2023年03月13日
SEGA(セガ)がゲームセンター事業から撤退した理由(分析・参考)
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SEGA(セガ)がゲームセンター事業から撤退した理由
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セガのゲーセン】なぜ消えた?SEGAがゲームセンター事業から撤退した理由【ゆっくり解説】
【SEGAアミューズメント事業から撤退】現代でのゲームセンター経営の厳しさについてお話します
SEGAがゲームセンター事業から完全撤退します。
ついにSEGAが撤退!?どうなる?ゲームセンター!?
【衝撃】SEGAが撤退!!ゲームセンターに明日はあるのか!?
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SEGA(セガ)がゲームセンター事業から撤退した理由
文字起こし
0:05
ゆっくりルーザーズ
0:08
霊夢です
0:09
魔理沙だぜねぇ魔理沙私今からゲーム
0:11
センターに行きたいんだけど一体どうした
0:13
唐突に
0:14
ゲーセンなんてしばらく行ってなかった
0:16
だろううんそうなんだけどたまには昔
0:18
みたいに隣駅のセガに行って学芸でも
0:21
やろうかなってそれはいいかもしれないな
0:23
だが一つ問題があるぜ問題
0:26
霊夢が言っているセガのゲーセンはもう
0:27
なくなっているんだぜえそうなのあの
0:30
そこかしこにソニックがいるゲーセンは
0:32
もうないのあ2020年11月4日セガ
0:35
サミーホールディングスはゲームセンター
0:37
を手掛けるセガエンターテインメントの
0:39
株式85.1%をジェンダへ売却すると
0:42
発表これをきっかけにして2022年3月
0:45
から全国のセガという名のゲームセンター
0:46
はG52店名変更されることになったと
0:49
いうわけだぜ一体どうしてそんなことに
0:52
それじゃあ今回はセガのゲームセンターが
0:54
全国から消えた理由について解説するぜよ
0:57
よろしくお願いしますそれじゃあゆっくり
0:59
していってね
1:02
それでどうしてセガのゲーセンは日本から
1:05
消えてしまったの
1:06
ゲーセンといえばセガという印象も強い
1:08
くらいなのにセガのゲーセンが消えた理由
1:10
は時代とともにゲームを取り巻く環境が
1:13
変化したことに起因しているんだぜ自由の
1:15
変化ってやつその通りだ今までもいくつも
1:18
の商品やサービスといった事業が消えた
1:20
理由について解説しているがそのほとんど
1:22
は自由の変化によって起きた出来事だと
1:24
言える今回のセガゲームセンターについて
1:27
も例外ではないということだぜそれで今回
1:29
はどんな変化が問題となってしまったの
1:31
今回はゲーム産業の優勢がセガのゲーセン
1:34
が消えた大きな理由となっているんだぜ
1:36
ゲーム産業が衰退したからゲーセンも衰退
1:39
したというなら理解できるけど一体どう
1:41
いうことなんだろうセガはもともと
1:43
1960年に設立された今シューマー
1:46
ゲームソーシャルゲームアーケードゲーム
1:48
の開発製造販売を行う企業なんだぜ
1:51
ゲーセンはゲームセンターは1965年
1:53
から運営を開始しているんだぜそうなんだ
1:56
ねセガサターンやドリームキャストもセガ
1:58
だしゲームセンターでも有名だなんて
2:00
すごいなーそれにしてを願ってそんなに
2:02
長い歴史があったんだねそうだぜ
2:05
瀬川ゲーム業界の中でも存在感を放ってい
2:07
て日本のゲーム業界年間売り上げ
2:09
ランキングでは第6位となっているすごい
2:12
ところがそんなセガサミー
2:14
ホールディングスは2020年11月4日
2:16
ゲームセンターなどを手掛ける世が
2:18
エンタテインメントの株式の85.1%を
2:21
ジェンダに売却することを発表したんだ
2:23
その件だっていうのはどんな企業なの
2:26
ジェンダはアーケードゲームのレンタルや
2:28
オンラインクレーンゲームなどを手掛けて
2:29
いる企業だぜ2018年5月10日に設立
2:32
された新進気鋭のベンチャー企業だなほう
2:35
ベンチャー企業か
2:36
ジェンダーは2022年1月28日ゲーム
2:39
センターを運営するジェンダセガ
2:40
エンターテインメントの全株式を取得した
2:42
と発表これにより瀬川全国で営業していた
2:46
約200店舗あるゲームセンターを手放し
2:47
ゲームセンター運営事業から撤退すること
2:50
になったんだそれが不思議なんだよなぁ
2:53
ゲーセンといえばセガが真っ先に
2:54
思い浮かぶほど世間に浸透していたはずな
2:57
のにどうして売却せざるを得なかったん
2:59
だろうセガのゲーセンが消えた理由につい
3:01
て
3:01
解説するためにわかりやすくゲーム
3:03
センター文化の歴史から紐解いていくぜ
3:05
よろしくお願いしますそもそもゲーム
3:08
センターが日本に登場したのは1960
3:10
年代の頃だったへーもっと昔からあるもの
3:13
かと思ってたよそれ以前は米軍関係施設の
3:16
中でアメリカ製のピンボールやガンゲーム
3:18
が使用されることはあったが一般の人々は
3:21
百貨店の屋上などに設置された豆自動車や
3:23
自動木馬などの遊具に触れる程度だった
3:25
その後
3:27
紆余曲折を経てアーケードゲームを店舗に
3:29
置き
3:29
課金式でゲームを遊べるゲームセンターが
3:31
60年代中頃に誕生したというわけだ
3:34
1975年にはモグラ退治ゲームが有効
3:37
1978年からはインベーダーゲームが
3:39
大流行したんだぜモグラたたきはゲーセン
3:42
の定番だよねそうだなその後もゲーム
3:44
センター文化は躍進を続ける1980年代
3:48
に入ると大流行するパックマンハングオン
3:50
などの体感ゲーム
3:51
ufoキャッチャーが登場しゲーム
3:53
センター市場はますます発展を遂げること
3:55
になるんだぜそんなに次々にヒット作を
3:58
出していたなんて当時のゲーム開発会社は
4:00
すごいよねそうだなハングオンや
4:02
ufoキャッチャーなんかはセガが開発し
4:04
たゲームだったんだセガはゲーム制作
4:07
ゲーセン運営と両面で活躍していた企業だ
4:09
ということだぜやっぱりすごい痩せが続け
4:11
て1990年代に入ると一世を風靡する
4:14
対戦が高騰ゲームのストリートファイター
4:16
2
4:17
プリクラ音楽ゲームなどが次々に登場する
4:19
今でもゲームセンターに行ったらあるよう
4:22
なゲームが1990年代にたくさん開発さ
4:24
れていたんだねそうだぜこのように次々に
4:28
登場する流行ゲームを遊べる場所として
4:29
セガのゲームセンターは皆に愛されていた
4:31
その通りこの声はあれ僕誰だっけどうも
4:36
なぜか全店舗B52解明された元ゲーム
4:39
センターです名前を失ったやつ来た僕は
4:42
どうしてこんなことになってしまったん
4:43
でしょうか教えてくださいどうなの魔理沙
4:46
そうだなセガのゲーセンガジェンダに渡っ
4:49
た最大の理由は新型コロナウイルスが流行
4:52
しゲームセンターから一気に客足が遠のい
