ別に引かれないよサポート
3:18
終了入れなくなるじゃないし動作しないん
3:21
じゃ引かれてるのと同じだろそういう大昔
3:24
のゲームはバーチャルマシンに残しなよ
3:27
PS4だってそのままPS3遊べない
3:29
じゃんWin78のPCを実機で持つ必要
3:33
はないんだよ仮装マシンで十分な速度で
3:36
動くからSteamランチャーのオフ
3:38
ラインモードがどこまでオフラインで許さ
3:41
れるのかかな試したことないわOS
3:44
入れ替えるだけで解決12万円がゴミに
3:47
なるcsより優しいやねSteamで
3:50
クライアントが切られたらどうにもならん
3:52
なクライアント経由せずに起動すりゃいい
3:55
んじゃね7や8って大容量メモリに対応し
3:58
てなかった気が10以上前の銃も動かせ
4:01
ないようなPCはさすがに厳しいかと自動
4:04
更新の対象外になるだけで使えるだろう今
4:08
はRTX3060が1番多いんだっけその
4:13
世代ならOSMN10以上がほとんど
4:15
だろうし多分そこまでユーザー数変わらん
4:18
だろ10も動かせないのだと15年前
4:21
くらいAppleGoogleマジでそれ
4:24
買い換えたら動くでしょユーザー数
4:27
0.28%困る人は少なそうだな
4:30
Steamハードウェア&ソフトウェア
4:31
調査オクトーバー2024Windows
4:34
96.61Windows1164bit
4:40
48.8Windows164bit
4:42
47.46%Windows764ビッ
4:47
0.28%chromのサポートが終わっ
4:50
たからそれに伴って終わりって話だからな
4:53
そろそろSteamに限らずブラウザ
4:55
ベースのあれこれが対応になる11も結構
4:59
たんだ11もって最新なんだからそりゃ
5:03
いるだろWindowsアップデート手動
5:05
で止めるようなバカがいるから早そうに
5:08
頓挫しただけだけどそれはそれとしておっ
5:10
さんと付き合えるいや私も買った時から
5:13
11だから11だけどネットだと11
5:16
なんてゲームは重くなるみたいなの見る気
5:19
がしてこれってSteamクライアントと
5:22
やらは強制アプで入った上でサポート外の
5:24
OSです今までのゲーム資産があっても
5:27
問答無用で引く感じなのかな今まで動作し
5:31
ていたゲームについては過去バージョンで
5:33
動きます今後提供されるゲームについては
5:35
新しいSteamクライアントでの見動作
5:38
可能ですというのならまだ救いがあるが
5:40
多分違うのだろうなwn8.1じゃ
5:43
プライムビデオとかも全く見れん半年
5:46
くらい前までは見られていた気がするから
5:49
性能的には問いないはずだがいやむしろ
5:52
ゲームの時効率よくパワー使うように改善
5:56
されてるしこれからもっと改善すると思う
5:59
ぞぞだよねそれが普通だよねMSは軽く
6:03
なる軽くなると毎回言って実際は毎回重く
6:06
なるのがWindowsというもの
6:08
デフォルトはいろんなエフェクトやら等価
6:10
やら無駄なことしてるからなてかウンジ
6:13
じゃCPUやグラボの拡張命令セットで
6:15
使えないのがありそうなんだがExel
6:18
2003とかをずっと使ってるタイプの
6:21
病気今使ってるクライアントなら繋げ
6:24
られるんじゃないそれもどっかで切られる
6:27
んだろうけどウン7搭載のPシとかさすが
6:30
にガが来てもきつくないまあメジャーな
6:33
ゲームなら融資の人がウン10で道具手段
6:36
を考えてくれるんだけどね露骨な釣り
6:39
タイトル多いな話題に困ってるのかYの
6:42
PSさんもSONYに頼んで下取り
6:44
アップグレードキャンペーン利用戦とあ
6:46
かんなでもアップグレードするとメタル
6:48
ギアソリッド4とか遊べなくなるのも困る
6:51
んだよなそれ32B版MAX4GBJねX
6:57
プの頃から一般向け614B版は存在し
7:01
てるがウン普及したのは7からかな古い
7:04
ソフトの動作確認用としてはCorei
7:07
3000番台がXP10まで動作して
7:10
オンボビデオのドライバがあるので助かっ
7:13
てるWindows729年サポート終了
7:17
2020年Windows82012年
7:20
サポート終了2023年パソコンって呼び
7:23
方は実は日本人だけらしいよWBs7は
7:27
PSさんが現役ののosps3サポートを
7:31
まだやっているのかWin7と8は無料で
7:34
10にできたはずだぞ11にも無料で
7:36
アップデートできるけど7.8時代の
7:39
スペックではハードウェアで足切り現
7:41
クライアントを引くとは書いてないから
7:44
当分の間動くのは動くんじゃね動作保証し
7:48
ないだけで引かないんじゃないかなさすが
7:50
に個人でウン7は絶滅危惧だろSteam
7:54
クライアントの話なのになぜかゲームの
7:57
動作要件の話だと思ってるや多すぎだろ
8:00
これだからってそもそもCSの方がそんな
8:03
昔のをサポートしないだろOSを
8:06
アップデートすればいいだけやんそもそも
8:08
サポート戦だけでSteamクライアント
8:10
は使えるんじゃね使えなくなるということ
8:13
にしたいやがいるんだよ10はクソって
8:17
ずっと言ってるパソを聞いたしまだ使っ
8:19
てるんじゃねなななんでもそうだが永続
8:23
サポートなんてことはないんだなOSも
8:25
変わるし対応してない古いゲームは切られ
8:28
ていくとcsよりは対応長いだけマという
8:32
程度一部終了したサービスレGam4wS
8:36
ライブに依存したゲームとか基本的に
8:39
プレイできないね回避策があったりする
8:42
らしいけどの言う通りSteamの
8:44
クライアントの話とゲームの話ごっちゃに
8:47
してるレスある
8:48
[音楽]
8:51
なXPでしか動かんゲームどうすんのよ
8:55
Steamだと2度とプレイできないだろ
8:57
バージョンアップしないだだけだろ
9:00
そもそもCSはそんなに長期間付
9:02
アップデートしないだろうにXPモードで
9:06
実行すりゃいいじゃん例えばどのゲーム
9:09
やりたいんだそれで動くようになる方が
9:11
少ないんだがあまりに無能すぎて存在すら
9:15
忘れられてる互換モードそうとりあえず
9:18
やってみるけどいつも何の効果もないから
9:20
そのうち存在自体忘れるPC触ったこと
9:24
ないファンボーイにPCのOS理解しろと
9:27
過酷なこと言うなよOSはVAだしな確か
9:31
に9x肉とか32B64Bとかにひれば
9:37
問題少ないわな野島OSかPCOSでも
9:40
スマホOSでも32Bから64B以降で
9:45
使えなくなったソフトは結構あるまPC
9:47
なら実機ではなく仮想で対応すればいいな
9:50
いつになったらSteamクライアントの
9:52
話だと気づくのだろうこの人たちそもそも
9:55
ソフトごとにシステム要件が設定されて
9:58
いるのだからそから外れた環境で動かない
10:01
と文言クライアントがサポート終了なら
10:04
遅かれ早かれ使えなくなるのには変わらん
10:08
普通OSのバージョン上げるから
10:10
ネガティブな要素なんてないよいえゴミ
10:12
信者の雑魚はどんななくせつけようが絶対
10:15
王者のPC民には勝てませんソフト電池の
10:19
SSLがいつまで続くのかの方が気になり
10:22
ますランチャーが使えなくなるなんていつ
10:25
になることやらそもそもその端末で
10:27
Steamのサポートが終わるが
10:29
ライブラリに変化ないやんXPじゃ
10:32
Steam起動しないとかだろ10じゃあ
10:34
XPでしか起動できないゲームはできない
10:37
しXPJSとE起動できないしどうするん
10:40
だよむしろサポート切れて4年も面倒見
10:44
続けてくれたSteamに感謝しかない
10:46
だろそもそも今もSteamで7使ってん
10:49
のなんて
10:51
0.28%しかいないしな8はサポート
10:53
切れて1年しか経ってないのに切られると
10:56
か無能OSの極見つかってるや失礼%だ
11:00
からついでに切られた感しかないひどいな
11:03
これPS3のサポート切るくらいひどい
11:06
XPでしか起動できないゲームは
11:09
Steamではできなくなったってこと
11:11
だろこれ普通にマザボ更新して無料
11:14
アップグレードしたが7が最後に買った
11:17
OSだよXPでしか起動できない
11:20
Steamのゲ語座ってなんぞWin
11:22
なんて選ばなければ100円ぐらいで変え
11:24
たろSteamではXPのゲームが動か
11:27
ないこの話をしてるだが何を言ってるんだ
11:31
Steam以外で買ったゲームは動かせる
11:33
Steamで買ったゲームは動かなくなっ
11:36
ているSteam最悪だなSteam
11:38
クライアントとゲーム自体のサポートOS
11:41
は別なんだっけ笑別に動かなくなるわけ
11:45
じゃないだろサポートはしないってだけで
11:47
PCはハードを買い換える必要がないって
11:51
言ってたのにダッシュオムメインで数十年
11:54
使ってるAMDAAにWin111入った
11:57
からもう少しこれで良いや20005年の
11:59
ゲームとか全盛紀のゲームとか今ダニSと
12:02
エで売ってて最新OSで遊べるんだが
12:06
あらゆるゲームが全部問題なく動くわけ
12:08
じゃないのは確かだけどそんなに古いOS
12:11
のサポートが外れることが嫌な人多いのか
12:15
15年前に買ったゲームそのまま遊べる
12:18
プラットフォームなんてPCしかないぞ
12:21
SWITCHなんて1世代前すら切ったの
12:23
にSteamじゃなかったら動くから
12:26
Steamが購入対処から外れただけで
12:29
PCやCSがどうのこうのの話じゃない
12:32
SteamがクソだからSteamで購入
12:34
する意味がなくなったそれだけの話だぞ何
12:38
が問題なのかわからない古いCSのゲーム
12:41
は古いCSの実機があれば動くが古い
12:44
Steamのゲームは古いpcがあっても
12:46
動かなくなる控えめに行って貸す古い
12:49
Steam以外のゲームはそのまま古い
12:51
pcで遊んで古いSteamのゲームは
12:54
新しいPCで遊べばいいじゃんSteam
12:56
メインならOSアップグレードするだけだ
12:58
しSteamをただのランチャーか何かだ
13:01
とでも思ってるみたいに問題を理解でき
13:04
そこない人がいるみたいなんで定期的に
13:07
すれ立てて告知してあげた方が良いと思い
13:10
ますSteamというゲーム
13:11
プラットフォームを理解していないPCも
13:14
持ってなさそうだしPC嫌うのも分かる
13:17
けどなぜSteamがここまで人気なのか
13:20
理解しようねそれが落ちてたらまたすれ
13:23
立てて説明してあげますね結論を言うと
13:27
SteamはゴミなんでPCGASといエ
13:30
を見限りましょうSteamがゴミだと
13:32
いうことは理解してますかアンチが頑張る
13:35
度にSteamの良さが見直されるいかが
13:38
でしたかこのチャンネルでは今後も話題の
13:41
ゲームの最新情報や攻略情報に関する反応
13:45
集を投稿していきます動画の感想や意見を
13:49
コメントしていただけると議論が深まり
13:52
より多くの有益な情報を得ることができる
13:55
場になると思うので気軽にコメントして
13:58
いってくださいゲームに関するニュース
14:01
役立つ情報を最速で提供できるように
14:04
頑張りますので是非チャンネル登録グッド
14:06
ボタンをよろしくお願いし
14:09
[音楽]
14:28
ますOG
14:32
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2024年11月19日
次世代Switchが色々とすごい!前期との相互関係も!?(参考)
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次世代Switchが色々とすごい!前期との相互関係も!?(参考)
文字起こし
0:02
任天は11月6日に行われた決算説明会で
0:06
次世代機が任天スイッチ向けソフトウェア
0:09
に対応する広報互管性を持つことを発表し
0:12
ましたこの発表によりユーザーは既存の
0:15
スイッチタイトルを引き続き楽しめること
0:18
が確定し次世代機への期待がさらに高まっ
0:21
ています任天は過去のBUの失敗から得た
0:25
教訓を踏まえ次世代機での広報互完成の
0:28
重要性を認識膨大なスイッチタイトルを
0:31
活用することでユーザーに継続的な価値を
0:34
提供しハード移行機の課題を回避する位が
0:38
見られます次世代機の成功には十分な
0:41
グラフィック性能取リーズナブルな価格の
0:43
バランスが鍵とされ性能面では
0:46
PlayStation4プロ以上が求め
0:49
られています一方価格については5万円台
0:53
が現実的なラインと見られ性能工場との
0:56
折り合いが注目されています詳細な
0:58
スペックや価格の発表は2025年3月末
1:02
までに予定されており次世代機が市場で
1:05
どのように評価されるのか多くの期待が
1:07
寄せられていますこれに対するネットの
1:10
反応です今のスイッチのゲームも遊べる
1:13
なら是非欲しい古いソフトも遊べるなら
1:16
それはいいねいつ発売されるんだろう
1:18
スイッチのゲームやりたかったから気に
1:21
なる次はスイッチにみたいな名前になるの
1:24
かな価格次第では買ってみたい倍マリオ
1:27
みたいな過去作も護感があるのかな最初
1:30
からゆモデルで発売してくれたらいいのに
1:33
6万円以内が買える限界かな金やモンハン
1:37
スマブラがやっとできるようになるのかと
1:40
期待してるおっこにゼルダの伝説Bを
1:44
プレゼントしたらめちゃくちゃはまってた
1:46
そんなに面白いゲームなのかなテバイヤー
1:49
が動き出しそうで嫌な予感がする無駄に
1:52
スペックを上げすぎず手頃な価格で十分だ
1:55
と思うショップの動作が遅いのがやっと
1:57
改善されるなら嬉しいPS
2:00
これでさらに厳しくなりそうだな低価露線
2:03
を維持しないと厳しい気がする5万円以内
2:06
に抑えるべきだと思うガキが買えるライン
2:08
は4万円以下くらいじゃないかな性能を
2:11
抑えてその価格に合わせて欲しい発売時期
2:14
は3月くらいになるのかな世界時の迷宮の
2:18
スイッチ版ってまだ時間がかかりそう気に
2:21
なるなPS5のターゲット層とは違うから
2:24
単純に比較するのは意味がないと思うテ
2:27
バイヤーの動きがまた活発かしそう発売し
2:30
てもすぐに買えない未来が見えるスイッチ
2:33
のカードリッジ耐久性が低いから端子
2:36
むき出し仕様をどうにかして欲しい
2:38
STMDC系くらいの性能で6万円くらい
2:42
で出せたらちょうどいい気がするゼルダの
2:44
伝説プレス
2:47
オブザワイルドは本当に面白いゲームだと
2:51
思う新色を忘れてはまるってこういうこと
2:54
なんだろうね任天は過去に性を切ってきた
2:57
けど今回は性を保つでくのは珍しいDS5
3:02
より高性能でないと厳しいけど価格との
3:05
バランスが難しそう
【サービス】
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2024年11月08日
遂に世代交代となるSwitch、歴代最高ハードの一生を振り返る【Switch2 次世代機】(分析・参考)
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遂に世代交代となるSwitch、歴代最高ハードの一生を振り返る【Switch2 次世代機】(分析・参考)
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遂に世代交代となるSwitch、歴代最高ハードの一生を振り返る【Switch2 次世代機】(分析・参考)
2024/10/24
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遂に世代交代となるSwitch、歴代最高ハードの一生を振り返る【Switch2 次世代機】(分析・参考)
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0:00
はいいやスイッチ登場から8年間いや正確 には7年と7ヶ月ですかとにかくお疲れ様 でしたもうフルカドもう引きからびちゃっ
0:06
てますね自で出るということで無事現役 終了素晴らしく完璧なゲーム機で僕ら本当 に楽しませてもらいましたもう言うこと
0:13
ありませんどうもありがとうございました とはすんなりいかないんですねあんなこと やこんなこと波乱万丈でした馬鹿嬉しすぎ
0:19
てギネス作ったかと思いきや4日で配信 停止するおちゃめなゲームあったり諸 パクリです訴訟案件激をプンプン丸だっ
0:26
たり本当にいろんなことがありましたそこ で今回はSWITCHの歴史を振り返り たいですけどただ単に振り返っても面白く
0:32
ないですよね特に衝撃を与えた事件を メインに振り返っていこうと思います 大きな出来事大まかに5つにまとめました
0:37
ので最後まで見て笑ったり懐かしんだりし てもらえたらと思いますそれでは行き ましょうはいていうか世代交代って言う
0:45
けど今世代機の話って実際どうなってんの と発売嬉しいながらも疑問は方いる でしょうねなのでさろった見ていくんです
0:51
けどこれ自称リーカーと呼れる方々がもう 発表の日日なんですけど11月に発表ある とかあと12月に発表あるとかもう過ぎ
0:58
てるんですけど9月に絶対発表あるとか 色々噂してるんですけど信憑性という面で はちょっと足りないですねなので公式の
1:04
発表ベースで見ていきたいんですけどこれ 公式のXになるんですけどSWITCHの 後景機に関するアナウンスを本気中に行い
1:11
ますとあります古川社長のポストですね 今期中ということなので2025年3月 までには発表される見込みですでこれ聞く
1:17
と結構ファジーですよねというのが12月 に発表されるのかはた来年の3月なのか しかもその後に発売日などの情報もまた
1:25
発表されるので発売は結構先になるのかな とか画で要素を満載で色々と疑問が湧くと
1:30
思いますだからこれ聞くとえそれだけじゃ わかんないじゃんというところですがこう いう時に役立つのがあの情報なんですね
1:36
そう過去の情報ですま実際SWITCHの 発表から発売までのタイミング見ていき ましょう2016年の10月の20日
1:42
SWITCHが正式発表されましたで 2017年1月の13日から15日に 発売日と価格が発表予約受付がスタートで
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2011年3月の3日にスイッチが発売と いう流れでしたなのでこれから考える想定 としては11月発表なら2025年4月
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発売だとかはたまた2025年の3月のの 期間ギリギリに発表されるんだったら 2025年の8月発売だとかまそういった
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スケジュール感が予想されますただですね その他新作発表会であるNダイレクトとの 兼ね合いもあるのでもう少しずれるかも
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しれないんですけど過去の歴史から行くと ま大体このようなスケジュールになること が予想されますとここまで見ると公式の
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発表では2025年3月までには発表で 過去の流れから行くと発表から発売までは 大体5ヶ月程度かかるということですね
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これから考えるともう遅くとも来年の8月 くらいには発売されてるんじゃないかなと もう考えられるのでちょっと今から
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ドキドキしますねともう次世代の発売が相 遠くないスイッチなんですけどここからが 本題過去いろんな大事件を起こしてます
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早速見ていき ましょうはいまずスイッチ発売から波乱
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万丈でしたどんなことが起こったのかと 言うと2017年3月3日にSWITCH 発売したんですけど株価暴落任天からの
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慰霊の謝罪分そして大逆転とハラハラさせ られる展開でした用い説明していくんです けどSWITCHはと言えばご存知の通り
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2つの特徴的なものを備えてますでまず1 つ目は携帯機と性欲器の機能を兼ね備え てるということとSWITCH本体だけだ
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と携帯機としてゲームボーイだとかあと PSPのように持ち運んで遊べますし ドックに刺せばテレビモードでしっかり
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遊べるという携帯機兼水機の画期的な スタイルなゲーム機ですでもう1つの特徴 としてはジョイコンを取り外せば直感的な
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遊びができることがあります例えばですね ジョイコン振って対抗の達人プレイしたり だとかあとIRカメラで脈REMを測っ
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たりと色々できますでそんな画期的な ゲーム機だったんですけど波乱万丈でした まず皆さんに知ってもらいたいのが
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NintendoSWITCHは前評判 不評でしたというのも発売の半年前の 2016年10月の20日
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NintendoSWITCHという ネーミングと実際のスイッチが映像で公開 されたんですけど国内の投資家の反応
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かなり冷たいものでした目新しさが感じ られないというような反応だったとのこと ですでその反応が数字としても分かり
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やすく出ていてこの翌日に任天の株価急落 しましたというのも10月20日 2万6000円からで10月24日
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239710円と大きく下がってますま ですがスイッチの発売日2017年3月の
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3日その状況は大きくひっくり返りますで SWITCH発売と同一に発売されたゼナ デンスブレスオブザワイルドのような絵に
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書いたような神ゲーの対当などにより順調 に売れていきましたそして順当に売れ続け 3ヶ月も経ったからですねついには
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nendo公式からSWITCHの品に 対する異例の謝罪分が出されますでその 内容なんですけど発売当初より国内市場
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全体でシウス状態が続いておりますお詫び 申し上げます生産体制をさらに強化する など取り組んでいきますというものですね
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これいや想定より売れすぎですすいません 7月以降は本気出して出荷量を増やすんで ちょっと待ってくださいというような任天
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の嬉しい悲鳴ですねでここまでまとめると 初めは不評だったものの慰霊の謝罪分が 出るほど売れ続け世界の評価を
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ひっくり返したんですねこんな感じで画期 的なゲーム機であったことと毎評判が不評 だったにも関わらずひになるほど売れた
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波乱万丈なゲーム機だったということです ねそんな波乱万丈なスイッチなんですけど 発売からしばらく経つととんでもないこと
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が起こってしまいます早速見ていき ましょうカレしすぎて史上稀に見る新記録
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を打ち立ててしまうということですもう物 売るってレベルじゃねえぞというくらい 売れてますでまず知ってもらいたいのが
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スイッチ向かうところ敵なしでしたという のがこちら国内の歴代ハード売上 ランキングなんですけど1位となってます
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しかもですね発売日見てもらうともっと 教育的で現役ハードの中ではぶち切りの一 位となってるのが分かりますとんでもない
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ですよねでまたですね国内だけじゃなくて 世界売上げでもとまることを知らず公式の 情報によるとnendoSWITCHの
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累計販売台数1億4132ま台となって ウガも21億1663台の大記録超えて
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しまいましたとSWITCH歴代ハードで 見てもトップに君臨世界売り上げでは1億 台を突破してしまった化け物ハードなん
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ですけどただ今見てる皆さんここでとある 疑問が湧くと思いますそれとんでもなく 売れてるのはまそれ分かったけどなんで
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そんな売れたのとこれ実はですね理由が 面白いものになっていですね主に3つの 大きな理由がありますでまず1つ目に考え
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られるのがライトソに好評だからという ものですね緩くキャッキャ遊ぶ層に大人気 なんですねでまず見てもらいたいのがこの
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ピラミッドの図ですまユザーソを示す時に よくこれを使うんですけど1番上の赤色が
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コアゲーマーソ真ん中の黄色が中間 ゲーマーで1番下の青色がライトゲーマー ソですま初心者が多く上の小揚げゲーマー
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層に行くにつれて小さくなっていることが 分かると思いますちなみになんですけど こういうピラミッドの図を表した時に上の
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方が偉いで下の方がしょぼいんでしょ なんて勘違いする方いるんですけどそう いうことはなくてあくまでユーザーの属性
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の話ですねでこの各属性についてですが ゲームに対する姿勢とプレイヒドで分ける とライトゲーマーソはすでにみんなが
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プレイしていて進められていたら飛びつく とで週1回月数回ぐらいゲームをするそう で中間ゲーマー層は面白そうなゲームが
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あれば飛びついて週2から5回くらい ゲームをするとでコアゲーマーソは新しい ゲームが発売されば1番に飛びついてほぼ
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毎日ゲームをすると大体こんな感じに思っ といてくださいでここで皆さんに注目して 欲しいのがこの量ですね見える量ですコ層
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や中間層より青色のライト層の方が圧倒的 に多いですねでこの1番多い層である
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ライト層にいかにプレイしてもらうかと いうのが鍵になりますでその点スイッチは 最強ですというのも携帯機としての側面を
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持つことと初心者でも楽しめるような ソフトラインナップですポケモンやマリオ あもなどを初心者でも楽しめるような
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ソフトが揃ってますし何より毒から 取り出して持ち運んでのプレイなど旅行先 でも遊べますもちろんですね人数が少ない
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からといってこのコ層を無視するというの も良くないんですねというのがコ層にも 受けが良くないとコ層からの口コミや評価
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で判断する中間層やライト層にも響かない からですねとこんな感じで持ち運べると いう利性初心者でも楽しめるソフト
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ラインナップでライト層を多く獲得した ことが人気の秘密になってるということ ですねと売れた理由1つ目としてライト層
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への受けが良かったことをあげたんです けどもっとですね僕らに身近で現実的な 理由がありましたそれが2つ目の理由で
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スイッチを取り巻く世の中の状況の変化 ですねでこれまず皆さんに説明したいのが スイッチの売上の推移ですこんな感じで
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右上がりに伸びてますこれはすごもり需要 による影響が大きいと考えられてますと いうのが日本では2020年3月から5月
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にかけて急激に感染者が増えて緊急事態 宣言出されて外出が制限されました遊び
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たいだけど外へ出れないどうしようといっ た状況になったところ外出を伴わない非 接触の遊びであるゲームが注目を浴びまし
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たこの相森事業の影響を特に受けたとさ れるのが集まれ動物の森というのも nendo公式によると2020年上半期
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で全体のソフト売上の4割程度を締め トータルの売上でも2021年決算におい て3000万本を超える売上を記録したと
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発表されてますえ実際に起きていた状況と しては普段外で遊んでるんだけど遊べない とでも友達と遊びたいそうだ誰でも遊べる
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スイッチがあるじゃないかスマブラスプラ モンハンをオンラインでしようといった 感じで比較的誰でも楽しめるスイッチが
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注目されたということですね特にありに 関しては発売のタイミングとあとその ゲームの特性からコミュニケーション
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ツールの側面としても有罪に刺さりました というのもですねレシピさえあれば作り たいものを作れるそれを飾っておしゃれな
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部屋にすると友達を自分の家に招待すると まにバーチャル空間での コミュニケーションとなっていましたなん
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とですね森のゲーム内で挙式を上がる流れ があるほど普段の遊びや交流がゲーム内で
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わってたんですけねとまとめますと すごもり授業によって比較的誰でも 楽しめるソフトが豊富なスイッチでオン
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ラインで交流できた点が人気の秘密となっ たということですねとここまで世の中の 状況の変化について見ていきましたが実は
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ですねそもそものスイッチのの特性の面が 売れた理由として深く関わってますそれが
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3つ目の理由になるんですけど反据大き機 反形態機といううまいポジションを取った ことが決定的でしたまず皆さんに説明して
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おきたいのが携帯機は昔からずっと人気だ ということですねというのもゲームボーイ だとかそのゲームボーイアドバンスDS
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PSPなどが発売されていて先ほど紹介し た通りゲームハード売り上げでも結構上位 にランクインしてます携帯機はちょっとし
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た隙間時間でもできるので学校や仕事で 比較的忙しい僕ら日本人の傾向にもあっ
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てるんですね持ち寄って友達と遊んだりも できますからねえしかしですねそんな人気 な携帯機ですがあることを理由に売上が
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失速し始めますなぜ携帯機が失速し始めた のかまそれは皆さんが持っているあるもの に置き換わってしまったんですねまそれは
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日本人のもう9割以上が持っていて今この 動画見ている皆さんもちょうど触ってる人
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が多いんじゃないでしょうかそうスマホ ですねみんなが持ってるスマホを使って 手軽に遊べるスマホゲームが人気となり
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ました201年代頃からパズドラや モンストなど爆発的に流行りましたね各 ソフトメーカーもその9割を超えるシア率
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を誇るスマホゲームへ参入し力を入れ始め ましたというのもドラクエのスクエにだと かあとパープルのコナミなど有名ゲーム
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メーカーがこぞって参入し始めたんですね そしてそういったタイトルの人気も一旦 落ち着いた2017年3月SWITCHが
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発売されるわけですあの任天の携帯機が 出るの友達と持ちれて遊べるじゃんウルア
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とかマリオとかのより本格的なゲームが 楽しめるのとその時のユーザーのニーズに ガッチしてたんですねで過去に携帯機で
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流行ったソフトが続々と発表されたのも 大きいですね例いうのもゲームボーイで 流行ったポケモンだとかPSPで流行った
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モンスターハンターが出てスマホゲームに 対してもなんか物たりなさを感じていた元 携帯機ユーザーを引き込めたのも大きいと
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思いますま現にポケモンモンハンは とんでもなく売れてますからねとまとめ ますと反背機器反形態機にしたことで携帯
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機で遊びたいユーザーに手軽に本格的な ゲームが楽しめるというメリットが刺さっ てそれが人気の理由となったんですねと
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売れた理由としてはライト戦に刺さった ことコロナなどの世の中の状況が後しと なったこと反形態機反据機という
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ポジションが良かったことが考えられます でですねこのスイッチがバカ売れしたと いうのはこれ実はすいことでというのが
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マイハードがコケ定入りにも関わらずこれ だけの売上達成したことなんですよでそれ がwiuなんですけどその前作wiu
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こちら国内330ま台とこけてますまなの で前作であるwiuが売れなかったので
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あまり期待されていなかったところだった んですけどその懸念を物ともしない活躍 ぶりを見せてますと歴代ハードでも1位
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しかも歴史をたどるととんでもない大学点 となっているということですねはいそれで は次行き
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ましょうはい続いての事件はジョイコン 壊れすぎ問題ですというのがスイッチ売れ
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たのは売れたんですけどそれと同時に少し 不可解な嫌な現象が起きてますこれもう
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スイッチのああといえばというお題で ジョイコンの不具合が話題に上がるほどの お馴染みのものになってますとは言いつつ
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ですねこれ深刻な問題で訴訟が起きてたり 当チャンネルでアンケート取っても驚きの 結果出たりましかもその壊れやすい原因が
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僕が取材したところですねなかなかな理由 になっていたりと穏かじゃない問題となっ てますでここでの壊れるっていうことなん
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ですけどもちろんボタン操作効かないと いうのももちろんあるんですけどけど圧倒 的に多いのがドリフト現象このドリフト
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現象っていうのはスティックを倒してい ないのに勝手にキャラクターが動いて しまうあれですねまユーザーのコメント見
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ていてもあるあるですし僕自身も経験して ますで話戻すとですねまず訴訟について いくつかこのジョイコンの壊れやすさに
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ついて訴訟起きてます特にすごいのが フランスの訴訟の内容ですその内容はです ね任天がジョイコンをわざと壊れやすくし
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て修理や開会での利益を得ているという 内容のものが起こっているなど穏やかじゃ ないんですねこれについては当チャンネル
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の過去の動画でも触れてますけどブランド 力のあるいう任天堂がその価値落として まで目先の利益に飛びつくというのは考え
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にくいのでまわざとというのは考えすぎな んじゃないかという意見が大半ですねで これについて壊れやすいってのは持って
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いってんじゃないの実際のユーザーに聞い てみないとわかんないんじゃないのという ところですね実際壊れやすいのかどうか
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ユーザーにアンケートを僕は撮ったんです けど壊れたことあるという人過半数という 結果になりましたまこういうの見てもなん
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となく壊れやすいんだなというのは分かり ますよねでじゃあなんで壊れやすいのと いうところですねこれ修理業者さんへ取材
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させてもらったりして原因調べましたで 理由とは3つ考えられますで1つ目の理由 はジョイコンの形と遊び方ですねでまず形
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なんですけどかなり小さいですその理由 ですが比べてみたら分かりますこちら プレステ4だとかXboxnendo製品
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からはwiのコントローラーがこんな感じ なんですけどジョイコンはそれより明らか に小さいのが分かると思いますでここから
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が重要なんですけどこの小さい形に 詰め込まれている機能がやばいんです こちらジョイコンの機能説明を見れば
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分かるんですけどこの小さい形状にこれで もかと機能が詰め込まれてますボタンも かなりあるしHD振動モーションIR
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カメラと機能が色々詰め込まれていると ここまで小さい形にめちゃくちゃ機能が 詰め込まれているという話をしましたが
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そのジョイコンを使った遊び方も関係して ますというのも遊び方なんですけど ジョイコンをブンブン振って遊びますこれ
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どういうことかと言うとジョイコンて ボタン操作だけじゃなくてジョイコンその ものを動かして遊ぶことができるんですよ
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ね例えばnendoSWITCHスポーツ だとかあとリングフィットアドベンチャー フィットボクシングワツスイッチなど ジョイコンブンブン振って操作するような
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ソフトがありますなので酷使するので必然 的に壊れやすくなるんですねとこのように ジョイコンは他コントローラーとべ小さい
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かついろんな機能が詰め込まれていると さらに遊ぶソフトもジョイコン自体を 動かして遊ぶものも少なからずあるため
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多少のがかかることが壊れやすい要因の1 つであると考えられますで2つ目の理由な んですけどコントローラーを扱うユーザー
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層によるものだと考えられますこれどう いうことかと言いますとゲーム初心者や ゲームをそこまでがっつりプレイしてい
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ない方が比較的多いですねその理由度々 説明してるんですけど リングフィットアドベンチャーだとかあと
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NintendoSWITCHスポーツ など直感的に操作できるようなソフトが 多いですしこれはnendo公式も多だけ
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に公表してる通りですねこちらnendo の経営方針説明会の資料を引っ張ってくる んですけど誰もが直感的に楽しめるという
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理念にありますねこういう経緯があって ライト層やそもそもの無関心層など初心者 をゲームに引き込んだ結果コントローラー
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の扱いにたげてない方がその中に少なから ずいるということですこれどういうことか と言うと強く攻撃しようとしてボタンを
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強く押したりだとかあとキャラクターを 早く移動させようとしてスティックを 思いっきり倒したりとかですねまこういう
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ことはいくら力入れたとしてもゲーム内に は反映されないんですけどねここまで聞い て初心者あるあれだなまあ俺には関係ない
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けどねと思った大きなお友達の方あなたに もあったはずなぜなら初めてプレイした スーファミのマリオカート64のでもいい
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んですけど思い出してください速度は かなり出ている状況前方には曲がれきれ ない旧カーブ十字キーやスティックを
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思いっきり倒して曲がろうとするとで もはや十字キーだけじゃなくて コントローラーいや体まで傾けて全力で
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曲がろうとしているともう全然意味ないん ですけどねそしてコントローラーを告知し た結果お釈迦にしてしまうとそうして僕ら
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は初めて力加減というものを学んだはず こういうことは程度の差はあれど誰もが 通る道だと思いますそういうことが今
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スイッチで初めてゲームに触れるお友達に も同じようなことが起きているとそう 考えると少しは気心金感が湧いたと思い
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ますでまとめますと比較的ライト層が多い スイッチコントローラーの力加減など扱い が壊れやすい理由になってるのではないか
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ということですねでここまでの理由見て いったんですけど実はジョイコンだいぶ 構造的にちょっと壊れやすいというのが
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ありましたこれもうそもそもの話なんです けどというのがですね実際に取材をさせて もらったんですけど修理業者さんによると
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スティックの中にはセンサーが入っていて まスティックを回したり倒したりなどの 操作をすることで中のねね部品の
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プラスチックが魔して削れてくるとで削れ てくるとそのま粉みたいなものがカスが
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ですねセンサーにかぶってしまって センサーの動きが鈍ってしまってドリの 現象が起こってしまうとのことで使って
