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posted by fanblog

2016年10月25日

2016/10/24 進捗状況

2016/10/24 進捗状況です。
◆制作関連
寝ても覚めても「バンドワゴン」を制作しています。
移動時間/休憩時間、少しでも時間があればAndroid機でテストプレイをしてます。
安定動作するプラグインの組み合わせが分かりましたら、お知らせしたいと思います。

◆その他
■RPGツクールMVまとめwiki更新情報
「画像素材」情報を追加しました。
アドベンチャーに役立つ背景素材、マップチップ、歩行グラフィックなどなど。
http://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolmv/%E7%94%BB%E5%83%8F%E7%B4%A0%E6%9D%90

よろしければご覧くださいませ。

◆他のクリエイター様
…といってもTwitterは最小限しか確認できておらず、お一方だけでご容赦ください。

・liplyさん
liplyさんが1.3.X系で有効とされるメモリ管理系パッチの最新版を公開されました。
解説記事つきです。

解説記事:
RPGツクールMVのモバイルブラウザにおける描画・メモリの解説(メモリパッチ付き)
http://ch.nicovideo.jp/liply/blomaga/ar1124914
ダウンロード先:
https://gist.github.com/liply/bd129549659c1133c0b9db79bd0dc159/archive/0d1d414a296df0d7acc6276bf45af92fc41798c3.zip

内容は同じく1.3.X系でメモリ管理の対策パッチを公開されていたおっぎーさんもお墨付き。
(Oggy_1_3_1_MemoryLeakPatch.jsは外して良いとのことです)

・トリアコンタンさん
トリアコンタンさんより、次の不具合が1.3.3でも確認できたとのことです。
発生している方はご参考として頂ければ。

■マップ上に意図しないタイルが表示される(1.3.0〜1.3.3向け)
・WebGLモードで追加されたShaderTileMap
・透明な上層タイルが指定されている場合、場所移動前のマップのタイルセットを表示してしまう
回避方法:
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=1848

……今日は時間に追われながらの記事でした。
メモリ管理系の情報は有用ですので、周りの必要な方へお伝えしてください。
posted by tabirpglab at 00:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作記
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