4:54
たことが原因となっているんだぜへー
4:57
そんな簡単な理由なんだ本当にそれだけ
4:59
ですか最終的なきっかけ新型コロナ
5:01
ウイルスだが実際にはそこに至るまでに
5:04
いくつもの問題があったんだぜそれって何
5:06
なの最初に説明した通り時代の変化ととも
5:09
にゲーム産業が優勢したことに起因して
5:11
セガのゲーセンは衰退してしまったんだぜ
5:13
一体全体どういうことなんだ客を
5:16
引き止める工夫を怠ったとかそんなとこか
5:18
な失礼だなそもそもゲームセンターの
5:21
アーケードゲームが流行していた二重性器
5:23
後半家庭用ゲーム機は今ほど充実してい
5:25
なかったんだぜえ当時からファミコン
5:28
なんかが大流行していたんじゃないの
5:29
ファミコンが登場したのは1983年の
5:32
ことだがファミコンのゲームと比較して
5:34
ゲームセンターに置いてあるアーケード
5:36
ゲームのクオリティーは非常に高かった
5:38
家庭でもゲームができるという点で
5:40
ファミコンは重宝されたがより画質や操作
5:42
感が良いゲームはゲームセンターでしか
5:44
遊べない時代が長かったんだぜへー
5:47
なるほどなーゲームセンターが大流行して
5:49
いた1970年代から1990年代は
5:52
ゲームセンターのゲームは家庭用ゲーム機
5:54
と差別化できていたというわけだぜな
5:56
なるほどでも今はそう今は家庭用ゲームで
6:00
もゲームセンターのゲームと現職のない
6:02
クオリティで遊ぶことができる
6:04
環境さえ整えればゲームセンターより家庭
6:05
でゲームをやる方がよっぽど臨場感のある
6:07
ゲーム体験ができることだろう確かに言わ
6:10
れてみればそうかもしれないじゃあ家庭用
6:12
ゲーム機のクオリティーが上がった時点で
6:14
お役御免ってわけだそういうわけでもない
6:16
んだぜえ家庭用ゲーム機が進歩しても
6:19
ゲームセンターにはゲームセンターの良さ
6:21
があったそそれってコミュニティーだその
6:24
通りだぜ21世紀に入って徐々に家庭用
6:27
ゲーム機の質が向上してもゲームセンター
6:29
にはゲームプレイヤーたちが集まる一つの
6:31
コミュニティとして機能していたんだぜ人
6:34
と人とのつながりは他の何にも代えがたい
6:36
ものだもんねあところが2010年代に
6:39
入るとそれすらも危ぶまれる状況が訪れた
6:41
何インターネットの普及に伴いオンライン
6:44
ゲームが流行すると人々はオンライン上で
6:46
コミュニティーを形成するようになった
6:48
また近年ではゲーム配信なども流行し
6:51
わざわざゲームセンターに出かけること
6:53
なくゲーム好きな人たちが集まれるように
6:55
なっていったんだぜもうお手上げだー待っ
6:58
て確かにゲームのヘビーユーザーはオン
7:00
ラインゲームをやるようになったかもしれ
7:01
ないけどオンラインゲームなんてやらない
7:03
ライトユーザーがゲームセンターに出かけ
7:06
なくなった理由が説明できないじゃない
7:07
確かにそれも説明ができるんだぜスマホが
7:11
普及したことで手軽に遊べるモバイル
7:13
ゲームが普及し始めたんだこれにより
7:15
ゲームセンターの需要は低下したとも言わ
7:17
れているんだぜほうこれがまさしくゲーム
7:19
産業の優勢によるゲーセンの衰退という
7:21
やつかこうした状況下において多くの
7:24
ゲームセンターから客足が途絶え始めた
7:26
セガのゲームセンターも例に漏れず客は
7:28
減っていたことだろうコロナ以前から
7:30
かなり苦しい状況だったんだねうーん全国
7:33
のゲームセンターの数はピークとなった
7:35
1989年の21929店舗から30年後
7:39
の2019年には約1/5の4022店舗
7:42
まで減少していたこのように日本中の
7:45
ゲームセンターが不況にあえぐ中2020
7:47
年に新型コロナウイルスが到来したなんて
7:50
こったゲームセンターに限らず実店舗を
7:52
構えて商売している企業はどこもかしこも
7:55
大打撃を受けることになってしまったんだ
7:57
ぜそれが決定だになったんですかねそうだ
8:00
なセガが事業を手掛けるセガ
8:02
エンターテインメントの株式を売却したの
8:04
がコロナウイルスが流行し始めた2020
8:07
年であることを踏まえると
8:08
瀬川もともと経営が苦しかったゲーセン
8:10
事業を新型コロナウイルスの流行を
8:12
きっかけとして撤退の判断に踏み切ったと
8:15
みられるんだぜこれは悔しいけど
8:17
企業がビジネスとして営業している以上
8:19
撤退は仕方がないことだよセガが運営して
8:22
きたゲームセンターはジェンダーに買収さ
8:23
れたことで現在はD5として再出発して
8:26
いる
8:27
瀬川亡くなったがセガの意志は義母の中に
8:29
残り続けるんだぜ
8:31
頑張れセガそしてD5
8:33
悲しいけどGEOにはセガの分も頑張って
8:35
ほしいですさて霊夢ゲームセンターに行き
8:37
たがってたなえうん
8:40
瀬川もうないけどあそこのゲーセンは
8:41
今ギー語になってるからどんなもんか見に
8:43
行ってみるかいややっぱりいいやどうして
8:46
だセガのゲーセンに通った思い出を大切に
8:48
しておきたいからさはあとウマ娘の
8:51
イベントで忙しくなっちゃったのでええ
8:53
それではご視聴ありがとうございました
8:57
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2023年01月26日
爆売れハードswitchに実は問題点が!?衰退の噂を追った結果がやばすぎた・・・(分析・参考)[ゲーム機]
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爆売れハードswitchに実は問題点が!?衰退の噂を追った結果がやばすぎた・・・
[ゲーム機・ハード]
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文字起こし
0:00
オワコン研究所の霊夢です
0:02
所長の魔理沙だぜ今回は
0:04
任天堂のリアルな今スイッチの現状に迫っ
0:07
てみたについて調査していくぜ
0:09
任天堂ってあの有名なゲーム会社よねそう
0:12
だな
0:13
誰もが知っているDSWiiスイッチを
0:15
生み出した会社だぜ私もよく
0:17
スプラトゥーンをやるけど
0:19
スイッチに何かネガティブなことがあるの
0:20
かしら私的には
0:22
むしろ勢いがあるんじゃないのと思って
0:24
しまうわ
0:25
確かに今はスイッチでスプラトゥーン3が
0:28
流行っているけども
0:29
細かい部分を見ると
0:30
スイッチは右肩上がりで成長しているわけ
0:32
ではないと言われているぜそんな私は昔
0:35
から大好きだからちょっと信じられないわ
0:38
まあ落ち着けってそれじゃ具体的にどう
0:40
なっているのか解説していくぜ分かったわ
0:44
ゆっくりしていってね
0:45
それじゃゆっくり順番に説明していくぞ
0:48
そもそも霊夢はプレイステーション4を
0:50
プレイしてるイメージだったんだが
0:52
具体的に任天堂についてどんなことを知っ
0:54