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くると出てくるカスが悪いとでスックの 動きを検事するセンサーに邪魔押ししまう んですねでこれやばいのがですね年数が
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長いとほぼほぼ出てしまうと言われている くらいのことでやっぱり構造的に壊れ やすいという情報でしたとジョイコン使っ
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ている層や使い方そして内部構造的にも 壊れやすいという考えられ訴訟も起きて いるという状況でしたはいそれでは次行き
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ましょうはいハードが売れソフトも何種類 もあるスイッチですが多くのソフトを出し
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ていることが大きな弊害につがるケースも ありますそうですね大問題なソフトもいく つか登場してしまいますまずはおなじみ
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ファイナルソードそう特急事物ファイナル ソードですえ2020年7月2日に配信 開始されましたがとんでもない理由でなん
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と4日後の7月6日にNintendo eopでの配信が停止されましたあること きっかけにBANされたという感じですね
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でまずゲーム概要なんですけど敵を倒して レベルアップした倒してもらえるお金で 装備を強化したりしていく王道の
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アクションRPGですねどうしてこのよう な状況になってしまったのか主な理由は2 つありますで1つ目に上げられるのはクソ
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ゲーすぎたことですおなじみ クソゲーオブザEですが本作は2020年 の対象作品になってますでその選ばれた
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理由なんですけど見ての通り20年前の グラフィック数多くのバグ最初のボスが硬 すぎて倒せないなどのバランス調整の悪さ
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がメインです本作のクソゲー要素を上げれ ば切りがありませんがこうした状況から エンターで陣内がやるゲームとまで言われ
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てますいじり要素が多くありすぎるという ことですねでただですねそこまでこれ騒ぐ ことじゃなくてNintendoesop
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にはですねこれくらいのクオリティのもの ざにありますNintendoeopの数 100円のソフト見ていけばクオリティが
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高いとは言えないソフトによく当たります ただですねこのファイナルソードは 1890という強気価格だったことやブレ
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を大いにリスペクトした見た目から ハードルが上がってしまい悲しいことに クソさが露呈してしまったということです
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ねでここまで見るとまクソゲーなの分かっ たけどこれが理由で配信停止ってのは ちょっとやりすぎなんじゃないのというの
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が率直な感想だと思うんですが本作が配信 停止となった決定的な理由他にあります
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その理由なんですが結論から言いますと 盗作ですタイトル画面見てもらうと分かる 通りゼラの伝説ブレスオブザワイルドを
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かなりリスペクトしているのが分かります がまこれくらいのことはざにあります伸び たものを参考にするというのはゲーム業界
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に限らずどの業界でも普通にありますただ ですねファイナルソードは一戦を超えて しまってます問題となったのはBGMこれ
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がゼルダの伝説の一部のBGMと酷似して いることから販売中止となりましたこれは ですね実際に聞いてもらいまずは
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ファイナルソードのとある村でのBGMが
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こちらはいそして続いてはゼルダの伝説 からゼルダの小歌が
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[音楽] こちらまちょっとリスペクトしすぎな印象 ですねこれが原因で配信してからなんと4
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日で入れの配信停止となりましたただこれ についてメーカーであるhupゲーズが 悪意を持ってやったのかとわとそうでは
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ないんですねhupGが違法アセットと いうのを掴まされたからですでアセットと いうのはゲームに使われる人物だとかあと
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背景に使われる3Dモデルだとかあと攻撃 魔法などのエフェクトBGMなどの素材集 ですねゲーム作るのに全て1から作
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るっていうのはかなり手間なのでそれを 購入して使用していたんですけどその アセットの中にこのパクリBGMが含まれ
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ていたということですねhupゲーから すると著作権引っかからないために買った のになんでこんなことになってしまったん
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だというような感じでしょうかとこんな 感じでゼのデスブレスザワイルドを リスペクトしたファイナルソード
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クオリティや違法アセットを掴まされた ことにより注目を浴び4日間で配信停止と なってしまいましたでこの話実は続きが
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あってですねhupゲームズはこれにめげ ずこのソードの約半年後の2021年1月 21日にファイナルソード
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ディフィニティブエディションというま 決定版をですね配信してますと4日で配信 中止となってしまったファイナルソードを
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見ていきましたがまだまだこんなものじゃ なかったんですというのも大人なゲーム 内容すぎてもはや配信さえ許されなかった
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ソフトもありますまそれがマッサージ フリークスこちら本作はもう世に出される ことも許されないというちょっと闇が深い
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ものになってますま順って説明します マサージフリークスという作品について ですがこちら可愛らしい女の子と
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関わり合いながら体の不調を訴える彼女ら をマッサージで癒していくというもう非常 に健全で紳士的なゲームですねこちらが
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普通じゃない状況になったとというのも7 月中旬に公式より8月4日から SWITCHにて配信する予定だと発表さ
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れてたんですけどその1週間後なんと発売 を延期すると発表されたんですねでその後 ビートリフレに名前を変こスイッチ版の
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配信は未定という発表と何年も立とうとし てますが音がないという状況ですと要は 発表してから1週間で延期しかも延期とい
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つつ長い間落とさがないという状況ですで 発表から1週間で延期何があったのという ところですね考えられる理由は2つあり
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ますで1つ目はですね本作が少し大人すぎ たことですこちらですね本作のコンセプト
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ま主人公がマッサージをして可愛らしい 女の子に気持ちよくなってもらうという ものにありますま実際には女性の体に触っ
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ていってちょっと下着が見えたり色っぽい 声出したりまあ真向けな健全な部分があり
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ますこちらについてはSWITCHの特性 上好ましくないんじゃないかという声が 上がったのだと考えられますなぜなら
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SWITCHはユーザー層が幅広いと特に ですね子供のユーザーも多いスイッチで そのようなゲームを出すのはいかがなもの
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かという見方があったということですね ただですねこの理由だけ見ると延期する ほどでもないですまというのもですね他に
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そういうゲームがスイッチないかと言わ れるとそうでもないですねパンティ パーティーだとかあと同じクリエイト作品
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で言うと配信など下着が見える大人向けの タイトルというのはありましたこの延期の 問題の鍵となったのはこの今の理由と2つ
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目の理由が掛け合わせたことが大きいと 考えられますその2つ目の理由なんです けどアイドルグループの名前をリスペクト
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したと考えられることですねこれどういう ことか説明するんですが本作こんな感じで 女の子が色々と登場するんですがその名前
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が某アイドルグループと一致するという ものですこれが登場人物の名前一覧なん ですけど注目してもらいたいのが名前の
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部分そして某アイドルグループのそれぞれ のメンバー見ていくとこの通り一致して いるのが分かると思います三国だとか比較
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的珍しい名前が被るのはとしてはちょっと 考えにくいとその後公式からキャラ名を
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変更したことが発表ファンに謝罪発売が 延期となりましたで公式から発売延期の 理由について明確に明かされてはいません
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がこの流れ組みとると謝罪文でも触れられ ていますがアイドルグループのファンなど から熱量が高い意見が届いた理由で延期し
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たんだろうと考えられますとこんな感じで 大人すぎる内容に某アイドルグループを 思わせるような内容で発売が延期して
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しまったことが考えられますと4日で配信 停止したファイナルソード発売さえ許され なかったマッサージフリークスですがこれ
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にとそれやらかしたのってソフトメーカー で肝心の任天あんま関係ないじゃんという
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ところですね実は任天もがっつり関わって いたものもありますま関わってるというか
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もうむしろ被害者なんですけど任天が激怒 したソフトがありますそれがパルワールド こちら2024年1月に発売したパル
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ワールドパルと呼ばれる不思議な 可愛らしい動物を捕まえたり育てたりし ながら広大なフィールドを自由に冒険して
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いくというものですね爆発的にヒットして 数千万本の売上記録してますこれが ポケモンに似てるんじゃないかと話題に
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なった作品ですこれ対してあの株式会社 ポケモンが1月25日に声明を発表して
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ますそれが1月に発売した他者ゲームが ポケモンに類似してるとしてこれは任天は 許諾しているのかという旨の問い合わせが
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ついでいますがいかなる許諾もしていませ んと続けてポケモンに関する知的財産権の 侵害行為に対しては調査を行った上で適切
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な対応を取っていくとの説明を出してます まおそらくユザーからポケモン2過ぎてる んじゃないのと2前倒これ許して大丈夫な
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んという問い合わせがいってそれに対して 何も許諾してませんよという胸の好評だと 思いますがnendoのこの対応を見て音
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はないのだなと思ったのもつのまですね 任天からポケットペアに対して訴訟が 起こされてますでこちらですねま最近の話
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になるんですけど株式会社ポケットペアに 対する特許圏の侵害訴訟を提起したとパル ワールドが複数の特許権を侵害していると
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して侵害行為の差し止め及び損害賠償を 求めるものと穏やかじゃないですねで今回 不思議に思った方もいると思うんですけど
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これ著作権侵害じゃなくて特許侵害での 訴訟になってますこれ聞くとポケモン パクったんだったから著作権違反で行ける
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んじゃないのというところですね著作権 侵害を適用するのって一般的に難しいとの ことですで肝心なですねどの特許で勝負し
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たかのと言うとどうやらポケモンを モンスターボールで捕まえる時のこの 仕組みで行ってるみたいですこの公表に
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対してパルワールド側は訴訟を授業次第 必要な対応を行ってまいりますとただ当社
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は小規模なインディーズゲーム開発会社 今回ゲーム開発以外の問題に多くの時間を 逆ざるを得ない可能性あるのは非常に残念
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とですねこれちっちゃいゲーム会社なのに なんで訴訟を起こされとあかんねんと ちょっと言葉選ばず言うとふてぶてしい
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態度を取ってるようにも見受けられます これ巷ではですね数100億の賠償金が 発生する可能性があるとの見方もあって
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これは今後の動きに注目したいですねと こんな感じでスイッチ出してるソフトも 多いだけに大きな問題を起こしてしまう
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ソフトも中にはありますはいそれでは次 行き ましょうはい実はスイッチの問題だけじゃ
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なくスイッチを中心として大きな事件も 多数起こってますまず1つ目転売の横行
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ですねスイッチ本体やソフト主にま本体 ですね過去にはメルカリなどのフリマ サイトで相場よりかなり高く売られ
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るってことがざらにありましたこれは コロナ事業によるスイッチのニーズの 高まりが引き起こしたものなんですけど
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nendo公式ショップや家電両反転で 抽選で売られていた状況もあったのでま 根気よく待てばどうにかなる問題でもあっ
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たんですけど高値掴みをしてしまった ユーザーも実際多くいましたとスイッチの 転売による後頭だったんですけどこれは
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まだスイッチが手に入ったので比較的傷は 浅いんですけど中にはスイッチ買ったのに
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スイッチでそもそも遊べないという状況も 見られましたそれが偽造品何かスッチ商品
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名が何かスッチというスイッチを意識し まくったゲーム機なんですけどこれが やばい点がいくつかありまして見ていき
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ましょうでまずは1つ目ですね通常 スイッチのここを見て欲しいんですけど こんな感じでアナログスティックになっ
25:41
てるんですけど偽物スイッチはこの通り アナログスティックじゃなくて字キーと なってますまちょっと時合にそぐわない
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ような仕様になってますで画面のサイズに も注目してもらいたいんですけど通常 スイッチはこんな感じで幅広になっている
25:51
んですけど偽物スイッチちょっと狭くなっ ているのが分かると思いますこんな感じの 特徴ですねでもここまで見るとまそれって
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ボタンとか画面が小さくなってるってだけ でそんな問題ないんじゃないまゲームは 普通にできるんでしょというところですね
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そこが大問題でなんと偽物スイッチソフト の挿入ができませんまもちろん通常 スイッチではこんな感じでゲームカードを
26:10
入れ替えていくんですけど挿入をせずに 遊ぶという仕様になってますまこれどう いうことかと言うとゲームがあらかじめ
26:15
入ってるんですね800タイトルが内蔵さ れてますまこれ聞くとSWITCHの ソフトができないっていうのは嫌なんだ
26:21
けど800タイトルもあるんだったら別に 良くないとこれ本当にですねこれ問題なの はここからで遊べるのはパクリゲームだけ
26:28
です実際に映像確認したんですけどマリオ カートの劣化版だとかあとストリート ファイターの劣化版などまちょっと
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クオリティが怪しいソフトがいくつかあり ましたねまこういうものが1万7000円 で売られているととSWITCHの偽物の
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存在がユーザーを泣かせてしまった事件と なってますとここまで一部の悪いやからが 起こした事件を見ていったんですけど実は
26:46
これだけじゃなくあの任天公式も関わって いる事件もありますそれnendoの サービスが罰則で停止となった事件もあり
26:52
ますそれがwiケア4Nintendo SWITCHこれ月額数100円で加入 できるものでSWITCHが壊れた場合に
26:57
修理費用がかかると思うんですがその修理 費用が補填されるというものなんですが これ罰則で終了しましたというのは
27:03
2022年7月1日に始まったサービスな んですけどこの通り翌年の8月31日を
27:09
持って新規契約と契約更新を終了すると 発表されましたま要は実質わずか1年と
27:14
少しで終了したとでこれやばいのがですね インズのスマホアプリが終了するのとわけ が違うんですで公式が絡んでるサービスが
27:22
約1年で終了と穏やかじゃない状況になっ てますじゃあなんでこんなことになったん とこちら理由が非常に気になるところ公式
27:28
が明確には言及してないんですけどこの サービスとあとスイッチのとあるま特徴な んですけどその3つの事情を考慮すると
27:35
採算が取れなくなったと考えられるのが 自然ですその事情かなり闇が深いものに なってるんですけどまず1つ目そもそも
27:41
サービス内容に対して価格設定が安すぎた ことですまサービス内容としてはメカ修理 費用を負担してもらえるものになってます
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まその修理費用ですが例えばゲームカード を読み込めない場合は5000円だとか 電源が入らないなどCPU基盤の異常とも
27:54
なれば1万31200円と高額になります しかもですねこれが年間10万円まで保証
28:00
されますと手厚い保証になってるんです けど気になるのが保険料なんと月々 200円破格の安さですしかもすごいのが
28:06
ですね年額プランでは2000円で実質 170円程度で入れるものになってますと こんな感じで手厚いサービスにも関わらず
28:13
安い料金になってるということで採算が 取れなくなったと考えられますで2つ目な んですけどスイッチの壊れやすさですで
28:19
なんでスイッチが壊れやすいっていうのが 分かんのというところですねSWITCH は融幅広くてゲームにあまり慣れてない層
28:25
も遊ぶのでゲーム機器としては壊れやすい とと考えられます特にジョイコンが壊れる 事例が多くて以前当チャンネルで
28:32
アンケート取った時も過半数がジョイコン 壊れたことを経験してるというデータが出 ましたましかもですね海外でも訴訟が
28:38
起こってるものになりますこんな感じで スイッチが壊れる事例が多くて保険給付さ れるケースが多いと考えられますで3つ目
28:44
の理由なんですけどこれがかなり闇深な ものなんですけど不正に請求されている 可能性があるというものですあそれマジで
28:51
というとこなんですけど状況証拠あります であくまで疑いなのでその認識で聞いて 欲しいんですけどま要はすでに壊れた状態
28:58
なのにそれ入って過去壊れた分のお金を 請求しているという人が一部いる可能性が
29:03
あるということですね例えばですけど ちょっと質問と回答するま某知恵袋サイト では壊れた状態で入ってもバレませんかと
29:11
いう質問に対してバレませんとま信憑性が よく疑われやすいサイトではあるんです けどまこちらベストアンサーに選ばれてる
29:17
ということであとカテゴリーマスターの人 が答えていたということでちょっと危ない 状況なのが分かると思いますそういう事例
29:23
も多いのか公式のホームページでも デカデカとすでに壊れているものは対象と なりませんと記載されてますとこんな感じ
29:29
なんですけどちなみになんですが個人的に そういう保険に関わりがある方から話を ちらっと聞いたことあるんですけどまそう
29:35
いうケースって結構多いらしくてその保険 の業者さんも頭を抱えているという聞いた ことがありますまあくまで疑いなんです
29:42
けどまそういう状況も考えられるという ことですねこれ結構難しい問題だと思って いて電源がつかないとかであればプレイ
29:48
データからいつ壊れたか分かると思うん ですけど画面割れなどその状態でもプレイ できるものはいつ壊れたかの検証が難しい
29:55
んじゃないかなと個人的に思ってますとこ こな感じでそもそものサービス量安かっ たりあSWITCHの丈夫さなどの影響で
30:02
爆走でサービス了したものと考えられます とこのように転売や偽物の横行そして公式
30:07
が絡むサービスが罰則で停止するなどの 事件もありましたはいでは次行き
30:13
ましょうはいソフトの歴代最高売上を更新 しまくりますゾンに入っていてもう出る
30:18
たびに歴代最高というワードがニューズで 流れてました特に2021年から2023 年にかけてがとんでもなかったんですけど
30:25
まずはスプラトゥー3発売を3日で国内 35万本を超えるという爆gehで売れた 作品ですの理由いくつかあるんですけど
30:31
まずは1つ目なんですけどPRがやばかっ たという点ですとにかくゲームを紹介し まくりましたま紹介映像見てもらえると
30:37
分かるんですけどスプラ3出るよという 告知からこんなゲームだよという説明 バトルこんな感じだよというプレイ映像
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まで実に分かってるだけで7本出しました このようにPRガンガン打ったのが売れた 両院となったんですけど実はこれだけじゃ
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なくてがっつりぶっ刺さるPRもやって ました直球で言うとストリーマーによる ゲーム実況ですまYouTuberが
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こぞってスプラやってますま スプラトゥーンですねとにかく映えるん ですね人気な対人戦ゲーム色を塗りあうと
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いう分かりやすさ目しスピーディなゲーム 進行とまあとにかく生えますただ一口に
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ですねYouTuberと言っても いろんな人がいて普段からスプラメイン やってる方といろんなゲームやってる方2
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つに分かれますねまこちら繁盛さんだとか あとナトゲームさんみたいに普段から スプラトゥーンをやってる方だとか
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HIKAKINさんきよさんもこさんなど 普段はいろんなゲームやってる方が スプラトゥーンに参戦といろんなケースが
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ありますま自分が普段から見ている真近感 あるYouTuberがやってる影響で Splatoonをやりたくなるという
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ことですねとスプラ3はその場の力から ストリーマーが図らずとも勝手に宣伝して
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くれその視聴者へ影響してることが売れ てる原因の1つと考えられますこのような 理由でスプラ3売れたと考えられるんです
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けどもう1つ某感染症がいい方向へ影響し たというのも考えられますみんなと遊び
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たいでも集まれないどうしようといった 状況でオンラインゲームは光ります過去 ですね同じような現象が起こったのを覚え
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てますでしょうか森ブームですね2020 年3月に発売された集まれ動物の森任天の ソフト売り上げの約半分を売り上げて
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しまうという海峡達成自分の思い通りに 過ごすということができる面とあ森内で 挙式を上げる流れがあったりとお手軽な
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コミュニティとしてバカ売れしましたそれ がジャンルは違えどスプラ3でも起きて いるとスプラ3はより熱狂的刺激的な
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ゲームとしてお手軽なコミュニティを形成 してます基本3分で勝敗が決するというお 手軽な縄張りバトルフェスで水萌えで競う
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などお祭り感一体感があります誰とでも1 つの目標を掲げて一緒に楽しめるという 楽しさがあるんですねま実際
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Twitterではすごいよね最近のの 放課の遊びロビーに4時半ねって 待ち合わせがオンラインだよというような
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声もあったりして小中高生のコミュニティ としても活躍してることが分かりますと Splatoon3はゲーム性や世の中の
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状況からお手軽なコミュニティとして機能 していることが爆発的な売れた要因となっ たことを考えられますとスプラ3を見てい
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たんですけどこれ以上そして爆発的な売れ たソフトがもう1つありますそれが ポケモンポケットモンスタースカーレット
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バイオレット2022年の11月の18日 に発売したんですけどめちゃくちゃ売れ ました発売3日で1000万も売れました
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もととんでもなく売れたポケモンなんです けど理由としては2つありますまず1つ目 ですがPRが徹底されていたということ
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ですねあらゆる方面にとんでもない量の 露出をしていましたこれ見ていただきたい んですけどまずトレーラーゲームの紹介
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映像なんですけどこれがやばかった皆さん も実際見てもらいましょうゲーム出るよと いう紹介だとかあとゲーム内容はこんな
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感じだよバトルはこんな感じBGMの オーケストラ映像まで徹底して出してい ましたこうして普段ポケモンをゲームとし
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てやってない層までの周知が図られてい ましたこちらが最大の理由2つ目なんです けど今回のポケモンは一味違ったという
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ことですこれ説明していきますがまず 先ほどPRを頑張ったと説明しましたが ゲーム業界PRだけで売れるほど甘くは
33:33
ありません他に大事な大事なことがあり ますそれがゲーム内容ですまそんな 当たり前なことじゃないの面白くないと
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売れないでしょというところですが今回の ポケモンは今までとはちょっと様子が違い ました従来と比べてびっくりするような
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仕様がいくつかあったんですねまずは オープンワールドこれがすごいとで オープンワールドを簡単に説明していき ますが広大なフィールドを自由に冒険
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できるということですねで鍵になるのが この自由だということ例えばポケモンお 馴染みのジムリーダー戦8つのバッチを
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揃えて四天王に挑んでチャンピオンになる というものなんですけどこれが自由な順番 で楽しめますこちら初代で例えますが通常
34:06
たけしカマチスと進んでいくんですけど それをいきなり4番目のジムリーダー エリカから行けるというものですねこんな
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感じで重度が増したんですねしかも自由な のがジム戦だけじゃないと3つのシナリオ もあるとこちら先ほど説明したジム
34:19
シナリオにくる場合スパイス集めのため ボスを狩るレジェンドルート不良スター ダンを構成させていくスターダスト
34:25
スリートこの3つがありますこれどれを 進んでいくか10なのでジムバトルそっち のけでボス狩りしてもいいし不良狩りをし
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てもいいとオープンワールドという今まで にない取り組みをしたことが売れている 要因の1つと考えられますその他ですね
34:37
ストーリーが噛みがかっているなどの要素 でもありましたその他のソフトでも 2020年3月に発売しコロナ授業で爆発
34:43
的に売れた森や2023年5月に発売3日 で1000万本売れたゼロの点数TIS
34:48
オザKINGなどスイッチにはギネス記録 を塗り替えたソフトがたくさんありますま こんなに爆発的にソフトを売りまくる
34:55
スイッチはとんでもないですよねハードの 普及がソフトをヒットさせる要因にもなり ますしそのソフトのヒットがまたハードを
35:01
普及させるといういいスパイラルになっ てると思い ますはい実はこのスイッチ制作に関わった
35:08
重要人物がいるんですけどその方信頼され すぎていて都市伝説を産んでしまった人物
35:13
でもありますそれが岩田社長nendoの 元社長でゲーム人口の拡大を戦略として 掲げ直感的な操作で初心者でも楽しめる
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ゲームを作ろうとされた方で例えば NintendoDSなどの発売に大きく 貢献したとして知られてますまそういった
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方なんですファミコン時代にはゴルフと いうゲームをプログラマーとして制作に 関わってますまた新作を紹介する任天
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ダイレクトでは体の前に両手を突き出す 直接というポーズでもおなじみとなって ますしかしですね非常に残念なことに
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2015年7月11日SWITCHの発売 の前ですね55歳という若さでこの世去り
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ましたで信頼されているというエピソード なんですけど実はスイッチですね特定の日 にあるポーズをするとゴルフというゲーム
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が遊べますこのゴルフを組み込んだのはこ 岩田社長を思った社人からのリスクトで
35:58
あると考えられてますもちろんnendo 公式による正式な情報ではありませんので 都市伝説でよく言われる信じるか信じない
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かはあなた次第ですといったところ でしょうかまたこのさらに続報も出ていて ですねこのデータアップデートで削除され
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たとのことですねまこしてみると従業員の 生な計いでゴルフが組み込まれたと思うと
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感動させられます皆さんも是非スイッチの 思い出をコメント欄にしてもらえると 嬉しいですではまた近いうち
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2024年09月13日
UBIソフト:投資家からついに社長交代要請が始まる。関ヶ原鉄砲隊の画像盗用問題に対するUbisoftの最終回答が海外でも批判殺到。世界の消費者敵に回し始め株価はついに1桁台突入か。日本軽視企業の末路(参考)
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UBIソフト:投資家からついに社長交代要請が始まる。関ヶ原鉄砲隊の画像盗用問題に対するUbisoftの最終回答が海外でも批判殺到。世界の消費者敵に回し始め株価はついに1桁台突入か。日本軽視企業の末路(参考)
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UBIソフト:投資家からついに社長交代要請が始まる。関ヶ原鉄砲隊の画像盗用問題に対するUbisoftの最終回答が海外でも批判殺到。世界の消費者敵に回し始め株価はついに1桁台突入か。日本軽視企業の末路(参考)
2024/09/12
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UBIソフト:投資家からついに社長交代要請が始まる。関ヶ原鉄砲隊の画像盗用問題に対するUbisoftの最終回答が海外でも批判殺到。世界の消費者敵に回し始め株価はついに1桁台突入か。日本軽視企業の末路(参考)
文字起こし
0:04
アクリシャドーズの関ヶ原鉄砲隊の画像
0:07
当用問題に関してUBIソフトが最終的な
0:11
回答を出したことが物議を醸している今
0:14
から約2ヶ月前同ゲームのアートブックに
0:17
収められたコンセプトアート内に関ヶ原
0:20
鉄砲隊の背画像が無断で使用されていた
0:22
ことが指摘された同体に所属する影山市は
0:26
これまで度となくUBIソフトに対して
0:29
この画像をげる要求を繰り返してきた
0:31
UBIソフトは画像の無断仕様を認め一部
0:35
を削除するもすでに製品の印刷が終わって
0:38
いることを理由に全面的な回収を拒否して
0:41
いる堂々と著作権違反を犯しさらにそれを
0:45
製品として販売しようとしている同社に
0:47
対しとうとう海外からも厳しい意見が紛失
0:51
し始めているのだ今回はuubソフトの
0:54
画像投与海外ユーザーアクリシャドーズを
0:58
買ったら泥棒国際的大企業の傲慢な対応が
1:01
海外でも広まり会社の信用は失墜株価が
1:05
いよいよ11ユロ台に突入し一桁台も待っ
1:09
たなし同社の株を持つ投資会社が現社長の
1:13
退任を要求し始めている件に関して紹介し
1:15
て
1:20
いくアサシンクリードシャドウズの
1:23
コンセプトアート内でUBIソフトが
1:25
関ヶ原鉄砲隊の画像を用した問題指摘を
1:29
受け同社は公式に謝罪しかし肝心のアート
1:33
ブックに関してはすでに印刷済みであると
1:36
いう完全に会社側の都合でしかない言い訳
1:38
を展開しすぐに回収せずこれがネットを
1:42
中心に物議を醸したこれについてはこれ
1:45
まで関ヶ原鉄砲隊の蔭山市がUBIソフト
1:49
側に画像の取り下げを求め何度も
1:51
コンタクトを取ってきた東洋に該当する
1:54
箇所は2つあったがUBIソフトはアート
1:58
ブック内の指摘された2枚の全ての画像を
2:00
削除せず印刷すると小さくて目視できない
2:04
とにわかには信じがい子供魂の主張を
2:07
繰り広げ一部の訂正を拒否したのだこれを
2:10
受けすでに印刷されているのであれば
2:13
シールを貼るなどして修正をするよう求め
2:16
た蔭山市しかし8月中旬にUBIソフト
2:19
から帰ってきた回答は驚くべきものだった
2:22
蔭山市はXにて報告ポストを投稿している
2:26
8月14日にシール付対応について返答が
2:30
大まかには以下の内容ですアジア県の
2:33
アートブックはデザインの変更をされた他
2:36
の地域の製品は回収ができなかったできる
2:40
ことを模索し尽力したがこれ以上の対応は
2:42
なすすべがない地域によって製造が異なる
2:45
ということでしょうか製品の発売予定日は
2:48
11月15日まだ消費者の手に渡ってい
2:52
ない製品を回収できないというのは明らか
2:55
におかしいさらに一時は印刷済で修正でき
2:59
ないとしていた説明を一転させなぜか
3:01
アジア県の製品だけは修正済みと矛盾する
3:05
報告ネット上ではこれは関ヶ原鉄砲隊側に
3:10
修正を諦めさせるための口述でしかないと
3:12
いう声や不正実すぎる同者の対応に
3:16
いよいよきちんと法的手段に訴えるべきだ
3:18
との声が高まっていたしかし蔭山市は資金
3:21
面や労力の面での負担が大きいことそして
3:25
何より関ヶ原鉄砲隊全体の問題として訴訟
3:29
は考えていの移行を示していた一方で
3:32
UBIソフトに対する直談判は続けていた
3:35
ようでこんな投稿をしているアートブック
3:38
の差し替えデータがどのようになっている
3:40
のか発売まで期間があるのに回収ができ
3:43
ない理由を8月15日に問い合わせました
3:46
が現在返答はいだけておりません実際に
3:49
どのように変更されたのか分からない状態
3:51
ですそしてその最終的な回答が9月5日に
3:55
帰ってきたとして蔭山市は高ポストした9
3:59
月5日にUBIソフトより返信が来ました
4:02
大まかな内容としては以下になります関係
4:05
各所と確認に時間がかかり返信が遅くなっ
4:08
たアートブック制作の過程は公開できない
4:11
アジア県以外のアートブックへの対応策を
4:14
再度検討したが発想手続きが進み修正や
4:17
回収は不可能アジア県の修正したデータは
4:20
販売前のため公開ができない返答が遅れた
4:23
がご希望に添えず心苦しいがご理解
4:26
ください該当箇所は異なる衣装に変更
4:30
関ヶ原合戦祭り2024の成功をお祈りし
4:33
ておりますこのような内容でした結果とし
4:37
ては時間だけ経過し海外のデータ修正はせ
4:41
ずアジア県の修正データも修正したという
4:44
情報のみでした以前修正したコンセプト
4:47
アートは送ってこられたのに今回は修正
4:49
データを送ることができないというのは
4:51
不思議でした結局修正はアジア権のみ対応
4:54
するという全く解決にならない一方的な
4:56
対応を主張してきた上その修版の確認すら
5:00
拒否したのだ販売目的で作成された製品に
5:04
他社の画像を投与しているのだから地域
5:07
限定で差し替えて済む話ではないさらに
5:10
蔭山市は以前UBIソフト側から一部修正
5:13
した際の画像が送られてきているにも
5:15
関わらず今回はそれを見せることができ
5:18
ないと主張するUBIソフトの言葉の矛盾
5:21
も指摘しているさらに最後にはこれ以上は
5:24
対応不可能と切り捨てた上関ヶ原鉄砲隊の
5:28
イベントの成功を祈りしていますと案に
5:31
この問題にはこれ以上取り合うつもりは
5:34
ないという姿勢を示したのだ要するに
5:36
UBIソフトは画像の登用を認めた上で
5:39
一部のみを修正し開き直りしかもそれを
5:43
含む製品を発売しようとしているのだ
5:45
アジアだけは修正したとしているが修正を
5:49
した証拠となるデータは公開しておらず
5:51
それも真実かどうか疑わしい一応手ゲーム
5:55
企業が著作権違反だと知りながら販売を
5:58
強行するというありえない自体きちんとし
6:01
た企業であれば謝罪の上で該当画像の
6:04
取り下げには何が何でも対応するところ
6:07
それがどうしても不可能な場合著作権料の
6:10
支払い等の対応を提案するところだろう
6:13
何よりこの問題が最初に指摘されてから
6:16
すでに2ヶ月以上が経過しているその間も
6:19
蔭山市とのやり取りは決してスムーズとは
6:22
言えずもう対応できないというための時間
6:25
稼ぎをしていたのかもしれない最終的に
6:27
影山市の訴えを突っぱねたUBIソフト
6:30
同社のこのアルマジ対応は早速海外でも
6:34
話題になっているようだこれまでの蔭山市
6:37
の投稿に対しては英語での呼びかけも見
6:39
られたリコールは常に可能です彼らが言っ
6:43
ているのはリコールをしたくないという
6:45
ことであり不可能だということではあり
6:48
ませんUBIソフトはあなた方が法的措置
6:51
を取れない小さい会社であると侮っている
6:53
のです私のアドバイスはクラウド
6:56
ファンディングを立ち上げて彼らを訴える
6:58
ことです私は喜んで寄付しますもし彼らが
7:02
あなたのブランドを載せた商品をあなたの
7:04
同意なしに発売したら法的措置を検討して
7:07
ください彼らが示しているブレーと軽蔑の
7:10
レベルは信じられないほどです盗まれた
7:13
資産が入ったコレクターセットが販売さ
7:15
れるたびに損害額は増加しますそしてそれ
7:20
は彼らが受ける罰金と懲罰的損害賠償金に
7:23
加算されますそして米国で訴訟を起こすと
7:27
そのような製品の販売を阻止する差し止め
7:29
命令を得ることができますこのように
7:32
UBIソフトの関ヶ原鉄砲体に対する対応
7:35
はすでに海外ユーザーの知るところとなっ
7:38
ており関ヶ原鉄砲隊に対する応援の
7:41
メッセージも多く見られる中にはすでに
7:44
注意換気をした上でそれでもUBIソフト
7:47
がこのまま製品の販売を強行するのであれ
7:50
ば市場に出てから法的措置を取ることで
7:53
さらに企業に大きなダメージを与えること
7:56
ができるとの意見も見られた影山市そして
7:59
関ヶ原鉄砲隊の方々にゲーム発売後に訴訟
8:03
を起こす考えがあるかは定かではないが
8:06
蔭山市は当面の見解をこのようにも
8:08
コメントしている我々の活動は縄中の伝統
8:12
を伝えていくことと関ヶ原を盛り上げる
8:14
ことだと感じておりますのでできるだけ
8:17
訴訟という方向に行かないように削除要請
8:19
をしております強行して発売しても良い
8:22
結果になるとは考えにくいとは思ってい
8:24
ますよ不誠実な対応を続ける企業のゲーム
8:27
を皆さんは買いますかとこれだけ当用の
8:30
事実が広まった今強行すれば製品や会社に
8:34
いい結果はもたらさないという見解を示し
8:36
たまた東大寺や二条条の重要文化財の用も
8:40
確認されていることから影山市は今回の件
8:44
につきましては当団体だけではありません
8:46
のでもっと大きな団体が行動すると予想し
8:49
ておりますとコメントさらにもうこうなっ
8:53
たら使用料を請求すればいいという意見に
8:55
関しては用量をいくということはUと関係
9:00
を持つことになるので避けたいと思って
9:01
おります使用量をもらうことでマイナスの
9:04
イメージがついてしまうのは鉄砲体にとっ
9:06
て不利益の方が大きいと感じております
9:09
デザインの使用許可はしておりませんので
9:11
強行販売をしても良いことはないと考えて
9:13
おりますよ引き続きデザインの削除を要請
9:17
していく予定ですと訴訟はすぐにはでき
9:20
ないとしながらも画像の権利やUBI
9:23
ソフトの不正実な対応には引き続き抗議し
9:26
ていくという姿勢を見せている冷静ながら
9:29
も強い嫌悪感と怒りが感じられる影山市の
9:32
コメントこのUBIソフトの対応に対して
9:35
はX上でも怒りの声が殺している泣き入り
9:39
させる気満々ですね非常によろしくない
9:42
UBIようんそういうのは分かってた芸術
9:46
品保護の国際ルールを作ったのはフランス
9:49
作った理由は例植民地下で豊富に蓄えた自
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の歴史的な芸術品をフランス有利で
