2017年12月23日
2017/12/23 雑記/ラノゲツクールMVのサンプルゲームがゲームファイルで配信開始
2017/12/23 雑記です。
というよりインフォメーションです。
◆ツクール関連
■ラノゲツクールMVのサンプルゲームがゲームファイルで配信開始
サンプルゲーム「AA:アビッサルアンカー」「家喰い」「日向と香水」「覇王樹の記憶」のWindows用とMac用が配信開始されプレイしやすくなりました。
ダウンロードはこちらからお願いします。
https://tkool.jp/lngmv/sample/index.html
Windowsの場合、解凍したファイル群の中の「Game.exe」を実行すると起動します。
最初はプロジェクトファイルの配信だったので、ラノゲツクールMVをお持ちでない方はFirefoxを経由してプレイする必要がありました。Firefoxをインストールしてプレイしてくださった初期プレイヤーの皆様には感謝です。
■フォーラムでミニマップコンテスト開催
フォーラムのイベント、ミニマップコンテストの開催がアナウンスされました。
〆切は〜2018年1月8日(月)まで。
パララックスマッピング禁止なので、タイル組みのテクニックやSAKAN素材の使い方がポイントになりそうです。
詳細はこちらから。
https://goo.gl/u1fKvg
純粋なエディタのテクニック勝負。
どんなマップが投稿されるか楽しみです。
発売間もないラノゲツクールMVですが、ユーザー支援で活躍されていらっしゃる方のお話を少し。
◇
一人目はPLiCy運営のシャイんさん。
https://twitter.com/shine_star_name
海外版ラノゲツクールMV(Visual Novel Maker MV)の直後から(記憶では翌日とか翌々日)PLiCyさんのプラットフォームでラノゲツクールMV製のゲームが公開できるようになりました。
PLiCy
https://plicy.net/
PLiCyさんはとにかくフットワークが軽く、利用者(ユーザー/作者)が「あったらいいな」を実現されています。窓口になっているシャイんさんは必要なときに必要なことを主張される方なので、安心感があります。
ツクールMV初期の技術貢献はPLiCyさんが大きいです。それを見てきているからなおさら。
気になった方はPLiCyさんをぜひ一度利用してみてください。
◇
もう一人はサンプルゲーム作者のterunonさん。
https://twitter.com/trinitroterunon
プロジェクトファイルの公開直後、遊び方に戸惑うユーザーさんの声を拾いあげて誰よりも早く解決策を発信されていらっしゃいました。今回のゲームファイル配信にしても一番早く気付いて情報発信されています。
とにかくユーザーの体験を大切にされる方なのです。
それはサンプルゲーム作者だからではなく、初作のエイリアスエイクの時からブレなくこのスタンスです。
ツクールMVのロード時間短縮のために、プラグインのコードを連結して秒以下レベルで調整されていたりもします。
だから活動初期からterunonさんを知っている方の信頼は厚いです。
それらとは切り離した部分で、作品は素晴らしい出来です。
是非、アビッサルアンカーをプレイして確かめてみてください。
ネタバレを迂回した紹介記事も書く予定です。
◇
と、界隈ネタを掘り下げてみました。
このような表ではあまり気付かれない点を、せめて個人ブログで拾えたらなと思います。
それでは充実した週末を。
というよりインフォメーションです。
◆ツクール関連
■ラノゲツクールMVのサンプルゲームがゲームファイルで配信開始
サンプルゲーム「AA:アビッサルアンカー」「家喰い」「日向と香水」「覇王樹の記憶」のWindows用とMac用が配信開始されプレイしやすくなりました。
ダウンロードはこちらからお願いします。
https://tkool.jp/lngmv/sample/index.html
Windowsの場合、解凍したファイル群の中の「Game.exe」を実行すると起動します。
最初はプロジェクトファイルの配信だったので、ラノゲツクールMVをお持ちでない方はFirefoxを経由してプレイする必要がありました。Firefoxをインストールしてプレイしてくださった初期プレイヤーの皆様には感謝です。
■フォーラムでミニマップコンテスト開催
フォーラムのイベント、ミニマップコンテストの開催がアナウンスされました。
〆切は〜2018年1月8日(月)まで。
パララックスマッピング禁止なので、タイル組みのテクニックやSAKAN素材の使い方がポイントになりそうです。
詳細はこちらから。
https://goo.gl/u1fKvg
純粋なエディタのテクニック勝負。
どんなマップが投稿されるか楽しみです。
発売間もないラノゲツクールMVですが、ユーザー支援で活躍されていらっしゃる方のお話を少し。
◇
一人目はPLiCy運営のシャイんさん。
https://twitter.com/shine_star_name
海外版ラノゲツクールMV(Visual Novel Maker MV)の直後から(記憶では翌日とか翌々日)PLiCyさんのプラットフォームでラノゲツクールMV製のゲームが公開できるようになりました。
PLiCy
https://plicy.net/
PLiCyさんはとにかくフットワークが軽く、利用者(ユーザー/作者)が「あったらいいな」を実現されています。窓口になっているシャイんさんは必要なときに必要なことを主張される方なので、安心感があります。
ツクールMV初期の技術貢献はPLiCyさんが大きいです。それを見てきているからなおさら。
気になった方はPLiCyさんをぜひ一度利用してみてください。
◇
もう一人はサンプルゲーム作者のterunonさん。
https://twitter.com/trinitroterunon
プロジェクトファイルの公開直後、遊び方に戸惑うユーザーさんの声を拾いあげて誰よりも早く解決策を発信されていらっしゃいました。今回のゲームファイル配信にしても一番早く気付いて情報発信されています。
とにかくユーザーの体験を大切にされる方なのです。
それはサンプルゲーム作者だからではなく、初作のエイリアスエイクの時からブレなくこのスタンスです。
ツクールMVのロード時間短縮のために、プラグインのコードを連結して秒以下レベルで調整されていたりもします。
だから活動初期からterunonさんを知っている方の信頼は厚いです。
それらとは切り離した部分で、作品は素晴らしい出来です。
是非、アビッサルアンカーをプレイして確かめてみてください。
ネタバレを迂回した紹介記事も書く予定です。
◇
と、界隈ネタを掘り下げてみました。
このような表ではあまり気付かれない点を、せめて個人ブログで拾えたらなと思います。
それでは充実した週末を。
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