ているんだそうねそれはもちろんDSから
0:57
スイッチまでとにかく今まで多くのゲーム
1:00
機で遊んできたわ
1:01
Nintendo大好きと言っておき
1:02
ながら知っている情報が薄いんだなそ
1:05
そんなことないわマリオとルイージのヒゲ
1:08
の形がよく見ると違うということは知って
1:10
いるわよなんでそんなマイナーな情報を
1:13
知っているんだぜそんなことはともかく
1:15
霊夢にはまず任天堂の歴史を紹介していく
1:18
ぜまず任天堂の会社の歴史についてからだ
1:21
任天堂の元となった会社は1889年に
1:25
京都で花札の製造を行う会社だったんだぜ
1:27
それ以降1902年には日本初となると
1:31
ランプの製造を開始したんだそして
1:34
現在の任天堂株式会社に名前を変えたのは
1:36
1963年10月からで
1:39
任天堂の社名には運を天に任せるという
1:42
意味が込められているんだ
1:43
花札やトランプを作っていた会社だったの
1:46
は初耳だし社名の由来がかっこいいわね
1:48
そんな中で任天堂は1970年代後半から
1:53
業務用ゲーム機を作り始めると
1:55
1980年4月には
1:57
初の携帯用ゲーム機となるゲーム&
1:59
ウォッチを発売したんだぜこうして会社と
2:01
して勢いに乗っていった任天堂は1983
2:04
年7月に一部上場を果たすと
2:07
同じ月にあの伝説のゲームハードで
2:09
アルファミリーコンピュータをリリースし
2:11
たんだこれは世代じゃない私でも知ってる
2:13
わ
2:14
通称ファミコンてやつよねそうだぜこの
2:16
ファミコンでスーパーマリオブラザーズや
2:19
ドラゴンクエストなどのビッグタイトルを
2:21
売りまくっていき
2:22
任天堂は一気に名を上げていったんだぜ
2:24
確かにどちらも全世界で売れてるタイトル
2:26
だわねその後も任天堂はゲームボーイ任天
2:29
堂64
2:31
ゲームボーイアドバンスなどのハードを相
2:32
次いでヒットされていったんだなおも勢い
2:35
が止まらない任天堂は2000年代に入っ
2:37
ても任天堂DS
2:40
任天堂3DSを発売して見事に業績を
2:42
伸ばしていったんだいやーどのハードも
2:45
間違いで誰もが少年時代にやりこんだ
2:47
思い出があるものばかりねそんな中で任天
2:50
堂が最も最近に出したゲームハードが
2:52
2017年3月3日に発売した
2:55
任天堂スイッチだったんだぜついに出たわ
2:58
ねスイッチ
2:59
すごい興奮するなそりゃもちろんよ私は
3:02
毎日約10時間プレイしてるんだもの
3:03
そりゃちょっとやりすぎだぜ
3:06
霊夢は置いといてこの任天堂スイッチは
3:08
形を変えてどこへでもいつでもどこでも誰
3:11
とでもというキャッチコピーの元発売され
3:14
たんだなんかかっこいいフレーズね
3:16
コンセプトとしては
3:18
持ち出せる過程要素へ置き型ゲーム機と
3:19
いうものがあって
3:21
従来の据え置き方ハードのような
3:23
クオリティを外でも気楽に楽しめるという
3:25
部分を魅力として
3:26
押し出していったんだぜ
3:28
確かに電車に乗ってたりするとちびっこは
3:30
みんなスイッチをやってるわねしかし
3:32
そんなスイッチも発売当初は任天堂の株価
3:35
が下落するなど
3:36
投資家からの期待が薄かったようなんだが
3:39
発売が開始すると日本国内における推定
3:42
販売台数が
3:43
発売から3日間で約33万6約37台を
3:46
記録するロケットスタートを切ったんだ
3:48
さすがスイッチねさらに同時に発売された
3:52
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドや
3:54
約1ヶ月後に発売されたマリオカート8
3:56
DXなどいきなりメジャータイトルで攻め
3:59
ていったことで見事なスタートを切ったん
4:01
だぜその勢いはとてつもないもので
4:04
スイッチは発売初月に任天堂が想定してい
4:06
た出荷台数の200万台を大幅に超える
4:09
274万台を出荷したんだ
4:12
ソフトの影響は大きいとはいえ期待されて
4:14
いなかった中でそんなに売れていたのね
4:16
その後も俺に売れ続けていたスイッチは
4:19
発売から3か月が経過した段階で
4:22
生産が追いつかない状況に陥ってしまい
4:24
品薄状態となっていることに関する
4:27
異例の謝罪文を任天堂の公式サイトが発表
4:30
したんだぜ
4:31
確かに私も最初に買おうとした時に全く
4:33
在庫がなくていろんなお店に電話したわね
4:35
こうして予想以上のスタートを切った
4:38
スイッチはこれ以降もマリオシリーズ
4:40
ポケモンシリーズモンスターハンター
4:42
シリーズといった
4:43
往年の名作シリーズに加えて
4:46
Splatoonやリングフィット
4:47
アドベンチャーなど新たに任天堂の顔に
4:50
なったソフトの存在により2021年6月
4:53
には日本国内で推定類型販売台数が
4:55
2000万台を突破したんだ2000万台
4:58
といってもピンとこないわねそれってどの
5:00
くらいすごいのかしらいいところに気づい
5:03
たな霊夢日本国内で販売台数が2000万
5:06
台を突破したことのある
5:08
ゲームハードはこれまでゲームボーイ
5:10
任天堂DS
5:11
任天堂3DSプレイステーション2の4台
5:13
のみだったんだぜこの早々たる
5:16
ラインナップにスイッチは仲間入りしたの
5:18
ねでもこれだけ売れた理由は単純にソフト
5:20
がいいだけではないんじゃないのかしら
5:22
そうだなまずスイッチが売れた理由として
5:25
あげられているのが
5:26
据え置き型ゲーム機でありながら持ち運び
5:28
ができるという点だこれは発売時に任天堂
5:31
がコンセプトにもあげていたもので
5:34
作戦が大成功した形になったんだぜまた
5:37
スイッチが発売された2017年は
5:39
2010年代前半からゲーム業界で
5:42
猛威を振るっていたスマホゲームの勢いが
5:44
落ちていたタイミングということもあった
5:46
んだ
5:47
確かに一時期は私もパズドラやモンストに
5:49
課金しまくっていたわ
5:51
霊夢が言う通りスマホゲームはどうしても
5:53
課金が必要となっていたが
5:55
スイッチの発売で
5:56
改めてゲームをプレイするユーザーが
5:59
スマホではなくゲーム機でプレイすると
6:01
いう環境に戻ったというのも
6:03
スイッチが売れた大きな要因になっている
6:04
んだぜやっぱりゲームは大きい画面で
6:07
プレイしてなんぼみたいなところがあるわ
6:09
よねこうして任天堂はWiiUが溶けて
6:12
しまった後の
6:13
スイッチの成功によって
6:15
完全に息を吹き返したんだぜこれで任天堂
6:17
は今でもアンタイってわけねいやそうでも
6:20
ないのが現状なんだ
6:22
え何かあるのかしらまずあげられるのは
6:25
新たなヒットコンテンツを作り出すことが
6:26
あまりできずにいるという部分だぜ
6:29
うーん確かにスイッチで売れているソフト
6:31
はポケモンやマリオゼルダ
6:33
みたいに有名タイトルの続編が多いような
6:36
気がするわこれらのタイトルを出していれ
