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東方の迷宮2の話45

東方の迷宮2の話。
B8に進む。
B7に倒してないボスが居たけど、仲間全加入岩通って階段行っちゃったから先にそっちへ。
B8は、玉を転がして未作動結界の上に乗せると、近くにあるスイッチオブジェクトを通過できるようになる、みたいなギミック。
まあ中間地点にはいけたから、探索はB7のボス倒してから。


で、B7のボスは守矢神社の3人。
まあブレイブレベルが256でこっちは平均291、前衛4人は300超えなんで…。
一応早苗はデバフが入りやすいけど、ミラクルフルーツでの全ステバフを使って打ち消してくる。
他2人に比べて神奈子はタフだから同時撃破狙うなら集中攻撃するべき、みたいなのはわかったけど、普通に殴れば普通に倒せるし。
というか、岩の条件がヤマタノオロチの分霊全種撃破だったけど、そいつらよりブレイブレベル低いからなぁ。


で、B8の探索にはいるけど、この球押しギミックって他のゲームでは部屋から出ればリセットされるけど、このゲームだとフロア切り替えないとリセットされないのが、再挑戦しにくくて辛い。
別方向から球を押すのに、一旦部屋から出てぐるっと大回りして来る必要もあったりするから、ギミックはひとまず置いといて、一通りフロアを回ってくるべきだろう。


しかしB8は、必然的に+クリア後になるから敵がすごく強い。
小型のザコはともかく、怨霊集合体とかの大型がタフな上に攻撃力も高くて辛い。
霊属性弱点だけど、前衛のHP高くないと神子は使いやすい単体霊属性攻撃できないからなぁ。
雛のスペルは大型には2つとも耐性持たれたりするし、辛いところだ。



探索してたら、仕掛けと関係ない所で325のボス発見。
天子と衣玖の緋想天組。
どっちも無印ストーリーで倒したのと似たような行動パターン。
天子は天叢雲剣の一刃とか使わないけど、衣玖はHPが減ると自己バフからの大技使うの含めて変わらない。

天子がとにかく硬いのをどうするか。
素の状態でスーパースコープ使って70万ダメージ出したらHPゲージ結構削れたから、HPは低いんだろうけど。

衣玖の方は結構柔らかい。
炎に弱いし、魔が弱点の様子。
ただ、元から強いから、HP減った後のバフ付き攻撃はかなり辛そう。
天子でどうにかバフを解除させたい。


とりあえずまずは天子をどうにかするべきだろう。
一緒に衣玖も削るとHPトリガーが怖いから、ヤマザナドゥの人の単体防御無視のラストジャッジメントで削るか。
と思ったけど、攻撃力11万程度で40%程度のバフ付けて威力が24万。
流石に威力が低すぎる。


天子は最初のターンに防御精神100%バフを使うと思いきや、軍師の奇襲で蓮子が狼煙使ってバフを突けると、バフ打ち消しの非想非非想を優先してくる。
これを使うとしばらく自己バフを使わないから、比較的柔らかいうちに殴りまくるか。

防御を1/4無視するドリルをメイン装備にして、狼煙バフがついたにとりなら140万ダメージほどが出るし、最大デバフのペインフローでも130万ダメージを出せる。
それくらいのダメージが出せれば4発くらいで落とせるから、あとは衣玖に注力。

攻撃・魔力バフを天子で打ち消そうとしたら、間に合わなくて光龍の吐息食らって天子が落ちる。
天子敏捷特化させといたほうが良かったな。


まあそれはそれとして、蓮子はかなり余裕を持って耐えきれるのが判明。
魔力バフがあっても吐息が2万程度で、他の攻撃は1万前後の、最大HP14万。
麻痺があるって言っても余裕だ。


バフの効果量が減るまで蓮子で耐えて、相手の行動ゲージが少ないときに蓮子の番が来たら、属性相性悪くても150万ダメージ出せるスコープのにとりや、属性弱点つける勇儀を出して削る。
敏捷バフが付いても同様。

ただ、敏捷バフはHPが一定以下になると高頻度で使う様子。
固有スペル以外なら勇儀はなんとか耐えられるから、なんとか削りつつ、蓮子で耐えて勇儀の回復を待ったりする。

のんびり耐えてタイミングを待ち、的確に蓮子がにとりのスコープを逃げ打ちさせて無事勝利。
無限回廊で拾ってた、コデックスっていう防御400・精神560、風・魔・霊耐性88の装備があったおかげだな。
精神7万に風耐性517もあればそりゃ硬いわ。

宝箱の鍵はもう拾えないから、無限回廊で宝石集めて阿求に交換して貰う必要あるし、やっぱ無限回廊は現階層維持してもいいから、ある程度通うべきだな。



で、他のその場で解けそうな球ギミックを解いて進んだら、6F経由で8Fの別の場所について、Lv328のボス。
緋想天組は倒せたけど、こっちまだメインアタッカーも310代なんだよなぁ。

