2015年10月12日
MVプラグイン+Note欄に記述するもの一覧
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■主な用途
・プラグインで一括設定したうえで、個別に設定したい
例)ポーションは999個持たせてもいいが、エリクサーは20個までしか持たせたくない場合
・エディタでは制限上、入力できない値を入力したい
例)レベル99を超えて覚えるスキルの設定をしたい場合
■注意
・プラグインが導入され、有効化されていること
・テキストメッセージ以外は半角半数字を使うこと
・:の後には半角スペースを忘れないこと
【YANFLY CORE ENGINE】
---アイテム---
・売値の上限値変更
<price: 金額>
・所持数上限の変更
<Max Item: 所有上限数>
---アクター---
・加入時の初期レベル
<Initial Level: レベル%gt;
・最大レベル
<Max Level: レベル%gt;
・スキルを習得するレベル
<Lean at Level: 覚えるレベル>
---装備品---
・武器/防具装備時の上昇値、減少値の設定
<パラメーター名: +上昇値>
<パラメーター名: -減少値>
---敵---
・敵がドロップする金額
<Gold: 金額>
・敵のパラメータ設定
<パラメーター名: 値>
例)
<Max HP: 1234567890>
<Max MP: 6789012345>
<ATK: 5555>
<DEF: 6666>
<MAT: 7777>
<MDF: 8888>
<AGI: 9999>
<LUK: 1111>
【YANFLY BATTLE ENGINE】
---アクター---
・スプライト位置の調整
横方向(X軸)の調整
<Anchor X: y.z>
※yとzには値が入ります
縦方向(Y軸)の調整
<Anchor Y: y.z>
---敵---
・敵のバトラーが攻撃の瞬間、前進する表現の設定を有効時に、特定の敵だけ前進を無効化
<Sprite Cannot Move>
■主な用途
・プラグインで一括設定したうえで、個別に設定したい
例)ポーションは999個持たせてもいいが、エリクサーは20個までしか持たせたくない場合
・エディタでは制限上、入力できない値を入力したい
例)レベル99を超えて覚えるスキルの設定をしたい場合
■注意
・プラグインが導入され、有効化されていること
・テキストメッセージ以外は半角半数字を使うこと
・:の後には半角スペースを忘れないこと
【YANFLY CORE ENGINE】
---アイテム---
・売値の上限値変更
<price: 金額>
・所持数上限の変更
<Max Item: 所有上限数>
---アクター---
・加入時の初期レベル
<Initial Level: レベル%gt;
・最大レベル
<Max Level: レベル%gt;
・スキルを習得するレベル
<Lean at Level: 覚えるレベル>
---装備品---
・武器/防具装備時の上昇値、減少値の設定
<パラメーター名: +上昇値>
<パラメーター名: -減少値>
---敵---
・敵がドロップする金額
<Gold: 金額>
・敵のパラメータ設定
<パラメーター名: 値>
例)
<Max HP: 1234567890>
<Max MP: 6789012345>
<ATK: 5555>
<DEF: 6666>
<MAT: 7777>
<MDF: 8888>
<AGI: 9999>
<LUK: 1111>
【YANFLY BATTLE ENGINE】
---アクター---
・スプライト位置の調整
横方向(X軸)の調整
<Anchor X: y.z>
※yとzには値が入ります
縦方向(Y軸)の調整
<Anchor Y: y.z>
---敵---
・敵のバトラーが攻撃の瞬間、前進する表現の設定を有効時に、特定の敵だけ前進を無効化
<Sprite Cannot Move>
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