6:38
ば売れるのは間違いないとも言えるが
6:40
昔のように
6:41
新たなコンテンツも生み出していかなけれ
6:43
ば
6:44
将来的な成長にはやっていかないと考える
6:46
としかもいるようだな
6:48
確かにゲームをプレイする側からすれば常
6:50
に新しいものを求めているからあんまり
6:53
同じシリーズばっかだと他のハードで革新
6:55
的なものが出た時一気にそっちに映って
6:58
しまう可能性はあるわねさらに2021年
7:01
10月8日に任天堂はSWITCHの
7:03
売れ行きに乗じて
7:04
本体の液晶画面をより鮮明な有機ELに
7:07
するなど
7:08
木の面を強化した有機ELモデルを発売し
7:10
たんだ
7:11
有機ELなんかよくわからないけどすごそ
7:14
うっているのは分かるわまあ簡単に言って
7:16
しまえば今までよりも綺麗な画面で
7:19
ゲームをプレイできるっていうことだぜ
7:20
なるほどね
7:22
他にも進化した点はあったの
7:24
他には本体保存メモリーが64GBに強化
7:26
されたぐらいだったぜそうなのねそれでお
7:29
値段は上がったのかしら
7:31
値段は通常版より約5000円ほど高く
7:33
なったんだ
7:34
変更点に比べると5000円はちょっと
7:36
高いと思う人もいるかもしれないわね
7:38
しかもこの勇気ELというのは携帯型で
7:42
使うときには効果を発揮するんだが
7:44
テレビにつなげてプレイする時はそれまで
7:46
の通常版と同じになってしまうんだそれだ
7:49
とテレビでプレイする派のプレイヤーは
7:51
恩恵を受けられないわねさらに新型
7:53
スイッチにファンが期待していたのは
7:55
ゲーム機の性能強化で
7:57
具体的にはロード時間の短縮などを求めて
7:59
いたんだがそれがなかったこともあまり
8:02
評判が良くない理由なんだぜそれでも
8:04
スイッチ
8:05
任天堂の勢いにはさほど影響を及ばさ
8:07
なかったんじゃない
8:09
実は他にもスイッチは徐々に問題が出てき
8:11
てしまったんだ
8:12
任天堂は2021年度の売上高を発表した
8:15
時に2020年度より3.6%
8:18
少ない
8:20
1兆6,953億円という利益報告を行っ
8:22
たんだぜえ一体順調だった任天堂に何が
8:26
あったというのよ
8:27
任天堂の発表によると
8:29
ゲーム機やゲームソフトの売上が減少した
8:31
のが原因で
8:32
特にスイッチが世界的な半導体不足の影響
8:35
を受けて販売台数が2020年度の
8:38
2883万
8:39
台から2021年度は2306万台と
8:42
20%も減少したことが大きなないんだと
8:46
発表したんだぜ
8:47
スイッチの売り上げがそんなに減っちゃっ
8:49
たのね
8:50
半導体不足というのは一体どういうことな
8:52
のかしら
8:53
半導体というのはノートパソコンや
8:55
スマートフォン
8:56
テレビ
8:56
自動車など現代の日本が使っているものに
8:59
だいたい入っているものでもちろん
9:01
スイッチにも入ってるぜそんなにすごい
9:03
ものなのねだが2020年3月から世界的
9:06
に流行した新型コロナウイルスの影響で
9:10
半導体を作る工場が止まったり物流が滞っ
9:12
てしまったんだぜこういったこともあって
9:15
世界的な反動隊不足に陥ってしまいその
9:18
影響をスイッチも
9:20
モロに受けてしまうんだそういえば私たち
9:22
が家で自粛しなきゃいけなかった時期に
9:24
スイッチがどこの店でも売り切れて
9:26
るっていうニュースは見た記憶があるわね
9:28
そうなんだ霊夢が言う通りちょうど誰もが
9:31
自粛期間に入り
9:32
家で遊べるスイッチが欲しいと
9:34
需要が高まったタイミングで半導体不足に
9:37
陥ってしまった結果その需要に答えること
9:39
ができなくなったんだもしそのタイミング
9:42
で全部の需要に答えられてたら
9:44
スイッチの売り上げはとんでもないことに
9:46
なっていたかもしれないってことねまあ
9:49
それはあったかもな2022年8月の発表
9:52
では
9:53
スイッチの生産について
9:54
夏の終わりから秋にかけて徐々に改善する
9:57
としているが2023年にかけても
10:00
スイッチと専用ソフトの売れ行きが
10:02
過去に比べて減少する見込みだということ
10:04
を発表したんだぜ
10:06
厳しい状況はこれからも続いていくという
10:08
ことね
10:09
ずっと右肩上がりのイメージだったから
10:11
意外だわまたスイッチを買ったユーザーの
10:13
評価において低評価をつけている
10:16
ユーザーの中で特に多い理由なのが
10:17
コントローラーの不良なんだ
10:19
スイッチのコントローラーってどんなもの
10:21
なんだったかしらなんだ知らないのか
10:24
スイッチには専用のコントローラーである
10:26
ジョイコンという着脱式のコントローラー
10:28
が左右についていてそれぞれが単体の
10:31
コントローラーとして使うことができるん
10:33
だぜさらに本体の両側につければ本体と
10:36
一体型のコントローラーとして使うことも
10:38
できるんだそれはなかなか今までになかっ
10:41
たような斬新なコントローラーねそんな
10:43
ジョイコンが故障してしまったと低とかを
10:45
するユーザーが多くいるんだそこで実際の
10:48
評価を見てみるんだぜコントローラーの
10:50
不良がひどいです
10:52
購入して1年で不具合発生
10:54
ボタンを押してないのに意図しない動きを
10:55
しますと普通にプレイしていただけなのに
10:58
故障してしまったという意見や
11:00
ジョイコンでの操作はボタンスティック
11:02
ともに小さすぎて非常に疲れますといった
11:04
小型に特化したゆえの苦情も寄せられてい
11:07
たんだまあ故障というのはよくあることな
11:09
のかもしれないけど
11:11
スイッチほどの高額商品だとがっかりし
11:13
ちゃうわよね
11:14
ちなみにスイッチっていくらで買うことが
11:16
できるんだっけ
11:17
スイッチの希望小売価格は税込で
11:20
32,978円とゲームハードとしては
11:23
納得できる値段なんだがさっき話した
11:25
スイッチが公式サイトや
11:27
店頭で買えなくなった時期があっただろ
11:29
それがどうかしたのそのタイミングで
11:31
アマゾンなどで売られていたスイッチを見
11:33
てみると
11:34
公式の価格をはるかに上回る4万円や
11:37
かなり高額なものだと6万円にも
11:40
及ぶ値段で販売されていたんだ
11:42
えそれはちょっとぼったくりもいいところ
11:43
じゃない
11:45
転売屋仕業で任天堂は悪くないけどなでも
11:47
その当時はどこに行っても手に入らなかっ
11:50
たからどうしてもスイッチが欲しい
11:52
ユーザーたちはそういったぼったくりの
11:54
値段で
11:55
買ってしまったんだぜ人間の欲望が出てる
11:57
わねこれに関しては半導体不足に陥ってい
12:00
たからしょうがないと言えるがもう少し
12:03
転売対策などにも気を使ってほしいなここ
12:05
に来てコロナの影響があってまさかの苦戦
