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2020年01月30日

Fallout76雑感 その15 ビッグガンビルドやってみた LV60〜LV100くらいの頃 前編

Fallout76雑感 その14 ビッグガンビルドやってみた 初期〜LV60くらいの頃
https://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/572/0


前回はこれです。








前回はビッグガンビルド始めてみたが低レベルではビッグガンもビッグガン向けPerkもなく、LV50くらいまで何やってるのか見失いそうになるが、LV60までで急にビッグガンの恩恵がわかってくる、という感じでした。



今回はLV60-100で、最適な感じにPerkをつけ替えたりSpecialを移動させる余裕ができてきて、成熟したビッグガン野郎が出来上がってくるといいんですが・・・



とりあえず、近接キャラやってたときにシープスカッチにジェットストリームアタックかまされたときの画像でも。

s-ScreevbnShot574.jpg

バークレースプリングスの入り口の、レッドロケットから山側に行った辺りで遭遇して、レッドロケットまで走って逃げたんじゃなかったかな。

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各個撃破してなんとか死なずに済みましたが、バークレースプリングスって怖いとこだと、心に刻まれました。

今考えると、市庁舎っぽい建物のタレットの前を逃げて通っても面白そうだとは思いますが・・・・

当時は必死でした。








さて、LV60に来て、基本的なPerkはまあ揃ったが、組み替えて使えるPerkはまだなく、固定した一種類のPerkセットでずっと戦ってる感じでした。

例えば、INTのPerkでWeaponArtisan3があれば、武器修理時に付け替えて、200%修理ができれば、武器も壊れるまで長持ちするんですが、そういうPerkは未だ取れておらず・・・

まあ必死のビッグガンビルドで、余裕はないな、という印象です。

これをLV60-100でPerkカード40枚取れる、Perkカードセットも引けるからランダムではあるもののもうちょっと増え、Special値も増やしたいとこがあれば、どっか削れば増やせるという状態になります。

正直このビッグガンビルドやってて、LV60以降はスコーチビーストクイーン戦しかやってなかった気がします。

ビッグガン




LV60-80だとスコーチビーストクイーン戦2回、LV80-100では3回やるとレベルが一個上がるくらいの感じだったな。

そうしながら、やりやすいようにSpecial値をいじり、Perkを取っていった結果・・・

s-_DSC_0013(1).jpg

LV60時はこうだったPerkが・・・

s-_DSC_0017.jpg

PA着ない、普段用だとこういう感じになりました。

STRとPERは全く変化がなく・・・ロックピック2以上が必要になると詰むんですが、まあ今のところはそれはないので・・・

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ENDは5から2に減らし、INTに回しました。

Vaccinatedを外し、他のキャラからかき集めた抗生物質で、病気になるのを強引に防ぐことで対応することにしました。

LV100でも、まだ抗生物質のレシピは読んでないし、マッドサイエンティストみたいなPerk(薬が常に2倍作れるやつ)も持ってなかったので・・・Fallout1stパワーを使いました。

抗生物質の病気にならない効果(50%)が90分経って切れると・・・割とすぐまた病気になるので、抗生物質にはかぎりがあるであろうこの世界には向かないやり方かもしれませんが・・・


CHRはそのままです。


INTにはさらにAGIから2持ってきて14にしました。

あまりにエネルギー系ビッグガンが壊れまくるので、Gunsmith5が絶対必要だと思い、いろいろ犠牲にしてこの状態です。

Gunsmith5がない状態で、核の落とし場所が悪くてブラストゾーン内でずっとスコーチビーストクイーン戦をやらないといけない状況で、他に2,3人しかいない、ガトリングレーザー持ってるのは自分だけという状況で、割とすぐガトリングレーザー故障、予備で持ってたガトリングレーザーも故障、という状況になりまして。