9:55
貸し出すため他国の歴史や文化権利な自分
10:00
たちのものまるでジャイアン遡ると関ヶ原
10:04
鉄砲隊から削除要請があったのは7月著作
10:08
権者の削除要請に対してなぜ即座に画像の
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差し替えなどを行わず間に合わないなどと
10:15
言い訳をするまで放置していたのだろうか
10:17
UBIソフトという企業がいかに他人の
10:20
権利を警視しているかが分かるUBI
10:22
ソフトあのゲーム司法発砲に喧嘩売って
10:25
ないかてかこの状態で本当に発売するのか
10:29
まあそうなると思った最初の頃で無断
10:32
しようとかAIのコンセプトアートで批判
10:34
されてた時に人種別だと全てを無視して
10:38
被害者アピールしてた奴らだし遅くなった
10:41
とか1mmも信用できないどうせしない
10:43
理由が欲しかっただけだろうUBIなめ
10:46
腐っとるななあなーにして済まそうとし
10:48
てるのが丸わかりやん株価さらに暴落して
10:52
潰れたらええのに結果はこの通りだがほぼ
10:55
個人で海外の企業相手によくやった方だと
10:59
UBIが他者の肖像や著作物に対して真摯
11:03
な対応をしない企業だと知れたことは
11:05
大きいつまりこういうやらが作っとる
11:08
ゲームというわけだ東洋の修正はしない
11:12
確認作業の過程は見せないアジア人の意見
11:14
は却下回収しようと頑張ったけど回収でき
11:17
ないから当用品を販売もう潰れろよUBI
11:22
国内外から批判の声が殺し影山市のいい
11:25
結果はもたらさないという言葉通りの結末
11:28
になりそうだUBIソフトはアサシン
11:31
クリードシャドウズ以外にもスター
11:33
ウォーズ無法者たちというゲームを発売し
11:36
ているが発売直後にバグ報告が会ぎSNS
11:40
ではお祭り騒ぎになっていた会社の問題に
11:43
対する対応だけでなく肝心のゲームの質も
11:46
落ちてしまったことによってユーザーから
11:48
も見限られ始めているようだその証拠に
11:52
UBIソフトの株価下落が止まらないのだ
11:55
2018年には100ユーロにまでなった
11:57
同社の株価だが前述したスターウォーズの
12:00
ゲームが発売されていこう同社の株価が
12:03
さらなる下落を見せている9月3日には
12:07
なんと2014年ぶりとなる15.50
12:09
ユーロまで加工そして9月9日には株価が
12:13
さらに大きく落ち込み13ユロ台に突入
12:16
現在は12ユーロ台にとまっているものの
12:20
一時は11ユーロ台まで下落しているこの
12:23
ままでは一桁台まで落ち込むのも遠くない
12:25
のではと囁かれ始めているそんな中同者の
12:29
少数株主であるヘッジファンドAJ
12:31
インベストメントがUBIソフトの
12:34
取り締まり役会や投資家向けにUBI
12:36
ソフトの経営方針の改善案を提案したこと
12:39
が報じられたAJインベストメントの文書
12:42
では同社やパートナー企業がUBIソフト
12:45
の現在の業績や戦略的方向性に深い懸念を
12:49
抱いていると表明その中でA
12:52
インベストメントはUBIソフトのCEO
12:55
のイヴやその家族が使用株主となりを率い
12:59
ている現状が問題であると指摘現状会社の
13:02
トップである義兄弟はアドバイザーとして
13:05
不可欠であるとしつつも新たなCEOの
13:08
採用を検討することを求めているつまり
13:12
社長を解任することを提案しているのだ
13:15
あくまで一少数株主であるAJ
13:17
インベストメントからの提言であり今後
13:20
これが実際にUBIソフトの経営方針に
13:22
影響を与えるかどうかは不明だしかしこれ
13:26
だけ企業の価値が暴落している今投資化を
13:29
説得し会社を維持していくためには抜本的
13:32
な改革が不可欠なのは確かだ問題だらけの
13:35
アサシンクリードシャドーズの発売が11
13:38
月に控えていることも考えればさらなる
13:41
株価の下落も予想される関ヶ原鉄砲隊を
13:44
始め東大寺や二条条の文化当用問題を解決
13:48
しないまま発売することとなれば蔭山市の
13:51
言うように具体的な訴訟問題に発展する
13:54
可能性も考えられるそうなればいよいよ
13:57
会社の存続は絶望的になだろう同ゲームを
14:00
巡っては画像の投のみならず同社が日本の
14:04
歴史や文化を警視する言動が数多く指摘さ
14:07
れてきた一方で安を主人公に起用すること
14:11
でポリコレフェミ
14:29
果たしてどのような末路をたどることと
14:31
なるのだろうか
14:36
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2024年09月04日
任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)
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任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)
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任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)
2024/08/17
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任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)
文字起こし
0:00
俺の名はきよし任天堂株式会社
0:30
年収も幹部クラスになると3000万の人
0:33
もいるんじゃないかなただえーすっげえな
0:37
任天悪いイメージもないし給料そんな
0:40
もらえるって超絶有料企業じゃん入って
0:43
よかった任天きし君まだ話終わってない
0:47
けどおいすずあんまり新人騙すなよそれ
0:52
だけ聞けば有料企業に見えるんですけどね
0:56
[音楽]
1:00
けど世界的に有名な企業だから工学歴じゃ
1:02
ないと入れないと思ってました僕みたいな
1:05
技術系の専門出身も採用してくれるんです
1:08
ね清君は履行系だっけ確かにうちの会社は
1:12
基本工学歴だけど早計以上あれば学歴で
1:16
困ることはないから総合色は東大より兄弟
1:19
の方が多いし早計だったら困ることがな
1:22
いってボーダーラインがそこってことです
1:25
よねだけど開発職だとそんなこともない
1:28
から履行系やデザイン系は大学名が1番
1:31
じゃないよまデザインチームにはステージ
1:34
デザイナーに芸大がゴロゴロいるけど
1:37
ステージデザイナーてどういう仕事ですか
1:40
例えばマリオやゼルダのダンジョンとか
1:42
作ったり3Dデザインとか企画とかも考え
1:45
てるダンジョン作りか任天のいいところて
1:49
他のゲーム会社と違ってギラギラした下品
1:52
なソシャゲの開発をしていないところなん
1:54
だよねじゃあお疲れ様ですすずさん
1:58
ちゃんと定時で帰るんだなやっぱり
2:00
ホワイト企業は違うよ彼女は事務系部門だ
2:04
しな部門にもよるけど残業が各社員の裁量
2:07
に任されている部分が大きくて残業は一切
2:10
せずに帰る人もいれば毎日遅くまで残業し
2:14
ている人もいるんだよええ確かになんと
2:17
なく上司より先に帰りづらいよな俺はもう
2:21
少し仕事してから帰ろうよしそろそろ人
2:24
段落ついたなああ腹減ったお出しさんもう
2:29
帰るか
2:30
ひしなんか出前頼むけどお前も食うかいや
2:34
僕はちょっとそろそろ帰ろうかなとなんだ
2:38
まだ11時なのにでも最初だからなお疲れ
2:42
出しさん今日は仕事溜まってんのかなさて
2:47
町に待った給料日だなあれ基本級は月に
2:51
25万で残業台が月に3万え給料高いん
2:56
じゃないの月給ってこんな低いの何
3:00
落ち込んでんだよ最初はそんなもんだし
3:02
うちの会社って基本級が少ないからなでも
3:06
ダシさんは1000万以上っって聞きまし
3:08
たけど基本的に入社3年目までは月に
3:12
25万程度でボーナスが年間100万4年
3:15
目まではみんな一律に給料が上がるけど4
3:18
年目以降から評価で変わるんだよでもそれ
3:22
で平均年収811になりますか4年目以降
3:25
から一気にもらうとか評価が高くないと
3:29
給料はらないよ開発色はヒット作を出し
3:32
たら分かりやすく評価されるけど私みたい
3:35
なジム系の仕事だと頑張っても評価され
3:38
づらいから給料は平均以下だし平均が高く
3:42
見えるのは1割程度の残業時間が長い
3:45
めちゃくちゃ働く人の影響かもな事務系は
3:48
提示代謝も多いけど開発職は残業多いし中
3:52
には月100時間以上の残業をしている人
3:55
もいるって噂だぞ100時間もそれって
3:59
もう普通の生活できないですよ基本級の
4:02
ベース金額はそこまで高くないからタイム
4:05
パフォーマンスで考えると競合以下だ
4:08
[音楽]
4:11
よダシさん今日って開発部のミーティング
4:14
ですよねレジュメとかあるんですか新しい
4:18
ソフトを開発するミーティングなんだから
4:20
そんなもんねえよえでも納期スケジュール
4:23
とか上に提案する用の企画書とか作らない
4:26
といやいやソフト開発で企画書なんて作る
4:30
かようちは最初にチーム23人がアイデア
4:33
を持ち寄ってやりたい案が出たら実際に
4:36
プログラムを書いてプロトタイプのゲーム
4:38
を作っていくんだよじゃあ実際に作って
4:41
から上に見せるんですかだって紙で説明し
4:44
ても面白さ伝わらないだろうそれが認め
4:47
られると増員されて少しずつ形になって
4:50
いって最終的にはチームは30から50人
4:54
大型タイトルになれば70人にもなる普通
4:57
はどんなプロジェクトも企画書だと思うん
5:00
ですけど過去のタイトルの続編を出す時に
5:02
改善案を出したりとかうーうちは改善って
5:06
考え方がなくて新しいものしか作らない
5:09
から改善がないそれってどういう意味です
5:12
か任天は大体1つのコンソールにつき
5:16
タイトルは1つずつしかリリースしない
5:18
からなてことはマリオやゼルダも
5:21
nendo64やSWITCHとかハード
5:23
が変わらないと作らないってことですか
5:26
さあスマブラだってあれだけ人気作品なの
5:29
に5つのタイトルしか出してないしそう
5:32
言われたら任ってそうかもFFやパワプロ
5:36
とは真逆なんだでもシリーズで出した方が
5:40
ある程度ヒットする計算できるじゃない
5:42
ですかヒットの計算なんていいんだよその
5:45
ハードでやれることはやり切ってるはずだ
5:47
し改善してもつまんないからなつまんな
5:51
いって理屈で稼げるコンテンツ作らないの
5:53
すごいですね他者だったら23年に1度
5:56
ゲームをリリースするだろうけど任天が
5:59
それをやらない理由は本当にいいアイデア
6:02
と面白さがないとゲームをリリースしない
6:05
という信念があるからな
6:07
マリオギャラクシーとか同じ
6:09
プラットフォームで絶対新しいものを出さ
6:12
ないわけじゃないけどそういえば
6:14
マリオギャラクシーは企画書作ってたな
6:17
こんな感じでシンプルすぎるでしょ文字も
6:20
全然書いてないし企画書書いて上を説得
6:24
するよりとにかく作るってことだようちに
6:27
はシ社シカの類いもから行動や考え方を
6:31
縛ることをしないんだよそれは山内浩元
6:34
社長の考え方でヒット商品を作る秘訣
6:38
なんてないただ言えることはある種の能力
6:41
があってひたすら目的に向かってそれ
6:44
ばかり考え続けておればいつか花が開く時
6:48
が来るヒット商品を作る秘訣なんてないか
6:53
確かにシリーズを売ってもヒットしない
6:55
こともあるしなだから残業してバリバリ
6:58
働く人とテジで帰る人がはっきり別れるん
7:05
だうちは元々ゲーム会社でもないからね
7:09
聞いたことあります花札を作ってた会社な
7:12
んですよね1889年に当時の社長山内ふ
7:16
治郎商店を創業してから工芸家としての腕
7:19
を生かして花札の製造販売を始めてその暇
7:24
の山内さんが社長になってから家庭用
7:27
ゲームに参入して1900
7:30
年には携帯型ゲーム機ゲーム&ウォッチが
7:33
大ヒットとなる売上を記録当時の社員に
7:36
よると430040万個売れたってそれっ
7:40
てほとんどの学生や社会人が持ってたって
7:42
ことになりますよそれからファミコンを
7:45
当ててマリオなどいろんなゲームタイトル
7:47
をヒットさせて今日の世界的
7:50
コンピューターゲーム企業任天を気づいた
7:53
んだもも小さい企業だから古い体性と
7:56
新しい体性がくっきり分れてて開発チーム
8:00
ごとにリーダーのレベルの差が激しいし大
8:03
企業だけど中身が中小企業のままなんだよ
8:06
なそ新しいハードウェアとゲーム作りを
8:10
同時にできるところがいいところでもある
8:12
んだけど古い体質のままだからスマホや
8:15
オンラインのシフトができないんだそっか
8:19
今の時代ハードウェアといえばスマホです
8:21
もんね1つのハードウェアで1タイトル
8:24
ずつしか出さなかったら対応できないです
8:26
よスマホモバイルはゲーム市場の4%を
8:30
占めていて成長部分の60%以上を占めて
8:33
いる任のスマホゲームの代表は2016年
8:37
にリリースしたスーパーマリオLAN世界
8:40
で7億ダウンロードとすごい数字を達成し
8:43
たのに4年で約100億ぐらいの売上しか
8:46
達成してない確か1200円払えば全部
8:50
遊び放題っていう普通のゲームみたいな
8:52
売り方したんですよねモンストなんて
8:55
2023年だけで収益が844億だし完全
8:59
に課金の仕方が時代とマッチしてないんだ
9:03
他にもスマホゲーで2019年にマリオ
9:06
カートツアとかドクターマリオワールドと
9:08
か出してるけどヒットまではかなかったし
9:11
ポケモンGOとかファイアーエムブレムと
9:13
かは任天がゲーム開発に関わってないし
9:20
なやばいなあ任天に入ったら安泰だと思っ
9:24
たけど怖くなってきたぞきよしはなんで
9:27
任天の会社に入ったの
9:29
だって任天って好きなゲームが多いのは
9:32
もちろんですけど逸話がすごいですからね
9:36
僕が聞いた話ではとある中学生が人気
9:39
タイトルのマザーをプレイしててもしもし
9:42
全然進めないんですけど任天の会社に数
9:46
10回も泣きながら電話をして土日には1
9:49
日45回電話をしたこともあったらしい
9:51
けどどうしました今回も難しかったかな
9:55
そんな感じで優しい口調で毎回解決法を寧
9:59
に教えてくれたってそんな話もあったね私
10:04
が聞いたのもDSライトが完全に故障して
10:07
本体を取り替えなきゃいけない子がいて
10:09
なんで修理出したの取り替えるの嫌だDS
10:12
本体にシールを貼ってたのに仕方ない
10:16
でしょ新しくしてもらえるだけありがたい
10:19
と思いなお母さん本体だけじゃなくて
10:23
シールも新品になってるえ本体は違う方だ
10:27
よねなんで新しいシール貼られてるのその
10:30
時任天はわざわざ貼ってたシールと同じ
10:33
ものを探して同じ配置に貼って返したとか
10:37
他にもおいが大切にしていたDSを落とし
10:40
て自力で直そうとしてボンドでカチカチに
10:43
して動かなくしちゃったけど子供が頑張っ
10:46
て発送したからって修理代を0円にしたと
10:49
かスイッチの修理のためダンボールで送る
10:52
時の干剤として入れたタオルまで洗濯
10:55
アイロンしてくれたとかそうそう子供のた
10:59
だったら苦をわないのも息でかっこいいん
11:02
ですよ
11:06
ね不安かもしれないけど任天は新入社員の
11:10
ほぼ100%が定着するから離職率は
11:14
2.1低いな今の転職時代に異常な数字
11:18
ですねそれと任天の今後を心配してるかも
11:22
しれないけど決算の売上推移があって
11:25
スイッチ向けソフトの集まれ動物の森と
11:28
マリオとAとデラックスがヒットした
11:31
おかげで2021年に営業利益率が過去
11:35
最高の36を超えて準利益も約
11:39
483そう動物の森も新しくヒットさせ
11:43
てるんだよな2022年は世界的な反動体
11:47
不足で製品生産ができないから若干利益が
11:50
低下したこともあったんだけど2024年
11:53
3月期第2市販期は売上高
11:57
7962gで去年より2010.2%も
12:00
増えている20%以上最近になってそんな
12:05
上がってるんですかザ
12:07
スーパーマリオブラザーズムービーが世界
12:09
的にヒットして増加したのよそうかまさか
12:12
任天が映画に参入するとは思わなかった
12:15
ですもんねこれもいい意味で社や縛りがな
12:19
いってことなのかもな任天は時間はかかる
12:22
けど毎回新しいヒットタイトルを開発でき
12:26
てるし開発チームに村があるけどそれはは
12:29
個性を重視してるとも言えるし今まで見た
12:32
ことないものを作れる唯一無理のゲーム
12:35
会社だと思うよよし俺はとりあえず4年
12:39
頑張って給料が上がるのを待って仕事に
12:41
縛られないことを満喫しながらそこそこで
12:44
働こうそっちのタイプの社員になる人も
12:47
いるんだよ
12:48
ね明日の話題は見つかりましたかまだ
12:51
見つかってないという人は他の動画も見に
12:54
行った方がいいですねハードを使った
12:56
ゲームといえば任天と言っても過言じゃ
13:00
ありませんよねゲーマーではない私も
13:03
マリオやヨッシーのゲームで楽しませて
13:05
もらいました任の素敵ないは知っている方
13:09
は是非コメント欄で教えてくださいね最後
13:12
まで見てくれたあなたが大好きです
13:14
ナレーションは前でしたそれでは
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2024年08月30日
注文しただけで訴訟:度重なる発送延期の後「逆ギレ訴訟宣言」したコントローラー販売会社…格闘ゲーマーが明かした会社の衝撃のやり口がヤバすぎた。提供する側なのにスポンサー下された企業の実態が衝撃すぎた。(分析・参考)
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注文しただけで訴訟:度重なる発送延期の後「逆ギレ訴訟宣言」したコントローラー販売会社…格闘ゲーマーが明かした会社の衝撃のやり口がヤバすぎた。提供する側なのにスポンサー下された企業の実態が衝撃すぎた。(分析・参考)
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注文しただけで訴訟:度重なる発送延期の後「逆ギレ訴訟宣言」したコントローラー販売会社…格闘ゲーマーが明かした会社の衝撃のやり口がヤバすぎた。提供する側なのにスポンサー下された企業の実態が衝撃すぎた。(分析・参考)
2024/08/29
【ゲームコントローラ販売会社】ゲーマーが注文して2ヶ月届かず問い合わせすると客を法的措置で脅し炎上!!謝罪するもスポンサー契約解除されるw遅延してるのにキャンセル代取ろうとするその内容がヤバ
【商品買ったら法的措置】格闘ゲーマさん、コントローラーが2ヶ月近く届かないので連絡したら顧問弁護士からの連絡が来そうになり大炎上!販売店はスポンサー降板になった件 #CIELOGAMES
ゲームコントローラー販売業者が大炎上!商品を買った格闘ゲーマーに法的措置?#CIELOGAMES
『bing AIチャット』
注文した商品の発送が度重なる遅延を繰り返した後、コントローラー販売会社が「逆ギレ訴訟宣言」を行いました。この衝撃的なやり口について、格闘ゲーマーが明かしています。驚くべきことに、提供側であるにもかかわらず、スポンサーから下された企業の実態が明らかになったようです⁴。詳細な事例や背景情報は、リンク先の記事をご覧いただければと思います。1
ソース: Copilot との会話、 2024/8/30
(1) 【注文しただけで訴訟】度重なる発送延期の後「逆ギレ訴訟 .... https://www.youtube.com/watch?v=U5seR6vX1Mk
(2) 行政書士 記述、多肢選択 差止め訴訟重要判例 厚木基地判例 平成28年12月8日. https://www.youtube.com/watch?v=XeULXEOhidU
(3) 【速報】国家賠償請求訴訟 完全勝訴の願い打ち砕かれ. https://www.youtube.com/watch?v=OBcYgI4MYZE
(4) 【速報】生活保護、原告逆転敗訴 二審初の判決、大阪高裁. https://www.youtube.com/watch?v=pOhLmd5WqoQ
(5) 法律相談 | 相手都合の一方的なキャンセル. https://legal.coconala.com/bbses/18073
(6) 時効の更新(中断)とは?民法改正での変更点を解説 | 消滅 .... https://www.inage-zimusyo.com/syoumetsujikou/syoumetsujikou_chudan.html
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注文しただけで訴訟:度重なる発送延期の後「逆ギレ訴訟宣言」したコントローラー販売会社…格闘ゲーマーが明かした会社の衝撃のやり口がヤバすぎた。提供する側なのにスポンサー下された企業の実態が衝撃すぎた。(分析・参考)
文字起こし
0:04
ゲームのコントローラーを取り扱う会社で
0:07
製品を購入したとあるゲーマーがにわかに
0:10
は信じがい企業からの扱いを受けたこの
0:12
人物はシエロゲームズというゲーム
0:14
コントローラー専門店でとある
0:16
コントローラーを予約購入しかし記述に
0:19
なっても一向に商品が届かずその後も複数
0:22
回にわって発想が延期され問い合わせても
0:25
状況は変わらず挙の果てになぜかこの購入
0:28
者に対し法的措置を進めていると言い出し
0:32
た同者まるで逆切れのような信じられない
0:34
対応をした同者は一気にその悪評を広める
0:38
ことになってしまったのだ今回はゲーム
0:41
コントローラー専門店シエロゲームズ自社
0:44
の不手際を指摘され逆切れ返金にすら応じ
0:47
ず逆に訴えてやると脅しのようなメールを
0:50
客に送りつけてしまう立ちまち悪評が
0:53
広がり同企業が提供していた有名E
0:56
スポーツチームからスポンサー願い下げさ
0:58
れるという前代の炎上事件について紹介し
1:01
て
1:06
いく現在大炎上中のゲームコントローラー
1:10
販売会社のシエロゲームズ主にアーケード
1:13
コントローラーと言われるレバーなどが
1:16
ついたいわゆるゲセンのコントローラーの
1:18
ような特殊なコントローラーを中心に販売
1:20
する会社このサイトで製品を注文した格闘
1:24
ゲーマーのDS氏は思わぬトラブルに
1:26
巻き込まれることとなってしまったのだ8
1:29
月24リーズ氏はこんなポストをx上に
1:32
投稿しているシエロゲームズ一向にコが
1:36
届かないので再度納期の問い合わせをし
1:38
たらなぜか基礎準備をしているとの回答を
1:40
もらいました想定の斜め上すぎて驚きなん
1:43
だけど訴えられる覚悟を持って注文しない
1:46
といけない時代か注文した商品が一向に
1:48
届かなかったため納期の問い合わせをした
1:51
というD寿司サドとあることから複数回に
1:55
わって商品の発想状況確認の連絡をしてい
1:58
たことが伺えるしかし企業から帰ってきた
2:01
のはリーズ氏に対する基礎準備をしている
2:04
との衝撃の回答だった一体何が起きたと
2:07
いうのだろうか実際にこのポストに添え
2:10
られた企業のカスタマーセンターからの
2:12
メールの内容を確認してみるとお客様に
2:15
関しましては現在訴訟手続きを進めている
2:17
最中ですので発想は控えさせていただいて
2:20
おります賠償金の未払いの可能性も考慮し
2:23
返金に関しましてはすぐには返金せずに
2:27
裁判所へ供託という形になる可能性もあり
2:29
ます3週間程度お時間をいただきますが
2:32
その後弊社顧問弁護士よりご連絡させて
2:35
いただきますので申し訳ございませんがも
2:37
少々お待ちください商品が届かないと
2:40
問い合わせた客に対し訴訟手続きを進めて
2:42
いると明したシエロゲームズ一体なぜ企業
2:45
はこのような行動に出たのだろうかDS氏
2:48
は続けてことの経緯をx上で説明している
2:52
以下経緯を展開していきます6月18日
2:55
注文この時点でサイトには6月中旬発送と
2:58
記載あり6月に23日に発送の遅延を知ら
3:01
せるメールが届きます同社のサイトにて
3:04
フュージョンフレックスというアーケード
3:06
コントローラーを購入したというDS6月
3:09
18日に注文6月23日にはカスタマー
3:12
センターから商品発送の遅延を知らせる
3:15
メールが届いたというカスタマーセンター
3:17
からのメールには6月中旬の発送予定とご
3:20
案内しておりましたが生産の遅延により
3:23
まだ生産が完了しておりません現在の
3:26
見込みでは発想が7月上旬にずれ込む可能
3:29
性がございます
3:30
正確な発想日時が確定次第改めてご連絡さ
3:33
せていただきますので今しばらくお待ち
3:36
いただきますようお願い申し上げますまた
3:39
発送の遅れによりキャンセルをご希望さ
3:41
れる場合はお手数ですがショップページ株
3:43
にございますお問い合わせチャットより
3:45
キャンセル希望とメッセージをお送り
3:47
くださいメールでのキャンセルはお受け
3:49
いたしかねますのでご了承くださいご不明
3:52
点やご質問がございましたらどうぞお気軽
3:54
にお問い合わせください生産LINEに
3:57
遅れが出たことで発想が遅れているという
4:00
カスタマーセンターからのメール当初6月
4:02
中旬とされていた発想時期が翌月7月上旬
4:06
にずれ込むとの内容だキャンセル希望の
4:08
場合の手順謝罪の言葉も明記されており
4:12
ここまでは何ら問題がないようにも思える
4:15
一方でキャンセルに関して案内通りに
4:17
問い合わせてみるとキャンセル量は
4:19
キャンセル時までに発生した費用となり
4:21
ますので正確な金額はお伝えできませんが
4:25
基本的なキャンセル量はシステム上の
4:27
キャンセル量700円となっております
4:29
工場から発送されている場合は工場からの
4:32
送料と倉庫への入庫費が2500円程度
4:35
発生しますとの説明しかし本来キャンセル
4:39
量とは購入者側の都合でキャンセルする
4:41
場合に発生するものにも関わらず
4:44
キャンセル料金が最大で約3200も
4:47
かかると説明しているのだ例えば予約した
4:50
ホテルのミスで宿泊できなくなった場合
4:52
宿泊客にホテル側がキャンセル量を要求
4:55
するだろうかコントローラーだったとして
4:57
も6月中旬に受け取れるという条件で購入
5:00
を決めた人もいるだろう明らかにおかしい
5:03
店側の対応しかし結局DS氏はこの時点で
5:07
はキャンセルは希望せず商品の発想を待つ
5:10
ことにしたのだところが7月11日再び
5:13
DSの元に同社からメールが届くこの度は
5:17
フュージョンフレックスのお届けが遅れて
5:19
おりますこと深くお詫び申し上げます
5:22
モデルチェンジを行い製品を改良いたし
5:25
ました具体的には番とサイドパネルを一体
5:28
化し止めの工程を省くことで作業工程と
5:32
生産時間の大幅な短縮を図っております
5:35
来週から新バージョンでの発想を開始し
5:38
毎週50代程度の出荷が見込めますただ
5:41
モデルごとにまとめて生産しているためご
5:44
注文順にお届けできていない状況でござい
5:46
ますこのため一部のモデルに関してはまだ
5:50
お時間をいただく可能性がございますが
5:52
今後3週間程度でほぼ遅延は解消される
5:55
見込みですどのモデルが先に発送されるか
5:58
は向上次第ですので
6:00
どのモデルがいつ発想というのは発想直前
6:02
でないと分からない状況ですお客様にはご
6:05
不便をおかけいたしますがもう少々お待ち
6:08
いただけますようお願い申し上げます前回
6:11
メールで発送予定となっていた7月上旬に
6:14
なぜか注文した製品のモデルチェンジが
6:16
あった胸とそれに伴うさらなる納期の遅延
6:19
が知らされたこれに対しDS氏は7月11
6:23
日にモデルチェンジした胸とさらなる納期
6:25
園のメールが届きます内心ではモデル
6:28
チェンジした時点でそれはもう別商品だし
6:31
普通は一旦キャンセルするか聞いてこない
6:33
かと疑問には思っていました度重なる発想
6:36
の延期に加え注文したコントローラーの
6:39
突然のモデルチェンジ生産効率を上げる
6:42
ためとの説明がなされているがDS氏の
6:45
コメントにもあるようにモデルチェンジを
6:47
するということはもはや注文した製品とは
6:49
異なるものになるこれだけ条件が変わって
6:52
しまえばキャンセルそして即返金案件でも
6:55
良さそうなものさらにモデルごとに
6:58
出来上がりがから発するということなのか
7:02
順番に発送することができない上もはや
7:05
納期がいつになるかも分からない状態3
7:07
週間で問題は解消と記されているものの
7:10
それすらもはや信用できない購入者から
7:13
すればこれはかなり不安になる状況だこの
7:17
時点で会社側から返金の対応についての
7:19
案内があっても良さそうだがそれもなし
7:22
あまりにも一方的な店側の言分にリーズの
7:25
中で同者に対する不審感が高まっていった
7:28
そしてさらに驚くべきことにこのメール
7:31
から1ヶ月が経過しても商品はDS司の元
7:34
に届かなかったのだしかもその間店側から
7:38
の連絡はなしこれはさすがにまずいと感じ
7:41
たDS氏はxにこんな注意換気のポストを
7:44
投稿したのだ注意換気このサイトで
7:47
アケコン買ったのですが即納7月上旬7月
7:51
末と納期が迫るたびに度々伸ばされていて
7:53
まだ届いていませんちょっとお勧めでき
7:55
ないので気をつけてください発送時期を
7:58
3度に渡り延期した
8:00
商品は未だに届かず返金すらされず連絡も
8:04
なしDは注意期のため問題の現状を報告し
8:08
たのだするとそんなD氏の元に同社から
8:11
過去に製品を購入したという人物から直接
8:15
問い合わせをするといいとのアドバイスが
8:17
D氏が早速問い合わせをすると同者から
8:19
メールの返信が届くのだがその内容がこれ
8:23
だお問い合わせいただきありがとうござい
8:25
ますまず以下の点をご対応お願いします
8:28
ポストにさせていきましたがフュージョン
8:31
フレックスにつきましては予約販売となっ
8:33
ており即納と記載した事実はございません
8:37
商品のお届けが遅れていることについては
8:39
大変申し訳なく存じますが虚偽の内容で
8:42
注意換気という内容の投稿は容認できませ
8:45
んので投稿の削除及び訂正をお願い
8:48
申し上げますご対応いただけない場合は
8:51
民事及び刑事の両面で法的措置を取らせて
8:53
いただくことになりますのでご了承
8:55
くださいなんと店側は自の際で迷惑をかけ
9:00
ているにも関わらずメール冒頭でいきなり
9:02
DS氏のXポストに対して苦言を呈したの
9:05
だしかもDS士が問い合わせた商品の発送
9:08
時期に対する返答はなし加えてポストを
9:12
削除訂正しなければ法的措置を取るとの
9:16
考えを示したのだ商品の代金はすでに
9:19
支払われている状態で度重なる発想遅延
9:23
最終的に商品は手元に届いていないさらに
9:26
その後連絡もなしお金を払ったのに商品が
9:29
届かない純粋にこの状況を見ればむしろ
9:33
店側の方が詐欺と取られてもおかしくない
9:36
しかし店側は自身の不手際を棚に上げ
9:39
リーズ氏の注意換気ポストに突然攻撃的な
9:42
反応を示したのだ一方でリーズ氏が最初の
9:46
注意換気ポストに記載していた即納という
9:48
条件に関しては店側が記載していなかった
9:51
のは事実だったようだ現にはD氏が注文を
9:55
したのが6月18日同者サイトに記載され
9:58
ていた期は6月中旬になっていたとのこと
10:03
D氏が購入した時期を考えればD氏が即
10:06
納入と解釈してもおかしくはないもはや
10:09
この店側の主張はヘリ屈のようにすら感じ
10:12
られるとはいえ店名を出して注意換気して
10:15
いる以上リーズ氏は店側の要求を受け入れ
10:18
た注意換気の投稿を修正する内容のポスト
10:21
を投稿し謝罪したのだったしかし直接
10:25
問い合わせをしたにも関わらず結局具体的
10:28
な発想時期は分ず店側は逆切れする形で
10:31
商品の納期延を棚に上げクレームに
10:34
クレームをつけたのだしかしこれだけでは
10:37
終わらなかったそして届いたメールが
10:40
こちら先ほど言われた通り訂正したのです
10:42
が今度は削除しろとのこと業務妨害の
10:45
つもりは妄ありませんが私自身相当やばい
10:48
と感じてましたのであえて投稿は削除し
10:51
ませんでした高説明するDの元に届いた
10:54
店側からのメールには繰り返しになります
10:57
が投稿だけではなく元投稿の削除をお願い
11:01
します元投稿は誤解を招く拒否の内容を
11:04
含んだ投稿となりますのでその点をご理解
11:07
くださいそちらの投稿を残すということは
11:10
当店への信用既存及び業務妨害の意思が
11:13
あるものと捉えさせていただきます他にご
11:16
不明点がございましたらお問い合わせ
11:18
ください納期についてのDS司の投稿に
11:21
つっかかる店側はDSが訂正を加えたにも
11:24
かわらずさらに必要にポストの削除を要求
11:27
したのだ
11:29
及び業務妨害の意思があるものと捉えさせ
11:32
ていただきますなどとすむような内容まで
11:35
それ以前に既に払った商品の発想もせず
11:39
現状説明のない自身の作間の行為に関して
11:43
は触れずリーズ氏もこの時点で店側に
11:46
対する不審感はマックスだったのだろう
11:49
店側の正気とは思えない反応に注意換気
11:52
ポストはあえて削除しなかったというその
11:55
後シエロゲームズ側から納期の問題が解消
11:58
したとの胸のお知らせが発信されたのを
12:00
確認したDS氏サイド商品の納期について
12:04
問い合わせたのだシエロゲームズ様お世話
12:07
になりますこちら6月に注文してから
12:10
すでに2ヶ月が経過していますがまだ手元
12:12
に届いておりません先日7月11日から3
12:15
週間で納期遅延は解消するとのメールを
12:18
いただきました8月13日に記者のXにて
12:21
8月13日に40代発送8月16日には
12:25
さらに40代発想との投稿を拝見しました
12:28
しかし私の手元には届いていない状況です
12:31
こちらいつ頃届くのでしょうかもし現時点
12:35
でも納期未定のようでしたら記者合にて
12:37
キャンセルいたいても構いませんご検討
12:40
ください以上よろしくお願いしますそして
12:43
この問い合わせメールに対して店側から
12:45
帰ってきたのが起訴する予定だから商品
12:48
発送も返金もしないという胸の冒頭の
12:51
メールだったということだもう一度その
12:53
内容を見てみるとお客様に関しましては
12:57
現在訴訟手続きを進めているですので発想
13:00
は控えさせていたいております賠償金の
13:02
未払いの可能性も考慮し返金に関しまして
13:05
はすぐには返金せずに裁判所へ供託という
13:09
形になる可能性もあります3週間程度お
13:12
時間をいただきますがその後弊社顧問弁護
13:15
士よりご連絡させていただきますので
13:16
申し訳ございませんがもう少々お待ち
13:19
ください店側に不手際があったにもかわら
13:21
ず顧客のクレームに逆切れしてみせ収支
13:25
喧嘩越しの店側の対応店側はDS氏の
13:28
ポスト内容に語弊があると主張しているが
13:31
それももはや足とりのような内容だ
13:34
おそらくSNSでの炎上を恐れていたの
13:36
だろうが最悪の対応によって余計に事態を
13:39
こじらせてしまったシエロゲームズイーズ
13:42
氏を訴えると強気に出ていたがこの事実が
13:45
明らかになるとポストは立ちまち大炎上X
13:48
上では店側に対する批判の声が殺した
13:52
ひでえなこれ仮に訴訟を起こすとしても
13:54
代金を受け取りながら一方的に発想を
13:57
止めるのは債務振子やろきちんと契約上の
14:00
債務を履行してから訴訟を起こせよ僕も6
14:03
月くらいに購入して一生入荷待ちですやザ
14:05
運営なんここ利用したことありますが発想
14:09
前の明けこ人質にして悪いデビュー消さ
14:12
ないと送らないって言われた人複数人見
14:14
てるのでそれなりに上昇ですこの会社信用
14:18
型落ちになりそう強い言葉を使えば相手が
14:21
引くと思ってる逆に弁護士を入れた裁判の
14:24
方が良いかもですね地方裁判所か関西か
14:27
分かりませんけど通り見ましたがこんな
14:30
請求したところで裁判所が支払い命令する
14:32
ようなものないように見えますそもそも
14:35
賠償金とやらもまだ判決出てないのではと
14:38
相手に対して訴訟をすると名言する行為は
14:41
脅迫となり行った側が不利になりますお客
14:45
側が逆訴訟と消費生活センターに報告で
14:47
パンチした方が得でしょうこれ相手が有名
14:51
なプロゲーマーでこの対応を拡散される
14:53
ことが分かってる前提でも同じ対応をした
14:56
のかって思うよな恩が存在に扱いるその
14:59
アカウントは昔からの核ゲーマーにとって
15:02
はアコンていう分野に関してどのプロ
15:05
ゲーマーよりも信頼を集めている人の1人
15:07
だぞコメント欄や引用ポストでは名誉村
15:11
以前にやはり店側の債務振利行が指摘され
15:13
ているさらにDS司同様に商品発想をせず
15:18
投稿内容削除要求されたケースが他にも
15:20
発生しているとのコメントもそして
15:23
そもそも店側の主張が法的に矛盾している
15:25
ことから法的措置等の発言ははったりで
15:29
ただの脅しなのではないかとの声まで
15:31
ちなみにこのポストにはインフルエンサー
15:34
の滝沢ガレソ氏もコメントを寄せている
15:36
同士の投稿にはYahoo知恵袋のとある
15:39
質問が引用されておりそこには質問者の
15:43
こちらの洋服販売サイトは本物ですか購入
15:46
したのに届かないことや詐欺の場合がある
15:48
と聞いて不安ですとの訴えがこれに対して
15:51
回答者は特定症取引法表示を確認会社
15:55
ホームページも確認従業員数が3人と個人
15:59
事業主の感じが強いですね判定はグレー
16:03
不安なら利用を控えることをお勧めします
16:06
としているこの洋服販売サイトの販売業者
16:09
は合同会社シエロ白となっておりこれは
16:12
シエロゲームズの運営と同じ会社なのだ
16:15
これを受けガレそはシエロゲームズさん
16:18
2022年に洋服の通販でもやらかして
16:20
るっぽいですね多分在庫を持たずに商品を
16:23
右から左に流す無子転売ばっかやってる
16:25
せいで何かとやらかしがちなのかと推測し
16:27
ます在庫を抱えずに転売を繰り返すため
16:31
今回のような発想の遅延が多発しているの
16:33
ではないかと指摘したのだこうしてガレソ
16:36
市にまで取り上げられてしまい一層注目を
16:39
集めることとなってしまった同者結局
16:41
シエロゲームズは観念しこの炎上に関して
16:45
X上で謝罪したのだ自社の対応に問題が
16:48
あったことを謝罪DS氏の注文した商品は
16:51
今後責任を持って発送するとし同士との
16:54
やり取りで言及した法的措置発言について
16:57
も取り下げたとしてこのような生き過ぎた
17:00
対応をしてしまったことを深く反省して
17:03
おりますお客様に対し感情的な対応を取る
17:06
べきではなかったと痛感しておりますと
17:09
自身が収支喧嘩越しであったことを認め
17:12
反省の言葉を述べたのだしかしこの謝罪も
17:16
もはや後の祭りとなったyooニュースに
17:19
も掲載されたゲームウォッチという
17:20
メディアが公開した記事によれば同社が
17:23
スポンサーとして提供していた複数のE
17:25
スポーツチームとの契約が解除となって
17:28
しまったとだ記事内では契約解除の理由に
17:32
ついて不祥によりスポンサー契約の継続が
17:35
困難であると判断したためと記されている
17:38
シエロゲームズもこれについて同社のX
17:41
アカウントにて高報告しているこの度弊社
17:45
の不祥事によりスポンサー契約の継続が
17:47
困難であると判断しラビジョン様啓介様三
17:52
太郎様との個人スポンサー契約を解消させ
17:54
ていただく運びとなりました関係者の皆様
17:57
にはなるご迷惑とご心配をおかけしました
18:00
ことを心より深くお詫び申し上げます突然
18:03
の契約解消に伴いご迷惑をおかけしている
18:06
ことを重ねてお詫び申し上げるととに弊社
18:08
の取引先様等にご協力をお願いし
18:11
スポンサー契約のご支援を検討して
18:13
いただけるよう尽力してまいります
18:15
ラビジョン様には変わらぬご支援と応援を
18:18
お願い申し上げますなお現在発想が遅れて
18:21
いるご注文につきましてはキャンセルをご
18:24
希望の場合全額返金の対応をさせて
18:27
いただきますのでご希望の場合はお手数
18:29
ですがショップページお問い合わせホーム
18:31
よりご連絡くださいますようお願い
18:33
申し上げますこの投稿のコメント欄には
18:36
スポンサー契約を解消させていただく流れ
18:39
になったの解消されてしまったの間違いで
18:42
はなく日本語が変スポンサーの方歩が切ら
18:47
れたんだよねスポンサー側が切られるの
18:50
前代未もすぎるでしょとの突っ込みの
18:53
コメントが多く上がった現在は削除されて
18:56
いるが実はこの最終的な謝罪を掲載する前
19:00
Xではかなり苦しい言い訳ポストも掲載し
19:02
ていた長い投稿のため抜粋するがDS氏と
19:06
のやり取りに関しては即納という部分は
19:09
間違っているので削除してくださいとお
19:11
願いしました法的措置をちらつかせる言い
19:14
方は少しきつかったと反省してます訴訟
19:17
云々につきましては本当にひどい内容に
19:20
ついて弁護士へ訴訟をお願いした際に他に
19:23
名誉既存に当たる可能性のある投稿がある
19:25
か確認した際にその可能性があるとされた
19:28
一見ですですまずは開示請求をして内容
19:31
証明を送りましょうという段階でしたなど
19:34
と説明しただの脅し文句などではなく実際
19:38
に訴訟を起こす動きがあったとしたさらに
19:41
商品発送の遅延については工場側の発言を
19:44
間に受けてしまった年工場側がいい格好が
19:49
したかっただけで実際には何も発想されず
19:52
と説明し同者もトラブルに巻き込まれた側
19:55
であると主張さらにいい商品もできるだけ
19:59
安く提供することには自信があり別に悪評
20:02
があってもいい商品が安ければ売れる
20:04
でしょといううった考えをしておりました
20:07
精錬潔白な公式アカウントを演じるつもり
20:09
もありません今もその考えは変わってい
20:12
ないなどと開き直りのような発言もさらに
20:16
コ事業は半分趣味のようなものなので売れ
20:19
なくてもあまり問題がないので好きかって
20:21
やらせてもらってますただ発想遅延だけは
20:25
本当に申し訳ないと思っております自分が
20:28
買ってこだ遅れたら正直つきますなどと
20:31
投稿していたこの投稿はすでに削除されて
20:34
いるがこれらの内容を見ればEスポーツ
20:38
チームの契約解除は団であると言える
20:40
だろう一方のDはX上で燃えちゃったので
20:44
しばらく投稿は差し控えますが私的には
20:47
コンが届けばそれでいいのです訴訟とか
20:49
裁判とかは全然望んでいませんのでその点
20:52
はご理解願いますと話している本に関して
20:56
シエロゲームズをDが提訴することには
20:58
ならそうだしかしこの炎上によって同者が
21:01
一気に客を失ったことは確かだろうゲーム
21:04
コントローラー関連商品部門だけではなく
21:07
アパレル部門でも同様の問題が暴露されて
21:10
しまっていることも考えればかなりの板で
21:12
を追ったことだろう握手を連発し自業自得
21:16
の結果を迎えることとなったシエロ
21:18
ゲームズこの状況から果たして再起する
21:20
ことは可能なのだろう
21:22
[音楽]
21:27
かあ
21:34
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2024年07月30日
スクエニがオワコン。388億円の大損失でドラクエ12の開発もヤバい件(分析・参考)
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スクエニがオワコン。388億円の大損失でドラクエ12の開発もヤバい件(分析・参考)
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俺の名は清マタゲームクリエイターだ今日
0:02
も京都でデバック作業に愛しむ中唐突なお
0:06
知らせが来たええスニで開発してたあれ
0:09
一旦中止でデバック作業もキャンセル
0:12
そんな他に手伝えるゲームとかないいっす
0:15
かええ2027年以降も発売を予定してい
0:19
たHDゲームタイトル開発がいくつも中止
0:23
そんなそんな俺純粋に発売も楽しみにして
0:27
たってのに大手ゲーム会社
0:30
スクエアエニックスは一部のゲーム開発を
0:32
中止し過去最大となる220億円の
0:36
コンテンツなど廃棄特損を計上し減損損失
0:39
は計388円に及んだとされます
0:44
388机にで一体何が起こったんだ
0:49
ようー暇になったからバイトでもしようか
0:54
なUberとかえ首になったの清って机に
0:59
の関連がでゲーム開発やってなかった
1:01
ドラクエとか俺も作るんだって生きまえて
1:04
たじゃんそうなんだよ名作のドラクエFF
1:08
を始めキングダムハーツクノトリガー政権
1:11
伝説などなど数えあげればキがないほど
1:14
ヒットタイトルを出している子供も大人も
1:16
大好きな会社俺の青春は机にだったと言っ
1:19
ても過言じゃないくらい好きだったから
1:22
外部とはいえ関われるだけでも嬉しかった
1:24
のにいきなり冒険の書が消えた気分だわ私
1:29
もFF10のティダが初恋だったなきし
1:32
だっけティダのぽ気持ちよすぎだろうて
1:35
おいわっかやめろ普通は言うなだろう
1:38
タイトル開発中止ってことは単純にお金が
1:41
ないってことなのかなそうだな詳しく話
1:45
聞いてみたら机に行ってこれまで売上高を
1:47
稼ぐために新作の発売タイトル数で勝負し
1:50
てたんだけどタイトル数が多いとやっぱり
1:53
開発人員とかのリソースが分散するから
1:56
人気の大型タイトルすら車内で作り切れず
1:59
にに開発を委託して期待通りの収益を得
2:03
られずに結果として全車の収益性の悪化を
2:06
もたらしたって感じだな机にの2024年
2:09
3月期の売上高は3.8増の
2:13
3563だけど営業利益は26.6限の
2:17
325で準利益が全年同期費69.7%減
2:22
の149だった
2:25
3563も売り上げてるのに準利益が約
2:28
70%限は相やばいねとにかく制作費も
2:32
時間もかけすぎてたんだよだから今後は
2:35
中堅タイトル開発をやめて人気の大型
2:38
タイトルを中心に数を絞って自社の開発
2:40
クオリティを上げていくことでHDゲーム
2:43
単独でも安定的に利益を喪失したいって
2:46
ことらしい大手の救えにがそうだったら他
2:50
のゲーム会社もやばいんじゃないそれが
2:52
そうでもなくてスにの営業利益率は
2:55
9.13だけど他社の利益で比較すると
3:00
エンブレム信長の野望三国士などを作って
3:03
いる公営テクモホールディングスは
3:05
33.6バイオハザードモンハン
3:08
ストリートファイターなどのカプコンの
3:10
前期実績は
3:12
37.4めっちゃ高い20%以上の差が
3:16
ついてる
3:19
じゃん他のゲーム会社が高いってことは机
3:23
にに問題があるのかなんでだろう考え
3:26
られるのは先般いや去年6月に発売され
3:30
FF16だよなFF16は推定開発費が
3:34
80億で宣伝広告費や物流コストも入れた
3:37
費用が110億そして制作期間は2015
3:41
年11月からの約8年8年も同じゲーム
3:44
作ってたのそりゃ開発費もかかるわついに
3:49
FF16発売発売初中の累計販売本数は全
3:53
世界で300万本超え国内で33万本超え
3:57
達成8年の苦労がわれだぞと出だしは
4:01
良かったんだけど約4ヶ月を経過した10
4:04
から11月時点でちょっと待ってくれ日本
4:08
で1週間あたりの販売本数が1000本
4:10
以下月間でも4000本以下と全然伸び
4:14
なくて全世界300万本を突破したことを
4:17
発表したけどその後400万本達成の
4:19
アナウンスはなかった噂では100億
4:22
ぐらいの赤字になったってFF16の攻撃
4:26
机にに100億のダメージRPGみたいに
4:29
言うねてことはスタートでFFコさファン
4:32
は買ったけど若い世代は買わなくて売上が
4:36
滞ったってことなのかなそれはあるかも
4:39
FF16はリニア式のゲームだからな
4:43
リニア式ってどういうこと最近のゲームは
4:46
オープンワールド方式が多くてマップや
4:49
ステージを移動する際にロードが入らない
4:51
から好きな場所に好きなタイミングで移動
4:54
して遊べるんだ従来の開発者側が設定した
4:57
ルート通りにストーリーが進行するニシ
5:00
RPGと違って自身がゲームの世界に
5:03
入り込んだように自由な順番で思い通りに
5:05
仮想世界で楽しめるからその没入度や自由
5:09
度の高さからオープンワールド方式は人気
5:11
なんだだってあのポケモンですら新作では
5:14
オープンワールド式を取り入れ出してたし
5:16
な確かに急に強いポケモンが出てくる場所
5:20
とかあった気がするとはいえ子供の
5:22
ユーザーも多いから特定のクリアしないと
5:25
進めない話や場所も入れ込んでうまい具合
5:28
にリニア式もててバランスがいいんだよな
5:32
とにかくFF16はトレンドに逆行して
5:34
たってことねそれで言うと私はリニア式
5:38
好きだけどな分かりやすいからねだけど
5:41
ゴッドオブウォーラストオブアスセロなど
5:44
のリニア式でもちゃんとヒットしている
5:46