12:08
が続いているスイッチだがここ最近枠がつ
12:10
ここのかに発売されたスイッチのヒット
12:13
コンテンツである
12:14
スプラトゥーン3が発売されて少し息を
12:16
吹き返してはいるんだぜそれでもスイッチ
12:18
はこれからスプラトゥーンのような
12:21
ヒットコンテンツを新たに作り出していか
12:22
ないとちょっと売り上げ台数が
12:24
減っていく一方なんじゃないまあ確かに
12:27
そうかもしれないなしかしそう簡単に
12:29
ヒットコンテンツが生まれるわけでもない
12:31
だろうから
12:32
スイッチの次の次世代ハードや
12:34
新たな目がヒットコンテンツが鍵になる
12:36
だろうなさて今回は任天堂のリアルな今
12:39
スイッチの現状に迫ってみたについて
12:42
詳しく見てきたぜこの動画が面白かったら
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チャンネル登録と高評価をよろしくだぜ
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ご視聴ありがとうございました
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2023年01月15日
初代パックマンには最終面がある。(分析・参考)[ゲーム]
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初代パックマンには最終面がある。
[ゲーム]
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
(分析・参考)
『参考動画』
今回は任天堂Switch版ナムコミュージアム・パックマンの256面、
通称キルスクリーンをご紹介いたします。
0:00
パックマンのステージはエンドレスにあるわけではなく、
0:06
256面が最終ステージとなってます。
0:14
↑88面で1回目のカンスト(カウンターストップ・得点の上限)。
0:20
↑ 168面で2回目のカンスト。
0:26
↑ 247面で3回目のカンスト。
0:33
では最終面の直前、255面からご覧ください。
0:39
このルートが21面から使用できる永久パターンです。
0:46
永久パターンというと楽に聞こえるかもしれませんが、
0:50
コンマ1秒、方向入力が遅れるだけでパターンが崩れます。
0:57
尚、パワーエサを食べても、
1:00
モンスターはイジケません。
1:13
ゲーセンで最終面を目指すばあい、
1:17
トータルで5時間ほどかかるため
1:22
超人的集中力が必要です。
1:33
実はここで永久パターンが崩れちゃいましたが、
1:37
なんとかクリア。
1:43
そして、いよいよ最終面です。
1:48
これが右半分バグでクラッシュしたキルスクリーン。
2:00
右半分にも9個のエサが隠れています。
2:07
右端にモンスターを嵌めてしまえば攻略が楽になります。
2:29
これで9個めのエサも回収。
3:07
ここに入ってしまうと身動きができなくなるため強制リセットとなります。
3:13
とはいっても全てのエサを食べても終わらないので、
3:18
わざとミスするか、リセットをしないと終わらないのです。
3:28
ゲームオーバー後も画面がバグってます。
3:54
2面になるとバグは無くなり通常どおりになります。
4:02
以上、パックマンの最終ステージ256面のご紹介でした。
【検証1】FC版パックマン 255面をクリアするとどうなるの?
パックマン 256面を検証!(キルスクリーン)/PAC MAN
パックマン256面をクリアするとどうなるのか?
PS版パックマン・256面行こうパターン
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憧れだったLSIゲームたち!総集編(分析・参考)[ゲーム]
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憧れだったLSIゲームたち!総集編
[懐かしいゲーム・レトロ・電子ゲーム]
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<スクリーンのはじめ>
(参考)
『参考動画』
00:00 バンダイ・FLクレージークライミング
00:26 学研・ディグダグ
00:47 エポック社・スーパーギャラクシアン
01:12 トミー・パックマン
01:28 バンダイ・FLフリスキートム
01:49 メゴ社・ミニビッド ブレイクフリー
02:03 学研・フロッガー
02:16 バンビーノ・サファリ
02:27 学研・ペイントローラー
02:37 バンダイ・FLモビルスーツガンダム
02:52 トミー・黄金強奪作戦ルパン
03:12 エポック社・モンスターパニック
03:33 バンダイ・GDラスベガス
03:47 学研・ぴょん吉
04:04 任天堂・ゲーム&ウオッチ ファイア
04:12 バンダイ・GD大地震
04:16 ポピー・ハーピット
04:20 バンダイ・セーラームーンRハーピット
04:21 トミー・ハローキティ シーサイドホリデー
04:22 ポピー・Dr.スランプ かいじゅうあそぼ
04:25 ヨネザワ・さすがの猿飛
04:27 バンダイ・こっちむいてタマ!
04:29 任天堂・ゲーム&ウオッチ スヌーピーテニス
【アーケードゲームを移植した電子ゲームパート1】80年代前半太く短く散っていったゲーム機
【LSIゲーム希少モデル特集】80年代前半太く短く散っていったゲーム機
【アーケードゲームを移植した電子ゲーム&キャラモノ・パート2】80年代前半太く短く散っていったゲーム機
ザコシのLSIゲームこうりゃく#02【PUCKMAN】【大レトロ】【地獄】
【ファミコン】LSIゲームで大人気だった「スクランブル」をプレイしてみた!
LSIゲーム「グラディウス」に挑戦
【EPOCH】電子ゲームの最高峰(主観)”アストロサンダー7(ASTRO THUNDER7)”!熱いシューティング、まるでスターウォーズだった!?
タカトクトイス LSIゲーム マクロスCM 1983年
【電子ゲーム】バンダイ・ゲームデジタルシリーズ『クロスハイウェイ』を遊んでみた♪
バンダイLSIゲーム ダブルプレイ ペンギンランドCM 1983年
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2022年10月16日
PS5が急激にオワコン化した理由(分析・参考)[ゲーム・電化製品]
》全サービス一覧《
PS5が急激にオワコン化した理由
(分析・参考)[ゲーム・電化製品]
情報・話題・検索・動画・画像・履歴
<真相探求>
『参考動画』
(漫画)PS5が急激にオワコン化した理由を漫画にしてみた(マンガで分かる)
2022/10/13
https://www.youtube.com/watch?v=1kRnfz-WCpw
【モラル崩壊】PS5がオワコン化した真相はこれです
【PS5】PS5、完全にオワコン化…販売台数で『Xbox』に完敗 高額転売も原因か
【PS5】ソニーが一気に増産を発表するも既にオワコン化してしまっていたwww xboxにもファンを奪われるその理由がヤバすぎるwww信頼はもうすでになくなっていたww
売上はSwitchの〇〇分の1以下、更にはあの会社にも…PSは消えてしまうの
【PS5の総決算】そもそも感じるPS5のオワコン感って何なんだ?と現状をしっかり確認してみた
「PS5」のソフトが売れない4の理由!所有者は何をしている?