修理キットの存在も使い方も知らなかった私は、一回CAMPに戻り、修理して戻りましたが・・・

あと少しで倒せる感じだったスコーチビーストクイーンの体力が、完全に回復しており・・・

絶望的な気持ちになり、そのときのクエストも時間切れで失敗、何の報酬もなしということがありまいた。

弾もバカスカ使ってこの状態なので、かなり堪えました・・・

Gunsmith5のおかげで、スコーチビーストクイーン戦4回くらいは、修理しなくてよくなりました。

s-ScreenShobvt633.jpg

修理材料も、カトリングレーザーでこんな感じで・・・

s-ScreenShnbot677.jpg

ガトリングプラズマでこんな感じで・・・

スプリングとか銅とかあんまり使われても困るので、資源面でもGunsmith5で、かなり救われてる部分はあるかも。

Specialを5も使うんだから、そのくらいの見返りはあっていいですよね。


で、Stabilized3はPA着てないと無効なので、DemolitionExpert3に替えて、爆発武器の威力を上げています。

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AGIは10から7に減っています。

INTに2回して、LUCに1回しました。

防具が全身アクションポイント回復うp+武器重20%オフx4装備になったので、ActionBoy3いらないかなと外しました。

WhiteKnight3で、防具修理の頻度を減らし、必要材料も減らしています。


LUCは1増やし、LuckOfTheDraw1をつけて、壊れやすいエネエルギー系ビッグガンの修理頻度を下げようとしています。


s-_DSC_0018.jpg

スコーチビーストクイーン戦などでPA着る場合には、こんな感じにしています。

TravelAgent1を、Tenderizer1にして、他の人の武器の威力も7%うpし・・・

DemolitionExpert3もStabilized3に替え・・・

PA着たら無効のWhiteKnight3をはずし、アーマー外した状態になるのでActionBoy3にしています。

OneGunArmyは、ときどきLuckOfTheDraw3にしてることもあります。



武器の方は、さっき出した画像の、ジャンキーのガトリングプラズマを2個買ってきまして・・・

一つ星か、ジャンキー以外大したことない効果がついてるやつだったので、1000キャップ未満で買えた気がします。

で、一つはプライム化し、一つはそのままで・・・

s-ScreenSvchot692.jpg

これがそのままの方です。

細かい改造はこのビッグガンキャラではまだできなかったので、他のキャラに渡して改造してもらったものを使っています。

これもFallout1stパワーか・・・

それでも買った当初はプラズマコア一個も持ってなかったので、使ってなかったな。

いつだか、ホワイトスプリング駅のスーツケースだったかに、ミサイルとかといっしょに20本くらいプラズマコアが捨ててあるのを発見し・・・

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プラズマコア、1本1kgなので(lbs?)、使わない人には重くて持ってられないんですよね。

私も近接キャラやってる最近までプラズマコアは捨ててたし・・・

それを拾い、残弾4,5発でほかの武器に持ち替え、残りカスみたいなプラズマコアはスタッシュで保管し・・・

残量の多いプラズマコアは近所の箱に入れておいて、カスプラズマコアのみをウルトラサイト・プラズマコアに作り替え・・・

この加工には、あまり使い道のない、イエローケーキ溶剤を使うので、割と入手も難しくないし、スコーチビーストクイーン戦ばっかりやってた当時の私はいくらでも持ってたな。

s-ScreenvfShot698.jpg

ウルトラサイト・プラズマコアができたら・・・こっちのプライムレシーバー化したガトプラの出番です。

フュージョンコアが3kg(lbs?)なのに対し、プラズマコアは1kgなのも良いところです。

PAで使ったフュージョンコアも、ウルトラサイト・フュージョンコアに作り替えるのもやっているので、弾にはそれほどコストはかかってないのかな?

フュージョンコアはそこら中にあるPAや核融合ジェネレータから抜いて来ればいいけど、プラズマコアはそうではないという違いはありますが。

もうしばらくしてからプラズマコアをさらに70本拾ったので、しばらくは安泰だなという気になりました。

ガトリングレーザーよりも、ガトリングプラズマのほうが、スコーチビーストクイーンに1.5倍くらいダメージが入る感覚があります。

が。ガトリングレーザーのほうがまっすぐ飛ぶので、使いやすいのはガトリングレーザーの方かな。

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ガトプラはリコイルも凄いので・・・リコイル減らす改造しても振り回されます。



今回紹介した武器は、スコーチビーストクイーン戦向けで、普段使いにはあまり向かないかな・・・という感じのブツですので、次回はもう少し普段使い向けな感じになると思います。









Fallout76雑感 その16 ビッグガンビルドやってみた LV60〜LV100くらいの頃 後編 に続きます。







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2020年01月26日

Fallout76雑感 その14 ビッグガンビルドやってみた 初期〜LV60くらいの頃

Fallout76雑感 その13 続続続 76でもやはり近接ビルドに時間を吸われる LV140まで来て振り返り 後編
https://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/571/0


