予選最終日にして、なんとか5勝できたかあ。
今までの大会はトライアンドエラーしながらも勝てると思ったチームではちゃんと勝てたが、ライブラでは無理だったな
大逃げスズカも0勝だし
▼もう今更どうしようもないと言いつつ決勝で負けてもやはり言いそうだが、スカイが距離Sじゃないことが心残りだ。
負けパターンはほとんど固有発動のための1位になれず沈むか
発動できても地力が足りず追い抜かれるかなので、
もし距離Sなら、これらの敗北はなかったはずだよねえ…
距離Aでも勝率48%で1位だし、スキル構成も悪くないだろう。
これを1発で作れたのだから、やはりこのゲームは作り直しなんて無意味だ。
完成すれば1発でOK……そういうゲームだね。
まあ泣いても笑っても、あとは決勝を残すのみ。
▼今回からレース後にライブがあるから、なんとか勝たせてやりたいが、
でもあれって、待望のライブ実装!とか煽ってたけど、誰が望んだんだろうねえ。
勝てればいいけど、シンプルな事実として、3人中2人は嫌な思いをするだけでしょ。
チャンミはあくまでストーリー性がないミニゲームであり対人モードなので、ライブは必要ないでしょ。
同キャラ対戦可能なので、同キャラライブにもなってしまうし…
クリオグリが席巻するライブでは、センタークリオグリ、両サイドクリオグリ、バックダンサーもクリオグリ……なんていう間抜けなライブになるだろうしね
誰得なの?だよ。大会後に荒れることは火を見るより明らか。
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