「PS5」はオワコン?5ヶ月使用後の良い点・悪い点・気になった点を紹介
低迷する『PlayStation5』が絶対に "復活" しなくてはいけない理由…。日本におけるプレステの立ち位置は超重要です…。頼む…。【PS4/PS5】
【PS5大爆死!?】ソニー大増産も既にオワコンか?転売ヤー「PS5はもはや投機商品」
【PS5】転売だけじゃない?オワコン化の闇が深すぎるwソニーは大増産も既に手遅れか<爆死><買えない><無在庫転売><抽選><Amazon><Steam><PC>#PS5#転売#転売ヤー
【ゆっくり解説】TBS PS5中国への転売を地上波で放送!転売の理由がヤバすぎる!!
【PS5】ついにXboxにも敗北!進むPS5のオワコン化!!【ゆっくり】
【PS5の売りって何?】半導体不足は回復傾向!?他ゲーム関連ニュースを確認
【PS5】転売対策もせず急な値上げを発表ww消費者から批判殺到して完全終了へトドメ刺されるwwnソニーが日本を軽視してオワコン化するその内容がヤバすぎるww
【ゆっくり解説】PS5任天堂に敗北転売ヤーのオモチャにされ、遊ぶソフトもないPS5の現在を追った!【しくじり企業】
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『適当機械文字起こし』
※機械なので文字起こしが間違っていることがあります。それから検閲によりワザとNGキーワードを避けるために他の表現や文字が使用されてる場合もあります。
文字起こし
0:00
[音楽]
0:04
俺の名はきよし今日はPS5の抽選発表日
0:07
だ
0:08
えー
0:09
くそまた外れた何
0:12
叫んでるの
0:14
またPS5の抽選に外れたんだよこれで
0:18
10回目だ
0:19
PS5といえば
0:21
ソニーから2020年11月12日に発売
0:24
された
0:25
家庭用据え置き型ゲーム機だ
0:27
発売からもう少しで2年経つが
0:30
未だに品薄で
0:32
抽選のあるレアハードである
0:35
PS5なんて欲しいんだなんかやりたい
0:38
ソフトでもあるのいやない
0:42
普通やりたいソフトがあるから買うもの
0:44
じゃないの
0:45
ゲーム機本体ってそれは決めつけだろう
0:49
俺PS時代ハードが高くてなかなか買え
0:53
なくてさそれでPS345と
0:57
特段欲しいソフトはないけど
0:59
全部買ってきてるんだよ
1:00
[音楽]
1:02
を使わないのに買って意味あるの
1:05
お前は今
1:07
全世界のコレクターを敵に回した
1:09
大袈裟けどPS系のソフトってだいたい
1:14
スチームからPCで遊べちゃうし
1:16
正直買う意味ないでしょ
1:19
グラフィック綺麗だし最も導入できるしで
1:22
正直買う必要ないと思うんだよね
1:24
[音楽]
1:28
なんだ鈴のあの言い草けどやりたいソフト
1:32
がないのにPS5を買うのは
1:35
確かにおかしいなよし
1:37
欲しいソフトでも探すかそうして
1:41
後付けでハードを買う理由を探し始めた俺
1:43
その後ヒントを探すため
1:46
ゲーマーの雑誌用のところへ向かったにも
1:49
よるなら断然エルデンリングだろう
1:52
実況者もこぞってやってたし
1:55
面白さは保証するぜそれはもうPS4で
1:58
やった
1:59
俺はなPS5ででしか遊べないソフトを
2:02
やりたいんだよだけどなんでPS5なんだ
2:06
今買うならスイッチ一択だろう
2:09
スプラ3なんて破竹の勢いだし
2:12
売れてるソフトはだいたいスイッチじゃん
2:14
それでも俺は
2:16
PS5が欲しいんだよ
2:19
知っとるかコレクターって子供の頃に
2:21
欲しいものを買ってもらえなくてその心の
2:24
穴を埋めるために物を買い足されるらしい
2:26
ぜ
2:28
豆知識はいいから
2:29
早く面白いソフトを教えてくれ
2:32
よだから今買うならスイッチだってこの
2:36
ソフト販売本数見てみん
2:39
熱盛りが700万本
2:41
スマブラマリカとロングセラーが来て最近
2:45
販売したスプラ3が爆発してる感じだなぁ
2:51
家庭用ゲームソフト市場では100万本
2:53
以上売れたソフトをミリオンセラーと呼び
2:55
大ヒットの目安としているそのヒットが
2:59
スイッチでは連発してる
3:01
PS5はこれだな
3:06
習近みんなバカなどっちも2022年10
3:09
月1日が最終更新日だぜ
3:14
ムジカよいつの間にこんなに差がついた
3:18
そういつからだろう
3:21
ソフトの制作メーカーもPS5にはあまり
3:24
魅力を感じていないみたいだし
3:26
俺たちがめっちゃハマったあのゲームも
3:29
PSからスイッチに鞍替えしたほどだから
3:32
差がつくのは必然なのかもなぁ
3:35
[音楽]
3:37
あのゲームって
3:40
ヒント
3:41
リオレウス
3:42
モンハンか日本
3:44
国内では350万本そこにグローバル版の
3:47
販売本数を合わせると2100万本を記録
3:50
している
3:52
モンハンシリーズの中で
3:53
過去最高記録だぜけどこれだけ相性の
3:57
良かった組み合わせなのに
3:59
次のソフトはスイッチで発売したんだよ
4:01
なぁこれがなんで
4:04
理由はわからんが
4:06
きよしがモンハンの売り上げを最大化し
4:08
たいカプコンの人間なら
4:10
スイッチとPS5どっちでソフトを出し
4:12
たいそりゃハードが売れてる方だなどっち
4:16
が売れてるんだ
4:18
PS5の普及台数は1年半以上かかって
4:21
190万台程度それに対してスイッチは5
4:25
年と3ヶ月で2500万
4:28
台1年で平均500万台だなマジそんなに
4:33
違うの
4:35
発売日を合わせた
4:36
各ハードの販売本数の伸び率はこんな感じ
4:39
らしい
4:39
[音楽]
4:44
俺がカプコンの担当なら
4:46
モンハンの販売先は
4:48
PS5じゃなくて
4:49
スイッチにするかもしれんそうおそらくだ
4:52
が
4:53
PS5が売れないことでカプコンは
4:55
スイッチに鞍替えしたんだ
4:58
他にもモンハンは携帯ゲーム機との相性が
5:00
いいから
5:01
スイッチに乗り換えたのも理由に上がる
5:03
だろうなつまり
5:05
PS5はソフトメーカーから見ても魅力が
5:08
ないのか
5:09
そもそも出回ってる数が少なすぎるからな
5:12
これからもPSで出すならスイッチで出
5:16
すっていうメーカーが出てきてもおかしく
5:18
ないところでさなんでPS5はこんなに
5:22
売れてないんだ
5:23
独占タイトルが少ないからだろうそれに
5:26
互換性も問題だな
5:31
FF7のリメイクはパソコンでも利用可能
5:33
だし一時期話題になった
5:36
ゴーストオブツ島はPS4にも対応して
5:38
いる
5:39
つまり
5:40
わざわざハードを買う必要がないあと