作品は多いからそれだけが問題じゃないと
5:48
思うんだよあとは逆にコマンドバトルを
5:51
やめちゃったことで古参ファンががっかり
5:53
したのかもFF16ってコマンド操作して
5:57
戦うわけじゃないんだモンハンみたいに
6:00
アクションに特化したゴリゴリのコンボ系
6:02
ハイスピードアクションで初心者でも
6:04
オートで遊べる機能が最初から解放されて
6:07
いるけど従来のコマンド式のFFファン層
6:10
がついていけなかったんじゃないかって
6:12
そっちは新しくしたんだどっちも好みや
6:15
意見が分かれるから難しいね今年の2月に
6:19
も人気作をリメイクしたファイナル
6:21
ファンタジー7リバースも発売後の売上が
6:24
期待を下回ってて開発費の負担や評価損を
6:27
カバーできなかったからFシリーズで赤字
6:30
になったのはでかいよでも何よりPS5
6:34
ってのも問題なんだよ
6:38
なおいきよFF7リバースやらせてくれよ
6:43
またかよいい加減自分でゲーム買えよだっ
6:47
て7リバースってPS5でしかできない
6:49
じゃんFFのためにあれを買うってのも
6:52
どうなんて感じだろそこなんだよな今の
6:56
業界では1つのハードに依存せずに任天の
6:59
スイッチやMicrosoftのXbox
7:01
とかパソコンを含んだ複数の
7:03
プラットフォームに同時展開するケースが
7:05
増えているんだけどスクエには主力
7:08
タイトルを特定のハードでの展開に限定し
7:10
てるところもなえまさかswichとか
7:14
じゃFF7リバースができないから多少が
7:17
今来たってことそうFF16やFF7
7:20
リバースはソニーのプレステ5のみでの
7:23
発売だったんだなんとなくのイメージだ
7:26
けどPS5って持ってる人少ないよねね
7:29
最初の方でし直すだったんでしょう発売
7:32
直後にほとんど買えなくなったって
7:34
ニュースがあったけどそれ以降あまり聞い
7:36
てないよねティファの水着かいいやっぱ家
7:41
でこれ見るためにPS5買おっかな
7:44
プレステを出してるソニーの社長兼CEO
7:47
のジムライアン氏はPS5は素晴らしい
7:50
ゲーム機だ6000万台売ったPS4を
7:53
上回る売上になる発売した2020年が
7:57
780ま台と低速だったけど2年目は
8:00
1150台3年目は1910台と徐々に
8:04
売上を伸ばしていて今年やっと累計販売
8:07
台数59210万台とPS4と並ぶ売上に
8:11
なったんだでもPS4くらいは売れてるん
8:14
だ買ってる人ほとんど見てないんだけど
8:17
国内だと2020年の年間売上が25万台
8:21
2021年も9万台と全然だからな海外
8:26
シェアが多いってだけで日本ではあまり
8:28
効かないんだそれでもソニーは評価損を
8:31
計上してるんだけどねPS5は反動体など
8:34
の材料費の高頭で購入価格の499ドル
8:38
6万6980っていう高額でも採算が取れ
8:42
ていないぐらいのお金がかかってるハード
8:44
だからPS4より売れないと困るんだろう
8:47
けどでもそれならハードの問題はないん
8:50
じゃないどうかな比較するとnendo
8:53
switは1.3億台も売ってるしな倍
8:56
以上売上違うじゃんFFシリーズははこれ
8:59
まで映像日を押し出しているからこその
9:01
ハイエンド向けのプレステが選ばれていた
9:04
んだけど今は海外で普及率の高いパソコン
9:07
などのスペックも上がってきているし今後
9:09
はほぼ全てマルチプラットフォームで展開
9:12
しつつクオリティの維持向上が求められる
9:14
んじゃないか
9:18
なでもPS5以外のゲームもあるでしょう
9:23
そうなんだけど時間がかかってるのは他の
9:25
タイトル特にずっと待たされている
9:28
ドラクエもなんだよドラクエの新作である
9:31
12作目選ばれし運命の炎の発売が3年前
9:34
の2021年5月27日に発表されたんだ
9:38
けどそっから3年経った今でもまだ全く
9:40
発売の情報もない本当ゲームって年々制作
9:44
期間も長くなってるよねそれに関しては
9:47
理由としてはドラクエの音楽を30年以上
9:50
担当していた作曲家の杉山光一さんが
9:53
亡くなったり美術担当の鳥山明さんが
9:56
亡くなった理由も大きいとは思うんだけど
9:58
さ
9:59
ドラクエってストーリーもだけど音楽と
10:02
キャラクターが最高だったもんね買え
10:05
がたい人たちばっかりだからな杉山高一
10:07
さんの伝説知ってるあの有名な
10:10
オープニング曲あるだろあの曲って5分で
10:12
作ったんだってあのみんなが知ってる曲を
10:16
天才じゃん鳥山あさんも有名な逸話では
10:19
プロデューサーのホリー裕二さんが持って
10:21
きたゼリー上のスライムのラフガデザイン
10:24
を見た目可愛いあの形にしたことが有名だ
10:27
しドラクエの象徴見みたいなデザインだ
10:30
もんね俺はキラーマシンのデザイン好き
10:32
だったなメカ月の鳥山あさんだからこその
10:36
モンスターだろうじゃあ新しいドラクエは
10:39
作らないのかないやホリー裕二さんは最近
10:42
もドラクエの打ち合わせしてて開発は継続
10:45
しているっていうよ今回の12ではバトル
10:48
システムとして使用されていたコマンド
10:50
戦闘を一進すると発表しているしまだ
10:53
詳しくは言えませんが亡くなったお2人の
10:56
遺作にふさわしいものをと思っています
10:58
頑張るぞ
11:00
こういうコメントも発表しているから逆に
11:02
下手なものを出せないと思ってしっかり
11:04
時間をかけて開発しているのかも
11:07
キングダムハーツ4も2022年に発売
11:10
発表したけど内部情報筋では2025年に
11:13
発売するって噂があるよな1番くじもあっ
11:16
たし近日中に最初のトレイラーが公開さ
11:19
れる可能性が高いと見てるけどなでも人気
11:22
タイトルが多い分全部制作日数がかかり
11:25
すぎてるね
11:28
[音楽]
11:30
きしもスに本社に入れたらよかったのにね
11:33
いや入るんだったら机にじゃなくて他社の
11:36
ゲーム会社の本が時間が高いぞ確かにスに
11:39
はビッグタイトルは多いんだけど会社の
11:41
時価総額は約6500でカプコンの約1兆
11:45
4600やコナミの約1兆5500に
11:49
比べると半分ほどなんだよね半分なんで
11:53
こんな人気タイトル多いのにそれしかない
11:55
の確かに日本ではドラクエFFの人気は
11:58
すごいけどカプコンはモンハンや
12:00
バイオハザードが海外展開に成功している
12:03
し海外市場での強力なプロモーションが
12:06
あるんだよそれとコナミは何と言っても
12:09
遊戯王のマスターデュエルが世界でかなり
12:11
人気が高いスには日本では有名だけど海外
12:15
市場が少ないんだだから今の机にの売上を
12:19
支えているのが実はスマホゲームなんだよ
12:21
ねドラクエウォークは累計収益3095で
12:25
年間700億の金が湧く内での小槌スマホ
12:29
ゲームは発売してからずっと売上が出る
12:31
からすごいよねただスマホの移動系ゲーム
12:34
アプリドラクエウォークとか建築系ゲーム
12:37
のドラゴンクエストビルダーズとかある
12:39
けどポケモンGOやminecの2番戦事
12:42
的な印象だよな実際新しいものを生み出せ
12:46
てないし守りに入っているって印象が拭え
12:48
ないそうだなスにの減損損失は計38億は
12:54
経営戦略における攻めの姿勢のなさと海外
12:57
市場における成功ドアの差にあるかもな
13:00
それで新しいタイトルを作るのは中断し
13:03
たらより規模が縮小するのにねみんなに
13:06
冒険の楽しさを教えてくれた会社が一番
13:09
冒険してないんだよなうーん俺もそろそろ
13:13
ジョブチェンジすべき
13:15
か明日の話題は見つかりましたかまだ
13:18
見つかってないという人は他の動画も見に
13:20
行った方がいいですね私もゲーム配信を
13:23
するようになってから色々なゲームをする
13:26
ようになりましたがドラクエで唯一プレイ
13:28
したSストーリーにワクワクさせられ泣か
13:32
せられとっても面白いタイトルでした皆
13:34
さんはスにゲーム何が一番好きですか
13:38
コメント欄で教えてくださいね最後まで見
13:41
てくれたあなたが大好きですナレーション
13:43
はマでしたそれでは
【サービス】
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2024年06月26日
中一息子がスマホゲームガチャ課金で70万使い込む!事の重大さがわかってない。息子が怖い!サイコパスじゃないか(分析・参考)
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中一息子がスマホゲームガチャ課金で70万使い込む!事の重大さがわかってない。息子が怖い!サイコパスじゃないか(分析・参考)
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中一息子がスマホゲームガチャ課金で70万使い込む!事の重大さがわかってない。息子が怖い!サイコパスじゃないか(分析・参考)
2024/06/26
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中一息子がスマホゲームガチャ課金で70万使い込む!事の重大さがわかってない。息子が怖い!サイコパスじゃないか(分析・参考)
文字起こし
0:02
世の中です
0:04
ね税金で半分
0:08
以上火星だかね持ってかれ
0:11
てさらに落とし穴があるんです
0:16
よまそれがですねゲームですよね子供の
0:21
もしかしたらがあるかもしれないんでこれ
0:24
はもう本当のお穴ですよまこんなツイート
0:28
が題なってますよねエミリさんという人が
0:31
ですね中一息子のスマホ課金が発覚しまし
0:36
た70万円超えてます1番困っているのは
0:41
70万円帰ってこないことではなく
0:45
て本人がこの重大さを分かっていないこと
0:49
自分の息子だ
0:51
けどサイコパスではないかと怖くなってき
0:54
たこの対応方法に正解があるなら教えて
0:58
欲しいですっていうツイートをあげてるん
1:00
ですよ
1:01
ねまそもそも中一息子
1:05
がなんで課金できるんだっていうことは
1:09
あるんですけどクレジットカードを紐付け
1:12
たんですかねどうやって紐付けたか分から
1:14
ないですけど一応質問したんですけど
1:17
なんかま私がブロックされたのか鍵やかに
1:21
なったのかは分かりません
1:24
が鍵やでしたね鍵やになっちゃってるんで
1:31
まどうやって息子
1:34
がクレジットカードを登録したのかは
1:37
分かりませんがただガチャっていうのが
1:40
やばいんですよなんかもうやめれなくなる
1:43
んですよ途中
1:46
で特に金をつぎ込んでるともうつぎ込んだ
1:51
分が損するっていう風な感じになって次々
1:55
とガチャ回すっていうまガチャやばいです
1:58
よだからま私たちの子供の頃はまスーパー
2:03
ファミコンとかまそう
2:06
いう1個のゲームをまなん何千円かで買っ
2:10
てもうそれだけで済んだんですけど今は
2:14
違うんですよねずっと課金課金課金なんで
2:18
1つのゲームでもうめちゃくちゃもう金
2:21
かかるんですだな70万とかこの前もあり
2:25
ましたよねなんか変なニート
2:28
が2000万使っちまったとおばあちゃん
2:31
の金引き出してガチャに魔剣伝説かなんか
2:35
のクソゲー中華のクソゲー
2:38
にそういうのがありますよね小ガチャ小
2:43
ガチャが失敗っていうかもう
2:45
本人気づけばいいんですけど
2:49
ねガチャはでも怖いんだよ中毒性もあるし
2:53
後に引けなくなるっていうのもあるし危険
2:56
なんですよガチャはおとし穴だらけなん
2:59
ですよでその投稿に投稿のTwitter
3:04
広告がまたさらにやばくて
3:08
なんかやばいんすよマイナンバーカード
3:12
だけで50万円借りれるとか言って友人
3:16
今月どうしよう僕どうしたの友人スマホ
3:20
使いすぎてスマホ台滞納してしまってて僕
3:24
マジかそれだったらマネット見て借りたら
3:27
最短20分で200あ50万円借りるよ
3:30
友人本当にすぐ試してみるとか言っ
3:34
てやべえ広告がついてるんでえぐいですよ
3:39
広告
3:45
も皆さんの意見はですねどうやって親に
3:48
バレずに70万円も課金できるんだろう親
3:51
カード使ったって通知来るよね使う頻度の
3:55
ルール化の前に普通に考えて親がいろんな
3:57
ものを管理できていない気がする
4:01
ま多分金持ちなんでしょうねこの人は
4:05
70万あの帰ってこないことよりも息子が
4:10
サイコパスで怖くなったっていうんで
4:12
70万って結構重大ですよね一般家庭だっ
4:19
たら某ソシャゲはキャラを1番強く育てる
4:23
のに1体20万円かかりますそれが1
4:27
シーズン2体切り替わりの日に4体強く
4:31
しようと思えば80万円かかりますこの
4:33
ゲームに限った話ではないですが翌日通知
4:36
だとしても1日で70万使いきれるので
4:40
どうしようもないかとクレカを金庫に
4:43
入れるとかでも根本を対策しない限りなん
4:46
ともそそれはえぐいですね回してる最中は
4:50
頭テンパってますからね翌日利用明細見て
4:54
頭抱えるけどガチャゲーがやみすぎる
4:59
だったら月1の通知書くらいじゃない
5:03
ゲームの課金とかなら1月で使ってしまっ
5:05
たんじゃ金銭感覚バグってたら好きな
5:08
キャラ当てるためその月にちょっと使って
5:11
しまったのになんでて感覚なのではないか
5:15
とゲームとか好きでなかったら感覚わから
5:18
ないかもしれませんそうなんですがカード
5:21
使うたびに即実じゃないにしろメールで
5:24
通知が来るイメージなんですが違うとこも
5:28
多いんですかねカード使うたびにメールが
5:30
来るんですがいつも来てますか設定や
5:33
カード会社にもよるかもしれません自分は
5:35
来ない
5:41
です課金の場合は都Googleなり
5:44
Appleなりから詳細メールが届くはず
5:48
です
6:00
1度課金したいって言われてカードの登録
6:03
を許してしまいアさえ消すこともしなかっ
6:07
たとかでしょうね正直息子がどうしようも
6:11
ないけど親も同じぐらいどうしようも
6:14
ないこんにちは民法上未成年者取り消し権
6:20
によってその契約を取り消すことができる
6:22
はずですまずは諦めずに契約取り消しを
6:25
求めその工程を全てお子さんに説明し
6:28
見せることです金額の大償ではなくそう
6:31
いうことができない年齢だと身にしみて
6:33
もらおうその上でiPhoneのアプリ内
6:36
アプリ内課金を無効にする設定
6:40
にしてちゃんとペアレンタルコントロール
6:44
も導入する今スマホの使いすぎ防止のため
6:48
特定のアプリが制限時間超えたらロック
6:50
かけられるアプリも存在しますもちろん
6:52
勉強時間や夜寝る時間も制限をつつける
6:55
ことも可能それらを試みても難しければ
6:58
スマホやゲ依存の疑いを持って専門の病院
7:02
を受信するゲーム依存専門病院など検索
7:06
するとお近く
7:08
の病院が見つかりますそこで本当にスマホ
7:11
やゲーム依存なのかそうでないのか診断し
7:13
てもらいましょう私は自分がスマホ依存か
7:16
と疑って受信したことがあります違って
7:19
ストレスで何も考えたくなくて何かせずに
7:22
はいられない方が問題でした返金され
7:25
なかったら高校からバイトしてちゃんと
7:27
返してもらってくださいうちもゲームでは
7:29
ないけど30万円無駄にされたことがあり
7:32
社会人になるまで分割で返してもらった
7:34
ことがありますこれを悪用する人が出て
7:37
くるというリプがあるのでまずゲームには
7:40
面積条項が通常設定されているはずです
7:44
虚偽の年齢申告の場合や返金に応じる条件
7:47
応じない条件など一般的に販売した側も
7:50
騙され相手が未成年とは知り得なかったと
7:54
か売ったものが消費された場合は返金に
7:57
応じなくても罰せられないなど民法の規定
8:00
に当てはまらないケースがあり得ます
8:02
ケースバイケースですお子さんが年齢をっ
8:04
たかも不明ですし何に課金したかも不明
8:07
ですから民法では未成年者の契約を認めて
8:10
ないので売った側が未成年と知りながら
8:13
契約した返金できる条件を満たしていれば
8:16
返金されます可能性があるならやるだけ
8:18
やってみればという提案に過ぎません
8:21
おそらく返金されない可能性は高いです
8:24
ただそうやって未成年者は民法上親の承諾
8:27
なく契約してはいけないし相手もてはなら
8:30
ないことを知りもし仮に虚偽の年齢を登録
8:33
していたならそれは警報上の詐欺罪に
8:35
あたる行為であると親子で知り70万は
8:39
勉強代だったと思って息子さんに弁済して
8:41
もらうなどつなげられるはずです金額の
8:44
多い少ないに関係なくと書いたのはその
8:47
ためですそして親子で今回の問題の本質は
8:50
何なのかちゃんと探ってほしいどの過程に
8:53
も起こり得ることです親子さんもお子さん
8:56
のスマホやゲームクレカの管理で改善点が
8:59
つかでしょうどうか他の人が悪用するとか
9:02
そういう観点で騒ぎ立てずポスト主さん
9:05
親子でまずできることをやって
9:09
ほしいということですねしかし70万円を
9:13
も課金したなら大抵のゲームにある課金
9:17
上限を超えてるため虚偽の年齢を入力した
9:19
のではないでしょうかスマホを与えたのは
9:22
去年の冬らしいですが毎月上限まで課金し
9:25
てもさすがに70万はいいかないのでは
9:28
その高けど相は不明
9:32
です返金されるか分かりませんが再発を
9:36
防止できたらいいです
9:38
ね間違ってクリックして発生したお金なら
9:41
その方法でも分かりますが企業のサービス
9:44
を散々利用しておいてその料金を踏み倒す
9:46
のを子供に見せるのが何の教育になるか
9:49
分かりません回収できなかったら子供に
9:52
返してもらいましょうなんて親のやること
9:54
じゃないし教育でもない
9:59
条件を満たせば救済するシステムがあるん
10:02
だから相談してみるべきだよ個人的には
10:05
悪どい課金システムにこそ法が介入して
10:08
ほしい大人でも依存症になり課金で身を
10:11
崩した人もいるのにそうそう
10:14
そうアプリのガチャやくじ引きなど課金し
10:17
て望まない結果だったら子供が勝手にやり
10:20
ましたとか言えば返金してもらえ
10:21
るってことですかそれだとサービス提供側
10:24
や全頭に購入しているユーザーがたまった
10:26
もんじゃないと思うんです
10:30
誰が操作してるか分からないのうに未成年
10:33
が勝手にやっただけで返金求めるのは無理
10:35
ですサービス提供者は課金時に入力した
10:38
成年月日で判断しているので虚偽の青年
10:41
月日入力したならなおさら無理ですゲーム
10:44
もしたことがなく適当に言ってるだけ
10:50
です親子さんご本人が金の問題ではないっ
10:54
て言ってるのに言い方悪いけどなんで
10:56
踏み倒す方法を至難しているのかしかも
10:59
それを子供に見せるとか握手そのものと
11:02
しか思え
11:07
ないうちもこれで助かりましたただし
11:09
アカウントは消されまし
11:14
たきちんとゲーム内の年齢制限があるので
11:17
これに虚偽報告をしていた場合は無理
11:27
です子供がまだ学校の時課金サイトを使っ
11:30
たと言われてどこも経由でAppleの
11:33
課金を支払わされました使ってない目の前
11:36
で私が見ていたと言ってもお構いなし話を
11:40
長引かせて何ヶ月もかかっても何ヶ月も前
11:44
ですから何もできませんそういう感じでお
11:46
金を取られましたいやまでもそれは子供が
11:50
悪い
11:51
じゃんて思う
11:57
けど今まで子供がが勝手にと主張すれば無
12:00
条件に返金されていましたが最近
12:02
AppleIDが適切に管理されてい
12:05
なかった場合返金されない場合がほとんど
12:12
ですまあガチャは怖いですよ気をつけ
12:17
ましょうねガチャゲーはやっちゃダメなん
12:20
だけど今は
12:21
も落とし穴だらけですよ
12:25
ね昔はだってガチャゲーなんてなかったん
12:28
で
12:29
やっぱガチャゲーが出てやばいですよ本当
12:35
にまたまたま
12:38
私は
12:40
あんまりゲームにははまってないし今やっ
12:43
てるゲームなんて何にもないん
12:46
で夢見るにゃんこぐらいなんで夢見る夢
12:50
見るにゃんこで楽しめるぐらいなんでいい
12:53
んですけどドラクエも4ぐらいまでしか
12:56
やってないし
13:02
怖いですよねだ
13:04
からだ中学生ぐらいの時ってやっぱゲーム
13:08
やりたくてしょうがなかったんで時はあっ
13:10
たん
13:11
でまたまたまそん時がそういう課金ゲーム
13:14
じゃなくて普通の攻略していくだけのやつ
13:17
だったん
13:20
でいやガチャがあったら回したかもしん
13:23
ないすよ
13:24
ねで小遣いを途中まで使っちゃってで
13:29
当たりが出ない
13:32
と後に引けなくなるんですよこれ危険です
13:36
よガチャ
13:39
はでは皆さんの役立ちコメントも紹介して
13:42
いきますTKさん地人が歯が痛いので
13:44
クローブを進めたら辛いの苦手と言うん
13:47
ですが他に何か食べ物で手痛を抑えるの
13:50
ありますかクローブとそば蜂蜜を混ぜれば
13:55
いいんじゃないでしょうか蜂蜜も歯の殺は
13:59
できますまあと塩とかですねま私の
14:03
キンドルボンですね歯車に行かずに虫歯を
14:06
直す方法とか波と歯茎を一瞬に強くする
14:10
方法とかあとメディアルの方の
14:13
メンバー限定の動画そちらの方を試して
14:18
もらうしかなすよ
14:20
ねということでこういう話をライブ配信で
14:23
やってますライブにも遊びに来てください
14:24
それでは
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2024年04月03日
マイクロソフト、ビデオゲームの女性キャラクターは「ステレオタイプを避ける」ために太っていて醜いべきだと主張(ニュース)[G翻訳]
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マイクロソフト、ビデオゲームの女性キャラクターは「ステレオタイプを避ける」ために太っていて醜いべきだと主張(ニュース)[G翻訳]
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2024/04/01 //イーサン・ハフ//
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人間キャラクターベースのビデオゲームは、登場以来、理想的なプロポーションを備えた女性キャラクターを特徴としており、超強力な男性キャラクターと同様に、幅広いプレイヤーにとって視覚的に魅力的です。しかし、マイクロソフトが「ステレオタイプを避ける」ためにビデオゲームの女性キャラクターを太って醜くすることを 推進しているため、この状況は変わろうとしている。
マイクロソフトによると、ビデオゲーム会社は、多くの場合大きな胸と体型をした曲線美の女性キャラクターを登場させる際に、セルライトに覆われ、時には「トランスジェンダー」になるために胸を完全に除去する現実世界の女性を排除しているという。
Microsoftは、ビル・ゲイツが設立した同社が今後ビデオゲームにどのような変化を望んでいるのかを概説した、ビデオゲーム開発者向けの新しいガイド「Product Inclusions Action: Helping Customers Feel Seen」をリリースした。
ゲームデザイナーはこのガイドにより、不必要な性別の壁を導入しないように自分の作品を再確認することが奨励されています。マイクロソフトはまた、これらのソフトウェア開発者に対し、スキルや能力が男性と同等で、見た目が似た衣服や鎧を備えた女性キャラクターの作成を検討することを望んでいる。
「彼らは誇張された体のプロポーションを持っていますか?」ガイドは、ゲームデザイナーに対し、基本的に女性キャラクターの外見と機能の両方をトランスジェンダーにするよう勧めています。
(関連:マイクロソフトは敵を支援する共産主義中国のプロパガンダの先頭に立っている と考えられている。)
◆太っていて醜い、新しい常態
マイクロソフトが今では「誇張された体のプロポーション」とみなしている初期の象徴的な女性ビデオ ゲーム キャラクターの 1 人は、人気ビデオ ゲーム シリーズ「トゥーム レイダー」のララ クロフトです。もしクロフトがマイクロソフトの新しいガイドに従って再設計されたとしたら、もし彼女に胸が与えられたとしても、彼女はおそらく紫色の髪、ピアス、垂れ下がった胸で極度の太りすぎになるだろう。
私たちは人間の自由のインフラを構築し、人々が情報を得て、健康で、認識できるように力を与えています。栄養、健康、備えに関する無料でダウンロード可能な AI ツールについては、この記事のリンクでご覧ください。HealthRangerStore.comでのご購入はすべて、人類に知識と豊かさを与えるためのより多くのツールを構築し、共有するための私たちの取り組みに資金を提供するのに役立ちます。
Microsoft が不承認としているプロポーションを持つ別の女性ビデオ ゲーム キャラクターは、同じ名前で知られるアクション アドベンチャー ビデオ ゲーム全体に登場するファンタジー キャラクター、ベヨネッタです。
この点でもう一つ「物議を醸している」ビデオゲームは、主人公の外見に韓国人のモデルを使用した「ステラブレード」である。
マイクロソフトはガイドの中で、世界のビデオゲームメディアの約80パーセントは米国で作成されているが、米国や米国の女性の実際の見た目や声を反映しているものはほとんどない、と強調している。
「調査によると、プレイヤーは自分に似たキャラクターをプレイすることを好み、キャラクターのアイデンティティに一致するエクスペリエンスを購入してプレイする可能性が高いことがわかっています」とマイクロソフトは述べています。
言い換えれば、マイクロソフトによれば、米国および米国の女性は大きく、声が大きく、あまり望ましくない曲線を描いている傾向があり、これは、米国市場で消費されるビデオゲームには、その種の女性キャラクターをより多くデザインする必要があることを意味します。
最新のデータによると、ゲーマーの 57% が特定のビデオ ゲームのプレイを避けているのではないかと Microsoft は懸念しています。その理由は、ストーリーに見た目も音も似ているキャラクターが登場しないためです。さらに、全小売消費者のほぼ半数が、「ダイバーシティとインクルージョンの価値」を欠いたブランドやコンテンツから離れています。
したがって、マイクロソフトによれば、これらすべてを解決するための処方箋は、そのようなゲームをプレイしている人々に似た見た目と音声を持つ、よりだらしなく、醜く、肥満したビデオゲームのキャラクターを作成することです。そうすれば、これらの消費者はゲームを購入し、プレイし続けることができます。
「自分のストーリーを語ってもらうことは人間の普遍的なニーズですが、疎外されたコミュニティや米国外の市場に住む多くの人にとって、ゲームはおろかメディアに登場することも稀であり、その結果、二次消費者のように感じる人もいるかもしれません私たちのコンテンツにとって」とマイクロソフトは述べ、これを主要な「顧客の課題」と呼んでいます。
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2024年03月16日
ビッグ ブラザーの次のプロジェクト 政府がゲームにおける国内の暴力的過激派コンテンツを根絶していることを報告書が明らかに(ニュース)[G翻訳]
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ビッグ ブラザーの次のプロジェクト 政府がゲームにおける国内の暴力的過激派コンテンツを根絶していることを報告書が明らかに(ニュース)[G翻訳]
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2024/03/15//ベル カーター//
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最近、 会計検査院(GAO)の新しい報告書で、ゲーム会社が「国内の暴力的過激派コンテンツ」を根絶するために連邦捜査局(FBI)や国土安全保障省(DHS)と連携していることが明らかになった。ゲーム業界のプロセスと、ビッグテックのソーシャルメディア企業が現在行っていることについて説明します。
GAOの報告書は、「FBIとDHSは、国内の暴力的過激主義の脅威に関連した情報をソーシャルメディアやゲーム会社と共有し、受け取るメカニズムを持っている」と指摘した。同報告書はさらに、DHS諜報局がゲーム会社と会合しており、企業はこれらの会合を利用して「国内の暴力的過激主義を促進するオンライン活動に関する情報を諜報分析局(DHSの諜報局)と共有する」ことができる、あるいは単に「法令に違反する活動」さえできることを明らかにした。企業の利用規約。」
Countering Violent Extremism: FBI and DHS Need Strategies and Goals for Sharing Threat Information with Social Media and Gaming Companies https://t.co/sQ6pAwNaGA
— U.S. GAO (@USGAO) February 28, 2024
このレポートはまた、オンライン ゲーム プラットフォームの Roblox を含むゲームおよびソーシャル メディア企業 5 社と実施したインタビューにも基づいています。Discord、ゲーマーがよく使用するソーシャルメディアアプリ。レディット; ゲームパブリッシャーとソーシャルメディア会社もGAOに匿名を求めた。FBI は、56 の現地事務所と数百の常駐機関の下部出張事務所を通じて、ゲーム会社から潜在的な法律違反や過激派の見解に関するさらなる捜査のためのヒントも受け取っています。FBI は、脅迫とされるものについてゲーム会社への説明会も実施しています。
◇人類の知識が攻撃を受けています!政府や強力な企業は検閲を利用して、栄養、ハーブ、自立、自然免疫、食糧生産、備えなどに関する人類の知識ベースを一掃しています。私たちは AI テクノロジーを使用して人間の知識を保存しながら、人間の自由のインフラを構築しています。無料の非営利 AI / LLM プロジェクトについては、こちらをご覧ください。ラボでテストされ、認定されたオーガニック、非遺伝子組み換え食品や栄養ソリューションを取り揃えたHealthRangerStore.comで買い物をして、人間の自由のインフラを構築する私たちの取り組みをサポートしてください。
◆この報告書は、下院国土安全保障委員会の要請に応じ、2022年9月から今年1月までを対象とした調査を踏まえたものとなった。現時点では、国内の暴力的過激主義を犯罪のカテゴリーとして犯罪とする連邦法は存在しないが、2019年以降、米国政府は、人種的・民族的動機に基づく暴力的過激主義、反政府的・反暴力的行為として定義される5つの国内テロ脅威カテゴリーを採用している。権威暴力的過激主義、動物愛護または環境暴力的過激主義、中絶関連の暴力的過激主義、その他すべての国内テロの脅威。
GAOの調査は議会から「監視」の圧力も受けたと伝えられている。上院司法委員会のディック・ダービン委員長(民主党、民主党)は3月にゲーム会社Valve、Activision Blizzard、Epic Games、Riot Games、Roblox Corp、Take-Two Interactiveに書簡を送り、ゲーマーを警察に取り締まるよう要求した。「近年、過激主義に対処する公的ポリシーを策定し、信頼と公安チームを創設し、透明性レポートを発表してきた伝統的なソーシャルメディア企業とは異なり、オンラインゲームプラットフォームは一般的にこうしたツールを活用していない」とダービン氏は書簡で述べた。メリック・ガーランド司法長官。同氏は、司法省(DoJ)に対し、「過激派やその他の悪意のある者によるオンラインビデオゲーム」の脅威に関して司法省とオンラインビデオゲーム業界が連絡し調整するためにどのようなチャネルが存在するのかについて説明を求めた。
一方、特にこの政権がすでに公衆のプライバシーを侵害していると指摘されているため、ゲーマー側には抵抗があります。「私が思いつくのは、過激主義の特定に関してFBIのひどい実績だけだ」と、HasanAbiというハンドル名でビデオゲームをプレイしながらストリーミング配信する人気Twitchストリーマー、ハサン・パイカー氏はコメントした。「彼らは、精神障害を持つ弱い立場にあるティーンエイジャーを見つけて利用するのがはるかに上手です。」(関連:バイデン政権、保守派とトランプ支持者の銀行取引を監視していたところを摘発。)
◆国内テロの脅威はJ6以降に始まった:ホワイトハウス
観察者にとって、ジョー・バイデン大統領の政権は、特に1月6日の「国会議事堂暴動」の直後に任期が始まって以来、「過激主義」との戦いに非常に重点を置いている。就任初日、同氏は直ちに国家安全保障チームに対し、ホワイトハウスが「米国が直面する最も差し迫ったテロの脅威」とみなしている国内テロと戦うための連邦政府の取り組みを包括的に見直すよう指示した。
2021年6月にホワイトハウスが発表した国内テロと戦うための史上初の国家戦略によると、同氏はイスラム国などの外国テロ組織よりもこの措置を優先した。その中で、人材を募集し動員する場所として「オンラインゲームプラットフォーム」を挙げている。個人による国内テロが発生する。
諜報機関は、J6のような事件で勇気づけられた過激派は「祖国に対する脅威を増大させている」と評価し、国内の暴力的過激派攻撃者は暴力的過激派のコンテンツをオンラインで消費することで独自に過激化することが多く、暴力的過激派組織の指示なしに動員して探知と妨害を行っていると評価した。難しい。
私たちは人間の自由のインフラを構築し、人々が情報を得て、健康で、認識できるように力を与えています。HealthRangerStore.comで私たちをサポートし、この記事のリンクで私たちの「人間の自由インフラストラクチャ」の使命について読んでください。
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2024年03月06日
Nintendo Switch非公式エミュレーター「yuzu」、米任天堂からの訴訟を受けて配布・開発即座に終了。開発元は任天堂の訴えを受け入れ約3億円支払いへ(参考)
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Nintendo Switch非公式エミュレーター「yuzu」、米任天堂からの訴訟を受けて配布・開発即座に終了。開発元は任天堂の訴えを受け入れ約3億円支払いへ(参考)
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『参考動画』
Nintendo Switch非公式エミュレーター「yuzu」、米任天堂からの訴訟を受けて配布・開発即座に終了。開発元は任天堂の訴えを受け入れ約3億円支払いへ(参考)
任天堂がエミュ開発者を訴える!→訴えられたエミュ開発者が任天堂と裁判で戦うと発表!
2024/03/04
『参考記事』
》》音声で聞く《《
非公式Switchエミュレーター「yuzu」、開発即時中止を発表
3/5(火) 11:14
[詳細・外部リンク]
Nintendo Switchの非公式エミュレーター「yuzu」の即時開発中止が、開発元によって3月5日に発表された。
「yuzu」は、オープンソースで開発が行なわれていたNintendo Switchの非公式エミュレーター。「yuzu」を使用することで、WindowsなどNintendo Switch以外のプラットフォームでソフトがプレイできるようになっていた。
2月末には任天堂より著作権侵害などで訴訟を起こされており、今回「yuzu」開発元より正式にプロジェクトの即時中止が発表された。開発元は、任天堂に損害を与えるつもりではなかったものの、「yuzu」が広範な海賊行為を引き起こしていると認め、発売前にソフト情報をリークするような一部ユーザーの行為にはひどく失望した、としている。
「yuzu」開発元はエミュレーターのコードリポジトリをオフラインにし、Discordサーバー、WEBサイトなどを終了。合わせて、ニンテンドー3DSの非公式エミュレーター「Citra」も同様にサポートを終了すると発表した。加えて、「この行動が海賊行為をなくす小さな一歩となることを願っている」とコメントしている。
[詳細・外部リンク]
『bing AIチャット』
》》音声で聞く《《
**Nintendo Switch**の非公式エミュレーターである**「yuzu」**が、米任天堂からの訴訟を受けて**配布および開発を即座に終了**しました。開発元の**Tropic Haze**は、任天堂の訴えを受け入れ、約**3億円(240万ドル)**の支払いに合意したと報じられています123。
「yuzu」は、Nintendo Switchの非公式エミュレーターであり、2018年にニンテンドー3DS向け非公式エミュレーター「Citra」の開発チームによって発表されました。このオープンソースのエミュレーターは無料で提供されており、基本的にはゲームソフトから「吸い出し」したゲームデータを必要とします。ただし、オンライン上では違法な海賊行為が横行している側面もあります1。
米任天堂は「yuzu」の開発元であるTropic Hazeをロードアイランド州の合衆国地方裁判所に提訴しました。その理由は、「yuzu」が海賊版のプレイや不正コピーを防止する技術的保護措置を迂回する点から、DMCA(デジタルミレニアム著作権法)に違反するソフトウェアであると主張されたためです。さらに、「yuzu」の開発・配布が著作権侵害を助長しているとの主張から、Tropic Hazeが著作権侵害行為に対する二次的な責任を負うべきであると訴えられました1。
今回、Tropic Hazeは米任天堂に対し約3億円(240万ドル)を支払うことで和解し、さらに「yuzu」の提供・開発を中止することを発表しています。裁判所の判断を待つ形となりますが、この和解により「yuzu」のエミュレーターは公開停止となりました123。
Tropic Hazeは声明で、海賊行為に反対していた一方で、「yuzu」や「Citra」が海賊行為の温床になっていたことを認めています。今後の展開に注目ですね。123
![yuzu](https://i.imgur.com/7JXqY4z.jpg)
ソース: Bing との会話 2024/3/6
(1) Nintendo Switch非公式エミュレーター「yuzu」、米任天堂から .... https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240305-284643/
(2) Nintendo Switchエミュレーター「yuzu」公開停止 開発者は .... https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2403/05/news155.html
(3) スイッチエミュレーター「Yuzu」約3億6,000万円の和解金支払い .... https://www.gamespark.jp/article/2024/03/05/139042.html
1[詳細・外部リンク]
2[詳細・外部リンク]
3[詳細・外部リンク]
【類似・参考・関連・検索】
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『適当機械文字起こし』
※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
任天堂がエミュ開発者を訴える!→訴えられたエミュ開発者が任天堂と裁判で戦うと発表!
文字起こし
0:00
はいエミュレーター関係エミュのニュース
0:02
なんですけれどもですねはいえま知ってる
0:06
人も多いとは思うんですけどもはいえ
0:09
エミュレーターの柚がですね任天にね訴え
0:12
られたということでで過去任天ドってのは
0:14
ねまこういうエミュレーター関係でま訴え
0:17
るってことを何度かしてるようなんです
0:19
けれどもはいえ柚を訴えたとえいうことな
0:22
んですねで任天に訴えられた
0:26
エミュレーターの柚の開発元がですね訴訟
0:29
の申し立てに応じることを発表したという
0:32
ニュースなんですねでこれについて
0:34
ちょっとねえさらっとねまとめていきたい
0:37
んですけれどもはいえnendo
0:40
SWITCHのエミュレーターの柚という
0:43
のがあるんですねでまnendo
0:45
SWITCHのエミュレーターてのは
0:46
大きく2つありまして柚とま竜神クスって
0:50
のがあるんですねま竜神とか呼ばれてるん
0:52
ですけどはいでえ任天がね著作権侵害と
0:57
いうことで柚をねまあ訴えたということな
1:01
んですねでえ著作権侵害で任天のアメリカ
1:04
法人である任天オアメリカに訴えられたと
1:09
でそのことに対してユズの開発元である
1:12
ですねえ開発元が任堂からの申し立てに
1:17
対応するということで裁判受けて達ぞって
1:21
ことですかこれははいではいえゆずという
1:26
エミュレーターはですねオープンソースで
1:28
開発されてるということなんですね
1:31
スイッチエミュレーターはいでえ
1:35
disord上で開発コミュニティの
1:37
やり取りを行ってるとで開発のほとんどが
1:40
えギトハブっていうところでね行われてる
1:43
ということなんですねはいでですねえ
1:46
2024年の2月27日ですね任天はです
1:50
ね柚に対してえデジタル
1:54
ミレニアムデジタルミレニアム著作権法の
1:58
迂回禁止規定に違反してると主張してると
2:02
いうんですねデジタル
2:05
ミレニアム著作権法デジタルミレニアム
2:09
著作権法ですねちょっと滑舌悪くて申し訳
2:11
ないんですけどはいえと主張してるとで柚
2:15
による著作権侵害を避難してるとで裁判所
2:18
への訴訟の提供を行ったというんですね
2:21
はいでですねdmca第120条では著作
2:27
権へのアクセスを効果的に制御技術的手段
2:31
の回避を主な目的とする製品の設計や製造
2:35
が禁止されてると任天はですねユがですね
2:38
この規定に定職してると指摘してるという
2:41
ことなんですねはいまスラップ訴訟みたい
2:45
な面もあるのかなととりあえずあの
2:47
エミュレーターを開発して欲しくないから
2:50
とりあえず裁判で訴えてえ例えば訴える
2:53
ぞって言うだけでえこうね開発をやめて
2:58
しまうような開発も場合によってはいると
3:00
いうことでまあの開発をやめて欲しいから
3:04
こうやって裁判してるのかなとも私は思う
3:06
んですねうんただユズの方は訴えると言わ
3:10
れてもやめないとうん問題ないという風な
3:13
感じですね過去ねnendoに訴えられて
3:16
開発やめてしまったエミュレーターもある
3:18
みたいですね
3:20
はいでですねえ任天はですねえユという
3:25
エミュレーターはですねえユーザーによる
3:27
ソフトウェアの暗号化を回避しで違法に
3:30
ゲームをプレイすることを可能にしてると
3:33
主張してるんですねはいなのでえ任天の
3:36
主張はですね海賊版の横行を助長してると
3:40
このように主張してると言んですねはい
3:43
などなそして任天はですね開発もに対して
3:47
ですね
3:49
え損害賠償の支払いを求めるとどれぐらい
3:52
の損害賠償ですか単位ですかねあとユの
3:56
サービス停止を要求してると要せやめろと
3:59
開発やめろということですねはい一方で
4:03
打たられた方はね柚の開発者はえ弁護士
4:07
事務所に依頼してですね裁判所に対する
4:10
書類提出日の2024年2月27日から
4:15
60日以内に任天からの申し立てに応じる
4:19
ことを約束し任天と法定論争を繰り広げる
4:23
姿勢を見見せていますとえいうことなん
4:25
ですねはい
4:27
ねでえこのニュースのえ時点ではですねえ
4:34
柚の開発者は今回の訴訟についてコメント
4:37
発表してないみたいですねUの開発元はね
4:40
はいでUはで現在Uの公式サイトから
4:43
引き続きダウンロードはできますユズは
4:47
毎日のように更新が未だに行われてるので
4:50
最新バージョンがまだ出てるということで
4:52
nendoが訴えると柚訴えると言ってる
4:55
けど柚は開発を続けてるというのが現状
4:58
ですねあともう1つのエミあのジンクスの
5:00
方もですねえ竜神Xの方
5:03
も更新されてますね今のところ任天
5:07
SWITCHのエミュレーターは柚と竜神
5:10
ってのがあるんですねま竜神Xっていう
5:12
ものかちょっとはっきりわからないです
5:13
けどその2つのエミュレーターどっちもね
5:16
同じくらい開発が進んでてどちらも良さが
5:19
あるんですよ柚も竜神もねうんだから好み
5:22
の応じて使えばいいみたいなま両方使っ
5:25
てる人も多いと思うんですけどはいという
5:27
現状ででえそのNintendo
5:30
SWITCHのエミュレーターなんです
5:31
けど結構出来栄えが良くて結構ゲームが
5:34
動作するとでSWITCHでプレイする
5:37
以上に快適にパソコンで動作するみたい
5:40
ですねはいフレームレートとかそういう
5:42
ことなんですけどね
5:44
はいなのでまあのあとそのエミュレー
5:49
ターってのは本体が壊れた時にパソコンで
5:52
遊べるようにっていそういう非常手段でも
5:54
あるんですよねはいで任天は著作権侵害を
5:58
厳しくしまってることで広く知られてると
6:01
過去には任天がクッパを訴えたと話題を
6:04
呼びましたとまこういうこともあったと
6:06
はいいうことなんですねはいということで
6:08
ですねえまざっねえこう読んでまとめてみ
6:12
たんですけれどもま要するにまゲーム会社
6:17
がエムレーター開発者を訴えたと開発
6:22
やめろということでね訴えてそしてま損害
6:25
賠償も請求するということでねで開発は
6:29
受けて立つよということですねうんでこう
6:32
いうケースだとやっぱり訴えた方が強いん
6:34
ですかねただあの例えばですよこれ訴えて
6:37
裁判に柚の方が負けたとしてもその開発し
6:41
たデータっていうのをさまた別のところに
6:43
そこ譲り渡すとかあと影でこっそり開発し
6:47
てこっそりインターネットで配布するっ
6:50
てこもできちゃいますからねうんま難しい
6:53
問題ですよねはいま任天としてはゲーム機
6:57
を買って遊んでほしいとエミュレーターと
6:59
かして欲しくないとエミュレーターとかが
7:01
できてしまうと例えば海賊版とかが出回っ
7:05
てしまうということもあるからそういう
7:07
可能性があるからして欲しくないってのが
7:10
まね任天なんでしょうけどねただあの
7:14
エミュレーターのE面ってのはあの海賊版
7:17
の流通ではなくエミュレーターってのは
7:19
そのバックアップになるんですよ本体が
7:22
壊れちゃったとかねえそういう時のために
7:25
あのまパソコンの方にエミュレーターとか
7:28
ねインストールしたりとかその要するに
7:32
ゲームソフトをパソコンの方にねえロム
7:34
イメージを吸い出してパソコンで遊ぶとか
7:38
そういうバックアップとしての必要性も
7:41
エミュレーターにはこうあるんで
7:43
エミュレーター自体の存在はあっていいと
7:46
思うんですねはいだってあの昔のゲーム機
7:50
なんかねゲーム機っていつかは壊れるから
7:53
ねうんなのでもう本体も中古でしか手に
7:57
入らないとかそういう状況に将来てくる
7:59
わけですからやっぱりバックアップのため
8:02
にバックアップ方法ってのは必要だと思う
8:05
んですね自分の持ってるそのゲームね
8:09
ゲームをですねえパソコンにえま保存して
8:13
おいてバックアップしてパソコンで遊べる
8:15
ようにってえそういう遊び方もあると思う
8:18
のでエミュレーターというのはまあって
8:21
いいと思うんですねもちろん悪い悪いこと
8:24
に使うというかそれは良くないですけど
8:26
それは使う人の問題なのではいやっぱり
8:30
バックアップできなきゃ困るわけでしょ
8:32
壊れたらだって一生遊べないでしょだから
8:36
エミュレーターがなければもしねゲーム機
8:39
本体が壊れてたらもうゲームが一生遊べ
8:42
ないんですよま買い替えなきゃいけないで
8:44
も本体はもう売ってないとなるでしょだ
8:47
からやっぱりエミュレーターってのは必要
8:49
な技術だと私は思いますけどいかが
8:52
でしょうかはいということでねニュース
8:54
でした
【サービス】
》全サービス一覧《
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2024年02月21日
まるで 昭和 の ゲームショップ 大阪 トップクラスの レトロゲーム コレクター の自宅拝見(分析・参考)
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まるで 昭和 の ゲームショップ 大阪 トップクラスの レトロゲーム コレクター の自宅拝見(分析・参考)
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まるで 昭和 の ゲームショップ 大阪 トップクラスの レトロゲーム コレクター の自宅拝見(分析・参考)
文字起こし
0:00
[音楽]
0:05
さあということでやってきましたよこの
0:09
場所分かりますかねどこ
0:12
かそうJRの野田駅ですここでねあの方と
0:18
待ち合わせなんですがまだ来てないみたい
0:21
ですねもうちょっと待ってみようか
0:25
[音楽]
0:28
なさようやくですね今回のゲストの方と
0:34
合流しましたよはいさあ誰と合流したのか
0:38
もちろんこの方ですはいどうも皆様
0:42
こんにちテレビジョン猫だだ猫だだで
0:44
ございます出ましたよ本当にまさかこの方
0:48
が私のチャンネルに来てくれるなんていや
0:50
もう本当に恐縮でございますありがとう
0:52
ございいや本当にいつもありがとうござい
0:55
ますもう猫旦那さんしか出てないうちの
0:57
チャンネルははいいやもうありがとう
0:59
ございます本にあのもう独占機地法に
1:02
ちょっと触れてしまうんじゃないかなとい
1:04
いやいやいやいやもう本当ねさあ今回なん
1:07
ですけども実はねま私の方のま動画の目的
1:11
ではね2つ行くところがあってですねはい
1:14
まこれから向かうのがまずはハードオフの
1:18
はいどちらでしたっけヤオかや振り店さん
1:21
ですね私ねそこのヤオかや振り店さん行っ
1:25
たことがないんですがもぜひぜひなんか
1:28
最近できたばっかりなんでし私
1:30
オープニングセレモニーの時にあの並ばせ
1:33
ていただいてはいそうすごく思い出のある
1:37
店舗さんですね
1:39
へえそしてその後はあの大阪が誇る
1:44
コレクターの家についに行けるわけですね
1:47
やめてくださいよ本当にいや本当にもう
1:51
コレクターなんてまだちょっと私は言える
1:54
ぐらいのところではないんですけどもあの
1:57
コレクターの家がねどれだけすごいかって
1:59
いうのをいやいや私もちょっと行くの
2:01
初めてなんですがいやもう本当にもうこれ
2:04
がもう最初で最後になると思いますはいも
2:07
本人がこんだけ言うてんのに私まだあの
2:10
コレクターって言ってます
