3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第81回目です。
敵の魔法処理を組んでいきます。
1/16の確率で魔法唱えるよう設計していたのですが、余りにも唱えない…。
仕方ないので1/8に確率変更。
敵が魔法を習得していたら、魔法を唱えます。
今作は「攻撃」の魔法しか設定していませんが、「回復」の魔法もロジックは組んでおきます。
「回復」魔法ロジック。
「攻撃」魔法ロジック。
プレイヤー側と同じく、被ダメージ値を算出したら攻撃ロジックへ。
効果値は、プレイヤー側と同じです。
次回は、「特殊攻撃」を組んでいきます。
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