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2024年10月24日

【ゲーム制作】シューティングゲーム 第16回










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シューティングゲーム 第16回です。
今回もBGM作曲です。

エンディング。
考えているエンディングシナリオが暗いので、あまり楽しそうなのは控えて…。

24_8_26_1.png
「MMLコンパイラ(通常版)」を使いデータ化。
「左SHIFT」+「F9」で高速実行。

24_10_11_2.png
テストも兼ねて、BGM PLAYER作りました。


簡単なBGMばかりですが、それなりにはなったかなと…。
ゲーム中は、Aチャンネルにソフトウェアエンベロープ掛けるので少し異なると思いますが、曲の雰囲気はつかめると思います。
いかがでしょうか?

次回は、オープニングを作成します。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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