2:12
からバレバレなのでいやもうそうなんです
2:16
よさあということでねまこっからまずは
2:18
そのねえハードオフの矢をそうですかや
2:22
振りテさんかや振り店さんもう全然名前
2:24
覚えられへんなかなか難しいはいねえ
2:26
そちらの方に向かっていきたいと思います
2:28
それでは行きましょう
2:32
おはようこんにちはそしてコバ券どうも私
2:35
バケでございますさあ今回はですね
2:40
ちょっといつもとは違う見慣れない風景だ
2:42
と思いますがなんと大阪が誇るレトロ
2:47
ゲーマーさんのオタクにやってきました
2:50
それがねもうこの扉のすぐ向こうにい
2:55
てらっしゃるんですよめちゃくちゃすごい
2:58
らしいのでもうどんな家がねご拝見したい
3:01
と思いますそれでは早速行きましょう
3:06
かしお聞こえてきた聞こえてきたでは今
3:11
からこの部屋の中に入りたいと思い
3:14
[音楽]
3:17
ます
3:18
さあやってきました
3:23
ねどうも初めましてどうも初めまして
3:28
いやついにあのバケさんが我が家に来て
3:33
いただいたということでいやもうね今まで
3:36
いろんなオタクに行ってそしていろんな
3:39
なんかこうレトロゲーマーたちの部屋を
3:42
漁ってきたこの猫旦那さんがはいついに
3:45
自分自身がね部屋を覗かれることになって
3:48
うられてないなんかそういやもうねもう
3:52
突貫工事でねあのちょっとあの一旦見れる
3:56
ようにあのさせていただいたんですけども
3:59
まあま色々荒があるのでま本当に軽い
4:03
気持ちで見ていただければと思いますじゃ
4:06
早速ねこのお部屋をえ今から物色していき
4:08
たいと思いますがありがとうございますま
4:10
この上ですよねここですよねこの任天ドっ
4:14
ていうこのそうなですこれねもう飾るのが
4:17
夢だったんですけどもねここは任天堂だっ
4:21
たんですねそうなんですよなんかね任天堂
4:23
て書いてる割にはなんかドヨンとしてるん
4:25
すよねいやそんなことないですぐるっと
4:28
ちょっと一瞬回っていいですかそうさ
4:30
ぐるっと今1周回ってここですねまこの辺
4:34
ちょっと気になる箇所今ありましたけど後
4:36
でゆっくり色々とちょっとねお話聞いて
4:38
いくとしてでここにドラクエ関係の
4:41
ポスターが3つ並んでこの下にも筐体が
4:45
あるんですよねそうですねこれテーブル
4:47
筐体ではいはいでこっち
4:51
にこれはスーパーファミコンが多いのかな
4:54
そうですねスーファミメインでっており
4:55
ますねはいスーパーファミコンがメインと
4:58
なってますねはいでまここにもちょっとね
5:01
大きな箱が中に何が入ってるのか気になり
5:04
ますがこれやらなんやらなんかどうでも
5:06
いいもんまで色々入っております何が入っ
5:08
てるかまた細かく聞いていくとしてま
5:10
ずらーっと1周ね見ていきますよ本当に
5:15
すごいな本当に情報量は多いんですけど
5:19
も猫だだガチャって何これこれやっていい
5:22
んですかこれ後でやってください1回
5:24
1000円ですけどもね1回1000円
5:25
すんの大丈夫大丈夫ですあの1000円
5:28
入るとこないんで私に1000円くれたら
5:30
私100円入れてあのできるようにします
5:33
ん
5:33
でいや1000円で得することがあるん
5:36
やったらちょっと本気で回してやろうかな
5:38
でここにも本体がありますねバーっと右に
5:44
行ってそうここにえVAのソフトと
5:48
スーパーファミコンにえそして
5:52
ビックリマンとセイントアンジェリックと
5:54
かあるやそうですねこの辺はもう本当に
5:58
ほぼみたみたいなもんなんですよそうなん
6:00
ですねでその下にこのアストロシティの本
6:05
ですよそうですねちょっと私のこの
6:08
アストロシティミニを並べてるのは
6:10
ちょっと恥ずかしくなるぐらいいやいや
6:12
いやそんなことないですよすごいですね
6:13
これストリートファイター03なんですよ
6:15
そうですね03ですねああすごいですねで
6:19
はいこれ何がすごいかって
6:21
はい実はこれで全部じゃないんですよね
6:25
そうですねこの部屋の大体2.5倍分
6:29
ぐらいああるんですけどそうそうそうただ
6:31
そちらはまだあの片付け切ってないという
6:34
ことでま今回はね残念ながらまだお見は
6:37
できないんですけども一旦とりあえずお
6:40
見せできるうこそれは多分ね猫田さんの
6:44
チャンネルで今後紹介するんじゃないかと
6:46
思うんですよはいなんでまずここからです
6:49
よこれなんかこれ64値上がりするとかで
6:53
ま言ってたけどこれ自分で買いしめてる
6:56
わけじゃないですよね見てください色全部
6:58
ちゃうんですよゴルオレンジブラック
7:00
そしてクリアレッドクリアブルー
7:02
ピカチュウそしてスタンダードなやつえ
7:05
これここで何スーパーセンタがなんか
7:07
作ろうとしてんですかこれ6464体です
7:11
かこれそしてその下ですけどもはいこれも
7:16
ゲームボーイカラーってそうなんですよ
7:19
こんなにそうなんですよいりますいやこれ
7:22
いるんですよこれねまだねあの下にもある
7:25
んですけどもちゃん色揃ってないんですよ
7:28
いやもう揃ってまていや揃ってないんです
7:30
よこれ見てください同じ色が3色ぐらい
7:32
あるんですよはい思いましたでも箱のこれ
7:34
色がちょっと微妙にちゃうんすよの色これ
7:37
は3つないとダメやなということであの3
7:40
つちゃんとあるっていうすっごでそのこれ
7:43
ポケモンまこれはねそうねまあまあ
7:45
ポケモンありますよねうんうん赤と青とで
7:49
ここに行っても後ろにもポケモンがそう
7:52
ですねポケモン結構ねこれねありまして
7:55
ちょっと見ていただきましょうかねはいま
7:58
こんな感じでね
8:00
ポケモ多すぎませんあの卵産んだん
8:03
でしょうねあのポケモンを集めるってそう
8:06
いうことじゃないですよこういうことじゃ
8:08
ないんですかですよポケモン集めるって
8:10
ゲームの中でのポケットモンスターを
8:12
集めるんですよなるほど僕の中での
8:13
ポケモン集めってこれだったんすよ
8:16
ね出たクフそうですよこれがこれが噂の
8:20
そうハドオフさんで110円の時やたか
8:24
8円の時やたか忘れましたけども見つけた
8:26
やつですねそんなことあるんやはいでこが
8:29
PCエンジンとかメガCDこれねあの皆
8:33
さんPCエンジンここに並んでるだけじゃ
8:35
なくて下にもねすごいの何個かあったん
8:38
ですよそうですね下がむしろメインかなと
8:40
は思うんですけどもいやここにあるやつも
8:43
めっちゃレアやつままでもいいのあるすよ
8:45
えマジカルチェイスとかねすごいな
8:47
マジカルチェイスがこんな普通にらっと
8:50
しかも1943回にパラソルスターですよ
8:53
これ箱説付きでしょそうですね箱付き
8:56
すげえ俺もうこれ裸でしか持ってないです
8:58
やはいいたんですけどねソジブレードも説
9:02
つきてこれでもだいぶ前に購入したんで
9:06
はい札ついてたらあついてないですね結構
9:09
安かったすはいすねあといあネクスザール
9:13
も箱節付きでもっあすごでチキチキボイズ
9:18
もこれ高いんですよそうですね高いですね
9:20
これコット持ってるしゲートオブサンダ
9:23
CDジこの辺も高いですすごいなめっちゃ
9:26
持ってんなでも下にはさらにすごいのが
9:29
あるいうそうまどうやったかちょっと
9:31
あんま覚えてないですけどももしかしたら
9:33
こっちの方がすごいかもしんないですあ
9:35
スチームハーツがあるこんな感じではい
9:39
これもめちゃくちゃレアなやつじゃない
9:41
ですかスチームハツてかそうですね
9:42
スチームハツサターのやつね結構高かった
9:44
んすよいやこれそうですようん私PC
9:47
エンジンしか持ってないですけどサタもね
9:49
これすごいお高いんですよね今多分これ
9:52
3万円ぐらいは安くてもしますしねそん
9:54
これもブックオフで買った覚えがあります
9:56
ねえさあこっからね
9:59
大戦あ急グレンタこれもね私あれですわ
10:03
あのプレステしか持ってないですあそう
10:05
シューティング結構持ってますねですから
10:07
ね戦国ブレードもありますしねはいでまあ
10:12
レディアントシルバーがめっちゃいい状態
10:14
で持ってるじゃないですかあ
10:16
ティンクルスタースプライ持ってる
10:19
めっちゃ持ってますねありがとうござい
10:22
ます
10:23
すごめちゃくちゃ気持ちよくなってきます
10:26
ねこれねなんか癖なりそうです
10:29
さあそしてここのこの麻雀の兄弟ですか
10:33
これはそうですねあの脱麻雀のえアイドル
10:36
かなんかの脱麻雀になってますねその下
10:39
ですよ気になったんはあここですか
10:41
ちょっと待ってあ激レダある激頑張りまし
10:46
ちょっとこれハイパーデュエルやんこれ
10:49
ハイパーデュエルこれはね本当に頑張り
10:51
ましたすごそういつかの年末にあの
10:56
ボーナスぶっ込んで買いました
10:57
ハイパーデュエルでブラストウィンドも
11:00
ありますよここにそうやっぱ
11:01
シューティングねあの好きなんで本当にで
11:03
メタルブラックもあるしこれそうですね
11:05
メタルブラック僕好きなんすよでその横に
11:08
なんかパチオ君あるやそうですよパチオ君
11:10
いいでしょなんでパチオ君パチオ君激リダ
11:13
ハイパーデュエルっていうどんな並び
11:15
ちょっとお腹壊しそうな並びですけどもね
11:18
そしてバーっとねこの右の方に行ってで
11:23
この扉の横にあるこちらのこの棚ですよ
11:27
ここはスーパーファミコンが多いそうです
11:29
ねスーパーファミコンのまあまあ
11:31
あのそんなに珍しいものではなく回収的な
11:36
ものが多いかなと思いますま確かに
11:38
ラインナップ見てみるとあでもスーパー
11:41
アレスタの箱接好きてこれすごいですね
11:43
そうですねね中にはこういうのもあります
11:45
けど大体はまあまあえっとスーパー
11:48
レスター何にそうです
11:51
よちょっと俺目おかしなんだか思ったわな
11:53
んすよいだきストリート2もこれ2つあり
11:57
ますよなんかそうですねこれあのー違うん
11:59
す
12:00
よえこれあれなんすかなんかこのさゲーム
12:04
の中である真剣衰弱みたいな感じでさそう
12:06
ですねてピっと消えるんすよねこれこれ
12:10
ぐらい取りやすいねあそうですリンクの
12:11
冒険ああいいですねこれねこの表紙がいい
12:14
じゃないですか勝った勝った当時私も
12:17
ワクワクしたもんですよねえドラゴン
12:20
クエスト12天外マ0えドラクエ12も
12:23
またこれなんかそうですねドラクエ12は
12:26
ねいっぱいあるんすよここにもあるしここ
12:27
にもあるしちょ下に3本ぐらいあると思
12:30
ここにもそこにもあそこにもあこもわ
12:34
ほんまにそんな感じになるわでここにある
12:37
のはパッとこれはねえっとあV5がある
12:41
そうそうそうV5これれね何こちらっと見
12:45
ただけでV5があるんやけどV5はねこれ
12:47
頂いたんすよV5なんかいただけることな
12:50
んですか本当にありがたい
12:54
すこV5の箱節付きがあるそうなんですよ
12:58
ガンスターヒーローズがあるねあ
13:00
クライングも結構すごいですよこれあ
13:02
マイケルマイケルやすげえマイケルの箱説
13:07
付きってあグレーランスこれ新しい方です
13:09
ねいはいはいこれは私も持ってますターボ
13:13
アウトランダブルターボダブルターボ
13:15
ツインターボですツインターボやツイン
13:17
ターボやこれすげえねこれは本当にあここ
13:21
もだからさっきと同じ感じですそうですね
13:23
ここはでもねあの本ちゃのやつですあそう
13:26
なんですねそうです1本しかないやつが
13:27
あるんで1本しかないて2本あるじゃない
13:29
ですかここにえっとこれはねそうなんです
13:31
こっち死んでるんすよパンチアウトパンだ
13:33
から俺マイクタイソンだけにこれね耳
13:36
かじられてんす
13:39
よ伝説の試じゃないかそうなんす
13:42
よこの部屋以外は一応はねお見せできない
13:46
ですけどはい家でかいっすよいややめて
13:48
くださいよ本当に本当にもうあの頑張って
13:52
頑張って方も小さいね本当にもう笑であん
13:54
だようなうなんですけどやめてくださいよ
13:56
もううちのようなねマンョンじゃなねや
14:00
ですよこの男いやマンション立派やった
14:02
じゃないですか部屋いっぱいあってさあ
14:04
そしてここですはいこもうハードオフや
14:10
んマ3にメガドライブmini2じゃミニ
14:16
ちゃうメガドライブメガドライブ2が22
14:19
つメガドライブ22つって言おうと思っ
14:22
たらもう俺ほらミニばっかりで遊んでる
14:25
からさそうですねもう癖で言っちゃう言っ
14:27
ちゃうんですよでその横はこれマーク3
14:29
マッサーシステムそうですねマッサー
14:31
システムですねすごいなこれがあれか本当
14:36
本物のコレクターってそういうことかいや
14:38
そんなあれですよ僕そこまで言えるような
14:40
やっぱりねこの扱いも悪いですしうまくね
14:44
見せるように置けないのにまだまだその息
14:46
には足してないなと思いますいや十分はい
14:50
こう見る感じ綺麗だと思いますけどね
14:52
ちょっともっと引いた画像もう1回ねこう
14:55
いう感じですからねこういう感じですから
14:57
ねそうそうそうそう
14:59
隠れ画的な感じがしていいじゃないですか
15:01
そうですねさあここにもね色々ありますよ
15:04
これ本当にでここがナムコのそうですね
15:08
一応ナムコンプした時にこうバーっと並べ
15:10
たんですよねナムコはやっぱいいですね
15:12
いいですねやっぱ見しますよねいやあなこ
15:15
だけ本当に箱節付きで集めときゃよかった
15:18
もう本当にねこうやって人の見るとねあ
15:21
失敗したなと思うんですよねむっちゃ綺麗
15:23
ですねこの辺そう調子乗ってこうやって
15:25
面出しとかしてるんですけどもやっぱ僕
15:27
センスがないもんでうんたらうまくできる
15:29
かってわかんなくっていや多分十分綺麗だ
15:32
と思いますよ多分ねこの横にあるやつが
15:36
あのちょっともったいない気がしますけど
15:38
はいそうでしょなんかでも
15:41
あこんなさあのこんなさ何気ないとこにギ
15:46
ミックってあるもんなの箱節付きで
15:48
まあまあ不安定です
15:50
からこんなさせめてちょっとこのなんか
15:53
ちょっともうちょっとええ感じで飾っ
15:55
たってよこれいやもうそれちょっとねあの
15:58
まあまあちょっと必要やったんで取り扱い
16:01
説明書欠品してるんですかそうなんすよ
16:03
なんからねカピじゃないんですよカピじゃ
16:05
ないやつは残念ながらもうこういう扱いや
16:08
そういやそんなことはないですよま
16:10
アドバンスに関して私そんな詳しくない
16:12
ですけどでもグラディウスとかでこはこれ
16:16
ドラキュラドラキュラすねねこれも高かい
16:18
ソフトですもんねただ噂によるとなんか
16:22
この後ろにとんでもないやつがいるん
16:24
でしょそうですねここにこれ置いちゃっ
16:26
てるもんでスライドできないんですよ
16:28
ちょっとお見せしていただくことはでき
16:30
ますかそうですねじゃあこの後ちょっと
16:33
あの避けてえ画面切り替えていただいて
16:36
この避けた後っていうのをちょっとまた見
16:38
ていただきたいと思いますはいではこれが
16:40
今からスライドし
16:43
ますさあここにあるねゲームが別のとこに
16:47
行ってはいまず壁1枚目ゴールドカード
16:52
ゴールドの壁が
16:54
ねアレックスキットとかあモンスター
16:57
ワールドがあるはいファミリートレーナー
17:00
もあるしそうですね多分揃ってると思うん
17:03
ます抜けてんのはどっか違う場所にあると
17:05
思うんすけどもジャレコのゴールですねあ
17:08
そうですこれ結構高いんですよねこれそう
17:11
なんですよこれね本当にあのこれも夜釣り
17:14
いただいたんですよああいいですねはい
17:17
ほんでこれが動くわけですよいいですか
17:19
おおこれが1枚目の壁ですねわすごいベレ
17:24
系そしてバットマンバットマン
17:27
ダイナマイトバ
17:30
すごいのいっぱいあるよ本当に3ソフト系
17:33
が多いですねここそうですねやっぱこう
17:35
ちょっと並べようかなと思ってやり始めた
17:37
んですよね
17:38
あバーっと下に行ってこの辺がコナミが
17:42
そうですねコナミゾーンですねあ
17:43
ラグランジュポイントの箱説付きでエスパ
17:47
ドリーム2マダラですねいいですねこの辺
17:51
でコナミYYワールドですよねもうほと
17:54
みんな大好きなソフですよねこれはねそう
17:56
うん悪魔伝説でうちょっと待ってこれ
18:02
ちょっと待っいやこんなもの持ってたん
18:05
ですかそうですねドラも持ってるじゃない
18:07
ですかこれでも昔はでも本当に昔の話た
18:10
もうあれですけど本当にこれあの昔モバオ
18:14
かなんかっていうのがあってはいでそれで
18:17
56000円で買いましたよね私裸ソフト
18:19
でも持てないですよこれそうそれでもその
18:21
5000円でもみんな高いから誰も買って
18:23
なかったですねはあすごいなそんな時代に
18:27
生まれたかったないや生まれてましたから
18:30
いやだってここにウパいるやんウパはい
18:34
ウパウパいますやんそうすごいウパも私
18:37
持ってないですねはいはいうわあ綺麗
18:42
めっちゃ綺麗これは自慢の一品すねすごい
18:45
当時のまんまそうですねむっちゃ綺麗で
18:50
またこのケースも
18:52
綺麗その周りのその透明ケースそうこれ僕
18:55
あの気に入ってあの使わしていただいてる
18:57
んですけどもはいあのきかちゃんっていう
18:59
ねめちゃくちゃいいんすよこのケースあ
19:02
きかちゃんていう強かちゃんていう商品名
19:04
なんすよだからそういうvtuberと
19:06
知り合って違う強かちゃんにもらったん
19:08
じゃなくてあのきかちゃんっていうこ商品
19:11
名なんですよ違いやあそしてその隣そう
19:13
こっちも動き
19:16
ますゲームギアーとかむっちゃ持ってる
19:18
じゃないですかこの中で一番高かったて
19:22
言うとま見る人が見たら分かるんでしょう
19:24
けどはいゲームギアはね専門外なんでも
19:28
1番高かったって言ったらはいこのGG
19:31
アレスタ2ああなるほどね確かにこれは
19:35
高いわはいこれはすごいわこのねはいこの
19:39
後ろにはいその実ははい根城があるんです
19:45
誰から守ってるんですかそれこの後ろに実
19:49
はねおじがこんな感じであってちょっと
19:52
半分しかあれですけどもはいロボアーミー
19:55
とかスパースピントでピントとかでこう
19:57
いう感じの
19:58
そうそうそうちょっと
20:01
ずつそうそう今あったのが
20:05
834578本ぐらいかはいであとこの裏
20:10
にもあるんすよネジを
20:12
ええさあ出てきましたりしましたすげえ
20:16
ラストリゾートがあるそうですねメタル
20:18
スラクもこれもねネオジナルとむっちゃ
20:21
高いんですよね今ただこれね僕つかまされ
20:24
てこれ偽物なんすよ偽物なんですか偽物
20:26
つかまされたんすよコピーあるって最初
20:29
知らなくてもうこれも10年以上前に買っ
20:31
たんすけど10年前でもコピーなんかあっ
20:33
たんですねそうなんすよほんで最近そう
20:35
やって偽物があるっていう話を聞いてはい
20:39
まあ僕のはこれ本物やしなと思って一応見
20:42
たらはいあコピーやったすよねそうそう
20:45
むっちゃショックはい
20:48
いやあこの部屋だけでもまだまだ見るとこ
20:53
いっぱいあるんだろうなって感じだけど
20:54
もう浮かずに動かすと崩れる
20:58
でちょっと怖くてでもう箱に傷がついた時
21:02
の猫ダナスの顔を見るのが怖くてちょっと
21:04
これ以上はあんまりいじれんけどもう表情
21:06
ですけど
21:08
ねまこれ一応今
21:11
はい見ていただいたんですけどもはいあと
21:16
ま言ったもう1枚こことここだけ壁がある
21:18
んで今度こいつどかしますんでもう1枚
21:21
ちょっと動かしますねおまだまだあるん
21:24
ですねはいちょっとお待ちくださいねはい
21:26
さあではねええ本日最後のえこの猫旦那
21:31
さんのおすめポイントですねここもまはい
21:33
基本ファミコンかなそうですねファミコン
21:36
ですねファミコンですけどもまカ村とか
21:40
怪獣物語とかあドラゴンズレアが箱折つき
21:45
であるこれちょっと見逃さんようにして
21:47
なって感じですねちょっとこういうのは
21:51
ちゃんと落ちない落ちるな落ちるな大丈夫
21:53
か落ちろあ落ちた落ちたあかん落ちた怒ら
21:56
れるさこれですよすごい綺麗な状態ですね
21:59
これもねこれまでも綺麗に見えてんのは
22:02
このきかちゃんのおかげすよ本当に
22:04
YouTuberきかちゃんはいでもね私
22:07
意外とこういうソフトの方がね当時
22:10
思い出すから好きなんですよねこれも好き
22:12
ですねなんでどうしてもやっぱこういう
22:14
ところに入れてあるですねうんうんうん
22:16
うんうんうんでこの辺その辺はねま
22:19
ハドソンのコンプすんのにちょっと並べて
22:22
たっていう感じですねあハドソンなんです
22:24
ねこの辺は黄色ってこっちはロードラン
22:27
黄色言うたらロードランロードラナでしょ
22:29
これあバグか
22:32
そうこれ迂闊なこと言えんなそう
22:35
ねさあ下あカルチャーブレインかこれ
22:39
そうすねてことはこのパッケージはあれか
22:42
スーパーチャイニーズかなそうですね2と
22:43
かそんなんじゃえちょっとその上にもっと
22:45
すごいのがあるよく見たらグローリーです
22:48
わうわめっちゃ綺麗何これ
22:51
すっごい綺麗えもう新品やん1万円そうで
22:57
1でい見つけましたね1万円でこんな状態
23:00
いや当はこれがでもそんなもんやったん
23:02
ですそうなんですねですよねやっぱ
23:04
スーパーチャリですよねやっぱりマッハ
23:06
ライダーとかありますねありマッハ
23:08
ライダーがありますたよマッハライダーね
23:11
こう子供の頃からねやられた時に体
23:13
バラバラなんのが怖くてしょうがなかあれ
23:15
えげつなですスーパーチャイニーズ3はし
23:19
これは普通のバージョンのそう普通です
23:21
ですねマグマックスわギャリバンですね
23:24
そうですねギャリバン私の好きな
23:26
ギャリバン昭和63年発売のゲームですよ
23:28
これめちゃくちゃ覚えてますね好きなんで
23:30
ねさあそれでははい最後のトラッですね
23:34
最後はい行きますはいえまこれをですね
23:37
こうしましてでこの奥のやつもはいはい
23:41
こっちに動かすとまここが最後すねさあ
23:44
ここもファミコンかそうですねうわでも
23:47
もうファミコンの中ではレアソフトだらけ
23:50
のアレムのソフトが結構ここありそうな
23:53
そうですねちょっと暗くて申し訳ないです
23:56
けど最近が上がってるタイムゾーンが箱説
24:00
付きでありますねさこれですよこれタイム
24:03
ゾーンこれは未商品ですねうわ
24:06
すっごこれサイン右下のサインはこれ最初
24:10
から書いてあるやつですよねそうですね
24:11
最初から書いてますですよねこれいいの
24:13
健二さんでしたっけいやそれわかんない
24:15
ですよちゃいましたっけはい大工のげさ
24:18
これ1の方ですねそうですねねでその下に
24:23
あスパルタンX2これはもうレアソスです
24:28
そうですねわあこれこれもまた高かい
24:31
ソフト持ってますぜこれ本当にちょっとお
24:34
邪魔しますよこれ牛ドラですねあこれもね
24:39
あのあるコレクターさんから譲って
24:41
いただいたんですよねこんな今箱節なしで
24:44
も1万ぐらいしますからねうんしますし
24:46
ますゾンビハンターでしっかりしろよって
24:49
言われるやつですよこれ本当に合成音生
24:52
ですか
24:53
そうでこの下ジャレコですよねそうですね
24:58
ジャレコもマジックジョンありますよねあ
25:00
ツルピカはまる君あピザポップこれねピザ
25:03
ポップ最近高いんですよこのピザポップ
25:06
これもうすごいソフトがあった3つ目あ3
25:10
つ目ねすごいむせるわ
25:14
すごめっちゃ綺麗な状態いやこれもこの
25:18
状態だと今もう6万7万とかじゃ効かない
25:21
かもしれないなえバトルトドこれ本物の方
25:24
ですかあそうですねあの再販版じゃなくて
25:28
これもこの見てください綺麗な状態これで
25:30
もボロボロですよいやめっちゃ綺麗じゃ
25:33
ないですかこれでも本当にねあのこの
25:36
ケースのおかげで綺麗に見えてるだけなん
25:38
ですいやいや十分ですってこんだけ綺麗
25:40
だったらいやていうことでね本当にはい
25:45
すごいものを見せていあうございました
25:48
これ本当さっきも何回も見てますけどこれ
25:52
猫旦那さんのコレクションの13ですから
25:56
ねまだこれ30しか力発揮しない状態で
25:59
このレベルですよねどうでしょうね
26:02
ちょっと正確には自分でもちょっとわかん
26:04
ないですけどもいや本当ね煽りとか冗談
26:07
抜きで大阪が誇るコレクタて言ってもいい
26:12
と思う任天背景に入れてあげますよ本当に
26:17
はいいや言ってもいいと思いますようん
26:20
そのレベルだとそんなおしいことは
26:22
ちょっと言えないですけどもいうことで
26:24
ございまして本当ね今日は貴重なお時間本
26:27
ありがとうございいこちらこそ本当に
26:28
ありがとうございましたごスろいただき
26:30
ましてはいそして大豪邸の一軒屋にお招き
26:33
いただきましてありがとうございましたね
26:36
ま皆さんもね
26:38
あの猫旦那さんを目指して色々とやめて
26:42
ください集めていこうじゃありませんか私
26:45
もちょっとでも近づけるようにえこれから
26:47
も少しずつねえソフトを集めて頑張って
26:50
いきたいと思いますということでえここ
26:53
まで私けと猫旦那がお送りいたしました
26:57
それででは皆さんバイバイありがとう
27:00
ございましたありがとうございまし
27:06
たそれでは皆さん最後にこの西辺で猫旦那
27:11
ガチャやりたいと思いますえぐいの当たる
27:14
よって書いてますんでねこれねそうではお
27:19
ちゃんあはいしゃあないねじゃこれコイン
27:22
これ入れてもらったらまるかこれすげえ
27:25
損した気分になってるけど違うのか
27:28
じゃあさあ猫だ
27:31
ガチャおちゃんおっちゃんあれおかしいな
27:35
おちゃあ帰ってきた帰ってきた
27:38
よいしょちゃんと入れてくださいよ入った
27:42
おちゃんおっちゃんおかしいなちゃんと
27:47
動くはずや
27:48
[音楽]
27:51
でおっちゃんおっちゃんやっておっちゃん
27:57
もうあかん
27:59
なこれあかんから
28:02
あのだら
28:04
[音楽]
28:06
えちょっとこれおっちゃんが選ぶのさおっ
28:10
ちゃんのさ加減なんこれこれちょっと目
28:13
つぶってほんならこれいい個いい個取って
28:16
はい取りますつってこれや
28:22
バーンこれ時計やね食や
28:26
わ
28:28
これGショック当たり当たりこれもうお
28:31
めでとう
28:32
おっちゃんせして返してもう大サービス
28:36
もう1回引いてもってえですよ当たりあん
28:39
のかなこれほんまに
28:42
バあもうラッキーやなこれも自食やわこれ
28:47
こんなんやられたらほんま商売上がったり
28:49
やわ何が入っての一ここにおっちゃん赤
28:53
っぽいやか聞くんやで赤っぽいたこれや
28:56
これかなんやろこれなちょっとなんか見て
29:00
くださいよはいうんえちょっと開けます
29:03
からねはいどうぞなん
29:06
やろ
29:08
あやばいなこれ素敵ステキ
29:13
でしょこれげな一番大当たりや何これ何が
29:17
当たんのおっちゃんこれ鉄の
29:19
コントローラーや
29:20
[笑い]
29:25
わ持っやたらておちゃん何個持ってんの敵
29:29
のト敵のコントローラー2個
29:32
あるやった敵のコントローラー俺敵持って
29:36
ないんや
29:37
[笑い]
29:39
[音楽]
29:56
けど
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2024年02月11日
24時間で200万本売れたゲーム炎上中の「パルワールド」がやばすぎた(分析・参考)
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24時間で200万本売れたゲーム炎上中の「パルワールド」がやばすぎた(分析・参考)
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24時間で200万本売れたゲーム炎上中の「パルワールド」がやばすぎた(分析・参考)
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あ一緒
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一緒全国の匿名さんこんばんは深夜の放送
0:07
部タックですよろしくお願いしますさ
0:08
そんな今日なんですけど先日リスリーさん
0:10
からこんなDMいただきましたよたかさん
0:12
こんばんはこんばんは最近Xで話題の
0:14
とあるゲームがかなり話題になってました
0:15
えいオブラートに包むとポケモンのパクリ
0:17
ゲームってことみたいですかこオブラート
0:19
に包めてるんですかねこれ笑タック
0:21
まとめるのうまいから動画会よろしくと
0:23
いうことなんですけどこちらリクエスト
0:24
ありがとうございますはいとこちら
0:26
ただいまですね前半ではこちらがっつり
0:28
紹介して動画の後半ではこのチャンネルの
0:30
ですね実際にプレイしてみた感想などお
0:32
伝えしていければなと思います今
0:33
インストール中です利用規約は配信オケ
0:36
って書いてありましたでは早速なんです
0:37
けどこの今Xの方で様々な意見で話題に
0:39
なってるパルワールドっていうゲームなん
0:41
ですけどこれが今年の1月19日に
0:43
株式会社ポケットペアていうね日本の
0:45
ゲーム会社がリリースしたんですけどもう
0:47
ちょっと近くないこれこのゲームなんと
0:49
リリースから最初の3日間でダウンロード
0:52
数を500万本達成しました配信
0:54
プラットフォームSteamでの同時接続
0:56
数歴代2位の185人を記録するっていう
1:00
ねとんでもない盛り上がりを見せてます
1:02
これマジでエグいんすよどれぐらいえぐい
1:03
かっていうと急に大谷翔平みたいなのが出
1:05
てきたみたいなそんなレベルですねただ今
1:07
XBとSteamでプレイすることが
1:09
できるんですけどこのポケットペアって
1:10
いう会社についてちょっと軽く話すと
1:12
2015年にできた割と新しい会社なん
1:14
ですよこれまでも2020年にオープン
1:16
ワールドサバイバルクラフトゲームの
1:17
クラフトピアっていうゲームもリリースし
1:19
てて今回のこのパルワールドに関しては3
1:21
年の開発期間を経てリリースしたっていう
1:23
ねすごい気合の入った作品になりますただ
1:24
今これが絶賛炎上してるというか話題に
1:26
なってる理由としてはゲームの中身の話な
1:28
んですけどまずざっくりとした内容につい
1:29
ては舞台であるパルパゴス島ですねここに
1:32
はパルと呼ばれてる多種多様な生物が生息
1:34
しておりプレイヤーはパルと戦って捕獲を
1:36
することで拠点を構築したり戦闘に利用し
1:38
たりするということであれこれなんかどっ
1:40
かで聞いたことある設定だなと思うんです
1:42
けど次はキャラデザですねちょっと
1:43
モザイクでしかお見せできないと思うん
1:45
ですけどなかなかなかなかポケモンなん
1:46
ですよ大変だけどじゃ今回のポケモンと
1:48
ざっくりした比較ちょっと持ってきたん
1:50
ですけどまず2022年11月18日で
1:52
発売されたnendoスチ向けのソフト
1:54
ポケットモンスタースカーレット
1:55
バイオレットねこれ発売後3日間でなんと
1:58
1000万問突破してます天堂の過去最高
2:00
記録ですねこのポケモンシリーズでは
2:02
初めてのオープンワールド作品ということ
2:03
で自由度もかなり上がっててすごい話題に
2:05
なったんですけどパルワールドは3日で
2:06
500万本なんでここだけ見るとポケモン
2:08
のダブルスコアなんですけどただこの
2:10
シリーズ1作目でポケモンの半分行っ
2:12
たってのがめちゃくちゃすごいんですよ次
2:13
にゲームの開発費ですねポケモン
2:15
スカーレットバイオレットこの開発費公表
2:17
はされてないんですけど同程度の大ヒット
2:18
作品の開発費ってのが大体100億から
2:20
200億ぐらいて言われててこの振り幅は
2:22
ちょっと目つぶって欲しいんですけど
2:23
同じくオープンワールドグラセフですよね
2:25
このグラセフの5ってのが264円と
2:28
かかってるんですよそれかかるよあれな
2:30
ただこのパルワールドに関しては開発費が
2:32
10億円ということで他のゲームの
2:33
1/10以下で抑えられてるんですよただ
2:35
ま一般的なゲームメーカーだと開発費は
2:37
5000万円から数円なんで開発期間も
2:40
大体2年以内ぐらいが多いのでシリーズ1
2:42
作目で10億円かけて3年間作ったって
2:44
いうのは相当アクソル踏み込んだ方だと
2:46
思いますね自信があったんだと思います
2:48
じゃあこのゲーム開発で一体どれぐらい
2:49
儲かったのかと言いますとちょっと計算
2:52
しようか低価3400500万も売れたと
2:54
すると単純計算で売り上げは170億やて
2:57
最初の方は10%オフのキャンピオンやっ
2:59
ていた153円だただSteamの場合
3:02
ロイヤルティで30%取られるはずそれを
3:04
差し引いてもざっ17億円リリース後3日
3:07
での時点の開発の10倍は利益を出したと
3:09
いうことになりますねqet証明完了とか
3:13
言うとりますけどあとはプレイ内容に関し
3:14
てもパルワールドってのはパルを使って
3:16
拠点を作らせたりとかモンハンみたいに
3:18
武器も作れるとポケモンのシリーズじゃ
3:20
できない操作もできるということでこれで
3:21
ただいまSNSではパルワールドに対して
3:23
ゲーム自体のオリジナリティはすごい高い
3:25
キャラデザに関しては世間で話題になっ
3:26
てるようにあえてポケモンに被せたんじゃ
3:28
ないかとそういった戦略だんじゃないかて
3:30
いう意見とただパクりっていう前提があっ
3:31
て今売れてると人のふんどしで相撲を取っ
3:33
てる時点で買ったらダメだろうとそういっ
3:35
た意見で綺麗に両極端で別れてるみたいで
3:37
してここに関しては皆さんどう感じますか
3:38
ちょっと僕の感想はですね動画の後半で
3:40
実際にプレイしながらお話できればと思う
3:42
んですけどただ中にはめちゃくちゃ激しい
3:44
アンチいて株式会社ポケットペア所属
3:46
アーティストに対する殺害予告みたいな
3:48
ツイートも大量に寄せられてるそうなん
3:49
ですよなんでやねんクソガキがただ詳しく
3:51
調べてみたらこのパルワールドって
3:53
いろんな奇跡を踏んで生まれた作品って
3:55
ことが分かっててこれちょっと面白いんで
3:56
パルワールドがリリースされるまでの裏
3:58
エピソードちょっとこれ簡単に紹公介する
4:00
んですけどまず時は2016年会社ができ
4:02
た当初社員が3人だったとしかも全員が未
4:04
経験の中で商業ゲームの開発始めるんです
4:06
ねただこの頃実績全くなかったんでゲーム
4:08
会社にどれだけ当たっても話すら聞いて
4:10
もらえなくて結局商品化することすらでき
4:12
なかったんですよゲームビジネスって実際
4:14
にゲームをリリースするまでどれぐらい
4:15
ヒットするかが全く予想できないんで基本
4:17
的にハイリスクハイリターンって言われて
4:19
てで今までどんなゲームを作って過去に
4:21
売ってきたかみたいなそういった実績が
4:22
めちゃくちゃ大事になってくるんですね話
4:24
を戻すとそこで彼らは1からゲームを作っ
4:26
て自分たちでSteamでリリースしよう
4:28
とそういうことにするんですよそして
4:29
オーバーダンジョンクラフトピアAI
4:31
アートインポスターていうねこの3つの
4:33
ゲームをリリースしました今回4作目と
4:35
なるパルワールドの開発に取りかかるん
4:36
ですけどこっから奇跡を連発しますまず
4:38
パルワールドってキャラクターが10を持
4:40
つっていうねFPS系のゲームになるん
4:42
ですけど当初会社にはですね10に詳しい
4:44
人って誰もいなかったんですよある日社員
4:46
がTwitterバーって見てたら
4:47
たまたまなぜか10のリロードモーション
4:49
の動画ばっかりあげてるアカウント見つけ
4:50
てこれDMで連絡してみたらゲーム業界未
4:52
経験20のフリーターの方で早速社員とし
4:55
て雇いまして最終的にはこの方が会社の
4:57
若手エースになるんですねゲームの
4:59
モションに関しても最初の方は100体
5:01
いるモンスターのうち1体作るのに1ヶ月
5:03
ぐらいかかってそれがですねキャラの
5:04
モーションをつつける時に普通の会社って
5:06
いうのはリグっていうのを使うんですけど
5:07
これ全く使ってなくて例えたら素で
5:09
ピラミッド作るぐらい効率悪かったらしい
5:11
んですけどでもたまたまそれをですね
5:12
ベテランのモーションデザイナーの方から
5:14
指摘されてここでようやくキャラクターの
5:16
モーションを量産することができてであと
5:17
ゲームの開発の時に使うゲームエンジンが
5:19
あるんですけどそれも開発の途中でこれ
5:21
良くないって言われて別のものに変えて
5:23
これがなんかWindowsとMac
5:25
ぐらい違うらしいんですけど急に大幅路線
5:27
変更してあと他にも細かいとこで言うと1
5:28
回負にした新卒の方が何ヶ月か後にまた
5:31
DMしてきてじゃもう今度暑いから採用し
5:33
たらその方がまさかのキャラデザの天才
5:35
だったってことが発覚してもうプロの5倍
5:37
ぐらいのスピードで100体のパルたちの
5:39
デザインを仕上げたということですこうし
5:41
てこのゲームっていうのは誕生されたん
5:43
ですけどじゃ実際にこれポケモンにも
5:44
たくさん問い合わせがあったようでして
5:46
それに対して実は回答したんですよね当社
5:48
は同ゲームに対してポケモンのいかなる
5:50
利用も許諾していないポケモンに関する
5:52
知的財産権の侵害行為に対しては調査を
5:54
行った上で適切な対応を取っていく所存と
5:56
表明しています具体的にゲームの名前とか
5:58
出してないんで別にパルワールドのことを
6:00
全て言ってるわけじゃないと思うんです
6:01
けど一応調査しますよっていうことという
6:03
か問い合わせが多かったっていう話なん
6:05
でしょうねただですねここで過去のパクリ
6:07
ゲーというか大炎上したゲームを見てみる
6:09
と別にどこなってるってわけじゃないって
6:11
ものが多くてちょっと話を変えて過去に
6:12
パクりなんじゃないかとちょっと話題に
6:14
なったものをいくつか紹介するんですけど
6:15
まずホッコライフこちら2021年
6:17
スウェーデンのゲーム会社ワンダー
6:19
スコープ社が開発したコミュニティ
6:20
シミュレーションゲームなんですけど内容
6:22
としては住人が全員動物の村で自由に生活
6:24
できて魚釣ってもいい昆虫取ってもいい
6:26
自分の家をデコレーションしてもいいこれ
6:28
なんかどっかで聞いたことあるもうそう
6:30
どぶの森すもそれ発売当時いやどぶの森や
6:33
んけどと炎上騒ぎだってYouTubeに
6:34
上がってる予告動画も過半数が低評価に
6:36
なったんですよただ意外と面白いみたいな
6:38
意見で溢れ返ってそのがこれ全然普通に
6:39
販売してます次にlolビンズこちらPC
6:42
用のオンライン競争アクションゲームなん
6:44
ですけどざっくりとしてはなんか豆みたい
6:45
な見た目のキャラクター操作して障害物を
6:47
避けながらゴールを目指すんですけどこれ
6:49
もうフールガイズうんこれ全く緒なんです
6:51
よキャラゼザに関してもほぼアウトただ
6:52
フールガイズの比べると操作性も悪いって
6:54
意多いんですけどこちらも全然まだ生きて
6:56
ましたはい次ですね現神はいこれねゲーム
6:59
としてもめっちゃ話題なんですけど
7:00
2020年中国のゲーム会社みほよという
7:03
とが開発したオンラインアクションRPG
7:05
なんですけど発売当時ですねこれがもう
7:07
グラフィックモーションとかも任天の
7:09
ブレイスオブザワイルドドっていうね
7:11
ゼルダのゲームにめちゃくちゃそっくりだ
7:13
と話題になりましたもうやってても一緒や
7:15
となるらしくてさらに開発したみほもです
7:17
ねブレワイを参考にしてるってもう
7:19
はっきりと名言したんすよパクリゲーだ
7:20
つって当初はめっちゃ叩かれたんですけど
7:22
ただキャラクターを切り替えながら戦える
7:24
とかキャラデザそのものは原種の方が好き
7:26
だっていう意見も結構多くて今ではゼルダ
7:28
シリーズに負けないぐらい人気になりまし
7:29
たね未だにパクリだいやパクリじゃねえ
7:31
よっていうの戦ってるの見ますけどパクリ
7:33
とオマージの違いってのは難しいとは思う
7:35
んですけどただ大事なのって実際これは
7:37
パクられた側がどう思うかっていうのがね
7:38
1番大事なんじゃないかなと僕は思います
7:40
ねただ100分は一見にしかずということ
7:42
でここから後半実際にパルワールドプレイ
7:44
しながらどんなゲームなのか実況していき
7:46
たいと思いますどうぞゲームを起動
7:49
する起動しなくても良いえどうも健太食堂
7:53
ですさあやりましょうかパルワールドと
7:56
いうことでさというわけでパルワールド
7:59
インストールしましたゲーム開始もう
8:01
さっきねあのたくさん説明したんで説明は
8:03
いらないかなと思います3億年ぶりの
8:05
ゲーム実況とことで新規ワールドを作成
8:07
するお決めれるや何しようかな
8:11
え予測変化にいたんですけど
8:16
タいいやじゃ行きましょう
8:21
か次にその世界を開くのはあなたかもしれ
8:25
ませんたもですあ森田です
8:29
ですて言っちゃったらもうさんですからね
8:32
いやにしても寒いですねあの録音する時風
8:35
の音が入んないようにあのなんで
8:37
プレイヤー名タックTVタッTVあこれ
8:40
Steamの名前ねこれなんかバグって2
8:42
つになってんですよねこれわ渋いななんか
8:46
あれみたいですね柴崎先生柴崎ですよえ
8:49
今日は道に落ちてる枝で絵を描いてみ
8:52
ましょうか体胴体
8:55
サイズえこんなやついるこれなんか昔働い
8:59
てたあの職場のなんか主人がこんな感じ
9:03
だったよしこれで行きますはいこれで行き
9:05
たいと思いますキャラクター作戦完了し
9:08
ますかあいキャラメイキングがあってこう
9:10
愛着開きやすいすねキャラメイキがあると
9:12
ねうんいいですねあお始まった
9:17
あれこポケモンじゃないのこれあ
9:20
グラフィックがすごく綺麗ですねあいいね
9:22
こういうとこ昔地元にあっためっちゃ舎山
9:25
削れてんのずっと削れてんのこれお
9:30
落ちている枝を拾うか木を叩いてもあこれ
9:33
だ今あれかあ結構サバイバルゲームなん
9:35
ですねこれえオプションを開いて
9:39
サバイバルガイドを確認してみましょう
9:41
サバイバルガイドってのがどっかあるこ
9:44
どれだろうオプションを開いてサバイバル
9:46
ガイド来たよしおお楽し
9:50
そうもう楽しいなんかいるわあそこあいつ
9:53
なんだあいつ
9:56
よしわなんだあれすっぱにゃんジバにゃん
10:00
やんジバにゃんじゃんおーいおどこ行くん
10:03
だ待ってくれおいおいおなんだこれおなん
10:08
だこれあこれか原子的な作業剤これを置く
10:10
のねあここにねちょっとこのタイルのとこ
10:13
にしとこっとて建築をここ
10:17
でこれ建築あこれでできんだねここの
10:22
ステータス強化おHPスタミナ攻撃防御
10:26
建築速度所持重量あこれ所持重量あげとい
10:30
た方がいいんですよこうやって所持重量
10:31
いっぱい持てるようにしといた方がいい
10:32
やっぱ荷物を持てるとモテるは一緒です
10:36
からね
10:38
ええお花綺麗ですここかはいはいはいはい
10:42
ここで何かを解放何何を解放しかって
10:47
テクノロジーあこれだこれ
10:50
を
10:52
解放こら辺全部解放していいんでしょ
10:55
どうせあやばいあのここの下に行くにはま
10:59
1つ家を通らないといけないんですけど
11:02
その家で2万人死んでるんですよねおれお
11:05
おフェンれるじゃんおおあこれ朝倉ミの
11:10
フントにてん
11:12
な
11:14
よいしょ遭難さ遭難者がちょっと字幕1分
11:19
目で噛みましたけどねなんか妻イレブンに
11:22
もいた気がするなパルの匂いがしない人は
11:24
久しぶりだあパルってなんかそういう名前
11:27
なんかそこのモンスターのことのかなこの
11:30
島は地獄だ私と来た者たちはもうこの世に
11:33
いないマジかどもなパルに1人残らず命を
11:35
食われたいお前も油断するなどうもうんあ
11:41
可愛いおダイソンの申しかお前
11:45
おいあらポケモンいなかった気がするあ
11:48
かわいそうこれなんか申し訳なくなって
11:50
くるなこれこんなぶん殴ってこフェイント
11:52
も入れちゃってこの
11:54
おえ何1人の頭ぶつけ
11:57
た
12:01
あやええ
12:03
え木のコンボを
12:06
作るあこれは良くないね
12:10
えもろねやっぱ死んでるわ
12:13
あいつあいつやっぱ焼かれてたわそ
12:16
フライパンで殴った方が強くないはいで
12:20
これで取ってあお腹空いてるね確かにこれ
12:23
もうこれはこういうのをしばくためになり
12:25
ますからねおいやあああああいつちょっと
12:30
倒してくるわおいこれあんま勝てるかな
12:34
いけるでしょおいおい
12:40
おい殺すぞあいついつかなんかすげえ武器
12:45
ゲットし絶対しいておや
12:49
おや誰かのバットの振り方似てるなと思っ
12:52
たんですけど桐かです
12:54
ねわああこれでいいのねごめん本ごめん
12:58
寝起き寝起きにこんなあ燃えてる
13:00
かわいそうわああ危ないああかわいそうに
13:06
はいおああポケモンですねこの演出ねで
13:10
無理やんかおいちょっと待ってくれ1個
13:12
しか持ってないんだっておーい待ってくれ
13:15
おいあさっきの酸っぱにゃん何これあこれ
13:25
綺麗何もしなかったら何もしてこないです
13:27
ね基本でもす
13:31
強うわ
13:33
やばい
13:36
ああこれやめてほしいんですけど
13:41
ほなるほど攻撃が当たんないわこれはあ
13:46
全然これ歯が立たんこんなんじゃこれ
13:50
ちょっと負けるみしか見えないちょっと
13:51
さっきのツッパにみたいに走って逃げる
13:54
わあと発よしや行け行けこ捕獲確100%
14:03
おいやったでや来た来た来たほら味方が
14:08
やられたからすごいあみんな逃げてるの
14:11
お前だけ立ち向かってきてここあああ出た
14:15
ええちょどうしようえあ
14:19
おお作ってくれてる
14:25
[音楽]
14:27
て
14:31
2%無理だねいた
14:34
あ
14:36
お
14:38
あんなあんな袋にやられちゃったよ
14:42
おいさっきはよやってかな
14:47
あも行ってこい
14:53
あ頑張っ
14:55
てるやば戻ってこいお前おいここ戦いお盾
15:00
になれおいこいつだ
15:04
ぞ
15:07
ああ頑張れって
15:10
痛いそうそうそう行け
15:14
けけけ
15:23
15%え燃えてやんの
15:27
く回復できるからいいね55割行ける
15:31
いけるいけるいけるいけるいけるけるお1
15:32
回おおいった
15:34
イエーこれは強い
15:44
ぞホロックずっとこっち見てるよこれなん
15:46
だあいつなんか不満そうやなおおいいねあ
15:50
いいねいい
15:51
ねちょっと人成長できた感じしますねおお
15:54
来た弓矢いいね弓矢あなんかこの袋と一緒
15:59
に弓矢で行くのいいね
16:03
なんかおいお前らたどうするえめっちゃ
16:15
強け48%
16:19
いけるおお前か楽しいこれこのスピード感
16:24
めっちゃくに
16:26
なる行けるえ袋2体
16:30
目やりまし
16:41
たこれで拠点レベルがようやく7になり
16:45
ましたいやここまでやく大体2時間ぐらい
16:48
かかりましたかね結構無言でやってしまっ
16:51
たなもうほとむずもところ作業しったこれ
16:55
なんこれめっちゃやり込め要素ありますね
16:58
これ
16:59
やればやるほどだからこの拠点とか強くな
17:01
るって感じですね本当あこういうやつが
17:04
ちゃんとあれなんだろうなったら
17:26
わ的オがオートのきが
17:33
行け行けそうこれ行けお
17:40
行けるオ捕えろ
17:57
イエー
18:03
えーおアロアゲットしましたやったよし塔
18:08
まで来た
18:11
ぞあ戦ってるなんか銃っ
18:20
てる殺し
18:23
たあ撃ってる撃ってる撃っ
18:27
てる
18:32
お
18:36
捕まえれるあ捕まえたいこいつなんとして
18:40
も捕まえ
18:46
たい俺の仲間になる頼む俺の仲間になって
18:49
くる
18:55
やばいおれた
19:00
動でされているいやいやあいつ拳銃ちった
19:04
銃撃ってきたからあ出てき出てき
19:08
たよしこいつ連れていく
19:12
かこの人ちょっとツボなんです
19:17
けど
19:24
やばい怖い
19:27
あ
19:28
後ろのあのお方に当たってしまうところ
19:30
だっ
19:31
たけ捕まえ
19:33
たい楽しいこれあ楽しいああやったやっ
19:41
た生まれたばかりのパルをすにさって親の
19:44
代りに育てあげる食べ頃になったら狩る
19:46
サコじゃんホクウンサコ覚えとこいやどう