前回はこれです。








前回は近接ビルドでLV140くらいまで来てふりかえってのまとめ、という感じでした。



今回は前回、

現在はビッグガンキャラ育成してますが、序盤にビッグガン無くてただの弱いショットガンおじさんになっています。


と書いてた通り、Falloutシリーズで未だに手を出したことがなかった、ビッグガンに手を出してみたのでその話です。


とりあえず、PathToTheEnlightmentのクエスト終了直後の、上空待機してたモスマンの姿でも。

s-ScreenShot641.jpg

自分の生物発光液(でしたっけ)を灯台の上のとこに入れて、クエストが終了になると、この状態が見られるんじゃないかな。







正直今まで、ビッグガンって重いのですぐ捨ててたんですが・・・

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今までのFalloutって、他のプレイヤーがいない世界なので、人が使ってるのを見て、アレいいなと思うことがないゲームだったんですよね。

他の人のFalloutブログとかもあまり見ないほうだったので・・・

正直ネタ武器だと思ってたところもあり・・・

ローリングピンとかと同じ扱いでした。

ですが、今回Fallout76で、スコーチビーストクイーン戦などで、他の人が大量にいるわけです。

最初に作ったキャラは、なんだか何を狙ったのかよくわからない、中途半端なキャラで、スコーチビーストクイーン戦では、足を狙った近距離ショットガン野郎でした。

EnforcerのPerkつけて、足の重症狙いです。

二人目のキャラでも、ショットガンビルドにしたものの、スコーチビーストクイーン戦では、あまり変わらない感じでした。

3人目は近接キャラにしましたが、最初は斧でスコーチビーストクイーンの足を殴り、やはり重症狙いで・・・

とにかく足の近くにいるので、他の人が何してるのかはよくわからず、ひたすらスコーチビーストクイーンの足だけを追っかける毎日でした。

で、自分の攻撃で、スコーチビーストクイーンのヒットポイントが減ってる感覚が全然ないんですよね。

そして、ビッグガン使ってる人を、終了しそうなタイミングで行ったスコーチビーストクイーン戦で見かけて、なんか遠くから撃ってるだけでラクそう、という失礼な感想を抱き・・・

近接キャラにスコーチビーストクイーン戦のみビッグガンのひとつである、ウルトラサイト・ガトリングレーザーを持たせてみたところ、なんだかいい感じだったんです。

スコーチビーストクイーンのヒットポイントを削れてる感覚もあり・・・

これは最初からビッグガンビルドのキャラを作ってみるかという気になりました。

ちょうど経験値2倍のイベントもあり・・・

序盤は割と楽に行けるんじゃないかと思いましたが・・・

序盤はビッグガン向けPerkも、ビッグガン自体も存在しないという事実にぶち当たりまして・・・

私が想定してたビッグガンの、ミニガンはLV35からしかないんでしたっけ?

下調べを何もせず、始めたもので・・・

LV35までは、しょうがないのでショットガンとかで適当に流すことにしました。

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ビッグガンビルドとかぶち上げた割に、適当すぎる流れですみませんが・・・

あとビッグガン=パワーアーマー着てるという思い込みがあったので、レイダーパワーアーマーもどっかから拾ってきたな。

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OneViolentNightのクエストで、サンズ・オブ・デーンの屋敷に行って、そこから近くのキャンプ場を探してウロウロしてたら、レイダーパワーアーマーの全部パーツ揃ったやつが放置されてるのを見つけまして・・・

大喜びでそれを着たら、後でそれ返せみたいな音声メッセージが流れ、イヤな気分に・・・

まあ持ち主はとっくに死んでるだろうし、返さないといけないわけではないのでいいんですが・・・

そのレイダーパワーアーマーが手に入ったおかげで、LV20くらいからスコーチビーストクイーン戦にいるだけいて、スコーチビーストクイーンにはダメージ入らないので報酬は一切ないものの、ついでに沸くスコーチとかに一発当てて、あとはLV高い人に倒してもらえば自分にも経験値が入る、という経験値を盗んでるような感じでスコーチビーストクイーン戦を楽しんでいました。

扇動武器使ってる人には迷惑な話かもしれませんが・・・

LV33くらいからは、討伐に時間がかかった上で、最初から最後までずーっと足狙って至近距離でショットガン撃ってれば少しだけスコーチビーストクイーンにダメージが入り、報酬も出るようになって、レベルがモリモリ上がるようになり・・・