5:44
値段高すぎ
5:47
5万4978円だっけ
5:49
ディスクドライブのあるやつはなそこから
5:52
9月15日から価格改定がされて今は
5:55
5500円で上げ
5:58
キッズどころか俺たち大人ですら
6:00
二の足踏む価格になっちまったそれどころ
6:03
か
6:04
ホライゾンフォビデンウエスト同梱版
6:06
みたいに
6:07
抱き合わせしか販売していないケースとか
6:09
その店の会員にならないと応募できない
6:12
みたいなケースもあって
6:14
本当に買いづらい
6:16
そうなると売れるソフトはますます出てこ
6:18
ないし
6:19
PS5はこのまま
6:21
完全オワコン化する可能性すらある
6:24
どれかのやめようかなけどなきよしこれ
6:28
だけ言ったけど
6:30
本当に欲しいなら買うべきだと俺は思うぜ
6:32
はぁ
6:35
惜しいものを我慢するのは違うだろ
6:37
必要じゃないものは我慢すべきだが
6:40
PS5はお前のこだわりを満たす上で大切
6:44
なものだつまり
6:46
絶対に買うべきだと俺は思うぜ
6:48
起動
6:49
完全オワコン化するかもしれないっていい
6:53
ソフトは出ないかもしれないが
6:55
PS5の素晴らしさは購入したもの誰もが
6:58
知ってる
6:59
例えば
7:00
超高速アクセスが可能なSSDこれで
7:03
ローディングをこれでもかと早くしている
7:05
[音楽]
7:07
さらにCPUと4kの構成際
7:10
グラフィックスを可能にするGPUが統合
7:13
されたカスタムプロセッサ
7:15
PC以上の凄まじいグラフィックを体感
7:18
できるのはもちろん8Kにも対応している
7:20
んだ
7:22
8K
7:24
聞いたことないだろうそれだけ
7:26
グラフィックが凄まじいことになってるん
7:28
だよもはや
7:30
技術の粋を集めたお宝家に帰ったらきよし
7:34
のことをお宝が待っていると考えてみろ
7:37
仕事にも身が入るしもしかしたら
7:40
彼女だってできるかもしれねえぞーから
7:48
買えばいいだろう人生は有限だし
7:51
欲しいものがあるなら早めに買おうぜ
7:54
買うならここにしとけよ
7:56
じゃありがとねおお困ったらまた来い
8:00
さーて忙しくなるな
8:04
[音楽]
8:08
さて今家にあるPS5はきよしに送るから
8:13
新しく抽選に応募してバイトに買いに行か
8:16
せないとなあ
8:18
家電量販店の証明書も提示なんとかなら
8:21
ねえかなあ
8:24
ご飯よ今行くにしても
8:27
経済が弱って購買力が下がってるから
8:31
わざわざメーカーが供給を絞って
8:34
俺たちが活躍できる土壌を作ってくれる
8:38
全く日本に生まれて良かったぜ
8:42
せーって買うぞ何してるのちょっとPS5
8:46
をね
8:47
PS5って
8:49
[音楽]
8:53
買おうとしてるのそうだけど
8:55
やめときなさいよ
8:58
抽選に当たるまで待ちなって
9:01
考えても見てみ人生って有限じゃだから
9:04
欲しいものは
9:06
早く買わないといけないんだよ
9:08
それはわかるけど
9:10
自分がどれだけ害悪行為をしようとしてる
9:12
かわかってるの
9:14
長いよく
9:16
本当に欲しいなら買うべきという理屈は
9:18
分かるけど
9:20
品薄だからと言ってPS5を転売で買う
9:23
行為はより重度の品薄になる原因を作るわ
9:27
他に欲しい人の足を引っ張る行為よ
9:30
いやそれぐらいわかってるよ
9:34
わかってないじゃない
9:35
ソフトだって
9:36
転売屋の購入したハードのせいで売れない
9:39
そうなるとソフトメーカーはさらなる
9:42
面白いソフトへの投資ができないでしょ
9:45
[音楽]
9:46
きよしのやってることはハードを作ってる
9:49
ソニーとソフトを作っている製作会社
9:51
もっと大きく言うと
9:53
ゲーム産業への冒涜よ
9:56
わかったら抽選で買いなさいじゃあね
10:00
冒涜なかなか
10:04
購入してこないなちょっと様子でも見に
10:07
行くか
10:10
おいきよし
10:12
ちょお前
10:13
うんどうした私を
10:16
飲んだPS4やってんだよ5はどうなった
10:18
やっぱり
10:20
気長に待つことにしたよ俺
10:22
世紀のルートで買うことが
10:24
PS5がさらに売れることにもつながるし
10:27
な
10:27
[音楽]
10:28
ふーん出汁もよかったらもう
10:32
勝手にすれば何不機嫌になってんだよ
10:36
良かったらお前もやってけよ今ちょうど
10:39
ミラボレアス勝ってるところだから
10:41
いない
10:44
えどこ行ったいい
10:48
金づるになると思ったんだけどなぁ
10:51
危ねえ
10:51
[拍手]
10:56
PS5は様々な要因から
10:58
販売不振につながっている
11:01
転売屋から購入せず
11:02
頼むから抽選でそして
11:05
当選したら
11:06
俺の代わりにたくさんプレイしてくれ
11:09
明日の話題は見つかりましたかまだ
11:12
見つかってないという人は
11:13
他の動画も見に行った方がいいですね
11:16
発売予定のソフトが
11:17
PS5で展開されると聞いたときは
11:21
PS5デビューかと思いましたがその後
11:25
チームでも展開されることが発表されまし
11:27
たそうなるとハード自体の性能
11:31
価格これをさらに魅力的にしていかないと
11:34
販売台数はきっと増えないんでしょうね
11:36
最後まで見てくれたあなたが大好きです
11:40
ナレーションは前でしたそれでは
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2022年06月27日
GameFiについてわかりやすく解説(分析・参考)[仮想世界計画]
》全サービス一覧《
GameFiについてわかりやすく解説
[仮想世界計画]
情報・検索・動画・画像・履歴
<真相探求・隠語・陰謀探求>
(分析・参考)
『参考動画』
GameFiについてわかりやすく解説
2022/06/19
https://www.youtube.com/watch?v=vofZnswlBrA
未来Labo【輝く明日へのカギ】
2021年から日本でもトレンドになりつつあるGameFi。
「ゲームで遊びながら稼ぐ」という一見すると夢物語なことが現実で起きているのです。
テレビでSTEPNが紹介されたことで2022年以降もその勢いは増すばかり。
今回は今話題のGameFiについて解説します。
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2022年04月15日
小規模ゲームセンターが消滅した悲惨な理由とは?(分析・参考)
》全サービス一覧《
小規模ゲームセンターが消滅した悲惨な理由とは?
