2017年01月28日
2017/1/28 進捗状況
2017/1/28 進捗状況です。
ちょくちょく追記します。
◆創作関連
ピクチャボタンプラグインと相性の良いwebサービスを見つけましたのでご紹介します。
■ボタンジェネレーター
・サイズ、背景色(グラデーション対応)、背景ライン、テキスト、縁取り、形状を設定するだけ
・gifで出力されるのでpngに拡張子を変更すればツクールでも利用可能
http://box.aflat.com/buttonmaker/
■画像加工サイト
・PCから指定した画像に文字を入れたり、余白、半透明バーを入れたりカスタマイズができる
http://www.quickpicturetools.com/jp/add_text/
上記で生成した素材と組み合わせると良いのが次のプラグインです。
■ピクチャのボタン化プラグイン
制作者:トリアコンタン様
説明/ダウンロード先:
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=90&sid=39cb7249d207c7adc4fd071cf836004d
■戻るボタンプラグイン
制作者:tomoaky様
説明/ダウンロード先:
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_menu.html
とりあえず一旦。
【13:30】
Twitterにも挙げている画像を、こちらでも掲載する謎の責任感です。
新作は夕焼けを舞台にしています。
日によって耳のコンディションが異なり、ループ加工が決まったり、決まらなかったり。
でも今日は、難航していた曲がとても綺麗にループできるように決まりました。よかった。
同一人物の歩行グラフィックです。
左が過去作品登場時。
右が新作。
眼鏡をかけたり、逆にコンタクトしたり。
色や服装の好みが変わったり、と現実にありそうなシチュエーションを想像しながら作りました。
ありません?こういう変化?
スピードは落とさず、またまた一旦。
【19:30追記】
お風呂に浸かりながら、ブログを更新する謎の気概。
新作「星空スコア」をネタに話を少し。
・公開時期や急遽決めた理由
「星空スコア」を2月末に公開目標とした理由は、ラハ3作、追加ダンジョンを予定しているエイリアスエイクと並べるのに「重量ルーペ/探求リバーブ」ではアツマールさんへの盛り上げに力不足と感じたからです。
この2作はきっとRPGジャンルを牽引してくださる気がするので、一服おいた頃に私も勢い付けに加勢できれば。
(って、書きながら続々とAndAppさんの共演作品が次々とオファーを受けて公開されていますね!ぶっちゃけ、すぐにでも公開したい思いにかられますが……!)
私は上の作者さんと作品への思い入れが強いから、新作を追加して、気持ちの上でも胸を張れるようにしたいなと。
後は新作って、応援してくださる方への一番の御礼とも思ってますので。
2月末は後のスケジュール的にもちょうどいいタイミング。
そして土日なんて作品を進めたり、勉強するための消耗品です……。
地図の時間、バンドワゴンの続きは少しお待ちくださいませ!話はできてます!
・思い出し話
先日お話する機会があった某素敵作者さんも同じように曜日感覚や土日休みという概念がなくてですね。
月曜〜金曜:帰宅後〜深夜まで作業する日
土日祝日:一日中作業する日
喜んではいけないんですけど「やっぱりそうですよねー」って「悲しい作者あるある」で談笑。
その素敵作者さん「作品を送り出して楽しんで頂く」という意識が言葉にも行動にも現れていて、第一印象通りの行動イケメンな方でした。
……これでいいでしょうか(笑)?