LV30でHeavyGunnerのPerkが初めて取れるようになるものの、StarchedGenesなどの変異用のPerkも取る必要があり、ビッグガンもないのであとまわしになって、自分は何やってるんだっけという気になりがちではありました。

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このゲーム知らなかったな・・・

で、LV40あたりから、重要Perkも増え、LV46、47でClassFreakの2つ目を取り、変異をつけまくりました。

LV48もClassFreak3つ目を取り、LV50,51,52でSuperDuper3つ取るので、ビッグガン関係Perkはますますあとまわしになり・・・

まあLV53からはビッグガン関係Perkばっかり取って、LV60くらいでこの状態になったんじゃなかったかな・・・

s-_DSC_0013(1).jpg

STRが15で・・・

TravellingPharmacyに3、

BearArmsに3、

HeavyGunner3種に各3、

という状態です。

TravellingPharmacyはないとやってられないし、BearArms3でただでさえ重いビッグガンの重量が4割の重さで済みます。

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ビッグガンビルドということで、HeavyGunner3種は全部使うことにしました。


PERには1のみで・・・

GreenThumbだったりConcentratedFireだったりしますが、ビッグガン使う場合はほぼVATS使わないのでどっちでもという感じです。

ロックピックはレベル0、1以外完全に捨てました・・・

ロックピックのPerkカードも、このときは1枚も持ってなかったな。

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ENDは5で・・・

近接ビルドやったときの経験から、同様にVaccinated3、Rejuvenated2にしてます。

近接じゃなくても、ショットガン撃ってても割と病気になります。



CHRも5で・・・

LoneWanderer4、このときはTenderizerになってますが、たぶん持ってなかったと思います。

たぶん正しくはTravelAgent1です。


INTは9で・・・

BatteriesIncluded3で、エネルギー弾薬とフュージョンコアの重量軽減(元の1割の重さになります)し・・・

PowerUser3で、フュージョンコアの使用可能時間が倍になり・・・放置PAに刺さってる残量25%のフュージョンコアで、スコーチビーストクイーン戦をだいたい2回戦えます。ほぼVATS使わないなら。

Stabilized3で、PA着てるときは目標のアーマーの45%を無視します。対アーマーついてる武器と同時だと、合わせて95%無視になるのかな?

PA着てないときは、LV5上がるごとのカードパック開けてたら勝手にたまってた、FirstAid3をつけて、スティムパックで1.5倍くらい体力回復してました。

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AGIは10で・・・

Thru-Hikerに3、ActionBoy3、WhiteKnight3、Adrenaline1と、近接ビルドのPA着てるときと同じにしてました。


LUKは11で・・・

ClassFreak3、StarchedGenes2は、変異つけるときのお約束なのでまあ決まりとして・・・

BloodyMess3で、ビッグガン使ってるときもそうじゃないときも15%ダメージうpし・・・

OneGunArmy3で、よろめかせたり重傷負わせたりという感じです。

ビッグガン使ってると、ほとんどの敵はすぐ死ぬのでそこまで必要ではないですが、まあ保険みたいなものですかね。



この上に、変異各種と、ジャンキー5種がついています。

今回はエネルギー系のビッグガンも使う気マンマンだったので、絶縁体の変異は最初からつけていませんでした。

ついてる変異は、エッグヘッド、スピード狂、ワシの眼、帯電性質、放射性同位体、有袋類、治癒因子、鳥類の骨、AP減るけど鱗状の皮膚、です。

鱗状の皮膚は、EvasiveかBarbarian、もしくはその両方を取れなそうな気がしたので・・・

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武器は、

s-ScreenShot665.jpg

ジャンキーのプライムウルトラサイト・ガトリングレーザーが主力で・・・

これ確か、ショットガン撃ってる低レベルの頃に、自販機で900キャップくらいで買ったんじゃなかったかな。

重いので、要らない人には早く処分したい一品なのは昔の自分もそうだったのでよくわかります。

まあ一つ星ですしね・・・こんなもんか。

ウルトラサイト・フュージョンコアは、近接キャラから回してくるので、潤沢にあります。

あと手持ちで弾切れしたとき用に、一つ星のジャンキーミニガン(LV35用)を持ち歩いてました。

弾を節約したいとき用には、ジャンキーレバーガン(一つ星)持ってて、これが一番重かったな・・・



防具は、全身アクションポイント回復増くらいでした。

まあこういうしょぼ装備でも、反撃されなければかなり強いのがビッグガンのいいとこかも。



これをもうちょっと変えていくわけですが・・・








Fallout76雑感 その15 ビッグガンビルドやってみた LV60〜LV100くらいの頃 前編 に続きます。







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posted by hotrod at 02:34 | Comment(0) | PCソフトウェア

