アフィリエイト広告を利用しています
 

2024年08月18日

【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第33回






シミュレーションゲーム 第33回です。
今回は、移動パターンA『空腹時、エサが近くにあればエサ目指して移動。』を組んでいきます。

まずは、近くの「エサ」を探すルーチンを用意します。
検索方法をどうしようか悩む…。

24_8_18_1.png
一番簡単なのは、「スラー」を中心とした4角いエリアを左上から右下へ順に探すパターンですが、範囲内に複数個エサが見付かったり、見付かった中でどれが一番近いか調べたりと、後が面倒です。(…見付かった「エサ」と「スラー」との座標差が小さいものを一番近い「エサ」とすればいいだけなので、言うほど面倒でもないが…。)

そこで、「スラー」を中心に回転して探す方法にします。
24_8_18_2.png
渦巻き状に探していき、エサが見付かったら検索を止めて、そのエサに向かって進むパターンです。
ルーチン内で「エサ」を見付けると、Aレジスタに1を、HLレジスタに見つけたエサのVRAMアドレスを返します。
見付からなければAレジスタに0を返します。

24_8_18_3.png

因みにこのパターン、VRAM操作のBIOSを「読込み(&H004A)」→「書込み(&H004D)」にすると、渦巻き状のフェードアウトに使えます。

次回、移動パターンA『空腹時、エサが近くにあればエサ目指して移動。』そのAを組んでいきます。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
この記事へのコメント
コメントを書く

お名前:

メールアドレス:


ホームページアドレス:

コメント:

※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。

この記事へのトラックバックURL
https://fanblogs.jp/tb/12642084
※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。

この記事へのトラックバック
検索
<< 2024年11月 >>
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
広告
最新記事
ブログランキング
にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム制作へ
プロフィール
J-JSOFTさんの画像
J-JSOFT
高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
プロフィール
カテゴリーアーカイブ
ファン
QRコード