19:50
も
19:51
[音楽]
19:57
こんばんは
19:59
やったやっったやったもう1人やった3人
20:06
目お制限時間10分
20:10
え参加メンバータック行こう
20:13
[音楽]
20:16
ぜさあボス戦でございます皆さんようやく
20:20
ここにここに来るまでにですね3時間
20:22
ちょっとかかっておりますも動画でギュっ
20:24
となってると思うんですけどおおおなんか
20:28
好きあ好きですね
20:31
うん大好きですこれは捕まえ
20:36
[音楽]
20:38
たい英語
20:41
なあそういう
20:44
感じ出してくんの
20:48
ねうわゾエアドグリ
20:53
ボルトやばいやばいと思う
20:57
多分
21:01
なるほど
21:08
ねやめてそうそうそうそう味方が危ない
21:17
うわ全然勝てる気たねえ装備全部落とした
21:23
え3時間頑張って
21:27
これ
21:30
全てが足りてないぞ思った以上に
21:33
[音楽]
21:49
えうおっ
21:51
[音楽]
21:54
たえ
21:57
て
21:58
よしよしよしやったやっ
22:11
た
22:17
うよしこっち捕またうおさあ行きましょう
22:23
[音楽]
22:26
かよし
22:34
さあというわけでレベルがもう10を超え
22:39
ましたのでまそろそろね勝てるんじゃない
22:42
かということ
22:44
でよしでは行かさせていただきます2戦目
22:48
です好き
22:50
ですさ来た
22:56
よ
23:00
いい
23:05
よいいす
23:08
よ回収してあげ
23:11
てはいこれ後ろ
23:13
[音楽]
23:15
出す危ないよ避ける危ないこれこれ
23:20
危ない攻撃してくれなんかもうずっと歩い
23:24
て
23:25
くるあれみたい
23:29
アメリカンサコみたいなデブちゃん行け
23:36
危ない
23:38
あ危ない痛当たってないのかいなんやそれ
23:42
いい
23:44
よこよ見たら
23:57
捨てたよこっからややりでよしち弱これ
24:02
はいやあたけりあねや危ない
24:07
危ない危ない当たってる頑張ってホクイン
24:13
ホクお前よしそうオよそうそうそうそう
24:15
強い400あ最初からそいつしてくば
24:17
よかったやっぱ君が最強イエーよし持っ
24:20
てかろ持ってかろこいつ持って帰るぞよし
24:22
こいつ持って帰ろ持って帰ろ
24:25
おおおやったやっとクリアできた5時間半
24:30
かかっとんかなこれ
24:35
ええ5時間ってこれ1番目ねこれあのま
24:39
言われてたポケモンと似てるとポケモンの
24:41
パクリかと言われると違いますポケモン
24:44
モンスターハンターどぶの森うんあとは
24:47
ダークソウルうんボス戦はダークソウル
24:49
そのものでしたねもうそのいい要素を全部
24:52
詰め込んだ本当にゲームが好きな人が作っ
24:56
たんだろうなっていうような印象でしたね
24:58
あの掃除てめちゃくちゃ面白かった
【サービス】
》全サービス一覧《
◆[一覧・リスト]真相探求ニュース
》》一覧情報《《
情報!一覧中(集)
◆全メニュー◆
◆[一覧・リスト]真相探求ニュース[ミラーサイト]
》》一覧情報《《
なんでも!一覧中(集)
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2023年12月24日
【ディスクシステム】なぜか普及しなかった伝説のハードの周辺機器(分析・参考)
》全サービス一覧《
【ディスクシステム】なぜか普及しなかった伝説のハードの周辺機器
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・雑談・参考)
『参考動画』
『bing AIチャット』
ディスクシステムは、1986年に任天堂が発売した周辺機器で、ファミリーコンピュータ用のゲームソフトをディスクに記録して遊ぶことができました。しかし、わずか6年でサービス終了に追い込まれてしまいました1. このハードが普及しなかった理由については、いくつかの説があります。例えば、以下のようなものが挙げられます12:
ディスクシステムの価格が高かったため、多くの家庭に普及しなかった。
ディスクシステムのディスクは、容量が小さく、高価だった。
ディスクシステムのゲームソフトは、ファミリーコンピュータ用のカートリッジ ゲームよりも高価だった。
ディスクシステムのゲームソフトは、カートリッジ ゲームよりも読み込み速度が遅かった。
以上のような理由から、ディスクシステムは普及しなかったと考えられます。1
2[詳細・外部リンク]
4[詳細・外部リンク]
【類似・参考・関連・検索】
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『適当機械文字起こし』
※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
【ディスクシステム】なぜか普及しなかった伝説のハードの周辺機器
文字起こし
0:00
今回の
0:02
俺たちのヒーローは
0:03
当時の一般カセットの約3倍もの容量を
0:06
誇る超便利アイテムで
0:07
ゼルダの伝説という大ヒットシリーズを
0:09
生み出したのに
0:10
ゲーム界のさらなる大容量時代に追いつけ
0:13
ずにブームが去ってしまった
0:15
ディスクシステムについて解説していくよ
0:16
あのゼルダの伝説を世に出したのはすごい
0:19
ぜ
0:20
ディスクシステムさんに一体何があったの
0:22
か気になるな
0:23
僕は大容量が売りだったのに
0:25
上位互換が出てきちゃったんだよね
0:27
上位互換ってシビアな世界なんだな
0:30
解説よろしく頼むぜ
0:33
そもそもディスクシステムってどんな機器
0:35
なんだ
0:36
ディスクシステムは任天堂から発売された
0:39
ファミリーコンピュータの周辺機器の一つ
0:41
よだからディスクシステム単体では使用
0:43
できなくて
0:45
ファミコン本体と合体させて遊ぶことが
0:47
できるわ
0:48
合体した姿
0:49
ロボットみたいでかっこいいでしょ
0:51
確かにちょっとワクワクするビジュアルだ
0:52
ぜ
0:53
ちなみに正式名称はファミリー
0:55
コンピュータディスクシステムだよ
0:56
そうそうそんなディスクシステムは
0:59
1985年5月に発表されて1986年1
1:04
月に発売される予定だったんだけど出荷
1:07
直前に大きなバグが見つかって1ヶ月発売
1:09
が延期されたわそんなハプニングも含めて
1:12
制作にトータルで約1年かかった対策よ
1:15
そうなのか
1:16
確かファミコン本体は1万4800円だっ
1:19
たと思うけど
1:21
ディスクシステムはいくらで購入できたん
1:22
だ
1:23
ディスクシステムの希望小売価格も
1:25
1万5000円で
1:27
ファミコン本体とほぼ同額だったのよね
1:29
当時のゲーム機の値段として
1:31
決して安くはないか格だけどこのディスク
1:34
システムがあればたった500円で新作
1:36
ゲームを書き換えることができたしかなり
1:39
画期的なアイテムだと思うわ500円で
1:41
ゲームを書き換えられるどういうことだ
1:43
おもちゃ屋さんとかにディスクシステム
1:46
専用の
1:47
ディスクライターっていう機械が設置され
1:49
ていてそれを利用すれば500円で新作
1:52
ゲームに書き換えることができたのよ
1:53
しかもディスクシステムにはA面とB面が
1:56
あったから
1:57
容量の少ないソフトなら2つのソフトを
2:00
組み合わせて
2:01
両面に書き換えることもできたわそして
2:03
ディスク自体は2500円でこれまたお
2:06
手頃価格だったのよね
2:07
本体を買うときは1万5000円でもその
2:10
後500円で新作ゲームが楽しめるなら
2:12
コストパフォーマンスAVな
2:15
すごいわよね
2:16
1988年に消費税が導入された後も
2:19
価格は500円に据え置きだったんだけど
2:21
それは任天堂が消費税を負担してくれてい
2:24
たからできたことらしいわ
2:26
素敵な企業努力よね
2:28
確かに
2:28
ワンコインかどうかって結構印象変わる
2:30
もんなー
2:31
特に子供がお小遣いで買うこと考えると
2:34
かなり影響でそうだぜ
2:36
ワンコインでゲームできるなんて
2:38
子供からしたら夢見たいよね
2:39
説明書も分厚いものでも100円薄いもの
2:42
なら無料でもらえたしとっても良心的な
2:45
価格設定だと思うわ今聞いても
2:48
めちゃくちゃ惹かれるぜそれに任天堂は
2:50
人気になればなるほど付きまとう違法
2:52
コピーへの対抗策として
2:54
ディスクにコピー防止のプロテクトもかけ
2:56
ていたそうよしっかり対策をとっている
2:58
ところも交換が持てるな
3:02
当時ファミコン自体がだいぶウームだった
3:04
よなそうねファミコンは全世界累計で
3:07
6191万台も出荷されたゲーム機で出荷
3:11
が終了した今も
3:12
ファミコンのソフトは
3:13
任天堂3DSやWiiUの配信サービス
3:16
だったり
3:17
スイッチのオンラインとかでプレイ可能だ
3:19
し
3:19
永久不滅の大ヒットゲーム機よね
3:22
ファミコンのスーパーマリオブラザーズは
3:24
永遠に面白さが衰えない名作だよな
3:27
ファミコンが最も出荷されたのも
3:29
スーパーマリオブラザーズが発売された
3:31
1985年から1986年で
3:34
ファミコン大ブームが巻き起こっていた
3:36
まさにその年に発売されたのがディスク
3:39
システムなの
3:40
僕ファミコン大ブームの真っただ中に世に
3:42
出たんだよそれまではロムカセットが主流
3:45
だったんだけど
3:46
ディスクシステムではクイックディスクを
3:48
元にした
3:48
ディスクカードを使用していたの
3:50
ロムカセットってどんなものなんだ
3:52
ロムカセットが出る前のゲーム機は
3:55
本体に内蔵されたゲームしか遊べなかった
3:57
んだけどこのロムカセットの登場でゲーム
4:00
プログラムの外付け入力が可能になったの
4:02
よそのおかげでカセットを交換することで
4:05
1台のゲーム機でいろんなソフトが遊べる
4:08
ようになったのよねなるほどだぜ今では
4:11
絶対に欠かせない機能だな
4:13
ディスクシステムはそのロムカセットをも
4:15
上回る大容量だったことが最大の魅力よ
4:18
しかもディスクシステムで使うディスク
4:20
カードは
4:21
当時効果だったフロッピーディスクの廉価
4:23
代用品を元に企画されたものだったから
4:26
安価で入手できたのよ
4:28
ロムカセットが5000円前後だったのに
4:30
対して
4:30
僕は霊夢が言ってくれた通りに大体
4:32
2500円くらいだったからねおよそ半額
4:35
で
4:36
容量も上回っていたのかそれにディスクを
4:39
買い換えなくても
4:40
書き換えで良ければ500円でできたから
4:42
本当にお財布に優しい仕組みよね
4:45
ディスクシステムは大ブームだった
4:47
ファミコンのソフトを
4:48
安価で入手できるツールだったわけかまあ
4:51
新作の発売と同時に書き換えが開始される
4:53
わけではなかったんだけどねとはいえ2
4:55
週間から1ヶ月半くらい待てば
4:57
書き換え可能になっていたんだから
5:00
すごいことよねそれにディスクも
5:02
片面のみでプレイ可能なスーパーマリオ
5:04
ブラザーズ2なんかは
5:05
B面が初めから開いていたからそこに
5:08
新しいゲームを書き込むことができたのよ
5:10
とことんありがたい作りになっていたんだ
5:12
なぁあと
5:13
データのセーブができたのも大きな
5:15
ポイントよ今でこそゲームにセーブ機能が
5:18
付いているのは当たり前のことだけど
5:20
当時は画期的なことだったんだから今や
5:23
セーブがないなんて考えられないもんなー
5:25
セーブ機能があることで
5:27
続けてゲームをしようっていう気にもなる
5:29
し
5:30
友達同士でスコアを比較したりして
5:32
楽しむこともできたしね
5:33
コミュニケーションツールにもなっていた
5:35
んだな
5:38
ディスクシステムには
5:39
ネットワークゲームの先駆けと言われる
5:41
ディスクFAXっていうサービスもあった
5:43
のよ
5:44
ディスクシステムの発売前からあった構想
5:46
らしいわおおそれは気になるぜ
5:49
店頭に設置されたディスクスって
5:50
いう機会に
5:52
ディスクカードを差し込んで
5:53
ディスクに保存されたスコアやセーブ
5:55
データを
5:55
任天堂とやり取りすることができたのこの
5:58
機能で遊ぶにはそれまでの黄色のディスク
6:00
じゃなくて
6:01
シャッターが付いた
6:03
青色のディスクが必要だったわ
6:05
簡単にいうと黄色ディスクが進化した感じ
6:07
のディスクだよこうして任天堂にデータを
6:10
送ることで
6:10
様々な大会やランキングに参加できたわ
6:13
ニンテン動画は毎日ディスクファックス
6:15
からデータを吸い出して
6:17
新しいデータを作成して
6:18
送っていたの
6:20
確かにまさしくネットワークゲームの
6:22
先駆けだな
6:23
任天堂ホームページが行っているタイム
6:25
アタックなんかの大会もこのシステムが元
6:28
になって
6:29
発展したものだそうよそんな構想が
6:32
ディスクシステム発売前からあったなんて
6:34
任天堂さんはすごいな
6:38
嫉妬してるゲーム機ってだいたいキラー
6:40
ソフトみたいなのがあるように思うんだ
6:41
けど
6:42
ディスクシステムの場合は冒頭でも触れた
6:44
通りゼルダの伝説が
6:46
キラーソフトになると思うわあのゼルダの
6:49
伝説だもんなそうそうゼルダの伝説はいく
6:52
つもシリーズが出ているロングヒット作品
6:54
なんだけど
6:55
世界累計売上本数は8000万本を超えて
6:57
いるわ大人気なのは知ってたけどこうして
7:00
数字で見るととんでもない大ヒットだな
7:02
どのソフトも
7:04
基本的にリンクっていうプレイヤーの分身
7:06
的なキャラクターがお姫様のゼルダを助け
7:09
るっていうストーリーなんだけど
7:11
作品ごとに主人公やゼルダの設定が異なっ
7:13
ていて
7:14
ストーリーも独立しているからどの
7:16
シリーズから始めても楽しめるようになっ
7:18
ているわそれもヒットの理由かもしれない
7:21
わねそんなゼルダの伝説が初めて登場した
7:24
のが
7:24
ディスクシステムだったとは
7:26
第2作目のリンクの冒険もディスク
7:28
システムから出てるよ
7:30
すごいことよね
7:31
言わずもがな
7:32
ゼルダの冒険はアクションRPGゲームで
7:34
攻略するには複雑な作りになっているんだ
7:37
けど
7:37
それも実はプレイヤー間の攻略情報の交換
7:40
が行われるように
7:42
意図的に複雑にしていたって言われている
7:44
わさっき解説してくれたネットワーク
7:46
ゲームの構想が関わっているのかその通り
7:49
ディスクシステムのコンセプトが
7:51
プレイヤー間のコミュニケーションを含め
7:53
た
7:54
ネットワーク制を重視していたものだった
7:56
からね時代の先取りがすごいぜそんな
7:59
ディスクシステムは最終的に400万台も
8:02
売り上げて
8:03
ゲーム機の周辺機器として大成功を収めた
8:05
の
8:06
周辺機器で400万台ってめちゃくちゃ
8:09
すごいなまさしく大ヒットよね
8:13
画期的なシステムやゼルダの伝説っていう
8:15
キラーソフトの登場もあって大ヒットに
8:17
なったディスクシステムだけど
8:19
発売開始から約6年後の1992年12月
8:23
に発売された
8:24
じゃんけんディスク場っていうソフトを
8:26
最後に新規のソフトは発売されず
8:28
ディスクの書き換えサービスも1993年
8:31
に点灯でのサービスが終了し2003年9
8:34
月には
8:35
書き換えサービス自体が終了してしまった
8:37
の
8:38
前199タイトルもリリースしてソフトの
8:40
総売り上げは5339万本にもなったんだ
8:44
遊んでくれたみんなには今でもとっても
8:46
感謝しているよ
8:47
ちなみに本体の修理は
8:49
書き換えサービス終了から4年後の
8:51
2007年に終了しているわそうだったの
8:53
かあんなに大人気だったディスクシステム
8:56
に一体何があったんだ
8:58
実はゲームがどんどん進化していって
9:00
ディスクシステムの容量についに限界が来
9:03
てしまったの
9:04
え
9:04
当時の一般カセットの3倍もの容量があっ
9:07
たのにそうなのよ
9:09
ゲームの開発側はグラフィックや音楽の
9:11
美しさに力
9:12
注いでいて容量をアップしてでもゲームの
9:15
幅を広げようっていう流れになっていた
9:17
からより大容量が求められるようになって
9:20
いったのよね
9:21
確かに
9:22
ゲームのグラフィックって一時期から
9:23
とんでもなく進化していったイメージある
9:26
もんな今では写真より綺麗なんじゃない
9:28
かって思うようなクオリティのものも多い
9:31
しそうそうだけどディスク自体の容量を
9:34
これ以上増やすことはできなかったの
9:36
ディスク媒体って一度容量の上限を決める
9:38
とそれ以上に増やせないっていう弱点が
9:41
あったらしいのよねそうなのかそこでロム
9:44
カセットの存在が再浮上したわこの時
9:48
半導体業界が新しいチップを開発したこと
9:50
で
9:51
ディスクを上回る容量の搭載に成功したの
9:53
それに加えて体積も小さくすることができ
9:56
ていたから小型化していく携帯ゲーム機に
9:59
も
9:59
対応可能になっていたらしいのよね
10:02
容量は増えて
10:03
体積は小さくなっていったのかそれは
10:05
ゲーム業界でめちゃくちゃ重宝されそうだ
10:07
なしかも半導体の価格が急落したことで
10:11
ロムカセットも原価を抑することができる
10:13
ようになったのよ
10:14
ディスクの強みは容量の他に比較的安価で
10:17
入手できることもあったけどそこもロム
10:20
カセットで補えるようになったってことか
10:22
ディスクの強みで言えばセーブ機能が付い
10:24
ている点も強みだったけどそれもロム
10:27
カセットに搭載されたわ
10:29
僕もう用なしじゃんそんなことはないわ
10:32
ディスクシステムさんでもロムカセットの
10:34
進化に加えて
10:36
ディスクの特性を生かしたソフトがあまり
10:38
現れなかったことも相まってだんだんと
10:40
ディスクシステムの勢いは失われていって
10:42
しまったの
10:43
極めつけはスーパーファミコンの登場かな
10:46
ファミコンの後継機通称スーファミの登場
10:48
も
10:49
確かに大きな影響があったかもしれないわ
10:51
ね
10:52
みんながファミコン自体から離れていって
10:54
しまったわけだもの
10:55
移り変わりの激しい世界だもんなこうして
10:58
ディスクシステムのブームは静かに去って
11:00
いってそのポジションにロムカセットが
11:03
返り咲いた形になったわ
11:06
実は他にもディスクシステムには問題が
11:08
あって
11:09
問題どんなことがあったんだ
11:11
任天堂のゲーム機ってめちゃくちゃ頑丈
11:14
っていう評価がなされていて
11:15
ゲームボーイは湾岸戦争の爆撃にも耐えた
11:18
とか
11:19
任天堂DSはエベレストの山頂でも壊れ
11:21
ないとか言われているんだけど
11:23
ディスクシステムは
11:24
経年劣化によって
11:26
ディスクが読み込めなくなる事態が発生し
11:28
ていたのそうだったのかさっき霊夢が
11:31
ディスクシステムの修理が2007年に
11:33
終了したって解説してくれたけど
11:36
修理が必須のハードだったってことかそう
11:38
いうことになるわね
11:40
ディスクドライブ内のウレタン製調べると
11:42
が劣化して
11:43
了解
11:44
硬化したり
11:45
ちぎれたり伸びたりすることが原因で
11:47
読み込めない自体が発生していたんですっ
11:49
てだから
11:51
調べるとの交換を中心に
11:53
任天堂が修理に応じていたんだけど
11:55
任天堂純正の平べるとを取り寄せて
11:58
自分で修理しちゃう器用なユーザーもいた
12:00
らしいわ
12:00
すごいな
12:01
純正の平べるとっていくらだったんだ
12:04
税抜き200円だったから
12:06
自力で直せるなら出費は抑えられるわねで
12:08
も今やその調べるとも在庫切れになっ
12:10
ちゃっているのそうなのかあと読み込みに
12:14
約8秒も時間がかかるからそれが結構
12:16
ストレスにもなっていたみたいなんだけど
12:19
1987年に登場したファミコンカセット
12:22
は
12:22
読み込みが一瞬でできたから
12:24
ディスクシステムよりも
12:26
ファミコンカセットの需要が高まっていっ
12:28
てしまったのよね
12:29
経年劣化で壊れちゃうし読み込みに時間が
12:32
かかるしで
12:33
少しずつ需要が低下しちゃったっていうの
12:35
もサービスが終了しちゃった理由かもしれ
12:37
ないなそうね
12:39
ユーザー側からのストレスだけでなく
12:41
ディスクの低下が2500円前後そして
12:44
500円で書き換え可能っていうか各体に
12:46
ついて
12:47
ソフトメーカーは反発していたみたいなの
12:50
単価が低すぎて
12:51
メーカーには利益がほとんど出ていなかっ
12:53
たそうよ
12:54
子供のお小遣いで買える優しい価格設定で
12:56
私は素敵だなーって思うけど
12:59
利益が少ないんじゃ
13:00
メーカーからの反発は免れないよなぁ
13:02
そうそう
13:04
初期のファミコンを支えていたナムコや
13:05
ハドソンとかの人気ソフトメーカーは
13:08
実はディスクシステムには不参加だったん
13:10
だけどその理由は低価格すぎて利益が
13:13
少ないからっていう理由だったそうなの
13:15
メーカー側のディスクシステム離れって
13:17
感じだね
13:18
悲しいけど
13:19
任天堂はメーカーに年間に発売できる
13:22
ファミコンカセットのソフト本数に
13:24
制限を設けていたんだけどその制限内での
13:27
販売に限られたとしても
13:29
ディスクカードで500円で書き換え販売
13:30
をするよりカセットで販売した方が利益が
13:34
大きかったそうよなるほどだぜ人気ソフト
13:37
メーカーの協力を得られなかったのは
13:39
じわじわ響いてきてただろうな
13:41
後々任天堂はメーカー側の利益を増やす
13:44
ために
13:45
新作ソフトだけ100円値上げして
13:47
600円に値上げしたんだけどそれでも
13:49
メーカー側の納得が得られなかったみたい
13:51
さらに価格の高いカセットの方がもちろん
13:55
利益は大きいしこの時点では技術面におい
13:57
ても
13:58
ディスクシステムよりもカセットの方が
14:00
高いパフォーマンス力があったからね
14:03
消費税を負担してでもワンコインで固定し
14:05
ていた販売計画を100円値上げするって
14:07
いうのは
14:08
任天堂さん的には苦肉の策だったんだろう
14:10
けど
14:11
メーカーが分からしてみれば足りなかった
14:13
んだろうな
14:14
きっとそういう事情があったんでしょうね
14:16
それにメーカーのみならず販売店側にも
14:19
デメリットがあって
14:20
ディスクを書き換えるためのディスク
14:22
ライターも
14:23
設置するにはそれなりに面積も要するし
14:25
メンテナンス費もかかるし
14:27
書き換えの作業を転院さんが行わなきゃ
14:29
いけなかったから
14:31
負担にもなっていたんですって
14:33
販売店の場所も人員も結構魚とサービスの
14:36
展開ができなかったんだな大ブームの時は
14:38
いいけど
14:39
ブームが去った後はただの負担になっ
14:41
ちゃうもんねただの負担なんてそんなこと
14:44
はないはずよ
14:45
トータルで見たらディスクシステムは
14:47
負担以上の利益を生んでいるんだもの
14:48
ありがとう
14:50
霊夢だけどこうしてディスクシステムは
14:52
新作ソフトの発売が終了しディスク
14:55
ライターが点灯から消えていってしまった
14:57
のよねしばらくの間は
14:59
任天堂の本社や死者営業所で書き換え販売
15:02
を続けていて
15:03
郵送で任天堂に送って書き換えてもする
15:06
こともできたそうなんだけどそこまでして
15:08
書き換えるユーザーは多くはなかった
15:10
みたい
15:11
任天堂の本社や死者の近くに住んでいる人
15:13
だったら気軽に書き換えられるけど
15:16
近くに対応店舗がない場合
15:18
郵送してまで使う人は少ないよなカセット
15:20
で遊べばいいわけだしそして任天堂の本社
15:23
や死者で行っていた書き換えサービスさえ
15:25
も2003年に終了したの
15:28
終了直前にはユーザーからディスクカード
15:30
の書き換え申し込みが殺到したそうよ
15:32
あまりにたくさんの申し込みが来て
15:35
締め切りから1ヶ月を過ぎても
15:37
書き換え作業は終わらなかったみたい
15:39
僕を惜しんでくれる人もたくさんいたんだ
15:41
ねもちろんそうよだけど2007年には
15:44
修理システムも終了して
15:46
ディスクシステムというサービス自体が幕
15:48
を閉じたわそういう結末だったとはなー
15:51
ちなみにこの時終了した任天堂のサービス
15:53
は
15:54
ディスクシステムだけじゃなかったのよ
15:56
ファミコンやスーパーファミコン任天堂
15:58
64とかのハードもまとめて終了になった
16:01
わ一声を風靡したハードが次々と
16:04
ゲーム業界の流れが大きに変化していく
16:06
タイミングだったのかもしれないぜ
16:08
確かにそうね
16:09
逆に言えばディスクシステムさんなしに
16:12
ゲーム業界の歴史は語れないと言っても
16:15
過言じゃないのかもしれないわね
16:18
こうしてサービスが終了してしまった
16:20
ディスクシステムだけど
16:21
名作ソフトたちが一切遊べなくなっちゃっ
16:24
たわけじゃないのよ
16:25
ええそうなのか
16:26
書き換え販売が完全に終了した翌年の
16:29
2004年に
16:30
ファミコンミニディスクセレクションとし
16:32
てかつてファミコン用に発売されたソフト
16:34
が
16:35
ゲームボーイアドバンス向けに移植された
16:37
のよおーまさしくファミコンソフトの復活
16:40
だなそうそうこのシリーズは
16:42
ファミコン20周年を記念して発売された
16:45
わそれに本家の内容をほぼ忠実に移植して
16:47
いるから
16:49
当時のソフトの楽しさをそのままゲーム
16:51
ボーイアドバンスで楽しめたわ時代に沿っ
16:53
てアレンジして再販売するのもいいけど
16:56
当時のままで遊べるのはやっぱり嬉しいよ
16:58
な
16:59
ゲーム性やグラフィックのクオリティ
17:00
なんかは最新のものに比べたら低いのかも
17:03
しれないけれどそれでも今の時代でも
17:06
楽しめるソフトって考えたらすごいことよ
17:08
ね
17:09
確かにだぜ
17:10
再販売されたのはどんなソフトだったんだ
17:13
全てのソフトが再販売されたわけではない
17:15
んだけど人気シリーズが軒並み再販売され
17:18
ていてスーパーマリオブラザーズは
17:20
もちろんのこと
17:21
ディスクシステムのキラーソフトゼルダの
17:23
伝説もしっかりラインナップされていたわ
17:25
やっぱりファミコン市場で見てもゼルダの
17:28
伝説は欠かせないシリーズなんだな
17:31
再販売されるくらいの大人気ソフトを
17:33
生み出せたかと思うとやっぱり花が高いよ
17:35
もっともっと自信持っていいと思うわ
17:38
ディスクシステムさんさっきディスク
17:40
システムは経年劣化で故障しやすいって
17:42
話したけれど
17:43
修理サービスが終了して
17:45
自力で修理するのに必要な平べるとが
17:47
在庫切れになった後も
17:49
熱心なユーザーは自力での修理に
17:51
チャレンジしているのよそれだけ労力を
17:53
かけてでも
17:54
ディスクシステムで遊びたい人がい
17:56
るってことだもんなそうそう
17:58
インターネット上ではいろんなサイトで
18:00
ディスクシステムを直すためにみんなが
18:02
試行錯誤した結果が公開されているわ
18:04
もちろん
18:05
ディスクシステムの構造は複雑だから
18:08
自力で治すのは簡単なことじゃないけれど
18:10
そういうサイトを見ながら修理して
18:13
遊び続けた人はたくさんいたんじゃない
18:14
かしら私もそう思うぜそれにね今でも
18:18
やっぱりディスクシステムで遊びたいって
18:20
人は一定数いるみたいで中古のディスク
18:23
システムもだいたい5000円くらいで
18:25
取引されているらしいわよ中古で当時の
18:27
販売価格の3分の1くらいになっているの
18:30
か
18:30
未だに需要があるなんてやっぱりすごいぜ
18:33
2人とも本当にありがとう
18:35
楽しかった頃をたくさん思い出すことが
18:37
できて
18:38
嬉しかったよお
18:40
あ
18:41
ディスクシステムさん消えてしまったわね
18:43
ディスクシステムさんの凄さを改めて知れ
18:45
たし最後は本人も嬉しそうにしてくれて
18:48
良かったぜ
18:49
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2023年09月17日
絶対に誰も知らないポケモンカードの闇(分析・参考)
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絶対に誰も知らないポケモンカードの闇
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ポケモンカードには
0:25
存在するのでというわけでですねポケモン
0:27
カード陰謀説について触れていきたいと
0:29
思います
0:34
ポケモンカードゲームはプレイヤーのみ
0:36
ならずコレクターの需要も増して高額で
0:38
取引されてるのね特に希少価値の高い
0:41
カードや人気のあるイラストレーターに
0:43
よって描かれたカードが高額で取引されて
0:45
いることが多く100万円を超える価格の
0:47
カードも複数存在するのよ
0:51
世界でも最も高額なカードの1つとされて
0:54
いるのが
0:55
怪力リザードンと呼ばれるカードこの
0:57
カードは1996年に販売されたパックに
1:00
封入されていたカードでそもそも封入率が
1:02
低く本来リザードンは火炎ポケモンという
1:04
分類であるけども誤って
1:06
怪力ポケモンと表示されているエラー
1:08
カードなることが逆に希少価値を高めてる
1:11
遊戯王の話になっちゃうけどさ現場をラギ
1:14
エルっていうねカードがあって先生
1:16
ちっちゃいこれ友達と喧嘩した時に食べ
1:19
ちゃった重大そしてこのカードは
1:22
YouTuberのHIKAKIN氏が
1:24
5000万円で購入し話題になったのよ
1:26
そして世界で最も高額な取引としてギネス
1:29
記録に認定されたのがポケモン
1:30
イラストレーターというカードでその価格
1:32
は約7億円したのはYouTuberで
1:36
格闘家の老眼ポールCだったのねこれほど
1:38
までに高額で取引されているポケモン
1:40
カードだけども
1:41
陰謀的な視点で考えるとこの高額なカード
1:43
は
1:44
詐欺などの犯罪に使ったお金を洗浄する
1:46
ためのマネーロンダリングに使われている
1:48
可能性も考えられるのよどこに価値がある
1:50
のか誰が見てもわからないような海外や
1:53
彫刻などの美術品を高額で売買し犯罪に
1:55
よって得た資金を転々と移動させることに
1:57
よってその出所を突き止めにくくすると
1:59
いう方法は以前から行われてきたのねばれ
2:02
ちゃったから
2:03
そしてマネーロンダリングは世界の多くの
2:06
国で規制されてるけどもそこまで大きな
2:09
金額でなければトレーディングカードなど
2:11
が利用されている可能性も十分に考え
2:13
られるのでそして最近では全国の
2:15
トレーディングカード専門店に強盗が陥る
2:18
といった事件が多発しているのよ今年4月
2:20
12日東京秋葉原の店舗に男が侵入し工具
2:24
でショーケースを割ってポケモンカードを
2:26
約1500枚計115万円相当が盗まれた
2:28
事件が起きたのよ
2:30
犯人は警察の調べに高額報酬をうたう
2:32
Twitterの求人に応募しポケモン
2:35
娘を支持されたと供述したというのねこれ
2:37
は以前の動画でも取り上げた
2:39
ポケモンカードが高値で取引されている
2:42
ことで
2:43
犯罪に利用しやすくなっている可能性も
2:44
ある
2:47
原因はもはや社会現象とも言えるほど影響
2:50
力を持っているポケモンカードだけども
2:51
それが今では
2:54
それというのがカードショップが臭いと
2:57
言われてる問題なのよ
3:00
めっちゃ臭いカードショップいったら
3:02
臭いマシンになってたそしたら見たことの
3:05
ないぐらいでかい空気清浄機おかれてたん
3:07
で厄介すぎるそしてその匂いは店舗にある
3:11
のではなく利用客にあると言われてるのよ
3:13
固定資産月秋葉原のカードショップ
3:15
トレガーバースが公式SNSで
3:17
清潔感に欠ける臭い方が増えつつあります
3:19
申し訳ございませんが今後店員が臭いと
3:22
判断した方は声をかけさせていただきます
3:24
という異例の注意喚起を行ったのよ
3:26
仲間がすいません親分だろカードショップ
3:29
側はその対策として大量のアロマ
3:32
キャンドルとファブリーズ香水などを常時
3:34
設置しスタッフが臭いと判断した客には
3:36
これらの防襲グッズをアビリを義務付け
3:38
られるようになり現在は復旧していると
3:40
いうねこれ本来であればねお客さんに対し
3:42
てね取材を行うべきだ
3:47
[音楽]
3:53
[音楽]
4:00
始まりましたウマヅラの都市伝説講座初級
4:04
編
4:06
働いてたんですけど日本はほぼ確実に台湾
4:09
有事に
4:11
巻き込まれていくからDMMでしか本当に
4:14
言えないからねDMMの皆さんこんにちは
4:19
[音楽]
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2023年08月14日
不評過ぎて事業撤退。クソゲーオブザイヤー常連の末路【タカラトミー】(分析・参考)
》全サービス一覧《
不評過ぎて事業撤退。クソゲーオブザイヤー常連の末路【タカラトミー】(分析・参考)
[ゲーム]
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
(分析・雑談・参考)
『参考動画』
『適当機械文字起こし』
※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
不評過ぎて事業撤退。クソゲーオブザイヤー常連の末路【タカラトミー】
文字起こし
0:00
ゆっくり霊夢です
0:01
ゆっくり魔理沙だぜなあ霊夢は宝トミーの
0:03
ゲームソフトで
0:04
遊んだことあるかえタカラトミーって
0:07
おもちゃの会社じゃないの確かに玩具
0:09
メーカーとして有名だよなだからトミーは
0:11
2006年に宝とトミーが合併してできた
0:14
会社なんだが
0:15
合併当初は実はゲーム事業にも力を入れて
0:18
いたんだぜええそうだったのねどんな
0:20
ゲームを出していたのそれが驚くことに
0:22
クソゲーだらけだったんだええ力を入れて
0:25
いたのにクソゲーが多かったの逆にどんな
0:27
クソゲーがあったのか気になるわね
0:30
詳しく教えてよあーというわけで今回は
0:32
タカラトミーのクソゲーを紹介していくぜ
0:36
まず紹介するのは
0:38
宝時代の1986年に発売された
0:40
ファミコン用ソフトトランスフォーマー
0:42
コンボイの謎だタカラトミーになる前の
0:45
ソフトってことそうだなだからトミーの
0:47
ゲームソフトにつながる部分があるから
0:49
紹介しておくぜ何が繋がるのかは嫌な予感
0:52
しかしないわねどんなゲームだったの
0:54
おもちゃやアニメで有名な戦い超ロボット
0:57
生命体トランスフォーマーをゲームにした
0:59
作品で映画やアニメの2作目で主役級
1:02
キャラだったウルトラマグナスを操作する
1:04
アクションゲームだなあれコンボイじゃ
1:06
ないのあコンボイはトランスフォーマーザ
1:09
ムービーですでに戦いの中で倒れていたん
1:11
だそうだったのねところでタイトルにある
1:14
謎って何が謎だったのかしら日本では諸
1:17
事情で
1:18
THEMOVIEが放映されずその5年後
1:19
の物語である戦い超ロボット生命体
1:22
トランスフォーマー2010が放映された
1:24
んだその結果どうしてコンボイが死んだの
1:26
かが
1:27
謎になってしまったんだぜええ日本では
1:30
よくわからないうちに世代交代してたって
1:32
ことそうだなそしてこのゲームはそんな
1:35
事情を説明するために作られたはずなのに
1:37
ゲーム中では一切説明されないから何が謎
1:40
なのか
1:41
謎なゲームでもあったんだ説明しなさいよ
1:43
しかもクソゲーだったのよねそうなんだぜ
1:45
このゲームがクソゲーと呼ばれる最大の
1:48
要因は
1:48
謎に高すぎる難易度だなそんなに難しかっ
1:51
たのあ
1:52
プレイヤーが操作するウルトラマグナスは
1:54
敵兵や敵弾に触れただけで爆発する上に敵
1:57
の攻撃もかなり激しかったんだぜ死に
1:59
ゲーってやつねさらに雑魚敵は小さくて
2:01
こっちの攻撃は当たらないしそもそも見え
2:04
にくいから何にあたって爆発してるのか
2:07
わからなかったんだ確かに難しそうだわ
2:09
そしてなぜかボスは弱かったんだぜ逆に
2:11
新しいわねクソゲー要素はまだまだあって
2:13
同じ構造のステージがいくつも存在したり
2:16
BGMが一曲しかない上にすぐにループし
2:19
たりと盛りだくさんだったんだが一番残念
2:21
なのはパッケージだなパッケージどこが
2:24
残念なのコンボイの名前の表記は本来
2:27
comvoyなのにconvoyになっ
2:29
てるんだぜかっこ悪いわねこれは
2:31
エンディングでも間違えられていたらしい
2:33
手抜きだったのかしらただしアイテムの
2:36
種類が多かったりワープや隠しマップが
2:38
あったりとアクションゲームとしては
2:40
成り立っていたし
2:41
グラフィックのクオリティもそれなりだっ
2:43
たのもあって61万本を売り上げたんだぜ
2:46
めちゃくちゃ売れてるじゃないの
2:47
原作の力が大きいよな
2:49
ちなみに61万人を不幸にしたことをネタ
2:51
にしたアニメを公式が作ってるから
2:54
興味があればチェックしてみてくれよな
2:56
興味しかないわね
2:58
もう一つ宝時代のゲームを紹介しておくぜ
3:00
すでにお腹いっぱいですそう言わずに聞い
3:03
てくれよ
3:04
仕方ないわねなんていうゲームなの言わず
3:06
と知れた国民的人気アニメちびまる子
3:09
ちゃんの記念すべきゲームか第一作目ちび
3:11
まる子ちゃんお小遣い大作戦だなゲーム化
3:14
してたのねまる子ちゃんの世界を満喫
3:16
できるのいや
3:17
賭博黙示録まる子と呼ばれるゲームだった
3:19
んだぜえ
3:21
賭博どんなゲームだったのよマルコを操作
3:23
してお金を集めてデパートで5つの買い物
3:26
をするのが目的のゲームだなまさかそのお
3:29
金を集める方法が賭博だったのそうなんだ
3:31
ぜ
3:32
町の人たちとジャンケンやミニゲームを
3:34
することによってお金を集めるゲームだっ
3:36
たんだまあ原作があるゲームがそれで良い
3:39
のかは置いておいてゲームでお金を集める
3:41
なんてよくあることじゃないところが
3:43
ミニゲームの内容が全部運任せだったんだ
3:46
よなそれは完全に賭博だわさらにマルコの
3:49
お母さんが玄関で待ち構えているイベント
3:51
が
3:51
完全にランダムで発生してこれが発生する
3:54
と
3:55
問答無用で所持金が全額取り上げられたり
3:57
ジャンケンに勝つもらえるカードの中で
3:59
丸尾くんのカードを引いたら
4:01
貯金が半額になったりと運要素しかないと
4:03
言っても
4:04
過言じゃないゲームだったんだぜ確かに運
4:06
要素しかないわねさらに原作が存在する
4:09
キャラゲーでありながらお姉ちゃんが
4:11
お姉さん表記になっていたりドットで描か
4:13
れたキャラクターの再現度が
4:15
低かったり残念な部分も多いんだよな
4:17
手抜きかしらとはいえ操作が簡単だから
4:20
ターゲットの子供にはプレイしやすかった
4:22
し会話テキストは
4:24
原作の雰囲気を忠実に再現してるから手軽
4:26
にマルコちゃんの世界を楽しめるっていう
4:28
点では評価されてるんだぜ確かに難しく
4:31
考えなければ誰でも楽しめそうよね
4:35
さてそんな宝時代を経て2007年に
4:38
タカラトミーから放たれたのは動物型兵器
4:40
の玩具シリーズをもとにした
4:42
シミュレーション
4:43
ゲームゾイドールタナティブだぜ
4:45
ゾイドのおもちゃやアニメは知っている
4:46
けどゲームもあるのねどんなゲームだった
4:48
のかしら
4:49
プレイヤーはゾイドを多く保有する
4:50
ヘリック共和国の同盟国であるマロール
4:53
共和国の特殊部隊メイスを指揮して
4:56
敵対するガイロス帝国と戦うっていう内容
4:58
のシミュレーションゲームだな
5:00
ゾイドの世界に浸れそうで普通に面白そう
5:02
なのにどこがクソゲーだったのまず
5:05
登場するゾイドが敵味方合わせてたったの
5:07
5種類だけだったんだえこのゲームって
5:09
ファミコンか何かだったかしら
5:12
Xboxだぜ
5:13
Xbox
5:14
ゾイドがメインのゲームで
5:15
ゾイドが少ないってどうなのよ自分で
5:17
使えるのはそのうち3種類だからキャラ
5:20
ゲーとしてもシミュレーションゲームとし
5:21
ても全然物足りない内容だったんだ足りる
5:24
わけがないわよねさらにこの作品に登場
5:27
するゾイドは金属生命体じゃなくて単に4
5:30
足歩行の戦車のような扱いになっているん
5:32
だ
5:33
ゾイドであってゾイドじゃない
5:34
グラフィックや演出は割とよくて
5:35
オープニングムービーも完成度が高かった
5:37
んだがそれが逆にオープニング詐欺と言わ
5:40
れることになってしまったんだぜせめて
5:42
10種類くらいは出してほしいわよね
5:46
次に紹介するのはタカラトミーのアナログ
5:48
ゲーム人生ゲームのソフトだええ人生
5:51
ゲームをクソゲーにしてしまったのそうな
5:53
んだぜ
5:54
携帯ゲーム機に初めて登場したのは
5:56
1991年に発売されたゲームボーイ用
5:59
ソフト人生ゲーム伝説だな人生をすごろく
6:02
で表現したゲームなのよねいやこのゲーム
6:04
は剣と魔法の世界を
6:06
冒険するっていう内容だったんだぜえっ
6:08
人生ゲームじゃないの
6:10
すごろくっていう部分や最終的に所持金で
6:12
人生が評価されるっていう部分は人生
6:14
ゲームだったななるほどそのままゲーム化
6:17
したわけじゃなかったってことねそれで
6:19
どこがクソゲーだったのまずマップが1
6:22
種類で凄く長かったんだ
6:24
冒険ものって考えるとそこまでおかしく
6:26
ないと思うけど
6:27
すごろくには普通の冒険にはない要素が
6:29
あるんだぜ
6:30
すごろくにある要素
6:32
振り出しに戻るだええもしかしてスタート
6:34
に戻ってしまうことがあるのそうなんだぜ
6:37
完全にランダムで発生するから
6:38
エンディングへの道のりは果てしなく
6:40
長かったんだしかもセーブ機能はなかった
6:43
んだぜつまりいつまでもゴールできない
6:45
すごろくてことそうだなこの時期は桃太郎
6:48
電鉄やいただきストリートが
6:50
好調だったのもあって
6:52
完全にクソゲー認定されてしまったんだ
6:53
確かにそのソフトたちに比べたらクソゲー
6:56
だわその後発売された人生ゲームのゲーム
6:59
版はそれなりの評価だったんだが18年後
7:02
にまたクソゲーが誕生してしまったんだぜ
7:05
それが2009年に発売された
7:08
Wii用ソフト人生ゲームだその名前で
7:10
クソゲーってこの作品はフルプライスで
7:12
発売されていた人生ゲームEXをウィー
7:15
フェア用に簡素化したものだな
7:17
簡素化した結核クソゲーになってしまった
7:19
のそうだな1000円というそこそこの
7:22
値段の割には
7:23
操作するキャラクターの名前や用紙が変更
7:25
できなかったんだぜ誰の人生なのかしら
7:27
さらにマップは1種類で1周は立ったの
7:30
20マスしかなかったんだ
7:32
短すぎそして15ターンで強制終了という
7:35
ボリューム少ないわねところがこの人生
7:37
ゲームには結婚や出産といった
7:40
重要イベントもないから15ターンですら
7:42
長く感じるという有様だったんだぜ
7:44
簡素化というか中身がなくなってるわね何
7:47
もなくなった結果ゲームと呼ばれるように
7:49
なったなそしてWiiではさらに人生
7:51
ゲームのクソゲーが発売されていったえ
7:54
これで終わりじゃないのね
7:56
次にクソゲーとして登場したのは2010
7:59
年に発売された
8:00
ウィーウェア人生ゲームハッピーステップ
8:02
のフルプライス版人生ゲームハッピー
8:04
ファミリーだぜ人生ゲームが題材のゲー
8:07
ムってたくさんあるのねこれはどこが
8:09
クソゲーだったのまずハッピーステップが
8:11
1000円だったのに対してハッピー
8:13
ファミリーは追加要素がほとんどないのに
8:15
大幅に値上げして6,090円になってい
8:17
たんだぜ
8:18
ぼったくりだわ使用できるキャラクターは
8:20
男女覚悟人だけで名前も変更できなかった
8:23
な誰の人生なのよさらに人生ゲームで重要
8:26
なイベントの種類が少ないせいで何回も
8:29
同じイベントを見るハメになったり
8:30
イベントの内容も国会議事堂でデートや
8:33
財布を家に置き忘れて4000万円失う
8:35
など微妙なものが多かったんだぜ
8:38
謎の世界観だわそのほかにも出目の確率が
8:40
偏っていたりCPUの思考能力が低すぎて
8:43
ゲームにならなかったり問題点は数えきれ
8:45
ないほどあったんだよくそんな内容で発売
8:48
したわね人生ゲームっていうだけでそれ
8:50
なりに売れるからだろうなその証拠に
8:52
2011年にはご当地ネタを申し訳程度に
8:56
追加したご当地ネタ増量仕上げが発売され
8:58
ているんだぜええ
9:00
追加要素で補えるようなクソゲーじゃない
9:02
わよねそうだなしかも肝心のご当地ネタは
9:05
テキストで説明するだけな上に嘘の情報が
9:08
混ざっていたりクマの筆はくしゃみを出す
9:10
のに便利や加賀友禅の小物入れは入れ歯を
9:13
入れるのに便利といった失礼な説明のもの
9:15
もあったんだぜ
9:16
追加しない方が良かったんじゃしかもフル
9:19
プライスで新発売っていうのが強気すぎて
9:21
怖いよな
9:22
完全に味を占めてるわね人生ゲームを
9:24
デジタルでやりたい人には
9:26
プレステのDX人生ゲーム4がおすすめだ
9:28
ぜボード版も楽しいわよ
9:31
実は2008年にタカラトミーはWii用
9:34
のさらなるクソゲーを発売していたんだぜ
9:36
本当にクソゲーだらけだったのねなんて
9:38
いうゲームなの2008年に発売された
9:40
メジャードリームウィーパーフェクト
9:42
クローザーだぜメジャーって野球漫画の
9:44
そうだな
9:46
厳密には漫画メジャーのアニメ化作品
9:47
メジャーをゲームにした作品なんだじゃあ
9:50
ゲームの内容も
9:51
原作やアニメに沿ってるのかしらああ
9:54
イベントパートと試合パートを交互に進め
9:56
ていくゲームなんだぜそんなゲームをどう
9:58
やってクソゲーにしてしまったのまず
10:00
ストーリーは基本的に原作に沿っていたん
10:02
だがかなりカットされていたんだまあ多少
10:05
はカットされても仕方ないわよねところが
10:07
このゲームではカットされたせいで
10:10
原作を知らないと意味のわからないシーン
10:12
がかなり多かったんだぜええテキストで
10:14
保管とかもなかったのかしらなかったな
10:16
さらに最終試合は負けてもストーリーでは
10:19
勝ったことになるというわけのわからない
10:21
仕様だったんだぜ試合の意味がないじゃ
10:23
ないしかも
10:24
野球漫画が原作なのに
10:26
野球のルールが無視されたり
10:28
改変されたりしてるんだよなそこは
10:30
ちゃんとしてほしいわよね一番最悪なのは
10:32
グラフィックだなどんなグラフィックだっ
10:34
たの後ろ向きのバッターが何もないところ
10:36
から階段を飛ばしたりキャラクターの首が
10:39
おかしな方向を向いていたりとにかく
10:41
クオリティが低かったんだぜホラーゲーム
10:43
かしらどうしてこうなっちゃったのよ
10:45
プログラマーが3人しかいなかったらしい
10:47
3人このゲームを開発したドリーム
10:50
ファクトリーは2006年以降は
10:52
低品質なゲームしか作っていないんだぜ
10:54
開発元がやばかったのねってそれだけじゃ
10:57
ないくらいクソゲーを発売してるわよね
10:59
ゾイドはともあれトミー系列のウィー
11:01
ウェア僕はプラレール運転士が評価されて
11:03
いるところを見ると
11:05
合併当初は力を入れるって言っていたが
11:07
宝時代の手抜き体質は治らなかったん
11:09
だろうな
11:11
こうしてクソゲーを連発した
11:13
宝とみーのゲーム関連事業は
11:15
子会社タカラトミーアーツに移されて子供
11:17
向けのアーケードゲームを作っているんだ
11:19
家庭用ゲームからは撤退してしまったの
11:21
いや実は開発部門自体は残っていて最近は
11:25
スイッチ用のゾイド関連ソフトを発売し
11:27
てるんだぜそうなのね
11:29
ちなみにそのゲームの評価はどうなの
11:31
ゾイドたちの動きや簡単な操作で迫力の
11:34
ある戦闘を楽しめるからそれなりに評価さ
11:36
れているなちょっとやりたくなってきたわ
11:38
よまあ発売したゲームはクソゲーだらけ
11:40
だったけどおもちゃメーカーとしては当然
11:42
高評価なんだぜ確かにおもちゃは
11:45
素晴らしいわよねみんなもタカラトミーの
11:47
ゲームの思い出があったらコメントで教え
11:49
てくれよな皆さんの好きなソフトも教えて
11:52
欲しいわそれじゃあ次の動画でまたね
11:54
[音楽]
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【200店舗→0店舗!】セガがゲーセン事業から撤退した理由(分析・参考)