2020年01月10日

Fallout76雑感 その13 続続続 76でもやはり近接ビルドに時間を吸われる LV140まで来て振り返り 後編

Fallout76雑感 その12 続続続 76でもやはり近接ビルドに時間を吸われる LV140まで来て振り返り 前編
https://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/570/0


前回はこれです。








前回は近接ビルドでLV140くらいまで来て、スコーチビーストクイーン戦のみウルトラサイト・ガトリングレーザー使う、という感じでした。



今回はその続きです。

まずは、一回最初のキャラでチャレンジしたがボコられて途中でCAMPに戻ったことがあり、それ以来めんどくさくてやってなかった、I am become deathの核を落とすクエストですが・・・

s-ScreenShbrt618.jpg

現在の近接+ウルトラサイト・ガトリングレーザーキャラでクリアしましたが、ミサイルサイロ出口の箱に入ってたアイテムがしょぼすぎてスクショ撮りました。

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重量オーバーしてるので、この箱に報酬の無印ガトプラ入れてクイーン戦にFTした気がします。






さて、ウルトラサイト・ガトリングレーザーを、プライムレシーバーにしてるので、当然ウルトラサイト・フュージョンコアが必要になりますが・・・

s-ScreenShot623.jpg

これはAmmosmith付けた状態での、ウルトラサイト・フュージョンコア作成画面ですが・・・

フュージョンコア2個と、ウルトラサイト1個、純化バイオレット溶剤1個で、ウルトラサイト・フュージョンコア3個ができる、という感じに見えますが・・・

実際に作ると、フュージョンコア2個減るときと、1個しか減らない時があるんですよね・・・

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フュージョンコアの残数がはじめは偶数だったのが、何個かウルトラサイト・フュージョンコア作ったら、奇数になってることがあるので。

その上、持ってるフュージョンコア(スタッシュの中も含む)で、残量の多いほうから使っていくのですが・・・

駅の近くに住んでれば、駅のかばんとかに、未使用のフュージョンコアを全部入れて、手持ちは残量2%のとか、放置されてるPAに付いてる、残量25%のフュージョンコアとかだけにしても、ちゃんと一個の扱いで、ウルトラサイト・フュージョンコアを造れるんです。

なので、PA着て、使い切らずに5%とか残ったフュージョンコアを使いまわせることになります。

PAが放置してあるとこ回れば、6個くらいは誰も持って行かない残量25%のフュージョンコアがすぐに集まりそうですよね。

そしてさらに、SuperDuper付ければ、2倍の6個作成される可能性もあり・・・

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やってみると案外コストパフォーマンスいいな、という世界でした。

まあ発電所でフュージョンコア100個作った後でなければ、また違った感想だったかもしれませんが・・・




というわけで、ジャンキー近接ビルドだがスコーチビーストクイーン戦のみウルトラサイト・ガトリングレーザー使いになってウハウハという結果になりました。

あ、絶縁体の変異は消しました。

3つ目くらいで消えてくれて、助かりました。

スピード狂とかも消えましたが、そっちは血清買って付けなおしました。

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銃の命中率が下がる、ねじれた筋肉の変異もついてますが、VATS使わずに撃ってるので関係ないようです。まっすぐ飛んでます。

ワシの目の変異もついてるので、PERは1しか振ってませんが、実質5か6になってた気がします。


s-ScreenShot544.jpg

s-ScreenShot545.jpg

変異に関しては、ここから絶縁体が消えた以外は、同じ状態です。



さてLV140くらいまで近接やってきて、感じたのは・・・


・序盤はPerk揃ってないこともあり厳しい

・序盤は銃の方が強いので、こだわりがなければショットガンあたり使ってればしのげると思います

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・私は極力近接武器のみで来たが、序盤はかなりの地獄だった グレネードは使います

