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2023年05月14日

FONT EDITOR Ver.2.5

t2_1.png




















ツール2製作年1990〜2023年
タイトル『 FONT EDITOR Ver.2.5 』
対応機種MSX1、MSX2、MSX2+、MSXturboR
ダウンロードリンク先へ

『起動時』
起動すると「FONTよみこみですか?」と質問があります。
5_14_1.png
通常は0(NO)で進んでください。
1(YES)を選ぶと、VRAM上のFONTデータをクリアせずにツールを起動します。
これにより、その時のVRAM上のFONTデータをツールで編集可能となります。
主な用途は、編集中にツールがエラーで落ちてしまった時、ツールを通常起動すると編集中だったデータがクリアされてしまうので、読込起動することで編集中のデータを継続編集できます。
他にも、他の人が作ったゲームのFONTデータを編集することが可能です。
次にコントローラーの選択です。
5_14_2.png
マウスが絶対お奨めです。

『画面説明』
t2_2.png

『基本操作』
操作はマウスを基準としています。
「+」カーソルを動かし、所定の位置でクリックすることで任意の動作を行います。
マウス移動:キーボードのカーソルキー、ジョイスティックの十字キー
マウスの左クリック:キーボードの「スペース」バー、ジョイスティックのAボタン
マウスの右クリック:キーボードの「GRAPH」キー、ジョイスティックのBボタン

『サンプルデータ』
操作を覚えるためのサンプルデータとして、上記データを「SAMPLE.FNT」としてディスク内に同梱してあります。

『エリア説明』

























エリア名詳細
1フォントエリア表示されたフォントを左クリックすることで、フォントを選択します(そのフォントに「フォント選択カーソル」が付きます)
2カラーエリア

色を直接左クリックすることで、前景色を選択します(その色の下に「前景色選択カーソル」が付きます)

色の「前景色選択カーソル」の表示行の下の行を左クリックすることで、背景色を選択します(「背景色選択カーソル」が付きます)

カラーの上で右クリックすると、初期色に戻ります。
3エディットエリア左クリックで選択された前景色で、右クリックで選択された背景色でドット描きです。
4フリーエリア

左クリックで選択されたフォントを描画


右クリックで、「描画カーソル」を移動します


連続で描画したい時は「フォントエリア」の描きたいフォントを右クリックで「描画カーソル」に描画し、「描画カーソル」は右へ移動します
5コマンドエリア左向き三角1右向き三角1をクリックすることで各命令を実行する。(コマンド説明参照)


『コマンド説明』






























































































































表記ボタンクリック命令名詳細
1CLEAR左向き三角1クリアエディットエリアをクリア
フル前景色でエディットエリアを塗潰す
右向き三角1クリア選択されたフォントをクリア
フル背景色でエディットエリアを塗潰す
2R左向き三角1右向き三角1赤値選択されたカラーのRGB赤値を0〜7まで指定
3G左向き三角1右向き三角1緑値選択されたカラーのRGB緑値を0〜7まで指定
4B左向き三角1右向き三角1青値選択されたカラーのRGB青値を0〜7まで指定
5CALLBACK左向き三角1コール選択されたフォントをエディットエリアへ呼ぶ
右向き三角1バックエディットエリアを選択されたフォントに格納
6ROUND左向き三角1縦反転エディットエリアを上下反転
縦スライドエディットエリアを下へ1ドットスライド
右向き三角1横反転エディットエリアを左右反転
横スライドエディットエリアを右へ1ドットスライド
7GRAPHIC左向き三角1ブロック描画選択されたフォントを8×14フォントの四角の左上頂点とし、「フリーエリア」に描画する
右向き三角1クリア「フリーエリア」をクリア
8SAVE右向き三角1セーブデータを保存する(空入力でキャンセル)
9LOAD右向き三角1ロードデータを呼び出す(空入力でキャンセル)
10NEXT右向き三角1次メニュー将来拡張用(現在未使用)
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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