2020年08月23日
Steam展開ノウハウ記事見出し
【登録準備】1週間〜1ヵ月
STEAM WORKS(開発者アカウント)の作成方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1281/0
【ストアページ作成】
RPGツクールMV製タイトルのシステム要件の書き方
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1389/0
Steam レーティングの設定方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1390/0
EULA の書き方
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1391/0
【アプリ登録】
Steam RPGツクールMVのWindows作品をビルドする方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1392/0
インストールフォルダの設定、実行ファイルの修正方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1395/0
要検証:RPGツクールMVでSteam APIに対応する方法、テスト配信
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1394/0
Steam works 更新したデポが反映されない場合
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1396/0
ゲームコントローラ(Xinput/DirectInput)がゲーム上で認識しない場合
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1397/0
STEAM WORKS(開発者アカウント)の作成方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1281/0
【ストアページ作成】
RPGツクールMV製タイトルのシステム要件の書き方
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1389/0
Steam レーティングの設定方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1390/0
EULA の書き方
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1391/0
【アプリ登録】
Steam RPGツクールMVのWindows作品をビルドする方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1392/0
インストールフォルダの設定、実行ファイルの修正方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1395/0
要検証:RPGツクールMVでSteam APIに対応する方法、テスト配信
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1394/0
Steam works 更新したデポが反映されない場合
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1396/0
ゲームコントローラ(Xinput/DirectInput)がゲーム上で認識しない場合
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/1397/0
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posted by tabirpglab at 11:13
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