・主に病気を伝染される方面で

・なのでVaccinated取れるようになったらすぐ取る

・というわけでENDは最低3は必要

・LV上がってもぽっくり死ぬことは割とあるのでジャンクはなるべく持ち歩かない、すぐに分解

・近接武器は安く手に入る、近接やってなければあまり需要がない

・ジャンキー+振り速+STR+1の最終装備っぽいグロッグナックの斧でも15000キャップくらいで見た

・スーパースレッジが至高なのかもしれないが、それに次ぐ、そしてスパスレに比べて軽いグロッグナックの斧が・・・

・ガントレット系の同効果なら6000キャップくらいで買えそう

・MartialArtist3で近接武器の重量が6割減になるが、そのせいで近接武器持ち歩きすぎになりがち

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・拾えるかどうかの運になりますが、格闘武器が振りも早くダメも大きく、序盤でも改造できれば(MOD売ってれば)割と大ダメージ出せるが、近づくまでに撃たれて死ぬことも多いので、序盤はスニーク気味に行くしかないと思います

・序盤には経験値2倍イベントを合わせるといいかも

・銃は捨てるか素エイムで

・装備とPerkが揃うと思ったより強い

・変異も揃うとさらにブーストがかかる

・というわけで本番はLV47くらいから?

・ジャンキーも併用するとなお良いです 一発は喰らいがちなので副腎は合わないかも

・ガチャガチャ操作して動き回ることになるので単純に楽しい

・遠くからプシュプシュ撃ってるのに飽きたら是非

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現在はビッグガンキャラ育成してますが、序盤にビッグガン無くてただの弱いショットガンおじさんになっています。




Fallout76雑感 その14 ビッグガンビルドやってみた 初期〜LV60くらいの頃 に続きます。







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2020年01月09日

Fallout76雑感 その12 続続続 76でもやはり近接ビルドに時間を吸われる LV140まで来て振り返り 前編

Fallout76雑感 その11 76のアドベンチャー鯖で現在装備を盗まれるハックが横行しているようです
https://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/567/0


前回はこれです。








前回は装備が盗まれる事件が発生し、その後書いてないけど修正が入ってそういうことは起こらなくなった、という感じでした。



今回は、FOやると必ず通る道となった、近接ビルドのまあまあレベル上がってからの話です。


s-ScreenShbvot562.jpg

爆弾処理班のブーマーさんが立った・・・という貴重な瞬間を見てしまいました。

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このあとすぐ座ってましたけど。





とりあえずLV140くらいになり、いろいろスキルも取って、好き放題な感じにできるようになってきた現在のPerkですが・・・

s-_IMAG0891.jpg

LV100くらいでは、この状態の、ActionBoy1を、Adrenaline1に替えた状態で普段はPA着ずにモールマイナーガントレットを振り回し・・・

スコーチビーストクイーン戦では、PA着て、Barbarian3を、Slugger3種各1に替え、Evasive3をActionBoy3に替え、クライオレーターでクイーンを遅くしながら足をジャンキーのスーパースレッジで殴るという感じでした。

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クイーン戦は割と忙しいんですよね・・・

一回やるとキャラではなく私にかなり疲れが来ますが、まあ初めてのことなので飽きもせずクイーンの足から緑色の液体を出す作業を延々やってました。

パワーアタック4割増しもついてたので、パワーアタック使うのもここで覚えたな。

これに振り速付けば、もう最終兵器です。

この状態でしばらく使ってて、グルグル回るように動くスコーチビーストクイーンの足を追っかけて走り回る、割とマリオカートみたいなゲームになってて、それはそれで面白かったんですが・・・

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PA着てると、格闘武器は付けられないので、IronFist3が無駄に感じてきたんですよね・・・

あと、Fallout1stに加入し、アイテム盗まれる事件があった3日くらいは、ひたすらプライベート鯖で、ジャイアント・ティーポット近くの発電所を修理したうえでワークショップを占拠し、ひたすらフュージョンコアを作って、100個くらい貯まっていたこともあり・・・

プライベート鯖だとD***.NETなどのPvP野郎が襲ってこないので、たまに起こるディフェンドイベントをこなしていれば、資源を掘り放題です。

ディフェンドイベント中にメシ食ってるなど離席していても、Retakeイベントが起こるので、発電所を修理しなおしとかにはならないのが最高です。

BatteriesIncluded3が付いてるので、フュージョンコア100個持ち歩いても、30kg(lbs?)で済みます。

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で、以前からエネルギー武器を使ってみたかったので、エネルギー武器でフュージョンコアを使うビッグガンといえば・・・

