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2020年12月12日

Fallout76雑感 その61 レジェンダリーPerk導入後になんとかまあまあ快適に遊べる気がするビルド 5人目のジャンキービッグガンキャラ編

Fallout76雑感 その60 レジェンダリーPerk導入後になんとかまあまあ快適に遊べる気がするビルド 4人目のジャンキーフィクサーキャラ編
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/633/0


前回はこれです。












前回はレジェンダリーPerk導入後にまあまあ快適に遊べるようになったジャンキーフィクサー(オートライフル)ビルドの話、という感じでした。


今回は、その続きです。






とりあえず、アパラチア・アンティーク行ったら・・・

s-ScreenShot2283.jpg

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屋根の上にグールが3匹いたときの画像でも。

s-ScreenShot2284.jpg

高いところから、割と簡単に落下してくることが多いのですが・・・

s-ScreenShot2285.jpg

トラックか何かの上に乗ったんだったかな・・・

s-ScreenShot2286.jpg

一応こちらには気が付いてるようですが・・・

s-ScreenShot2287.jpg

こっちに来る気配がないので、FTしました。












・レジェンダリーPerk導入後になんとかまあまあ快適に遊べる気がするビルド 5人目のジャンキービッグガン(ヘビーガン)キャラ(LV300超え)編

レジェンダリーPerk導入直後は、ヒイヒイ言いながらやってるくらい大変でしたが、まあまあどのキャラもそこそこなんとかなるようになってきたので、現状を書いてみます。

次はLV300過ぎた、ジャンキービッグガン(ヘビーガン)キャラです。

ビッグガンオンリーでゴリ押ししようという感じかな。

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551.JPG

Perkはこんな感じになってまして・・・

STRはもともと15でした。TravellingPharmacy3、ヘビーガンナー3種各3、BearArms3という感じです。

Bandolierがつけられないので、実弾が重い、というのがネックかも。

そのかわりBearArms3があるので、ヘビーガンの在庫をたくさん持ち歩いています。

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PERは4、レジェンダリPerkでPER+3してあります。

ConcentratedFire3、NightPerson1です。

正直レジェンダリPerkでPER+2で十分だったと思うんですが、ミスって+3にしてしまったので、しょうがなくNightPerson付けてる感じです。

PER1からPER4になって、VATSでのガトリングガンがかなり当たらないのが、2発目なら何とか当たる、程度にはなったような気がします。



ENDは以前から2のままで、Rejuvenated2です。


CHRは6、レジェンダリPerkで+1してます。この点は全キャラ共通かも。

Inspirational3、TravelAgentとTenderizerとStrangeInNumbersを各1です。


INTは15、レジェンダリPerkで+1してます。

PowerUser3、BatteriesIncluded3、Gumsmith5、ガトリングガンが爆発なのでDemolitionExpert4にしてます。

ジャンキーキャラが死ぬ理由ってだいたい爆発武器の自爆のように感じますが・・・

このキャラもだいたいそうです。



AGIは12、レジェンダリPerkで+5してます。

ActionBoy3、Thru-Hiker3、EvasiveかWhiteKnight3、Adrenaline1、GunFu1、Marathoner1です。

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このキャラはアクションポイントが少ないか回復が遅いようで、他キャラより走ってられる距離が短いので、Marathoner1つけてます。


LUCは12、元からこれのようです。

BloodyMess3、ClassFreak3、StarchedGenes2、OneGunArmy3、LuckOfTheDraw1です。


デイリーオプではOneGunArmyはずしてRicochetをつけています。






PA着てガトレザ使う場合は、DemolitionExpert4をはずしてStabilized3とPowerPatcher1に替えます。


WhiteKnight3も無効になるので、BornSurvivor3とかつけてるかな。





s-552.jpg

レジェンダリPerkは・・・

チーム組むのが常態化しているのでTakingOneForTheTeam3、PER+3、とりあえず初期に付けたままのMasterInfiltrator1です。

s-553.jpg


あとはCHR+1、INT+1、AGI+5にしています。


この後はTakingOneForTheTeamを4にするくらいですかね・・・

AGI+5でもう増やせないし、INT+1でもう上限だしで、あまりやることが思いつかないかも。





このキャラの使用武器は・・・

s-ScreenShot2337.jpg


ジャン爆ガトリングガンを普段は使っています。

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殲滅速度は遅めですが、まあ5mm弾の消費がそれほどでもないので使っています。

正直強くはないかな。

s-ScreenShot2338.jpg


デイリーオプではジャン爆ライトマシンガンを使っています。

まあまあ強いけど弾の減りが激しいです。

s-ScreenShot2363.jpg


アールさんとかスコーチビーストクイーンにはこのジャン速UCガトレザを使っています。

速度付きガトレザは良い物です。これは二つ星です。






防具に関しては、ジャンキーは不屈モノでなくても全然おkなので・・・

5か所全部武器重20%減もしくはAP回復増です。

武器重20%減4か所+AP回復増一か所なので、他のキャラより走れないのかも。





まあそれでも、レジェンダリーPerk導入以降の世界で、そこそこ快適にはなったような気がします。

今回のキモは、レジェンダリPerkのPER+3とAGI+5ですかね・・・

どうやってもつけられなかったGlowSight3がつけられるようになったのは大きいです。

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AGIも、ActionBoy3、Thru-Hiker3とあと1何にするかな、という感じだったのが、いろいろ付けられるようになりました。

あまり与ダメージ増に直結するものはないものの、いろいろ過ごしやすくなった気がします。









Fallout76雑感 その62 ムチャ振りっぽいウィークリーチャレンジ:ハートレンチャーでロボットを倒す(0/30) に続きます。







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posted by hotrod at 20:29 | Comment(0) | PC
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