でも本当に手に入れたものに満足していたらあっという間に、若い方や才能豊かな方が追い越していきますから。
素晴らしい作品をいつか自分も出せるよう精進するだけです。
・話戻って「星空スコア」
ちょっとした技を使って制作工数を軽減させています。
音楽素材は2017年最後に発表予定の現代SFモノに使用予定の中から選抜。
ストーリー案は2016年内に余裕があったら出したかった作品をアレンジ。
ちなみにその時の脳内開発ネームは「12月のセレナーデ」というスガシカオさんの曲名みたいなものでした。
作風も今の「星空スコア」バージョンとは違って、ADV風の背景画像やピクチャ演出を前面に出した、少し乙女ゲー的なテイストを取り込んだもの。
ストーリーは、重量ルーペという私の過去作から数年後のメンバーが新しい現在進行形の悩みを描く予定でした。
形も内容も変わりましたが、新たな試みを盛り込んで発表までこぎつけたいところです。
色々書いたらスッキリ。
心が洗われるようですね。
ではでは。
ちょくちょく追記します。
◆創作関連
ピクチャボタンプラグインと相性の良いwebサービスを見つけましたのでご紹介します。
■ボタンジェネレーター
・サイズ、背景色(グラデーション対応)、背景ライン、テキスト、縁取り、形状を設定するだけ
・gifで出力されるのでpngに拡張子を変更すればツクールでも利用可能
http://box.aflat.com/buttonmaker/
■画像加工サイト
・PCから指定した画像に文字を入れたり、余白、半透明バーを入れたりカスタマイズができる
http://www.quickpicturetools.com/jp/add_text/
上記で生成した素材と組み合わせると良いのが次のプラグインです。
■ピクチャのボタン化プラグイン
制作者:トリアコンタン様
説明/ダウンロード先:
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=90&sid=39cb7249d207c7adc4fd071cf836004d
■戻るボタンプラグイン
制作者:tomoaky様
説明/ダウンロード先:
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_menu.html
とりあえず一旦。
【13:30】
Twitterにも挙げている画像を、こちらでも掲載する謎の責任感です。
新作は夕焼けを舞台にしています。
日によって耳のコンディションが異なり、ループ加工が決まったり、決まらなかったり。
でも今日は、難航していた曲がとても綺麗にループできるように決まりました。よかった。
同一人物の歩行グラフィックです。
左が過去作品登場時。
右が新作。
眼鏡をかけたり、逆にコンタクトしたり。
色や服装の好みが変わったり、と現実にありそうなシチュエーションを想像しながら作りました。
ありません?こういう変化?
スピードは落とさず、またまた一旦。
【19:30追記】
お風呂に浸かりながら、ブログを更新する謎の気概。
新作「星空スコア」をネタに話を少し。
・公開時期や急遽決めた理由
「星空スコア」を2月末に公開目標とした理由は、ラハ3作、追加ダンジョンを予定しているエイリアスエイクと並べるのに「重量ルーペ/探求リバーブ」ではアツマールさんへの盛り上げに力不足と感じたからです。
この2作はきっとRPGジャンルを牽引してくださる気がするので、一服おいた頃に私も勢い付けに加勢できれば。
(って、書きながら続々とAndAppさんの共演作品が次々とオファーを受けて公開されていますね!ぶっちゃけ、すぐにでも公開したい思いにかられますが……!)
私は上の作者さんと作品への思い入れが強いから、新作を追加して、気持ちの上でも胸を張れるようにしたいなと。
後は新作って、応援してくださる方への一番の御礼とも思ってますので。
2月末は後のスケジュール的にもちょうどいいタイミング。
そして土日なんて作品を進めたり、勉強するための消耗品です……。
地図の時間、バンドワゴンの続きは少しお待ちくださいませ!話はできてます!
・思い出し話
先日お話する機会があった某素敵作者さんも同じように曜日感覚や土日休みという概念がなくてですね。
月曜〜金曜:帰宅後〜深夜まで作業する日
土日祝日:一日中作業する日
喜んではいけないんですけど「やっぱりそうですよねー」って「悲しい作者あるある」で談笑。
その素敵作者さん「作品を送り出して楽しんで頂く」という意識が言葉にも行動にも現れていて、第一印象通りの行動イケメンな方でした。
……これでいいでしょうか(笑)?
でも本当に手に入れたものに満足していたらあっという間に、若い方や才能豊かな方が追い越していきますから。
素晴らしい作品をいつか自分も出せるよう精進するだけです。
・話戻って「星空スコア」
ちょっとした技を使って制作工数を軽減させています。
音楽素材は2017年最後に発表予定の現代SFモノに使用予定の中から選抜。
ストーリー案は2016年内に余裕があったら出したかった作品をアレンジ。
ちなみにその時の脳内開発ネームは「12月のセレナーデ」というスガシカオさんの曲名みたいなものでした。
作風も今の「星空スコア」バージョンとは違って、ADV風の背景画像やピクチャ演出を前面に出した、少し乙女ゲー的なテイストを取り込んだもの。
ストーリーは、重量ルーペという私の過去作から数年後のメンバーが新しい現在進行形の悩みを描く予定でした。
形も内容も変わりましたが、新たな試みを盛り込んで発表までこぎつけたいところです。
色々書いたらスッキリ。
心が洗われるようですね。
ではでは。
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