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九神器と四英雄の話3

九神器と四英雄って名前を入力するのがだるい。
主に変換作業がダルい。
まあ九神器と四英雄の話。
順番通り、DR6の風吹塔へ。
先にあたらしい炎攻撃が手に入ったから、弱点つける順番でいい感じだね。

敵の攻撃が痛くなってきてるし、アイテム節約のために、
雑魚戦では1体残してしばらく防御でHP回復を、こまめにやっておく。


ここのボスはゴーストのランク2。
次のダンジョンは水だろうけど、じゃあそこはゴブリンヘッドのランク2かな。

まあゴーストは、やっぱり攻撃が痛い。
なんとかバフからの火力増強で畳み掛けてるけど、こっちのLvがそれほど高くないしね。
なんやかやで、毎回誰かはやられかけてる。

んー、やっぱ経験値ドーピングと経験値増加集めまくって、
一人を超強化した方がいいか。
お金はややあまり気味だし、魔法担当を強化させてこうかな。
火力で押すなら、やっぱ魔法使いが適任だと思うし。


しかしこのダンジョン、魔法陣がやたら多い印象。
1階に付き3つ4つ魔方陣がある。
他のダンジョンもっていうか、炎の所もこんなだったっけ?
1階の道が長かったから、印象薄れてただけ?

3Fに登って、ゴーストが2体に増えてからがまたつらい。
味方が全員、敵の攻撃3発、クリティカル出れば2発で死ぬから、
スムーズにバフかけて、1体をできるだけ早く処理できるかが鍵。

幸い攻撃バフ2段階かけて弱点突ければ、補助要員でも充分ダメージ出せるから、
最初はバフ優先で戦闘を始めることに。
それでも一人は安定して死ぬけどね。
蘇生アイテムも作らないとかなあ。


で、真髄前にはゴースト3体。
2体でもきつかったのに・・・。

とにかく最初の内は、ちょっとでもHP減ってたらアイテムで回復して準備を整える。
バフをかけ終わったら隙を見て1体ずつ攻撃。

3体の連続攻撃は辛かったけど、数が減ればこっちのもの。
アイテムは結構使ったし、やられてバフ残ってる奴が一人もいなくなってたけど、
なんとか倒しきった。


グリント2の宝珠と回復アイテムを作ったら、
後のソウル全部を使って経験値増加アイテムを作る。
ついでに、開けるのに一々無駄なウェイトがかかって面倒だから放置してた、
真髄の宝箱も開けておこう。

しかし真髄の宝箱からは、1ずつしかステが上がらないドーピングしかでない。
開けるのもめんどいし、やっぱこれ開ける価値ないかなあ。
強くなるのは事実だけど、かったるいし。


まあいいか。
ドーピングもすんだし、DR7の寒冷洞へ。
ここにも当然魔方陣があって、予想通りゴブリンヘッドだったんだけど、
1Fの時点から2体出てきた。
これが高ランク・・・。

しかし最初からこれって、最後のほうどうなっちゃうんだ。
4体に増える? 違うボスが出てくる?
どっち道、ありがたくないことが起きそうだ。

結局ゴブ頭4体が出てきたけど、地道に削って何とか撃破。
素の防御低いから、バフ1回でも攻撃2回で倒せる時がある、ってのがありがたかった。


で、恐らく氷スキルの素材になるだろうスノマン素材が26個で、
後4つとっとけばスキル2つ作れそうだから、集めてから帰る。
予想通り素材15個消費で、30個使い2つ作成。



しかしなんか気がのらない。
やっぱりciv5に興味が行ってるからか?

読めない英語の体験版をちょっとやっただけなのにこの依存度とは、
Civシリーズの中毒性の片鱗を見た気がする。
更生組織ができるのもやむなしというものか。

うーむ、どうしよう。
気もそぞろでプレイしてもしょうがない気がするし、
もうciv5買っちゃおうかなあ。
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この記事へのコメント

巡り巡って辿り着きました。本人です。
記事書いてくださってたんですね、休止申し訳ないです。色々と納得出来なかった物で・・・。
そんな感じで挨拶をと。
凄い数のゲームプレイしてるんですね、各レビュー
見るだけで色々と参考になりそうです。
しかし、作者目線になってしまうのは病気です。
飾らないストレートなレビューはとても参考になります。では失礼します。
凸凹|2014年05月30日(Fri) 16:28
   
プロフィール

犬その2
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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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