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2020年07月22日

フィーバーダンク:ザ・ロード・オブ・チャンピオンで全国制覇を目指す 攻略日記5本目 補欠部員が100時間ガチった結果……

プレイ時間、100時間を突破。


私が100時間以上同じゲームをやる事は極めて稀だが、恐らく最速(配信1カ月)






「ルーンファクトリー4」や「ラブプラスEVERY」より速くても、優劣は関係ないね。



この2本の名作に比べると、遥かに劣る凡作だし。単に対戦ツールだから長時間、短期的になりがちというだけ。









さて、では100時間の戦績はというと……




669戦…



勝率……








45.7%










う〜〜〜〜ん……




結局50%を大幅に下回ったな…
(;^ω^)







オールスターUが最高ランクで、オールスターW〜メジャーリーグTをひたすら彷徨っている




酷いときはメジャーリーグTですら連敗する





このリーグには勝利数10の初心者がいるので、彼ら相手の寂しい無双で勝利数が若干増えている。


なので実際には、もっと勝率が低いだろう…(オールスターで廃神と当たる事を考えると、±0だろうけど)





上手い人でも勝率50%を切ってるのをよく見かけるので、このあたりが限界ラインなんだろうねえ…





しかし最近は徐々に調子を取り戻し、100戦の勝率が上がった事が救いだ。







これは、ランカーが「フェイントを使った方がいいです」と観戦してまでアドバイスをくれた事で、大幅に改善できた。




マークを外せないので使わなくなっていたが、効果的なフェイントを取り入れ、なんとか勝率をキープ






私は完全我流だが、やはり上手い人は情報交換をしているのだろう。そんな人の意見はためになる。


今後ツイッターでも情報収集するかも










では、なぜこうも勝てないのか?



…それは明白…



育成ミス、アイテム交換ミス、スキル合成ミスを繰り返し、この勝率になってしまった…



重要なスキルをもう何回も溶かした…


ガードなのにダイビングキャッチ無しで何十戦も戦った…



下手な博打なんてやるもんじゃないね…
(´・ω・`)






スキルやキャラ能力が同一リーグのプレイヤーより劣るので、接戦になるとゴリ押しで負けてしまう事も多い…











新キャラ・新スキンが続々投下されるが、女性キャラは可愛いのに(スキン名が「ラムコーク」とかセンスありすぎ)男がイロモノばかりなのは笑えるねえ…



でも熊とか孫悟空とか、イロモノに限って強い…



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