パズルゲーム 第18回です。
今回はExcelで組んだ「面データ」を「MAP16 EDITOR」に登録します。
「MAP16 EDITOR」を開き、FONTデータとMAPデータを読み込みます。
![24_5_14_1.png](/msxtsuikaiki/file/24_5_14_1-thumbnail2.png)
Excelで組んだ「面データ」を「MAP16 EDITOR」上に登録していきます。
![24_5_25_2.png](/msxtsuikaiki/file/24_5_25_2-thumbnail2.png)
全20面分の「面データ」を登録しました。
次回は実際にパズルを解いてみて、ちゃんと解けるか検証します。
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