ガトリングレーザーということで、一つ星のジャンキーのガトリングレーザーを買ってきました。

いろいろ改造してみたんですが・・・

ちょっとだけ性能のいい、ウルトラサイト・ガトリングレーザーというのがあったのを思い出し・・・

s-ScreenShvrot630.jpg

これを自販機で買ってきました。

重いので早く売りたいのか、3000キャップくらいだったような。

発射速度うpついてたらもっとよかったな。

スコーチビーストクイーン戦でしか使わないので、プライムレシーバーにし、銃器はだいたいいつもアラインロングバレルにしてればまっすぐ飛ぶという経験則と、VATS使わないけどVATS効率の良いリフレックスサイト、という構成になっています。

これで照準すれば、割と集中した射線で撃てます。

PerkのStabilized3のおかげもあるのかな?

_DSC_0012.JPG

これは普段用のPA着てない時用のPerkです。

PERがついに1になり、INTに1回しましたが特に良いものがなくしょうがなくScrapper1付けてる状態です。

まあ鉄はいくらあってもいいし1stのシュレッダーにつっこめば容量無限なので。

Scrapperつけて、アサルトライフル分解すると鉄20くらい手に入ってウハウハです。

Scrapperなしだと鉄12だったかな?


スコーチビーストクイーン戦では・・・

_DSC_0013.JPG


STRは、TravellingPharmacy3だけ残し、HeavyGunner3種3枚、BearArms3に替え・・・

CHRの、TravelAgent1は、イベントマークが出てFT無料になってから参戦することにし、Tenderizer1にしてます。

INTはBatteriesIncluded3を残し、PowerUser3、Stabilized3に替えています。

AGIはEvasive3からActionBoy3に替え・・・

LUKはGoodWithSalt2とLuckOfTheDraw1を外し、OneGunArmy3にしています。

最近はウルトラサイト・ガトリングレーザーがクイーン戦の最中に壊れることが多発して、他のビルドに切り替えてるとクイーン死んでるとか自分が死ぬとか間抜けなことになるので、BloodyMess3を捨て、LuckOfTheDraw3にしてると壊れにくくなってベターな気がします。

BloodyMess3なしで、ダメージ15%ダウンしても十分クイーンにダメージ入るかな。

ガトリングプラズマには負けるんでしょうけど・・・









Fallout76雑感 その13 続続続 76でもやはり近接ビルドに時間を吸われる LV140まで来て振り返り 後編 に続きます。







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posted by hotrod at 13:36 | Comment(0) | PCソフトウェア

2020年01月01日

20200101 サンフレッチェ広島のチームグッズをお安く買えた件について

20191112 サンフレッチェコインイベントやってみて実際のところ
https://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/562/0

前回はこれです。








今年もよろしくお願いします。


今回も試合ではなく、ナイキ製のチームグッズに関する話です。
s-IMG_202hn65740.jpg





年の瀬の12月30日に、こういうツイートを見かけまして・・・

来年のセカンドユニへの反発もありながら・・・

一旦それは横に置いといて、これは買わないといけないだろうという気になり、31日の朝6時には起きていたこともあり、朝風呂に入ってからエディスタに近い、ジ・アウトレットに向かうことにしました。

アイアムアヒーロー 4 アウトレットモール篇 (My First WIDE)

新品価格
¥682から
(2020/1/1 08:20時点)




道は混んでるものの、まあまだ午前中ということで、裏道使えばスムーズに走れるという感じです。

逆に、アウトレット近くの道は激空きでした。

免許センターがあるあたりですね。

まあ今年最後の日に、9時に家を出て、開店からアウトレットに行こうと思うやつはそういないんでしょうけど。

アウトレットに着いたのは、9時55分くらいで、バイク停めて歩いて建物に寄ると、従業員向けっぽい、開店一分前ですというアナウンスが流れていました。

開店の10時になると、各店舗の店員さんが、ドアのとこで一礼して迎えてくれるんですが、何も買わないので恐縮したかな。

アディダスやリーボックで軽くスニーカーを見てから、ナイキのショップに向かいます。

ショップ内のメンズのカドの辺りに、紫色の目立つユニがあり・・・

冒頭のツイートの、オーセンティックユニが3999円になっていました。

1984 広島東洋カープ 衣笠祥雄 直筆サイン入り復刻オーセンティック・ジャージ (BBM Authentic Collection Baseball Legend Series Premium2)