遊び場・たまり場・歴史・時代
情報・分析・履歴
<真相探求>
(分析・参考)
『参考動画』
【街のゲーセン】小規模ゲームセンターが消滅した悲惨な理由とは?【ゆっくり解説】
ポピーとよさかのゲーム基板を玉突き入れ替え
【SEGAアミューズメント事業から撤退】現代でのゲームセンター経営の厳しさについてお話します
怪しすぎ!?山奥にそびえ立つ日本一古いゲーセンがスゴすぎた!!!
通い続けるほど面白くなる︎/ 一度遊びに行ったらどハマりしそうなゲームセンターがあるらしいので実態を調査してきました(クレーンゲーム・UFOキャッチャー)
10円で遊べる️『レトロゲーセン』で景品取るぞ〜【ゲームセンター】
日本で8個しかないデパートゲーセンが閉店するらしいので取材して来ました
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2021年04月08日
日本よ、お前の勝ちだ!日本と米国のゲーム業界のセンスの差が酷いと話題に 海外の反応(エンタメ)[ニュース・分析]
》全サービス一覧《
[エンタメ一覧(サービス)]
日本よ、お前の勝ちだ!日本と米国のゲーム業界のセンスの差が酷いと話題に 海外の反応
情報・分析・履歴
<真相探求>
[ニュース・社会分析]
『参考動画』
2021/04/06
https://www.youtube.com/watch?v=scVgF9sqrXE
海外が反応する日本
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2020年07月22日
アルケミアストーリー[ゲーム]
[ゲーム:アプリDL]
『アルケミアストーリー』
▼↓公式・詳細は画像↓
配信期間:2020/07/17〜2020/08/31
※残りDLアクション上限件数があります。
期間関係なく、アプリDL数が決まってますのでお早めに!
対応デバイス:iOS
対応デバイス:Android(docomo) Android(au) Android(Softbank) Android(その他)
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2020年07月21日
本格麻雀まうじゃん[ゲーム]
[ゲーム]
『本格麻雀まうじゃん』
本格4人打ち麻雀の決定版! インチキのない機能充実なCOM対戦アプリ&スムーズな通信でのネット対戦アプリを低料金で楽しもう! どちらも遊べて月額たったの108円!!
▼↓公式・詳細は画像↓
対応デバイス:Android(au) Android(その他)
ジャンル:テーブル麻雀
運営会社:有限会社石畑工業
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海賊王[ゲーム]
ゲーム
無料会員登録募集
『海賊王』
(かいぞくおう)
無料で遊べる!!
海賊オンラインRPG登場
ヽ(`・ω・+´)ノ゛
友達同士で海賊団
激アツバトルに挑戦!!
アバター仲間も強化!
海賊王を目指せ★
▼↓公式・詳細は画像↓
対応デバイス:Android(docomo) Android(au) Android(Softbank) Android(その他) iOS
【 概要 】
海賊をテーマとした戦闘型RPG!個性豊かなアバターが収集欲求を高めます!一日一回無料のガチャは随時新しいレアアバター追加、ヘビーユーザーを飽きさせません!友だちを巻き込んで楽しめる「海賊団」などコミュニケーションを盛り上げる日記・メール・写メ機搭載プロフ・などのSNS機能も満載!現在メンバー急増中!
運営会社:株式会社EX
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ブレイブラグーン[ゲーム]
無料会員募集
『ブレイブラグーン』
▼↓公式・詳細は画像↓
☆メアド不要、オンライン無料RPG、スマホ対応!
対応デバイス:Android(docomo) Android(au) Android(Softbank) Android(その他) iOS
【概要】
モバイル用オンラインバトルRPG「ブレイブラグーン」の無料会員登録プロモーションです。
メールアドレス不要の無料会員登録なので、登録フローが非常に簡単です。
現在、同時オンラインプレイにて多人数でモンスターと戦いアイテムをゲットするモンスターハントが大人気となっております。
無料会員募集ゲームです。
運営会社:ザイザックス株式会社
ジャンル:RPG
備考:ファンタジー 無料
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罪罰聖戦記〜魔王討伐と七つの鍵〜[ゲーム]
ゲーム
『罪罰聖戦記』
〜魔王討伐と七つの鍵〜
▼↓公式・詳細は画像↓
対応デバイス:Android(docomo) Android(その他)、 iOS
【概要】
国に属してチャットで仲間を作り自分の所属する国を勝利に導いたり、またユーザー同士のオンライン対戦や秘密のダンジョンで秘宝を求めて探索して、武器を強化したり、闘技場等でモンスターを倒したりと個人でも楽しめる要素が盛りだくさんです!
続きを読む...
RPGコイン[ゲーム]
仮想通貨で稼げる
『RPGコイン』
▼↓公式・詳細は画像↓
(Android用)
運営会社:リワードゲーム株式会社
【概要】
『RPGコイン』は、好きなゲームをやっているだけでいつの間にか仮想通貨(RPGコイン)が貯まっちゃうRPGです。
続きを読む...
Reward Game[ゲーム]
お小遣いを稼げるRPG
『Reward Game』
▼↓公式・詳細は画像↓
(Android用)
運営会社:リワードゲーム株式会社
【概要】
『リワードゲーム』は、好きなゲームをやっているだけでいつの間にかポイント(現金)が貯まっちゃうRPGです。
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終了:喧嘩道[ゲーム]
アプリDL
『喧嘩道[ゲーム]』
(iOS用)(Android用)
▼↓公式・詳細は画像↓
配信期間:2020/07/01〜2020/07/31
※残りDLアクション上限件数があります。
期間関係なく、アプリDL数が決まってますのでお早めに!
運営会社:株式会社アドレア
(iOS用)
終了
【概要】
不良・ヤンキー系ソーシャルRPGゲーム!高クリエイティブでコンテンツも豊富です。
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ライフアフター[ゲーム]
アプリDL
『ライフアフター』
(iOS用)
▼↓公式・詳細は画像↓
配信期間:2020/07/20〜2020/12/31
※残りDLアクション上限件数があります。
期間関係なく、アプリDL数が決まってますのでお早めに!
対応デバイス:iOS
(iOS用)
運営会社:Netease
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茜さすセカイでキミと詠う[ゲーム]
アプリDL
『茜さすセカイでキミと詠う』
▼↓公式・詳細は画像↓
配信期間:2020/04/20〜2020/08/31
※残りDLアクション上限件数があります。
期間関係なく、アプリDL数が決まってますのでお早めに!
(iOS用)
(Android用)
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ソリティア - Tripeaks Journey[ゲーム]
アプリDL[ゲーム]
『ソリティア - Tripeaks Journey』
▼↓公式・詳細は画像↓
対応デバイス:Android(docomo) Android(au) Android(Softbank) Android(その他)
【概要】
深海や秘密の森を冒険し、コースを進んでいきましょう。冒険要素の入ったクラシックなTriPeaks Solitaire Journeyで、脳トレをしてみませんか?
今後リリース予定の遠く離れた砂漠地帯で、火山を活用してゲームの情勢を変えるか、特殊カードで厳しい状況を乗り切りましょう。
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