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ざくざくアクターズの話26

大魔王戦に向けて装備を整える。
メンバーはドーピングをつぎ込みまくったお気に入りのこどら・炎バリアのエステル・弱点をつける氷のイリス・回復のでちこでいいだろう。

ざくざくアクターズの話25

昨日は延々魔王門を周回してたから書くことがなかった。
一応カジノアンロックして、コインをポイントに交換して、良装備を狙ってみてはいたけども。

ざくざくアクターズの話24

ハースストーンは順調に金がたまって、Wing3をアンロック+クリア。
ざくアクをクリアしたら、攻略記事書くかね。

とりあえずZooに使えるパーツがあるからWing4もいくけど、その後はパックを買ったほうがいいのか、5に行くべきなのか。

ざくざくアクターズの話23

緑の門に向かうざくアク。
なんか砂漠地帯が有るのは確からしいけど、敵はパワータイプの悪魔が多くて、大地に足をつけてるのが多いらしい。
やっぱ地属性が通りやすいのかな。

ざくざくアクターズの話22

魔王タワーの金の門へ挑戦するざくアクの話。
魔王タワーはクリアすると1Fのロビーに戻されるけど、どうせ王国に帰って会議・イベント確認で休息するから、一々移動するのがめんどい。

ざくざくアクターズの話21

ハースストーンのランクは、19・20ぐらいに落ち着いた。
というか、即降参しまくって無理矢理落ち着かせた。
そこくらいになれば勝率が7割前後とかになるから、30勝が楽になるし、時間に余裕が出る。

ざくざくアクターズの話20

決戦も終りが近づいて、エンディングも近い。
と、ここで前作のらんダンをクリアしてないのに気付く。
確かラスボス直前までは行ったんだけど。
まあやるとしたら最初からか。

ざくざくアクターズの話19

戦が始まる(AA略)

ざくざくアクターズの話18

6とか7の魔法の全体攻撃スキルって、MP消費激しすぎて雑魚戦で使いにくいよね。
封印して、オートにすると4か5辺りを複数人で使うようにした方がいいんだろうか。

ざくざくアクターズの話17

休憩室のそばにある階段を降りると、その先に回復魔法陣と編成ぬいぐるみ。
イベント抜かせば、休憩室いらなかったな。
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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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