2016年12月16日
2016/12/16 進捗状況
2016/12/16 進捗状況です。
ブログの更新がなくても訪れる方が減らないことが嬉しくもあり、心を痛める材料でもあり。そんな罪悪感にも似た理由からではありますが、少しだけ近況を。
◆創作関連
■地図の時間
タイムアップの期限、RPGアツマールさんへの投稿準備、今盛り込みたいこと、まだとっておくこと、色々と調整しながら進めています。
初バージョンから何ヶ月越しだったのか、目的を変えてからどれくらい時間をかけたのか、ブログを読み返せば分かりそうですが……すぐには思い出せないくらい、沢山のことがありました。
沢山のことなんて言うと意味深ぽくて、嫌ですね。
主にいいこと、心境の変化、来年いっしょに作品で遊びたい話など、そんな事柄です。
脱線しましたが「地図の時間」、自作ゲームフェスMV出展目指して製作中です。
「バンドワゴン」も同時出展予定です。
また改めて告知させて頂ければ:)
イベントの盛り上がりに貢献できたなら、幸いです。
◆その他
このスペースに何か書こうと思ったのですが、書けないや、ということを書きます。
はは、すみません。
喜怒哀楽の値が一定のラインを超えると、ユーモアも出せなくなります。人との距離感も同じく。
……何言ってんだか。
以上、ちょっとしたモヤモヤの解消でした。
ブログの更新がなくても訪れる方が減らないことが嬉しくもあり、心を痛める材料でもあり。そんな罪悪感にも似た理由からではありますが、少しだけ近況を。
◆創作関連
■地図の時間
タイムアップの期限、RPGアツマールさんへの投稿準備、今盛り込みたいこと、まだとっておくこと、色々と調整しながら進めています。
初バージョンから何ヶ月越しだったのか、目的を変えてからどれくらい時間をかけたのか、ブログを読み返せば分かりそうですが……すぐには思い出せないくらい、沢山のことがありました。
沢山のことなんて言うと意味深ぽくて、嫌ですね。
主にいいこと、心境の変化、来年いっしょに作品で遊びたい話など、そんな事柄です。
脱線しましたが「地図の時間」、自作ゲームフェスMV出展目指して製作中です。
「バンドワゴン」も同時出展予定です。
また改めて告知させて頂ければ:)
イベントの盛り上がりに貢献できたなら、幸いです。
◆その他
このスペースに何か書こうと思ったのですが、書けないや、ということを書きます。
はは、すみません。
喜怒哀楽の値が一定のラインを超えると、ユーモアも出せなくなります。人との距離感も同じく。
……何言ってんだか。
以上、ちょっとしたモヤモヤの解消でした。
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