ですが、見たところ、サイズがS、M、Lしかないようで・・・

XXLを探し求める私にはこれは着られないなと諦める事態になりました。

そのすぐ横に、チームのエンブレム入りのポロシャツもあり・・・

店員さんに今あるサイズを見てもらうと、XLまではあるとのことで・・・

s-IMG_202bv65835.jpg

1999円だったこともあり、即買いです。

MIDかハイカットの、トレイルランニング用厚底のスニーカーも探していたので、店内を見て回るもそういうのは存在せず・・・

アディダスの方に、8800円でゴアテックス使ったやつがありましたが、アウトレットにしては高い気がするのでスルーしたな。

私はそれだけ買って出ましたが、逆側の女性用の方に、キッズサイズのオーセンティックもあった気がします。

アウトレットに着くまでに、ちょっと雨に降られて死を覚悟したりした割には、1999円しか使わないなんて・・・

帰りには、激寒なことと、エディスタから帰るのとほぼ同じということで、来来亭でラーメン食って帰りました。

s-IMG_201mn12107.jpg

年末だからか、私が席に座るまではそんなに混んでなかったのが、急に大量の客がやってきたのには驚きました。

アイランド食品 箱入ラーメン来来亭 3食入 480g

新品価格
¥1,364から
(2020/1/1 08:24時点)




私は昼めし時を外していくことが多いので、来来亭の経営を不安視することもありましたが、これは大丈夫だなと思った瞬間でもありました。

アウトレットの方は、1日は福袋があるそうなので、福袋買うついでにナイキショップに寄ってみては。







さて、年末になる少し前に、ナイキのオンラインショップを見ていまして・・・

そういやうちの今年のアンセムジャケット、シーズン終わったし安くなってないかなと思い・・・

https://www.nike.com/jp/w?q=%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AC&vst=%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AC

サンフレ で検索するとこの状態です。

sanfffre.jpg

一応画像でも。

しょうがないので 広島 で検索しますと・・・

https://www.nike.com/jp/w/soccer-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A7-football-clubs-1gdj0z6fu9qza5d12

なんかこういう画面になり、検索結果は出ません。

sitedownnnnn.jpg

一応画像でも。

妙だなと思い、

menunu.jpg

大元のメニューからサッカー/クラブチームをクリックし・・・



バルサのジャージとか並んでる中から、うちのジャージを見つけました。

https://www.nike.com/jp/t/hiroshima-%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88-8vQS4t/AO0722-549

ページとしてはここなんですが、すでに売り切れています。

xxlllllllllll.jpg

見かけた12月10日には、まだXXLサイズがあり、即注文しました。

XXLサイズは、E-Vポで販売が始まってすぐ売り切れ、その後補充もされないというヒドい扱いで、思いっきり買い逃してたんですよね。

s-IMG_202tr74417.jpg

2,3日で届きました。

10日の次の11日に商品ページ見たときには、品切れになってたので、最後の一枚だったのかも。

7920000.jpg

お値段は7920円でした。

https://www.nike.com/jp/t/hiroshima-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0-2019-%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4-%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-5qjLJX/AQ4450-549

アウェーユニの2XL、

https://www.nike.com/jp/t/hiroshima-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0-2018-19-%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-d0jLVN/AQ4443-545

ホームユニは全サイズお安くなってるので買ってみてもいいのでは。

他サポ向けに・・・

https://www.nike.com/jp/t/urawa-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0-2019-%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-dpQj6X/AQ4445-611

浦和のはS、XL、2XL

https://www.nike.com/jp/t/kashima-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0-2018-19-%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-zvNLDr/AQ4444-687

鹿島のはXL、2XL

がまだあるようです。

J1 ユニフォーム 半袖 サンフレッチェ広島 バイオレット 2019 メンズ tシャツ サッカー レプリカ ファン制服 印刷可能 M

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¥3,999から
(2020/1/1 08:32時点)




アマゾンのこれは、おそらくパチモンなので、買ったらダメなやつです。

この値段でオフィシャル製をこだわるお客様に対して当店の商品を勧めません。
安い値段なのでブランド製品にこだわりの無いお客様におすすめです。


商品説明見てもこういう感じです。なんでこういうのが売っていられるんですかね・・・







20210310 明治安田生命J1リーグ 第3節 サンフレッチェ広島対北海道コンサドーレ札幌 に続きます。






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posted by hotrod at 08:31 | Comment(0) | サッカー
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