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遊戯王デュエルリンクスの話4

昨夜もまた、記事を書くだけで投稿するのを忘れてた。
古戦場で忙しかったりしたからね。しょうがないね。
で、遊戯王デュエルリンクスの話。
ペガサスのLvあげて瓶入手できたし、使えるキャラを増やそうと思う。
あとトレーダーの品揃え交換にも瓶が出てきたから作っといた。
あと1枚欲しい。


とりあえず残ってるキャラ入手ミッションを書いていくか。
インセクター羽蛾が30羽蛾撃破。
梶木漁太が30梶木撃破とスキル20回使用(もう17回使用してる)。
バンデット・キースも30を撃破。
闇バクラは1戦の内にLv3以下を3体召喚と、効果ダメージ3000を与える。

武藤遊戯はLv40遊戯を城之内で無条件勝利、海馬でLP1000以下で勝利が必要。
40と戦えない以上当分無理だろう。


まあまずは30撃破だけのからやってく。
キース・羽蛾・梶木のLv30を迷宮兄弟で撃破。
梶木はスキル使用も有るけど、迷宮兄弟の初手ゲートガーディアンのあれは戦闘開始時自動発動のスキルだから大丈夫。

途中のドロップで迷宮兄弟が三星降格を使えるようになった。
暴れすぎて修正されるらしい。


バクラはとりあえずLv10相手に六武衆で星3を3体召喚して倒し、効果ダメージはヒーローデッキで。
フレイム・ウィングマンとかレディ・オブ・ファイアでダメージを与えて無事クリア。
これで遊戯以外は入手できた。


で、NPCが尽きたからGXのステージを進めると、万丈目のキャラミッションが来た。
十代で万丈目に逆転勝利、雷族3体召喚、トラップ5回。

とりあえずゴミしか居なかった雷族だけのデッキを作って、負けてもいいやと戦闘して3体召喚。
相手が事故ったせいで普通に勝つ。

トラップも適当に増やしたデッキで戦ってクリアして逆転勝利。
相手が弱いから辛いかと思ったけど、相手が弱いなら1・2ターン何も出さなくても死なないんだから、相手に十分LP削らせてから殴ればいいってことに気付いて普通にクリア。
万丈目が無事に仲間になった。


で、万丈目の初期デッキとか報酬で貰えるおジャマシリーズは、攻撃無いけど防御はそれなりだったり、合体召喚だとロック系の能力がついてたりする。
特に最初からデッキに入ってるおジャマ・キングは、場に出ると相手のモンスターを置く場所を3つ使用禁止にする効果。
デュエルリンクスは場が3つまでしか無いから、ほぼモンスターを召喚できなくなると言っても過言ではない。

スキルもおジャマ・カントリーっていう、おジャマモンスターがいると全モンスターの攻守が逆転したり、おジャマのリアニメイトができるフィールド魔法を最初から場に出せるし、万丈目を育成しておジャマデッキを作るべきな気がする。


で、Lv上げついでにステージ進めようとしてたんだけど、GXフィールドで3回速攻勝利がクソ辛い。
というか速攻勝利とかそうそうできねえよ。

杏子のLv10あたりにドラゴンデッキならなんとかできそうか?
後攻じゃないと辛いけど、コイントスに勝っても後攻選べなくて辛い。


何度か戦ってたら、闇モンスター200体召喚でエド・フェニックスってののキャラミッションが出た。
ここまで来るともう全くキャラがわからない。
万丈目も結構微妙なところだったけど。

ドラゴンデッキだったりヒーローデッキだったりでひたすら速攻を狙うけど、全然クリアできない。
結局また10回近く挑んで、ようやく終わった。
ほんと疲れるわ。
速攻デッキ何か用意したいなあ。


で、ステージ7になったから、ステージミッションついでにキャラミッションもすすめる。
エドで残ったのはLv5以上のモンスター使わず勝利と30エドに勝利だけ。
ステージは戦士のみで3勝、遊城十代にLP1500以下で勝利、1戦で3回トラップ、GXフィールドで3回勝利。

とりあえず戦士しか居ない六武衆で、ゲートの10レジェンドと3戦。
で、キーが余ってたイシズと戦ってたら、SRの墓地封印が出た。
これ自体は特に強くもないカードだけど、10レジェンドキャラでもSR落とすのね。


今度はトラップ3回をやろうと30エドへ。
しかしカウンター4つ以上乗ってると戦闘ダメージ無効化する時計塔に阻まれて詰む。
魔法破壊も積まないとか。


とりあえずDMフィールドに移動して、迷宮兄弟で十代と戦う。
三魔神招来のおかげでLP500だかららくらく達成。

エド30も三魔神。
戦闘ダメージ無効にされるから、効果ダメージにする従者のワンショットキルデッキ。
途中敵のモンスター効果でゲートガーディアン除外されて負けたりしたもののなんとか勝利。


戻ってGXステージを進めるとともにエド入手。
次のステージミッションは、戦闘ダメージ35000、万丈目で5勝、1戦で魔法5回、プロテクター変更。
個人的にはプロテクターって言うよりスリーブって言い方のほうが馴染み深い。

NPCとバシバシ戦い、魔法5回以外をクリアし、魔法は適当なデッキに魔法多めに詰め込んで10レジェンドキャラと戦って達成。
で、次のステージは、LP4000以上で勝利、デュエルフィールド(プレイマット)変更、GXで10勝、十代で4回速攻勝利。
まーた速攻勝利だ。


うーむ、DMの速攻勝利は迷宮兄弟にメテオストライクあたりが良いとして、GXはやっぱ特殊召喚のヒーローなのかなあ。
融合解除っていう、融合モンスターを素材に戻せる速攻魔法あった気がする。

で、調べてみたけど融合解除はUR。
これは入手できないかな。


でも融合解除が入ってるジェネレーションネクストは、URに汎用融合素材で、手札から捨てれば融合を手札に持ってこれる沼地の魔神王が入ってるから、融合デッキの完成度上げるなら集中的に開けたいかも。
ホルス系が入ってるのも嬉しいっちゃ嬉しい。

でもまあ、UR狙いするくらいなら、メテオストライクとかトライスほしいかな。
あとはスキルによらずオート周回を安定してできるデッキもほしい。
あれこれ手を出したらどれも完成するの遠のくのはわかるけど、ほんとどうしたもんかねえ。

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プロフィール

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1戦当たりの戦闘時間が短めのカードゲーム。 ブラウザカードゲーの割に無課金でもいろいろとデッキを作れて楽しい。 ゲームシステムもなかなか良い。そして女性キャラのバストは豊満であった。

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