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【200店舗→0店舗!】セガがゲーセン事業から撤退した理由(分析・参考)
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<真相探求・隠語・陰謀探求・都市伝説・アドバイス>
(分析・雑談・参考)
『参考動画』
【200店舗→0店舗!?】セガがゲーセン事業から撤退した理由とクソゲー連発の噂がヤバい
【セガのゲーセン】なぜ消えた?SEGAがゲームセンター事業から撤退した理由【ゆっくり解説】
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【200店舗→0店舗!】セガがゲーセン事業から撤退した理由
文字起こし
0:00
ねえ魔理沙セガがゲーセン事業から撤退し
0:02
たらしいわよあ
0:04
瀬川ゲーセン事業をジェンダに売却し
0:07
完全撤退したらしいなゲームセンターと
0:09
いえばセガってイメージだったのにさらに
0:12
ゲーム開発でもクソゲーを連発して
0:15
窮地に追い込まれているんだその赤字額
0:18
なんと30億円30億ですって今日はセガ
0:22
がゲーセン事業から撤退した理由や赤字が
0:25
やばい噂について
0:27
ゆっくり解説していくぜそれじゃあ
0:29
ゆっくりしていってね
0:32
まずはセガの歴史を紐解いていこうお願い
0:35
しますセガが誕生したのは1960年
0:38
日本語ラク物産という会社が前身だ
0:42
1960年ってことは今から60年以上も
0:45
前田は当時はジュークボックスや
0:47
ピンボールマシンなど
0:49
業務用アミューズメントマシンの販売を
0:51
行っていたぜお店の第2収入源として
0:55
急速に浸透していたジュークボックスだが
0:57
当時は輸入制限があったんだ
1:00
ジュークボックスて何
1:02
ジュースが出てくるの
1:03
ジュースじゃなくて
1:04
ジュークお金を入れると音楽が流れる
1:06
マシンだ
1:08
昔はバーやレストランに置いてあってお客
1:10
さんが好きな音楽を流せたんだぜそうなん
1:13
だお客さんが好きな音楽を聞けてお店の
1:16
収入にもなって一石二鳥ねああだから当時
1:20
は日本を始め世界中で大流行していたそこ
1:23
で瀬川海外の製品を研究した結果国産の
1:27
ジュークボックス開発に成功したんだ
1:28
サービスゲームズの頭文字を取って
1:32
と名付けたぜなるほどセガの名前は
1:35
ジュークボックスから来てたのねそして
1:38
1970年代になるとコンピュータの普及
1:41
により今度はゲームが高性能化するこの
1:44
流れに乗ろうとセガもゲーム開発に
1:46
乗り出すことになるゲームセンター向けの
1:49
業務用機器では台頭ナムコセガの3社が
1:52
日本国内における御三家と呼ばれるように
1:55
なったぜゲームセンターにも御三家があっ
1:58
たとは
1:59
1970年代後半になるとインベーダー
2:02
ゲームブームが訪れるがそれに乗り遅れた
2:05
瀬川経営再建のためにエスコ貿易を買収し
2:08
同社の創業者であり英語が堪能な中山
2:12
早押しをセガの副社長として招いたぜ買収
2:15
した会社の創業者がいきなり副社長だ
2:18
なんてずいぶん思い切った決断だわ中山氏
2:21
はエスコ貿易の経営を通じて
2:24
海外から業務用ゲーム機を輸入する事業を
2:26
営んでいたそこでの実績を買われてセガの
2:29
再建を託されたんだ
2:31
敏社長はどうやってセガを再建させるの
2:34
かしら中山早雄が副社長に就任すると
2:38
瀬川新たな経営戦略として家庭用ゲームへ
2:41
の本格参入を決定したぜ開発の末1983
2:45
年に瀬川SG戦を発売し主に欧米への輸出
2:49
に注力したんだSG戦ってどんなゲーム
2:52
以前販売していたゲームパソコンから
2:55
キーボードを取り外し安価で発売した
2:57
ゲーム機だ当時のパソコンと同じ性能を
3:00
持ち
3:00
ジョイスティックで操作して遊ぶぜ
3:02
コントローラーがジョイスティックだけっ
3:04
て斬新ね
3:06
海外ではオーストラリアを始めイタリアや
3:08
台湾で販売されなんと40万台も売り上げ
3:11
たんだ日本での販売には力を入れなかった
3:14
のもちろん日本でも販売していたが同日
3:17
発売の任天堂のファミコンが大ヒットし
3:20
国内でのSG戦は常に劣勢を強いられて
3:23
しまったぜそれで海外に力を注いだのね
3:26
セガの海外進出は大成功
3:29
1980年代を通じて欧米だけの家庭用
3:32
ゲーム機の輸出と国内向けの業務用ゲーム
3:35
機器の需要が増加し
3:37
瀬川急拡大していったんだ特にアメリカで
3:40
はセガのメガドライブが2000万台を
3:43
売り上げる大ヒットとなり一時期は任天堂
3:46
を超える人気だったぜ
3:48
順調に成長を続けていっているわね日本
3:50
だけじゃなく世界進出したのはすごいわ
3:53
家庭用ゲーム機の拡大で勢いづいた瀬川
3:56
売上高の増大を何よりも優先させていった
3:59
んだイケイケセがこの調子よところがここ
4:03
でセガに暗雲が立ち込めるえどういうこと
4:07
1990年代を通じて家庭用ゲーム機市場
4:10
では
4:11
任天堂とソニーがマルトを繰り広げセガの
4:14
ゲーム機人気はだんだんと下火になって
4:16
いってしまうんだ確かに任天堂やソニーの
4:19
人気は今もすごいものね
4:21
任天堂のマリオやソニーのバイオハザード
4:23
のようにキラーソフトを持たなかった瀬川
4:26
ジョジョに低迷し
4:27
販売店のゲーム機の在庫は売れ残る始末
4:29
だったなんとか代表作と言えるゲームを
4:32
持たないとこのままじゃやばいわがそんな
4:35
世話にも一度は特大チャンスが舞い込んだ
4:38
んだえ
4:39
救世主1996年にゲーム会社の
4:42
スクウェアが次世代のCD-ROM方式の
4:45
家庭用ゲーム機向けにファイナル
4:47
ファンタジーの開発を決めソニーとセガに
4:50
話を持ちかけたぜファイナルファンタジー
4:52
といえば今も大人気のキラーコンテンツ
4:55
じゃないこれを獲得できればセガが派遣を
4:58
取り戻す大チャンスだわところが
5:00
社運をかけたこの戦いに瀬川負けてしまう
5:03
ガーンそこは頑張ってよもちろん瀬川
5:07
スクエアにオファーを出して
5:08
陣営に取り込もうとしたんだが残念ながら
5:11
ソニーとの争いに敗れ
5:13
プレイステーション向けの開発が決定した
5:15
これによってファイナルファンタジーは
5:18
ソニー向けに発売されることになり
5:21
瀬川人気の高い大型ソフトウェアの
5:23
取り込みに失敗してしまった残念ここで
5:26
獲得できていたらセガの歴史は変わってい
5:29
たかもしれないわねまたこの頃業ゲーム
5:32
機器でも
5:33
業績が激化したことによって
5:35
瀬川収益率が低迷してしまう家庭用ゲーム
5:38
機の赤字を支えた主力事業の低迷が
5:42
業績の悪化に拍車をかけたぜ得意ジャンル
5:44
でも売り上げが伸び悩むなんてセガ大
5:47
ピンチじゃないそこで瀬川1998年に
5:51
起死回生を狙ってドリームキャストを発売
5:53
したんだドリームキャストってセガの家庭
5:56
用ゲーム機よね確かドリキャスって呼ばれ
5:59
てたようなそうそれ以前に出ていたセガ
6:02
サターンの後継機で当時珍しかった高速
6:05
回線を使用したネットワークゲームが可能
6:07
だったんだ今は主流になったオンライン
6:10
プレイがこの時代にできるのはすごいわ
6:12
時代を先駆ける革新機能を備えた
6:15
ドリキャスは発売当初シェア1位を獲得
6:18
するぜやったついに任天堂やソニーに並ぶ
6:22
人気ゲーム機を作ることができたのねと
6:25
喜んだのもつかの間今度はトラブルが発生
6:28
するはいこのタイミングで今度は何
6:32
イギリスのビデオロジック社とNECが
6:34
共同開発した
6:36
グラフィックスチップパワーVR2の開発
6:39
が予定よりも遅れそれがソフトウェア開発
6:41
にも響いたんだええそれは致命的部品の
6:46
供給が間に合わなくなった結果
6:48
需要に対して生産が追いつかなくなり
6:51
翌年1999年以降の業績に大きく響いた
6:54
2000年3月には営業赤字403億円
6:58
2001年3月期には営業赤字520億円
7:01
を計上し
7:03
壊滅的な決算となったぜ今度こそ行けると
7:06
思ったのにダメだったかまた開発して
7:09
新しいの発売するしか残念だがその後は
7:12
売れるハード機を生み出せず
7:14
瀬川2001年に家庭用ゲーム機の開発を
7:17
完全に放棄する決定を下したんだそんな
7:20
せっかく一瞬ヒットしたのにじゃあ
7:24
業務用ゲーム機はそれがアーケードゲーム
7:26
もなかなか
7:27
景気が悪いそうなの実はゲームセンター業
7:31
界は
7:31
どんどん衰退していくと言われているんだ
7:33
ええ
7:35
衰退ってなんでもともとゲームセンターに
7:37
は
7:38
ゲーセンで遊びたいという積極的ニーズと
7:41
暇つぶしのニーズがあったそれが家庭用
7:43
ゲーム機やスマホの高性能化など家で
7:46
できるゲームの品質が上がることによって
7:48
ゲームセンター業界の成長が厳しくなった
7:51
んだなるほどね確かに家でゲームができる
7:55
からわざわざゲーセン行かなくなったかも
7:58
ゲーセンで友達とプリクラ撮ったり他校の
8:01
人と会うの楽しかったけどなぁ確かに
8:04
ゲーセンにはそこにしかないコミュニティ
8:06
がありそれが魅力だったでもそれも
8:09
インターネットによってコミュニティを
8:11
築く場所が移動することで
8:13
亡くなってしまいつつあるんだ今やオン
8:15
ラインゲームでコミュニティを築く時代だ
8:17
ものね家庭用ゲーム機に積極的にイーズを
8:21
奪われインターネットに暇つぶしニーズを
8:23
奪われゲームセンター業界は徐々に下火に
8:26
なっていったぜインターネットで便利に
8:28
なった一方いろんな弊害が生まれていたの
8:31
ねそんなゲームセンター業界にとどめを
8:34
刺したのがコロちゃんの感染拡大だこれで
8:37
来場者が激減してしまい
8:39
収益が上がらない状況になっているぜ全国
8:42
のゲームセンターの数は
8:44
1989年に
8:46
2万1929店舗あったんだが30年後の
8:50
2019年には4022店舗まで減少して
8:53
しまったんだ
8:55
約2万店舗から4000店舗まで1/5に
8:58
なっているじゃないセガももちろんゲーム
9:00
センター業界衰退のあおりを受けたぜ
9:03
2023年1月28日にアミューズメント
9:06
事業を展開するジェンダはゲームセンター
9:09
を運営する
9:11
ジェンダセがエンターテインメントの全
9:13
株式を取得したと発表
9:15
ジェンダの持ち株比率が100%となった
9:18
んだ
9:19
持ち株比率100%ってことはもう完全に
9:22
セガの会社じゃないってことあーもともと
9:24
セガサミーホールディングスの子会社で
9:27
あるセガエンタテインメントはゲーム
9:29
センター事業とゲーム機の開発製造を
9:32
手掛けていたんだがコロちゃんかでゲーム
9:34
センターの経営が悪化2020年11月に
9:38
は株式85.1%をジェンダ2売却してい
9:42
たんだ前からジェンダが株式を多く持って
9:44
いて今回全て所有することになったのね
9:47
そういうことだこれにより取締役会から
9:51
セガサミーグループの
9:53
吉沢秀吉が退任
9:55
社名はジェンダーギーを
9:56
エンターテインメントとなり200店舗
9:58
あったセガのゲームセンターは店舗名がD
10:01
5に変更されたぜこうして瀬川半世紀続い
10:04
たゲームセンター事業から
10:06
完全撤退したんだああ私の思い出のゲーム
10:09
センターがもうセガのアーケードゲームは
10:12
見れないのいや
10:13
撤退したのはあくまでも運営面で
10:15
アーケードゲームの開発は継続するぜ
10:18
よかったそれにしてもコロちゃんの影響が
10:21
ゲームセンターにも及んでいたなんて
10:23
ゲームセンターだけではないコロちゃんの
10:26
影響はセガの事業全体にも大きな打撃を
10:29
与えたごくり
10:31
瀬川2020年4月1日から9月30日
10:34
までの業績が売上高約1100に億で前年
10:38
同期比33.4%
10:40
減営業利益は約30億円の赤字に及んだ
10:43
ことを発表
10:45
ちなみに経常利益は約35億円の赤字
10:47
親株会社株主に帰属する四半期純損失は
10:51
約217億円の赤字に膨らんだぜ30億円
10:55
も赤字なんてやばいじゃない他の事業も
10:58
うまくいっていないのあどうやらゲーム
11:00
センター事業以外も収益が落ち込んだよう
11:03
なんだ
11:04
遊撃事業ではパチンコ機の販売が堅調な
11:07
ものの
11:08
利益率の高いパチスロ機の型式適合に時間
11:11
を要し一部タイトルの投入が遅れたこと
11:14
などから経常利益で約124億円の赤字を
11:18
計上せがってパチンコの機械も販売してた
11:20
のかさらにリゾート事業もコロちゃんの
11:23
影響を受け集客が大幅に落ち込んだこと
11:26
などから経常損失が約47億円の赤字を
11:30
計上しているぜゲーム以外にも色々な事業
11:33
をしているのねこれだけ赤字を出して経営
11:36
は大丈夫なのいや大丈夫じゃないから
11:39
リストラに乗り出したで出た
11:42
リストラ
11:43
セガサミーホールディングスは経営なんか
11:45
から2020年11月16日から12月
11:48
25日までの期間グループの正社員と契約
11:52
社員を対象に
11:53
希望退職者を募集することになったんだ
11:56
募集人数650人に対し
11:58
応募者数は729人だったというそれ
12:01
じゃあ会社として成り立たないじゃない
12:03
なんとかしないとゲームのハード機はもう
12:06
開発しないけどソフトだったらまだ開発し
12:09
ているんでしょ日本のゲームは世界中で
12:12
人気だからソフトをたくさん開発すれば
12:15
いいんじゃないかしらそうしたいんだがな
12:17
セガのゲームはクソゲー連発で人気が低迷
12:20
してるらしいそうなの
12:22
任天堂やソニーに並ぶ一大メーカーだった
12:25
のにどうしちゃったの
12:27
元々瀬川瀬がサターンの頃から大冒険
12:29
セントエルモスの奇跡などクソゲー
12:32
メーカーとして有名だったんだそんなので
12:35
有名になって欲しくないわ最近でもセガが
12:37
力を入れたスマホゲームエラーゲーム
12:40
リセットが
12:41
盛大にバクマルしているぜあらら
12:44
任天堂やソニーは今でも大人気のゲームが
12:46
たくさんあるのにどうしてセガの人気は
12:49
低迷しているのそれにはいくつかの理由が
12:51
考えられているぜまずはそもそもセガに
12:54
とって日本が主戦場ではなかったという
12:57
ことだな家庭用ゲーム機を中心に
13:00
瀬川欧米で売れることが多かったんだと
13:02
いうことは欧米では今でも瀬川人気なの
13:05
いや最近はアメリカでもセガの人気は低迷
13:08
しているぜええ一体どうしてよ他の
13:11
メーカーは海外でも人気なのにセガとその
13:14
他の国内大手メーカーとでは大きな違いが
13:17
あるんだ大きな
13:19
違いってそれはセガがかつて
13:21
プラットフォームホルダーだったという
13:23
ことだ
13:24
プラットフォームを持つメーカーのゲーム
13:25
は独占タイトルとして販売され
13:28
遊べるプラットフォームは必然的に限られ
13:30
てくる
13:31
確かにプレイステーションで遊べるゲーム
13:33
は
13:34
任天堂64では遊べなかったわ
13:37
プレイステーションなどのように
13:38
プラットフォームが広く普及していれば
13:40
いいがセガはメガドライブを覗き常に挑戦
13:43
者の立場にあったんだ
13:45
任天堂やソニーの城はなかなか
13:47
崩すのが大変よねスクエアエニックスや
13:50
カプコンコナミが時代に応じて人気な
13:52
プラットフォーム向けに
13:54
柔軟にゲームを開発していったのに対して
13:56
ハードメーカーでもあるセガにはそうも
13:59
いかなかった事情があるそんなに深刻な
14:02
事情があったのこれは高速回線を使った
14:05
ゲーム機など高度な技術にこだわったセガ
14:08
ゆえの弱点と言っていいだろう高い技術を
14:11
持っているからこそハードを作ることに
14:13
こだわっちゃったのねこれによりどんなに
14:16
優れたゲームでもプレイ人数がおのずと
14:18
減ってしまういいソフトでもハードが
14:21
マイナー機種だとイマイチヒットしないわ
14:23
よね特にセガサターンやドリームキャスト
14:25
時代の名作はどんなにメディアで高く評価
14:28
されても一般ユーザーには十分にしなかっ
14:32
たぜせっかくいいゲームを作っても
14:35
遊ばれなかったら意味がないわさらにセガ
14:37
のゲームはシリーズものがないのも問題点
14:40
として考えられるシリーズもの他社
14:43
メーカーの人気タイトルを見るとマリオや
14:45
ファイナルファンタジーなど長寿な
14:47
シリーズが多く名を連ねているだろう確か
14:50
に今でも続編がたくさん出ているわね
14:52
ところがセガの名作はスペースハリアーや
14:56
レズのように単独タイトルが多いんだセガ
14:59
でシリーズものは出ていないのセガにも
15:01
シリーズものはあるが
15:03
バーチャファイターやサクラ大戦など
15:05
シリーズ化したもののいつの間にか止まっ
15:08
てしまうのも珍しくないぜでもソニックは
15:11
今でも大人気シリーズよソニックはメガ
15:13
ドライブ時代に大ヒットしたセガのキラー
15:16
タイトルだが次世代機のセガサターンに
15:19
メインエントリーが登場しなかった結果
15:21
シリーズに早くもブランクができてしまっ
15:24
たぜそれってそんなにまずいことなの
15:26
ファミコンで人気だったマリオが
15:29
任天堂64で出てこないみたいなものだな
15:32
それは大問題だわシリーズにもゲーム機に
15:34
も大きな損失じゃない他にも瀬川技術に
15:37
こだわるあまりゲーム初心者でも遊べる
15:40
ような
15:41
普遍的なゲーム作りを軽んじていたり
15:43
ソニックのようなアイコニックな
15:45
キャラクターが少ないことが人気の低迷に
15:48
つながったと考えられるぜ
15:51
万事休すじゃないもう瀬川かつてのように
15:53
人気ゲームメーカーになることはできない
15:55
の大丈夫だ実はセガの経営は2021年
15:59
以降大幅増収増益を達成しているえ本当に
16:03
2023年のグループ全体での売上高は
16:07
3896億円売上利益は467億円で全
16:12
事業が前期比で増収増益を呼び
16:14
損失幅縮小に成功しているぜえすごいじゃ
16:18
ないいきなりどうしたのゲーム開発や
16:20
アニメ制作を手掛けるエンタテインメント
16:23
コンテンツ事業ではソニックフロンティア
16:26
やペルソナ5ロイヤルなどの新作タイトル
16:29
が好調に推移しているまた無料ゲーム部門
16:32
でもプロジェクト世界からフルステージが
16:34
1位にランクインするなど大きな収益を
16:38
獲得しているぜ無料ゲームでも有料ガチャ
16:40
などで収益が上げられるものねこれらの
16:43
ゲームの中でも特にソニックフロンティア
16:45
は
16:46
映像作品のヒットやコラボによるIP身長
16:49
やグローバル同時発売など販売機会の拡大
16:52
による
16:53
影響が大きかったみたいだな確かに
16:55
ソニックの映画を見たときまたゲームを
16:58
やりたくなっちゃったわこのような収益
17:00
増加によって瀬川2023年2月17日
17:04
グローバルでの競争力強化として
17:07
社員の給与平均で30%アップし
17:10
報酬制度の改定を発表したぜ
17:13
希望退職を募っていた会社とは思えない
17:15
ような高待遇さらに2023年4月3日は
17:19
社員への出産
17:21
子育て支援金を30万円に拡充し
17:24
育児
17:24
介護支援を手厚くする制度も7月1日から
17:27
導入すると発表したんだ共働きが当たり前
17:31
になっ現代社会でこの支援はとても嬉しい
17:34
わねこうした従業員への待遇改善に
17:36
取り組んだ結果マイナビと日本経済新聞社
17:40
が発表した2024年に卒業予定の理系
17:43
大学生大学院生に人気な企業ランキングで
17:47
瀬川見事第6位にランクインしているぜ
17:49
それはすごいわ
17:51
社員への待遇が良ければ優秀な社員が
17:53
たくさん入ってくるだろうから会社にとっ
17:56
てもメリットしかないわねハードゲーム機
17:59
開発やゲームセンター事業などセガの伝統
18:02
から脱却した後これからどのように成長し
18:05
ていくか楽しみだなそうねスマホゲーム
18:08
などいろんなジャンルで面白いゲームを
18:10
どしどし出して欲しいわみんなはセガに
18:12
ついてどう思うコメント欄で教えてね
18:15
チャンネル登録も動画を作る励みになるぜ
18:18
それではご視聴ありがとうございました
【サービス】
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2023年08月09日
ウマ娘のオワコン化について(分析・参考)
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ウマ娘のオワコン化について(分析・参考)
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
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※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
ウマ娘のオワコン化について
文字起こし
0:00
[音楽]
0:03
俺の名はきよし今日は友達の出し落とすず
0:06
が遊びに来ているんだがお前さあ何しに来
0:10
たのお前んち相変わらず汚ねえし威嚇する
0:14
からウマ娘で癒されようかなってウマ
0:18
娘何よこれ美少女ゲーム
0:21
あんたのことだから
0:23
馬を擬人化した美少女を性奴隷にするとか
0:26
のゲームなんでしょそんな
0:29
スマホゲームアプリの審査に通るかよ
0:32
競走馬をモチーフにした女の子たちが
0:34
レースに挑戦する
0:36
育成シミュレーションゲーム
0:37
Cygamesっていう
0:39
サイバーエージェントの子会社が2021
0:41
年にリリースしたんだけどストーリー性も
0:44
あってめっちゃ面白いんだぜ
0:49
お前らさ何しに来たのきよしもやってみて
0:54
ウマ娘超ハマるんだから
0:58
競馬好きのすずはハマるって思ったよウマ
1:01
娘は歴史上の名馬たちをすごくリスペクト
1:03
して擬人化してるだろう
1:05
競走馬とその関係者たちの様々な
1:07
エピソードを実に細かくシナリオに
1:10
落とし込んでるわキャラクター造形の
1:12
作り込みも素晴らしい
1:14
悪い悪いけど俺はいいわこの手のゲームっ
1:18
てどんどん課金しないと勝てない仕組みに
1:20
なってるもんだし強いウマ娘を育成するに
1:23
はサポートカードを揃えないとダメだけど
1:25
そういう時はリセマラすればいいのよ
1:28
スーパークリーク早川手綱とかが狙い目だ
1:32
ぜあと無課金でもイベントの課題をクリア
1:35
すればいいサポカを入手できるぞどうでも
1:38
いいけど帰ってやってくんない
1:42
めちゃくちゃ久しぶりだないつぶりだ俺ら
1:44
もう最近家から出られなかったからなぁ
1:48
まだウマ娘にハマってるのかよく知らん
1:51
けどゲームが元でアニメ化とかメディア
1:54
展開もされてんだろはぁあんなオワコンに
1:58
咲く時間もお金もあるわけないじゃない
2:00
コンテンツとしては優秀なんだけど運営が
2:03
カスなんだよなユーザーのことなんて1
2:06
ミリも考えてないし人ん家に来てまで
2:09
プレイしてたお前らが一体何があったんだ
2:12
よ
2:16
いろいろあるけどまずは2022年2月の
2:19
1周年に追加された新シナリオに物申し
2:22
たいそうメイクラになってからウマ娘ごと
2:26
の目標レースが廃止になってユーザーが
2:28
自由にローテーションを決められる形式に
2:31
なったのよね
2:33
育成グッズを交換できる特別ショップとか
2:35
ライバルウマ娘などの新要素が追加された
2:38
のそれはゲームとしていい要素じゃないの
2:41
かその結果大量にレースに出したり頻繁に
2:45
アイテムを購入したりしないと回らない
2:48
仕様になったの一緒で1時間前後かかるん
2:51
だよ以前のURLファイナルズとアオハル
2:55
ハイのに30分でもちょっと長かったのに
2:58
倍近い時間はないわ時間がたっぷりある
3:01
ユーザーはいいが
3:03
暇つぶしでやってたライト層ほど離脱した
3:05
だろうなぁつまり
3:07
難易度が上がったってことかそういう言い
3:10
方もできるけどただ単にめんどくさくなっ
3:12
たって言い方の方が正しいと思うあと
3:16
いろいろ設定が過酷になった分ウマ娘の
3:19
期待だって風潮も流れたわ
3:22
薬漬け強制練習ウマ娘の意志を尊重しない
3:25
連続出走うん
3:28
炎上これだけの名馬集めて
3:31
薬漬けにして30銭も走らせるい
3:34
ないんだよなぁでもこの時はまだ運営を
3:38
信用していたんだきっと改善してくれ
3:40
るってな実際2022年8月24日の
3:44
1.5周年イベントで実装されたシナリオ
3:47
である程度改善してくれたものねでも同時
3:51
に実質1250受験でやらかしてくれた
3:58
実質1250事件なんだそりゃ関わった
4:03
人物全員首にしなきゃいけないレベルの
4:06
やらかしだよこれまで1200が上限だっ
4:09
た基礎能力値が
4:11
グラライシナリオの公開と同時に1600
4:13
まで引き上げられたんだ上限値はシナリオ
4:16
ごとに異なるけどスピードが1600
4:19
根性が1500スタミナパワー賢さが
4:22
1300になったの上限が増えた分遊びの
4:25
幅が広がるじゃんか俺もそう思ったがどう
4:29
もステータスが反映されてないっぽくてな
4:31
Twitterでも1600まで育てたの
4:34
に1200を超えた分の能力がほとんど
4:37
レースに反映されてないって声が上がった
4:39
実際に検証したところスピード1600が
4:43
実質1250程度でしかないってことが
4:46
発覚したのうーん
4:49
あんた何しかした返事してんのよ1250
4:52
と1200は緑スキル1つ分の差なんだよ
4:55
1600が1250程度でしかないなら
4:58
無理してスピードを400上げより緑
5:00
スキル1つ取得した方が有利なんだから俺
5:03
も思い出しただけでキレそうになるわ
5:05
しかもこれ不具合じゃなくて使用通りだっ
5:09
たんだぜそりゃまた説明不足な普通育てた
5:13
能力の数値が実質は1/8
5:16
程度になるなんて思わないもんな
5:18
説明不足どころかアップで前の告知じゃ
5:21
説明なしだったから後出しジャンケン
5:24
みたいなもんよこれで俺が鈴のほかウマ娘
5:27
を愛するプレイヤーが激怒Twitter
5:30
のトレンドに実質1250が上がったんだ
5:33
よあのアプデのためにサポカーを回した
5:35
中華系ユーザーは引退したり返金を求め
5:38
たりしてたしだいたい
5:41
大事だったと思うわよそんな売り上げに
5:44
影響するような騒ぎを受けて運営は何も手
5:47
を打たなかったのか
5:49
基礎能力の上限の上昇と新シナリオについ
5:51
ては今後バランス調整を予定しております
5:55
この調整で1600が実質1400になっ
5:58
て
5:59
沈下はしたんだけど深夜は一気に無くした
6:02
と言っても
6:03
過言ではないわね
6:04
[音楽]
6:07
運営の信用が地の底にまで失墜したのは実
6:11
はクラライ公開の約1ヶ月前に実装された
6:15
玉座に集いし者たちにも原因がある別名
6:19
玉座事件だ
6:21
玉座って何だ人権って呼ばれるサポカの一
6:24
つよ人権はトレカの世界では超強力って
6:27
意味を持つの当然ガチ勢は食いつくし
6:31
微課金や無課金ユーザーもガチャを引く
6:33
ためにジュエル放出したなぁ思い
6:40
出す
6:41
んだけどさっきも言ったように1ヶ月後に
6:44
クラライが実装されたでしょ
6:46
グラ雷じゃあライトハローってキャラや
6:48
スピードタキオンや北さんとかの得意率が
6:51
高いサポカの方が有利で
6:53
玉座をわざわざ採用するメリットがなかっ
6:55
たの
6:56
要するに後のシステムと全然かみ合わない
7:00
課金アイテムを投入しちまったってわけか
7:03
噛み合わないどころか無意味に近いぜ苦労
7:06
して玉座を完凸までした人は無駄金だって
7:09
怒ってたよ
7:11
さらに引いた人を曲者民とかバカとか
7:14
ソシャゲはそういうもんだとか売ったり
7:17
する人も続出して地獄絵図になったの
7:20
そんな目に遭うならもう課金なんてしな
7:24
いって結論になるよな今までは新しい
7:27
キャラとかサポカ出したら高値で安定して
7:30
たけどもうダメ俺らの中にガチャしていい
7:33
サポカが出ても1位取れないんだろって
7:36
いうトラウマが植え付けられちゃった
7:39
[音楽]
7:45
後出しも語らないといけないわ
7:47
ねでもいいけどなんで居酒屋に変えたんだ
7:50
ようるせえ
7:52
あんたが私の古傷に塩を塗るようなこと
7:55
聞くでしょ2周年アニバで
7:58
グランドマスターズって新シナリオが実装
8:00
されたんだけど当時はシナリオリンクな
8:03
しってゲーム内で表記されていたのつまり
8:06
育成シナリオに影響を与えるウマ娘や
8:08
サポカがないってことなういってシナリオ
8:13
の実装で一度無意味になった玉座が腹筋し
8:15
たってことだなだけど復刻ガチャを挟んだ
8:19
後の行進でそうにして導くものが実装
8:22
シナリオリンクかつ性能が人権ならぬ人権
8:26
と煽られるほど強力レベルだったのだけど
8:29
シナリオリンクはなしのはずじゃ
8:33
羨ましではシナリオリンクサポカは実装さ
8:35
れませんじゃなくって単にこの時点では
8:38
シナリオリンクは存在しませんって意味
8:41
だったの後から付け足さないとは言って
8:44
ませんよ
8:51
さすがにやり方が詐欺まがいだし
8:54
短期的な利益を追求しすぎじゃないかって
8:56
大炎上
8:57
玉座民は2度とも言われて俺らはやめた見
9:01
ての通り三女神サボか後出し事件後の売上
9:04
予測がガタ落ち当然の結果だよ
9:07
[音楽]
9:11
あの影響はないのかほら確か
9:14
有名話が怒ってた件あーウマ娘ファンが二
9:18
次創作をネットにアップしたことが原因で
9:20
西のフラワーセイウンスカイの馬主の西山
9:23
重行オーナーがブチ切れた件だないくらで
9:27
もいいよ別にただでもいいから好きに使っ
9:30
てこの発言で勘違いしちゃった出しを
9:33
みたいな人が
9:34
成人向けコンテンツを作っちゃったんだよ
9:36
ね
9:37
あの女俺は中出しできない次元には興味
9:40
ないのあれはウマ娘炎上の歴史から見ると
9:44
ボヤみたいなものよ今最も影響があるのは
9:47
コナミに特許侵害で訴えられてる県じゃ
9:50
ないかしら
9:52
好みは名言を避けてるけどウマ娘の育成
9:54
システムがパワプロシリーズに似てい
9:57
るって噂されてるよな実際俺も似てると
10:00
思う例えばパワプロには1キャラクターの
10:04
パラメータを変更または設定し
10:06
育成するパートにその育成キャラクターを
10:10
用いたパートとがあるウマ娘にも1
10:14
シナリオに沿ったトレーニングなどで能力
10:17
を引き上げキャラクターを育成するに
10:20
育成を終えたキャラクターは
10:22
殿堂入りウマ娘として登録され他の
10:25
プレイヤーと対戦できるとかあるもんね
10:27
あと
10:29
チーム競技場でゲーム内レースに使用する
10:31
ことが可能なんて要素もパワプロに一致
10:34
するわよね
10:38
ソイゲームズ側は何て主張してるんだ
10:41
もちろん特許権を侵害している事実はな
10:45
いって突っぱねて今後もサービスを提供し
10:47
ていく方針を示してるよなるほどなぁでも
10:52
裁判ほどの企業なら
10:53
仮に損害賠償が100億規模に膨らんでも
10:56
致命傷にならないんじゃないかそれがそう
10:59
でもないんだよ
11:01
サイバー連結業績見たか2023年9月期
11:05
の連結純利益は150億から200億って
11:08
見通してたが前期比75%減の60億に
11:12
下方修正してるんだウマ娘はソフト
11:15
ランディングを強く意識していましたが
11:17
ハードランディングで落ちてしまいました
11:21
AbemaTVを含むメディア事業も広告
11:23
事業も堅調だけどウマ娘のやらかしによる
11:27
ゲーム事業の落ち込みが響いたわねゲーム
11:31
事業の中核だったウマ娘が
11:33
撤退せざるを得ない事態になればまコナミ
11:36
にとどめ刺されなくても客で普通に
11:39
サービス終了する可能性はありありだけど
11:41
な
11:43
無理がウマ娘だよなライバルが強いっての
11:47
もあるけどオワコン確定でしょメイン
11:49
ストーリーも1年間更新がないし私ももう
11:53
二度とやらないすぐ家庭用ゲーム機でウマ
11:56
娘
11:57
熱血ハチャメチャ大感謝祭が出るだろあれ
12:00
はどう思う
12:02
課金要素がないから赤字を埋めるには
12:04
しんどいでしょうまあ
12:06
課金要素があったらさらにムカつくんだ
12:08
けどまそういうことだアニメ3期も控えて
12:12
いるがユーザーを騙してたかるようなクソ
12:14
運営に明日はない
12:19
明日の話題は見つかりましたかまだ
12:22
見つかってないという人は他の動画も見に
12:24
行った方がいいですねソシャゲ
12:27
企業にとってはビジネスであるでしょうし
12:29
ユーザーにとっても
12:31
娯楽というカテゴリーに入りますですが
12:34
課金という
12:35
継続的にお金を支払っているユーザーが
12:37
たくさんいる以上
12:39
企業側もビジネス職を全面に押し出さずに
12:42
ユーザーを大切にしてほしいですよねウマ
12:45
娘ではありませんが私もソシャゲには課金
12:48
をするみウマ娘ユーザーの悲痛な叫びが胸
12:51
に響きます最後まで見てくれたあなたが
12:54
大好きですナレーションは前でしたそれで
12:57
は
【サービス】
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2023年07月02日
【炎上しすぎ!】スクウェア・エニックスがクソゲー連発。サービス終了が相次いている現状。さらに「和ゲーは衰退」発言に批判殺到で悲惨件に迫る(分析・参考)
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【炎上しすぎ!】スクウェア・エニックスがクソゲー連発。サービス終了が相次いている現状。さらに「和ゲーは衰退」発言に批判殺到で悲惨件に迫る(分析・参考)
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※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
【炎上しすぎ!】スクウェア・エニックスがクソゲー連発。サービス終了が相次いている現状。さらに「和ゲーは衰退」発言に批判殺到で悲惨件に迫る
文字起こし
0:00
メラベギラマキャダルコこれで止めよ
0:03
メラゾーマアどうしたんだドラクエの呪文
0:07
なんか連呼してちょっと聞いてよ私ついに
0:10
大魔王馬
0:11
リーサを倒したのドラクエにそんな名前の
0:14
大魔王はいないぞあらそういえばそうだっ
0:17
たわドラクエといえばスクエアエニックス
0:19
の看板作品だがドラクエチャンピオンズと
0:22
いうスマホゲームはサービス開始前から大
0:25
炎上ファイナルファンタジー6人の予約数
0:28
は伸び悩み
0:29
社員のある発言に批判が殺到している
0:32
看板作品なのに大炎上
0:34
社員の発言も気になるわ今回はクソゲーを
0:38
連発しているスクエニについて迫っていく
0:40
ぜそれじゃあ
0:42
ゆっくりしていってね
0:45
株式会社スクエアエニックスはゲーム
0:47
ソフトの販売開発会社だ2003年4月1
0:51
日ゲーム会社のスクウェアとエニックスの
0:55
合併により誕生した2つの企業が合わさっ
0:58
て現在のスクエニになったのかもともと
1:00
エニックスは発売元SQUAREは開発元
1:04
に特化していたので2003年の合併に
1:07
より
1:07
互いを補完する関係性になったんだそれで
1:11
合併したってことかしら両者が合併した
1:13
理由は他にもあるエニックスはドラクエ
1:17
以外で知名度の高いタイトルが少なかった
1:19
一方スクウェアはファイナルファンタジー
1:23
以外のタイトルも強いこうした部分でも
1:25
両者は補完関係にあるんだよドラクエも
1:28
ファイナルファンタジーも日本を代表する
1:31
RPGゲームだもんねそりゃあ合併したら
1:34
強い企業になるわしかもこの合併で
1:37
ドラクエやファイナルファンタジーの発売
1:39
スケジュールの調整も可能になったんだよ
1:41
な発売スケジュールの調整ドラクエも
1:45
ファイナルファンタジーも超人気作だ新作
1:48
が発売されたら必ず話題になるだからこそ
1:51
人気ゲームを同時期に出すのは得策では
1:54
ないんだよなるほど発売時期をずらすこと
1:57
で収益拡大が狙えるもんねそういったこと
2:00
も合併理由の一つと言われている
2:03
ちなみにスクウェアという社名はゴルフの
2:06
アドレスやグリップで使われるスクエアが
2:08
由来スクエアには直進という意味もあり
2:11
問題に直視していくという意味が込められ
2:13
ているへぇそうなんだじゃあエニックスの
2:17
由来は世界初のスーパーコンピュータと
2:20
言われているエニアックと
2:22
フェニックスを合わせた造語だこういう
2:24
企業名の由来って面白いわよね2003年
2:27
に両者が合併したことでエニックスが
2:30
存続会社となったスクウェアという企業は
2:32
消滅したが
2:34
社名をスクエアエニックスとすることで
2:36
スクウェアの名は残った感じだな
2:38
エニックススクエアじゃダメだったのそれ
2:41
だとすが連続して発音しづらいからな確か
2:44
にそれもそうだわスクエニといえばゲーム
2:47
が有名だが月間少年ガンガンやヤング
2:50
ガンガンなど
2:51
漫画雑誌やコミックスも出版している
2:54
鋼の錬金術師ソウルイーター黒執事といっ
2:57
た漫画作品が有名だなゲームソフトの販売
3:00
開発会社であり出版社でもあるのねすごい
3:04
わーそんな机にだが実はクソゲーも多く
3:07
生み出しているんだよな
3:09
ええって言っても具体的にどんなゲームが
3:12
あるの近年発売されたスクエニのソフトの
3:15
中でAmazonで低評価を受けたものを
3:18
紹介しようまずは2022年3月10日に
3:21
発売された
3:23
任天堂スイッチ用ソフトの
3:25
チョコボグランプリ
3:26
チョコボをはじめとしたファイナル
3:28
ファンタジーのキャラが活躍するレース
3:30
ゲームだマリオカートみたいな感じか
3:33
チョコボグランプリのどこがクソゲーなの
3:35
買い切り方のゲームなのに課金要素が多く
3:38
発売当初から不具合の多さが指摘された
3:41
その結果発売から1年も経たずに
3:45
オンラインモードの更新終了と
3:47
課金アイテムが販売停止されたんだ
3:50
課金要素って賛否あるからなーそれにして
3:52
も発売から1年も経たずに
3:55
課金アイテム販売停止は早すぎる続いては
3:58
2022年3月23日に発売された
4:02
スクエニとプラチナゲームズによる
4:04
アクションRPGバビロンズフォールこの
4:07
ゲームはグラフィックが荒くオンライン
4:10
専用ゲームにもかかわらず
4:12
約1年でサービス終了を迎えたえ
4:15
めちゃめちゃ失敗作じゃん続いて2022
4:18
年9月22日に発売された
4:21
ディオフィールドクロニクルファンタジー
4:23
シミュレーションRPGなのだが
4:24
ストーリーは単調でボリューム不足
4:26
シミュレーションRPGのくせに戦略性が
4:30
低く
4:30
難易度も低いというお粗末なゲームとなっ
4:32
た戦略性の低いシミュレーションゲーム
4:35
なんてもはやゲームとして成立してない
4:38
続いて2022年9月29日に発売された
4:43
ヴァルキリーエルシオンヴァルキリー
4:45
シリーズの
4:46
完全新作となるアクションRPGなのだが
4:48
ボリュームの少なさキャラやシナリオの薄
4:51
さカメラワークの悪さが酷評されている
4:54
確かにカメラワークが悪いゲームって
4:57
遊んでいてストレスたまるのよねそして
4:59
最後に紹介したいのが2023年1月24
5:04
日に発売されたフォーストークンこちらは
5:07
アクションRPGでアクロバティックな
5:09
パルクールでオープンワールドを自由に
5:12
駆け抜けたり
5:13
魔法を使ったアクションが特徴的だあら
5:15
一見すると良さげなゲームじゃん製作費は
5:19
130億円とも言われ次世代のRPGとし
5:22
て期待されていたのだがパフォーマンス面
5:24
の問題やコンテンツ密度でユーザーから
5:27
酷評を受けてしまった制作費130億円お
5:31
金かけた割に評判は良くないのねそれにし
5:34
てもスクエニのソフトだけでもこれだけ
5:36
クソゲーが多いなんてびっくりだわ
5:38
クソゲーかどうかはそれぞれが決めること
5:41
だがとはいえAmazonの低評価を見て
5:44
いると
5:44
と言わざるを得ない出来なんだよな確かに
5:48
低評価がついてるゲームって買う時に躊躇
5:51
しちゃうもんなスクエニの信用にも関わる
5:53
問題だと思うわクソゲーを連発している
5:56
スクエニだが
5:58
果たして業績はどうなのか2022年3月
6:01
期の決算を見ると売上高が前期比
6:04
52.1%増の
6:06
570億9000万円で大幅増収となった
6:09
んだよなへーそうなんだ
6:12
52.1%増って結構なもんよね一方形状
6:17
損失は72億700万円前期の経常損失が
6:21
275億7000万円なので赤字幅は縮小
6:24
したものの形状損失72億円で債務超過と
6:28
なった大幅増収なのに計上損失72億円
6:32
しかも
6:33
債務超過なのかではこれを踏まえた上で
6:36
2023年3月期の決算を見てみよう売上
6:40
高は前期6.0%
6:42
減の
6:43
3432億61700万円営業利益は前期
6:47
比25.2%
6:49
減の
6:50
443億3100万円経常利益は前期比
6:54
22.6%
6:55
減の
6:56
547億900万円そういずれも前年を
6:59
下回ってしまったほんとだ
7:02
各項目が前年を下回ってるわ
7:04
原因はどこにあるのかしら先ほども紹介し
7:07
たフォーストークンなど新作ソフトの収益
7:10
が伸び悩み
7:11
減収につながった制作費130億円って
7:14
言われているゲームかユーザーから酷評を
7:17
受けたわけだし
7:19
収益が伸び悩むのも無理ないわ一方
7:21
アミューズメント事業はコロちゃんの影響
7:24
を受けたものの
7:25
既存店売上高が前年を大幅に上回り増収
7:28
増益一方出版事業は
7:32
印刷用紙の値上げや広告宣伝費の増加に
7:35
より現役となった出版業界も値上げが相
7:38
次いでるもんなー2024年3月期の業績
7:41
については売上高は前期比4.9増の
7:45
3600億円営業利益は前期比24.1%
7:49
増の550億円経常利益は前期比0.5%
7:54
増の550億円最終利益は前期比
7:58
21.9%
7:59
減の385億円の見込みだ
8:02
果たしてその通りに行くかって感じよね
8:05
机にはクソゲーが多いとはいえ
8:07
看板のドラクエやファイナルファンタジー
8:08
は大丈夫でしょいやこれがそうでもないん
8:11
だよなもしかして
8:13
魔理沙が冒頭で言ってたドラクエの
8:15
スマホゲームの炎上あそれについて見て
8:18
いこう2023年6月13日にサービス
8:22
開始したドラゴンクエストチャンピオンズ
8:24
という
8:25
IOS
8:26
Android向けのゲームがある基本
8:28
プレイ無料で課金ありのゲームなのだが
8:30
早くもクソゲー認定され
8:33
炎上しているんだアイテム課金ありの
8:35
スマホゲームって多いけどそれだけで炎上
8:38
する理由になるのかしら
8:40
机にはYouTube公式チャンネルにて
8:42
ドラクエチャンピオンズの発表会をここで
8:45
様々な新情報が明かされたまずドラクエ
8:49
チャンピオンズにはストーリーモードと
8:51
大会モードがあるそれぞれどういうモード
8:53
なのか教えてプリーズ一人で気軽に遊べる
8:56
ストーリーモードではこのゲームだけの
8:58
オリジナルストーリーやドラクエではお
9:01
なじみのコマンドバトルが楽しめる一方
9:03
大会モードでは他のプレイヤーとの対戦が
9:07
楽しめるぞ私だったら大会モードで対戦
9:10
相手をバッタバッタとなぎ倒すわー
9:13
霊夢が急に戦闘モードに入った大会モード
9:15
は広大なマップで最後の一人になるまで
9:18
戦う乱戦コマンドバトルこのようなバトル
9:22
ロイヤルゲームいわゆるバトロワは近年
9:25
人気のゲームジャンルなんだ最後の一人に
9:27
なるまで戦う分かりやすくていいじゃない
9:30
まさに私にピッタリのゲーム
9:34
霊夢よそろそろ落ち着こうかはいごめん
9:36
なさいドラクエにバトロは様子を加えたの
9:39
がドラクエチャンピオンズなのねそういう
9:42
ことだだがドラクエチャンピオンズ発表会
9:45
の
9:46
配信のコメント欄があれに荒れて大炎上
9:48
特に大会モードについて説明していた場面
9:51
に多くの批判が寄せられたなんでそんなに
9:54
炎上しちゃったの出演者が実際にゲームを
9:57
プレイしながら魅力を説明していたのだが
9:59
本作最大の特徴であるコマンドバトルの
10:03
店舗の悪さに批判が集まったんだコマンド
10:06
バトルが着物ゲームなのに出来がお粗末
10:08
だったわけかそもそもドラクエに対して
10:11
バトルは要素を求めていなかった人も多く
10:14
発表会のコメント欄には次のような声が
10:18
寄せられた一体誰に向けたゲームなの作っ
10:21
てる時に誰も疑問に思わなかったのかこれ
10:24
以上ドラクエを汚すなこれまた随分と
10:27
手厳しい意見だわドラクエチャンピオンズ
10:29
の炎上はこれだけではないこのゲームには
10:32
強い武具が手に入る福引という名のガチャ
10:35
があるのだがこの課金要素にも多くの人が
10:38
不満を持っている確かに
10:40
課金要素って賛否両論あるもんなー
10:42
プロデューサーの白石は本作の課金要素に
10:46
ついて次のように発言している
10:49
課金しないと勝てないとか
10:51
課金だけして強い武具を揃えさえすれば
10:53
勝てるのかといえばそうはならない
10:56
課金しまくれば勝てるとは限らないって
10:58
ことか大会モードではランク分けされた
11:01
戦闘力で対戦相手がマッチングされるから
11:04
なそもそもこのゲームはバトロはなのに
11:07
課金要素があ
11:09
るってどういうことそういった理由でも
11:11
炎上しているというわけさなるほど
11:13
炎上の理由がよくわかったわ
11:15
RPGとバトロワの組み合わせといえば実
11:18
は以前机にはファイナルファンタジー7
11:21
thefirstソルジャーというゲーム
11:23
を発売したことがあるまさかそのゲームも
11:26
炎上したのファイナルファンタジー7と
11:28
いう大人気作とバトロワを組み合わせた
11:31
わけだが2023年1月11日
11:35
約1年2カ月という速さでサービスが終了
11:37
したんだ
11:39
炎上どころかサービス終了しかも1年
11:42
ちょっとは早すぎるそもそも
11:44
のスマホ向けゲームは
11:46
短期間で終了してしまうものが多いんだよ
11:48
なこうしたことからドラクエ
11:51
チャンピオンズも同じ道を辿るのではと
11:53
危惧されているドラクエとバトロワは相性
11:55
最悪それがよくわかったわ2023年6月
12:00
22日に発売されたファイナル
12:02
ファンタジー6ファイナルファンタジー
12:05
シリーズの16作目にあたる作品だが予約
12:08
数が少なすぎると発売前から話題になった
12:11
ファイナルファンタジーって超人気作用
12:13
予約数が少ないなんてことある2023年
12:17
4月時点の予約ポイントを比較すると前作
12:20
のファイナルファンタジー5が254
12:23
ポイントなのに対して最新作のファイナル
12:26
ファンタジー6はたったの39ポイント
12:29
予約数が前作の1/6にまで激減したんだ
12:33
えそれは確かに少なすぎるまた2023年
12:37
4月19日のAmazonランキングを
12:39
比較してみるとファイナルファンタジー6
12:42
人は日本では4位だったもののドイツで
12:45
100人アメリカで148位フランスで
12:48
182位イギリスで211位スペインは
12:51
416位といずれも県外となった5カ国で
12:55
県外ファイナルファンタジー6全然注目さ
12:59
れてないじゃんこれについて海外メディア
13:01
ゲームインフォーマーの
13:03
元編集長イムランカーン氏は
13:05
ニュースレターで次のように語っている私
13:08
がこの話を持ち出した理由だが
13:11
机にはファイナルファンタジー6の予約
13:13
注文数を巡って若干パニックになっている
13:16
と最近聞いたからだ発売プラットフォーム
13:19
が少ないにも関わらず予約販売数は
13:22
ファイナルファンタジー5に遅れを取る形
13:24
になっている最新作の予約数が伸び悩ん
13:27
でるとなるとスクエニがパニックになるの
13:30
も無理ないわそんな中ゲーム専門店のパオ
13:33
立川店は予約すると定価の2000円引き
13:36
になるという
13:38
驚異の値下げを行った発売前なのに
13:40
2000円引きAmazonで1000円
13:42
引きの新作は見たことけど2000円引き
13:45
は以上だわたくさんの人に予約して欲しい
13:48
からとのことだが裏を返せば予約数が
13:52
伸び悩んでいる証拠発売前の段階で
13:54
2000円引きするってどんだけ売れて
13:57
ないんだって話だよしかもファイナル
13:59
ファンタジーの最新作だからなおさら
14:02
びっくりだわ先ほどイムランカーン氏も
14:04
指摘していたがそもそもファイナル
14:07
ファンタジー6人はPS5専用ソフトだ
14:10
PS5しか対応していない点も予約数が
14:13
伸び悩んでいる原因の一つと言えるPS5