試しに戦ってみるとお燐とお空の地霊殿ペット組。
どっちも冷に弱く、大瀑布でお空は140、お燐は180万くらいのダメージ。
お燐は動き早いけどダメージは軽いから、純アタッカーでも耐えられる。
HPも低いし、まずはお燐を倒しとこう。

お空は集中からのギガフレアを使う。
んだけど、ここで役に立つのが阿求。
お空はデバフも簡単に入るから敏捷を下げ、集中からの大きな隙に阿求の入れ替えを駆使して、蓮子と香霖にダメージ無効を付与。
そしたらにとりや、行動間近になったら別のアタッカーでダメージを与えて、ギガフレアをやり過ごし、その後の大きな隙にアタッカーの釣瓶撃ちでサクッと撃破。

阿求のおかげですごい楽だったな。
大技が来るってわかってると、ダメージ無効はやっぱ強い。




更に進んで、330のボス、レミリアと咲夜の紅魔館主従組を発見。
これ11F?とかにでてきたのと同じ感じかな。
また咲夜を先に倒しちゃわないと。


咲夜はHPが減ると、延々プライベートスクウェアを連発してくる。
9回まで確認。


とりあえず一旦出直し。
まずは蓮子の装備を物理耐性で整える。
そこから麻痺耐性もちょっと足し、アタッカーのにとりと勇儀の装備確認。
ロングソード「紅蓮姫」が、攻撃・敏捷・麻痺耐性と欲しいものすべてを集めた性能。
攻撃・敏捷補正も高い。

蓮子・香霖・にとり・勇儀で始めて、蓮子に狼煙を使わせて威力を上げてから、咲夜に大技を叩き込んで即瀕死を狙う。
スーパースコープで300万、散歩必殺で80万程度のダメージが出るんで、2セットくらいでプライベートスクウェア連打する。

プライベートスクウェアは耐性が高くても麻痺を強制的に付与するけど、付与される効果量は麻痺耐性で減る。
だからある程度麻痺耐性があれば、次のPスクウェアが来る前に麻痺が解けて、行動ゲージを少しずつ貯めることが可能。

だからプライベートスクウェア連打中に割り込んでスコープをぶっ放し、時止を無理矢理中断させる。
ただ、この威力だと3発に勇儀の散歩必殺2回程度で咲夜を倒せるかはギリギリ。
あと一押するなにかがあると良いかも。
ちなみに蓮子がPスク連打中に動けるようになったら、集中で回復。

レミリア一人になると、グングニ・グングニ・ヴラドのループになるんで安定。
威力が高く、グングニ1発5万くらい食らうけど、蓮子・早苗・阿求・アタッカーに隊列を整えればいい。
蓮子の集中と早苗の回復でグングニを耐え、阿求はたまに逸れるグングニ対策に早苗と阿求にダメージ無効。
アタッカーが手の空いた早苗のミラクルフルーツ受けつつ攻撃。

私はここのアタッカーに神子を使った。
前衛のHPが高い時の勧善懲悪はレミリアに通りがいい霊属性だし、全能力デバフでヴラドのバフを打ち消し通り越して能力を下げられる。
ミラクルフルーツのバフとも相性がよく、100%以上の魔力バフから出る勧善懲悪は200万ダメージと大技と遜色ない威力。
あっさりとレミリアを撃破できた。
やっぱ咲夜をどうするかだな。


一通り回って、全部のパズルを解いて、次のB9へ。
ここは球ギミックはないけど、草が道を塞いでるから切れる場所を探さないといけない。
ちょっと階段登ってB8の小部屋で根っこきることもある。


根っこを探してたら、Lv352のボスと遭遇。
ブレイブレベルとの差がどんどん開いていくなぁ。

ここはマミゾウと阿求のコンビ。
共通点はわからん。

阿求は行動ごとに300万以上のリジェネがあるから、速攻で倒さないといつまでも倒せない。
幸い物理にすごく弱く、バフなしのスーパースコープで400万ダメージ出せた。
散歩必殺でも200万出せて瀕死にできたし、麻痺耐性も低いみたいで長く足止めできるから、蓮子で星天停止してから大技を叩き込み、香霖で入れ替えてとどめを刺す感じで。

問題はマミゾウで、防御・精神の低くない方は、アタッカー並のステでもダメージ出せなくなってる。
相手の行動をよく見て、低い方のステに対応した攻撃をしたい。

けど、相手の攻撃も激しくて、耐えるのは難しい。
やっぱLvを上げて、図書館で耐久にも振ってで、アタッカーも1発はボスの攻撃を受けられるようにしたい。



とりあえず今回はここまでだけど、次はどうするかな。
宝箱の鍵が切れたけど、無限の宝石が中々落ちなくて鍵交換できないから、進めながら鍵集めたい気はする。
無限の回廊のザコも、今のLvよりかなり弱いし。

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