14:16
って発売当初は手に入りにくかったわよね
14:19
あれっていつ発売されたんだっけPS5が
14:23
発売されたのは2020年11月12日だ
14:27
な当時コロちゃんの影響を受け主に半導体
14:31
部品の製造が世界的に滞ったさらにゲーム
14:34
の巣ごもり需要の拡大により
14:37
需要に対し供給が追いついていなかったん
14:39
だそれでなかなか手に入らなかったのか
14:43
抽選販売のみの店舗はほとんどだったしな
14:46
ちなみに2023年2月からは
14:49
抽選なしで買える店舗も増えてきているぞ
14:51
とはいえ全世代機であるPS4対応の
14:54
ソフトはいまだに多く発売されているPS
14:57
5より安価で手に入るしPS4で遊んで
15:00
いる人ってまだまだ多いもんねにも
15:03
かかわらずファイナルファンタジー6は
15:06
PS4に未対応こうした点もファイナル
15:08
ファンタジー6人が
15:10
布教を買っている原因と言えるだろう確か
15:13
にPS4で遊べないのは残念だわそれにし
15:16
ても
15:17
看板作品であるはずのドラクエも
15:19
ファイナルファンタジーも苦戦しているの
15:21
ね
15:22
霊夢よスクエニの問題はまだまだ終わら
15:25
ないぞそういえば
15:27
机に社員のある発言に批判が殺到してい
15:29
るって
15:30
冒頭で言ってたわねではそれについて見て
15:33
いくとしよう2023年5月20日の文春
15:36
オンラインにて
15:38
机に所属のゲームAI開発者三宅洋一郎氏
15:41
のインタビューが掲載された三宅氏は日本
15:44
のゲーム業界が海外に遅れを取った理由に
15:47
ついて語っている日本のゲームって海外
15:50
より遅れてるの三宅氏によると
15:53
1995年頃にゲームの空間が3Dになっ
15:56
ていったことでキャラクターの動きが一段
15:59
と複雑になったそうだキャラクターの動き
16:01
が複雑ならプログラミングも大変になり
16:04
そうあ動きの可能性が一気に増えたことで
16:08
それをあらかじめ設定することが困難に
16:11
なったもし無理に対応させるとゲーム的に
16:14
不自然に見えてしまうしなこれはバグ
16:17
かなって思っちゃいそうだしねそこで90
16:20
年代後半頃からキャラを自律的に動かす
16:23
研究がアメリカで始まりいわゆるAIを
16:26
活用したキャラの動きがより高度になって
16:28
いったほうアメリカで研究が始まったのか
16:31
こうした研究が功を奏し広大な空間で
16:35
プレイヤーが多数の適当ちゃうファースト
16:37
パーソンシューティングゲームが大人気と
16:39
なり1000万本売り上げるゲームが続出
16:42
したんだへーそれすごいアメリカはAIを
16:45
ゲームに取り入れたのねじゃあ日本では
16:48
どうだったの日本のゲームはどうだったか
16:51
というと当時の日本はその動きに遅れを
16:54
とっていたと三宅氏は語っている日本は何
16:57
で遅れていたのかしら
16:59
原因は日本ならではのゲームの作り方に
17:01
ある日本のゲームは細部まで人の手で
17:05
作り込みキャラの動きもあらかじめすべて
17:07
決めていた決して効率的な作り方とは言え
17:11
ないがこうした職人的な気質が日本の
17:14
ゲームの良さと言われていたんだ確かに
17:16
日本の職人ゲイって世界の人たちから
17:19
賞賛されることが多いもんねゲームの作り
17:22
方もそんな感じだったのかだがそれが故に
17:25
日本はFPSの波に乗り遅れAI研究に
17:29
おいてもアメリカに遅れを取った日本の
17:32
職人芸が仇となったのね2005年に
17:35
Xbox
17:36
3602006年にPS3が発売されると
17:39
ゲームの容量は一気に巨大化
17:42
プレイヤーが自由に探索や冒険ができる
17:44
オープンワールドのゲームも増え日本の
17:47
職人的な作り方が限界を迎えていたんだ
17:50
オープンワールドのゲームって自由な反面
17:52
データ容量もすごそうだもんな日本ならで
17:56
はのゲームの作り方が通用しなくなるのは
17:59
必然だったのかも三宅市曰く2000年代
18:02
に日本はゲームの覇権を奪われ1000万
18:05
本超えのゲームは傭兵つまり
18:07
海外のゲームばかりになっていった
18:10
海外のゲームに勝てないかもとかそういう
18:12
ことも頭をよぎったのかしらそんな危機的
18:15
状況を受け三宅氏もゲームに本格的なAI
18:19
技術を持ち込んだそして2016年11月
18:22
29日PS4とXbox1用に発売された
18:26
のがファイナルファンタジー5だ
18:29
ファイナルファンタジー5が出たのって
18:31
この頃なのね三宅市曰くファイナル
18:34
ファンタジー5が発売されたとき日本の
18:38
ゲームAIの技術がようやく世界に
18:40
追いついたと思ったらしい
18:42
努力が実を結んだ瞬間って感じかだがは芸
18:45
は衰退したと言わんばかりの三宅氏の発言
18:48
に対して多くの批判が寄せられたんだ
18:50
1000万本超えのゲームは傭兵ばかり
18:53
みんなが引っかかってる部分はここよね
18:55
三宅氏は言ってたけど実際はどうなのでは
18:59
日本のゲームは芸は本当に衰退しているの
19:03
か見ていこう2010年以降に1000万
19:06
本以上売れたゲームは2023年時点で
19:09
58本
19:10
驚くことにそのうち40本側ゲーなんだよ
19:12
えー58本中40本がはげはゲー
19:17
めちゃくちゃ強いじゃんその中でもやはり
19:20
任天堂のゲームが圧倒的な売り上げを誇っ
19:22
ているまさに任天堂の一強そして2010
19:26
年以降に1000万本以上売れたわゲーは
19:28
オープンワールドじゃないゲームが
19:30
ほとんどこうしたデータを見ると三宅氏の
19:33
は芸は衰退発言は違和感しかない確かに
19:36
どこが衰退してるのって感じだしやっぱ
19:39
データを見ることって大切だわそもそも
19:42
一口にようゲーとしても日本以外が開発元
19:46
のゲームを指すのではゲート比べて論じる
19:48
こと自体がおかしいんだよ日本という島国
19:51
と世界中の国の技術力とを比べている
19:54
みたいなもんだしねそんなのは芸が
19:57
売り上げも技術力も傭兵に負けて当然じゃ
20:00
んって話だし確かに三宅氏はゲームAI
20:03
開発者でありゲーム業界の裏側も知る方だ
20:06
だが今更2010年頃の話を持ち出しては
20:11
芸は衰退したと発言しているあたり
20:13
価値観がアップデートされていないのでは
20:15
と思いたくもなるよな最新のゲーム業界の
20:18
ことを交えながら話せばここまで批判は
20:21
殺到しなかったと思うわ実際ゲームの
20:24
売り上げが世界一多いのは
20:26
任天堂をはじめとした日本企業だどこが
20:29
海外に追い抜かれていると言えるのか三宅
20:32
氏の発言がいかに的外れかってことだな
20:35
これは炎上するのも無理ないわねこの三宅
20:38
氏のインタビューは
20:39
ヤフーニュースにも取り上げられていただ
20:42
が
20:42
批判が多く寄せられたというか現在記事は
20:45
削除されているあまりにもメラメラ炎上し
20:48
たから記事も燃え尽きて消えたのよきっと
20:51
机に所属の三宅氏の発言しかり
20:54
炎上が止まらない机にクソゲーを連発し
20:57
ドラクエなど看板作品も迷走している私は
21:01
机に行ってここまでクソゲーが多かったん
21:03
だってびっくりしたわ和芸は衰退発言も
21:06
ツッコミどころ満載だったわねそうだな
21:08
ファイナルファンタジー6人も予約数が爆
21:12
伸びしているみたいだし今後の展開から目
21:15
が離せないな次はどんなゲームを私たちに
21:17
見せてくれるのかいろんな意味で楽しみね
21:20
みんなは机についてどう思うコメント欄で
21:24
教えてねチャンネル登録も動画を作る励み
21:27
になるぜそれではご視聴ありがとうござい
21:30
ました
【サービス】
》全サービス一覧《
◆[一覧・リスト]真相探求ニュース
》》一覧情報《《
情報!一覧中(集)
◆全メニュー◆
◆[一覧・リスト]真相探求ニュース[ミラーサイト]
》》一覧情報《《
なんでも!一覧中(集)
◆◆全メニュー◆◆
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2023年06月01日
【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説(分析・参考)
》全サービス一覧《
【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説(分析・参考)
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・雑談・参考)
『参考動画』
『適当機械文字起こし』
※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説
文字起こし
オープニング
0:03
どうもこんにちは
0:05
ゆっくり霊夢です
0:06
魔理沙だぜ
0:07
霊夢よプレステは初代から現行の5と
0:10
順調に世代を積み重ねてきているがその中
0:13
で3世代目のPS3についてどういう
0:16
イメージを持っているPS3のイメージ
0:18
そうね
0:20
プレステの中ではあまりうまくいかなかっ
0:22
たっていうイメージが正直あるわうむ実際
0:26
PS3は歴代のプレステの中で黒歴史と
0:29
語られることもあるので同じような
0:31
イメージを持っている人は少なくないと
0:33
思うそこで今回の動画ではPS3は本当に
0:36
黒歴史だったのかだったりゲーム市場に
0:40
おいてどんな歴史を刻んだのかなどについ
0:42
ていろいろ話していこうと思うおーそれは
0:45
いいわねそれじゃ魔理沙よろしくPS3が
PS3が発売される前
0:49
初めて公式にその存在を明らかにしたのが
0:51
2005年5月にアメリカの
0:53
カリフォルニアで開催された世界最大の
0:55
ゲームの見本市E3でこの時
0:59
壇上でPS3の開発を主導したくらぎし
1:01
PS3はゲーム専用機の枠にとどまらない
1:04
エンタテインメントに特化した家庭用
1:06
スーパーコンピューターであることが
1:08
アピールされ会場にいる人たちからも
1:10
大きな反響を呼んだんだゲーム機を超えた
1:13
家庭用スーパーコンピューターなんかよく
1:16
わからないけど私もそこにいたら雰囲気で
1:18
拍手してしまいそうだわそしてPS3には
1:21
ソニーとIBM東芝によって開発された
1:25
セルというCPUが採用されることも発表
1:27
されこのセルは一つの汎用CPUコアと8
1:30
個の演算用コアを搭載したマルチコア
1:32
CPUとなっていて2010年以降に普及
1:35
する並列計算パイプライン処理を得意と
1:38
する先進的な性能を持ったCPUでもあっ
1:40
たんだえっとつまり8つの脳みそを内蔵し
1:43
てて数年先の技術を先取りしたつよつよ
1:46
CPUだったっていうことまマーざっくり
1:49
そういう認識でOKだそしてよく2006
1:52
年のE3でPS3の正式なデザインや詳細
1:55
なスペックとともに発売日
1:57
価格も発表され20GBと60gbと
2:00
ハードディスクの容量が異なる2つの
2:02
モデルをラインナップし60gbモデルは
2:05
オープン価格で20GBモデルは税込
2:08
6万2790円となることも明らかになっ
2:11
た
2:11
[音楽]
2:13
62,790円PS3って最初そんなに
2:16
高かったのうむこの価格が発表された当時
2:20
ゲーマー界隈のざわめきは相当なもので
2:22
そうした反応を受けてきたら岸はPS3を
2:25
高級レストランに例えすごいゲーム機だ
2:28
から高くて当たり前といった趣旨の発言を
2:30
したりして結果
2:32
如月氏に対してのヘイトが高まるように
2:34
なりPS3発売前のおめでたい雰囲気に水
2:37
を差すことにもなったんだあらま
2:40
口を滑らせてあちちな感じになっちゃった
2:42
わけねただ安価モデルで6万超えという
2:45
ことに対してPS2は発売された当時
2:48
39,800円だったこともありPS3を
2:51
心待ちにするゲーマーからは明らかに高い
2:53
と非難され続け結果として発売日の2ヶ月
2:56
前に20GBモデルは税込
2:59
6万2790円から税込
3:02
49,980円に値下げされオープン価格
3:05
となっていた60gbモデルに関しては
3:07
大体6万円ぐらいで販売されるようになっ
3:10
たんだおー発売前にsceが折れてくれ
3:13
たってわけねまあそういうことにはなるが
3:15
後に60gbモデルに関しては1台製造
3:19
するのに約8万5000円かかっていた
3:21
ことが当時の関係者の口から明らかになっ
3:24
たナナントそれじゃあ60gbモデルの
3:28
場合売れるたび25000円近く赤字に
3:30
なってたってことそういうことだそのこと
3:33
はPS3だけにとどまらずsce本体にも
3:36
大きな影響を与えることになるんだが
PS3発売…しかし
3:39
我々ユーザーはそうした事情は知らない
3:41
まま11月11日PS3はついに発売日を
3:45
迎える全世代機であるPS2がゲーム市場
3:48
のシェアの8割以上を奪い完全に派遣を
3:50
握っていたこともありPS3は
3:53
成功が約束された次世代機という機体の高
3:55
さから店頭販売された家電量販店ゲーム
3:58
ショップに多くの人でごった返しここで今
4:01
もPS3とセットで語られることになる
4:04
言葉がある男から発せられる
4:09
この言葉まさか今になっても語り継がれる
4:12
ことになると和だわPS3は発売直後こそ
4:16
各ニュースで取り上げられたりしたがPS
4:18
3に採用されていたブルーレイディスクの
4:21
読み出し装置に使われる
4:22
レーザーダイオードの生産に遅れが生じて
4:24
いたことで日本国内においては初回出荷
4:27
台数が10万台程度にとどまり以降も
4:30
苦しい展開が続くことになる
4:32
ちなみにだがPS2は3日で98万台を
4:35
売り上げたということを考えるとこの
4:37
10万台という数字がいかに寂しい数字な
4:40
のかがわかると思う
4:42
開幕から暗雲が立ち込める感じになって
4:45
しまったわけねそしてPS3が発売されて
4:48
から1ヶ月後には当時のソニーの会長で
4:51
あるハワードストリンガーによって
4:53
如月氏は棚上げされる形でsceグループ
4:56
の会長に就任しその後継として平井一雄氏
4:59
がsceの社長を務めることになったんだ
5:01
それって聞こえはいいけど
5:03
如月さんはPS3に関する実務的な仕事を
5:06
できないようにされちゃったってことうむ
5:09
翌年の4月にはその会長職も自ら退いた
5:12
こともあって本人としては忸怩たる思いが
5:14
あったと思うぜなんかそう聞くと
5:17
プレステの立役者の最後としてはちょっと
5:19
寂しい最後だわそうだなそれではここで
5:23
如月氏がPS3によって実現しようとした
5:25
野望について触れておこうと思うが
5:27
[音楽]
Cellで実現しようとした久夛良木氏の野望
5:28
如月氏はもともと天才エンジニアでもあっ
5:30
たわけだがそんな本人の頭の中ではソニー
5:33
がコンピューターの世界で派遣を取るため
5:35
のある構想を抱いていたソニーが
5:38
コンピューターの世界で覇権を取るための
5:40
構想それは一体何なのかうむそれというの
5:44
が家庭用エンターテイメント
5:46
コンピューター構想でPS3にも搭載され
5:49
たセルは単体のCPUとしての性能の高さ
5:52
はもちろん
5:53
ネットワークを通じて他のセルと繋がる
5:55
ことでより大きな処理能力を発揮すること
5:57
に進化があったんだなんとということは他
6:00
のPS3と繋がってとんでもない合体
6:03
パワーを生み出そうとしたってことそれは
6:05
半分正解で
6:07
随分不正解だぜ
6:08
セルはPS3だけではなくテレビや冷蔵庫
6:11
などの家電にも組み込むことでより高い
6:13
処理能力を発揮させそれによってこれまで
6:16
にはないエンターテインメントを書く過程
6:18
で実現しようとしたのが家庭用
6:20
エンターテイメントコンピューター構想で
6:22
あり
6:23
セルによってそれをやろうとしたことから
6:25
セルコンピューティング構想とも言われて
6:27
いるふむふむとにかくすごいことを考えて
6:30
たっていうのは分かったわけどさテレビ
6:32
まではなんとなく想像できるけど冷蔵庫と
6:35
かの白物家電にそこまで強力なCPU
6:38
パワーが必要なのかっていうのはちょっと
6:40
疑問に感じちゃうわねおいいところに気が
6:43
ついたな実際その通りで
6:46
セルを使ったテレビは東芝から
6:48
セルレグザという商品が出たものの代物
6:50
家電にとってセルは用途やコストに見合わ
6:53
ない性能の高さであり
6:55
消費電力も高いので本格採用されるまでに
6:57
はならなかったあらま
6:59
宝の持ち腐れ状態になるから使わない
7:01
どこってなったわけねまあ言ってしまえば
7:04
そういうことだなそうした事情もあって
7:07
如月氏の抱いていた野望は早々に頓挫する
7:10
ことになってしまう
7:12
ちなみにこのセルだが開発には
7:13
5000億円ほどが投じられておりsce
7:16
が設立してからの当時の営業利益が約
7:18
6500億円だったことを考えるとsce
7:22
のみならずソニー本体にとってもまさに
7:24
社運をかけた1台プロジェクトだったこと
7:26
がわかると思うナナントつまりこれまでの
7:29
プレステで稼いだお金をほぼ全突っ走って
7:32
たとそういうことだななのでPS3の初動
7:36
の躓き
7:37
セルコンピューティング構想の失敗がどれ
7:39
だけまずいことで
7:40
如月氏がプレステ事業から遠ざけられたの
7:42
もこのことを知っているとまた違った見方
7:45
ができるかもしれないな
年が明けても苦戦は続く
7:47
ここからはPS3の話に戻るが年が明けて
7:51
2007年以前としてPS3は思うように
7:54
販売台数を伸ばせない中PS3から1ヶ月
7:57
遅れて発売されたコントローラーが
7:59
リモコンというこれまでにないコンセプト
8:01
のゲーム機
8:02
任天堂のWiiに大きく差をつけられる
8:04
ことになるなんとウイーって最初から
8:07
そんなに強かったのねうむこのWiiの
8:10
勝因としてはファミリー向けに振り切った
8:13
ことそして何より
8:15
Wiiの本体価格がPS3の半分である
8:17
25000円だったことが大きいなので
8:20
PS3も1台売る度25000円近い赤字
8:23
を出すという事情があるとはいえ
8:25
価格面で競争力を高めることが急務だった
8:27
そうね
8:29
Wiiと同じ価格まで下げるのは難しい
8:31
だろうけど何かしら手を打つ必要はあり
8:33
そうだわそこでPS2との互換性を実現
8:36
するために内蔵していたPS2のチップを
8:39
外してコストダウンした互換性なし
8:41
バージョンのPS3をそれまでの安価
8:43
モデルよりも1万円安い
8:45
税込
8:46
39,980円という価格でこの年の10
8:49
月に売り出したんだほうほう発売直前の
8:52
値下げ前が税込
8:54
62,790円だったことを考えるとPS
8:57
3発売から1年も経たずに2万3000円
8:59
近く値下げしたっていうことねそういう
9:02
ことだなそんな感じで本体価格の面では
9:05
競争力を高めたもののそれとは別にPS3
9:09
専用の新作ソフトがあまり出ないという
9:11
問題があったあらまそれはやっぱり新しい
9:13
世代のゲーム機だからゲームメーカーさん
9:16
が身長だったっていうことかしらそれも
9:18
あるがそれ以上にPS3で採用されている
9:21
セルがゲーム開発のハードルを高めていた
9:24
ことに原因があったどういうことなのかと
9:26
いうと
9:27
セルは先ほども言ったように一つの汎用
9:29
コアと演算用のコアを8つ持っておりその
9:32
性能を発揮するには8つあるコアを適切に
9:34
並列処理させる必要がありそれには高い
9:37
技術力が必要とされたんだななるほど
9:40
ゲームは状況がコロコロ変わることを
9:42
考えると開発現場の苦しみの声が聞こえて
9:45
きそうだわ
9:46
そういう裏事情もあってPS2が発売され
9:49
た時はその年222本もの新作が出たもの
9:52
のPS3は本体が発売された2006年
9:56
11月11日から
9:58
翌2007年末までの間に発売された新作
10:00
は65本と半分近くに減って新作ソフトに
10:04
よってPS3が盛り上がるという状況には
10:07
ならず日本国内ではWiiに大差をつけ
10:10
られ
10:10
海外ではXbox360を下回る売上台数
10:13
となりPS2時代の輝きを放つことができ
10:16
ないでいたんだ
10:18
PS2時代の栄光を知ってるとその結果は
10:22
込み上げるものがあるわねうむとはいえ
10:24
この年は無双シリーズの新たな可能性を
10:27
切り開いたガンダム無双だったりその後
10:30
PSを代表するシリーズにまで成長する
10:32
ことになるアンチャーテッドエルドラドの
10:35
秘宝が出たりもしたのでただただ停滞して
10:37
いたっていうわけではないがな
ゲームメーカーの動きにも変化が…
10:39
2008年になってもウイートのサワー相
10:42
変わらず歴然だったが前年に行った値下げ
10:45
が功を奏し徐々にPS3は売り上げ台数を
10:48
伸ばしていきsce以外のゲーム会社から
10:50
も1月に発売されたデビルメイクライ4
10:53
から始まり3月には
10:55
龍が如くシリーズのスピンオフタイトルで
10:57
ある
10:58
龍が如く剣山6月にはPS3になり映画的
11:01
演出を高めたメタルギアソリッド42月に
11:04
は
11:05
海外ですでに大ヒットしていた
11:07
グランドセフトオートフォーやガンダム
11:09
無双2などが発売され
11:11
徐々にPS3の時代の始まりが感じられる
11:13
ようになるふむふむゲーム会社さんもセル
11:16
の扱いに慣れてきたっていう感じなの
11:18
かしらねそれはあっただろうなだがPS3
11:22
本体の普及がPS2の時よりも進んでい
11:24
ないこともあってこれらのゲームが国内で
11:27
大ヒットということにはならず加えて
11:30
ゲーム会社としてもこれまで以上にゲーム
11:32
開発にかかる時間やお金が増えたことで
11:35
PS3だけで勝負するということが大きな
11:38
リスクにもなっていたんだなんとでも確か
11:42
にPS2の時は本体がバカ売れしてて
11:44
当たった時のデカさも比じゃなかった
11:46
だろうからその時を知ってるとPS3の
11:50
売れ行きに納得できないゲーム会社さんが
11:52
多かったのもなんとなく想像できるわそう
11:55
したリスクをできるだけ回避しゲーム会社
11:57
は一つのゲームで最大利益を目指すという
12:00
流れが生まれた結果PS3独占タイトルと
12:03
してアナウンスされていたFF13が海外
12:06
ではXBOXでも発売されることが発表さ
12:08
れたりPS2から始まりPSP本体の
12:12
売り上げを牽引したモンスターハンター
12:13
最新作のトライがWiiに移籍することが
12:16
確定したりPS3専用タイトルとして発売
12:19
されていたガンダム無双がで戻りする形で
12:22
PS2でも発売されることになったりと
12:24
PS3とは別のプラットフォームで展開
12:27
するゲームも増えてきたんだ
12:29
ゲーム会社さんがPS3に半信半疑なのが
12:33
見えるような流れで気まずささえ感じるわ
12:35
そしてこの年にはもう一つ大きな出来事が
12:39
あってそれが7月に
12:42
iPhoneが日本上陸したことだあ
12:44
スマホがついにやってきたのね
12:46
うむこのiPhoneに代表される
12:48
スマートフォンがガラパゴス化していた
12:50
国内の携帯電話市場だけでなく無料の
12:53
ゲームアプリによってゲーム市場にも
12:55
大きな衝撃をもたらすことになるがそれは
12:58
少し先の話なので今回の動画では割愛させ
13:01
てもらうぜそして年が代わりに2009年
徐々に盛り上がり始めるPS3
13:04
2月に後にフロムソフトウェアを世界的な
13:07
ゲーム会社へと押し上げるきっかけにも
13:09
なるアクションRPGデモンズソウルが
13:11
発売されさらに同じ月に
13:14
龍が如く3
13:15
翌月にはバイオハザード5といった感じで
13:18
PS3本機の新作ラッシュが続き9月には
13:21
32%の小型化をした新モデルのPS3を
13:25
それまでから1万円値下げした
13:28
2万9980円で販売を開始するおー最初
13:31
は6万円超えだったことを考えると
13:33
ずいぶんとお安い蔓延になったのねでも1
13:36
台売って2万円以上赤字だったみたいだ
13:38
から大丈夫って思っちゃうんだけどうむ
13:42
PS3はここまでのマイナーチェンジだっ
13:45
たり時間経過にの部品価格の下落なども
13:47
あって1万円の値下げを行ってもマイナス
13:51
3000円というところまでコストダウン
13:52
がされていたんだなんとそれは強いわね
13:55
そしてPS3の新型モデル発売開始と同じ
13:59
時期にPS3のロンチ前から機体作として
14:03
注目されていたFF13の発売日が同年の
14:06
12月17日になるということも発表され
14:09
迎えた年末商戦ではPS3はFF13と
14:12
ともに大いに盛り上がり特にFF13は
14:15
PS3のゲームの中で最も大きな売上を
14:18
上げたタイトルにもなったんだいろいろ
14:20
言われることの多いFF13ではあるけど
14:22
なんだかんだそれだけの結果を残すのは
14:25
さすがだわね
逆ザヤ解消、巻き返しなるか!?
14:26
2010年は新型になり手の届きやすい
14:30
価格になったこともあってそれまで以上の
14:32
ペースで売上台数を伸ばしていき3月には
14:35
1台売ったら赤字という逆ザ屋も解消した
14:37
ことでハード売り上げによる利益も
14:39
見込める状況になったおーということは
14:42
sceとしてはここからこれまでの
14:44
マイナス分の回収に力入れてだけね本来で
14:48
あればそうだな本来であれば
14:51
随分と思わせぶりな言い方するじゃないの
14:53
うむPS3に搭載されているセルは
14:56
5000億円ほどが投じられているという
14:59
のは最初の方でも話したがさらにようやく
15:02
解消したとはいえこれまで長く続いた
15:04
逆ザヤによって積もり積もった赤字総額
15:07
だったりゲーム開発が難しくなったため
15:09
実際に発売されたゲームソフトの本数が
15:12
少なくなったことライバルであるWiiの
15:15
躍進によってトータルのPSソフト売上の
15:17
減少などによりロイヤリティ収入も減った
15:20
ことなどが原因でPS3が発売された
15:23
2006年から2010年の5年間の間で
15:26
sceは4700億円の営業損失を計上し
15:29
たんだなんとそれ発寒しすぎるわねその
15:33
損失額は全世代で圧倒的な覇権となった
15:36
PS2時代に積み上げた利益でも足りない
15:38
金額で結果としてsceは債務超過に陥っ
15:42
てしまうつまり
15:44
くたらぎさんによって気づかれた栄光が
15:46
如月さんの野望によって消し飛んだとまま
15:50
見え方としてはそうなってしまうなそうし
15:53
た結果を受けてsceはsne
15:56
プラットフォームと社名を変えた後に
15:57
ソニー本体に吸収され新たに設立された
16:00
同盟の新会社sceが9sceのゲーム
16:03
関連事業の継承を行いPS3を始めとする
16:07
プレステ関連事業を継続していくことに
16:09
なるなんかずいぶんとややこしい話だけど
16:11
sceはソニー本体に飲み込まれた後
16:14
綺麗な体になって転生したっていう認識で
16:16
OKまあざっくりそういう認識でOKだ
16:19
そんな感じでソニーの巨大資本による
16:22
ウルトラCによってPS3はその後も事業
16:24
を続けていくことになるが少し前からPS
16:27
3の勢い自体は増していたこともありこの
16:30
年は
16:31
龍が如く4や北斗無双
16:33
海外から来たFPSゲームコールオブ
16:35
デューティーブラックオプス何度も
16:37
プロローグ版でお茶を濁され続けてきた
16:39
ファン待望のレースゲーム最新作グラン
16:42
ツーリスモ5などが発売されそれら新作を
16:45
含むこれまでの積み重ねた充実のソフト
16:48
ラインナップに加え3月に発売された
16:50
地デジレコーダーキットトルネは地デジ
16:53
以降のタイミングと重なったことで周辺
16:55
機器としては異例の100万台を売り上げ
16:57
PS3の販売にも大きく貢献しその結果
17:01
この年のPS3本体の国内販売台数は
17:04
155万台となり同じ世代でこれまで差を
17:07
つけられ続けたWiiに迫る数字でもあっ
17:09
たんだおーいろいろゴタゴタはあったもの
17:12
のついにWiiの背中を捉えたわけねそう
17:15
だあとPS3も
17:17
プレイステーションムーヴという大型
17:19
コントローラーと専用タイトルでウイーン
17:21
に対抗しようとしたがこれは完全に滑って
17:23
しまい
17:24
既存のPS3ユーザーからは失笑を誘う
17:26
結果になったのもこの年の出来事だぜ
17:29
うーんやっぱそういうのは一番最初にやら
17:31
ないと2番線時間が漂ってお寒い結末に
17:34
なっちゃうわよねそして年が変わった
東日本大震災発生とWiiの失速
17:37
2011年もPS3は好調が続いていたが
17:40
その一方でこれまでPS3の前を走り続け
17:44
ていた任天堂のWiiは明らかな法則を
17:46
見せるようになるあらま一体何があったの
17:49
かしらうむPS3やXbox360は
17:54
将来的な地デジ化によるHD画質の対応を
17:56
いち早く行っていたわけだが
17:58
任天堂は今世代ではHD画質の移行は完了
18:01
しないと予測していてアナログテレビの
18:04
標準画質であるSD画質までの対応に留め
18:06
ていたんだふむふむだが政府による地デジ
18:10
対応テレビの普及を後押しする政策が行わ
18:12
れたことなどの影響もあり地デジに対応し
18:16
たHD画質のテレビが
18:18
任天堂の想定以上のスピードで普及が進み
18:20
この年の2011年には地デジへの移行が
18:23
完了してしまうあらまとなると
18:26
任天堂的には表参とちゃう案件だけど逆に
18:29
言うとPS3のゲームを高画質で楽しむ人
18:32
が必然的に増え
18:33
るっていうことでもあるわよねそういう
18:35
ことだなまたこの年は東日本大震災が起き
18:39
た年でもあるわけだがその影響で
18:41
ファミリー向けの側面が強いWiiは
18:43
さらなる失速を余儀なくされ逆にPS3は
18:46
一人で遊べる大人向けのゲームが充実して
18:49
いたことで
18:50
震災による社会不安の影響をそれほど受け
18:52
ずに販売台数を伸ばし続けたなるほど
18:54
ゲーム機としての性質の違いが
18:57
震災後の売り上げにも違いを生み出し
18:59
たっていうわけね
19:00
震災の影響はゲーム開発にも表れ発売延期
19:03
をするタイトルもあったがそんな中でも
19:06
震災が起きる前日に新三國無双69月には
19:10
デモンズソウルからさらにパワーアップし
19:12
たしにゲーシリーズの1作目である
19:14
ダークソウル年末にはFF13の続編で
19:17
あるFF132やオープンワールドゲーム
19:20
というジャンルを世に知らしめた
19:22
ザエルダースクロールズ5スカイリムなど
19:24
が発売される
19:26
ダークソウルスカイリムが発売された年
19:28
って聞くとなかなかの重厚感を感じるわね
19:30
そそうだなそしてこの年にPS3は世界
19:35
累計販売台数5000万台を突破し来更岸
19:38
の後
19:39
申請したsceの社長を務めていた平井
19:41
一雄はPS3を立て直した功績が評価され
19:44
ソニーの社長に就任するんだ
存在感を高めていくPS3
19:47
2012年になると
19:48
Wiiの勢いは完全に失われ逆にPS3は
19:51
ゲーム市場における存在感を高めていき
19:54
最初は難しいと開発者を悩ませた
19:57
セルを使ったゲーム開発もすっかりお
19:59
手の物になっていたことで年明け1月には
20:02
人類は逃走を求めるでもお馴染みの
20:05
ロボットアクションゲームアーマードコア
20:07
5月には国民的人気コミックであるワン
20:10
ピースを題材にした売れないわけがない
20:12
無双ゲーのワンピース海賊無双5月には
20:15
国産のオープンワールドゲームとして
20:17
大きな期待が寄せられていたカプコンの
20:19
ドラゴンズドグマといった対策が次々に
20:23
発売され10月にさらなる薄型化をして
20:25
フルモデルチェンジしたPS3が
20:27
5000円値下げした
20:29
24,980円で販売されるようになる
20:32
その流れに乗って11月には
20:34
バイオハザード6みんなのゴルフ6といっ
20:37
た感じでヘビーカジュアル両極のゲーマー
20:40
を抑えつつ12月には
20:42
龍が如く5新北と無双が年末を彩ったんだ
20:45
ふむふむ最初のPS3の躓きが嘘に
20:48
聞こえるぐらい
20:50
勢いに乗ってる感じがいいわねそうだな
20:52
あと国内の状況だけ見ていたら信じられ
20:55
ないかもしれないが実は世界的なゲーム
20:57
市場でPS3は本体発売以降
21:00
WiiだけではなくMicrosoftの
21:02
Xbox360の販売台数も超えられない
21:05
でいたそれってPS3が発売されたのが
21:08
2006年だから6年以上も世界規模だと
21:12
負け続けてたっていうことそうだだが
21:15
Wiiが失速し始めた2011年頃から
21:17
PS3の本体値下げやゲームラインナップ
21:19
が充実していくことで世界におけるPS3
21:22
本体の販売台数の増加速度は上がっていき
21:25
この年の12月末時点で世界累計の販売
21:29
台数は7700万台に達し
21:31
Xbox360のその時点の累計販売台数
21:34
を超えるに至ったおーPS3を根気強く
21:38
地道に普及させようとした動きがついに実
21:40
を結んだっていう感じで胸が熱くなるじゃ
21:42
ないの
PS3がゲーム市場の主役に
21:44
そんな感じで
21:45
Wiiの失速
21:46
海外ではXbox360の累計販売台数を
21:49
上回ったこともあり2013年以降はPS
21:52
3がゲーム市場で主役を担うようになる
21:55
これまでの鬱憤を晴らすような快進撃に
21:58
期待が高まるわ2013年に出た主だった
22:01
PS3タイトルを見てみるとかなり強力な
22:04
ラインナップとなっていて2月に新
22:06
三國無双73月にはワンピース海賊無双2
22:10
と無双作品が立て続けに発売され6月には
22:13
次世代のPSでもリマスターリメイク作が
22:16
作られるほど今なお名作として語り継が
22:19
れるラストオブアス最初の立ち上げに失敗
22:22
した後まさかの作り直しによって申請を
22:25
遂げたff14が8月にサービスを開始し
22:28
10月には全世界で1億7500万本と
22:32
いうとてつもない本数を売り上げる
22:34
グランドセフトオート51月にFF13
22:37
シリーズの最後を締めくくるライトニング
22:40
リターンズFF13そして12月はグラン
22:43
ツーリスモですが年末を飾るといった感じ
22:46
で
22:47
魅力的なタイトルが毎月のように発売さ
22:49
れる
22:50
ゲーマーにとっては充実機はあまりない1
22:51
年となった確かにPS2が絶頂だった時が
22:55
思い浮かぶぐらいの充実っぷりだわねそう
22:58
だな
22:59
ちなみに8月には人気漫画である
23:01
ジョジョの奇妙な冒険が題材の対戦格闘
23:03
ゲーム
23:04
ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル
23:06
が発売され
23:07
原作再現度の高さなどから発売前から話題
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になり発売前のファミ通のクロスレビュー
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で当時としては珍しい40点満点を記録し
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たんだが実際に発売されると今週はゲーム
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でありながらソシャゲのようなスタミナ制
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だったりしたことが原因で炎上し新作の
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売り上げにも影響を与えるとも言われた
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クロスレビューの信用を一気に失うという
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こともあったなんとそんなことがあった
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なんてそして6月10日に行われた
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E32013のsceプレス
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カンファレンスにおいて次世代機となる
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PS4本体が初披露され本体仕様や発売
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時期
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価格などが明らかになるとともにFF13
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の派生タイトルとして開発されていた
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ヴェルサスサーティーンがFF15として
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PS4で発売されることなども同時に発表
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され新しい時代の始まりに期待が高まる
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ようになったのもこの年の大きな出来事と
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言えるだろうそして2014年になり2月
PS4発売後も奮闘するPS3
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22日には待望の新世代機PS4が国内で
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発売開始されるがPS3がセルという独自
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開発のチップを採用していた一方PS4は
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AMD社のチップが搭載されていたため
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互換性を備えていなかったこともありその
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初動は比較的落ち着いておりその後
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しばらくPS4が本格的に普及するまで
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PS3とPS4のそれぞれで同じゲームが
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発売されるという状況になるなるほど
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いわゆる盾マルチが最初は盛んだったわけ
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ねそうだ一部例を挙げるだけでもPS4と
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同時発売の
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龍が如く維新やその後に発売された戦国
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無双4ウルトラストリートファイター4
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2015年以降もテイルズオブゼス
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ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹
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の城PS4の目玉ソフトとして注目されて
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いたメタルギアソリッド5
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ファントムペインなんかもPS3で発売さ
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れるなどPS3PS4の盾マルチによる
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展開は2017年頃まで続き当然その間
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PS3は本体売上を伸ばし続けたんだ最後
さいごに
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にこの世代の各ゲーム機の世界累計販売
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台数をランキング形式で見ていくが3位が
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Xbox360の8580万台2位がPS
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3の8741万台1位がWiiの
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1億163万台ということで
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各ゲーム機が販売台数の面では肉薄しPS
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3は歴代PSの中で最も少ない数字で
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フィニッシュとなった
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初代PSPS2と連続1位取ってきたこと
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を考えるとこの結果は残念に感じちゃうし
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まだ進行勢力だったXbox360にも
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僅差っていうのはなんともなんとだわそう
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だな
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改めてPS3を振り返ると
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セルという時代を先取りしすぎた設計の
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CPUを搭載しそこに枠市の大いなる野望
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が込められていたが早々にその野望は頓挫
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することになり
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セルを作るため膨大な開発費によって高額
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になった本体価格のせいで初動につまづき
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Wiiが躍進する一方で販売台数を伸ばせ
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ず
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Xbox360にも6年にわたり苦汁を
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飲まされ続けたことまたこの世代になって
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ゲーム離れという言葉をよく聞くように
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なったがPS2時代には国内で100万本
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以上を売り上げたソフトが17本あったが
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PS3で発売されたソフトの中で100万
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本を売り上げたのはFF13のみという
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ことで
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奇しくもゲーム離れを証明する結果にも
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なってしまった
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後半はいい感じになってるような印象だっ
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たけどゲームの売り上げは振るってなかっ
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たわけね
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そうだPS3はある程度の期間が経って
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以降はなんとか持ち直したものの先代が
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残してきた数字やインパクトには及ばず
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プレステユーザーが望むような結果では
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なかった
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プレステはゲーム業界の派遣ハードじゃ
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なければ失敗考えてみたらすごい話だわね
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そうだな加えてsceがPS3のせいで
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債務超過に陥り
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申請を余儀なくされたというのもPS3が
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黒歴史とまで言われる理由になっているの
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は間違いないだろううーん自分の野望の
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ために
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社運をかけてこれまでの利益を全突破今後
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はない方向でお願いしたいところだわ
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ううむそれは私も激しく同意だぜという
27:12
わけで今回の動画は以上だぜこの動画が
27:15
面白かったためになったという人は高評価
27:18
してくれると嬉しいぞよければ他の動画も
27:21
チェックしてみてほしいわねそれじゃまた
27:23
別の動画で会おうなのだぜまたね
27:27
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